Наборы передач | Дивизион Вики | Фэндом, наборы передач / предметы / зона деления
Наборы передач
«Я работаю лучше, по крайней мере, с тех пор, как вернулся с войны.- Терри Уайт – агент дивизии первой волны.
Наборы передач
Наборы передач уникальные комбинации кусочков передачи, которые может получить агент. Каждый Наборы передач вращается вокруг конкретной темы и может сильно повлиять на общий стиль игры игрока. Наборы передач можно получить с баллом снаряжения 163, 182, 204, 229 или 256, в зависимости от мирового уровня.
В отличие от высокого уровня, каждый кусок Наборы передач нет конкретного таланта, связанного с ними. Вместо этого однажды определенное количество кусочков одного Наборы передач оборудован, вы получаете различные набор бонусов; стандарт Наборы передач обеспечивает все свои бонусы, когда оснащены четыре часа. В настоящее время их четырнадцать Наборы передач в игре.
Обновление 1.7 введено Классифицированные наборы передач к игре. Эти улучшенные версии стандарта Наборы передач (помечен с небольшим значком файла на баннере элемента) имеют более высокие минимальные и максимальные списки статистики, чем стандартные наборы, и предоставляют эксклюзивные бонусы на 5 и 6 частей для еще более специализированных сборок; Кроме того, классифицированный элемент набора передач может иметь две разные статистики, перекалиброванные на часть, вместо одной со стандартными наборами. Игрок должен собрать полный классифицированный набор снаряжения, чтобы использовать уникальные бонусы; Они не могут смешиваться между стандартными частями и классифицированными частями.
Это также Наборы снаряжения оружия В игре: пара экзотического оружия, которое работает в тандеме как часть сета. На момент обновления 1.8, в настоящее время есть три набора снаряжения для оружия.
Содержимое
- 1 список наборов передачи
- 2 бонусы на установке передачи
- 2.1 таланты набора передач
- 2.1.1 Алфабридж набор
- 2.1.2 Банши набор
- 2.1.3 D3-FNC SET
- 2.1.4 Deadeye Set
- 2.1.5 Окончательная набор мер
- 2.1.6 Firecrest Set
- 2.1.7 Вера охотника
- 2.1.8 Одинокая звезда
- 2.1.9 Путь кочевого набора
- 2.1.10 Набор знаков хищника
- 2.1.11 Reclimer Set
- 2.1.12 Набор звонков Sentry
- 2.1.13 Набор боевых действий нападающего
- 2.1.14 Управление тактики
Список наборов передачи []
Бонусы на установке передач []
Набор передач Установить бонус (2) Установить бонус (3) Установить бонус (4) Установить бонус (5) (только классифицирован) Установить бонус (6) (только классифицирован) Алфабридж +100% скорость здоровья +5% повреждение оружия Талант: Алфабридж +25% регенерации здоровья
+10% повреждение оружияТалант: улучшенный алфабридж Тень Банши +20% валюта темной зоны получена +10% повреждение целей вне укрытия Талант: Банши +20% разграбленные фонды DZ
+5% повреждение целей вне укрытияТалант: улучшен банши D3-FNC +15% защита от элит +10% баллистический ущерб устойчивости повреждения Талант: фронт +15% защита от элит
+5% баллистический ущербТалант: улучшенный фронт линии Deadeye +40% начальная стабильность пули +20% стреляющий винтовка критического удара Талант: Deadeye +40% начальная стабильность пули
+20% стреляющий винтовка критического удараТалант: улучшен Deadeye Окончательная мера +25% экзотический ущерб устойчивость +15% защита от элит Талант: окончательная мера +15% экзотический ущерб устойчивости
+15% защита от элитТалант: улучшенная окончательная мера Firecrest +3 зажигательные гранаты +30% повреждение пламени башни
+50% пламенная башняТалант: Firecrest +1 зажигательная граната
+5% пламенная башня
+20% повреждение пламени башниТалант: улучшенный огнестрельный Вера Охотника +20% оптимальный диапазон +10% повреждение выстрела в голову Талант: вера Охотника +20% оптимальный диапазон
+10% повреждение выстрела в головуТалант: точность охотника Одинокая звезда +100% боеприпасов +8% повреждение LMG
+8% повреждение ружьяТалант: одинокая звезда +50% боеприпасов
+12% повреждение LMG
+12% повреждение ружьяТалант: Берсеркер Путь кочевника +15% здоровья на убийстве Талант: решимость кочевника Талант: путь кочевника +10% здоровья на убийстве
Талант: улучшенная решимость кочевникаТалант: удача кочевника Удар Хищника +10% скорость перезарядки +8% повреждение штурмовой винтовки
+8% повреждение SMGТалант: знак хищника +8% повреждение штурмовой винтовки
+8% повреждение SMG
+10% скорость перезарядкиТалант: улучшенный знак хищника Reclimer +30% ассортимент станции поддержки +Продолжительность станции поддержки 50% Талант: Reclimer +15% ассортимент станции поддержки
+25% продолжительность службы поддержки+Станция поддержки 50% здоровье
+100% Стация поддержки Скорость заживления + талант: улучшение ReclimeerЗвонок Сентри +30% точность +10% повреждение выстрела в голову Талант: звонок Сентри +15% точность
+15% ущерб от головыТалант: улучшенный звонок Sentry Нападающий битва +20% стабильность +10% повреждение брони Талант: битва нападающего +10% стабильность
+5% повреждение брониТалант: настойчивость нападающего + улучшенный нападающий битвы Авторитет такцитика +15% спешка навыков +10% мощность навыков Талант: авторитет тактика +5% мощность навыков
+5% спешка навыковТалант: улучшенная авторитет тактика Gear Set Talents []
Алфабридж набор []
- Если ваше основное и вторичное оружие имеет той же категории, они делятся свободным талантом. Все требования к талантам игнорируются для всех талантов оружия.
