Furiox – Warframe Beast Power. | Фандом, Warframe Tennonocon раскрывает расширение парадокс Duviri, обновление оборотня и обновление Veilbreaker – Dexerto
Warframe Tennonocon раскрывает экспансию Duviri Paradox, обновление оборотня и обновление Veilbreaker
Warframe, возможно, запустился в 2013 году, но бесплатный стрелок не показывает никаких признаков замедления. Ежегодный съезд игры, Tennonocon, выявил гораздо больше контента, поступающего на титул Space Ninja, включая предстоящее расширение Paradox Duviri, которое дразнили ранее в этом году.
Warframe оборотень
Ну, идея может показаться простой, но все же.. Я уже давно играю в Warframe и заметил, что, хотя есть Warframes, которые обладают поддерживающими навыками, нет никаких варфреймов, которая на 100% нацелен на поддержку. Итак, вот моя идея: Furiox должен быть мужским, надувным, варфреймом с зверями, которая была бы очень похожа на это: с волчьей головой и хвостом, чрезвычайно гибкими и быстрыми. Статистика Warframe: Здоровье: 75 Щит: 50 Броня: 100 Сила: 150 Спринт Скорость: 1.4 Выносливость: 100 Низкий здоровье и щит компенсируются более высокой броней и высокой ловкостью, но также у этого варфрейма есть специальная встроенная способность, называемая «хвостовые удары» и мои идеи для уникальных способностей:
0. Хвостовые удары – пассив – цель – только furiox. Аура, похожий на навык, который увеличивает весь ущерб в ближнем бою, нанесенный на+10% (+0,5% на ранг Warfrrame -> до 25% в ранге 30) затрагивает и стеки со всеми Furiox в команде (+100% повреждение ближнего All-Furiox Team).
1. Вдохновение Вой – Цель – Союзник (1) может быть снят в нескольких таграх. Повышает следующую эффективность навыка, продолжительность или диапазон Target. +10% на базовом уровне и дополнительные +10% для каждого обновления. Более легкими словами – этот навык, составленная на члена команды. Сила, используемая для отмена: 25
2. Аспект гепарда – цель – вся команда. Все члены команды бегут быстрее и прыгают выше. Длится 8 секунд на базовом уровне (+2 на обновление) и гранты+15% на скорость спринта и высота прыжков (+10% на обновление) Мощность, используемая для отливки: 50
3. Bestial Vigor – Target – вся команда. Члены команды не используют выносливость, но имеют снижение здоровья, когда эффекты изнашиваются на восстановление здоровья с течением времени до полного уровня (или до тех пор, пока есть энергия). . Мощность, используемая для отмена: 50 + дополнительные 5 за каждую 50 л.с
4. Аспект хищника – цель – целая команда. Увеличивает ущерб и броню для всех членов команды. .
(Под редакцией пользователя фэндома)
Я не буду продолжать о том, как плохо звучат имена. Вместо этого я скажу, что это не звучит так, как будто эта идея будет так хорошо с общей темой Warframe. Во -первых, стальный заряд – это существующий мод Aura, который увеличивает повреждение ближнего боя. Ни один Warframe не имеет пассивной способности типа ауры на его одиноком. Я лично считаю, что Warframes должен быть в состоянии стоять самостоятельно (сольные миссии?) и должен, по крайней мере, иметь одну способность, которая влияет на врага. Способности, которые убирают здоровье других Warframes, могут быть не столь желанными, и выносливость на самом деле не ограничен, поскольку он даже заряжается быстрее, чем щиты или энергия, так что нет. 3 звучит довольно бесполезно. Кроме того, большинство Warframes имеют броню ниже 100, поэтому увеличение даже на 100% не было бы большим. Даже Walkyr’s Warcry увеличивает доспехи всего на 50% в максимальном ранге. Говоря о Bestial и Valkyr, она довольно легкая по своей природе и является берсеркером Warframes с самым высоким рейтингом доспехов на данный момент 600. 100 не такой высокий рейтинг, как кажется. На мой взгляд, не звучит так здорово. Слишком мягкий и нуждается хотя бы одной способности, которая делает жизнь для врага несчастным. Даже Тринити, которая считается поддержкой Warframe от большинства Has Link, которая позволяет ей перенести ущерб, полученный врагам рядом с ней.
