7 самых больших различий между Warzone и Warzone 2.0 | Цифровые тенденции, опрос Call of Duty, говорит, что Warzone 1 намного, намного лучше, чем Warzone 2 | PCGAMESN
Опрос Call of Duty говорит, что Warzone 1 намного, намного лучше, чем Warzone 2
Ожидайте увидеть больше настроек Warzone 2, когда Infinity Ward будет более подробно в блоге Dev на этой неделе. Сезон 2 начинается 15 февраля.
7 самых больших различий между Call of Duty: Warzone и Warzone 2.0
С долгожданным запуском Call of Duty: Warzone 2.0, Игроки начали падать в новый опыт боевого происхождения. Оригинал Военная зона был достаточно сложным сам по себе, и его продолжение продолжается эта тенденция с новой механикой, которая, вероятно, путает даже самых преданных игроков – по крайней мере, сначала. Пока Варцон 2.0 в основном очень похож на своего предшественника, он поставляется с множеством изменений, о которых вы должны знать.
- Загрузки
- ИИ и крепости
- Гулаг
- Грабеж
- Брони
- Плавание шоу еще 2 предмета
Список различий кажется практически бесконечным, но здесь мы рассмотрим наиболее заметные изменения между Военная зона и Варцон 2.0.
Загрузки
К большому облегчению сообщества, погрузки остаются в Варцон 2.0, Но они работают иначе, чем раньше. Мы погрузимся в большее количество подробностей в отдельном руководстве, но главное, что вам нужно знать, это то, что вы больше не можете просто покупать падение с станции покупки.
Вместо этого вы должны завершить крепости, которые требуют, чтобы игроки победили ИИ и достигли цели. Другой способ получить оружие с загрузкой – это взять его из падения мира, как в оригинале Военная зона. Тем не менее, в этой игре есть установленное количество погрузки, которое появляется (в отличие от одного для каждой команды), и как только они будут взяты, они ушли навсегда. Это означает, что не все смогут получить падение погрузки с мероприятия мира.
ИИ и крепости
как упоминалось ранее, Варцон 2.0 Особенности врагов ИИ, которые появляются в оплотах. Они появляются в случайных местах вокруг карты и ограничены тремя за матч. Мало того, что оплоты, содержащие врагов ИИ, но они также являются главным способом получить вашу загрузку в новой игре, поэтому вы захотите ознакомиться с ними во время игры.
Это означает, что вы потратите значительное количество времени, сражаясь с ИИ, что является точкой спора с новой частью.
Гулаг
Варцон 2.0 также показывает новый Гулаг, и это довольно интересно. Вместо того, чтобы бросить игроков в сражения 1 на 1 за выживание, новый Гулаг включает в себя 2V2 бои. В нем вы попадаете в паре со случайным игроком, который также умер (кажется, что игра приоритет подходит вам с товарищами по команде, что приятно), что делает ее намного лучше для тех, кто наслаждается командной работой.
Через определенное количество времени, если ни одна команда не была исключена, выходит тюремщик (который похож на джаггернаут), и первая команда, которая одержала победы противника. С новым Гулагом гораздо больше переменных, но это кажется гораздо более прощающим, с более динамичным ощущением. Это, безусловно, менее просто, чем раньше, но темп остается так же быстро, как и всегда.
Грабеж
Вся система разграбления получила капитальный ремонт, и хотя игрокам, похоже, пока не любят ее, у нее есть потенциал быть особенным после нескольких настроек. Основное отличие состоит в том, что игроки имеют доступ к ограниченному количеству слотов инвентаризации в виде рюкзаков. Это означает, что вы потратите значительное количество времени, организуя предметы в своем рюкзаке, а также на перемещение по рюкзакам побежденных врагов.
Вы также обнаружите, что акт собирает предметы намного медленнее, чем раньше, особенно когда в вашем рюкзаке не хватает места. Это потому, что вам придется поменять предметы, чтобы освободить место для новых. Это сильно отличается от оригинала Варцоне Система грабежа, которая была намного быстрее благодаря его упрощенному дизайну.
Еще один аспект инвентаря, который получил существенное изменение в Варцон 2.0 это способ функционирования вашего заповедника брони. В оригинале Военная зона, . В Варцон 2.0, Количество по умолчанию пластин брони, которое вы можете применить, составляет два – вы можете добавить только три, только если собираете 3 -й пластинку.
