Minecraft 1.20: Особенности, новые толпы, биомы, дата выпуска и многое другое | Beebom, Java Edition 1.20 – Minecraft Wiki

Майнкрафт википедия

*Только Java Edition
+ Только издание Bedrock

Minecraft 1.20: Особенности, новые мобы, биомы, дата выпуска и многое другое

Minecraft 1.20 Обновление Официальное название - Minecraft 1.20 Trails and Tales

Minecraft 1.20 – одно из самых больших обновлений, которые сообщество видела в последние годы. Хотя это обновление не имела официальной темы или имени, когда оно было впервые объявлено еще в октябре 2022 года, теперь оно приносит более десятка новых функций. По словам Моджанга, Minecraft 1.20 Обновление является результатом того, что они учатся на своих ошибках из прошлых обновлений, особенно Minecraft 1.19 дикого обновления (из -за многообещающего и подготовленного). Но это не так. Итак, давайте прочитаем об удивительных новых функциях, биомах и мобах, а также обо всей другой захватывающей информации вокруг Minecraft 1.20 трасс и рассказы.

Мы включили подтвержденные функции, объявленные изменения и официальную дату выхода для предстоящего Minecraft 1.20 обновление. Используйте таблицу ниже, чтобы легко просмотреть различные подтвержденные функции.

Примечание : Эта статья Последний раз был обновлен 7 июня 2023 года в 8:00 утра, чтобы включить все официальные детали для даты выпуска и новых функций, включая Sniffer, Biome Blossom Blossom, археологические функции, новую комплекта.

Что такое Minecraft 1.20 Обновление вызвано?

Minecraft 1.19 обновление действительно отличалось от любых других обновлений игры в прошлом. Он добавил кучу новых функций, в том числе биомы, блоки и даже самую сильную толпу Minecraft, надзиратель. Тем не менее, большинство сообщества думали, что оно не соответствовало своему названию «Дикое обновление». Итак, изучая его ошибку, разработчики Minecraft представили следующее обновление без официального имени и множество крутых развивающихся функций.

Ну, Моджанг наконец -то поставил все слухи, чтобы отдохнуть и раскрыл официальное название Minecraft 1.20 обновление. Барабанщик, пожалуйста!! Мы получим Minecraft 1.20 трасс и рассказы В 2023 году, который включает в себя долгожданные археологические функции, две новые толпы-верблюд и невффер, новый биом, функция настройки брони и щита, а также многое другое. Вы можете прокрутить вниз и узнать больше обо всех новых функциях.

Новые толпы в Minecraft 1.20 (подтверждено)

В настоящее время Можанг имеет три игры в франшизе Minecraft, включая Minecraft, Dungeons Minecraft и Legends Minecraft. Несмотря на то, что игры не связаны напрямую, разработчик известен тем, что переносит толпов из одной игры в другую. Но вместо того, чтобы добавлять одну из мобов, которые мы видели в тизерах Legends или Dungeons в прошлом, Minecraft добавляет новую толпу в пустынный биом.

Верблюды приходят в Minecraft

Minecraft приводит верблюдов в игру. Как и следовало ожидать, они, естественно, будут появляться только в пустынных биомах. Они являются одной из крупнейших мобов в игре, и вы не будете недоступны враждебных моб. При приручении, Два игрока могут одновременно ездить на одном верблюде. Вы можете использовать наше руководство, чтобы узнать, как ездить на верблюде в Minecraft 1.20 в кратчайшие сроки. Но имейте в виду, что, в отличие от лошадей, верблюды намного медленнее, чем лошади на сложных местах.

Верблюды приезжают в Minecraft

Хотя, благодаря их способности к черту, они могут охватывать сравнительно плоские области гораздо быстрее. Эта же способность также позволяет им перепрыгивать через овраги. Не забыть, вы можете разводить верблюдов в Minecraft, используя кактус в качестве пищи в пустынных биомах для создания детских верблюдов. Таким образом, при правильных обстоятельствах они могут оказаться в игре обычной селекционной фермой.

Sniffer: Mob голос 2022 победитель

С более чем 50% голосов, Sniffer выиграл Minecraft Mob голос 2022 и приходит в игру со следующим обновлением. Эта толпа также имеет детскую версию (вылупленную через яйца с поднятыми), открывая больше возможностей для размножения для игроков. С точки зрения игрового процесса, Sniffer должен выматывать семена для новых и уникальных растений в чрезмерном мире. Мы рады увидеть, сколько новых типов ферм Minecraft эта толпа ведет к.

НЕФФЕР в Minecraft

[Обновление | 21 января, 12:00 PST] В конце января официальные ручки в социальных сетях Minecraft дали нам первый взгляд на Sniffer в игре (изображение выше), и его первые впечатления захватывают. Вопреки ранним ожиданиям, эта шестиногая толпа даже больше, чем у игрока, и имеет подробные текстуры. Из -за его размера многие игроки могут задаться вопросом о ее исчезновении, что вряд ли произойдет, но новая команда Ride в Minecraft 1.20 может дать вам обходной путь для езды по подскочке.

Оставляя свое внешнее представление в сторону, подхишающий может лечь на землю Когда он хочет отдохнуть, очень похоже на новую верблюжь. В противном случае он случайно бродят вокруг. Кроме того, его движение медленное, и его ноздри слегка подпрыгивают, в то время как нюхание «нюхает» для вновь добавленных семян – горелка и кувшин. Глядя на эту новую толпу в действии, дополнительно подтверждает выбор сообщества в последнем голосовании толпы.

Если эта милая и пушистая толпа вас интересует, прочитайте наше углубленное гид о Sniffers в Minecraft 1.20 прямо сейчас. Мы также посвятили гиды о том, как найти яйца с подзрительными яйцами и разводить взрослых мобов прямо сейчас.

Новые биомы в Minecraft 1.20 (подтверждено)

За эти годы Minecraft дразнил несколько новых и обновленных биомов, но они никогда не достигли игроков. Хотя мы изначально надеялись увидеть обновления биома для пустыни, саванны или Badlands, Minecraft 1.20 удивил нас, добавив новый биом вишневого цвета. Прочитайте все об этом новом биоме прямо здесь:

Вишневый цвет биома

Как неожиданный подарок на День святого Валентина, Моханг рассказал, что Minecraft 1.20 получает новый «розовый» биом в форме вишневого цвета. Как и следовало ожидать, это лесной биом в чрезмерном мире, в котором изображены знаковые деревья вишни с розовыми листьями. Более того, цветы в этом биоме также розовые. Что касается мобов, Мы не получаем эксклюзивного нереста толпы здесь, Но согласно ранним скриншотам, вы можете ожидать, что кролики и пчелы преимущественно.

Вишневый цвет биома

Поскольку этот биом приносит новое дерево вишневого цвета в игру, мы также получаем вишневый набор. Этот деревянный набор функционирует светло -розовые блоки и предметы. В качестве бонуса вы также получаете новые бревна вишневой вишни и бревна вишни из этого биома. Не забыть, по сравнению с другими лесными биомами, вишневый цветки имеют густое упакованные деревья с уникальным поколением на основе филиала. Это не только красиво, но и уместно создать в них скрытую основу.

Minecraft 1.20 Обновление: новые функции (подтвержденные)

Как показано во время Minecraft Live 2022, Minecraft 1.20 Обновление принесет кучу новых функций в игру. Хотя для этого запланировано много функций, разработчики раскрыли лишь некоторые из них. Они не хотят переиздавать и недооценивать, как они делали в прошлом. Больше функций для этого обновления будет раскрыто в ближайшие месяцы. На данный момент давайте рассмотрим все функции, которые, безусловно, станут частью Minecraft 1.20 обновление.

1. Археологические особенности

После многих лет ожидания Minecraft наконец-то добавляет долгожданные археологические функции в игру. С ним вы можете обойти свой мир в поисках подозрительного песка и подозрительных гравийных блоков. Эти новые блоки, когда они пыль, показывают гончарные осколки (керамические шерды, как переименовал в их переименование), которые вы можете объединить с Создать древние украшенные горшки в Minecraft

Вы не можете испечь их, хотя. Пока нет, по крайней мере. У каждого украшенного горшка есть уникальный дизайн, отражающий что -то от Minecraft. Кроме того, археологическая система приносит новый инструмент «кисти» в Minecraft для процесса пыли. В настоящее время, Есть 20 уникальных дизайнов горшка, И они выглядят круто. Мы начали с четырех дизайнов, но с тех пор было добавлено больше в игру.

Археология в Minecraft 1.20

Более того, в отличие от дразнящих мест раскопок археологии в Minecraft Live 2020, вы найдете подозрительные песочные и гравийные блоки в существующих пустынных храмах, руинах океана и новом месте. Да, археологическая система добавляет новую структуру в Minecraft – Руины тропы, что вам нужно копаться, чтобы получить доступ к всем. Затем вам нужно будет найти отдельные блоки и дать их. Вы должны прочитать наше специальное руководство, чтобы найти руины тропы в Minecraft 1.20.

2. Броня и настройка

Обрезка доспехов и настройка

После многих лет использования простых брони, Minecraft 1.20 наконец -то приносит настройку брони в игру. Для каждого куска вашей брони вы получаете 16 дизайнов узора в 10 уникальных цветах. Учитывая различные виды брони в Minecraft и то, как вы можете смешивать и сопоставить предметы, вы можете легко получить десятки стилей для выбора брони.

Эта функция настройки брони возможна благодаря новый предмет, известный как «Тримка брони», Изменение которого нерестится почти во всех основных структурах в мире Minecraft.

Как только вы найдете отделку, вы должны объединить ее с доспехами и цветом в новом пользовательском интерфейсе Smithing Table. В то время как индивидуальные дизайны выглядят потрясающе, цель обрезки брони является лишь эстетической. Например, использование золотой отделки на доспехах не делает его свинцовым. Тем не менее, уникально спроектированная броня станет большим успехом на лучших серверах PVP Minecraft в качестве командной формы.

3. Бамбуковое дерево и плоты

Бамбуковое дерево в Minecraft

Minecraft 1.20 приносит новую семью бамбукового дерева в Minecraft с их собственными досками, блоками и многим другим. Они являются частью попыток разработчиков принести более точное представление типов дерева в игру.

Более того, этот деревянный набор еще более особенный из -за его эксклюзивных наборов блоков. Вы можете использовать бамбуковое дерево, чтобы создать декоративные бамбуковые мозаичные блоки. В Minecraft нет такого блока для других видов древесины, что делает его по -настоящему уникальным. Не забыть, вы также можете использовать бамбуковое дерево для ремесленных плотов в Minecraft. Они работают как лодки в Minecraft, но выглядят более открытыми.

4. Баннерные щиты

Баннерные щиты в Minecraft 1.20

Minecraft 1.20 также добавляет еще одну из них заслуженную функцию-способность применить баннеры для защитыS в издании Bedrock. Эта функция была впервые представлена ​​в Minecraft Preview 1.20.0.20 в начале апреля. После создания красочного баннера, используя ткацкий станок, вы можете объединить баннер с щитом на ремесленном столе, чтобы положить баннер на щит. Наряду с выбросами брони, это еще больше добавляет характер вашей внутриигровой персонажа.

5. Повесить и редактировать знаки

Висящие знаки в Minecraft

Решение вечно изготовленной проблемы с тем, чтобы не найти подходящего места, чтобы поставить свой знак, висящие знаки можно повесить на любом блоке. Ты может положить их на бок и даже дно блоков. Вам больше не нужно класть их на землю. Более того, вы можете создать кучу декоративных предметов, поместив знаки и знаки, создавая структуру, похожую на ветрозащитные. У нас есть учебник, который поможет вам научиться делать и использовать висящие знаки в Minecraft.

Кроме того, Minecraft 1.20 также позволит вам Редактировать знаки и переписать текст на них. Вам больше не придется уничтожать знак и создавать новый. Вы можете добавить другой текст в обе стороны знака.

