Diablo 3 S Necromancer Class Pack запускается на следующей неделе – Gamespot, Diablo III: Rise of the Necromancer | Diablo Wiki | Фэндом
Diablo III: подъем некроманта
Многие навыки крови некроманта стоят жизни вместе с эссенцией, так что есть много механиков, встроенных для окупок утраченного здоровья.
Diablo 3 Class Class Pack запускается на следующей неделе
Несмотря на то, что он не может быть правильным пакетом расширения, Diablo III находится в очереди, чтобы получить какой -то крупный новый контент очень скоро с ростом пакета некроманта. Этот DLC, основной компонент которого является новым классом NecroMancer, наконец -то имеет дату выпуска и планируется запустить 27 июня.
Пакет стоит 15 долларов и будет доступен после выпуска 2.6.0 Обновление на ПК, PS4 и Xbox One. Консольные игроки, которые еще не владеют игрой, могут забрать Diablo III: Eternal Collection, которая объединяет пакет с существующим Ultimate Evil Edition. Это имеет цену в 60 долларов, но будет доступно за ограниченное время за 40 долларов США. Blizzard не указал, как долго продлится эти вводные цены.
Нажмите, чтобы включить звук
- Начните с:
- Конец на:
- Автовоспроизведение
- Петля
Хочу, чтобы мы запомнили этот параметр для всех ваших устройств?
Пожалуйста, используйте браузер Video HTML5, чтобы посмотреть видео.
Это видео имеет неверный формат файлов.
Извините, но вы не можете получить доступ к этому контенту!
Пожалуйста, введите дату рождения, чтобы просмотреть это видео
Нажав «Enter», вы соглашаетесь с GamePot
Условия использования и политика конфиденциальности
Сейчас играет: Diablo 3: Rise of the Necromancer – официальный трейлер даты выпуска
Восстание некроманта добавляет класс Necromancer, который основан на фанатном фаворите от Diablo II. Его можно сыграть как в режиме кампании, так и в режиме приключений, как и любой другой персонаж. Пакет также включает в себя ряд других, менее значимых компонентов, большинство из которых предварительно просмотрены в видео выше. Есть некомбат-питомца, набор косметических крыльев, варианты настройки баннеров, портретная рамка и вымпела. Игроки также получают еще два слота персонажа и вкладки с тайной, хотя последний доступен только для ПК -игроков.
Все это будет доступно после того, как рост пакета некроманта выйдет на продажу, что после завершения технического обслуживания 27 июня будет. Вы можете увидеть точное расписание для этого здесь; На ПК он начинается в 10:00 по н.э. в 13:00 по восточному времени в Северной Америке и в 11 часов вечера в Европе. На консолях он начинается в 8 утра по гонкам / 11:00 по восточному времени / 5 вечера Cest.
Даже если вы не покупаете новый пакет, вы все равно получите новый контент с выпуском 2.6.0 Обновление на следующей неделе, если у вас есть расширение Жнец душ. Окутавшие мавры и храм первенцев, сферы судьбы и вызов, все выпускаются бесплатно как часть патча.
Продукты, обсуждаемые здесь, были независимо выбраны нашими редакторами. Gamespot может получить долю дохода, если вы купите что -нибудь на нашем сайте.
Получил совет новостей или хочу связаться с нами напрямую? Электронная почта news@gamespot.компонент
Diablo III: подъем некроманта
Подъем некроманта это пакет DLC для Diablo III. Он выпущен 27 июня 2017 года.
Содержимое
Обзор []
Пакет стоит 14 долларов.99 долларов США. [1] Чтобы использовать пакет, нужно иметь Жнец душ установлено для ПК или иметь Ultimate Evil Edition для консоли. Новые достижения будут реализованы вместе с некромантом. [2] [3] Покупка пакета для ПК/Xbox One/PlayStation 4 дает игрокам доступ к платформе, которую они купили. [4] Чтобы купить пакет, игроки ПК/Mac могут приобрести его через игровой магазин, который будет реализован в Diablo III, или в магазине Blizzard. Консольные игроки могут приобрести его через маршрут Xbox One/PlayStation 4. В качестве альтернативы, консольные игроки могут получить пакет как часть Diablo III: вечная коллекция. Никакая физическая версия пакета не будет выпущена. [1]
Функции [ ]
- Некромант, новый играбельный класс
- Внутриигровой питомец
- Косметические крылья
- Два дополнительных слота персонажа
- Две вкладки схватки (не доступны на консоли) [1]
- Портретная рамка
- Banner Sigil [5] [6]
Обзоры экспертов Gamespot
Некромант (Diablo III)
“Все, что растет, также должно увядать и умереть. Все умирают и гниют, а затем питают живые. Это великий цикл бытия, и мы, священники Ратма, используем наше темное искусство, чтобы создать его. Хотя большинство нас не понимают, мы идем туда, где нам нужно. Мой хозяин узнал, что на западе упала звезда, вытянув мертвых из их могил. Он приказывает мне отправиться в Тристрам и вернуть их в отдых. Ибо, если цикл не остается в силе, это будет означать конец всего.”
