Конкурентная игра – Overwatch Wiki, Overwatch Ranks объяснил: как получить ранжирование и что означает каждый ранг | PCGAMESN
Uperwatch Ranks объяснил: как получить ранжирование и что означает каждый ранг
Конкурентные аркадные режимы – это временные игровые режимы в конкурентной игре. Начиная с Copa Lùcioball, представленного с мероприятием Summer Games 2017, Blizzard имеет спорадически добавленные конкурентные аркадные режимы.
Конкурентная игра
Конкурентная игра – это ранжированная версия Quick Play, в которой игроки награждаются ранг за повторные победы и проигрывают ряды для повторяющихся проигрыш. Конкурентные матчи изменили наборы правил, как правило, в результате они продолжались дольше.
Игроки соответствуют другим с аналогичным уровнем квалификации для более справедливого и сбалансированного сватовства. Игроки получают звание от бронзы до лучших 500, в которых подробно описывается, насколько они квалифицированы в игре. Существуют разные правила в зависимости от ранга для размера группы, и которые можно играть. Игроки должны выиграть 50 матчей быстрых игровых матчей, чтобы сыграть конкурентоспособность или владеть с июня 2021 года. [1]
Обзоры экспертов Gamespot
04 октября 2022 года
Соревновательный плейлист включает в себя два постоянных игровых режима: очередь соревновательной игры и конкурентная игра в открытую очередь.
- Ролевая очередь накладывает командный бак 1, 2 повреждения и 2 поддержания героев. Игроки должны выбрать роль, которую они хотят сыграть, как в матче. После того, как матч был найден, им разрешено выбирать героев только в той роли, которую они выбрали для всего матча.
- Открытая очередь не ограничивает команду иметь определенное количество героев из каждой роли. Игроки могут выбрать героя из любой роли, и им разрешают переключать роли во время матча.
Ранки открытых очередей дайте игрокам 1 ранг, тогда как очередь роли дает игрокам 3.
. Временные игровые режимы обычно доступны для последней половины сезона.
Конкурентные аркадные режимы [| ]
Конкурентные аркадные режимы – это временные игровые режимы в конкурентной игре. Начиная с Copa Lùcioball, представленного с мероприятием Summer Games 2017, Blizzard имеет спорадически добавленные конкурентные аркадные режимы.
Награды за конкурентные аркадные режимы отличаются от награды от обычного режима конкуренции игры. Поскольку сезоны короче (а также продолжительность матчей), вы получаете меньше конкурентоспособных очков за матч и за свой финальный ранг в конце сезона.
Следующие аркадные режимы были показаны в соревновательной игре:
- Lúcioball
- Захват флага
- Устранение (группа 6V6 и 3V3)
- Deathmatch (8 игрок FFA и команда Deathmatch)
- Загадочные герои
Командная очередь [| ]
Командная очередь – это временный конкурентный режим для Overwatch 2, требующий от всех сыграть в полной группе из пяти игроков. Командная очередь не имеет ограничений ранжирования. Другие важные правила для режима:
- Игроки могут группироваться независимо от того, насколько далеко они находятся в звании.
- Игроки -гроссмейстера могут играть, даже с четырьмя другими игроками Grandmaster.
- Командная очередь ограничена 1 баком, 2 урона и 2 поддержки.
- Игроки не стоят в очереди на определенные роли, вместо этого выбирая свои роли в каждом матче.
- Ограничения пула платформ остаются, то есть игроки на консоли все еще должны группироваться только с другими игроками на консоли, а не на ПК.
Командная очередь впервые стала доступной в 5-сезольном сезоне, чтобы быть доступным до конца 5 сезона.
Конкурентный набор правил [| ]
Конкурентная игра имеет другой набор правил для эскорт и гибридных карт. Управление и толкание имеют тот же набор правил в быстрой игре и конкурентной игре.
Сопровождение [| ]
- Сыграно минимум 2 раунда: обе команды играют в атаку и защиту. Какая бы команда стала дальше на атаку, выиграет матч.
- Если обе команды удастся переместить полезную нагрузку на то же расстояние, не достигая конечного пункта назначения или не перемещает ее вообще, матч заканчивается в розыгрыше.