- Неактивные личные версии всех подписных навыков вращаются каждые 6 секунд и могут быть активированы путем убийства вражеских агентов или ветеранов/элитных NPC. Навык подписи, который находится на вращении, когда враг убит, активируется в течение 10 секунд, когда все первичные статистики сбалансированы друг с другом. Эти времена сокращаются в зависимости от разницы в диапазонах ваших основных атрибутов. Вы больше не можете вручную активировать навыки подписи или быть затронутыми навыками подписи союзника.
Банши набор []
- В то время как Rogue, все боеприпасы полностью пополняются каждые 30 секунд . Ущерб, нанесенный от игроков, не мощных, уменьшен на 10%.
- Пока не мошенник, ущерб для мошенников увеличивается на 10% . Этот бонус увеличивается до 20% в течение 10 минут после убийства из -за мошенничества.
- В то время как Rogue, время очистки статуса охоты уменьшается на 5% для каждого члена группы в течение 15 метров . Все действия по статусу мошенничества, которые приводят к ранжированию, удваиваются. Награды за очистку статуса охоты улучшены.
- Несмотря на то, что не мошенничество, повреждение агентов статуса охоты увеличивается на 2% для каждого уровня охоты, который есть агент, награды за убийство игроков на охоту улучшаются.
D3-FNC SET []
- Позволяет использовать SMG, если один оснащен при развертывании баллистического щита. Активен только мод щита мастер -ранга. Баллистическое здоровье щита увеличивается на 57% на каждый (3000).
- При развертывании баллистического щита повреждение ближнего боя увеличивается на 2000%, и все переполнение, которое получает агент, применяется к баллистическому щиту как заживление. После получения порога повреждения от получения физического или экзотического повреждения, баллистический щит дает бафферу агенту и всем членам группы в течение 15 метров в течение 6 секунд . Продолжительность баффе увеличивается на 2 секунды на каждый (3000), который у игрока. Физический ущерб: броня увеличивается на 30% . Экзотический ущерб: повреждение оружия увеличивается на 30% .
- Когда в (9000), баллистическое здоровье щита увеличивается на 200% .
Deadeye Set []
- При масштабировании, стрелковые винтовки теряют бонус с выстрелом в голову, но набирают 50% критическую вероятность хит, в то время как у покрытия и на 100% критические шансы на хит во время укрытия.
- При увеличении масштаба, получение убийства выстрела в голову с помощью винтовки стрелков увеличит критический ущерб на 20% каждую секунду, до 100% и увеличит стабильность на 100% . Длится 10 секунд, или пока больше не увеличится.
Окончательная набор мер []
- В диапазоне враждебных гранат или минометов, разжигает их и добавляет гранаты в ваш инвентарь. Может происходить только один раз каждые 8 секунд .
Улучшенная окончательная мера
- Когда граната обезвреживается, игрок и все члены группы в 30 метрах получают бафф на основе типа гранат, который был обезврежен.
- EMP/Shock: мощность навыков увеличилась на 40% за 8 секунд .
- Фрагментация/зажигательный: ущерб оружию увеличился на 40% за 8 секунд .
- Flashbang/Deat Gas: броня увеличилась на 40% в течение 8 секунд .