6. Толкая книжная полка

Случайно заполненная толканная книжная полка

Наконец, книжные полки полезны в Minecraft. После создания новой точкой книжной полки, Вы можете хранить обычные и очарованные книги в них. Вы можете разместить любую книгу в любом слоте на точеную книжную полку, но визуально невозможно различить между ними. Хотя это не означает, что каждый слот равен. Каждый слот для хранения книжной полки посылает сигнал Redstone с разными сильными сторонами. Итак, с правильной механикой вы можете использовать точеную книжную полку для создания секретных дверных проемов (как показано во время Minecraft Live 2022) и многое другое.

7. Творческий инвентарь Reshuffling

  • Строительные блоки: Общие блоки и элементы, которые используются в создании структуры
  • Цветные блоки: Разнообразие блоков, которые имеют несколько цветовых вариантов, таких как кровати, свечи, терракота и т. Д.
  • Натуральные блоки: Все блоки, которые естественным образом генерируются в пределах надземного мира Minecraft
  • Функциональные блоки: Блоки, которые можно использовать для различных целей, включая блоки рабочих мест, маяки, светлые блоки и т. Д.
  • Блоки Redstone: Все блоки, которые используются или влияют на схему Redstone

Шахтерское ремесло

  • Инструменты и утилиты: Различные полезные предметы, которые выполняют различные цели в Minecraft
  • Бой: Оружие, снаряды, броня и другие предметы, которые можно использовать во время боя в Minecraft
  • Еда напитки: Все предметы, которые можно потреблять в игре, включая зелья (все типы), рагу и еду
  • Ингредиенты: Предметы, которые служат наиболее распространенными ингредиентами крафта и варева
  • Яйца нересты: Почти все толпы майнкрафта в виде яиц нереста
  • Утилиты оператора: Блоки, такие как свет, барьер, структурные блоки и различные командные блоки, которые влияют на свойства по умолчанию в мире Minecraft.

8. Новые и лучшие головы толпы

Главы толпы, которые некоторые мобы падают, когда убили обвиненным лиаком, уже некоторое время были частью Minecraft. Но, кроме как использовать их в качестве маски или декоративного предмета, их цель была довольно рудиментарной. К счастью, это меняется с Minecraft 1.20, так как это позволяет нам Подключите головы толпы с блоками примечания, чтобы создать звуки Ambient Mob. Эти звуки относятся к толпе, чья голова вы используете. Например, скелетный череп издает звук стрелки, которую стреляют.

Mob-Heads-In-MineCraft-1.20-Snapshot-22W46A

Не забыть, Minecraft 1.20 также расширяет библиотеку Mob Head, принося Головы Piglin к игре. Чтобы получить один, вы должны пойти в нижний, а затем убить свиньи, используя заряженный лиал. Эта новая голова издает звуки Piglin и покатывает уши, когда вызвано сигналом Redstone.

9. Калиброванные датчики скульп

Minecraft 1.20: функции, новые мобы, биомы, дата выпуска и многое другое

Семейство Sculk Block в Minecraft выросла в обновлении Snapshot 23W12A, которое также добавляет руины тропы для дальнейшего расширения новой археологической системы и сделать раскопки в игре. Новый блок скульпных наук, поступающий в Minecraft 1.20 – калиброванный датчик скульп «Вибрации фильтров на основе их уровня частоты.”

Калиброванные датчики скульки не встречаются естественным образом в мире Minecraft, и вам необходимо создать их с помощью датчиков скульп.

10. Netherite сложнее использовать

В Minecraft 1.20, у вас будет труднее получить нефитные предметы. Это связано с введением нового шаблона Smithing Muprage, который теперь является обязательным предметом, чтобы сделать нефитную броню или нефитный меч на таблице Smithing. Таким образом, вместо того, чтобы создавать только нефитные слитки, теперь вам также придется собрать шаблон обновления из остатка бастиона. Не забыть, их нелегко собрать, и вам нужен один для каждого обновления предмета.

11. Заполнить команду Biome

Представлено с Minecraft Snapshot 22W46A, вы можете использовать команду «/fillbiome» для вручную изменить бион любого данного региона в вашем мире Minecraft на любой другой биом Minecraft. Чтобы это работало, вы должны Установите координаты за два пункта, в которых вы хотите заменить биом.

Он похож на популярную команду заполнения в Minecraft, за исключением того, что фокусируется на биомах вместо блоков. Расширяя это, новая команда «Заполнить биом» также позволяет приносить биомы из одного измерения в другое. Тем не менее, эти биомы не влияют на размерные особенности, такие как взрывающиеся кровати в нижней части.

12. Фиксированный нерест толпы в нижнем портале

Предстоящее обновление значительно уменьшит нерестув в Nether Farms в Minecraft, значительно сократит нересту. Как вы можете знать, каждая враждебная толпа в Minecraft требует, чтобы свет был ниже определенного уровня яркости, чтобы нереститься. Таким образом, предстоящее обновление снижает уровень света для нереста эндерминов, скелетов и скелетов, чтобы на 9.

Этот уровень освещения был 11 в более ранних версиях, что такое же, как и уровень света перехода на нижний портал. Из -за этого изменения эти мобы не могут появиться и напрямую телепортироваться в нижний портал. Если вы использовали существующий механик для фермы, вам теперь придется дать стимул для этих мобов для входа в портал.

13. Редстоун меняется

  • Муджеры теперь производят сигнал Redstone в зависимости от музыкального диска, который играет в нем, который может обнаружить компаратор.
  • Большинство сигналов Redstone, произведенные вибрациями, изменились.
  • Входя в сущности (MineCarts, лодки, Rideable Mobs) теперь также вызывает датчик скульп.

14. Новые шкуры по умолчанию

В течение целого десятилетия игроки должны были выбрать одну из двух легендарных знаковых скинов, Стив и Алекс. Однако с Minecraft 1.20 Обновление, сообщество получает новый набор шкур по умолчанию, которые они могли бы сыграть как. Эти персонажи Нур, Санни, Ари, Зури, Макена, Кай и Эфе.

Новые шкуры в Minecraft

Minecraft 1.20: Изменения паритета Java & Bedrock

За последние 2-3 года Minecraft Java и Bedrock Editions стали более похожими, чем когда-либо прежде,. Mojang работал над устранением серьезных различий между двумя версиями, и Minecraft 1.20 Обновление основано на этом. Вот основные изменения паритета в последнем обновлении:

Зритель и жесткий режим

Как упоминалось ранее, режим зрителя Minecraft уже находится в разработке для следующего обновления. Таким образом, это не станет сюрпризом, если этот режим будет выпущен вместе с жестким игровым режимом для Minecraft Bedrock.

Жесткий игровой режим не предлагает никакой важной особенности, кроме постоянной смерти. Но в издании Java в жестком игровом режиме включает режим Spectator в качестве внутренней функции.

Режим редактора

Bedrock Edition получает одну из самых уникальных ванильных функций, когда -либо в Minecraft – режим редактора. Этот инструмент позволяет вам строить легче и быстро, покрасив блоками. Таким образом, вы можете создавать большие сборки за считанные минуты. Вы также можете выбрать некоторые части света, дублировать их и начать наклеивать их.

Это невероятный инструмент, который заставляет вас задаться вопросом, действительно ли это ванильная функция. В первую очередь он сделан для помощи создателям карты в создании больших карт, доступных для всего сообщества.

Подкрастья и ползание

Minecraft 1.20: функции, новые мобы, биомы, дата выпуска и многое другое

Да, вы правильно прочитали. Minecraft Bedrock теперь наравне с Java в этой простой функции. Игроки теперь начнут ползать, когда они находятся в одном отчете (который вы можете создать, используя дверь или поршень). Minecraft 1.20 также приносит новую анимацию полза.

Рецепт фиксированной лодки

Mojang делает все возможное, чтобы донести паритет между версиями Java и Bedrock. Это изменение принесет коренную породу в очередь с Java, упрощая рецепт крафта лодки. Вам больше не нужно использовать лопату при создании лодки в игре. Компания также обновила рецепт крафта ствола.

Разблокировка рецепта

Minecraft 1.20: функции, новые мобы, биомы, дата выпуска и многое другое

Это известная функция среди пользователей Java, но теперь она доступна для игроков в качестве экспериментальной функции. Это означает, что теперь вы увидите «разблокированное рецепт» уведомление в верхнем праве, когда собираете новые материалы в своем мире Minecraft. Более того, эта функция также учит вас, как создавать предметы или инструменты, которые вы получаете от друзей.

Команды

  • /камера (Издание Bedrock) – позволяет игрокам изменить угол камеры
  • /повреждать (Java Edition) – позволяет игрокам наносить ущерб организации из конкретного источника
  • /Fillbiome (Java Edition) – Позволяет игрокам переключать область с одного биома на другой биом

Другие изменения в паритете включают показ частицы примечания над музыкальным автоматом в Java Minecraft, удаление паутины в обращение струн в коренной породе и несколько других незначительных изменений.

С этим вы теперь знаете каждую возможную функцию, которая была представлена ​​в Minecraft 1.20 обновление. Разработчик наверняка потратил свое сладкое время, раскрывая все новые функции, но удивительно видеть так много новых дополнений к игре. Если вы хотите прыгнуть в игру, мы предлагаем проверить некоторые из лучших Minecraft 1.20 семян, которые мы собрали здесь. Кроме того, в комментариях ниже, дайте нам знать вашу любимую функцию в этом обновлении.

Minecraft 1.20: Дата выпуска и платформы

Во время мероприятия Minecraft Live 2022 в октябре разработчик игры Моханг сообщил, что следующий крупный Minecraft 1.20 обновление не выпустит до 2023 года. И что ж, это оказалось правдой, так как Моханг выкатился и проверил множество новых функций в течение следующих нескольких месяцев. Но после долгого ожидания Minecraft 1.20 трасс и сказки Обновление было выпущено 7 июня. Дата выпуска такая же, как и прошлогодний Minecraft 1.19 Обновление, которое принесло лайки, древний город и довольно жесткая толпа, называемая надзирателем, в игру.

Minecraft 1.20 Дата выпуска по -прежнему

  • Xbox
  • Игровая приставка
  • Nintendo Switch
  • ios
  • Android
  • Окна
  • Chromebook +
  • macos*
  • Linux*

*Только Java Edition
+ Только издание Bedrock

Пользователи Windows могут скачать как Minecraft Java, так и выбросы Bedrock на своих ПК. Но самое большое дополнение в форме официальной поддержки Chromebook. Можанг выпустил официальную поддержку Chrome OS 7 июня, позволив пользователям Chromebook официально играть в Minecraft Bendrock на своих устройствах. Итак, какие функции вы больше всего рады попробовать в Minecraft 1.20 обновление? Дайте нам знать в комментариях ниже.

Майнкрафт википедия

Следуйте по вики Minecraft на Discord или на наших страницах в социальных сетях!

Нет учетной записи?

Майнкрафт википедия

Java Edition 1.20

Не путать с Java Edition 1.2.

Minecraft 1.20

Версия

Официальное имя

Тип

Дата выпуска

Версии разработки

Загрузки

Карты запутывания

Версия протокола

Версия данных

Смотрите также другие случаи 1.20

  • Издание Bedrock
  • PlayStation 3 Edition
  • PlayStation 4 Edition
  • PlayStation Vita Edition

1.20, Первый выпуск Тропы и сказки, является основным обновлением для Java Edition выпущен 7 июня 2023 года. Первоначально объявлено в Minecraft Live 2022 г. 15 октября 2022 года, название обновления было раскрыто в Minecraft ежемесячно 2 марта 2023 года.