А Некромант это седьмой играбельный класс Diablo III и добавлено Diablo III: подъем некроманта. Это было раскрыто на Blizzcon 2016. Основная концепция основана на оригинальном классе с тем же названием.
Содержимое
Lore []
“Смерть. Разрушил наш мир. И баланс, который поддерживал нас. был потерян. Мы боялись, что этот день наступит. Когда земли разрушены, и чемпионы света больше не могут спасти нуждающиеся. Но я буду. Ибо я владею силой, которую они не могут. И новая армия мертвых поднимется по моему командованию. Все, кто угрожает балансу. остерегаться.”
Нефалем, [1] Этот молодой, загадочный некромант [2] имеет сильную, темную личность и способен видеть вещи, которые не могут другие смертные не могут. [3] Он/она имеет звание Аколита, [4] и не имеет никакого отношения к некромантеру, который победил Диабло два десятилетия ранее. [5]
История [ ]
Этот некромант был студентом Мастера Некроманта Ордана [6] и обучался на протяжении многих лет. [7] В 1285 году Ордан узнал о приходе падшей звезды, которая разбудила мертвых в Кханхарасе. Он пригласил своего студента путешествовать туда, чтобы вернуть их в могилы. Некромант почувствовал необходимость в своей уникальной власти и ответил на вызов от имени их порядка [2], несмотря на то, что уехал с их обучением неполным. [6]
Обзоры экспертов Gamespot
29 сентября 2021 года
В игре [ ]
“Как мастер Темных искусств, вы обладаете силами жизни и смерти, необходимыми для восстановления баланса! Некроманты – это мощные заклинания, которые отпускают своих врагов, используя проклятия и реанимацию – наряду с послушным кадром домашних животных. В этом новом классе используется контролируемый стиль игрового процесса с использованием сырья жизни: кровь и кости.”
Некроманты в Diablo III очень похожи на Diablo II класс и сохраняйте большую часть их навыков. В бою они полагаются на заклинания костей и крови, проклятия, големы и нежити. Три типа элементарных повреждений – это яд (гниль), физический (кровь и кость) и холод (холод могилы). Таким образом, соглашение элементов особенно эффективна для некромантов. [8]
Основной статистикой некроманта является интеллект. [9]
Некромант доступен в Подъем некроманта Пакет, выпущенный в то же время, что и патч 2.6.0 вышел. Пакет был выпущен 27 июня 2017 года и стоит 14 долларов.99 долларов США в Северной Америке. Чтобы использовать пакет, нужно иметь Жнец душ установлено для ПК или иметь Ultimate Evil Edition для консоли. [1] были реализованы новые достижения вместе с некромантом. [10]
Некромант играют в режиме кампании и в приключении, полностью озвучен, и у него есть новые томы, чтобы раскрыть свою предысторию. [3] Для Некроманта была разработана новая технология, так как это класс, тяжелый эффект. Игрок, использующий NecroMancer. [11]
В то время как врачи -ведьм и некроманты имеют много сходств, Blizzard отметил несколько различий. Врачи ведьм более беззаботны, в то время как некроманты более темные и мрачные (используя проклятия, кровь и кость). [9] Некроманты имеют мало ядовитых заклинаний, и никаких повреждений во времени атаки, так как это прерогатива доктора ведьм; Чтобы компенсировать, все домашние животные некроманта в некоторой степени контролируют, в отличие от таковых у ведьма доктора. Некромант избегает юмора доктора ведьмы, так как класс некроманта не предназначен для смешного. [8]
Классные предметы []
“Священники Ратмы благоприятствуют использованию безошибочных скифов. Их накисы используются не для того, чтобы приехать, а для сбора жизненной силы своих врагов и нарезать открытые трупы, питая некоторые из их самых ужасающих заклинаний. Независимо от того, используют ли они массивные изогнутые лезвия в конце длинных столбов или завидут легкие лезвия, более подходящие для тонко сбора органов. Они также обучены использованию филактерий, необычные объекты, которые усиливают их власть над мертвыми..”
Первоначально у Necromancer было менее четырех комплектов, чтобы оставить место для сообщества, чтобы придумать новые игровые стилы и добавить в новые наборы [9] . В конце концов, в общей сложности было дано 4 полных комплекта, каждый из которых в комплекте с установленным подземельем. Они не учитываются на крыльях выделенного и крыльев мастерства, вместо этого вознаграждая свои два вымпела.
