Дикие сердца: лучшие настройки для использования на ПК | Rock Paper Shotgun, Bizarre Wild Hearts Perform Fix подтверждено разработчиком | PCGAMESN
Bizarre Wild Hearts Perform Performance подтверждено разработчиком
«Мы тестировали это исправление и подтвердили отчеты, которые в некоторых случаях переключали ваши« настройки вывода »в внутриигровых настройках звука с стерео на 7.1/5.1 банка – опять же, в некоторых случаях – улучшение производительности доходности », – говорит учетная запись разработчика« Wolf_hands ». Они добавляют: «Этот обходной путь, похоже, не работает во всех случаях, и игроки, уже работающие с рекомендуемыми характеристиками, более 60 кадров в секунду в секунду вряд ли увидят улучшение, но, пока мы исследуем и работаем над патчем, попробуйте сами и посмотрите, улучшится ли он производительность для вас.”
Дикие сердца: лучшие настройки для использования на ПК
Wild Hearts выпустили на прошлой неделе в мир проблемах на ПК, от ужасной общей производительности до более конкретных проблем с определенными видеокартами и странной ошибкой, которая означала установление аудиовывода на стерео означало меньше кадров в секунду в секунду в секунду в секунду в секунду. Сама игра оказалась достаточно удовлетворительным охотником за монстрами (без отношений), чтобы очаровать Лиам, но технический беспорядок остался.
Разработчики Omega Force говорят, что они продолжают работать над производительностью ПК Wild Heart, включая будущее добавление DLSS и FSR, а на этой неделе выпустили патч, который утверждал, что он исправляет несколько ключевых закусок. Сделал это? Чтобы узнать, я вернулся к нему с тем же графическим процессором RTX 3070, который я использовал для нашего оригинального руководства по настройкам, и. эээ, это все еще плохо. Извини.
Дикие сердца: лучшие настройки
Обычно я напечатал бы все это, но для преимуществ мгновенного сравнения о-визиона давайте рассмотрим, как индивидуальные настройки Wild Hearts влияют на производительность при снижении. в таблица форма. Первоначально мой «контрольный» результат был 59 кадров в секунду, усредненным RTX 3070 при 1440p; После патча, который немного выросла до 61 кадров в секунду, поэтому все приводит к столбцу «после патча», представляющие эталонный результат, можно сравнить с тем, что и их эквиваленты предварительного приема.
Параметр | Перед патчем (управление: 59 кадров в секунду) | После патча (контроль: 61 кадры) |
---|---|---|
Повышение, отключенное для включения | 68 кадров в секунду | 73fps |
Текстуры, от высокого до низкого | 59 кадров в секунду | 63 кадров в секунду |
Качество модели, высокое до низкого | 61 кадры | 61 кадры |
Фильтрация текстур, от высокой до низкой | 61 кадры | 61 кадры |
Эффекты частиц, высокие до низких | 59 кадров в секунду | 62fps |
Процедурная плотность, с высокой до низкой | 60 кадров в секунду | 62fps |
Тени, высокие до низких | 60 кадров в секунду | 63 кадров в секунду |
Отражения, высокие до низких | 60 кадров в секунду | 62fps |
Глобальное освещение, высокое до низкого уровня | 61 кадры | 66 кадров в секунду |
Облака, высокие до низких | 58 кадров в секунду | 60 кадров в секунду |
Анти-альцы, таа в FXAA | 60 кадров в секунду | 62fps |
Motion Blur, включенное отключение | 59 кадров в секунду | 65 кадров в секунду |
Окклюзия окружающей среды, включенная отключена | 59 кадров в секунду | 62fps |
Глубина поле, включенная отключена | 60 кадров в секунду | 64FPS |
Мы видим, что текстуры, тени, отражения, глобальное освещение, размытие движения и глубина поля улучшаются при уменьшении или отключении. Однако я бы посоветовал оставить текстуры на высоком уровне, так как установление их на низкое заставляет среды выглядят неплохими, и в конечном итоге это руководство посвящено оптимизации производительности, а не о том, чтобы просто ошибаться в погоне за большим количеством кадров. Точно так же, не прикасайтесь к варианту расширения. Это не DLSS или FSR, и выглядит настолько размытым.
Таким образом, я считаю, что лучшая комбинация настройки Wild Hearts будет следующим:
С этими настройками RTX 3070 в среднем составлял 69 кадров в секунду, что на 13% улучшение на самую высокую задачу без низкого качества самого низкого преста. Мое предыдущее руководство, до патча, пошла дальше, сделав сокращение для моделирования качества и фильтрации текстур, а также только что принесло 12% прирост. Если бы вы могли сказать что -то хорошее в этом патче, другими словами, это было бы так, чтобы общая производительность была слегка сглажена, и не займет столько уступок, чтобы составить ваши FPS.
Дикие сердца все еще нуждаются в очень большой работе, хотя. Эта проблема с узким засновением требует гораздо более эффективного исправления, и я все еще чувствовал много заикания, когда записал эти обновленные результаты. Какой позор.
Rock Paper Dhotgun – дом ПК Gaming
Войдите и присоединяйтесь к нам в нашем путешествии, чтобы открыть для себя странные и убедительные компьютерные игры.
Войдите в систему с Google в систему с водой Facebook с водой Twitter с Reddit
Темы в этой статье
Следуйте темам, и мы отправим вам электронное письмо, когда опубликуем о них что -то новое. Управляйте настройками уведомления.
- EA Следуйте
- Аппаратное обеспечение следуют
- Омега Сила следуйте
- Дикие сердца следуют
Поздравляю с первым последующим!
Мы отправим вам электронное письмо, когда мы (или один из наших сестринских сайтов) опубликуем статью по этой теме.