Содержимое

Дополнения []

Блоки []

Предметы [ ]

Мобы []

Верблюд

  • Оснащенная сущность, которая может быть оснащена седлом и проведена двумя игроками.
  • Имеет 32 × 16 очков здоровья.
  • Естественно нересты в пустынных деревнях.
  • Можно разобраться с кактусами и следовать за игроками, держащими кактус под рукой.
  • Мобы, которые имеют высоту 2 блока и ниже, не могут достичь игрока (кроме пауков), когда игрок ездит на нем, из -за его высоты.
  • Может пройтись по 1.5 блоков высоких препятствий (такие как заборы и блоки с плитой сверху).
  • Будет случайным образом сесть.
    • Сидя, трудно убедить их двигаться.
  • Может либо ходить медленно, либо быстро спринт.
  • Можно также броситься вперед (если игрок использует ключ прыжка во время его езды), но на некоторое время потеряет выносливость.
    • Когда он теряет выносливость, она не может спринт или черновиться снова в течение нескольких секунд.
    • Приборная панель может продлить более 10 блоков, когда выполняется идеально.

Нереферый

  • Новая пассивная толпа, которая также является победителем голосования Minecraft Live 2022.
  • Считается первой “древней” толпой.
  • Очень большой (2×2 полные блоки).
  • Имеет 14 × 7 очков здоровья.
  • Не может появиться естественно.
  • Часто нюхает в воздухе и иногда копает семена горелка.
    • Копание имеет восстановление 8 минут.
    • Последние 20 вырытых блоков запоминаются с помощью памяти Sniffer_explored_positions и не имеют права снова копаться.
  • Может быть выведено и искушается с семенами фамфера, откладывая яйцо с прилежением.

Не мобильные объекты []

Вишневая лодка

  • Новый тип лодки, изготовленная с вишневыми досками.
  • Можно использовать для создания варианта с грудной клеткой.

Плот

  • Новый тип лодки, изготовленная с бамбуковыми досками.
  • Можно использовать для создания варианта с грудной клеткой.
  • Они функционируют так же, как и обычные лодки, но имеют уникальный вид на них.
    • Модель плота выше, чем лодка.

Всемирное поколение []

вишня

  • Новый тип варианта деревьев, который находится в вишневых рощах, можно выращивать из вишневых саженцев.
  • Иногда генерируется с пчелиным гнездом.
  • Трюки деревьев вилки или сгибаться высоко, а затем покрыты большими круглыми навесами вишневых листьев.
  • Концепция была предложена в 2013 году Патриком Гейдером [1] [2], но в конечном итоге не была добавлена ​​в то время.

Вишневая роща

  • Новый биом, который содержит вишневые деревья.
  • Расположен в горах, как луга.
  • Свиньи, овцы, кролики и пчелы могут появиться здесь.

Руины тропы

  • Похороненная сгенерированная структура из потерянной культуры.
  • Генерирует в Тайгах, снежных тайгах, старых тайгах (оба типа), березовых лесах старого роста и джунгли.
  • Состоит из башни, пути через дно и несколько дополнительных комнат, прикрепленных к стороне.
  • Содержит подозрительный гравий, а также грязные кирпичи и несколько цветов терракотты и глазированной терракоты.
  • Здесь можно найти четыре заделки и семь гончарных шердов.
  • В подозрительном гравии игрок может найти:
    • Деревянная мотыга
    • Уголь
    • Пшеница
    • Золотой самородок
    • Семена
    • Семена свеклы
    • Нить
    • Дуб висящий знак
    • Странная свисая
    • Голубая стеклянная панель
    • Красная стеклянная панель
    • Желтая стеклянная панель
    • Светло -голубая стеклянная панель
    • Фиолетовая стеклянная панель
    • Пурпурный стеклянный панель
    • Розовая стеклянная панель
    • Синий краситель
    • Желтый краситель
    • Оранжевый краситель
    • Светло -голубой краситель
    • Белый краситель
    • Кирпич
    • Зеленые свечи
    • Красные свечи
    • Фиолетовые свечи
    • Коричневые свечи
    • Поводка
    • Мертвый куст
    • Глиняный блок
    • Сжигать керамику Шерд
    • Опасная керамика Шерд
    • Друг Керамика Шерд
    • Керамика сердца Шерд
    • Сердисная керамика Шерд
    • Хоул Керамика Шерд
    • Шерд Шерд
    • Ведущий броня отделки
    • Raiser Armor Trim
    • Шаперно -броня отделка
    • Торма до брони
  • Редкие предметы добычи и общие предметы добычи у каждого есть свой специальный археологический таблица добычи.

Формат команды []

  • Новая команда, которую можно использовать для управления потоком выполнения внутри функций и изменения их возвращаемого значения. Последствия:
    • Пропустить оставшиеся отдельные команды верхнего уровня в функции выполнения в настоящее время (если есть).
    • Значение результата команды функции, которая запускала выполнение, изменяется из количества команд, выполненных до значения.
    • Значение результата команды возврата также является значением.
    • Значение: целочисленное возвратное значение.

    Геймплей []

    • Добавлено восемь новых достижений:
      • Пахнет интересно
        • Получить яйцо
        • Поправить снека
        • Посадить семя
        • Создайте подстриженную доспехи за столом сбоя
        • Применить эти шаблоны смивания хотя бы один раз: шпиль, морда, ребра, приход, молчание, доса
        • Смажьте подозрительный блок, чтобы получить керамику
        • Сделайте украшенный горшок из 4 гончарных шердов
        • Прочитайте сигнал мощности точечной книжной полки, используя компаратор.

        Общий [ ]

        • Добавлен RECIPE_CRAFTED TRIGGER TRIGGER; вызвано при создании рецепта.
          • Условия:
            • recipe_id: расположение ресурса изготовленного рецепта.
            • Ингредиенты: массив предикатов для стеков элементов, используемых в рецепте.
              • Один стек элементов может использоваться только для выполнения одного предиката.
              • Каждый предикат должен быть выполнен, чтобы вызвать продвижение. Это допускает разделение между рецептами, которые имеют одинаковый идентификатор, но используют разные ингредиенты.
              • Это поле не является обязательным. Когда они не предоставлены или не оставили пустым, только рецепт_ид будет диктовать успех триггера.
              • Добавлено реестр TRIM_PATTERN и TRIM_MATERIAL, который определяет паттерны и материалы TRIM, чтобы позволить их добавлять через пакеты данных.
                • Они синхронизированы с клиентами, когда они присоединяются к серверу, но прилагаемый пакет ресурсов требуется в клиенте, чтобы сделать их видимыми.
                • Пути к этим текстурам выводятся на основе имени файла шаблона json и попытаются найти текстуры в том же пространстве имен.
                • Asset_id: идентификатор имен, используемый для вывода местоположений текстуры и локализации.
                • Template_item: идентификатор элемента шаблона Smithing, используемого для применения рисунка отделки.
                • Описание: Текстовый компонент, используемый для отображения имени шаблона обрезки брони при падении стека элементов брони.
                • Asset_name: строка, используемая в качестве суффикса для мест текстуры для брони.
                • Ингредиент: идентификатор элемента ингредиента, используемого для применения материала отделки.
                • item_model_index: номер плавающего номера, который определяет модель элемента переопределение каждой модели элемента брони должна нацелиться на изменение их визуальных эффектов для этого материала.
                • Описание: Текстовый компонент, используемый для отображения названия материала отделки брони при падении Armor Itemstack.
                  • Стиль, определенный в этом описании, также применяется к описанию рисунка для обрезки брони.
                  • Ключ карты – это материал брони, который этот материал отделки хочет переопределить с другой цветовой палитрой.
                  • Значение карты – это название цветовой палитры, которая будет использоваться, когда этот материал обрезки будет применен на кусок брони с соответствующим материалом брони.
                  • Добавлен провайдер uniHex Glyph.
                    • Новый поставщик глиф для чтения шестнадцатеричных файлов Unifont.
                      • HEX FORMAT описывает Gutmap Font Glyphs.
                        • Высота каждого глифа составляет 16 пикселей.
                        • Ширина глифа может быть 8, 16, 24 или 32 пикселей.
                        • Пользовательская ширина глифа может быть установлена ​​с помощью size_overrides .
                        • hex_file: путь к архиву Zip, содержащий один или несколько *.Файлы шестнадцатеричных файлов (файлы в архиве с различными расширениями игнорируются).
                        • size_overrides: список диапазонов CodePoint, которые должны иметь различную ширину, которая выявилась (на основе пустого пространства в глифе). Поля:
                          • от, до: начало и конец диапазона кода (включительно).
                          • Слева, вправо: целые числа, описывающие положение левых и правых столбцов глифа в диапазоне.
                            • Любые биты в столбцах за пределами этого диапазона будут отброшены.
                            • Новый поставщик Glyph может быть использован для включения поставщиков из других шрифтов.
                              • Поставщики гарантированно будут загружены только один раз, независимо от того, сколько раз они включены.
                              • Включение выполняется после того, как все шрифты загружаются, поэтому оно будет включать всех поставщиков для данного шрифта, определенного во всех данных DataPacks.
                              • Добавил лаос. [Примечание 1]
                              • Добавил якут. [Примечание 1]
                              • Добавлен SNIFFER_DIGGING: содержит TORCHFLOWER_SEEDS и PITER_POD .
                                • Контролирует то, что можно найти с помощью Sniffers при копании.
                                • Добавлены новые саундтреки на окружающей среде, все от Aaron Cherof. [заметка 2]
                                  • «Знакомая комната» играет в режиме выживания (все биомы), а также на экранах меню.
                                  • «Bromeliad» играют в бамбуковых джунглях, Cherry Grove, Clorch Forest, Forest, Jungle, Sparse Jungle, а также на экранах меню.
                                  • «Полумесятельные дюны» играют в пустыне, на всех типах Бесвязок, а также на экранах меню.
                                  • «Echo in the Wind» играет в вишневой роще, цветочном лесу, пышных пещерах, всех типах бесплодных земель, а также на экранах меню.
                                  • Добавлена ​​Cherry_leaves, которая появится под листьями вишни.
                                  • Добавлен новый флаг (значение 128) в Hideflags NBT Field для сокрытия подсказки для подъемов для подъемов Armour.
                                  • Добавлены smithing_transform и smithing_trim -рецепты сериализаторы для обновленного обновления и нового рецепта Armor соответственно.
                                  • Добавлена ​​paletted_permutations, который является новым типом источника конфигурации Atlas, используемого для динамического генерации новых текстур в памяти на основе набора цветовых палитров.
                                    • Цветовые палитры позволяют отменять цвета текстуры без необходимости предоставлять все файлы для вариантов текстуры в пакете ресурсов.
                                    • Это полезно для таких вещей, как брони. Он может изменить свой цвет напрямую без создания новой текстуры для каждого цвета.
                                    • Источник Paletted_permutations имеет набор необходимых параметров:
                                      • Текстуры: список мест, расположенных с именами, базовых текстур.
                                        • Эти текстуры будут использоваться для создания их вариантов, которые были изменены цветовыми палитрами.
                                        • Ключ цветовой палитры используется для определения набора ключевых цветов пикселей, которые мы хотим поменять с цветовыми палитрами, определенными ниже.
                                        • Суффикс добавляется в начале к месту ресурса текстур вывода, с _ символом, разделяющим суффикс и базовое имя текстуры.
                                        • Цветовая палитра представляет собой файл текстур с набором пикселей, которые используются для замены пикселей, которые соответствуют клавишу цветовой палитры в каждой базовой текстуре.
                                        • Количество пикселей в каждой цветовой палитре должно быть таким же, как и у Palette_key, определенной для этого источника.
                                        • Сопоставление ключей осуществляется путем сравнения значений RGB каждого пикселя в Palette_key с значениями RGB каждого пикселя в цветовой палитре.
                                        • Альфа -канал игнорируется для сопоставления клавиш, но в полученной текстуре альфа -канал умножается на альфа -канал цветовой палитра.
                                        • Пиксели, которые не соответствуют палетке_КИ, копируются в результирующую текстуру как.
                                         "тип": "paletted_permutations", "Текстуры": [ "Minecraft: item/leather_helmet", "Minecraft: item/leather_chestplate", "Minecraft: item/leather_leggings", "Minecraft: item/leather_boots" ], "Palette_key": "minecraft: colormap/color_palettes/leather_armor_color_key", "перестановки":  "красный": "Minecraft: colormap/color_palettes/red", "зеленый": "Minecraft: colormap/color_palettes/green", "синий": "Minecraft: colormap/color_palettes/Blue" > > 
                                         "Текстуры":  "Layer0": "Minecraft: item/leather_helmet_red", "Layer1": "Minecraft: item/leather_chestplate_green", "Layer2": "Minecraft: item/leather_boots_blue" > > 
                                        • Добавлены всплески:
                                          • Этот песок – это
                                          • Не забудьте почистить свой. . зубы
                                          • Имеет рабочие книжные полки!
                                          • Нюх нюх.
                                          • Знак поместите здесь
                                          • Джоул тоже аккуратный!
                                          • Добавлена ​​биомальная тег:
                                            • #has_structure/trail_ruins: содержит Taiga, Snowy_taiga, Old_growth_pine_taiga, Old_growth_spruce_taiga, Old_growth_birch_forest и Jungle .
                                            • #all_hanging_signs: содержит теги Ceiling_hanging_signs и Wall_hanging_signs.
                                            • #bamboo_blocks: содержит bamboo_block и stripplict_bamboo_block .
                                            • #ceiling_hanging_signs: содержит все потолочные версии висящих знаков.
                                            • #Cherry_Logs: содержит cherry_log, cherry_wood, strippult_cherry_log и strippult_cherry_wood .
                                            • #combination_step_sound_blocks: содержит #wool_carpets, crimson_roots, moss_carpet, nether_sprouts, snow и warped_roots .
                                              • Элементы управления, какие блоки могут создать комбинацию ступенчатых звуков.
                                              • Содержит блоки, которые не лишают недействительных очаровательных бонусов при размещении между очаровательным столом и книжными полосами.
                                              • Содержит блоки, которые не приведут к переоборудованию сельскохозяйственных угодий в грязь, когда они помещены сверху.
                                              • Содержит блоки, на которые можно пометить другой блок.
                                              • Содержит изменяемые блоки, которые могут заменить растущие деревья.
                                              • Содержит блоки, которые ломаются быстрее с мечом.
                                              • #bamboo_blocks: содержит bamboo_block и stripplict_bamboo_block .
                                              • #bookshelf_books: содержит книгу, письменное_бук, wriseable_book, enchanted_book и знание .
                                              • #breaks_decorated_pots: содержит #tools .
                                              • #Cherry_Logs: содержит cherry_log, cherry_wood, strippult_cherry_log и strippult_cherry_wood .
                                              • #decorated_pot_ingredients: содержит кирпич и #decorated_pot_sherds .
                                              • #decorated_pot_sherds: содержит Angler_pottery_sherd, Archer_pottery_sherd, Arms_up_pottery_sherd, Blade_pottery_sherd, Brewer_pottery_sherd, burn_pottery_sherd, danger_potery_sherd, explorer_potery_sherd_sherdemerd_sherdemerd_sherderire_sherderire_sherderire_sherderire_sherderire_sherderire_sherderire_sherd_sherdemer_sherd_sherd_sherd_sherderis D, Heartbreak_pottery_sherd, Howl_pottery_sherd, Miner_pottery_sherd, Mourner_pottery_sherd, Panother_pottery_sherd, Приз_POTTERY_SHERD, SHEEF_POTTERY_SHERD, shelter_pottery_sherd, skull_pottery_sherd_sherd_ptery_potery_potery_ptery_potery_potery_potery_potery_potery_potery_potery_potery_potery_potery_potery_potery_sherd .
                                              • #HANGING_SIGNS: содержит все предметы висящих знаков.
                                              • #noteblock_top_instruments: содержит Zombie_head, Skeleton_skull, Creeper_head, Dragon_head, Wither_skeleton_skull, Piglin_head и Player_head .
                                              • #sniffer_food: содержит torchflower_seeds .
                                              • #stone_buttons: содержит stone_button и polised_blackstone_button .
                                              • #trim_materials: содержит Amethyst_shard, Copper_ingot, Diamond, Emerald, Gold_ingot, Iron_ingot, lapis_lazuli, netherite_ingot, Quartz и Redstone .
                                              • #trim_templates: содержит Coast_armor_trim_smithing_template, dune_armor_trim_smithing_template, eye_armor_trim_smithing_template, host_armor_trim_stimh ate, shaper_armor_trim_smithing_template, silence_armor_trim_smithing_template, snout_armor_trim_smithing_template, spire_armor_trim_smithing_template, tide_armor_trim_smithing_template, vex_trim_trim_trim_trim_trim_trimshistember_trim_trim_trim_trim_trim_trim_trim_trim Armor_trim_smithing_template и wild_armor_trim_smithing_template .
                                              • #trimmable_armor: содержит цепочку gails_boots, chainmail_chestplate, chainmail_helmet, chainmail_leggings, diamond_boots, diamond_chestplate, diamond_helmet, diamond_leggings, golden_boots, golden_chestplate, golden_helmetme, golden_hlegging , Leather_chestplate, Leather_leggings, Leather_boots, netherit_boots, netherite_chestplate, netherite_helmet, netherite_leggings и turtle_helmet .
                                              • #villager_plantable_seeds: содержит wheat_seeds, картофель, морковь, свеклу .
                                                • Содержит семена, которые жители деревни будут использовать для фермы.

