Глубокое погружение на острове Ашика, новая карта возрождения в сезоне 02 Call of Duty®: Warzone ™ 2.0, Warzone 2.0 Предварительный просмотр карты, от локаций Аль -Мазры до всего, что мы знаем |
Варцон 2.0 Предварительный просмотр карты, от локаций Al Mazrah до всего, что мы знаем
Это руководство по Аль -Мазре собирает все, что мы знаем о карте, предшествующей Warzone 2.0 релиз, включая названные места, в которых вы сможете бросить, и некоторую информацию о том, чего ожидать, когда вы приземлитесь.
Глубокое погружение на острове Ашика, новая карта возрождения в сезоне 02 Call of Duty ®: Warzone ™ 2.0
Режим возрождения возвращается на новом поле битвы в Warzone ™ 2.0 Начиная с сезона 02. От подробностей об его истории до разбивки всех семи основных интересующих моментов, приготовьтесь к глубокому погружению на острове Ашика.
Выберите платформу, чтобы открыть свой цифровой магазин, чтобы загрузить бесплатную цифровую копию Call of Duty ®: Warzone TM .
Глубокое погружение на острове Ашика, новая карта возрождения в сезоне 02 Call of Duty ®: Warzone ™ 2.0
Режим возрождения возвращается на новом поле битвы в Warzone ™ 2.0 Начиная с сезона 02. От подробностей об его истории до разбивки всех семи основных интересующих моментов, приготовьтесь к глубокому погружению на острове Ашика.
01 февраля 2023 г
к Сотрудники Call of Duty
Выберите платформу, чтобы открыть свой цифровой магазин, чтобы загрузить бесплатную цифровую копию Call of Duty ®: Warzone TM .
Остров Ашика, также известный как «остров морского льва», является частью небольшого архипелага, расположенного в нераскрытом месте, где -то в регионе APAC (Азиатско -Тихоокеанский регион). Последние миссии показывают, что остров используется в качестве центра для ультранационалистической группы Конни, включая транспортировку химического и биологического оружия. Текущий Intel, полученный [[[redacted]], предполагает, что ядовитое оружие отправляется из подозреваемого объекта Biolab в Аль -Мазре.
Первоначально запланированный в качестве курортного пункта назначения, разработка на острове Ашика была остановлена в середине 1990-х годов из-за [[отредактированных]] и стерлинговой работы [[отредактирован]], но публично причины остаются нераскрытыми. С этого времени путешествие на остров и с острова был сильно ограничен.
введите вашу дату рождения
Пожалуйста, введите правильную дату.
Извините, вы не отвечаете минимальным требованиям
Недавно перехваченные сообщения предполагают, что элементы теневой компании под руководством [[отредактирован]] взяли под контроль остров, по -видимому, на охоту за членами группы Конни. В то время как расположение кажется заброшенным, на проводах операторов Конни, оставшихся активными шепотами, в этой зоне конфликта остаются шепоты. Независимо от того, куда вы заходите, рекомендуется крайняя осторожность. Интересный точка фермы ōganikku
Большая часть северо -западного сектора острова Ашика состоит из смешанного сельскохозяйственного, жилого и промышленного использования, наряду со старой защитой береговой линии. Смотрость и руины
Дальний северо-западный край острова имеет башню Comms (одна из трех башни, которые легко накрывают достопримечательности по всему острову), сидящая на узкой косо. Кроме того. Северный пляж
Неглубокий песчаный пляж с половиной барьеры долоса, рассеянные валуны и доступ к главному острова. Теплицы
Большой сельскохозяйственный завод с двором, загрузкой складов и восемь отдельных парниковых сооружений, все с индивидуально пронумерованными крышами для помощи в месте. Здесь выращиваются различные культуры (обозначенные фруктами мультфильма или овощей на стенах). Юго -восток является главным входом и дополнительными складами обслуживания. Интересующая точка: центр города
Западный и части юго -западного острова состоит из залива с впечатляющей защитой морской стены. К северо -западу от главного подводного канала является паромным терминалом и туристическими объектами. Пересеките мосты канала, чтобы добраться до района отеля и рынка, с дополнительной заправочной станцией и полукруглой структурой мэрии. Стена Северного моря