- Расстояние должно быть равным сантиметру, так что это очень редко случается.
Гибрид [| ]
- Сыграно минимум 2 раунда: обе команды играют в атаку и защиту. Атакующая команда, которая захватывает максимальную отдачу и / или сопровождает полезную нагрузку.
- Если обе команды не смогут достичь первого тика (1/3) на точке захвата или удастся перемещать полезную нагрузку на то же расстояние, не достигая пункта назначения, матч заканчивается в розыгрыше.
- .3% (1 -й тик) и 100%, невозможно, чтобы игра закончилась в розыгрыше.
- .
Дополнительные раунды и банк времени [| ]
Если обе команды достигнут конечного пункта назначения в своем первоначальном атакующем раунде, матч перейдет к дополнительным раундам, когда атака и оборонительная ротация начнут использовать систему банка Time, и после захвата контрольной точки не будет добавлено никакого дополнительного времени.
- Если у обеих команд осталось 120 секунд или более, у команды с меньшим количеством оставшегося времени свое время уменьшилось до 120 секунд, а оставшееся время другой команды уменьшается одинаково.
- Эн.. .
- Эн.г. Команда A имеет 20 секунд, а у команды B есть 150 секунд после первых раундов, банк Time A Time увеличился на 40 секунд в общей сложности 60 секунд, в то время как банк Time B Time B также увеличивается на 40 секунд в общей сложности 190 секунд.
Ранга [| ]
Ранги используются для представления производительности игроков по сравнению с другими игроками в конкурентной игре. Ранг игрока не используется для состава, однако он близко соответствует их внутреннему рейтингу. [2] [3] У игроков есть отдельное звание для открытой очереди и для каждой роли в очереди роли.
Навыки и дивизии [| ]
Рейн -система разделена на уровнях, и каждый уровень в подразделениях. [4] За исключением лучших 500, на каждом уровне есть по 5 дивизий, 1 – самый высокий и 5 – самый низкий. Установки навыков сверху вниз:
Топ 500
Гроссмейстер 5 – 1
Владелец 5 – 1
Бриллиант 5 – 1
Платина
Золото 5 – 1
Серебро 5 – 1
Лучшие 500 ранга дают игрокам, которые имеют высший рейтинг с 1 по 500 -й высочайший в своем регионе (Америка. Азия, Европа) и платформа (ПК, PS4, Xbox, Switch). Этот уровень становится доступным всего через две недели после начала сезона, и игрок должен был завершить как минимум 25 соревновательных матчей за этот сезон, чтобы иметь право на участие. Blizzard SMS Protect также должна быть включена для ПК -игроков.
В 5 сезоне Overwatch 2 график, показывающий распределение игроков ПК в соревновании, был раскрыт в сообщении в блоге. [5] Приблизительно от графика процент игроков на каждом ранге заключается в следующем:
Распределение ранга 5 сезона
Всего Процентиль Гроссмейстер 1.5 % 98.5 . Владелец 3.9 % 94.6 . 98.5 % Бриллиант 12.3 % . . 94.6 % Платина 26.2 % 56.1 . 82.3 % Золото 26.8 % 29.3 . 56.1 % . 10.2 . 29.3 % Бронза 10.2 % 0 . 10.2 % Ранг обновления [| ]
Игроки получат обновление ранга каждые 5 побед или 15 поражений/розыгрышей. [6] За пределами топ -500 звание игрока не изменится между этими обновлениями ранга. Обновление также отображает позицию игрока в дивизионе в процентах ниже их ранга, e.г. .«Игроки могут просмотреть свой текущий прогресс в достижении обновления ранга через кнопку« Просмотреть конкурентный прогресс »в меню соревновательного воспроизведения.
Когда начнется новый сезон, игроки будут продолжаться с ранга, которым они были в конце предыдущего сезона, и будут назначены звание после получения обновления ранга. Если игрок никогда не участвовал в конкурентном игровом матче раньше, их производительность из быстрой игры и аркадных режимов будет использоваться для инициализации их MMR.
