Испытания по наградам Osiris на этой неделе в Destiny 2 (22-26 сентября) – Gamespot, Испытания Osiris – Destinypedia, Destiny Wiki
Испытания Осириса
А Испытания Осириса Является ли тигель, председательствуя учениками Осириса в судьбе 1, и Saint-14 в Destiny 2. Это событие Endgame Crucible, впервые представленное Дом волков расширение. [1] Он доступен каждые выходные, с пятницы до еженедельного сброса во вторник. Он вернулся Судьба 2 в течение Сезон достойного. [2]
Испытания по вознаграждениям Осирис на этой неделе в судьбе 2 (22-26 сентября)
Вот где вы будете играть и в каком новом оружии вы можете поймать в испытаниях Destiny 2 Osiris.
22 сентября 2023 года в 10:41 утра PDT
В настоящее время нет доступных сделок
Gamespot может получить комиссию от розничных предложений.
Испытания Осириса сейчас живут в 22 сезоне Destiny 2, и Уилл вероятно Будьте намного менее стрессовым, чем сессия на прошлой неделе, когда опекуны бегали с вооруженным оружием, которое дало им несправедливое преимущество. Теперь, когда все вернулось на пути, вы можете присоединиться к своим коллегам-опекунам, чтобы заработать очень востребованное оружие, магматический молот. Доступно в эти выходные снова, эта ручная пушка считается одной из лучших в своем классе в Destiny 2. Как обычно, вы можете проверить, где находится XUR и если его инвентарь может дать вам преимущество в PVP на высоком уровне Destiny 2. Вот посмотрите, где вы будете играть в испытаниях Осириса в эти выходные и какое оружие вы можете заработать.
- Карта: Javelin-4
- Безупречная награда: магматный молот (адепт)
- Ранг репутации 4: модуль обновления
- Репутация ранга 7: призма улучшения
- Ранг 10: Катафракт GL3 – гранаточная установка
- Репутация ранга 13: модуль обновления
- Репутация ранга 16: магматический молот – ручная пушка
ПРЕДЛОЖЕНИЯ ПРОТИВ НА ПРЕДОСТАВЛЕНИИ ПРЕДЛОЖЕНИЯ также были обновлены, чтобы обеспечить лучший опыт, начиная с прохождения богатства. Теперь это даст репутацию +75 испытаний за каждую победу и дополнительный бонус за ваш текущий крупный ранг в испытаниях, до +150 всего. Прохождение милосердия теперь простит две потери, если вы еще не были безупречными в течение недели, и после того, как вы отправитесь на безупречную, он возвращается в состояние, где он прощает одну потерю на каждой карте после его сброса.
Испытания проходят в прямом эфире с ежедневного сброса в пятницу в 10:00 по н.э. до 3:00 по восточному времени до еженедельного сброса в то же время в следующий вторник. Обязательно посетите Saint-14 в башне, чтобы забрать карту испытаний, которая будет определять определенные бонусы (например, получает ли вы бонусные вознаграждения на определенных этапах или, если потеря будет прощена). Ваша конечная цель в испытаниях Осириса – для вас и двух других игроков в вашей пожарной команде, чтобы добиться «безупречного» забега, в котором вы выигрываете семь матчей, не теряя ни одного.
Идите безупречно, и вы получите поездку в маяк и получите несколько специальных наград, включая Adept Wirons. У них есть дополнительные бонусы статистики, что делает их одними из самых желанных предметов, которые вы можете получить. Ваш проход испытаний-карта, которую вы покупаете у Saint-14, которая предоставляет вам доступ к режиму и отслеживает ваши победы-делайте нет Отслеживайте свои потери, чтобы вы могли продолжать играть и зарабатывать награды, даже если вы проиграете на безупречном пробеже.
Продукты, обсуждаемые здесь, были независимо выбраны нашими редакторами. Gamespot может получить долю дохода, если вы купите что -нибудь на нашем сайте.
Получил совет новостей или хочу связаться с нами напрямую? Электронная почта news@gamespot.компонент
“Только достойный может столкнуться с испытаниями Осириса, потому что только достойные достаточно сильны, чтобы выдержать то, что должно быть. Ряд побед принесет отличные награды – но потеряет слишком много матчей, и вы вышли.” – Описание события
А Испытания Осириса Является ли тигель, председательствуя учениками Осириса в судьбе 1, и Saint-14 в Destiny 2. Это событие Endgame Crucible, впервые представленное Дом волков расширение. [1] Он доступен каждые выходные, с пятницы до еженедельного сброса во вторник. Он вернулся Судьба 2 в течение Сезон достойного. [2]
Содержимое
Lore [Edit]
Испытания Осириса были сформированы под видом конкуренции, улучшенной формы тигбла с исключительными вознаграждениями за участие в опекунах [3] . Причина этого в том, что брат Вэнс обнаружил, что, когда опекун страдает от смерти, шпили Меркурия издают таинственный двойной тон, который можно услышать только. После долгих танатонавских экспериментов, в ходе которых Хранители пострадали от повторных смертей, ученики Осириса решили организовать метод для Вэнса для дальнейшего изучения этих тонов. Используя средства, полученные через регистрации Guardian, ученики могут финансировать свои исследования и получить почти безграничные исследовательские материалы, поскольку, как известно, опекуны готовы сделать все, чтобы получить вознаграждение, включая убийство друг друга.