Далее в океан находится пара L-образных бетонных барьеров, утонувших в морское пол, чтобы предотвратить приливное наводнение. Доступ к ним можно, хотя потенциал укрытия ограничен, если вам не нравится скрываться прямо под поверхностью воды. Есть небольшой запуск лодки, чтобы завершить эту установку. Паромный терминал
Пристаня, покрытая сталью, позволяет посетителям выходить из паромов, которые часто прибывали на остров до начала недавних военных действий. Причала предлагает быстрый доступ к туристическому центру. Кроме того, вы можете добраться до круговой парковки и туалетов (также конструктивно круглых). Здание туристического центра
Белое бетоновое здание, окрашенное с осадками, это здание предлагает информацию для посетителей (включая карту острова), а также небольшой сувенирный магазин и кухни. Операторы могут найти интересные линии обзора через остров в направлении фермы и центра города. Центр событий здание
Параллельно светло-голубой бетонной набережной морской фронта, которая продолжается примерно на восток и юго-восток, пока не достигнет аквариума с аналогичным образом, является центром событий среднего размера, различимым по вывескам и солнечной крыше панелей. Внутри находится приемной и главный бальный зал с окнами в крыше. Бензоколонка
Небольшая заправочная станция, предлагающая все возможности для повторного обслуживания автомобилей и заправки, которые вы привыкли, наряду с отличным доступом к дороге вокруг острова. Научный центр
Названная каменной стеной на востоке и рядом с водными путями – современный научный центр с многочисленными точками доступа к крыше и крыше. Эта грубо U-образная конструкция имеет два внутренних этажа (с мезониновым балконом с видом на главное фойе, лестница к крыше и точка Rappel с легким доступом. Речный канал и мосты
Западный вход во внутренние водные пути под островом можно получить из канала канала, с двумя мостами, охватывающими разрыв. Наклонные бетонные банки также легко доступны. Обратите внимание, что металлическая арка на пешеходном мосту имеет голубого оттенка. Южная морская стена и плавающая заправочная станция
Гавань к югу от канала открытого водного пути имеет в основном спокойные воды, плавающая заправочная станция на понтоне для заправки и ремонта ваших водных транспортных средств, а также доступ к главному острову через бетонную лестницу. Обратите внимание, что морская стена – это место, из которого вы можете использовать, если вы не обеспокоены покрытием. Проверьте приливный бассейн под аквариумом для точки вставки ниже основных входов. Рыночный район и отель
Небольшая коллекция складов с киосками, продающими различные местные продукты. Есть многочисленные ниши и крыши, которые можно схватить, а также легкий доступ к воде и каналу. Восток и через главную дорогу находится отель с фойе на первом этаже, суши-баром, лифтом, смягчающимся до внутреннего этажа и двумя роскошными номерами и доступом на крышу. Бензоколонка
К югу от рынка – это заправочная станция для быстрого заправки и ремонта, круговой туалет от бетонной набережной и быстрый доступ в залив или прилегающую ратушу. Ратуша
Впечатляющая современная структура, встроенная в полукруглый «ломтик», если смотреть сверху, этот лабиринт бетона и стекла. Внутри находится обширный первый этаж открытой планировки, эскалаторы до небольшой кухни и мезонина с выставленными чехлами, а также на верхнем этаже с внутренним и внешним садом дзен. Скалистая местность за конструкцией предлагает варианты обложки и доступ к территории замка. Интересная точка: пляжный клуб
В дальнейшем к юго-западу от центра города и к востоку от порта находится аквариум и пляжный клуб и плавание под открытым небом на юго-западном пляже Океана. Части территории легко обнаружены из падения парашюта, так как пути-яркий аквамариновый цвет. Аквариум
Большинство путей к северу от аквариума оснащены окрашенным синим оттенком, что позволяет их легко заметить с большой высоты. Аквариум, по-видимому, истощен из жизни, состоящий из значительной выставочной комнаты размером с зал, небольшой парковки и нижнего приливного бассейна у океана под возвышенным (и серым цветом). Пляжный клуб и ванна