                                                Изменения [ ]

                                                Блоки []

                                                • Цветные варианты теперь могут быть окрашены в любой другой цвет.
                                                • Добавлен новое поведение, называемое вибрационным резонансом, когда оно помещается рядом с датчиками скульп.
                                                  • Если этот датчик скульпта получает вибрацию, блок аметиста вновь вызовет свою частоту в качестве отдельной вибрации в его местоположении.
                                                  • Скулк -крики и надзиратели запускаются вибрациями, излучаемыми резонирующим блок аметиста.
                                                  • Полированная кнопка Blackstone теперь разрывается в то же время, что и другие кнопки.
                                                  • Мертвые коралловые блоки теперь перечислены в том же порядке, что и живые кораллы в творческом инвентаре.
                                                  • Заменяемый блок между ними и книжными полосами больше не признает бонусов.
                                                  • Добавлено на вкладку «Редстоун» в творческом инвентаре.
                                                  • Теперь сгруппированы с журналами, а не листьями в творческом инвентаре.
                                                  • Головы толпы теперь могут быть помещены сверху блоков ноты без подсказки.
                                                  • При размещении головы толпы на блок нот, этот блок ноты теперь будет воспроизводить один из окружающих звуков этой толпы, когда играет игрок или питается Redstone.
                                                  • Теперь может содержать тег NBT_BLOCK_SOUND NBT.
                                                    • Должен быть место для ресурса для действительного звукового события.
                                                    • При наличии, это определяет звук, который блок примечания издает, когда головка помещается на вершине.
                                                    • Частоты вибрации многих действий в игре были настроены и значительно упрощены, чтобы предотвратить нежелательные помехи, когда следующее:
                                                    • Выход Redstone по умолчанию был изменен, чтобы быть более надежным для расчетов расстояния.
                                                    • Теперь сильно поддерживает блок, на который они помещены.
                                                    • Теперь можно активировать нюхами, которые копают.
                                                    • Если вибрация планируется получить датчиком скульфика.
                                                      • Это предотвращает нарушение настройки вибрационного резонанса при разгрузке своих кусков на расстоянии.
                                                      • Кричные звуки больше не будут услышаны, если блок разведен.
                                                      • Добавлено на вкладку «Редстоун» в творческом инвентаре.
                                                      • Если вибрация запланирована для получения визга скульпта, она останется в очереди, пока все смежные куски не будут загружены и тикают.
                                                        • Это предотвращает нарушение настройки вибрационного резонанса при разгрузке своих кусков на расстоянии.
                                                        • Текст знака теперь может быть отредактирован, взаимодействуя с ним после того, как его поместили в мир.
                                                          • Предыдущие эффекты красителя и светящегося чернил сохраняются после редактирования.
                                                          • Знаки не могут быть отредактированы игроками в режиме приключений.
                                                          • По умолчанию, знак подскажет игроку ввести текст передней стороны, когда будет размещен.
                                                          • Чтобы применить текст на заднюю сторону, игрок должен идти на другую сторону и взаимодействовать с этим лицом, чтобы отредактировать его.
                                                          • Знаки с компонентами не текстового чата не могут быть отредактированы, даже если знак не вощен.

                                                          Предметы [ ]

                                                          • Теперь можно визуально настроить с различными уникальными отделками за таблицей Smithing.
                                                          • Чисто визуальный без преимуществ игрового процесса и может быть применен только к шлемам, на груди, леггинсам и ботинкам.
                                                            • Все рисунки отделки визуально одинаковы на значке предмета брони, но цвет все равно будет изменяться в зависимости от материала отделки.
                                                            • Название шаблона отделки будет отображаться на подсказке элемента.
                                                            • Паттерн: определяется шаблоном Smithing, используемым для применения отделки, и представляет визуальный рисунок отделки.
                                                            • Материал: определяется тем, что ингредиент используется для применения отделки, и представляет цвет отделки.
                                                              • Доступные ингредиенты:
                                                                • Аметист Шард
                                                                • Медный слиток
                                                                • Бриллиант
                                                                • Изумруд
                                                                • Золотой слиток
                                                                • Железный слиток
                                                                • Лазурит
                                                                • Пятный кварц
                                                                • Нефитный слиток
                                                                • Редстоун пыли
                                                                • Теперь перечислены в том же порядке, что и рыбные предметы в творческом инвентаре.
                                                                • Эффект отключения цвета частиц были скорректированы, чтобы сделать их более различимыми.
                                                                • Зелье медленного падения заставило свой цвет, чтобы сделать его более отличным от зелья невидимости.
                                                                • Теперь сгруппировано с другими маленькими цветами в творческом инвентаре.

                                                                Мобы []

                                                                • Капли приливные брони при смерти.
                                                                • Теперь влияет эффект повышения прыжка.

                                                                Не мобильные объекты []

                                                                • Предыдущие значения теперь всегда отбрасываются, если интерполяция_дирация 0.
                                                                • Убедитесь, что рендеринговые свойства применяются одновременно (поэтому block_state применяется одновременно с преобразованием, i.эн. На следующем тике после получения обновления).
                                                                • Организации не отображаются, если не получены начальные данные. Это означает, что отображающие объекты могут не отображаться на первом тике.
                                                                  • Из -за того, как игра обрабатывает обновления, изменения в объектах, сделанных после вызова, могут быть доставлены клиентам с более поздним тиканием.
                                                                  • Для справки, порядок преобразований, применяемый к модели (начиная с внутреннего).

                                                                  Всемирное поколение []

                                                                  • Сундуки теперь содержат отделку брони и тишина.
                                                                  • Сундуки теперь содержат нефитное обновление и отделку до брони морда.
                                                                  • Сундуки теперь содержат обрезку брони дюны.
                                                                  • Теперь включает в себя новую комнату, наполненную песком и подозрительным песком.
                                                                    • Некоторый песок будет показан, и его можно найти на той же высоте, что и Blue TerraCotta.
                                                                    • Подозрительный песок видны на верхнем слое недавно добавленной комнаты.
                                                                    • Бриллиант
                                                                    • Изумруд
                                                                    • Тн
                                                                    • Порох
                                                                    • Арчер Керамика Шерд
                                                                    • Шахтер керамика Шерд
                                                                    • Призовой керамика Шерд
                                                                    • Череп Керамика Шерд
                                                                    • Теперь включает подозрительный песок под водой.
                                                                    • В подозрительном песке игрок может найти:
                                                                      • Кирпич
                                                                      • Палка
                                                                      • Изумруд
                                                                      • Подозрительное рагу
                                                                      • Вверх по -гончар
                                                                      • Пивоваренная керамика Шерд
                                                                      • Сундуки теперь содержат отделку Spire Armor.
                                                                      • Сундуки теперь содержат отделку диких броней.
                                                                      • Сундуки теперь содержат обрезку ребра брони.
                                                                      • Теперь включайте подозрительные гравийные блоки.
                                                                      • В подозрительном гравии игрок может найти:
                                                                        • Изумруд
                                                                        • Железный топор
                                                                        • Уголь
                                                                        • Золотой самородок
                                                                        • Пшеница
                                                                        • Деревянная мотыга
                                                                        • Лезвие Керамика Шерд
                                                                        • Исследователь Керамика Шерд
                                                                        • Скорбящий керамика Шерд
                                                                        • Много гончарного шерда
                                                                        • Теперь включайте подозрительные песочные блоки.
                                                                        • В подозрительном песке игрок может найти:
                                                                          • Деревянная мотыга
                                                                          • Изумруд
                                                                          • Уголь
                                                                          • Золотой самородок
                                                                          • Пшеница
                                                                          • Рыболочный керамика Шерд
                                                                          • Укрытие Керамика Шерд
                                                                          • Спрей Керамика Шерд
                                                                          • Сундуки теперь содержат часовые брони.
                                                                          • Сундуки теперь содержат отделку береговой брони.
                                                                          • Сундуки теперь содержат отделку для глазных доспехов.
                                                                          • Сундуки теперь содержат обрезку добра.

