Destiny 2 Убежище Glass Guide, изменения и все остальное, что вам нужно знать о возвращающемся рейде |, Destiny 2 хранилище Glass Raid Guide | ПК Геймер
Как победить хранилище стекла в судьбе 2
В хранилище есть три повторяющиеся механики: Confluxes, Aegis Relics и Oracles. Вот чего ожидать от каждого из них:
Destiny 2 Убежище Glass Guide, изменения и все остальное, что вам нужно знать о возвращении рейда
Наше полное прохождение для Destiny’s Vault of Glass Raid, в комплекте со стратегиями босса и боевыми советами.
Руководство патрика Дейна участника
Обновлено 10 июня 2021 года
Хранилище стекла – Первый набег в оригинале Destiny и, возможно, Bungie’s Best – вернулся в Destiny 2.
Убежище Glass доступно бесплатно для всех игроков – идеально подходит для игроков Destiny, желающих пережить старые воспоминания.
Тем не менее, хотя повторное введение хранилища стекла может иметь захват старого рейда, но это новый зверь. Структура многих встреч остается прежней, но есть новые технические морщины, которые усложняют многие из более поздних встреч.
Однако, если вы можете овладеть всем, что Венера бросает на вас, есть масса великой добычи, чтобы пройти через вас – от мифокласта Vex до Fatebringer.
Если вы ищете хранилище стеклянных предметов коллекционирования:
Судьба 2 хранилище стекла объяснено
Убежище Glass проходит по линии между тем, чтобы быть рейдом, которого мы знаем, любовью и иногда яродим.
- Открытие хранилища стекла работает очень похоже на оригинал с небольшими изменениями в типах врагов.
- Confruxes короче, и каждая волна врагов определяется вайверной и чемпионом перегрузки.
- Большое изменение Оракулов заключается в том, что теперь они должны быть застрелены в том порядке, в котором они появляются, добавив, что Саймон говорит, что часть.
- Тамплиер также включает в себя секвенированные оракулы, а держатель реликвии больше не может очистить товарищей по команде маркировки для отрицания debuff.
- Горгоны в основном неизменны, несмотря на незначительные изменения в геометрии и их чувствительность.
- У привратника теперь есть дебафф для тех, кто приносит реликвию в портальные номера. Реликвия должна быть передана игрокам, чтобы они могли победить защищенного врага, а затем привезти в другую комнату другим игроком, создающим механика эстафеты.
- Atheon, Time’s Conflux теперь включает в себя оракулы, которые должны быть прочитаны в порядке снаружи портала. Команда портала комната должна затем победить три оракула три раза в правильном порядке, чтобы начать фазу урона. Один игрок, случайный.
- На протяжении всего рейда локации грудной клетки двигались, в то время как есть новый коллекционирование, чтобы найти стеклянные осколки.
Сезон глубины здесь вместе с квестом на глубину. Вы тоже можете знать, иди ловить рыбу! Не забудьте следить за расписанием ротации по потерянному сектору и King’s Fall Challenge!
За пределами самого рейда есть также следующее:
- Особенности RAID теперь знакомые основные продукты Destiny 2, такие как Wyverns и перегрузка чемпионов – так что с нетерпением ждем встречи с теми, кто во всем мире.
- Убежище Glass не запущено с планеты, так как Венера нет в игре – вместо этого вы должны перейти в область Legends режиссера.
- Таким образом, не ожидайте, что случайные игроки помогут вам открыть вход в рейд (в оригинале первая встреча была расположена в зоне патрулирования Венеры).
- DataMines выявили хранилище таблицы стеклянной добычи, показывающее множество возвращающихся оружия и доспехов – хотя, как отмечалось создателем следующего изображения на Reddit, что это может быть неверным, ранние знаки предполагают, что бассейн «Каждая встреча» имеет две части брони и три оружия: оружие:
- Кроме того, есть сундук «продавца» после последней встречи, где вы можете потратить добычи завоеваний, чтобы купить новые рулоны приобретенного снаряжения, как с Deep Stone Crypt.
- Наконец, DataMines также подтвердили предстоящую главную трудность.
