Jedha – Достигнуть Святилище Пилигрима – Звездные войны, Джедаи: Руководство по выжившим – IGN, как добраться до прохождения Святилища Пилигрима | Звездные войны Джедаи выжившие | Game8
Как добраться
Следуйте за Меррином из архива и через базу CERE. Она выведет вас в пустынных отрывках, где вы можете заметить точку медитации прямо перед вами.
Джедха – Достигнуть святилище Пилигрима
С исследованиями о Таналорре, Кэл должен вернуться в Джедха, чтобы добраться до святилища Пилигрима и собрать коды контактов. В этом пошаговом гиде для «Звездных войн джедаев: выживший», мы проведем вас через то, как пройти через ветрозабитую путь к святилищу Пилигрима.
Покажите исследование Cordova на Jedha
С богомола, отправляйтесь в архив, чтобы поговорить с Кордовой о сломанных устройствах, которые вы нашли на разбитой луне и кобопе.
Не забудьте использовать свою силу нажимайте на мяч, чтобы разблокировать дверь в архив!
Заказье запускается, где Кордова поручит вам достичь святилища Пилигрима с Merrin.
Достичь святилища Пилигрима
. Она выведет вас в пустынных отрывках, где вы можете заметить точку медитации прямо перед вами.
Мы нашли двух штурмовиков вместе с At-St Patrollolling the Desert ЗДЕСЬ. Вы можете игнорировать их, и они могут даже не быть там в зависимости от их патруля. Но имейте в виду, прежде чем встать в пустыню.
Используйте спамель рядом с точкой медитации, чтобы проехать через пустыню, следуя по пути, отмеченной выше.
Есть много дополнительных путей через пустыню на джедхе, но отправляйтесь на точку, отмеченную на карте выше, чтобы добраться туда, куда вам нужно идти.
Когда вы достигнете этой точки, схватитесь за камни, чтобы натолкнуться на патруль с двумя скаутскими солдатами, двумя штурмовиками и дроидом K-405. Уберите их и продолжайте следуйте по скалистую дорожке.
Не забудьте использовать способности Меррина, когда она снова с тобой!
В конце концов схватитесь на стену и используйте ее, чтобы масштабировать сторону горы. .
Как только вы достигнете конца секции, поднимитесь и бегите по лестнице. Обязательно активируйте ярлык здесь, чтобы вы могли пойти прямо в эту область в будущем.
Пройти через дверь в верхней части лестницы. С другой стороны, есть короткая загадка для прогресса. Используйте свою силу толчок, чтобы переместить сломанную стену на место. . .
Прежде чем перепрыгнуть, развернитесь. Есть второй мяч, который вам нужно двигаться на место, чтобы разблокировать дверь.
Пройдите через дверь и следуйте по горной тропе с другой стороны. Вы достигнете пещеры с Skriton. Этот не такой мощный, как тот, с которым вы сражались ранее на Джедхе, но обязательно прочитайте наш как победить гид Skriton, если вы боретесь с.
Поднимитесь на выступ позади того, где вы обнаружили, что скритон спит, и используйте точки схватки, чтобы преодолеть разрыв. .
Кружите вокруг края горы и используйте Zipline, который уже встал. С другой стороны, продолжайте следить за горной дорожкой.
Merrin оставит вас на этом этапе, но продолжите путь без нее. В этой области есть несколько зданий, но оставайтесь на основном пути к прогрессу. В конце, пройдите через дверь слева от вас.
Прыгайте на платформу в центре комнаты, в которую вы входите. Слева от вас используйте притяжение силы, чтобы открыть зазор в стене, а затем потяните рычаг, который он подвергает вам.
Бросить его, и дверь перед вами медленно упадет. Прежде чем он достигнет дна, используйте свою силу, чтобы вытащить блок позади него.
Поместите блок под стеной, где вы нашли рычаг. Используйте его, чтобы забраться в темное склеп выше.
Быстро пройдите склеп. На стенах висел около дюжины жуков, и они будут рояться, если вы слишком долго болтаетесь. В конце используйте свою силу, толчок, чтобы очистить обломки.