Бездействие [| ]
Игроки, которые не играли никаких матчей в течение предыдущего соревновательного сезона, станут неактивными. . Каждая роль в очереди роли может стать неактивной отдельно, в то время как в открытой очереди у игрока есть только один ранг, который может стать неактивным. Как только неактивный игрок вернется и достигнет конкурентного обновления после победы в пять игр, их уровень и дивизион их навыки снова станут видимыми.
Группы в соревновательной игре [| ]
- Для игроков ранжировались Diamond и ниже, ряды всех членов группы должны находиться в пределах 10 Skill Tiers Divisions друг друга. Этот ассортимент уменьшается до 5 уровней навыков для главных игроков и 4 для грандиозных и лучших игроков. Например, игрок бронзового 5 не может играть с игроком Gold 4.
- Grandmaster и Top 500 игроков могут сформировать только группу, состоящую из двух игроков.
- Игроки, которые не завершили свои матчи размещения, не могут группироваться с игроками, занимающимися Diamond или выше.
Штрафы [| ]
Поскольку этот режим существует для игроков, желающих более серьезного опыта Overwatch, игрокам дают более жесткие наказания, которые отказываются от своей команды до окончания матча. В отличие от быстрой игры, игроки, которые выйдут из матча из конкурентной игры преждевременно, не смогут присоединиться к другой игре в любом игровом режиме, пока не завершится их первоначальный матч, и уходящие игроки не будут обратно заполнены. Игроки, которые не могут воссоединиться со своим матчем, до того, как он закончится, автоматически выиграют потерю и понизит будущее ранжирование размещения, а также временное отстранение от конкурентной игры, с повторными преступлениями, продлевающими продолжительность приостановки до возможного постоянного запрета игровой режим. Таким образом, не так, чтобы воспроизводить Comp, когда у вас не хватает времени, или у вас плохое соединение с игрой.
Награды [| ]
После каждого соревновательного матча игрокам получают 25 соревновательных очков за победу, 5 за ничью, и никто за проигрыш.
Когда сезон будет завершен, игроки, которые выполнили задачу «конкурентоспособного игрока», вознаграждаются большим количеством конкурентных очков, основываясь на своем звании в конце сезона. Чем выше звание, тем больше Comp Points. Игроки, которые достигают Platinum или выше, и выполняют задачу «конкурентная роль/открытая очередь». .
Список конкурентных игр [| ]
Overwatch 1 Время года Дата начала Дата окончания Примечания 1 28 июня 2016 г 17 августа 2016 г . Во время внезапной смерти был сыгран еще один раунд, где атакующая команда была выбрана с помощью монеты Flip. Злоумышленники должны были захватить или сопровождать полезную нагрузку до первой точки в течение 1 минуты и 45 секунд. Если они преуспеют, атакующая команда выиграла матч. Если они потерпят неудачу, защищающаяся команда выиграла. 2 02 сентября 2016 г 24 ноября 2016 г Шкала рейтинга навыков 1-100 расширилась до шкалы 1-5000. Система внезапной смерти заменена в систему банка времени.
Продолжительность каждого конкурентного сезона сокращалась с трех месяцев до двух месяцев.
- Нападение: Ханамура, храм Анубис, Вольская Индустрия
- Эскорт: Дорадо, Гавана, Watchpoint: Gibraltar
- Гибрид: Эйхенвальде, Голливуд, Кингс Рок
- Нападение: Ханамура, храм Анубис, Вольская Индустрия
- Эскорт: Дорадо, Гавана, Риалто
- Гибрид: Эйхенвальде, Кингс -Роу, Нумебани
- Контроль: Пусан, Илиос, Оазис
Карточный бассейн (до 14 апреля):
- Нападение: Ханамура, Horizon Lunar Colony, Volskaya Industries
- Эскорт: Дорадо, Джанкертаун, Смотрейная точка: Гибралтар
- Гибрид: Blizzard World, Голливуд, King’s Row
- Контроль: Пусан, Башня Лиджанг, Оазис
- 5 марта – 12 марта: Ориса, Ханзо, Мей, Баптист
- 12 марта – 19 марта: Рейнхардт, Жнец, Ана, Мойра
- 19 марта – 26 марта: Roadhog, Sigma, Doomfist, Brigitte
- 26 марта – 2 апреля: D.VA, Cassidy, солдат: 76, Sombra, Widowmaker, Baptiste
- 2 апреля – 9 апреля: Wrecking Ball, Hanzo, Mercy
- 13 апреля – 19 апреля: Рейнхардт, Кэссиди, Вдовамейкер, Бриджит
- 20 апреля – 26 апреля: Orisa, Echo, Tracer, Moira
- 27 апреля – 3 мая: Wrecking Ball, Cassidy, Widowmaker, Mercy
- 4 мая – 10 мая: Рейнхардт, Эш, Жнец, Бриджит
Запреты героя были удалены 8 июня 2020 года.