                                                                          Формат команды []

                                                                          • Источники данных строковых данных теперь принимают отрицательные границы, которые интерпретируются как индекс, подсчищенный с конца строки.

                                                                          Геймплей []

                                                                          • Черри -роща теперь должна быть посещена продвижению «Время приключения».
                                                                          • Верблюды и ненубисты теперь требуются для достижения «два на два».
                                                                          • Достижение «Попугаи и летучих мышей» можно предоставить, разведущими и верблюдами разведывание и верблюды.
                                                                          • Достижение “запугивающее место” может быть предоставлено путем посадки семян горелка и стручков кувшина сейчас.
                                                                          • «Свечение и соблюдается!”Достижение можно получить с помощью светящегося чернильного мешка на висящем знаке сейчас.
                                                                            • В описании теперь говорится: «Сделайте текст любого свечения знака».
                                                                            • Переработано: теперь это рабочая станция для обновлений и модификаций физического оборудования.
                                                                            • Добавлен слот, используемый шаблонами Smithing слева от старых 2 слотов.
                                                                            • Шаблоны Smithing определите, какой тип обновления будет сделать для оборудования.
                                                                              • Он указывает как тип элементов, которые могут обновляться, и какие ингредиенты действительны для настройки обновления.

                                                                              Общий [ ]

                                                                              • Все поля в put_block, item_used_on_block и Allay_drop_item_on_block Триггеры были обручены в одно поле места.
                                                                                • Новое местоположение похоже на поле игрока – это список условий добычи/предикатов.
                                                                                • Все условия в этом списке должны соответствовать запуска триггера.
                                                                                • Игрок как эта сущность.
                                                                                • Положение размещенного/взаимодействия блока.
                                                                                • Блок состояния размещенного/взаимодействия блока.
                                                                                • Удерживаемый/используемый элемент как «инструмент».
                                                                                • Содержимое поля старого местоположения должно быть перенесено в условие местоположения_чека.
                                                                                • Поле содержимого предмета должно быть перенесено в условие match_tool.
                                                                                • Содержание полей блока и состояния должно быть перенесено в условие Block_state_property.
                                                                                • Обновлено, чтобы добавить некоторых сотрудников Mojang.
                                                                                • Можно прокрутить вверх, нажав ↑ сейчас.
                                                                                • Добавлено vense_border и generic_kill .
                                                                                  • Игроки за пределами мировой границы теперь пострадают от типа ущерба Outing_border вместо in_wall .
                                                                                  • Насильственно удаляя сущность, используя i.эн. Команда /kill теперь использует тип повреждения generic_kill вместо out_of_world .
                                                                                  • Версия пакета данных теперь 15 .
                                                                                  • Измененное сообщение о смерти, используемое для команды /kill.
                                                                                    • Изменен с «игрока> выпал из мира »игроку> был убит “.
                                                                                    • Изменен с «игрока> задушен в стене «игроку»> оставил ограничения этого мира “.
                                                                                    • Текстуры шрифта включены в дамп текстуры отладки (F3 + S).
                                                                                    • Удаленный флаг функции Update_1_20 и встроенный DataPack.
                                                                                      • Все функции и изменения из «Обновление 1.20 -дюймовый экспериментальный пакет теперь является частью игры.
                                                                                      • Игровое событие Piston_Contract было удалено в пользу Block_Deactivate .
                                                                                      • Piston_extend и Dispense_fail Game события были удалены в пользу block_activate .
                                                                                      • Многие игровые события имеют новые частоты вибрации:
                                                                                      • Немного смены краски Cunk Colormap.
                                                                                      • Добавлена ​​новая функция таблицы добычи с названием ссылка .
                                                                                        • Ссылка на новую функцию позволяет функциям вызововать субфункции (аналогично эталонному условию).
                                                                                        • Поля: Имя – Расположение функции для вызова
                                                                                        • В настоящее время игра использует с названием случайных последовательностей для детерминированного производства добычи для таблиц добычи.
                                                                                        • Каждая случайная последовательность создает уникальную последовательность, основанную на мировом идентификаторе семян и последовательности, что означает, что таблица добычи даст те же результаты при выполнении с одинаковыми параметрами в одном и том же мире.
                                                                                        • Идентификатор случайной последовательности для использования для таблицы добычи указан как местоположение ресурса в новом поле, называемом random_sequence .
                                                                                        • Идентификатор случайной последовательности является необязательным полем. Если имя последовательности не указано, добыча нарисована с использованием нетерминированного случайного источника.
                                                                                        • Теперь игра будет отображать окно сообщений на запуске, если пользователь включен функциональность текста в речь, но она недоступна.
                                                                                        • Места, где можно сыграть следующую существующую музыку, изменяются: [Примечание 3]
                                                                                          • «Aerie», «Firebugs» и «Labyrinthine» больше не могут быть сыграны на экранах меню, и все виды биомов джунглей.
                                                                                          • GUI можно масштабировать на экране настройки видео, удерживая CTRL и прокрутив колесо мыши.
                                                                                          • Альтернатива условия была переименована в any_of .
                                                                                          • Добавлено новое условие all_of, которое проходит только при прохождении всех подлинозов.
                                                                                            • Он имеет тот же синтаксис, что и any_of .
                                                                                            • Ингредиенты в форме массива теперь также разрешены в smithing_trim, а рецепты smithing_transform на шаблоне полей, базовой и сложении.
                                                                                              • Эти поля также разрешают пустые массивы, которые сигнализируют о том, что слот необходимо оставить пустым.
                                                                                              • Версия для ресурсов теперь 15 .
                                                                                                • Обновил макет Sprite Minecraft.пнн
                                                                                                • Удалил первичный Minecraft.PNG из Art Resource Programe Pack.
                                                                                                • Обновил макет Sprite of Invite_icon.пнн.
                                                                                                • был удален поставщик Glyph Glyph Legacy_Unicode.
                                                                                                • Растровые изображения, используемые унифицированным шрифтом, были удалены.
                                                                                                • Это изменяет форму нескольких символов, а также добавляет поддержку новых.
                                                                                                • Объединение персонажей больше не включает в себя кружок, наложенные на них.
                                                                                                • Во время обновлений UniFont некоторые унифицированные идеографы CJK в плоскости 2 были добавлены в основные файлы шрифтов Unifont для покрытия общего набора стандартных китайских иерогли.
                                                                                                • Обновленные слоги Hangul и связанные с ними персонажи, теперь с общим появлением.
                                                                                                • Незначительные обновления в пунктуации и символах полной ширины в диапазоне U+FF00-U+FFEF.
                                                                                                • Незначительные обновления других отдельных глифов, в частности, значительно улучшенного глифа скунса (U+1F9A8). [3]
                                                                                                • Изменения в кодировании.
                                                                                                  • В настоящее время файл читается в UTF-8 с предыдущим кодировкой (ISO 8859-1/LATIN 1) в качестве запасного.
                                                                                                  • Файл теперь написан с помощью кодирования UTF-8.
                                                                                                  • Пошаговые звуки теперь могут объединяться для проходов блоков и наступили.
                                                                                                    • Происходит для ковров, снега, прорастков, а также деформированных и малиновых корней.
                                                                                                      • Самый максимальный блок, по которому идет игрок, воспроизводится как нормально.
                                                                                                      • Блок внизу играет на более низком объеме и высоте.
                                                                                                      • Ранее это было не так, если игрок шел по краю блока с воздухом или жидкой рядом с ним.
                                                                                                      • Был добавлен пост-процедур, который может ограничить, сколько блоков делегированный постпроцессор случайным образом трансформируется в структуре.
                                                                                                        • Это может быть использовано для настройки структуры, чтобы иметь точное количество определенных блоков, а не для использования случайного распределения.
                                                                                                        • Он имеет следующие необходимые параметры:
                                                                                                          • Делегат – постпроцессор, который выполняет фактическое преобразование блока.
                                                                                                          • Предел – максимальное количество блоков, которые может преобразовать делегированный постпроцессор.
                                                                                                            • Блоки внутри структуры случайным образом передаются в делегированный постпроцессор, пока не преобразует ограниченную сумму.
                                                                                                            • Либо постоянный, либо случайный генератор числа, отобранных во время пост-обработки.
                                                                                                            • Существующие block_entity_modifier S:
                                                                                                              • Пропуск: сохраняет существующие поля на блоке.
                                                                                                                • Это по умолчанию, если block_entity_modifier не указан.
                                                                                                                • Незначительное изменение заключается в том, что этот модификатор добавляет настроенные поля к обработанному блоку вместо замены существующих полей.
                                                                                                                • LOOT_TABLE: Таблица LOOT с ссылкой на добавление в Block Entity в качестве Loottable Field.
                                                                                                                • Field Loottableseed также добавляется к блочному объекту с использованием случайных высевших в позиции блока.
                                                                                                                • Добавлен #all_hanging_signs в тег блока #all_signs.
                                                                                                                • Добавлен #bamboo_blocks, бамбуковая мозаика и бамбуковая мозаика.
                                                                                                                • Добавлен BAMBOO_BOAT и Cherry_BOAT в тег #Boats Item.
                                                                                                                • Добавлен BAMBOO_BUTTON и Cherry_button в блок #wooden_buttons и теги элемента.
                                                                                                                • Добавлен BAMBOO_CHEST_BOAT и Cherry_CHEST_BOAT в тег элемента #CHEST_BOATS.
                                                                                                                • Добавлен Bamboo_door и Cherry_door в блок #wooden_doors и теги элемента.
                                                                                                                • Добавлены bamboo_fence_gate и cherry_fence_gate в блок #Fence_Gates и теги элемента.
                                                                                                                • Добавлен BAMBOO_FENCE и Cherry_fence в блок #wooden_fences и теги элемента.
                                                                                                                • Добавлен BAMBOO_MOSAIC_SLAB в блок #SLABS и теги элемента.
                                                                                                                • Добавлен BAMBOO_MOSAIC_STARESS.
                                                                                                                • Добавлены bamboo_planks и Cherry_planks в блок #planks и теги элемента.
                                                                                                                • Добавлен BAMBOO_PRESSURE_PLATE и cherry_pressure_plate в блок #wooden_pressure_plates и теги элемента.
                                                                                                                • Добавлен BAMBOO_SIGN и Cherry_SIGN в тег блока #AINGED_SIGNS и тег элемента #Signs.
                                                                                                                • Добавлен BAMBOO_SLAB и Cherry_Slab в блок #wooden_slabs и теги элемента.
                                                                                                                • Добавлен BAMBOO_STAREARS и Cherry_stairs в блок #wooden_stairs и теги предметов.
                                                                                                                • Добавлены Bamboo_trapdoor и Cherry_trapdoor в блок #wooden_trapdoors и теги элемента.
                                                                                                                • Добавлен BAMBOO_WALL_SIGN и Cherry_wall_SIGN в тег блока #WALL_SIGNS.
                                                                                                                • Добавлена ​​cherry_grove в #is_overworld и #is_mountain Biome Tags.
                                                                                                                • Добавлена ​​cherry_leaves в блок #Leaves и тег элемента.
                                                                                                                • Добавлены cherry_leaves и pink_petals в блок #flowers и тег элемента.
                                                                                                                • Добавлена ​​cherry_leaves и pink_petals в тег #Mineable/Hoe Block.
                                                                                                                • Добавлена ​​cherry_log в блок #overworld_natural_logs.
                                                                                                                • Добавлен #Cherry_Logs в блок #Logs_that_burn и тег элемента.
                                                                                                                • Добавлена ​​cherry_sapling в блок #saplings и тег элемента.
                                                                                                                • Добавлен CRIMSON_HANGING_SIGN, и WARPED_HANGING_SIGN в тег элемента #NON_FLAMABLE_WOOD.
                                                                                                                • Добавлен generic_kill в #Bypasses_invulernability и #Bypasses_Resistance.
                                                                                                                • Добавлен generic_kill, и Overse_border к #Bypasses_armor.
                                                                                                                • Добавлена ​​music_disc_relic в тег #music_discs.
                                                                                                                • Добавлен PINK_PETALS в тег блока #INSIDE_STEP_SOUND_BLOCKS.
                                                                                                                • Добавлена ​​cither_plant в блок #TALL_FLOWERS и теги элемента.
                                                                                                                • Добавлена ​​Potted_torchflower к тег блока #flower_pots.
                                                                                                                • Добавленный usepicure_gravel в #bamboo_plantable_on и #overworld_carver_replaceables Block Tags.
                                                                                                                • Добавленный подозрительный_гравр и подозрительный.
                                                                                                                • Добавлену подозрительный_Sand в блок #SAND и тег элемента.
                                                                                                                • Добавлен Turchflower в блок #SMALL_FLOWERS и теги элемента.
                                                                                                                • Добавлено Torchflower_crop и Pitcher_crop в тег блока #crops.
                                                                                                                • Изменен Flower_pot в блоке #flower_pots на Potted_cherry_sapling .
                                                                                                                • Удал #SAND Block Tag из блока #SCULK_RELACEABLE, заменив его песком и RED_SAND .
                                                                                                                • Удален Stone_button, и POLIEND_BLACKSTONE_BUTTON из блока #Buttons и тегов элементов, заменив их на недавно добавленные #STONE_BUTTONS .
                                                                                                                • Удален Stone_button из метки #Mineable/Pickaxe, заменив его на недавно добавленную #stone_buttons .
                                                                                                                • Удален #replacable_plants, в пользу #replacaite_by_trees .
                                                                                                                • Удален MOSS_CARPET, SNOW, NETHER_SPRUTS, WARPED_ROOTS, CRIMSON_ROOTS и #WOOL_CARPETS из блока #INSIDE_STEP_SOUND_BLOCKS, в пользу #Combination_step_sound_blocks .
                                                                                                                • Добавлено новое свойство: Launcher_name .
                                                                                                                  • Новая глобальная собственность, отправленная с каждым событием.
                                                                                                                  • Это установлено на основе Minecraft.пусковая установка.Собственность системы бренда.
                                                                                                                  • Это поможет разработчикам более эффективно не устранить ошибки, связанные с запуском игры, так как они смогут увидеть, возникла ли проблема в запусках Minecraft или сторонней программе.
                                                                                                                  • При загрузке в мир содержимого карты (мини -игра) событие World_loaded получит название этой карты.
                                                                                                                  • Это означает, что разработчики понять, как пользователи Java Realms взаимодействуют с Java Realms Adventure или Content Minimap.
                                                                                                                  • Это событие запускается, когда игрок завершает продвижение.
                                                                                                                  • Это позволяет разработчикам увидеть идентификатор продвижения и время, когда продвижение было завершено, и помогает им, как студия, понять прогресс и ограничения игрока, что информирует их дизайн игры.
                                                                                                                  • Событие, которое запускается, когда игровой клиент загружается, и включает в себя время, необходимое для клиента, чтобы загрузить.
                                                                                                                  • Это так, что разработчики могут работать над улучшением и сокращением времени, необходимого для загрузки игрового клиента.
                                                                                                                  • Панорама была изменена, чтобы продемонстрировать биом вишневой рощи.
                                                                                                                  • А Шахтерское ремесло Логотип был изменен.
                                                                                                                    • Сделано Java Edition Text больше.
                                                                                                                    • Сделан текст Minecraft меньше.
                                                                                                                    • Значок приложения игры был изменен со стола из крафта на блок травы.
                                                                                                                      • Использует грязь для снимков.
                                                                                                                      • В настоящее время необходимо вручную указать нативного исполняемого файла Java в пусковой установке.
                                                                                                                      • Если путь будет предоставлен, следующее будет зарегистрировано после присоединения к миру:
                                                                                                                        • Тип: либо один игрок, многопользовательский или сферы
                                                                                                                        • Идентификатор: представляет мир, к которому вы хотите присоединиться
                                                                                                                          • Для одиночного игрока, название папки мира
                                                                                                                          • Для многопользовательского IP -адреса сервера
                                                                                                                          • Для сферы, идентификатор сферы
                                                                                                                          • –QuickPlayPath “QuickPlay/журнал.json »превратится в .Minecraft/QuickPlay/Log.json
                                                                                                                          • Если один из этих аргументов будет представлен, игра попытается запустить непосредственно в данный мир
                                                                                                                          • Примеры:
                                                                                                                            • –QuickPlaysinglingPlayer “Новый мир”
                                                                                                                            • –QuickPlayMultiplayer “LocalHost: 25565”
                                                                                                                            • –QuickPlayRealms “1234”
                                                                                                                            • Если цель символической ссылки не находится на сфигурированном пользователевом списке, игра не будет продолжаться с загрузкой мира.
                                                                                                                              • Примечание: сам World Directory все еще может быть связан.
                                                                                                                              • Линии, начиная с #, являются комментариями и игнорируются.
                                                                                                                              • [Тип] шаблон, где тип может быть глобусным, регулярным лихорадкой или префиксом .
                                                                                                                                • Префикс соответствует началу пути с заданной шаблоном (поэтому для /тестирования /тестирования, /test /и /test /foo.TXT будет соответствовать).
                                                                                                                                • Руководство соответствует регулярному выражению против всего пути.
                                                                                                                                • Glob использует механизм соответствия пути, специфичный для ОС (например, *.TXT обычно соответствует файлам с расширением TXT).
                                                                                                                                • Примечание: пути будут использовать специфичные для ОС сепараторы.