Firecrest Set []
- Ваш ущерб от оружия увеличивается на 15% против сжигания целей .
- Пули имеют шанс 2%, чтобы заставить врага гореть. Горящие цели могут вызвать огненный взрыв при убийстве, один раз каждые 10 секунд . Агент невосприимчив к своим огненным взрывам. NPC, установленные в огне вашей пламенной башни, горит на 25% дольше на каждый (2000).
Вера охотника []
- Каждый последовательный выстрел с винтовкой с застреленным бортом, которая поражает враг, на 3% больше урона. Бонус на ущерб увеличивается на 4% на каждый (3000). Бонусный урон удаляется после того, как выстрел пропускает цель, при обмене оружия или перезагружается, или после 10 секунд .
Улучшенная точность охотника
- Выстрелы в голову вдвое больше. 2 последовательных пропущенных снимков необходимы для потеря бонуса.
Одинокая звезда []
- Когда оружие будет кобура, оно сразу же перезагружается.
- Когда оружие имеет 50% своего журнала, оставшегося в бою, есть 75% шанс получить бонус, который активируется, когда финальная пуля выпускается из нынешнего журнала. После активации журнал мгновенно пополняется, повреждение оружия и частота пожара увеличиваются на 30% . Бонус отменяется путем перезагрузки, обмена оружием или выхода из боя.
Путь кочевого набора []
- Предоставляет постоянное небольшое количество исцеления, позволяя пользователю регенерировать все сегменты базы здоровья во время боя.
- При получении смертельного повреждения вы сразу исцеляетесь до полного здоровья. Может происходить один раз каждые 4 минуты .
Улучшенная решимость кочевника
- Увеличивает количество исцеления от решимости кочевника . (Решение кочевника теперь будет переоборудовать).
- 50% шанс не иметь перезарядки для пути кочевника . Получите на 60% меньше повреждений за 10 секунд после того, как путь кочевника запускается.
Набор знаков хищника []
- Нажмите на 10 выстрелов без переключения целей, чтобы сделать цель кровью на 50% ущерба, уже нанесенных этими пулями.
Улучшенная отметка хищника
- Удар 10 выстрелов без переключения целей теперь применяет знак хищника, что делает цель кровоточить на 50% ущерба, уже нанесенного этими пулями. Знак хищника игнорирует сопротивление кровотечению цели . Время повреждения цели увеличивается на 15% для каждого (3000) и может критически достичь цели. При (9000) бонус на повреждение увеличивается на 120% . Знак хищника игнорирует иммунитет эффекта статуса NPC.
Reclimer Set []
- Станция поддержки получает преимущество в жизнеобеспеченной поддержке, иммунизаторе и боевых кешах одновременно.
- Станция поддержки получает 40% шанс, что не запускается перезарядка, когда она разрушена врагом. Этот шанс увеличивается на 20% на каждый (3000).
Набор звонков Sentry []
- Выстрелы в голову, использующие полуавтоматическое оружие, отмечают врага, увеличив ущерб, нанесенный на цель на 5%, на длительность 30 секунд каждый. Цель может получить до трех марок.
Улучшенный звонок Sentry
- Целевые показатели NPC теперь могут получать до шести марок. После одной отметки каждый выстрел в голову на цели имеет 50% шанс распределить одну отметку на дополнительные цели в пределах 25 метров . На шесть марок повреждение выстрела в голову на цель увеличивается на 100% .
Набор боевых действий нападающего []
- Каждый последовательный удар наносит на 1% больше урона. Стеки до 100% . Пропущенные выстрелы падают бонус на 2% . Бонус уменьшается на 1% каждую секунду. Невозможно получить стеки, а бонусный ущерб не применяется, в то время как под воздействием EMP. Бонус теряется при выходе из боя.
- Каждый удар добавляет 2 стека самовосстанавливающегося бонуса; Каждый стек стоит 0.01% максимального здоровья в секунду. Упаковки до 100 попаданий . Этот бонус увеличивается на 0.05% за стек на каждый (3000). Пропущенные выстрелы отбрасывают бонус на 1 стек, а бонус уменьшается на 2 стека каждую секунду. Невозможно получить стеки, и самовосстановление не применяется, в то время как под воздействием EMP. Бонус теряется при выходе из боя. В то время как в темной зоне, последней стенд или стычка, каждый удар добавляет только 1 стек вместо 2, а скорость заживления снижается.