- При запуске Vault of Glass станет единственным рейдом в Destiny 2, который предложил Pinnacle Drops, а Deep Stone Cone Schpe Beyond Light, претендующий на его капли мощным снаряжением во время запуска сезона сплайдера.
Eurogamer приветствует видеоогамеры всех типов, поэтому войдите и присоединяйтесь к нашему сообществу!
Как победить хранилище стекла в судьбе 2
Победить Атеон, захватить экзотику с мифокластом и победить хранилище Судьбы 2 стекла.
- Загрузки
- Оружие
- Механика
- Встреча 1: шпиль
- Встреча 2: Confluxes
- Встреча 3: оракулы
- Встреча 4: тамплиер
- Встреча 5: Лабиринт
- Встреча 6: привратники
- Встреча 7: атеон
Эти выходные были особыми, мы все наблюдали, как команды соревновались за первое в мире, заполнив хранилище Destiny 2 Glass Raid не один раз, но дважды в режиме конкурса с поговоркой особых проблем, применяемых ко второму заезду.
Пока это продолжалось, другие методично спланировали свои пробежки и продвигались как можно дальше. Некоторые боролись на тамплиером, а другие – атеон. Независимо от того, победили ли вы это в 2014 году и нуждаетесь в освещении, или вы впервые пробуете этот сказочный вызов, я здесь, чтобы убедиться, что вы разбили хранилище стекла в Destiny 2 с этим удобным гидом Raid.
Destiny 2 Убежище Glass Guide: Как подготовиться и победить рейд
Загрузки
Разнообразие встреч в хранилище делает разработку полезной загрузки для этого, но есть некоторые основные продукты, которые должен иметь каждый класс, и некоторые оружие, которое даст вам преимущество:
Охотники
Есть большое внимание на очистке волн VEX или повреждения, но никогда не оба одновременно. Таким образом, как вы можете ожидать, небесный Nighthawk предлагает дополнительные ущерб охотникам в сочетании с путем снайтера на подкласс вашего Gunslinger. Когда дело доходит до контроля надоедливых врагов в больших группах, Орфеус буйны с способом ловушки или способа пути к Pathfinder довольно простые выборы. Путь Pathfinder в сочетании с Omnioculus также является находкой, когда вы уклоняетесь от горгонов – должны ли вы дико пробежать через лабиринт без обнаружения.
Титаны
Роль Титанов может варьироваться в зависимости от того, сколько у вас есть в вашей команде, а не на данном встрече. Титан с Ursa Furiosa и Кодекс командира оказался эффективным для меня во время встречи. . И одна из самых привередливых, приятных и разрушительных сборков для повреждений пришла в виде кода ракеты и блестящей новой дубинки падающей звезды.
Чернокнижники
Наконец, есть ваш дружелюбный космический волшебник по соседству, колдуны. Чаще всего протокол Phoenix в сочетании с настройкой благодати оказался наиболее гибким супер и экзотическим доспехом, но вы можете попробовать новые ботинки ассемблера. Помимо очевидного выбора, когда я столкнулся с изобилием чернокнижников, мне даже удалось проникнуть в несколько стабилизаторов геомага и настройки контроля.
Оружие
Большинство оружия в вашем арсенале увидит вас через хранилище стекла. Тем не менее, вот несколько оружия, которое выделяется:
Анархия
Скорее всего, анархия была уже вашим тяжелым оружием для контента высокого уровня, например, Grand Master. Но с последним сезонным модом, нарушением и ясным, анархия почти обязательна до 15 сезона. Тогда у вас есть тот факт, что этот ребенок тикает для некоторого хорошего ущерба, пока вы разгружаете клип другого оружия в лицо босса, которая тоже является довольно популярной стратегией в Deep Stone Crypt.
Palindrome, ikelos_hc_v1.0.2 или нижний доллар
Учитывая, что единственные щиты в хранилище стекла являются недействительными, а единственные чемпионы перегружены, эти ручные пушки – легкий выбор. Неважно, какой из них, вы в основном хотите убедиться, что вам это удобно.
Royal Chase, Night Watch или Hund Jury
Из-за необходимости остаться на безопасном расстоянии для нескольких встреч и распространенности хобгоблинов, вы можете сохранить их на длине руки и уничтожить их через их щиты, если вы решите сжать мод против барьера в. Бонусные баллы для void -scout int.