                                                                                                                                Исправляет []

                                                                                                                                • MC-180-При достижении другой стороны нефильного портала анимация играет вечно, пока не выходит из.
                                                                                                                                • MC-572-наковальни иногда уничтожают предметы при падении на них, даже если они не помещаются успешно.
                                                                                                                                • MC-1133-Независимо от того, испытывает ли игрок какой-то эффект рассчитывается на основе блока под центром игрока.
                                                                                                                                • MC-1310-Dispensed Boats and Rafts застряли внутри диспенсеров, используемых для их размещения.
                                                                                                                                • MC-2215-ошибки кодирования на сервере.характеристики .
                                                                                                                                • MC-2474-Прозрачные блоки, размещенные между книжными полками и очаровательными таблицами, отрицают бонусы, полученные от книжных полков.
                                                                                                                                • MC-2604-ходьба по не солидным блокам без столкновения играет свои ходьбы.
                                                                                                                                • MC-18060-Несколько строк сферов не переведены.
                                                                                                                                • MC-21520-Послание смерти для /kill “выпала из мира”
                                                                                                                                • MC-30939-Nether Portal продолжает излучать свет, даже если портал сломан.
                                                                                                                                • MC-35078-Разрушающая анимация-это один кадр.
                                                                                                                                • MC-48923-кубики слизи/магмы не затронут эффектом зелья подсказования.
                                                                                                                                • MC-74955-заборы играют звук при прыжках и ходьбе/спринтинг рядом с ними.
                                                                                                                                • MC-107224-Послание мировой границы содержит «задушено в стене»
                                                                                                                                • MC-108045-Minecraft не использует последнюю диаграмму Unifont Unicode; Персонажи отсутствуют.
                                                                                                                                • MC-120158-наковальни и другие падающие_блоки с больными, установленными на истинные элементы убийства и XP-шары.
                                                                                                                                • MC-121788-повышение прыжков, медленное падение и левитация не применяются к ездам на лошадях, свиньи или стрижене.
                                                                                                                                • MC-123081-размещение конечного кристалла при входе в концом предотвращает нерест Ender Dragon.
                                                                                                                                • MC-124327-Изменение имени элемента, а затем опустошение текстового поля в наковальне не делает переименование недоступным, сохраняет последнее непутное имя в выходе.
                                                                                                                                • MC-127394-Minecraft не отображает символы в диапазоне Unicode MB4.
                                                                                                                                • MC-130089-Яйца черепах странно сломаются по краям блоков.
                                                                                                                                • MC-132076-Ниже строчные буквы в меню управления + “не связаны” отсутствуют.
                                                                                                                                • MC-138358-Рычаи на вершине рамки элементов Z-борьба с блоками в рамках предметов.
                                                                                                                                • MC-146582-При входе в режим Spectator, стоя на земле, игрок сходит вниз на 0.19051 блоки, что заставляет вас упасть.
                                                                                                                                • MC-151882-Favicon в игровом окне показывает текстуру старой таблицы крафта.
                                                                                                                                • MC-152258-езда на сущности с медленным падением не остановит ущерб падению.
                                                                                                                                • MC-155084-Верну, поводья и уздечки лошадей испытывают Z-борьбу.
                                                                                                                                • MC-157727-небольшой куб в медовых блоках не отображается в инвентаре.
                                                                                                                                • MC-158154-Игроки могут подпрыгивать на кроватях, даже если они не касаются его.
                                                                                                                                • MC-159633-Сообщения обратной связи команды излишне созданы во время выполнения функции.
                                                                                                                                • MC-159637-Мобы с пассажирами сломали движения.
                                                                                                                                • MC-160332-Лошади с непрерывными пассажирами имеют ненадлежащую ориентацию во время ходьбы.
                                                                                                                                • MC-162253-задержка Spike при пересечении определенных границ кусок.
                                                                                                                                • MC-165221-3D моделируемые зелья не отображаются правильно на «дисплее графического интерфейса».
                                                                                                                                • MC-165562-Отчет о предложении команды «Неправильный аргумент», когда курсор в начале узла без предложений.
                                                                                                                                • MC-165773- /execute run не вызывает ошибки синтаксиса, когда отсутствуют аргументы.
                                                                                                                                • MC-166260-Свет от огня, который вышел, задерживается на границе кусочек.
                                                                                                                                • MC-169498-Пустые топ-подхульки в некоторых случаях не обновляются.
                                                                                                                                • MC-170010-Sky-Lightmaps не инициализируется должным образом.
                                                                                                                                • MC-170012-Lightmaps отсутствует для начального окна в крыше.
                                                                                                                                • MC-172980-Обновления блокировки света не пересекают границы чан.
                                                                                                                                • MC-175504-Одиночные кавычки не поддерживаются на пути NBT.
                                                                                                                                • MC-176309-Illusioner имеет несколько неуместных пикселей, оставленных в их текстуре.
                                                                                                                                • MC-179867-персонажи Unicode поменялись в Minecraft.
                                                                                                                                • MC-181280-Иногда можно отображать неправильные текстуры.
                                                                                                                                • MC-188295-Размещение ослепления с использованием /setBlock может вызвать скачок на стороне клиента в некоторых случаях.
                                                                                                                                • MC-188595-строка «gamemode» в f3 + n Описание не согласован со строкой «Game Mode» в описании F3 + F4
                                                                                                                                • MC-193749-Нетейские порталы снова воспроизводят звук триггера, когда загружается другое измерение.
                                                                                                                                • MC-195781-«Включить объекты:» строка, отображаемая в графическом графическом графическом графике блока структуры, неправильно заглавляется.
                                                                                                                                • MC-195825-Строка «DataPacks» не соответствует строке «пакет данных» в DataPackFailure.заголовок текст.
                                                                                                                                • MC-197241-Игроки могут изменить цвет воротника волка, даже если они не его владелец.
                                                                                                                                • MC-197772-отсутствующие текстуры в Minecraft: унифицированный шрифт.
                                                                                                                                • MC-198202-Параметры фона текстура не соответствует текстуре грязи.
                                                                                                                                • MC-199752-Кнопка «Полированная черная камня» занимает больше времени, чем другие кнопки.
                                                                                                                                • MC-201647-Entity Riding Antity может вызвать местоположение/координату desync.
                                                                                                                                • MC-203039-Неправильное использование толстой кишки в вариантах.HidematchedNames.подсказка .
                                                                                                                                • MC-203317-В одной из стойчных комнат отсутствует факел, оставляя источник света.
                                                                                                                                • MC-203399-бункеры используют боковую текстуру внизу.
                                                                                                                                • MC-203406-модели водорослей и морских водорослей, по-видимому, ссылаются на биомические оттенки, несмотря на то, что они не используют ни одного.
                                                                                                                                • MC-206548-Субтитры узел поводка не имеют должного заглавного капитала.
                                                                                                                                • MC-207251-Датчики скульпных наук и крики не работают правильно при клонировании, создаваемых в мирах Superflat или размещены с пользовательскими структурами.
                                                                                                                                • MC-207290-Датчики скупки не обнаруживают вибрации во время ходьбы по краю блока.
                                                                                                                                • MC-207803-Проблема безопасности: может дважды подключиться к серверу для удаленного доступа к другим игрокам
                                                                                                                                • MC-212271-Glow Squid и Squid Show Z-Bighing.
                                                                                                                                • MC-213936-Событие «MineCart Moving» не вызывает правильную частоту вибрации.
                                                                                                                                • MC-217447-«Ходьба» на Nether Wart производит каменные звуки по стоп.
                                                                                                                                • MC-220096-Кнопка предупреждения о графике неправильно заглаживается.
                                                                                                                                • MC-224433-Текстура облаков содержит полупрозрачный фон.
                                                                                                                                • MC-224648-Нажатые кнопки, размещенные на живописи, могут вызвать Z-борьбу.
                                                                                                                                • MC-224976-NativeMage.SetPixelrgba выбрасывает исключение с помощью сообщения getPixelrgba .
                                                                                                                                • MC-225742-Когда светлые блоки генерируются как руды, они не излучают свет.
                                                                                                                                • MC-226344-Изменение тега владельца снаряда не влияет на результат снаряда, если не будет перезагрузк мир.
                                                                                                                                • MC-226454-«Свет как кролик». Описание развития не имеет места после эллипсиса.
                                                                                                                                • MC-230792-Хвост кошки показывает Z-борьбу.
                                                                                                                                • MC-230916-«Растение кустарника в горшках» использует неправильную текстуру.
                                                                                                                                • MC-236117-текстура музыкального диска не сосредоточена должным образом.
                                                                                                                                • MC-236606-Связанная с молнией, связанная с молнией.
                                                                                                                                • MC-237042-убийство игроков в состоянии подкрадания, у которых есть опция подсказки, чтобы «переключиться» в их настройках доступности, что приводит к тому, что другие игроки не могут видеть их в этом состоянии, когда они возрождают.
                                                                                                                                • MC-237556-Модель ноги черной кошки белые наверху.
                                                                                                                                • MC-237960-GUI New Distion Effice не работает при использовании Art Progrommer Art.
                                                                                                                                • MC-240098-Minecraft не может быть правильно представлен в версии Windows 11.
                                                                                                                                • MC-241314-Заполненные нижние грань котла все еще отбрасываются, когда они не должны быть.
                                                                                                                                • MC-241326-Имя Томаса Гимбреера перечислено дважды, и неправильно выписывается в титрах.
                                                                                                                                • MC-241347-Terracotta Purple Shareed Terracotta по-прежнему использует старый дизайн меча.
                                                                                                                                • MC-241725-В титрах для Райли Маннс отсутствует вступительное скобку.
                                                                                                                                • MC-241730-В титрах для Конрада Йоуко отсутствует закрытие скобок.
                                                                                                                                • MC-241732-В титрах «Lionbridge» находится в одном месте.
                                                                                                                                • MC-241733-В титрах «Insight»-ошибка в одном месте.
                                                                                                                                • MC-241736-названия компаний по-прежнему непоследовательны и частично сформулированы в титрах.
                                                                                                                                • MC-241741-определенные имена перечислены дважды в кредитах.
                                                                                                                                • MC-241803-Кредиты.JSON: линия 2632 имеет опечатку (C вместо O).
                                                                                                                                • MC-241850-Процедуры пикселей на двойной груди.
                                                                                                                                • MC-242105-При приземлении на некоторых неисполненных блоках при прикосновении к тонкому блоку, ударные частицы используют текстуру тонкого блока.
                                                                                                                                • MC-245819-освещение все еще может иногда отставать от поколения в мире.
                                                                                                                                • MC-246459-Утопленные имеют несколько прозрачных пикселей в их внутренней текстуре тела.
                                                                                                                                • MC-249047-Minecraft: UI.кнопка.Нажмите на звук не воспроизводится, когда присоединяется к сферам, дважды щелкнув на них.
                                                                                                                                • MC-249341-Некоторые сотрудники Mojang не упоминаются в кредитах.
                                                                                                                                • MC-249450-виски скульпров, размещенные с NBT, не получают сигналов от близлежащих датчиков скульп.
                                                                                                                                • MC-249508-свет, излучаемый из пещерных лоз и светящихся лишайников на мировом поколении, по-прежнему не распространяется на границы чанков.
                                                                                                                                • MC-249514-Button UV, кажется, перевернута.
                                                                                                                                • MC-2550197-Стеклянные бутылки непоследовательно упоминаются на протяжении некоторых строк описания продвижения.
                                                                                                                                • MC-2550571-строки описания Gamerule в меню «Мировое создание» состоят из непоследовательной заключительной пунктуации.
                                                                                                                                • MC-251536-Desert Zombie Villager Stugs по-прежнему несоответствует сторонам ног.
                                                                                                                                • MC-251537-Villager Desert (Zombie) имеет твердый цвет на внутренней стороне руки, в отличие от других жителей деревни.
                                                                                                                                • MC-251538-Desert Villager не хватает пикселей для сандалий.
                                                                                                                                • MC-252099-Неправильное картирование текстур в пропагуле в горшках мангровых деревьев (эффект зеркала).
                                                                                                                                • MC -252216 -65540: недействительный Scancode -1 зарегистрирован в меню Bind Bind, когда опция не обходятся.
                                                                                                                                • MC-252389-При посадке (или прыгающем) на шерсти с хитбором по краю, он производит вибрацию.
                                                                                                                                • MC-252408-Строки ограничения в чате состоят из непоследовательной заключения пунктуации.
                                                                                                                                • MC-252786-Sculksensorblockentity и Sculkshriekerblockentity утечка VibrationListeners в обновлении.
                                                                                                                                • MC-254410- /setIdletimeout установлен на таймер более 35791.
                                                                                                                                • MC-254506-Файл шрифта некоторой корейской заполненной зоны шрифта неверен.
                                                                                                                                • MC-254588-Icologencored Pixel on Glowness Effect Icon.
                                                                                                                                • MC-256419-Неполные команды, выполняемые через псевдонимы, не производят ошибки.
                                                                                                                                • MC-256424-Игровой режим иногда называют «GameMode».
                                                                                                                                • MC-256477-Книги знаний не могут быть размещены в точковых книжных полках.
                                                                                                                                • MC-256488-бамбуковый плот и плот с моделями грудной клетки с надписью над землей.
                                                                                                                                • MC-256503-Верблюд может плавать, сидя вниз.
                                                                                                                                • MC-256506-Субъекты верховой езды навсегда застряли в режиме приборной панели.