Подпишитесь на ежедневную рассылку Rock Paper Daily Daily
Получите самые большие игровые истории на ПК, представленные прямо в ваш почтовый ящик.
Джеймс ранее висел под домиком на дереве RPS в качестве фрилансера, прежде чем ему сказали бросить сосновые конусы и подняться, чтобы стать редактором оборудования. У него более десяти лет опыт тестирования/написания о технологиях и играх, что вы, вероятно, можете сказать по его линии роста волос.
Bizarre Wild Hearts Perform Performance подтверждено разработчиком
Необычное исправление производительности ПК Wild Hearts для улучшения частоты кадров, рекомендованных пользователями Steam, в некоторых случаях работает разработчик охотничьей игры.
Опубликовано: 18 февраля 2023 г
С первым патчем для ПК Wild Hearts, направленном на исправление проблем с производительностью в игре в стиле Monster Hunter, все еще в работах, некоторые игроки заметили простое исправление, которое значительно улучшило частоту кадров – и это не то, что вы можете ожидать. Хотя это простое изменение настройки не решает проблему для всех, разработчик Wild Hearts Omega Force подтверждает, что Tweak может на самом деле привести к заметным улучшениям производительности.
Исправление исполнения Wild Hearts впервые поделилась пользователем под названием «Райан Джонсон» на форумах Steam, который называет это «шатким обходным пути.«Они говорят, что, несмотря на их наложение, сообщая им, что игра работает правильно, они заметили суровые падения кадров во время игры. После того, как друг заметил, что игра, казалось, была лучше, носив наушники, они провели некоторые эксперименты, и обнаружили, что это имело осязаемую разницу.
Изменив их внутриигровые настройки звука из стерео по умолчанию на 7.1/5.1 канальный объемный звук, они заметили ощутимые улучшения игры: «Сейчас я превышаю 60 кадров в секунду, и на самом деле это похоже на это. Игра сейчас играет.«С несколькими другими игроками в комментариях, отвечающих на то, что они обнаружили, что это неожиданное решение действительно сработало для них, оно также было передано в Wild Hearts Reddit пользователем под названием« ProfessionalAnimal27 », который получил официальный ответ от Omega Force.
«Мы тестировали это исправление и подтвердили отчеты, которые в некоторых случаях переключали ваши« настройки вывода »в внутриигровых настройках звука с стерео на 7.1/5.1 банка – опять же, в некоторых случаях – улучшение производительности доходности », – говорит учетная запись разработчика« Wolf_hands ». Они добавляют: «Этот обходной путь, похоже, не работает во всех случаях, и игроки, уже работающие с рекомендуемыми характеристиками, более 60 кадров в секунду в секунду вряд ли увидят улучшение, но, пока мы исследуем и работаем над патчем, попробуйте сами и посмотрите, улучшится ли он производительность для вас.”
Тогда очень странное решение – но, кажется, имеет достаточный вес, чтобы вы могли попробовать себя, если вы боретесь с выступлением игры с момента запуска. Omega Force благодарит двух пользователей, которые поделились исправлением, а также «всем охотникам, которые это повлияло на ваше терпение, пока мы работаем над постоянным исправлением.«Это подтверждает, что запланированный патч по -прежнему находится в расписании для выпуска на следующей неделе. Надеемся, что полные исправления вскоре вступят в ближайшее время, так как в самой игре много обещаний.
Наш обзор Wild Hearts рассматривает, как игра выдерживает в свете этих первоначальных проблем с производительностью. У нас также есть недооценка во всем, что вам нужно знать обо всех монстрах Wild Hearts, о лучшем оружии Wild Hearts, которое можно использовать против них, и о том, как Wild Hearts CrossPlay работает на консолях и ПК.
Кен Аллсоп Кен хочет сыграть все, но неизбежно снова заканчивается Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV или Terraria. Он любит RPG, Soulslikes и Roguelikes, и не перестанет говорить о Monster Hunter и как дракон.
Wild Hearts бежит на 30-40% быстрее на процессорах AMD, все еще заикаются, как сумасшедшие
Omega Force выпустила новый патч для версии Wild Hearts PC, который, помимо прочего, улучшил производительность процессора, особенно для процессоров AMD. Таким образом, мы решили повторно поставить игру на нашем AMD Ryzen 9 7950x3D.
Для наших тестов мы использовали AMD Ryzen 9 7950x3d, 32 ГБ DDR5 при 6000 МГц и NVIDIA RTX 4090. Мы также использовали Windows 10 64-бит, GeForce 531.26. Также стоит отметить, что мы установили игру на Samsung 980 Pro SSD 1TB M M.2 NVME PCI Express 4.0.
Теперь хорошие новости здесь в том, что Wild Hearts теперь на 30-40% быстрее, чем ее предыдущая версия. С помощью этого патча производительности наши минимальные кадры взлетели с 90 кадров в секунду до 126 кадров в секунду. Это на параметрах 1080p/max. Более того, наши кадры прыгнули с 130 кадров в секунду до 170 кадров в секунду.
К сожалению, однако, игра все еще заикается, как сумасшедшая. Omega Force ничего не сделала, чтобы каким -то образом рассмотреть ужасные заикания игры. Таким образом, игра остается неиграбельной (по крайней мере, на мой взгляд), поскольку она никогда не кажется гладкой. Да, мы сейчас получаем более 120 кадров в секунду, но заикание действительно ужасно в этой игре.
В целом, Omega Force имеет, по крайней мере, улучшила общую производительность процессора. Тем не менее, крупнейшим виновником игры являются проблемы с заиканием, и это то, что должна решать команда. В конце концов, мы могли бы получить более 60 кадров в секунду в любое время, когда игра запущена, даже с Intel Core I9 9900K. И да, заикание остается таким же ужасным, как показано в следующем видео.