С другой стороны, используйте стену, чтобы пробежать по пути над городом, где Меррин оставил тебя. Вы приземлитесь на вершине одной из арков, бегущих по городу.
Посмотрите правильно и следуйте по пути скалолаза. Поднимитесь через дыру в стене наверху и вверх по лестнице, чтобы достичь свистира.
Поднимитесь на стену после входа в область. На вершине есть путь, похоже, что вы можете пройти, чтобы достичь точки медитации, но ветер оттолкнет вас с дороги. Вместо этого спейте налево и следуйте по пути через пещеру.
В конце используйте свою силу, чтобы вывести металлический луч из стены, блокируя ветер. Теперь вы можете вернуться к разрыву, который ранее не могли перепрыгнуть, и достичь точки медитации.
Отдохнуть и следуйте по пути мимо Медитационной точки, чтобы сразиться с скаутским солдатом, штурмовиком и дроидом K-405. С ними следуйте по пути справа, чтобы добраться до участка скалолазания.
Избегайте прыгать сюда, если можете. Ветер взорет вас с курса.
. . .
В конце поднимайтесь на выступ. Используйте свою силу, чтобы вывести металлическую луч, чтобы заблокировать ветер справа.
Это раскрывает точку схватки. Схватиться за это и упасть прямо вниз. .
На вершине посмотрите налево. С заблокированным ветром вы можете использовать флагшток, чтобы прыгать и добраться до набора беговых стен.
Есть патруль ниже, когда вы пересекаете раздел платформы, но вы можете избежать их. Петлю вокруг стены, следуя за стеной для скалолазания и пробежьте платформу над ареной.
Следуйте по горной дорожке из платформы, используя свой световой меч, чтобы скользить по стене в конце. Внизу активируйте ярлык, прежде чем продолжить вперед.
Прошло, есть группа фламетраоперов, сражающихся с Skriton. Используйте свою способность смущения на Skriton, чтобы немного облегчить драку. .
Проберите свой путь через металлические стержни и поднимитесь в конце. Следуйте по пути выше, где вы сражались с Skriton.
Следуйте по пути, активируя ярлык примерно на полпути через. Вы закончите в комнате, в которую вы входили ранее, просто выше. Следуйте за стеной, чтобы достичь пути.
. Отдохнуть, прежде чем идти по пути через гору. Есть два штурмовика по пути, чтобы позаботиться о.
Сразу мимо них еще два штурмовика и DT Sentry Droid. Эти дроиды опасны с несколькими незаблокируемыми атаками, поэтому постарайтесь быстро парировать болты на штурмовиках, чтобы вы могли сразиться с ним в одиночку.
С помощью этого используйте сломанные столбы, чтобы подпрыгнуть до короткой секции скалолазания. Когда вы достигнете некоторых платформ над ареной, используйте точку схватки, чтобы пройти через.
Поднимитесь через батончики, к которым он прикреплен и спускается на другую сторону комнаты. Проберите стену и используйте полюс, чтобы добраться до вершины склона.
Вы выйдете в бурную меза. Следуйте по пути, пока не достигнете склона. .
. Мимо них, следуйте по пути горы, имея дело с тремя скаутскими солдатами и фламетраопером по пути.
Прежде чем пересечь разрыв, где вы боретесь с патрулем, обязательно выключите блок, чтобы позволить ветру протолкнуть вас через.
. .
. .
В конце используйте свой схват. На третьем выступе поднимитесь и пройдите через комнату.
Активируйте точку Zipline на другой стороне комнаты и направляйтесь через. Следуйте по пути, используя ветер снизу, чтобы добраться до платформы с тремя штурмовиками и скаутским солдатом.
Используйте стену скалолазания мимо них. На вершине есть большой разрыв, который вы не можете увидеть, чтобы пережить, но попытка прыгать и ветер протолкнет вас.
Отдыхая в то время, когда вы заново высадитесь, где вы приземляетесь перед тем, как использовать свою силу, толчок, чтобы открыть дверь. .