Ксенофаг
Все любят большой, коренастый пулемет, и вы должны выбрать ксенофаг, потому что он наносит большой урон, и это значительно облегчает работу с оракулами. Если у вас также есть кто -то, кто управляет божественностью или анархией с нарушением и ясным модом в вашей команде, вы сможете пополнить этот урон.
Механика
В хранилище есть три повторяющиеся механики: Confluxes, Aegis Relics и Oracles. Вот чего ожидать от каждого из них:
- Это маленькие досадные колонны, которые требуют. Vex попытается пожертвовать собой в этих слияниях, поэтому важно убедиться, что никто из них не мешает вашим захватам, или вы можете стереть.
- Ритуал отрицания: Намечен для отрицания, применяется к вашему огне во многих отношениях, но он всегда имеет постоянную в том, что вы умрете, если он не будет очищен. Хотя на вашем экране нет жесткого таймера, у вас есть всего несколько минут, чтобы очистить себя, прыгнув в установленной области на встречах два -четыре.
- Aegis relics: Реликвии уникальны для хранилища стекла. Они, как щит капитана Америки: у них есть целый ряд способностей, таких как удар, щит, прыжки с разбиванием, когда в воздухе и особа. Вдобавок ко всему, реликвия Aegis также может очистить вашу команду от негативного статуса в борьбе за атеоны. Он делает все.
- Оракулы: Просто в описании, но так разочаровывает, чтобы уничтожить. Оракулы – это маленькие ящики, которые появляются вокруг различных арены, которые должны быть уничтожены. Если это не так, они натянут вам дебафф, который, если не очистится, убьет вас.
Встреча 1: шпиль
Здесь игроки обязаны открыть Vex Gate в хранилище стекла, занимая и защищая три разных тарелка по всей арене. Во время захвата тарелок появится различные враги Vex, включая Cyclops. Таким образом, это помогает разделить вашу команду на три (по два в каждой команде) и гарантировать, что один человек в каждой команде обладает безопасностью или рекламным ящиком, а также некоторое оружие, которое может иметь дело с void щитами.
После короткого периода защиты всех трех пластин одновременно откроется ворота, и будет короткий раздел, чтобы исследовать, прежде чем вы прибудете в следующую область и столкнулись.
Встреча 2: Confluxes
Confluxes знакомит вас с нюансами этого раздела, когда вы защищаете Confluxes. Отсюда и название. Как и в предыдущей встрече, вы должны разделить свою команду на три и обеспечить на месте те же сборки.
Основная цель состоит в том, чтобы не допустить, чтобы Vex пожертвовал собой в каждом сфере Confrux. Первоначальная часть этой встречи начнется в середине арены, прежде чем выходить на левую и правую сторону, пока средний конфликт выключается, затем он закрывается, когда все три слияния будут активны одновременно.
На протяжении всей этой встречи вы будете завалены Vex, но ни одна из них не является более важным, чем фанатики, Wyverns и минотавры перегрузки. Поскольку Wyverns и перегрузки минотавры появляются ближе, чем другие враги, вам нужно осознавать их, когда видите нерестящий дым. Принимая во внимание, что фанатики, которые обычно появляются дальше, представляют меньшую непосредственную угрозу, но применяют вас с отмеченным для отрицания.
Если вы получите этот дебафф, вам нужно будет упасть в центр арены и в светящуюся синюю колонну, иначе вы будете уничтожены. Это будет деактивировать это очищение в течение определенного периода времени, поэтому, если у нескольких опекунов будет дебафф, вам понадобится время снимать вместе с. После выживания и защиты всех трех слияний одновременно, встреча закончится, и вы сможете прогрессировать.
Встреча 3: оракулы
Теперь вы успешно защищали Confluxes, в той же области ждет новый вызов. К счастью, ваша команда теперь будет знакомы с макетом. Вместо трех команд, ваш пожар должен разделить на два. Одна команда займет левую сторону карты, а вторая справа.
Цель всей команды – снимать оракулы. Они появляются в том порядке, в котором вам необходимо дважды стрелять, прежде чем вы сможете повредить их шумом. Вам нужно будет координировать со своими товарищами по команде, которые вы планируете снимать и подтвердить, что они знают, что вы уничтожите. Когда оракул будет уничтожен, игра скажет вам, но это хорошая практика, чтобы сообщить вашей команде в голосовом чате тоже.