Улучшенный боевой сборщик нападающего
- Каждый удар увеличивает бонусный ущерб от боевого устройства нападающего еще на 1% . Пропущенные выстрелы снижают бонусный ущерб от боевого устройства нападающего на 1%, а бонус уменьшается на 2% каждую секунду. В то время как в темной зоне, последней стенде или стычках, дополнительный 1% бонусный ущерб не применяется.
Управление тактики []
- Каждая пуля, которую вы попадаете в врагов, добавляет 1% бонусной навыки силы. Каждая пуля, которую ваши развернутые навыки поражают врагов с добавлением 0.2% бонусная мощность. Бонус мощности навыков Макс составляет 30% . Бонус потребляется при использовании навыков.
Улучшенная власть тактика
- Использование навыка, в то время как на максимальном бонусе сбросит бафф навыков, но поднимет крышку до 60% . Использование другого навыка при 60% имеет 40% шанс установить мощность баффа на 30%, сохраняя при этом ограничение на 60% . Этот шанс увеличивается на 20% на каждый (3000).
Наборы снаряжения оружия []
Наборы для оружия работают по тому же принципу, что и броня Наборы передач , только то, что они применяются к конкретным парам экзотического оружия. Оружие, которое является частью этих наборов, функционирует так же, как и оружие высокого класса (за исключением пятки дьявола), за исключением того, что у них есть дополнительный, уникальный бонус с двумя частями, который активен только тогда, когда оба оружия оснащены на в то же время; Эти наборы для оружия обычно названы за эти бонусы с двумя сетами.
На момент обновления 1.8, в игре есть три набора для оружия:
- Валькирия – сестринская сестра -близнеца, скандинавская кровь в их венах; Одна сестра обеспечивает повышенный критический ущерб, который может использоваться только другой сестрой.
- Хилдр
- Eir
- Бесплатная республика – штурмовая команда винтовки и пистолетов, которые работают вместе, чтобы защитить домашнюю фронт; Штурмовая винтовка обеспечивает подвижную работу для следующего повреждения выстрела в голову пистолета, а любые убийства с пистолетом обеспечивают временный показатель огня для всех оборудованных оружия.
- Центурион
- Освободитель
- Пятка дьявола – пара полуавтоматических винтовок стрелка, которые раскрывают адскую ярость; Каждая винтовка разделяет и расширяет свои экзотические таланты (огонь и ярость соответственно) друг с другом, а также улучшенная скорость обмена оружием.
- Дьявол
- Каблук
Наборы передач
А Набор передач состоит из нескольких установить элементы И чем больше предметов вы экипируете от одного и того же набора, тем больше вы можете выйти из него как уникальные и очень хорошие бонусы, а также талант. Наборы передач – это определенно то, что вы хотите изучить, если хотите добиться успеха в Эндшпиль Отдела.
- 1 установленные бонусы
- 1.1 таланты набора передач
- 6.1 обновление 1.1
- 6.2 Обновление 1.2
- 6.3 Обновление 1.3
- 6.4 Обновление 1.4
- 6.5 Обновление 1.5
- 6.6 Обновление 1.6
Не обязательно важно, чтобы все эти установленные элементы были нанесены на первую очередь, потому что это общий бонус, который делает набор снаряжения или даже комбинации более одного набора сильным.
Тем не менее, вам, возможно, придется взвесить, если имеет смысл оснастить целый набор снаряжения, а не просто носить высокий уровень или Экзотические предметы с индивидуальными талантами снаряжения.
Установить бонусы
Установите бонусы, предоставьте вам увеличение определенных атрибутов предмета. А первый набор бонус будет разблокирован, как только вы Оставьте как минимум 2 предмета из набора, а 6 элементов доступны на комплект.
Оснащение всех предметов одного набора кажется бесполезным в это время, но дает вам возможность создавать сложные настройки, используя несколько бонусов с различными наборами передач или объединяя сборки, используя 2 или более высокие предметы с хорошими рулонами талантов. Но это зависит от вас, если вы хотите использовать их вообще.
Снаряжение таланты
Следующие набор бонусов предоставляются с 3 или 4 оборудованными предметами, в то время как последний бонус на самом деле Gear Set Talent на верхней части 2 бонусы модификатора статистики.
Наборы снаряжения оружия
Обновление 1.6 представил Наборы снаряжения оружия в первый раз. Наборы для оружия работают, аналогичные наборам передач и состоят из Экзотические предметы, С разницей, что только один специальный бонус будет разблокирован, когда два специальных оружие набора оснащены.
- Свободная республика (Liberator & Centurion)
- Валькирия (Валькирия становится Hildr & EIR)
Классифицированные наборы передач
Классифицированные наборы передач (или просто Классифицированное снаряжение) улучшаются Указанные наборы снаряжения введением Новые бонусы на 5 и 6 частей.