- 4 мая – 10 мая: Рейнхардт, Эш, Жнец, Бриджит
- 11 мая – 17 мая: Orisa, Mei, Tracer, Moira
- 18 мая – 31 мая: нет
- 1 июня – 8 июня: D.VA, Echo, Sombra, Brigitte
- Вы можете заработать эти названия только в конце текущего конкурентного сезона и можете использовать их только в следующем сезоне
- Герои, которые не имеют права на соревновательную игру, будут иметь значок блокировки в галерее героев
- Внедрил группу улучшений сватовства для улучшения качества матчей
- Незначительные польские улучшения в конкурентоспособном пользовательском пользовательском интерфейсе
- Установки и дивизии навыков будут корректироваться после каждых 5 побед или 15 поражений и галстуков (ранее 7 побед или 20 поражений и галстуков)
- Игроки могут выбрать кнопку «Просмотреть конкурентный прогресс» из конкурентного меню, чтобы просмотреть их прогресс в получении обновления ранга
- Патч в середине сезона обновил меню соревновательного воспроизведения с кнопками, которые позволят игрокам легко получить доступ к легенде уровня, таблице лидеров и экранам конкурентного прогресса.
- По состоянию на патч в середине сезона игроки в лучших 500 теперь также увидят анимированное обновление своей текущей позиции в таблице лидеров после каждого матча.
- Игроки теперь должны будут выиграть 25 конкурентных матчей, прежде чем иметь право вступить в топ -500 лидеров для конкретной роли, очереди или региона.
- Начало нового конкурентного сезона больше не полностью сбрасывает серьезность отстранений и запретов.
- Количество конкурентоспособных очков (CP) вознаграждено за победу в соревновательной игре, было изменено с 15 на 25, а награды в конце сезона скорректированы.
- Отдельные названия вызовов с открытыми и ролевыми очередями.
- Средний рейтинг совпадения отображается на начальном экране загрузки.
- Весь сезонный распад убрал; Уровень навыков и дивизион игрока в начале 4 -го сезона теперь будут тесно соответствовать оценке сваха от вашего нынешнего навыка.
- .
- Экран конкурентного обновления также теперь предоставит игрокам указание на их текущий процентный прогресс в подразделении навыков.
Временные игровые режимы сезоны [| ]
Overwatch 1 Режим Время года Даты Примечания 1 . 2017 Введено с Летние игры 2017 событие. 1 Февраль./Март. 2018 Введено с Лунный Новый год 2018 событие. 1 Апрель. Не был частью события. 1 Май/июнь 2018 года Введено с Юбилей 2018 событие. Конкурентоспособное устранение группы 3V3 1 Июнь/июль 2018 года Не был частью события. Введено с Ищу группу (LFG) функция. Вы должны были быть в группе из 3 игроков, чтобы иметь возможность стоять в очереди на режим.
Викторина [| ]
- В индивидуальной игре только в Overwatch 2 Нападение можно сыграть с конкурентными правилами. Игроки должны захватить оба очка, чтобы выиграть раунд. Point Capture работает так же, как и на гибриде, с правилами захвата второй точки, идентичные захвату первого (если игроки захватывают одну точку, но не захватывают ни одного из второго, вражеская команда может захватить 1/3 или рисовать).