Один конкретный матч дал брату Вэнс откровение. Призрак опекуна был в опасности быть разрушенным другим опекуном, который действовал кровь и проиграл в боевом безумии. Призрак в опасности выпустил вспышку света, ослепляя нападающего, а Хранитель в паре с призраком, вызывая золотой пистолет и вытащил угрозу одним чистым выстрелом [4] . Из этого Вэнс почувствовал другой тон, который был глубже и темнее, чем раньше. Вэнс попытался донести информацию, которую он получил от своих экспериментов в Мара Сов, но она, похоже, уже знала о последствиях этих тонов и о том, как они меняются в соответствии с обстоятельствами производства [5] .
По состоянию на начало Красной войны Вэнс делает дальнейшее открытие, что окончательная смерть еще больше меняет тон для минорного D# [6] . Хранитель устраняется так же, как применяется клетка путешественника, переставая их связь со светом, а их призрак разрушается пульсной гранатой. Этот тон обычно ассоциируется с гибелью, отчаянием и грустью. Затем Вэнс приходит к выводу, что он знает достаточно из своего исследования, чтобы прийти к выводу, и заканчивает испытания Осириса. Затем он представляет свои выводы Осирису, его идолу, и резко получает выговор за вмешательство с силами, которые он не может понять [7] .
На момент сезона достойного, Saint-14 вступает во владение и старается перезагрузить испытания Осириса, используя его в качестве метода для вдохновления и обучения опекунов для любого будущего конфликта, аналогичного по объему с целью тиража и железного баннера. Похоже, он не знает более темного происхождения испытаний Осириса, и невинно продолжает событие как турнир чемпионов. Несмотря на исчезновение Меркурия, он организует симуляцию маяка, который будет использоваться для раздачи призов, продолжая сохранять турнир как осирийский тему, насколько это возможно.
Вход [РЕДАКТИРОВАТЬ]
Чтобы войти в испытания Осириса, игроки должны приобрести проход испытаний, заполнив историю Дома Волков. Прохождение испытаний выступает в качестве показателей показателей игрока, и только один может быть перенесен одновременно. Дополнительные отрывки могут быть приобретены у брата Вэнса в Варсианском форпосте. Кроме того, он предлагает расходные материалы, изменяющие оценку (Boon of Osiris, пользу Osiris и Mercy of Osiris) и пакеты вознаграждений на основе уровней. Установки основаны на том, сколько побед заработано на одном отрывке. Чтобы приобрести расходные материалы, игрокам нужны монеты прохождения из ежедневного события Crucible или случайные матчи.
Судьба 2 [Редактировать]
В Судьба 2, Вместо этого отрывки на испытаниях приобретаются у Saint-14 в башне-ангаре, как только игрок достигнет определенной доблести пожизненного времени и тиглевых целей убийства. Расходные материалы, изменяющие оценку. Saint-14 также предлагает настители и возможность сосредоточиться на заработанных инграммах на предметы, которые были получены в прошлом. Как Сезон потерянных, Игроки также должны владеть последним расширением, и мероприятие не будет доступно в течение первой недели сезона, а также до первого завершения мира рейда или в течение той же недели, что и Iron Banner. [8]
Геймплей [Редактировать]
Испытания Osiris используют вариант типа игры, называемый исключением, с двумя командами из трех игроков, конкурирующих друг с другом. Победа – это когда одна команда успешно убивает всех трех игроков на других. Матчи состоят из нескольких 2-минутных раундов; Команда выигрывает раунд, полностью уничтожая другую команду или захватывая зону, которая появляется в середине карты. Победа в раунде достигает очка команды 1 к победе, а первая команда – 5 очков выигрывает матч. Игроки могут быть возрождены товарищами по команде на месте своей смерти (Sunsingers также может оживить себя). Первая команда, которая устранила другую, полностью выигрывает раунд. Если матч переходит в сверхурочное время, первая команда, получившая точку захвата, которая появляется в середине карты, выигрывает матч. В противном случае, кто бы ни был ближе всего к победам в точке захвата. Тяжелые боеприпасы падают только после того, как одна команда выиграла 3 раунда, и тяжелые боеприпасы не переносятся в следующий раунд. Однако супер, гранаты ближнего боя и специальные боеприпасы делают, однако.