                                                                                                                                • MC-256540-Верхняя текстура передней левой ноги верблюда содержит несколько избыточных серых пикселей.
                                                                                                                                • MC-2565551-Детские верблюды имеют видимый инвентарь.
                                                                                                                                • MC-256585-Z-Bighing происходит в тексте висящих знаков.
                                                                                                                                • MC-256688-Стеновая стена Березовая стена использует инструмент «Snare», когда находится под блоком ноты, вместо «баса» в качестве других висящих знаков.
                                                                                                                                • MC-256833-Edable Entrents, которые можно направить.
                                                                                                                                • MC-257052-Вы не можете дважды щелкнуть на языки в меню “языка”, чтобы выбрать их.
                                                                                                                                • MC-257178-Толковая книжная полка Редстоун поведение противоречиво.
                                                                                                                                • MC-257246-Лошади не издают звуки Step_wood при ходьбе по дереву, вишневому дереву, бамбуковому дереву или стебли.
                                                                                                                                • MC-257268-Лихое анимации верблюдов иногда не отображаются для других игроков.
                                                                                                                                • MC-257269-Датчик скульп.
                                                                                                                                • MC-257336-Некоторые точильные субтитры для взаимодействия с книжной полкой неправильно заглаживаны.
                                                                                                                                • MC-257370-ведра рыбы не отсортированы в том же порядке, что и рыбные предметы.
                                                                                                                                • MC-257512-Dead Tube Coral в Creative Inventory находится в неправильном порядке.
                                                                                                                                • MC-257778-бамбуковые мозаичные плиты и лестницы не находятся в блоке #Slabs и #Stairs и теги предметов.
                                                                                                                                • MC-258360-Horse Armour теряет свои данные NBT, когда он оснащен лошадями с помощью щелчка справа.
                                                                                                                                • MC-258461-«Размер и положение структуры»: «Строка», отображаемая в графическом графическом графическом графике блока структуры, неправильно заглавляется.
                                                                                                                                • MC-258926-Пространство больше не рассматривается как прокладка в шрифтах.
                                                                                                                                • MC-258939-Неатомное кэшированное состояние может вызвать многопоточные аварии.
                                                                                                                                • MC-259201-вершины и дно ушей ослов.
                                                                                                                                • MC-259364-пункт.Шахтерское ремесло.smithing_template.netherite_upgrade.Строка base_slot_description отсутствует в последовательной запятой.
                                                                                                                                • MC-259873-Скелетоны/зомби лошади устарели.
                                                                                                                                • MC-259879-Отображение сущностей с довольно большим значением shadow_radius может вызвать проблемы с производительностью.
                                                                                                                                • MC-259912-Собранные лошади могут бесконечно сохранить эффект левитации.
                                                                                                                                • MC-259978-данные телеметрии Minecraft обнаружили Windows 11 как Windows 10.
                                                                                                                                • MC-260020-Перезагрузка мира сбрасывает коричневый цветок.
                                                                                                                                • MC-260036-не могу посадить кактус и сахарный тростник на подозрительный песок.
                                                                                                                                • MC-260038-Sniffer не имеет плавных переходов анимации для некоторых из ее анимации, например, Sniffing.
                                                                                                                                • MC-260042-Невозможно ослабить украшенный горшок, используя ведро с водой или дозатор.
                                                                                                                                • MC-260043-Декорированные горшки не играют разрывает звук в творческом режиме.
                                                                                                                                • MC-260047-украшенные горшки из творческого инвентаря и новые чистые украшенные горшки без NBT будут соответствовать их текстуре с последним украшенным горшком, который вы создали.
                                                                                                                                • MC-260053-При вращении украшенного горшка с палочкой отладки он появится на украшенном горшке.
                                                                                                                                • MC-260061-Уши и головокружение Sniffer.
                                                                                                                                • MC-260069-выращивание вишневых деревьев внутри друг друга заставляет их листья распадаться.
                                                                                                                                • MC-260075-Игрок держит кисть от Ferrule от третьего лица.
                                                                                                                                • MC-260080-Sniffers играют в своих ходячих анимации после того, как к ним применяется тег NBT “NOAI”.
                                                                                                                                • MC-260081-Sniffers не играют в своих ходячих анимации, когда они повреждены.
                                                                                                                                • MC-260086-Организаторы, ездящие на нынешних, расположены слишком низко.
                                                                                                                                • MC-260090-Sniffers игнорируют Minecraft: Generic.ATTRIBTION ATTRIBTION MOVEED_SPEED.
                                                                                                                                • MC-260093-частицы, порожденные кистями в левой руке, движутся в неправильном направлении.
                                                                                                                                • MC-260105-Имя теги Sniffers частично находятся внутри их моделей.
                                                                                                                                • MC-260146-Розовые лепестки не рядом с другими цветами в творческом инвентаре.
                                                                                                                                • MC-260152-Датчики скульп.
                                                                                                                                • MC-260197-Упадение предмета из оформленного горшка не имеет задержки закана.
                                                                                                                                • MC-260202-Звук использования кисти не влияет на блоки.
                                                                                                                                • MC-260219-Звуки по еде не воспроизводятся при кормлении их последнего предмета семян горелка в стеке.
                                                                                                                                • MC-260221-Sniffers все еще могут копаться при плавании эффекта статуса левитации.
                                                                                                                                • MC-260233-подозрительный песок не имеет назначенного инструмента.
                                                                                                                                • MC-260237-Sniffers могут нюхать во время паники.
                                                                                                                                • MC-260238-частицы раскапывания придурок образуются немного слишком высоко.
                                                                                                                                • MC-260240-Снаршневые, которые влюблены, иногда не пытаются подходить к друг другу, чтобы размножаться.
                                                                                                                                • MC-260247-Sniffers постоянно играют в своих ходячих анимации, когда их толкают в блоки.
                                                                                                                                • MC-260251-Ходячие анимации ненубистов не меняются по отношению к скорости их движения.
                                                                                                                                • MC-260252-Анимация для ходьбы неразрывающе.
                                                                                                                                • MC-260279-Jukebox не находится на вкладке Blocks Redstone в Creative Inventory.
                                                                                                                                • MC-260282-Sniffers Can Sniff и следовать за игроками в режиме Spectator.
                                                                                                                                • MC-260296-Модели розовых лепесток не оптимизированы.
                                                                                                                                • MC-260301-Декорированные горшки падают из SetBlock/Fill Air Заменить.
                                                                                                                                • MC-260307-Biome Cherry Grove Biom.
                                                                                                                                • MC-260315-Проблема с паритетом: керамические шерды имеют разные текстуры по сравнению с коренной породой.
                                                                                                                                • MC-260317-Sniffers пытаются вырезать затрудненные блоки, которые они не могут достичь.
                                                                                                                                • MC-260320-Проблема с паритетом: Snifflets (Baby Sniffers) имеют непоследовательную модель с коренной породой.
                                                                                                                                • MC-260326-Умирающие нюхатели продолжают копаться.
                                                                                                                                • MC-260347-Падение подозрительного песка не ломается, когда вновь открывает мир.
                                                                                                                                • MC-260348-Sniffers никогда не копатся в обычной грязи, несмотря на то, что он является «Sniffer_Diggable» блоком.
                                                                                                                                • MC-260401-Когда щетка разбита в невзгодах, сломанная частица-это предмет в MainHand.
                                                                                                                                • MC-260409-Biome Cherry Grove Biome не в биоме #is_overworld.
                                                                                                                                • MC-260411-Переплаченные Драконы не появляются в конечных воротах, когда выходят из мира, прежде чем убить дракона.
                                                                                                                                • MC-260435-Sniffers не играют в ходьбу анимации при прохождении через паутину.
                                                                                                                                • MC-260454-Украшенные горшки переводятся за пределы центра при отображении на голове.
                                                                                                                                • MC-260459-Рядовые не звучат высоко, когда нюхают.
                                                                                                                                • MC-260465-Урожай факела по-прежнему содержит 2-го возраста Blockstate, который выглядит как обычный факел.
                                                                                                                                • MC-260466-Turchflower не поддерживает сельскохозяйственные угодья, используемые для ее выращивания.
                                                                                                                                • MC-260467-Turchflower не сгруппирован с другими маленькими цветами в творческом инвентаре.
                                                                                                                                • MC-260468-Wither Rose не сгруппирован с другими маленькими цветами в творческом инвентаре.
                                                                                                                                • MC-260478-Хит-боксы по урожае горелка не меняются в соответствии с их возрастом.
                                                                                                                                • MC-260503-Сниферы отказываются копаться в почве с несущественным блоком сверху.
                                                                                                                                • MC-260527-Координаты тега Sniffer “Minecraft: sniffer_explored_positions” Не проверяйте размерность.
                                                                                                                                • MC-260602- /ДАННЫЕ Изменение из сбой индекса строк не возвращает 0 для /выполнить успех магазина .
                                                                                                                                • MC-260632-езда на объекте, которая находится далеко, вызывает Desync Client/Server.
                                                                                                                                • MC-260653-Маркеры, взаимодействие и объекты отображения могут предотвратить деактивирование датчиков.
                                                                                                                                • MC-260678-зелье невидимости выглядит слишком похоже на зелье медленного падения.
                                                                                                                                • MC-260693-POTTED_TORCHFLOWER до сих пор не является частью тега блока #FLOWER_POTS.
                                                                                                                                • MC-260711-Некоторые слова внутри /DataPack List Сообщения обратной связи всегда плюрализованы.
                                                                                                                                • MC-260712-Некоторые слова в сообщении обратной связи с командами /табло.
                                                                                                                                • MC-260713-Некоторые слова в сообщении /команды команды всегда плюрализованы.
                                                                                                                                • MC-260715-Некоторые слова внутри /Bossbar Command Commands Сообщения всегда плюрализованы.
                                                                                                                                • MC-260716-Некоторые слова внутри /заполнения, /fillbiome и /клонов.
                                                                                                                                • MC-260750-Магма-блоки используют ненужные случайные тикания для устаревшей функции, вызывая проблемы с производительностью.
                                                                                                                                • MC-260757-Обновление большого количества железных батончиков заставляет игру висеть в игре или во время экрана Saving World.
                                                                                                                                • MC-260777-Sunffers игнорируют некоторые опасные блоки, нюхая и приводятся к повреждению пути.
                                                                                                                                • MC-260778-Sniffer пытается обрести блоки за пределами мира.
                                                                                                                                • MC-260779-Сниферы могут копаться в блоках за пределами мира.
                                                                                                                                • MC-260799-Слово «песок» не используется в субтитрах кисти.
                                                                                                                                • MC-260810-жители деревни не могут забрать семена факела, несмотря на то, что они способны фермерски.
                                                                                                                                • MC-260834-«Альфа» может играть во время игрового процесса.
                                                                                                                                • MC-260839-Мобы могут заменить оружие, удерживаемое в главной руке, брони.
                                                                                                                                • MC-260849-Sniffer не может попасть в MineCart.
                                                                                                                                • MC-260885-Отображение сущностей, вызванных с начальным преобразованием, неправильно интерполяция из преобразования по умолчанию во время следующего преобразования.
                                                                                                                                • MC-260897-Предыдущее состояние интерполяции Display Entity не работает, как и ожидалось.
                                                                                                                                • MC-260898-Кисти можно использовать через объекты.
                                                                                                                                • MC-260903-Менее недавний злоумышленник может быть зачислен за убийство.
                                                                                                                                • MC-260974-Агрессивные мобы не могут контролировать “автомобиль”.
                                                                                                                                • MC-260992-не может вернуться на экран заголовка с экрана Realms (кроме использования ESC).
                                                                                                                                • MC-261020-дважды щелкнув на сферу, чтобы присоединиться к нему больше не работает.
                                                                                                                                • MC-261024- /Выполнить, если загружается, не гарантируется, что объекты загружаются.
                                                                                                                                • MC-261029-Бар прогресса для загрузки мира в области намного больше, чем обычно.
                                                                                                                                • MC-261080-Игрок может провалиться через леса при загрузке мира.
                                                                                                                                • MC-261275-Sniffers бросают блоки мха, когда убивают.
                                                                                                                                • MC-261294-Джек О’Лантерн может быть помещен на головку игрока или броню без команд и без появления размытия.
                                                                                                                                • MC-261417-Хитбоксы ньюка.
                                                                                                                                • MC-261433-Щит не блокирует взрыв TNT.
                                                                                                                                • MC-261487-Z-Bighing встречается на затылках головах Sniffers.
                                                                                                                                • MC-261626-Обратная запятая не делает должным образом при использовании шрифта Unicode.
                                                                                                                                • MC-261804-срок действия ключа, не позволяя игрокам войти на серверы.
                                                                                                                                • MC-261857-Использование команд « /setBlock», « /fill» или « /clone» для создания небольшого количества блоков в полностью изолированных областях вызывает крупные заикания на стороне клиента.
                                                                                                                                • MC-261900-Sniffers не может должным образом повернуть в воду во время сжигания.
                                                                                                                                • MC-262067-тип полученных частиц, которые разкатываются, определяется блок, на котором находятся нюхающие вместо блока, который копают нюхание.
                                                                                                                                • MC-262069-Снаничители продолжают копать после уничтожения их целевого блока.
                                                                                                                                • MC-262440-Sniffers могут нюхать в любви и влюбленной и подчиняются своему любовнику.
                                                                                                                                • MC-262518-MCO.настройка.мир.uninvite.Строка игрока содержит ненужное пространство перед вопросительным знаком.
                                                                                                                                • MC-262684-Икона игры имеет низкое разрешение.