Также различим по цвету путей, бордовый тротуар ведет вас через большую открытую зону барбекю, квартет из маленьких, запечатанных хижин и главного клубного дома с частичным открытием для элементов. Эта основная конструкция предлагает две камеры для ванны и верхнюю полосу. Пляж и точка наблюдения
Волна изогнутых бетонных мелких ступеней приводит к небольшому пляжу, океанской бухте с дайвинговой доской, окруженной морскими дамбами, небольшой парковкой и пешеходным мостом, ведущим к пирсу с круговой структурой точки наблюдения. Какие секреты скрыты под центральной спиральной лестницей? Сайт сноса
Живописный вид на пляжный клуб лишь в некоторой степени разрушен проектом сноса на Bluffs над клубом. На вершине этого блефа есть остатки конструкции, теперь наполовину выброшенная коллекция бетона и арматуры. Обратите внимание на пути здесь к ратуше и до замка. Интересующая точка: замок Цуки
На более высоком уровне в центре острова Ашика преобладает древний замок с множественными укреплениями и естественным оборонительным холмом вдоль юго -западной стороны структуры. Это большое плато с мелкими, ступенчатыми битвами, цветущими вишнями и рассеянием вторичных сооружений по всей территории. Посмотрите высоко, чтобы боевые возможности, но также выглядите низко; непосредственно под этим укреплением находится целая подземная водная и подводная база! Основная крепость
Несмотря на то, что древние стены этого внушительного замка были заложены недавними военными действиями, все еще есть лабиринт скрытых мест, точек доступа и мест для изучения, как над, так и ниже земли. Внутреннее оборонительное кольцо оплота начинается с рва с трех сторон (холмы до остальных предотвращают соединение рва вокруг всей основы). Стена рва предлагает периодические отверстия в Бейли, что приводит к внутреннему стену «Додзё» и прилегающую структуру с радарным трейлером.
Назад в Бейли – это небольшое внешнее здание, недавно используемое в качестве казарм, и главный замок держит себя высоким над другими сооружениями. Эта грубо L-образная конструкция имеет центральную башню и две меньшие внешние башни для исследования, как вдоль навесы для крыши, так и интерьер. Внутренняя структура оснащена большими камерами, связанными с коридорами с деревянными стенами, уровнем мезонина над основной комнатой операторов в центральной башне, и серверная комната на крыше третьего этажа с видами и вариантами выхода во всех направлениях. Северо -западные сражения (батареи Сэма)
К северо -западу от замка, над электростанцией и частями жилого района, является ступенчатым склоном холма на вершине, которые представляют собой трио напенутых аккумуляторов Сэма, низкие оборонительные стены, которые видели некоторые действия, различные контейнеры и копающие машины, а также старые хорошо. Может быть, стоит проверить, что у него хорошо? Северный музей территория
Старые сооружения на северном краю земли замка состоят из двух основных кластеров; Музей с стеной с внутренним двором, церемониальная хижина, два связанных здания с двумя этажами и несколько (обычно разрушенными) витринами, разбросанными по всему коридорам. Обратите внимание на серверную комнату на верхнем этаже самого большого здания. Дальнейший восток – северный, а теперь основной вход в землю замок, центр для посетителей с приподнятым полом (позволяя транспортным средствам проходить под ним) и быстрый доступ к рва, окружающему земля Внутреннего Замка. Юго -Восточные сады
До недавних боевых операций этот край замка можно считать «спокойным», с дзен -садами, кленовыми деревьями, скамьями и церемониальными хижинами и мостами. Выйти здесь, чтобы добраться до земли над портом Ашика или во время стычек вокруг замка. Водные пути (основание подводной лодки)
Вырезанный из скалы под замком, представляет собой обширную подземную туннельную систему, известную локально как «водные пути», предлагая подземный маршрут с запада (центр города), север (водоочисление) и восток (порт Ашика). Не совершайте ошибку, думая, что не так много дополнительных точек вставки, позволяющих оператору доступа к и обратно. Плавайте или пилотируйте водное ремесло через взаимосвязанные каналы, с центральной подводной док -станцией и многими другими нишами и скрытыми маршрутами, чтобы найти и исследовать. Topection Point: Port Ashika
