Анализ: дисбаланс торговых конечных узлов | Парадокс интерактивные форумы,

Мы обновили наш Кодекс поведения сообщества. Пожалуйста, прочитайте новые правила для форума, которые являются неотъемлемой частью пользовательского соглашения Paradox Interactive.

Анализ: дисбаланс торговых конечных узлов

Следуйте вместе с видео ниже, чтобы увидеть, как установить наш сайт в качестве веб -приложения на домашнем экране.

Примечание: .

Мы обновили наш Кодекс поведения сообщества. Пожалуйста, прочитайте новые правила для форума, которые являются неотъемлемой частью пользовательского соглашения Paradox Interactive.

. Он может неправильно отображать эти или другие веб -сайты.
Вы должны обновить или использовать альтернативный браузер.

Фельдмаршал

42 значка
20 декабря 2014 г. 2.748 1.319

  • Крестоносные короли II
  • Stellaris: Apocalypse
  • Сердца Железного IV: курсант
  • Крестоносцы Kings II: Жнецы из -за
  • Europa Universalis IV: права человека
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Сердца Железного IV: вместе для победы
  • Крестоносцы Kings II: монахи и мистики
  • Europa Universalis IV: мандат небес
  • Stellaris: синтетический рассвет
  • Europa Universalis IV: колыбель цивилизации
  • Stellaris
  • Europa Universalis IV: Правило Британская
  • Europa Universalis IV: Дхарма
  • Stellaris: MegaCorp
  • Крестоносцы короли II: Святая ярость
  • Тюремный архитектор
  • Stellaris: федерации
  • Крестоносцы короли III
  • Europa Universalis 4: Император
  • Stellaris: Немезида
  • Крестоносцы короли II: конклав
  • Europa Universalis IV: казаки
  • Крестоносцы короли II: лошадиные лорды
  • Europa Universalis IV: здравый смысл
  • Крестоносцы короли II: образ жизни
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Виктория 2: Сердце тьмы
  • Виктория 2
  • Europa Universalis IV
  • Крестоносцы короли II: Карл Великий
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Крестоносцы короли II: старые боги
  • Крестоносцы короли II: Раджас Индии
  • Крестоносцы короли II: сыновья Авраама
  • Крестоносцы короли II: Меч ислама
  • Europa Universalis IV: искусство войны
  • Europa Universalis IV: завоевание рая
  • Europa Universalis IV: богатство наций
  • Магика
  • Europa Universalis IV: Res publica
  • Stellaris - Путь к пакету разрушения

. Я просто указываю на дисбаланс между тремя конечными узлами, который превосходит другой.

Как знают большинство игроков EU4; В игре есть 3 «конечных узла» для торговли, где нет страны и не тянет торговлю из другого узла. Это делает эти «конечные узлы», естественно, накапливают богатство, и они почти всегда нацелены на самые богатые узлы в игре [и, если не они не порождают глобальную торговлю; Это ПРОДОВРЕМЕННЫЙ УЗУ, такой как Пекин, или узел рядом с ними, такой как Любек или Севилия]

Тем не менее, есть довольно четкий уровень этих конечных узлов, когда вы начинаете смотреть на них ближе.

Худший конечный узел на сегодняшний день Венеция. Довольно ирония; Учитывая, что это исторически было гораздо более успешным, чем Geona. Первое, что явно делает Венецианс неполноценным, это то, что у него нет узел «фидера». Каждый узел, который течет в Венецию, может быть направлен от Венеции и в другой конечный узел. И Генуя, и английский канал имеют узлы, которые будут; в конечном счете; Только погрузиться в них. Это недостаток в Венеции; Поскольку это означает, что номиналт, какой маршрут они идут для расширения, генуа или узлы, направляющиеся к каналу, могут убрать кусок своей работы.

Следующим основным недостатком Венеции является то, что она имеет самые узлы, которые не могу погрузиться в это любым способом. Это:

Казань, Новгород; Белое море; Балтийское море; Северное море; Английский канал; Рейнланд; Саксония; Любек; Шампанское; Bordeleux; Севилия; Генуя; Тунис; Сафи; Тимбукту; Кот-д’Ивуар; Конго; Мыс Доброй надежды; Зимбабве; Великие озера; Замбези; и весь новый мир За исключением Калифорнии; Мексика и Рио -Гранде [которые должны пройти через Китай; или Малакка-> Индия -> Ближний Восток, вам будет буквально победить Мин, чтобы получить от них любое использование]

Это много узлов. Это почти весь новый мир; половина Европы и большая часть Африки. Вот почему Венеция будет очень редко; Если когда-нибудь появится глобальная торговля и захочет отставать даже от неходных узлов позже в игре.

Следующий конечный узел Генуя. Это намного, намного лучше, чем Венеция, и имеет пару узлов подачи в SAFI; Севиллия и Тунис, где не может быть достигнут другой конечный узел.

Однако; Генуя по -прежнему имеет некоторые узлы, которые он не может оспорить, хотя ситуация намного лучше, чем Венеция:

Казань; Белое море; Новгород; Северное море; Балтийское море; Узлы Lubeck и English Chann. Стоит отметить, что узлы Bordelux и Champagn.Лоуренс и Чеспик Бэй не поступают в Севиллию. Новой мировой торговле довольно легко быть в значительной степени обжаренной Испанией или Францией.

Генуя как узлы намного сильнее Венеции; и, безусловно, ближе к английскому каналу, чем с точки зрения общей власти и потенциала.

Окончательно; Лучший конечный узел – это Английский канал. Как вы могли бы сработать из полного отсутствия узлов подачи в Венеции, 6 узлов, которые Генуя не может оспаривать [за исключением самого английского канала], являются узлами кормушки для английского канала. Это на 3 узла, чем Генуя, имеет в виде узлов фидеров; и это охватывает почти всю северную Европу.

Так же; Единственные узлы, которые не могут быть направлены на английский канал, – это Генуя; Венеция; Севилия; Тунис и Сафи. Это на 2 меньше, чем Генуя.

Более того; Английский канал имеет самое простое время управлять колониальной торговлей, как побережье слоновой кости; Чесапикский залив и Св.Лоуренс все непосредственно входит в него или в Северное море; и Карибский может быть направлен в Чесапик.

Все это приводит к тому, что английский канал обычно является самым богатым торговым узлом после ранней игры; и увеличить самое быстрое, когда новый мир колонизируется.