- Только 30 секунд дополнительного времени будут добавлены в команду атакующей атаки, если они успешно захватят первую контрольную точку в дополнительных раундах, в отличие от 3 минут, приведенных в начальных раундах.
Ссылки [| ]
- ↑ 2022-09-27, Активированная защитная матрица! Укрепляющая целостность и позитивность игрового процесса в Overwatch 2. Играйте Overwatch, Доступ в 2022-09-28
- ↑ 2023-01-30. Блог Developer Overwatch 2: Объяснение целей и планов Matchmaker, часть 2 Blizzard Entertainment. Получено в 2023-05-10.
- ↑ 11 апреля 2023 г. Патч#Compettive Play
- ↑ 2022-09-28. ! Обновление конкурентной игры для Overwatch 2 Blizzard Entertainment. Получено в 2023-05-10.
- ↑ 5.05.1 -конъюнктивное обновление игры – объединение для лучших матчей. Blizzard Entertainment (2023-06-22). Получено 23 июня 2023 года.
- ↑ 7 февраля 2023 г. Патч#Конкурентная игра
Внешние ссылки [| ]
Uperwatch Ranks объяснил: как получить ранжирование и что означает каждый ранг
Ищу короткое учебник в рядах Overwatch и что означает каждый рейтинг? Несмотря на сходство с другими стрелками, система ранжирования Overwatch работает немного по -другому с теми, с которыми вы можете быть знакомы. Если вы хотите связываться с лучшими и увеличить свой рейтинг Overwatch, сначала вам нужно немного узнать о составлении и конкурентной стороне игры.
. Система рейтинга Overwatch не так растянута, как другие онлайн -игры, но это просто делает прыжки с одного уровня на другой еще сложнее. .
Это может быть трудно ранжировать в Overwatch, так как вы получите всего около 20-25 SR за победу; Вот почему мы написали для вас руководство по тонкостям и выходу из системы рейтинга. Это может показаться длинным ядром, но терпите нас, и вы будете подниматься на эту конкурентную лестницу, как никому не дело.
Overwatch Rings
В Overwatch есть семь рядов, которые следующие:
- Бронза – 1500
- Золото-2000-2,499
- Платина-2500-2999
- Алмаз-3000-3,499
- Грандмейстер – 4000+
Согласно сообщению креативного директора Overwatch Джеффа Каплана с февраля 2018 года, полная разбивка распространения игроков гласит:
- Бронза – 8%
- Серебро – 21%
- Золото – 32%
- Платина – 25%
- Алмаз – 10%
- Мастера – 3%
- Грандист – 1%
Несмотря на то, что пост находится с 2018 года, он служит базой, что статистика распределения постоянно образуется вокруг. Бронза является самым низким уровнем, обычно заполненным игроками, которые являются новичками в игре, в то время как Grandmaster является домом для Elite Overwatch’s Elite.
Как видите, три четверти базы игроков, как правило, болтаются между серебром и платиной, а золото живет большинство игроков в любом отдельном скобке. Это самая случайная область Overwatch, где команда определенно возможен, но не всегда правило.
Как получить рейтинг в Overwatch
Если вы еще не были ранжированы в Overwatch, есть некоторые предпосылки, которые вам нужно будет встретиться, прежде чем погрузиться в конкуренцию. Прежде всего, вам придется достичь уровня 25, играя в быструю игру или аркаду. Это наиболее случайные режимы в Overwatch, которые больше основаны на игре для развлечения, чем на победе.
Причина, по которой вам нужно это сделать, заключается в том, что у Overwatch есть постоянно расширяющийся список с множеством героев со всеми видами способностей. Если бы вас упали прямо в конкурентоспособность, вы не сможете сказать метеорный удар от перемещения гравитона, так что это просто практика, способ заработать свои полосы, прежде чем войти в драку.
Как только вы достигнете уровня 25, этот фиолетовый конкурентный вариант будет доступен для выбора в меню «Play». У вас будет 10 матчей размещения, которые в конечном итоге определят, каково ваше начальное звание. Большинство людей приземляются на серебряную/золотую территорию. Просто помните, что система состава Overwatch более привязана к победам и потерям, чем убийствам и смерти, поэтому вы должны расставить приоритеты для того, чтобы быть командным игроком, если вы хотите высоко оценивать.