Это означает, что игроки часто вступают в бой только с двумя тарелками, особенно в начале матча. По -видимому, это изменение незначительно, но вы не захотите пренебрегать этой новой функцией, потому что это может быть разницей между победой и потерей перестрелки.
Газовые круги могут расколоться
Одна из самых интригующих новых функций в . так, как работают последние круги. У игроков больше нет игроков, ограниченных только одним последним кругом. Вместо этого до трех может появиться на последних этапах матча, прежде чем вернуться вместе в самом конце. Это монументальное изменение, которое увеличивает темп и заставляет игроков собраться вместе.
Имейте в виду, газовые круги не всегда будут разделены, поэтому обязательно обратите внимание на свою карту, так как матч продолжается.
Плавание
Простым, но важным изменением – это реализация плавания в Варцон 2.0. Ранее взаимодействие с любым водоемом до груди мгновенно убьет вас, что часто было разочаровывающим опытом. Теперь вы можете плавать по большим водоемам на карте Аль -Мазры (или даже пройти их на лодке!), предлагая больше способов ориентироваться в вашем окружении.
Интересно, что вы все еще можете запустить пистолет под водой, поэтому помните об этом, используя новый механик. Аналогично, вода действительно обеспечивает немного укрытия от врагов, стреляющих в вас на суше, но вы не неразрушимые во время плавания.
Call of Duty: Warzone 2.0 Доступно сейчас на PlayStation 4, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, PC и Mobile Devices.
Рекомендации редакторов
- Call of Duty: Trailer Modern Warfare III дразнит без русского переосмысления
- Эти 6 изменений в Call of Duty: Warzone Season 5 – это шаг в правильном направлении
- Call of Duty: Warzone Devs разделяют секреты дизайна лучшей карты Royale Battle Royale
- Вы, вероятно, используете неправильное оружие для зоны ближнего расхода
- Водондель – лучшая карта Call of Duty: Warzone, и даже не близко
Опрос Call of Duty говорит, что Warzone 1 намного, намного лучше, чем Warzone 2
В опросе «Call of Duty» говорится, что игроки в значительной степени предпочитают Warzone 1 из -за Battle Ward Ward Battle Royale Game Warzone 2, так как слухи кружит о будущем Modern Warfare 2.
Опубликовано: 29 марта 2023 г
Новый опрос игроков Call of Duty предполагает, что оригинальная Warzone 1 считается лучшей игрой в Battle Royale, по сравнению с Warzone 2 Infinity Ward, которая была запущена в прошлом году. .
Опрос, проведенный партнером Twitch и аккаунт Call of Duty Twitter Modern Warzone спрашивает игроков трески, какую игру они предпочитают, Warzone 1 или Warzone 2. Точно 68 161 человека ответили, с ошеломляющими 80%, заявив, что они предпочитают первоначальную варную зону в своем продолжении 2022 года.
В последующем голосовании Modern Warzone спрашивает об острове Revirth и Verdansk, двух режимах фаворитов из оригинальной Warzone, которые больше не играют в повторной версии Warzone 1, Warzone Caldera. «Если Call of Duty вновь добавил остров Rebirth и Verdansk в Warzone 1, вы бы вернулись в WZ1 или остались на Warzone 2?«Опрос спрашивает. С 48 275 ответами 83% людей говорят, что вернутся к первой зоне War.
Так что пошло не так? Движение сильно изменилось между Warzone 1 и 2-тогда как в оригинале вы могли быстро запустить, уклоняться и скольздовой Ultra, в продолжении вы намного медленнее и более громоздко на укрытие намного сильнее. Есть также проблема с временем до переживания или TTK. В Warzone 1 вы можете поглотить больший ущерб, тогда как Warzone 2 видит, что вы отправили в Гулаг всего за пару ударов.
Аль-Мазра не имеет таких же интересных моментов или многоуровневых областей, как Кальдера или Верданск, и, хотя они были сжечь с момента запуска, оригинальные суетливые и погрузочные системы Warzone 2 стоят много раннего гудвилла.