В юго -западном краю преобладают скалистые блефы и порт, названный в честь острова. На севере есть крутая местность, когда вы отправляетесь в замок или из замка, а также различные промышленные склады, офисы, башня коммунирования, когда вы отправляетесь в сторону океана, а также вход на канал на подземную подводную базу. Горбатый мост
Основная петля асфальта по периметру острова принимает форму короткого, поддерживаемого горбами моста, когда дорога покидает пляжный клуб, и вы дойдете до входа в Порт-Ашику. Следите за врагами под мостом! Дока и склады
Промышленный двор к западу от мостов канала состоит из складов хранения, как только вы пройдете через главную входную хижину и покрытый барьер. Рядом находится конструкция с красной крышкой (ремонт и хранение на лодках), открытые конструкции для хранения лодки на доксайде, запуск лодки и больший склад с двумя открытыми отсеками. Небольшая парковка ведет к двору контейнеров и башни Comms (одна из трех на острове). Канал: речный канал и контроль
Рядом с мостом через дорожный канал находится здание мастера гавани и большой склад с двумя лодочными подъемами, недалеко от красного пешеходного моста. Этот канал отделяет две стороны порта, и канал ведет непосредственно в обширное подземное подводное основание под замком. К северо -востоку от Красного моста находится здание управления, с серверными комнатами и офисами, расположенными вдоль береговой линии. Залив Ашика и плавающая заправочная станция
Впечатляющая защита морской стены ограничивает свирепость волн и предоставит этой гавань спокойную атмосферу … пока не начнется битва. Управление может легко заправляться здесь, на плавающем понтоне с прикрепленной заправочной станцией. На главном острове есть многочисленные точки посадки, и, очевидно, канал позволяет вам ускорить (через водное судно) в и выходящую из подводной основы. Бензоколонка
Предлагая хороший доступ с главной дороги и плохого доступа, если вы едете вниз от битвы за замки, эта заправочная станция находится рядом с каналом, напротив управляющего здания. МЕХАНИК
Северо-восточная сторона порта Ashika предлагает квартет складов среднего размера, в основном заполненные механическими частями. Слегка возвышенное здание имеет запчасти для лодок, двухэтажный офис, склад открытого залива у входа и барьера на дороге, а также нижняя, красная крыша, с нефтяными чанами на внешней парковке. Дополнительные часы масла, ожидающие перекачки и транспортировки на море рядом с краем воды. Обратите внимание на травяной блеф и дорожки между краем этих зданий и каменистым пляжем. Скалистые блефы
Небольшой зона для пикника и высокие скалистые блефы окутают выходной дорогой и предлагают хороший вид на контейнеры, разбросанные на пляж на северо -восток. Остерегайтесь (или стань) засадком в этих частях, так как просмотр ограничен. Интересующая точка: жилой
На нижней земле под замками битвы к северу и востоку от ферм, а выделения расположены между парой промышленных сооружений (электростанция и водоочистная установка). Легко доступные (и окружены) шоссе, есть много мест для открытия, как над, так и под землей. Квартиры
К западу от основных жилых домов и окруженной низкой стеной – небольшой жилой комплекс. Каждая пара квартирных сооружений (с надписью A и B) повышается на четыре этажа, с крышей, внутренней лестницей и внутренним доступом. Территория состоит из зоны барбекю, бассейна и теннисного корта. Электростанция
К западу от замка, в примерно треугольной форме двора, окруженного сетчатым забором, представляет собой завод, обеспечивающий электричество для всего острова. Внутри значительный турбинный генератор. Текущие картографические данные свидетельствуют о туннеле доступа, связывающего водоочистную сооружение с северо -востоком. Водооборудование