Дальнейшие различия между испытаниями и стандартной стычкой включают в себя: испытания проводятся только на одной карте каждую неделю; Преимущества уровня игрока включены, как в Железном баннере; Заказ Fire -Team отключено, что требует, чтобы игроки вручную собирали полный пожар из трех. Наконец, игроки могут сыграть максимум девять побед или три поражения на одном отрывке, в зависимости от того, что наступит. Уход или загрузка из матча также считается потерей. Поскольку этот игровой режим имеет тенденцию быть чрезвычайно конкурентоспособным, некоторые игроки даже прибегают к грязной тактике, такой как DDosing, Doxxing, переключение лагов и спам сообщений. Некоторые команды склонны «сыграть» систему, оставив матч сразу после того, как они выиграли, создавая впечатление, что они не выиграли столько, сколько у них, и, следовательно, с меньшей вероятностью будут сопоставлены с квалифицированными игроками. Хотя эта тактика не является незаконной, могут ли игрокам не нравится, когда люди делают это, так как у них больше шансов на ухудшение противников.
Безупречная победа [Редактировать]
Игроки, которым повезло или достаточно опытные, чтобы получить безупречную оценку показателей, у которой семь побед и нулевые потери, могут посетить маяк на Меркурии. Награды включают в себя снаряжение на тему испытаний и эксклюзивную эмблема с ограниченным временем, которая время от времени меняется. При запуске Дом волков, Эмблема была экзотическим уровнем «Глаз Осириса» (в настоящее время единственной экзотической эмблемой в игре); Взятый король Показанный “Hic Jacet”; и Апрельское обновление представил “мечта Бастета”. Как только эмблема была повернута, ее больше нельзя получить.
Судьба 2 [Редактировать]
Возвращение испытаний Осириса в Судьба 2 в основном не изменился в игровом процессе с его предыдущей итерации, до капитального ремонта во время Сезон потерянных. Игроки по -прежнему были обязаны собрать пожарную команду вручную, хотя количество побед, воспроизводимых на проходе, было сокращено до семи, а бар для получения безупречного прохода соответственно уменьшился. Адептное оружие было введено во время Сезон охоты, который может быть дополнительно настроен с изменяющими статистическими модами в качестве дополнительной награды за безупречную. А Сезон потерянных Капитальный ремонт пришел с целью сделать мероприятие более привлекательным для игроков с более низким уровнем квалификации. Отрывки теперь дополнительно отслеживают до 20 круглый побед. Игроки теперь получат репутацию за завершение матча, повышенное количеством раундов и матчей, выигранных на их текущем билете, который идет на получение испытаний в Saint-14. По -прежнему можно стать безупречным, и это остается единственным способом получить искусственное оружие, и быть вознагражденным испытаниями для создания оружия. Матч также было включено, в начале каждого раунда было сокращено время, а специальные и тяжелые боеприпасы теперь сбрасываются в начале каждого раунда, наряду с рядом других изменений, чтобы исправить эксплойты и уменьшить мошенничество. Лаборатории режимов для экспериментальных изменений в испытаниях, таких как создание пожарных, полностью из сольных игроков в форме внештатных испытаний, иногда вводятся в выходные дни. [8]
Награды [Редактировать]
Это оружие и доспехи можно получить случайным образом путем завершения матчей испытаний и ранжированных пакетов. Они также могут быть сосредоточены на Saint-14 за ценой испытаний Engram, Legendary Shards и Glimmer.
- Прихоть Уистлера – легендарный боевой лук
- Непоколебимая долга – легендарный пулемет
- Astral Horizon – легендарный дробовик
- Магматический молот – легендарная ручная пушка
- Неожиданное возрождение – легендарный Glaive
- Возвышенная правда – легендарная ручная пушка
Список выступлений [РЕДАКТИРОВАТЬ]
Список литературы [Редактировать]
- ^Bungie – Готовится к дому волков
- ^@Bungie:“Испытания Осириса вернулись.”
- ^Bungie (2020/3/10), Судьба 2: Сезон достойных, PlayStation 4, испытания и невзгоды: Глава 4 – Размышления
- ^Bungie (2020/3/10), Судьба 2: Сезон достойных, PlayStation 4, испытания и невзгоды: Глава 5 – [Амбиции]
- ^Bungie (2020/3/10), Судьба 2: Сезон достойных, PlayStation 4, испытания и невзгоды: Глава 6 – Объединенный
- ^Bungie (2020/3/10), Судьба 2: Сезон достойных, PlayStation 4, испытания и невзгоды: Глава 7 – Nyctalopia
- ^Bungie (2020/3/10), Судьба 2: Сезон достойных, PlayStation 4, испытания и невзгоды: Глава 8 – Идолопоклонство
- ^ абеременныйBungie – Испытания Осириса: реконструкция начинается