Кроме того, и хотя максимальная оценка передачи для этих предметов по-прежнему составляет 256, их основная статистика огнестрельного оружия, выносливости и электроники всегда выше, чем их ранее существовавшие аналоги, начиная с тока максимума 1273 до 1328.
Еще одно преимущество этих новых атрибутов элементов Gear 2 может быть повторно подключено на станции повторной калибровки.
Их бонусы (PTS Предварительный просмотр бонусов и талантов) может быть разблокирован аналогично обычным наборам передач, в то время как для бонуса 5 -го и 6 -го числа необходимо оборудовать равное количество классифицированных предметов передачи. С другой стороны, оснащение одной классифицированной шестерни может помочь вам разблокировать обычный бонус с 4 частями, когда, например, носить только 3 куски ранее существовавшего набора передач. Кроме того, 5 оснащенных предметов классифицированного снаряжения также предоставят бафф для существующих бонусов с 2 и 3 частями.
Задачи на сборы передач могут изначально быть получены только от участия в Глобальные события. Тем не менее, есть также шанс найти их во время обычного игрового процесса после окончания каждого события, но с более низкими показателями падения. Три из этих классифицированных наборов снаряжения будут представлены для каждого предстоящего глобального события.
Внешний вид установки передач
Все наборы снаряжения появляются в особом виде, что позволяет различать стандартные элементы передачи и набора предметов, если вы не решите изменить его внешний вид с другими предметами тщеславия.
Сельскохозяйственные наборы
Вторжения может быть первым местом, когда вы ищете предметы для установки передач, но с тех пор Обновление 1.2, Есть еще много способов получить их! Короче говоря, все следующие действия могут вознаградить вас одним или несколькими:
Каждое вторжение гарантирует вам шестерни для предварительно определенных слотов оборудования, что позволяет вам специально фермерски для предметов, которые вам действительно нужны. Они взвешены, как следующие показатели таблицы:
- Сокол проиграл: Перчатки, маска
- Чистое небо: Грудь, кобура
- Гнездо дракона: Рюкзак, neteepads
Все наборы передач
Следующие 14 наборов передач доступны в данный момент, в то время как каждый из них фокусируется на разных стилях игры:
Обновление 1.1
- Боевой удар нападающего (Фокусированная штурма)
- Путь кочевника (Темная зона)
- Авторитет такцитика (Поддерживает)
- Звонок Сентри (Последовательная точность)
Обновление 1.2
Обновление 1.3
- Алфабридж (Соло/выживание)
- Reclimer (Поддерживать)
- Банши (Темная зона)
- Deadeye (Снайпер)
- Firecrest (DPS/Offensing)
Обновление 1.4
Все существующие наборы передачи (1.0-1.3) были перебалансированы в этом обновлении, в то время как нет новых – за исключением того, что B.Л.я.Не.Дюймовый. стал банши – были добавлены. Поскольку обновление 1.4, Все наборы передач доступны бесплатно и больше не заблокированы за оплачиваемый DLC или сезон.
Для быстрого обзора вышеупомянутых изменений, проверьте Эта статья или перейдите по ссылкам выше.
Обновление 1.5
Обновление 1.6
С этим обновлением не было добавлено новых наборов передач. Проверьте 1.6 патч примечания Для того, какие наборы передач были изменены.
Наборы передач
Статистика:
- Установите бонус (2):
- +100% регенерация здоровья
- Установите бонус (3):
- +5% повреждение оружия
- Установите бонус (4):
- Если ваше основное и вторичное оружие имеет той же категории, они делятся свободным талантом. Все требования к талантам игнорируются для всех талантов оружия.
- Классифицированный набор бонус (5):
- +25% регенерация здоровья
- +10% повреждение оружия
- Классифицированный набор бонус (6):
-
- Инактивируйте личные версии всех навыков подписи каждые 6 секунд и могут быть активированы путем убийства вражеских игроков или ветеранов/элитных NPC.
- Навыки подписи, которые находятся на вращении, когда враг убит, активируется в течение 10 секунд, когда все первичные статистики сбалансированы друг с другом.
- Эти времена сокращаются в зависимости от разницы в диапазонах ваших основных атрибутов.
- Вы больше не можете активировать навыки подписи или страдать от навыков подписи союзника.
Установите Описание:
ISAC оснащен уникальными возможностями, которые позволяют изменять характеристики оружия на лету.
