Bungie намекает, что Vex может быть главной угрозой после окончательной формы | Shacknews, Vex | Судьба Вики | Фэндом

Vex Destiny 2

А Досады древние металлические воины, связанные вместе и управляются умом оси. В отличие от большинства видов, они не понимают враждебности, так как у этого вида была общая угроза на их планете. В результате то, что существа, обнаруженные в солнечной системе. В отличие от большинства видов, они не понимают враждебности, так как у этого вида была общая угроза на их планете. В результате то, что существа, обнаруженные в солнечной системе.

Bungie намекает, что Vex может быть главной угрозой после окончательной формы

Bungie намекает, что Vex может быть главной угрозой после окончательной формы

Гонка с манипулированием времени ушла на заднее сиденье, но их истории далеко не закончились.

Как человек, который любит научную фантастику, искусственный интеллект и путешествия во времени, Vex всегда были моим любимым. Для меня они представляли кульминацию этих элементов, став одной из самых ужасных сил в судьбе 2. За последние несколько расширений и сезонов Vex, по -видимому, снялись на заднем сиденье, вместо этого повествование в значительной степени сосредоточилось на свидетельстве, улей и кабале со здоровой дозой упавшей. Для тех, кто обеспокоен Bungie, покончено с Vex, есть несколько хороших новостей, очевидно, что есть больше историй о себе.

Недавно я имел удовольствие быть в сезоне глубокого стола с парой разработчиков из Bungie. .

«Есть несколько частей в этом. Один: продолжай играть. Буквально продолжайте играть в завесу. Будет больше досадных вещей », – сказал Брукс, когда спрашивал о том, почему Vex исчез на заднем плане, став большей силой природы, а не вражеской фракцией в центре истории.

Vex Boss за барьером от сезона сплайдера

Стивенс повторил мнение, отметив, что Vex действительно сделал шаг назад и что для этого есть очень веская причина. «Если вы являетесь коллекцией существ, которые могут путешествовать во времени и в любое время выйти на временную шкалу, и вы видите, как два Бога -Бегемота боятся перед вами перед вами, а ваша цель – это:« Я хочу стоять, когда эти два Готовы: «Вы, вероятно, сделаете шаг назад и будете похожи:« Я позволю им убрать друг друга, и мы посмотрим, что произойдет после этого ».”

“Я думаю, что после окончания окончательной формы Vex может быть в состоянии сделать еще кое -что.”
– Никко Стивенс, старший повествовательный дизайнер

Это звучит так, как будто викс, гипер -продвинутый интеллект, который они являются, не видите причин вводить себя в ситуацию, столь же изменчивую, как раскрытие между путешественником и свидетелем. Далее Стивенс говорит, что они находятся в позиции «подожди и посмотри».

Свидетель плывет перед путешественником, пирамидные корабли запирают путешественника на месте

Прямо сейчас, повествование в Destiny 2 сосредоточено прямо на дуэльных силах света и тьмы, представленных путешественником и свидетелем. Многие из инопланетных гонок уже выбрали сторону, а Стивенс указал, что элемент Vex также выровнялся со свидетелем.

«Мы пытаемся принести [Vex] немного более индивидуальным образом и в некотором смысле, который связан с историей свидетеля через Dizive», – объяснил Стивенс. «Это были докс, которые вернулись к Destiny 1 с черным сердцем. Они как бы были расширены по частям по частям капли здесь и там до Spire of the Watcher, что было действительно большим пониманием дивизионного Sol и насколько тесно они на самом деле со стороны свидетеля.”

Роберт Брукс, казалось бы, имеет мягкое место для Vex, очень похоже на ваш. «Векс – моя личная любимая фракция. Они просто самые инопланетные, самые захватывающие и самые необычные.Далее Брукс сказал, что он изо всех сил боролся, чтобы попасть в Ашер в сезон миссии сплайдера, и что он «всегда пойдет на летучую мышь», чтобы рассказать больше о Vex Stories.