То, что каждый ранжирует в Overwatch
Каждое место в Overwatch имеет свой отличительный тип игры. В бронзе и серебре вы в основном столкнетесь с игроками, которые играют своих любимых героев. Это самый случайный уровень конкурентной игры, в конце концов.
Как только вы нажмете золото, вы встретите огромный спектр людей. Некоторые игроки в золоте стремятся к высшей лиге, в то время как другие могли бы только начаться или недавно повышены от Silver. В любом случае, вы столкнетесь с некоторыми людьми, которые хотят сыграть в одиночку в игре волка, в то время как другие больше заинтересованы в формировании жизнеспособной командной композиции. В золоте вы увидите игроков, у которых «сеть», что означает, что они играют одного и того же героя большую часть времени, чтобы стать особенно компетентным в исполнении роли этого отдельного героя.
Platinum – это то, где микрофоны начинают играть в основном факторе. Люди здесь вышли из нижних 50%, поэтому достижение> 15% алмаза и выше начинает казаться осязаемой целью. Здесь вы увидите стратегию людей на основе карт, режимов игры и композиций вражеских команд. Игроки спасут свои окончательные способности, ожидая, чтобы объединить их с возможностями своих товарищей по команде, и будут точно знать, когда присоединиться к драке и – что более важно – когда отступить.
Diamond House около 10% базы игроков Overwatch в любой момент времени. Это большое обновление по сравнению с Platinum, так как Platinum все еще рядом с золотом в рейтинге системы. Как только вы достигнете Diamond, вы редко наткнетесь на игроков, которые не используют свой микрофон, текстовый чат или командное колесо. Здесь команды, которые не работают вместе, неизбежно проиграют, падая обратно по лестнице до платины.
. У всех здесь много чувств игры и механики, чтобы поддержать его. .
Grandmaster – топ -1% и является домом для элиты Overwatch. . Это верхний эшелон конкурентного перевозчика.
Как перейти в Overwatch
Как упоминалось выше, единственный способ ранжирования в Overwatch – это победить. . В результате лучше всего группировать с друзьями или недавними игроками. Таким образом, вы можете выработать стратегию и играть как команда, вместо того, чтобы быть сопоставленными с игроками, которые хотят делать свое дело.
Если у вас нет никого, с кем можно играть, или люди, с которыми вы обычно играете, не будут в сети, вы можете использовать функцию «Ищи группу», показанную в меню «Играть». . Вы даже можете указать, хотите ли вы, чтобы у других игроков были микрофоны.
Просто помни; Если вы играете в группу, вы будете сопоставлены с группами. Поэтому, хотя у вас есть возможность снять некоторые крупные игры с вашей группой, вражеская команда, вероятно, тоже будет в сговоре. В целом, это делает для более забавного, на основе команды Overwatch. Даже когда вы проигрываете, это немного менее кислый, когда вы идете как команда. И если вы выиграете? .
Cian Maher Cian Maher – внештатный писатель с обширным набором линий, включая The Washington Post, The Guardian, The Verge, Polygon, IGN, GQ и другие. Он отговорит твое ухо о «Ведьмаке 3», «Скайриме» или «Смерти».
Overwatch конкурентоспособного режима, объяснил
Полное руководство по ранжированным уровням и то, что выделяет игроков на каждом уровне.
В то время как конечная цель любого Overwatch матч – это весело, игроки достигают этого по -разному. Для некоторых этого достаточно, чтобы просто сыграть своего любимого героя с друзьями в раунде быстрого матча. Для других веселье происходит от улучшения их игры и подъема в рангевой системе игры, которая поощряет сочетание индивидуальных механических навыков, координации команды и ситуационной осведомленности.
Если вы заинтересованы в том, чтобы прыгнуть в бассейн ранжинг и узнать, что означает каждый рейтинг, вы попали в нужное место. Пока ‘Развитие прекратилось после предстоящего Overwatch 2, Игра все еще позволяет игрокам конкурировать и ранжировать в своем конкурентном режиме. Хотите ли вы от полировки навыков раньше Overwatch 2 System System.