Статистика:
- Установите бонус (2):
- +20% разграбленные фонды DZ
- Установите бонус (3):
- +10% повреждение цели вне укрытия
- Установите бонус (4):
-
- Пока Негодяй , Все боеприпасы полностью пополняются каждые 30 секунд. Ущерб, нанесенный не мошенниками, уменьшается на 10%.
- Пока не мошенник , Ущерб игрокам -мошенникам увеличивается на 10%. Этот бонус увеличивается до 20% в течение 10 минут после убийства из -за мошенничества.
- Пока негодяй , Время очистки статуса охоты уменьшается на 5% для каждого члена группы в пределах 10 метров. Все действия по статусу мошенничества, которые приводят к ранжированию, удваиваются. Награды за очистку статуса охоты улучшены
- Пока не мошенник , Ущерб игрокам статуса охоты увеличивается на 2% для каждого уровня охоты, на который игрок. Награды за убийство игрока -охоты улучшены
Установите Описание:
Banshee Gear является детищем совместного исследовательского проекта между несколькими университетами лиги плюща и лучшими инженерами обороны.
Статистика:
- Установите бонус (2):
- +15% защита от элит
- Установите бонус (3):
- +10% баллистический ущерб устойчивости повреждения
- Установите бонус (4):
-
- Позволяет использовать SMG, если один оснащен при развертывании баллистического щита. Активен только мод щита мастер -ранга. Ballistic Shield Health увеличивается на 57% на каждые 3000 выносливости.
- При развертывании баллистического щита повреждение ближнего боя увеличивается на 2000%, и все переполнение, которое получает агент, применяется к баллистическому щиту как заживление.
- После достижения порога повреждения от получения физического или экзотического повреждения, баллистический щит дает бафф для игрока и всех членов группы в течение 15 метров в течение 6 секунд.
- Продолжительность баффе увеличивается на 2 секунды на каждую 3000 выносливости, которую игрок
-
- Физический ущерб бафф: броня увеличивается на 30%.
-
- Экзотический бафф: повреждение оружия увеличивается на 30%.
- Когда на 9000 выносливости баллистический щит здоровье подвергается 200%.
Установите Описание:
Ответ современной военной При нарушении или обеспечении прямой опор.
Статистика:
- Установите бонус (2):
- +40% начальная стабильность пули
- Установите бонус (3):
- +20% стреляющий винтовка критического удара
- Установите бонус (4):
- При увеличении масштабирования винтовки стрелков теряют бонус с выстрелом в голову, но набирают 50% шанс на критический удар, когда он не выйдет из покрытия и на 100% критический удар, когда он находится на покрытии.
- Классифицированный набор бонус (5):
- +40% начальная стабильность пули
- +20% стреляющий винтовка критического удара
- Классифицированный набор бонус (6):
- Талант: улучшен Deadeye
- При увеличении, получение убийства выстрела в голову с помощью винтовок стрелков увеличит критический ущерб на 20% каждую секунду до максимум на 100% и увеличит стабильность на 100%. Длится 10 секунд, пока больше не увеличится.
Установите Описание:
Отдел Q-Branch модифицировал ISAC, чтобы обеспечить мгновенное сборы целей с соответствующими винтовками и оборудованием Deadeye, оснащенным необходимым позиционированием микрокамеры.
Статистика:
- Установите бонус (2):
- +25% экзотический ущерб устойчивость
- Установите бонус (3):
- +15% защита от элит
- Установите бонус (4):
- В диапазоне враждебных гранат или минометов, разжигает их и добавляет гранаты в ваш инвентарь. Может происходить только один раз каждые 8 секунд.
- Классифицированный набор бонус (5):
- +15% экзотический ущерб устойчивости
- +15% защита от элит
- Классифицированный набор бонус (6):
- Талант: улучшенная окончательная мера
- Когда граната обезвреживается игроком, и все члены группы в течение 30 метров получают бафф на основе типа гранат, который был обезврежен.
-
- EMP / Shock : Мощность навыков увеличилась на 40% за 8 секунд.
- Фрагментация / зажигательный : Повреждение оружия увеличилось на 40% за 8 секунд
- Флешбанг / слезоточивый газ : Броня увеличилась на 40% за 8 секунд
Установите Описание:
Произведена в ограниченном количестве, программа окончательной меры была предназначена для поощрения храбрости и снижения пострадавших от гранат. В конечном итоге считается слишком дорогим для массового производства, несколько прототипов до существования.
Статистика:
- Установите бонус (2):
- +3 мощность зажигательной гранаты
- Установите бонус (3):
- +50% пламенная башня
- +50% повреждение пламени башни
- Установите бонус (4):
- Ваш ущерб от оружия увеличивается на 15% против сжигания целей.