Всего есть пять раундов, начиная с трех оракулов, которые требуют разбивания в первом раунде. К тому времени, когда вы достигнете пятого раунда, будет семь. В этом районе всего семь оракулов, так что это означает, что вы будете стрелять в все оракулы, а опекун должен будет стрелять два, в отличие от одного. DestinyRaider показал некоторые проверенные и проверенные позиции.
Если вы не сможете очистить ораки или уничтожить их в неправильном порядке, вся ваша команда будет вытереть. Добавление в хаос также является потоком Vex с плохими намерениями, в том числе серию хобгоблинов, которые появляются на окраине области и гарантируют, что вы не получите легкую езду.
Встреча 4: тамплиер
Больше экзотики Destiny 2
Судьба 2 Плохой Джуджу Как получить экзотическую импульсную винтовку
Судьба 2 Lumina: Зацепить экзотический пистолет
Судьба 2 бремя Изанаги: Возьмите экзотический снайпер
Судьба 2 Дыхание Левиафана: Экзотические шаги квеста лука
Судьба 2 Смертный курорт: Заглушить страшную пусковую установку
Судьба 2 Божественность: Как получить экзотическую винтовку
Судьба 2 Четвертый Всадник: Сделайте этот дробовик своим
Судьба 2 разрушительное изображение: Рост Quest Steps
Destiny 2: Получить OG SIDEARM
Судьба 2 Нет времени объяснить:
Судьба 2 спасения: Бить аспект контроля
Судьба 2 плач: Все мертвые местоположения EXO
: ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ Квеста
. К счастью, в отличие от предыдущей встречи, только три оракулы породится. Также есть реликвия эгида, которая появится в центральной части, где вы ранее очищали свой маркированный для отрицания дебюф.
Это означает, что есть две цели для этой встречи, которые работают в тандеме; Убивание тамплиера и уничтожение оракулов. Вашей команде нужно будет разбить на две части: одна для левой стороны карты и одна для правой, но с одним игроком также захватывает реликвию эгиды с самого начала встречи. . Предпочтительно чернокнижник с лужанием, чтобы позволить вам стоять на месте и оставаться в безопасности во время фазы повреждения тамплиеров.
Вы можете заметить, что невозможно повредить тамплиеру, когда он появляется. Это потому, что ваш пользователь реликвий должен будет удалить свой щит, набрав Super Relic’s Super. После удара тамплиером с помощью Aegis Relic Super, вся команда может разгрузить все, что у них есть. Примечание. Если реликвия эгида сброшена, существует десятисекунда таймер, прежде чем он преуспеет и убивает всю команду, так что играйте в безопасности, если вы держатель реликвии.
В то время как ваш пользователь Aegis Relic заряжает свой супер, у вас будет время заняться первым набором оракулов. Как и раньше, вы должны наблюдать за порядок, который нерестятся Oracles, а затем уничтожить их в этом порядке между вашей командой. Будет только три, и после первой волны существует большой период перезарядки, в который я рекомендую вам повредить тамплиеру, так как следует заряжать супер -реликвию эгиды.
Во время фазы повреждения тамплиера попытается телепортироваться. Это будет обозначено луч света и светящийся круг на арене. Стоя в этом месте заблокировать телепорт тамплиеров и расширить фазу ущерба. Только один человек должен стоять в этом месте, поэтому я рекомендую Aegis relic выполнить эту роль, поскольку она не повлияет на ваш DPS и не позволит оставшимся членам пожарной службы дополнительное время, чтобы дать все, что у них есть. Также будет случайное состояние захвата, применяемое к одному члену вашей команды. Захваченное состояние поместит игрока в пузырь, который должен быть снят, чтобы освободить их. Если все игроки слишком близки, все будут помещены в этот пузырь и могут привести к протирке. Любой ущерб разрушит этот пузырь, так что вы можете стрелять в его первичный, если вы его увидите, но прыжковая атака реликвии, кажется, является наиболее эффективным средством разрыва пузыря.