Многие системы в Warzone 2 чувствуют, что они были разработаны главным образом для пользы DMZ, режима извлечения, подобного Тарковам, который завершает многопользовательский номер Modern Warfare 2. Более быстрая смерть и более медленное движение чувствуют себя более уместными в игровом режиме, основанном на идее «все или ничего»-когда все конкурируют за оружие и добычу, с стимулом захватить то, что вы можете, и выйти как можно скорее, здоровье ножа и боевые действия чувствовать себя подходящим. Но в игре «Рояль», где вы хотите насладиться большими драками и продержаться дистанции, это слишком наказание.
Может Warzone 2 оттянуть его назад? По сообщениям, с Cod 2023 продолжение современной истории Warfare 2, потенциально даже названное «Modern Warfare 3», кажется маловероятным, что трансформационный пересмотр военной зоны прибудет в ближайшее время. Скорее всего, это серия изменений и улучшений в течение следующих нескольких лет. Может, однажды, Warzone 2 станет игрой, которую мы хотели.
Получите лучшее оружие Warzone 2 для 2 -го сезона. Вам также понадобится лучшая загрузка Warzone 2 в целом, а также всю информацию о том, как получить капли Warzone 2 Twitch, чтобы собрать дополнительное снаряжение.
Эд Смит ранее из Edge, Vice и Polygon, Эд присоединился к PCGamesn в 2022 году. Он делает все новости, особенно Fallout, Half-Life и Counter-Strike 2.
Call of Duty: Warzone 2 медленно возвращается в Warzone 1
Infinity Ward отменяет ключевые изменения Warzone в попытке вернуть игроков.
(Изображение предоставлено: Activision Blizzard)
Infinity Ward попадает в Backspace по некоторым из самых интересных изменений, внесенных в Call of Duty: Warzone 2. Начиная с 2-го сезона, ключевые коррективы в Gulag, Loot System и Insip Economy будут возвращаться к тому, как они работали в Warzone 1.
Для Warzone 2 немного необычно терять функции, которые отличаются от оригинала так скоро после запуска, но для некоторых неудовлетворенных игроков Warzone, новости – облегчение. Тонкие слухи о том, что умирают умирают неэффективные игроки за зимние каникул. После двухнедельного задержки второго сезона Warzone 2, скучного обновления 1 сезона и разрушительных аварий, которые сохранялись с ноября, самые громкие углы фан-базы Call of Duty начинают включать бесплатный в Battle Royale Royale.
Возможно, в попытке вернуть эти откровенные голоса, Warzone 2 медленно возвращается к Warzone 1 несколькими значительными способами. Первое большое изменение произошло в прошлом месяце, когда Infinity Ward добавил, что выпадает обратно, чтобы купить станции, отменив одно из самых драматических решений сиквела. Infinity Ward провела последнюю неделю, объявляя о более запланированных изменениях в Twitter.
Вот основные моменты:
- Загрузки вернулись на станции покупки (в прямом эфире)
- Добыча снова выскочит из тел и сядет на землю (2 -й сезон)
- Игроки найдут больше денег на карте, а цены на расходные материалы снижаются (2 -й сезон)
- Гулаг вернется к бою 1V1 вместо 2V2 (сезон 2)
Видимо, Бесконечность Уорд еще не закончил, тоже. “Мы поделимся более подробной информацией о Warzone 2.0 Изменения в студийном блоге этой недели, «Один твит читает.
В то время как Warzone 2 далеко от умирающей игры, стремление Activision дразнить конкретные изменения в Twitter, прежде чем правильное объявление нехарактерно для компании и создает впечатление, что он пытается опередить негативные настроения. В то время как я далеко от преданного игрока Warzone, я немного разочарован, увидев, что некоторые из самых умных настроек Warzone 2 исчезают так скоро. Мне особенно понравился 2v2 Gulag за его сходство с режимом Modern Warfare 2019, который в первую очередь вдохновил идею Гулага – борьба.
Ожидайте увидеть больше настроек Warzone 2, когда Infinity Ward будет более подробно в блоге Dev на этой неделе. Сезон 2 начинается 15 февраля.
ПК Геймер Информационный бюллетень
Зарегистрируйтесь, чтобы получить лучший контент недели и отличные игровые предложения, как выбран редакторами.
Отправляя свою информацию, которую вы соглашаетесь с условиями и политикой конфиденциальности и в возрасте 16 лет или более.