В центре северного побережья острова находится небольшие водоочистные сооружения, а также третий вход в канал в подземные водные пути. Вверх на поверхности находится чан для канализации, трио контейнеров и офисов в форме хижины, а после пересечения дороги)-верхние работы, с небольшим офисом и входом в туннель склона холма. Этот туннель может предложить тайную электростанцию и упасть в водные пути. Жилой район
Слайвер скалистой земли к северу от замка была разработана в небольшом жилом районе, зажатый между водоочистной площадкой (запад) и башней Comms, и заправочной станцией (восток). Основные дороги окружают коллекцию скромных деревянных жилищ, все с некоторым внутренним доступом. Некоторые структуры имеют два этажа, в то время как другие являются одноуровневыми. Юго -восток – это круглое здание туалета и автобусная остановка на пути к кораблекрушению и Порт -Асике. Эта область острова Ашика определяется тонким слоем тумана, который снижает видимость на большем расстоянии и линии зрения в определенных ситуациях. Несмотря на то, что это не повлияет на быстро развивающиеся ситуации в ближайшие четверки, снайперы должны планировать соответствующим образом. Интересующая точка: кораблекрушение
Неправильная погода и опасная береговая линия написала гибель для двух грузовых танкеров. Оба суда пробежали на мель, а контейнеры, которые они несли, были в основном спасены и сложены приятным образом. Дальнейшие северо -восток – скалы и основная дорожка по асфальту, а также башня Comms и смотрость над заправочной станцией. Берег грузовой танкер
Вниз от скалистых, скал, скалы, и через пляж с ветром – первое из двух идентичных грузовых танкеров, которые здесь и в настоящее время ржавеют. Судно плохо перечисляет в океане, но корпус нетронулся. Берег грузовой танкер
Остатки ржавого судоходного суда остаются в скелетной форме в этой части скалистого побережья. Контейнеры по доставке, которые нес в баке, были в основном выгружены. Обратите внимание на отверстие в корпусе надстройки. Контейнеры
У основания скалистых скал находится пустые перевозки контейнеров из двух танкеров, которые бегут на мель поблизости. Местные перевозчики организовали контейнеры в привычной и приятной образец…. Clifftop снос
Старое бетонное здание подвергается сносу, а место находится в руинах, хотя высота и видов делают это интересным местом, чтобы получить врагов на высоком уровне или засаде вдоль главной дороги. Точка зрения и заправочная станция
Северо -восточная кончика острова показывает башню Comms (одна из трех по всему острову) и впечатляющий (но открытый) вид в сторону замка. Ниже приведены морская оборона и берег Скалистый Океан, а также небольшая заправочная станция недалеко от жилого района и главной дороги. Остров Ашика станет DZ для возрождения Battle Royale и дополнительным вариантом проникновения в DMZ в рамках сезона 02 Call of Duty®: Современный Warfare® II и Warzone TM 2.0, Запуск 15 февраля на всех платформах. Ожидайте больше сезона 02 Intel в блоге сезонного объявления, который будет выпущен 8 февраля. Оставайся морозным.
Варцон 2.0 Предварительный просмотр карты, от локаций Al Mazrah до всего, что мы знаем
А Варцон 2.0 карта предлагает совершенно новое место для игроков для изучения.
Карта названа Аль Мазра, И благодаря предварительному обращению демонстрации, мы теперь немало знаем о том, как он сравнивается с Verdansk.
Понятно, что Warzone 2.0 Целью того, чтобы сделать вещи немного разных, чем его предшественник, со всеми новыми местами, которые поощряют широкий спектр встреч между игроками.
Это руководство по Аль -Мазре собирает все, что мы знаем о карте, предшествующей Warzone 2.0 релиз, включая названные места, в которых вы сможете бросить, и некоторую информацию о том, чего ожидать, когда вы приземлитесь.
- Варцон 2.0 Места карты с первого взгляда
- Аль -Мазра назвал локации и интересующие точки в деталях
- Чего еще ожидать от Warzone 2.0 карта
Глядя на карту на взгляде, показывает различные типы местности, вы будете бороться за игровой. Есть реки, которые проводят через карту, которая, несомненно, подкрепит новую подводную боевую механику, присутствующую в Warzone 2.0.