(Под редакцией пользователя фэндома)
Цитировать:
Я не буду продолжать о том, как плохо звучат имена. Вместо этого я скажу, что это не звучит так, как будто эта идея будет так хорошо с общей темой Warframe. Во -первых, стальный заряд – это существующий мод Aura, который увеличивает повреждение ближнего боя. Ни один Warframe не имеет пассивной способности типа ауры на его одиноком. Я лично считаю, что Warframes должен быть в состоянии стоять самостоятельно (сольные миссии?) и должен, по крайней мере, иметь одну способность, которая влияет на врага. Способности, которые убирают здоровье других Warframes, могут быть не столь желанными, и выносливость на самом деле не ограничен, поскольку он даже заряжается быстрее, чем щиты или энергия, так что нет. 3 звучит довольно бесполезно. Кроме того, большинство Warframes имеют броню ниже 100, поэтому увеличение даже на 100% не было бы большим. Даже Walkyr’s Warcry увеличивает доспехи всего на 50% в максимальном ранге. Говоря о Bestial и Valkyr, она довольно легкая по своей природе и является берсеркером Warframes с самым высоким рейтингом доспехов на данный момент 600. 100 не такой высокий рейтинг, как кажется. На мой взгляд, не звучит так здорово. Слишком мягкий и нуждается хотя бы одной способности, которая делает жизнь для врага несчастным. Даже Тринити, которая считается поддержкой Warframe от большинства Has Link, которая позволяет ей перенести ущерб, полученный врагам рядом с ней.
Просто скажи тебе, что у Зефира пассив, она чертовски прыгает. Остальные вещи, хорошо, вы правы>.
(Под редакцией сержанта)
^^ Я согласен, что имена абилитов слишком быстро очень быстро. и мягкий. это Локи:/. Это еще хуже, что мороз после НЕРФ. Вы, очевидно, ожидаете, что люди выполнят миссии самоубийства с этим. Абилиты комментарии 0. Хвостовые удары: (Непологично, поскольку, если у вас нет хвоста, вы не можете использовать хвост XD), так что. Это просто стальная зарядка. 1. Так что, если вы положите это на Nekros, делая «тени мертвых», вы получите больше клонов. Так что есть больше врагов, и они занимают больше места (потому что клоны имеют массу), и они наносят больше урона. так. Некоторые люди будут отставать и разбиться. 2. Так что дайте это Зефиру, и она ударит на вершину плитки. Выше прыжок, тем меньше контроля. (и как волки прыгают?) 3. Итак, вы хотите быть еще более мягким со своим 75 здоровьем. Миссия самоубийства. 4. То же, что #1 в целом, абилиты кажутся неуместными и не относятся к знаниям Warframe. И чрезвычайно быстрая, мягкая, (несколько бесполезная), поддержка, когда уже есть троица. не поможет. Особенно в эндшпиле. По моему мнению, нет надежды в этом варенье.
(Под редакцией Idestroyyo)
Это напоминает мне о некоторых старых идеях оборотня, которые были действительно великолепны! Да, это может быть круто, может быть, даже немного передавать статус «Господь оборотня».
(Под редакцией пользователя фэндома)
Будучи зверем, я думаю, что этот кадр также должен иметь свою долю атак. Волки атакуют существа и работают вместе. Пока что у вас есть отличные идеи для второго аспекта.
(Под редакцией пользователя фэндома)
Изучите свойства
Подписывайтесь на нас
Обзор
Сообщество
- Сообщество Центральное
- Поддерживать
- Помощь
- Не продавайте и не делитесь моей личной информацией
Warframe Tennonocon раскрывает экспансию Duviri Paradox, обновление оборотня и обновление Veilbreaker
Warframe, возможно, запустился в 2013 году, но бесплатный стрелок не показывает никаких признаков замедления. Ежегодный съезд игры, Tennonocon, выявил гораздо больше контента, поступающего на титул Space Ninja, включая предстоящее расширение Paradox Duviri, которое дразнили ранее в этом году.
Статья продолжается после объявления
Парадокс Duviri добавляет дополнительную повествовательную кампанию.
Warframe раскрывает расширение парадокса Duviri
Парадокс Duviri будет запущен на всех платформах, а также показывает как Drifter, так и Teshin, работающий над тем, чтобы избежать временного цикла.
«Парадокс Дувири» – это приветственный отъезд для нас », – объяснила креативный директор Warframe Ребекка Форд.
Статья продолжается после объявления
«Он полностью отличается от всего, что мы когда -либо разработали в Warframe от стиля геймплея до цветовой палитры и основных тем, это просто уникально, и я думаю, что игроки действительно будут наслаждаться миром, который мы создали, используя слои цвета в качестве повествовательной техники.”
Статья продолжается после объявления
Вейлбрейкер видит возвращение Kahl-175 из новой войны, когда игроки могут использовать реактивную реакцию солдата, арсенал оружия и печально известные мощные зажигательные взрывчатые вещества, чтобы принять свежие вариации боссов Archon в миссиях с четырьмя игроками.
Статья продолжается после объявления
Обновление пока не имеет даты выпуска, но обязательно следите за Dexerto для дальнейших обновлений.
Связанный:
11 Самые дорогие шкуры CSGO в 2023 году: Ножи, AK-47, AWP & More
Статья продолжается после объявления
Наконец, разработчики работали с художником комиксов Джо Мэд, известный своей работой над такими, как Darksiders, чтобы создать новый Warframe на тему волка.
Вы можете проверить первый концептуальный арт ниже:
Поклонники на долгие годы требовали кадров на тему оборотней.
.