Игровые стили чрезвычайно разнообразны для класса. Есть шесть наборов некроманта, все они только 70 уровня:
- Кости Ратма (полный набор, 6 предметов): набор, ориентированный на домашние животные, тематическая реанация.
- Грейс Инариуса (полный набор, 6 предметов): набор ближнего боя (дублированная Млеманс сообществом [8]), тему кости.
- Плащательный кожух Masters (полный комплект, 6 предметов): набор заклинателей в дальние расстояния, тематическая тематика.
- Аватар Trag’oul (полный набор, 6 предметов): набор навыков крови среднего уровня, аристократическая тема.
- Джессит Армс (2 предмета, мелкий набор оружия): дополнительный набор, ориентированный на ПЭТ, тематическая жертва.
- Маскарад горящего карнавала (полный набор, 6 предметов): набор, ориентированный на симулякрум, темно-синий с белыми костями
Эстетика для этих наборов-это набор «Доктор Чума», набор на тему по конструкции, набор в стиле Дракулы и готический набор с чрезмерными элементами золота. Некоторые очевидные темы некроманта лучше представлены в элементах, наборах или анимациях, а не навыках. Например, темы священника Ратма присутствуют в предметах. Разработчики старались избежать слишком большого количества элементов для некроманта для некроманта. [8]
Одним из рук и двухручных скифров-тип оружия класса Некроманта, а филактерии-это предметы (замена усаженных голов). [9] Они также могут использовать щиты и все другие типы оружия ближнего боя, кроме POLEARMS и Class-специфических предметов.
Крылья Trag’oul являются специальной наградой за сбор всех достижений класса NecroMancer (может использоваться любым классом после получения).
Навыки [ ]
Ресурс Некроманта называется Essence и ограничивает 200. Это не регенерирует автоматически, но получено только из навыков. [9]
Некромант был спроектирован с тремя темами: кровь и кость, мороз и упадок. Кровавые навыки более мощные, но стоимость здоровья; Мороз не о метевах или заморозке, а больше о холоде и изоляции, окружающих могилы и смерти; Blight, похожая на тему смерти и распада, охватывает дебюфы, ловушки и идею о том, как увядает.
Домашние животные некроманта все активны/пассивны, как мантра монаха, позволяя игроку командовать им. [9] Не существует интерфейса команд PET, отличного от стандартного пользовательского интерфейса.
Монстры трупы в мире служат вторичным ресурсом для некоторых навыков. Они видны только некромантам и появляются независимо от того, был ли уничтожен фактический труп монстра. [9] Существует целая категория навыков, называемых трупами, посвященная различным способам их использования, таких как детонирование их для ущерба для области эффекта, используя их для создания смертельных ракет, потребление их для сущности или повторения их миньонов в качестве миньонов. [9] Поскольку многие навыки некроманта сосредоточены на доступных трупах, следует предвидеть навыки обмена на основе текущей ситуации.
Для групповой игры каждый некромант видит свои трупы. Для того же экрана кооператива на консолях, трупы могут иметь два обвинения. Трупы в конце. [8] Есть навыки и навыки, которые могут создавать трупы, чтобы у игрока всегда был доступ к некоторым, даже если вокруг нет меньших врагов.
Многие навыки крови некроманта стоят жизни вместе с эссенцией, так что есть много механиков, встроенных для окупок утраченного здоровья.
Первоначально не было никакого особого заклинания формы, как у врачей -ведьм, [12], но земля мертвых взяла эту роль позже.
Однако большинство навыков некроманта имеют дополнительную руну навыков яда, поскольку врач -ведьм в значительной степени основан на ядах, разработчики не хотели, чтобы некромант был слишком похожим в этом отношении в этом отношении. [10]
Пожертвование здоровьем в пользу домашних животных в настоящее время не рассматривается; Тем не менее, жизнеобеспечения и аналогичная механика выполняют эту роль. [8]
Популярные комбинации навыков некроманта включают:
- Призывник: кости Ратма + Джессет Армс + Командные Скелеты + Связь + Круг Нейуджа Эвола + Рейлена
- Bonestorm Meleemancer: благодать Инариуса + Черная Смерть Найра + Смерть Новая + Мудрость Калана + Дислокация + Проклятая коса
- Взрыв мелиэмэнтер: благодать Инариуса + близкие кварталы + Земля мертвых + охватов сущности
- Пожиратель смерти: пожирающая аура + реквиемная цересвязанность + труп копейки + сумасшедший магистр и костяной копье + труп -кавер Павлдронов + Окамененный Спайк Малторья
- Проклят Awesome: Decrepify + Dayntee’s Scidning + Trag’oul’s Corroded Fant Fang + Krysbin’s Predence
- Вампир: Аватар Трагла + Сифон Кровь + Погребарный Пик + Кровь Нова + Железная Роза + Кровяная спешка
- Shatterer: маскарада горящего карнавала + разгроми + дислокация + окаменелого шипа Малториуса + коса цикла + симулякрум + призрачные видения + предложение Крисбин
Навыки некроманта
Разработка [ ]
“Есть определенная привлекательность для многих людей в игре против героя. И это то, что представляет некромант, самый мрачный из классов в этом мире, но тот, который также делает добро везде, куда бы они ни пошли. Существует своего рода сопоставление между добром и злом, и оттуда серая линия, где живет некромант.”