Следуйте за ней, чтобы сразиться с двумя штурмовиками и одиночным DT Sentry Droid. Когда они вниз, активируйте способность Меррина очищать обломки с моста.
Выйдите на мост и вытащите металлическую стержень перед собой. Это откроет отверстие в стене справа от вас, к которому вы можете добраться с ветром, толкающим вас через.
Вы приземлитесь в пении руины. Следуйте по пути, пока не дойдете до круговой комнаты с проталкиванием ветра. Сначала посмотрите направо и вытяните металлический балок с помощью притяжения силы, а затем сделайте то же самое для металлической стержни слева (он немного выше).
Используйте стену, чтобы перейти к первой балке, которую вы активировали, а затем вытащите луч, которую вы можете увидеть, когда вы приземлитесь. Повернитесь после выталкивания и используйте точку сбоя, чтобы добраться до некоторых баров для обезьян, которые вы можете использовать, чтобы взобраться из комнаты.
В конце схватите веревку и поверните к столпу в центре комнаты, достигая ее и используя свой световой меч, чтобы скользить вниз. Используйте свою силу, чтобы открыть дверь, когда вы приземлитесь.
Ветер оттолкнет вас с дороги, если вы попытаетесь перепрыгнуть, но сделайте скачок веры (запускается заставка, как только вы попытаетесь прыгнуть).
Вы разблокируете возможность AirDash, позволяя вам пройти через ветреные пути. Когда вы восстановите контроль, следуйте по пути вправо, используя AirDash, чтобы пройти через широкие зазоры и пройти через дверь, которая отталкивает вас назад перед сценой.
Merrin встретится с вами с другой стороны. Следуйте за ней за коротким платформным разделом. Она снова уйдет, и когда она это сделает, используйте путь слева от вас, чтобы вернуться к мосту.
С вашим новым Airdash теперь вы можете пройти через мост. Прыгайте через первый разрыв, дал со скаутским солдатом и фламетроопером и направляйтесь в отверстие в полу. Внизу, посмотрите налево и используйте стены, чтобы пройтись под мостом.
В конце короткой платформной секции используйте стену для скалолазания, чтобы добраться до другой стороны моста (не забудьте использовать свой Airdash). Два скаутских солдата будут ждать вас. Мимо них, прыгайте на стену и используйте бар, чтобы перевернуться до последней части моста.
Следуйте по пути моста, чтобы закончить комнату с двумя штурмовиками и скаутским солдатом. Уберите их, прежде чем протиснуть через отверстие в стене.
Как добраться до прохождения святилища Пилигрима
★ Узнайте, что перенесено в новую игру плюс!
☆ Узнайте, как получить сталь Beskar и все материалы для оружия!
★ Обязательно получите все обновления BD-1, чтобы помочь в бою!
☆ Получите обновления карты, чтобы облегчить охотничье коллекционирование!
Это пошаговое руководство для цели святилища Пилигрима во время второго визита в Джедха в «Звездных войнах», выживших. Читайте дальше, чтобы узнать, как добраться до святилища Пилигрима, как разгадать свистящий головоломку с ветром и как пройти через пантеон тропы!