Overwatch?
Overwatch’s Конкурентный режим содержит семь различных уровней рангов. В течение каждого соревновательного сезона, который длится примерно два месяца, игроки должны сыграть несколько матчей размещения, чтобы получить свой первоначальный рейтинг навыков или SR. SR – это числовое значение, которое помещает каждого игрока в определенный момент в семи ранжированных уровнях. Например, если ваш SR составляет от 500 до 1499, вы находитесь в бронзе, а SR между 1500 и 1999 годами приземляется в серебре.
Точный способ определения SR, известен только Overwatch’s Команда разработчиков. Это важная ценность, особенно потому, что оно определяет, с какими игроками вы будете сопоставлены с и против, – и потому что это точка гордости для многих игроков. Мы знаем, что если вы ранжировали ранее, ваш последний прошлый рейтинг влияет на то, что вы начнете в начале своего размещения в течение нового сезона. Количество матчей, которые вы выигрываете во время размещения, также влияет на ваш стартовый ранг.
Когда вы выиграете матч, ваш SR увеличится. . Если матч заканчивается в розыгрыше, ваше звание останется прежним. Расчеты, стоящие за сколько очков, которые вы получаете или потеряете, неизвестны, хотя на них влияют личные результаты – больше этого позже. Если вы наберете достаточно очков, чтобы достичь следующего ранга, вы немедленно получите этот рейтинго. Ваш самый высокий ранг в течение сезона определяет награды, которые вы получаете в конце сезона.
Есть два разных типа конкурентной игры: очередь ролей и открытая очередь. Каждая очередь требует отдельного набора совпадений размещения – пятна для очереди роли, 10 для открытой очереди – что, по завершении, предоставит ранга. Ролевая очередь требует, чтобы игроки выбирали, хотят ли они играть в танке, повреждении или поддержании героя в своих матчах. . . В открытой очереди игроки могут выбрать любого героя, которого они хотят, без ограничений на роли.
Если вы завершили свои матчи размещения и задаетесь вопросом, где вы стоите среди рядов, вот полный список всех Overwatch‘Раньше ярусы.
Overwatch звание
Бронза: 500 – 1499 SR
Каждый должен куда -нибудь начать. Достижение рейтинга навыков между 500 и 1499 мест в бронзе, самый низкий уровень навыков, отслеживаемый в соревнованиях Overwatch система. Любой SR ниже 499 указан как «не занятый», чтобы игроки не пытались достичь самого низкого ранга, что было реальной проблемой в первые дни игры. На этом уровне игроки должны сосредоточиться на построении основных навыков, необходимых для подъема в рядах, включая изучение того, как прицелиться и знать тонкости каждой карты.
Серебро: 1500 – 1999 г
. Серебро – это сложное место: на этом уровне командная работа в лучшем случае шаткая, и некоторые игроки, к сожалению, пытаются «бросить» (или намеренно проиграть), чтобы дойти до бронзы. Если вы изо всех сил пытаетесь выйти из серебра, поработайте над изучением нескольких героев во всех трех ролях, чтобы вы могли сгибаться к тому, что нужно вашей команде, чтобы выиграть. Это также хорошее звание для практики приоритетов и позиционирования цели во время боев.
Золото: 2000 – 2499 SR
Overwatch. Достижение SR в период с 2000 по 2499 высаживает вас в золоте. Учитывая количество игроков в этом звании, нетрудно найти друзей или товарищей по команде на том же уровне, чтобы объединиться с. . Группирование с надежными товарищами по команде удаляет часть загадки и дает вам возможность двигаться в конкурентном мире.
Если вы достигнете SR от 2500 до 2999, вы официально лучше, чем большинство людей, которые играют в игру, но не позволяйте этому идти в вашу голову. Платина часто известен как ранг «стазиса», из которого трудно выйти, тем более что это уровень, когда цель и механические навыки действительно начинают иметь значение. Понимание оснований высокоуровневых командных композиций и стратегий может значительно помочь.