Предварительное развитие []
В Diablo III доктор ведьмы носит много элементов класса некроманта. Тем не менее, врач -ведьм не был предназначен для того, чтобы быть заменой некроманта, и разработчики игры заявили в 2008 году, что если бы когда -либо был играбельный класс некроманта для Diablo III, присутствие врача ведьм не помешает им внедрить это. [13] Согласно Джею Уилсону, ключевое различие между классами заключается в том, что врач -ведьм более склонен нанести прямую ущерб, чем некромант, который, помимо конкретных сборок, был тяжелым ПЭТ. [14] Было желание реализовать некроманта после выпуска, поэтому навыки доктора ведьм были разработаны, чтобы избежать совпадения с возможным будущим классом некроманта. [15]
Активное развитие []
Реализация некроманта в Diablo III вышла из «игрового джема»; Практическая Blizzard использует, где члены команды получают несколько дней или даже до недели, чтобы «сходить с ума» в отношении генерации идей. Из одного такого сессии появилась идея привлечения некроманта в Diablo III. [16] Некромант Diablo II был точкой прыжка для версии Diablo III. [5] Идея состояла в том, чтобы увидеть, смогут ли разработчики взять оригинальный класс и адаптировать его для более быстрого, более ориентированного на навыки Diablo III. Концепция была хорошо принята, и сессия Game Jam стала «Создать упражнение некромантара.”Это было примерно в то время, когда Blizzard смотрел на предстоящую 20 -летие Диабло серия, поэтому в их глазах казалось уместным вернуть некроманта. [16] При внедрении класса различные идеи были представлены из различных отделов Blizzard. Это включало в себя «Король мертвых», «концепции хвоста» и «Охотника», отраженные в дизайне брони некроманта. То, на что было урегулировано концепция «Командующего», и, соответственно, идея «рок -звезда», возглавляемое окружение скелетов. [17]
Тематически, некромант Diablo III основан на крови. В рамках процесса разработки разработчики изучили классы Diablo II, считая, что темы предыдущих классов не были так хорошо продуманны, как могли бы быть. В частности, у некроманта Diablo II было мало взаимодействия крови, но у нее была сильная тема некромантии. Следовательно, было решено попытаться попытать некроманта в тему крови для Diablo III.
В ранней сборке у некроманта была возможность телепортироваться. [16] С тех пор он был заменен кровь.
Некромантские работы просочились впереди Blizzcon 2016, показывая мужского и женского некроманта, отражая гендерный выбор Diablo III. [18] Некромант был подтвержден в качестве класса на Blizzcon 2016. [19]
На этом мероприятии некромант все еще находился в разработке, и только мужская модель завершена. [1] По состоянию на декабрь 2016 года навыки некроманта все еще развивались. [10]
Навыки некроманта предназначены для того, чтобы быть «обоснованными и висцеральными.«Они основаны на визуальной идентичности некроманта, с намерением отражать темную и зловещую природу некроманта Diablo II. [20]
Бета -тест будет проведен для некроманта. Легендарные и установленные элементы будут добавлены в игру для использования некроманта с течением времени. [21]
Разработчики практиковали «избегание точек» – это означает, что они хотели сосредоточиться на более жестких, висцеральных навыках. Трэвис Дэй хотел избежать рун, которые были простыми, очевидными вариантами (например, просто нанесением большего ущерба для этого конкретного навыка), вместо этого руны некроманта предназначены для более сосредоточенности на компромиссных сделках, таких как снижение радиуса навыка для увеличения ущерба.
Разработчики многое узнали о Cheat Death Passives с крестоносцем, и они поняли, что все пассивы должны быть на уровне крестоносца.
Навыки яда, такие как ядовитая новая, ядовитый кинжал и ядовитый взрыв не будет переносится из Diablo II, поскольку врач -ведьм охватывает множество потенциальных навыков ядовитых. Разработчики не хотели набирать навыки яда, если они не были жизнеспособными. Яд будет представлен в теме “Blight”.
Некромант не был разработан для группы Meta или с учетом поддержки. Вместо этого он был разработан вокруг наборов и игровых стилей. Тем не менее, некромант кажется жизнеспособным в роли поддержки благодаря домашним животным и проклятиям. [8]