Список содержимого
Добраться до пошагового руководства пилигрима
Как добраться до святилища Пилигрима | |
---|---|
1 | Пересечь засушливые квартиры |
2 | Пройти пантеон тропы |
3 | Решите свистящую головоломку ветра |
4 | Вернуться к пантеону тропы |
5 | Пройти к мосту |
6 | Пройти через пение руины |
7 | Пересечь мост |
Пересечь засушливые квартиры
Пересечение засушливых квартир | |
---|---|
1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
Пройти пантеон тропы
Пересекать пантеон тропы | |
---|---|
1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | |
6 | |
7 | |
8 | |
Решите свистящую головоломку ветра
Решение свистящих папсовых головоломок | |
---|---|
1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | |
6 | |
7 | |
8 | |
9 | |
10 | |
11 | |
12 | |
13 | |
Вернуться к пантеону тропы
Пересекать пантеон тропы | |
---|---|
1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | |
6 | |
7 | |
8 | |
9 | |
10 | |
11 | |
12 | |
13 | |
14 | |
15 | |
16 | Решение крипции Uhrma Puzzle дает вам доступ к канистру -стимул и силу эхо. |
17 | |
Пройти к мосту
Переходя к району моста, пройденной | |
---|---|
1 | |
2 | |
3 | |
Пройти через пение руины
Проходя через пение руинов | |
---|---|
1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | |
6 | |
7 | |
8 | |
Перекрестный временной мост, чтобы добраться до храма святилища
Достижение храма святилища | |
---|---|
1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | |
6 | |
7 | |
Руководства по выжившим Jedi
Секреты и уловки
Лучшие сборки и эквиптиппи | |
---|---|
Лучшие навыки, чтобы получить первое место | Лучшая позиция |
Лучшие льготы, чтобы получить | Лучшие сборки |
Лучшие наряды | Лучшие прически |
Лучшие наряды | – |
Пост игры и 100% завершение | |
Post Game | 100% завершение |
Достижения | Миссейты |
Новая игра плюс | Есть секретный финал? |
Руководство Speedrun | – |
Разблокируемые | |
Все разблокируемые | Места обновления карты |
Способности | Как разблокировать голотактику |
Как получить обновление садового дроида | Все силы силы |
Электро Дарт | Поднять и хлопать |
Dash способность | Бластерская позиция |
Стоимость затрат на трансгарда | Все стили и позиции светового меча |
Модернизированный кабель вознесения | Избавляемые крепления |
Как получить гору | Сила путаницы |
Ручный | Кобо -шлифовальная мешка |
Руководства по местам | |
Подъемный подъемный переход | Рифтовый проход Zipline |
Форт Кахн | Phon’qi Caverns |
Неудач | Туннель контрабандиста запертый дверь |
Конюшни сундук | Опустошенное поселение |
Как пройти мимо упущенного поклонника поселения | Как пройти горный подъемник зеленый щит |
Как открыть дверь пассажи пустыни | Монастырные стены коллекционирования |
Как активировать подъемные пещеры Phon’qi | Как открыть запертую дверь в салоне Pyloon |
Как открыть запертые двери корусанта | Как открыть электрические двери в пещерах Phon’qi |
Руководство по рассказам | |
Как открыть лесные ворота | Как добраться до лесной массивы |
Как покинуть лесной массив | Как вернуться в Корусант |
Где можно встретить с контактом CERE | Лучший заказ планеты |
Как добраться до святилища Пилигрима | Как найти брата Армии |
Если вы обнимаете тьму? | Меррин умирает? |
Как активировать вращающиеся двери управления выравниванием | – |
Настройки/часто задаваемые вопросы | |
Лучшие настройки | Ошибки и проблемы с производительностью |
Сохранить файл поврежден | Сохранить местоположение файла игры |
Различия сложности | Сложность трофей |
Как претендовать на бонусный контент | Как включить подсказки |
Как пропустить кат -сцены | Как отключить пауков |
Языковые варианты | Как сохранить прогресс в игре |
EA App Tempreary Lost Connection | – |
Боевые гиды | |
Как убить копания дроидов | Как бросить врага |
Как отключить щиты робота | Боевые советы |
Все спутники | Как парировать |
Косметические гиды | |
Как добраться | Параметры настройки |
Можете ли вы настроить богомола? | Можете ли вы получить наряд Inquisitor? |
Другие гиды | |
Как ферма XP | Как использовать очки навыков |
Как выиграть все матчи голотаксики | Как победить Тулактика |
Список эксплойтов | Как очистить аквариум |
Руководство по саду на крыше | Легендарные враги |
Как познакомиться с Бобой Фетт | Как сменить бластерский выстрел |
Секреты и пасхальные яйца | Таинственный ключевой код разблокирует |
Как открыть красные сундуки | Как схватить на желтые воздушные шары |
Как быстро путешествовать | Вы можете романтику Merrin? |
Как быстро сэкономить | Что происходит, когда ты умрешь? |
Что делать в первую очередь | – |