- Классифицированный набор бонус (5):
- +1 зажигательная граната
- +5% пламенная башня
- +20% повреждение пламени башни
- Классифицированный набор бонус (6):
- Талант: улучшенный огнестрельный
-
- Пули имеют шанс на 2%, чтобы заставить врага гореть.
- Горящие цели могут вызвать огненный взрыв при убийстве пуль один раз каждые 10 секунд.
- NPC, установленные в огне от Flame Turret, горит на 25% дольше на каждую электронику 2000 года.
Установите Описание:
Первоначально думал, потерянный после лабораторной аварии. Проект FireCrest был привычным усилием, в которой использовались система доставки микро-родов для повышения эффективности и хранения зажигателей.
Комментарий:
Как и Reclimer, это скорее набор групповой поддержки, чем чистый DPS или Solo Build. Вы можете внести свой вклад в группу, но теперь турели также являются легкой целью, поэтому играйте тактическую и поместите турелей в места, где их нелегко уничтожить.
Статистика:
- Установите бонус (2):
- +100% боеприпасов
- Установите бонус (3):
- +8% повреждение LMG
- +8% повреждение ружья
- Установите бонус (4):
- Когда оружие будет кобура, оно сразу же перезагружается.
- Классифицированный набор бонус (5):
- +50% боеприпасов
- +12% повреждение LMG
- +12% повреждение ружья
- Классифицированный набор бонус (6):
- Талант: Берсеркер
-
- Когда оружие остается 50% от оставшегося журнала, есть 75% шанс получить бонус, который активируется, когда окончательная пуля выпускается из текущего журнала.
- После активации журнал мгновенно пополняется, повреждение оружия и частота пожара увеличиваются на 30%.
- Бонус отменяется путем перезагрузки, обмена оружием или выхода из боя.
Установите Описание:
UDBG поручил этим прототипным снаряжению для защиты своих бронированных грузовиков в странах 3 -го мира.
Статистика:
- Установите бонус (2):
- +20 оптимальный диапазон
- Установите бонус (3):
- +10% повреждение выстрела в голову
- Установите бонус (4):
- Каждый последовательный выстрел с винтовкой с застреленным бортом, которая поражает враг, на 3% больше урона. Бонус на ущерб увеличивается на 4% на каждые 3000 огнестрельного оружия.
- Бонус удаляется после того, как выстрел пропускает цель, при обмене или перезагрузке оружия или после 10 секунд.
- Классифицированный набор бонус (5):
- +20 оптимальный диапазон
- +10% повреждение выстрела в голову
- Классифицированный набор бонус (6):
- Талант: Точность Охотника
-
- Выстрелы в голову вдвое больше. 2 последовательных пропущенных снимков необходимы для потеря бонуса
Установите Описание:
«Охота – это смесь навыков, тактического осознания и удачи. Без всех трех, вы голодаете. Или не пропал без вести.” – Симус Ориордан, агент дивизии.
Статистика:
- Установите бонус (2):
- +15% здоровья на убийстве
- Установите бонус (3):
- Талант: решимость кочевника
- Предоставляет постоянное небольшое количество исцеления, позволяя пользователю регенерировать все сегменты базы здоровья во время боя.
- Установите бонус (4):
- При получении смертельного повреждения вы исцелены до полного здоровья. Может происходить один раз каждые 4 минуты.
- Классифицированный набор бонус (5):
- Талант: улучшенная решимость кочевника
- Увеличивает количество исцеления от разрешения кочевников. Кочевники Resolve теперь переиграли
- +10% здоровья на убийстве
- Классифицированный набор бонус (6):
- Талант: удача кочевника
- 50% шанс не иметь охлаждения для пути кочевника во время игры в одиночку. Получите на 60% меньше повреждений за 10 секунд после того, как путь кочевника запускается.
Установите Описание:
«Я работаю лучше, по крайней мере, с тех пор, как вернулся с войны.- Терри Уайт – агент дивизии первой волны.
Статистика:
- Установите бонус (2):
- +10% скорость перезарядки
- Установите бонус (3):
- +8% повреждение штурмовой винтовки
- +8% повреждение SMG
- Установите бонус (4):
- Нажмите на 10 выстрелов, не переключая цель, чтобы цель кровоточала на 50% от ущерба, уже нанесенного этими пулями.
- Классифицированный набор бонус (5):
- +10% скорость перезарядки
- +8% повреждение штурмовой винтовки
- +8% повреждение SMG
- Классифицированный набор бонус (6):
- Талант: улучшенный знак хищника
-
- Удар 10 выстрелов без переключения целей теперь применяет знак хищника, что делает цель кровоточить на 50% ущерба, уже нанесенного этими пулями.