: 3000 – 3499 SR
OverwatchКонкурентный режим конкурентного режима изменяется в другого зверя после 3000 SR. На уровне бриллиантов и за его пределами игроки должны играть на определенное количество матчей в неделю, или их рейтинг навыков разлагается. Размещение будет продолжаться ежедневно, пока алмазные игроки не заполнят примерно пять конкурентных игр за неделю, или их звание не упадет до платины. Это не позволяет людям «ранжировать кемпинг» или добраться до бриллианта и уйти в игру.
Кроме того, по состоянию на январь 2018 года все матчи Diamond или Higher не включают модификатор производительности SR Boost. В нижних уровнях очень маленький бонус SR предоставляется игроку, если они статистически выделяются своей игрой. Плоский номер SR предоставляется для побед и потерь в Diamond и выше, чтобы поощрять командную работу, а не яркую сольную игру. Эта командная работа, особенно способность использовать конечные способности разумно и в унисон, является важной частью движения выше 3499 SR Diamond Cutoff.
Мастера: 3500 – 3999 SR
Если вы добрались до мастеров, знайте, что вы являетесь частью чрезвычайно элитной группы. Рейтинг навыков от 3500 до 3999 приземляется игрока на этом уровне. В мастерах более сложные части Overwatch Геймплей становится критически важным для успеха: знание командных композиций для конкретных карт, высокого механического навыка и чувства цели, и отличное чувство игры требуется для процветания в мастерах. Обратите внимание, что тот же аспект распада в ранге также применяется в мастерах.
Гроссмейстер: 4000 SR или выше
Overwatch. Очень немногие игроки имеют SR из 4000 или выше. Это тот уровень, который большинство Игроки, профессионалы и стримеры высокого уровня попадают в лиги. .
Команды на этом уровне берут свои подсказки из игры на профессиональном уровне в лиге или Overwatch Претенденты. . Переход к GM (и пребывание там) требует невероятно высоких механических навыков в верхней части чувства игры и стратегических способностей высшего уровня и стратегических способностей. SR от 4200 до 4500 является нормальным для игроков на этом уровне, но некоторые добрались до отметки от 4600 до 4700.
Топ 500
Этот уровень существует как «бонус» на концерте с другими уровнями. Северная Америка, Европа, Азия (включая Океания) и Китай считаются отдельными регионами в конкурентных Overwatch. .
Чтобы претендовать на 500 лучших плат лидеров, игроки должны играть не менее 50 конкурентных игр с телефоном, подключенным к их учетной записи для проверки SMS. Через две недели после начала соревновательного сезона Blizzard выпускает 500 лучших лидеров. Игроки могут двигаться вверх или вниз по уровню лидеров в зависимости от рейтинга навыков. Гонка для достижения – и поддерживать – главные места на таблице лидеров – популярное времяпрепровождение для многих из самых лучших Overwatch игроки.
Ранжированные награды
В конце каждого сезона игроки, которые завершают свои матчи размещения. . Каждый сезон представлен героем или картой, которая также отображается в иконе Spray и Player.
Те, кто попадает на любую позицию в списке 500 лучших, также получают эксклюзивную анимированную версию спрея этого сезона в этом сезоне. Эти чрезвычайно редкие спреи – знак настоящего Мастера: если один из ваших товарищей по команде имеет один, вы знаете, что они входят в число лучших из лучших.
. CP можно использовать для покупки эксклюзивного золотого разнообразия оружия каждого героя. Вы получаете лишь немного CP за каждую победу, и каждое золотое оружие стоит 3000 CP, так что это высокая балка для достижения. Игроки, которые качают золотое оружие на их выбранных героях, являются чрезвычайно преданными игроками, которые потратили много времени на соревновательный.
Лиз – внештатный писатель и редактор из Чикаго. Ее любимая вещь – Лига Overwatch; Ее вторая любимая вещь – притворяться, что кофе со льдом – это еда. Она специализируется на образовательном контенте, патч отмечает, что (на самом деле) имеет смысл и агрессивно поддерживает Overwatch уровня 2. Когда она не пишет, Лиз выражает горячие дубль в Твиттере и делает плохой жизненный выбор в Target.