Аль -Мазра назвал локации и интересующие точки в деталях
Есть 18 яд, чтобы проверить Аль -Мазру. Вот немного информации о каждой:
- Оазис – Несколько бассейнов пресной воды и пальм предлагают передышку от пустыни за ее пределами.
- Тарак деревня – Объединенное наступление сократило эту некогда мирную деревню до простой ржавчины и обломков. Тяжелые ограничения этих областей делают его способствующим бою с небольшим отрядом, особенно поединками.
- Рохан Масло – Один из крупнейших работодателей в регионе, нефтяной нефтяной завод Rohan расположен стратегически рядом с некоторыми из старейших нефтяных петух Адала.
- Карьер (Al Safwa Quarry) – Массовые отложения известняка делают карьер одним из трех крупнейших промышленных районов в Аль -Мазре, с почти дюжиной складов и сотни индивидуально точеного каменных блоков.
- Аль Мазра Сити – Высокий рост и современные здания лежат в основе самой большой заинтересованности в Аль -Мазре. Планируется, что он станет идеальным городом – вскоре он приветствовал почти миллион человек, которых вытеснили трущобы на окраине.
- Гидроэлектростанция (гидроэлектростанция Zarqwa) – Сочетание исторических достопримечательностей, проживания в середине века и современных промышленных зданий разбросано по рекам, которые создают электричество для этого маленького города, а также для всего региона.
- Болоты (Mawizeh Marshlands) – Болотные земли когда -то были домом амбициозного роскошного курорта River Diamond в 20 -м веке. Теперь, из -за растущего уровня реки, это и город вокруг него полностью затоплены, как с водой из рек, так и мусором, текущим из города на север.
- Пещеры (пещеры Sattiq) – Глубокая сеть подземных укрытий лежит в виде небольшой деревни – где когда -то разбился самолет – построенный на горе. В другом месте высокая коммуникационная башня и небольшая коллекция домов опускаются в сторону карьера.
- Обсерватория (Обсерватория Зая) – На вершине самой высокой горы в Аль -Мазре, несколько купольных сооружений, в том числе разрушенные, помогают региону наметить звезды. Обратите внимание на исследовательские сооружения между каждым из наблюдательных зданий.
- Аль Шарим Пасс – Этот старый монастырь и мавзолей выходят на современную деревню и зоопарк. Самый высокий холм содержит несколько модернизированных зданий над остальной частью района, частично разрушенных из -за элементов и войны.
- Ахдар Деревня – Места всемирного наследия состоит из центрального двора, а рыночные зоны определяют западную половину, в то время как более современные апартаменты составляют восток.
- Саид Сити – Обширный современный торговый центр сочетается с старыми квартирами, в которых размещались поколения работников порта. Область также содержит карнавал на тему средневековой тему и футбольный стадион Малой лиги.
- Порт (порт Хафид) – Порт является экономическим драгоценным камнем Аль -Мазры, заканчивая нефтяной трубопровод Рохана до больших морей. Несколько крупных складских сооружений можно найти вглубь страны, в то время как сам порт имеет небольшие контейнеры из -за международных экономических ограничений для региона.
- Деревня Сава – Повышение уровня моря привело к тому, что этот некогда разрастающий прибрежная деревня была погружена под воду, причем разбитый грузовой корабль был симптомом, а не причиной эвакуированного населения.
- Кладбище (кладбище Эль Самман) – Памятник погибшего, значительное кладбище в настоящее время в основном заброшенное и неопрятное, особенно с разрушенной водонапорной башней, затопляющей десятки могил. Область полностью открыта для элементов, со сломанной каменной стеной, определяющей ее границы.
- Сарифф Бэй – Дом для ценного рыболовства страны, этот залив поддерживает историю Аль -Мазры, а также Адал. Он содержит яркую секцию в центре города с пригородами, современный курорт и несколько небольших островов.