Часть проблемы с VEX – их роботизированная природа по своей природе. Может быть трудно дать личность субъекту, которая сообщила исключительно через криптический язык программирования, цели и мотивации которого выходят за пределы понимания человечества. Тем не менее, Bungie добавил личность в улья в форме Oryx, Savathun, а теперь и Xivu Arath, вражеской расы, которая не может быть больше противоречит целям человечества.

С Ашере Мир, теперь укоренившимся в досах, и подозрительной связи с народом Неомуна, Бунги может сажать семена для того, что будет дальше для векса. Стивенс намекнул на это довольно сильно своими заключительными замечаниями: «Мы получаем немного больше информации о том, что они появятся в будущем, и вы определенно не видели последнего из них. Я думаю, что, как только окончательная форма сделает вывод, Vex может быть в состоянии сделать еще кое -что.”

Может ли Vex стать главным антагонистом для того, что происходит после окончательной формы? Я хотел бы так думать, и кажется, что Bungie позиционирует части, чтобы это было так.

Родом из земли внизу, Сэм Чендлер привносит немного в южном полушарии в свою работу. После подпрыгивания нескольких университетов, получения степени бакалавра и въезда в индустрию видеоигр, он нашел свою новую семью здесь, в Shacknews как редактор гидов. Нет ничего, что он любит больше, чем создавать гид, который поможет кому -то. Если вам нужна помощь с руководством или заметите что -то не совсем правильно, вы можете написать ему: @samuelchandler

Vex Destiny 2

Досады

Физические спецификации

Высота

Масса

Кожа

Различия

Зло так темно, это презирает другое зло.

А Досады древние металлические воины, связанные вместе и управляются умом оси. В отличие от большинства видов, они не понимают враждебности, так как у этого вида была общая угроза на их планете. В результате то, что существа, обнаруженные в солнечной системе. В отличие от большинства видов, они не понимают враждебности, так как у этого вида была общая угроза на их планете. В результате то, что существа, обнаруженные в солнечной системе.

Содержимое

  • 1 биография и морфология
  • 2 География
  • 3 иерархия
    • 3.1 гоблин
    • 3.2 хобгоблин
    • 3.3 минотавра
    • 3.4 преторийский
    • 3.5 Циклоп
    • 3.6 Гидра
    • 3.7 Гарпия
    • 3.8 предшественников
    • 3.9 Wyverns
    • 4.1 Aphix Invasive
    • 4.2 Сол -неизбежный
    • 4.3 Хезен корректирующие
    • 4.4 Хезен защитный
    • 4.5 Сол. Разделитель
    • 4.6 Sol Primeval
    • 4.7 Соль Потомство
    • 4.8 Запрет Девы
    • 5.1 не выдвинуто:
    • 5.2 Хезен корректирующие:
    • 5.3 Дева, запретительные:
    • 5.4 Sol Divisive:
    • 5.5 Потомство Сола:

    Биография и морфология []

    Vex возникла до начала вселенной, поскольку очень цепкие закономерности бежали от разрушения в битве, сражаемой вне причины и следствия. В самые ранние эпохи вселенной Векс существовал как паттерны в изначальном хаосе, а затем в эпоху атомного вещества ехали кометы в молодые миры и закодировались как субстрат радиоларии. Из этих изначальных происхождений Vex начал распространяться. Vex появился на Венере из неизвестного места посредством трансферных ворот, которые позволяют им мгновенно преобразовать миры и время. [2] [3] Все попытки общаться с VEX потерпели неудачу из-за их единственной цели расширить свои виды по всей галактике, которой командовал умы Оси, которые в одиночку контролируют целые армии. [4]

    Их тела изготовлены из неизвестного металлического сплава, напоминающего кованую латунь, [4], но они не являются полностью механическими; Некоторые органические материалы также присутствуют. [2] [3] Если они обезглавлены, они останутся активными и станут более агрессивными. Их процедуры и церемонии остаются таинственными и нелогичными для людей; [3] Они враждебные, неумолимые и смертельные. [4] Vex презирает кабину так же, как человечество и постоянно сражается с ними на Марсе, не давая операциям кабины дальше в систему.

    Bungie назвал Vex как «захватывающую» фантастику, которая, в свою очередь, создает одну из самых крутых смертей в игре.”[5]

    Обзоры экспертов Gamespot