Основная цель здесь – заблокировать тамплиеру достаточно долго, пока вы не убьете его, но, пока вы его повреждаете, оракулы могут появиться. Эти оракулы будут дважды пробежать, а затем появляются, когда появляется в порядке, необходимого для их стрельбы. У вас есть определенное количество времени, чтобы уничтожить их, если у вас есть достаточный ущерб, вы можете обойти эту фазу и продолжать заблокировать появление тамплиера, стремясь к убийству. Если все оракулы всплывают, вы также можете бежать в центральную область, где реликвия эгида появилась и прыгнула в синий свет, чтобы очистить вашу команду. Если вы успешно уделите это с помощью телепортационного блока, вы также можете сделать несколько DP с этого момента.
Встреча 5: Лабиринт
Это тот момент в гиде, где охотники могут задаться вопросом, если это даже встреча. Для них это упражнение игры с дымовыми бомбами и очень быстро, очень быстро.
Лабиринт – это короткая секция скрытности внутри хранилища стекла. Это подземный лабиринт, полный горгонов (он же светящиеся викс -арпии). Стражи обязаны перемещаться по этой области и избежать обнаружения, с основной точкой побега, расположенной в задней части арены в пещерах.
. Уничтожение всех трех видно -кубиков откроет новую область с секретным сундуком внутри и флагом ралли. Это технически означает, что весь ваш пожар может получить полные боеприпасы и заменить попытку взять на себя Gorgons. Хотя это возможно, это не рекомендуется.
После того, как вы достигнете выхода, перед дверью Атеона и последних двух встреч появилась короткая загадка с исчезающими платформами и последними.
Встреча 6: привратники
Этот раздел облегчает вам механику телепортации в другие миры и идею, что вам, возможно, придется бороться за свою жизнь в этих зонах. Итак, прежде чем выходить вперед, разделите свою команду на две группы, три опекуна слева и три справа.
Цель этой встречи состоит в том, чтобы игроки защищали Confruxes от жертвы VEX в разных мирах, к которым можно получить доступ с левого и правого фронта. Чтобы открыть эти миры, вы должны стоять на тарелках с каждой стороны и предотвратить VEX, включая минотавров перегрузки, переиграть пластины. . Убей их, как только они появляются.
В то время как в этих мирах игроки будут подвергаться нападению со стороны различных врагов, в том числе Wyverns и специальный Vex Minotaur под названием PraTorian. Щит преториана может быть уничтожен только реликвией, как и тамплиер.
Реликвия Aegis отброшена первым привратником, который можно найти в центре арены, когда вы входите. На этой встрече у каждого будет выстрел реликвии. Это связано с тем, что вход на докс -портал во время удержания реликвии эгиды предотвратит использование портала в течение короткого периода времени, в результате чего они передают реликвию другому игроку.
Это означает, что встреча должна проявляться следующим образом (с привратниками и нерестом, которые должны быть побеждены):
- Игроки разделились на две команды и убивают первого центрального привратника
- Один игрок поднимает реликвию эгиды, и один игрок из каждой команды входит в портал с каждой стороны.
- Находясь на портале, сторона с преторианом будет советовать, что он там, и пользователь реликвии прыгнет и убьет ее.
- После убийства преториана пользователь RELIC отбрасывает его, и игрок, которого они помогли, заберут его и вернется в основную область.
- После выхода из области, держатель реликвии передает реликвию, кто защищал тарелку, и они войдут в другой портал на противоположной стороне, чтобы убить другого преториана, прежде чем повторить весь процесс снова.
После победы над шестью преториями ваша команда вернется в главную зону и защитит окончательный слияние, где вы убили первого привратника от натиска врагов. Эти волны будут включать в себя Wyverns, PraTorians и множество маленьких Vex. Выживайте это, и вы получите сундук и перейдете к последней встрече.
Встреча 7: атеон
Все, что было раньше, приводит к этому моменту: Атеон не просто большой бой с боссом, это также встреча с оракулом. Вам также нужно защищать пластины для открытия порталов. Единственная механика, которой у него нет, – это слияние.