                                                                                                                                Викторина []

                                                                                                                                • Это обновление имеет самый короткий промежуток времени между первым снимком и изменением его панорамы. (14 дней или 2 снимка)
                                                                                                                                • Название обновления не было объявлено до 2 марта 2023 г.
                                                                                                                                • По словам разработчика Mojang Gnembon, не было слишком много функций для предварительного обновления. [4]
                                                                                                                                  • Будучи более расслабленным во время разработки этого обновления, команда Mojang также обладала большей умственной способностью решать более старые проблемы в игре, например, исправление ошибки с помощью размножения лошадей и добавление поддержки Hopper/Dropper для музыкальных автоматов. [5]
                                                                                                                                  • Версии Java Edition 1.19.3 и Java Edition 1.19.4 – версии, которые добавили экспериментальные особенности 1.20.

                                                                                                                                  Использованная литература [ ]

                                                                                                                                  1. ↑ «Я хотел бы увидеть (поделиться этим с миллионами японцев?) вишневые деревья в Minecraft. @jeb_ @dinnerbone ” – @pgeuder на X, 29 июля 2013 г
                                                                                                                                  2. ↑ “Вы кодируете это, мы добавим это.” – @Dinnerbone (Натан Адамс) на X, 29 июля 2013 г
                                                                                                                                  3. ↑ Gnu Unifont Glyphs – Unifoundry.com, архив на машине Wayback
                                                                                                                                  4. ↑ »Mojang Dev приходит в Hermitcraft! (Интервью застройщика Mojang Gnembom) ” – Goodvodswithscar на YouTube, 23 июня 2023 г
                                                                                                                                  5. ↑ »Mojang Dev приходит в Hermitcraft! (Интервью застройщика Mojang Gnembom) ” – Goodvodswithscar на YouTube, 23 июня 2023 г

                                                                                                                                  Примечания [ ]

                                                                                                                                  1. ↑ AB также доступен для версий с 22W42A.
                                                                                                                                  2. ↑ Выпущено ко всем 1.20 снимков от 23W14A.
                                                                                                                                  3. ↑ Изменился на все 1.20 снимков от 23W14A.