- Крепость Аль Багра – Определение средневековой истории региона. Обратите внимание на большую крабовую фабрику на Ист -Энде, поток из соседнего залива Сариффа.
- Аэропорт (аэропорт Аль Малик) – Терминал к южной кончике Аль -Мазры, этот современный аэропорт смешивает традиционную и современную архитектуру для ведения бизнеса и досуга.
Чего еще ожидать от Warzone 2.0 карта
Помимо интереса к Аль -Мазре, мы знаем больше подробностей благодаря официальным предварительным просмотрам и утечкам.
Благодаря событию Call of Duty и выпуску Modern Warfare 2.0, есть много видео, которые демонстрируют карту в игре.
Видео ниже, от Streamer Tommyt999, предлагает экскурсию по новой карте. Обратите внимание, что это предназначено для предварительной сборки, показанная во время COD Далее, поэтому подробности могут измениться перед выпуском:
Если вам нужен более подробный тур, вот наоборот на YouTube с исследованием выстрела дрона:
Между тем, другие вещи, которые мы знаем о карте, включают:
- Режимы – 150-й игровой битва Royale, DMZ, Ground War, Special Ops с четырьмя игроками и сражения от команды 6V6.
- Транспортные средства – Транспортные средства играют огромную роль в Warzone 2.0. Автомобильный бой был обновлен и переоборудован, а новые транспортные средства включают тактический автомобиль, UTV, легкий бак, тяжелый вертолет и жесткие надувные лодки.
- Водный бой – Подводный бой вступит в игру во многих затопленных сегментах карты.
- Новый круг – Основной круг теперь может расколоться на несколько меньших кругов в ходе соответствующих матчей.
- Гулаг – Вы упали на многоуровневую арену только с вашими кулаками. Выиграйте решающую битву на 2V2, прежде чем вам позволит обратно на большую карту для второго шанса на победу.
- Айбатанты и оплоты – Аль -Мазра наполнена оплотами, в которых есть враги ИИ, чтобы сбить. Они обычно охраняют ценную добычу и выпадки.
- Пользовательские загрузки – Отправляйтесь в магазин, чтобы купить основное оружие у вашей загрузки. Загрузочные капли падают в Аль -Мазру в середине матчей «Рояльские боя».
- Допросы – В режимах, основанных на команде, Intel-это все. Раскрыть вражеские места, успешно встряхивая врагов, контролируемые игроками, пока они сбиты.
- Плейлисты третьего лица – Варцон 2.0 будет иметь режимы третьего лица. Они установлены в какой -то момент в течение 1 сезона.
Помните – Warzone 2.0 выпуск почти здесь, поэтому вскоре подождать, пока вы не исследуете лично.
Чтобы увидеть этот контент, пожалуйста, включите нацеливание файлов cookie. Управление настройками cookie
От Assassin’s Creed до Zoo Tycoon, мы приветствуем всех геймеров
Eurogamer приветствует видеоогамеры всех типов, поэтому войдите и присоединяйтесь к нашему сообществу!
Войдите в систему с Google в систему с водой Facebook с водой Twitter с Reddit
Темы в этой статье
Следуйте темам, и мы отправим вам электронное письмо, когда опубликуем о них что -то новое. Управляйте настройками уведомления.
- Активация следуйте
- Battle Royale следуйте
- Call of Duty: Warzone 2.0 Следуйте
- Бесконечный приход следует
- ПК Следуйте
- PS4 следуйте
- PS5 следуйте
- Стрелок следуйте
- Xbox One следуйте
- Xbox Series X/S Следуйте
Следуйте всем темам. См. Еще 5
Поздравляю с первым последующим!
Мы отправим вам электронное письмо, когда мы (или один из наших сестринских сайтов) опубликуем статью по этой теме.
Подписаться на еврогамер.Чистый ежедневный информационный бюллетень
Получите больше всего рассказа о рассказах прямо в свой почтовый ящик.
Джейк – внештатный писатель, который ранее возглавлял гидов для дробовика USG и Rock Paper. Он проводит свои дни, мечтая о знакомствах с X-материалами и будет играть буквально любую игру с обезьянами в нем.