Это означает, что вы будете принести почти все, что вы узнали во время рейда, и все вместе это объединило. Хотя в этой встрече есть технически команды, случайность – это название игры. Так что это помогает, если игроки знают, как стрелять и вызвать оракулы, иметь оружие на дальние расстояния, оружие повреждения и оружие, чтобы убить меньших врагов, и знать, как использовать реликвию.
Встреча начинается, когда снимается центральная коробка. После этого Atheon пробудит и зарядит застрел на арену всех. Сыграйте это здесь и уничтожьте все арпии, которые появляются. После определенного количества времени Атеон будет телепортироваться трех членов пожарной охраны в другую область.
Поскольку команда нерестится в этой области, будет реликвия эгида. Один игрок поднимет его, а другие должны сосредоточиться на убийстве врагов в центре области. Игрок с реликвией также должен будет периодически очищать окружающих, положив щит.
Орел-глаза среди вас узнают, что эта новая область такая же, как и встреча с привратником. Именно в этот момент вы должны позвонить в команду, в какой области вы находитесь. Это позволяет тем, кто не переносится, отправляться на любую сторону, соответствующую вашему вызовому (некоторые предпочитают называть его «Марс» или «Венера», другие говорят «зеленый» или «красный», но я предпочитаю явно заявлять «влево» или «справа» как это уменьшает путаницу). Мы также решили бежать на противоположную сторону области, когда мы появлялись, так как это имитирует, где те, кто не перенесен на положение этого мира.
В то время как игроки находятся в портале, те, кто не телепортируется, должны стоять на тарелке, которая соответствует выносливому выносливому команде в гостях. По мере того, как это происходит, три оракула будут появляться наверху в определенном порядке для тех, кто не был телепортирован. Выбранный метод вызова этих оракулов My Firetam . Они должны быть вызваны и уничтожены в том же порядке теми, кто на портале. После того, как это произошло три раза, телепортируемая команда должна вернуться в район через портал.
После того, как третья волна оракулов была уничтожена, вы сможете повредить атеону. Наша команда сделала это с центральной плавающей платформы прямо перед тем местом, где вы появляетесь. Это позволяет игрокам безопасно стрелять в Атеона, не беспокоясь о волнах врагов, которые постоянно преследуют вас. Если ваша пожарная команда хорошо управляет чернокнижниками, это идеальное место для его бросания, а также пузырь титана для оружия светового баффа.
Поскольку все это происходит, каждый получит любитель мести времени. Это длится 30 секунд и позволяет игрокам повредить атеону, в то же время значительно улучшая скорость супер -регенерации. Таким образом, увольнение как можно большего количества суперс. Это прекрасно забивает ваш урон.
И затем к одному человеку применяется дебюф. Называется задержанием, это применяется случайным образом к одному члену вашей пожарной службы. Крайне важно, чтобы вы следили за этим, поскольку он применяет то же состояние захвата, найденное в встрече тамплиеров. Если опекун, держащий этот дебафф, находится в середине с вами во время фазы ущерба, они будут стереть вашу команду. Таким образом, как только пострадавший игрок определяет себя, проверяя свой дебюф в нижней левой части экрана, они должны отпрыгнуть от группы.
После успешной фазы ущерба игрокам нужно будет очистить рекламу, прежде чем три случайно выбираются и снова брошены в другой мир. Повторите этот процесс, пока атеон не будет побежден. Обратите внимание, что Atheon входит в разъяренную фазу после третьей фазы DPS и будет уничтожать всю вашу команду после четвертой фазы урона. Если вы нанесете достаточно ущерба, Atheon рухнет, и вы успешно завершите хранилище стекла.
Теперь вы закончили, вы можете направиться в заднюю часть комнаты, молиться о досадном мифокласте и начинать снова каждый вторник, пока не увидите эту сладкую золотую инграмму.
ПК Геймер создал этот контент в рамках оплачиваемого партнерства с Bungie. Весь контент Destiny 2 на этом сайте, включая эту статью, была создана независимо от Bungie, и исключительно отражает редакционное мнение Gamer PC Gamer.
ПК Геймер Информационный бюллетень
Зарегистрируйтесь, чтобы получить лучший контент недели и отличные игровые предложения, как выбран редакторами.
Отправляя свою информацию, которую вы соглашаетесь с условиями и политикой конфиденциальности и в возрасте 16 лет или более.