- Ущерб с течением времени на цель увеличивается на 15% на каждые 3000 выносливости и может критически достичь цели.
- Когда на 9000 выносливости ущерб с течением времени бонус увеличивается на дополнительные 120%.
- Знак хищника игнорирует иммунитет эффекта статуса NPC.
Установите Описание:
Нано-прозраки, контролируемые ISAC, позволяют затратить боеприпасы для магнитного тяги к другим боеприпасам внутри цели.
Статистика:
- Установите бонус (2):
- +30% ассортимент станции поддержки
- Установите бонус (3):
- +Продолжительность станции поддержки 50%
- Установите бонус (4):
- Станция поддержки получает преимущество в жизнеобеспеченной поддержке, иммунизаторе и боевых кешах одновременно.
- Классифицированный набор бонус (5):
- +15% ассортимент станции поддержки
- +25% продолжительность службы поддержки
- Классифицированный набор бонус (6):
- +100% скорость заживления станции поддержки
- +100% Станция поддержки здоровья
- Талант: улучшен Reclimeer
- Станция поддержки получает 40% шанс, что не запускается перезарядка, когда она разрушена врагом. Этот шанс увеличивается на 20% на каждую 3000 электронике.
Установите Описание:
Используя новейшие технологии 3D-печати в сочетании с чрезвычайно эффективными Nanotech, Q-ячейка Division разработала полевое снаряжение, которое расширяет функциональность поддержки.
Статистика:
- Установите бонус (2):
- +30% точность
- Установите бонус (3):
- +10% повреждение выстрела в голову
- Установите бонус (4):
- Выстрелы в голову, использующие полуавтоматическое оружие, отмечают врага, увеличив ущерб, нанесенный на цель на 5%, на длительность 30 секунд каждый. Цель может получить до трех марок.
- Классифицированный набор бонус (5):
- +15% точность
- +15% ущерб от головы
- Классифицированный набор бонус (6):
- Талант: улучшенный звонок Sentry
- Целевые показатели NPC теперь могут получать до шести марок. После одной отметки каждый выстрел в голову на цели имеет 50% шанс распределить одну отметку на дополнительные цели в пределах 25 метров. На шесть марок повреждение вашего выстрела в голову на цель увеличивается на 100%.
Установите Описание:
«Патриотизм требует нашей вечной бдительности.- Пол Роудс
Статистика:
- Установите бонус (2):
- +20% стабильность
- Установите бонус (3):
- +10% повреждение доспехи противника
- Установите бонус (4):
-
- Каждый последовательный удар наносит на 1% больше урона. Стеки до 100%.
- Пропущенные выстрелы падают бонус на 2%. Бонус уменьшается на 1% каждую секунду.
- Невозможно получить стеки, а бонусный ущерб не применяется, находясь под воздействием EMP.
- Бонус теряется при выходе из боя.
- Каждый хит добавляет 2 стека бонуса самовосстановления.
- Каждый стек стоит 0.01 из Max Health в секунду.
- Упаковки до 100 попаданий.
- Этот бонус увеличивается на 0.05% за стек на каждую 3000 выносливости.
- Отсутствующие выстрелы отбрасывают бонус на 1 стек, а бонус уменьшается на 2 стека каждую секунду.
- Невозможно получить стеки, а бонус за самовосстановление не применяется, находясь под воздействием EMP.
- Бонус теряется при выходе из боя.
- Pvp Balancing
-
- В то время как в темной зоне, последний стенд или стычка – каждый удар добавляет только 1 стек вместо 2, а скорость заживления снижается
Установите Описание:
Оптимизированный код отслеживания и прогнозирования ISAC через прогнозы быстрого машинного обучения для немедленных параметров боевых действий. Из -за больших ограничений потребления данных и обработки, сбросы памяти должны быть быстро обработаны.
Статистика:
- Установите бонус (2):
- +15% спешка навыков
- Установите бонус (3):
- +10% мощность навыков
- Установите бонус (4):
- Каждая пуля, которую вы попадаете в врагов, добавляет 1% бонусной навыки силы. Каждая пуля, которую ваши развернутые навыки поражают врагов с добавлением 0.2% бонусная мощность. Бонус мощности навыков Макс составляет 30%. Бонус потребляется при использовании навыков.
- Классифицированный набор бонус (5):
- +5% спешка навыков
- +5% мощность навыков
- Классифицированный набор бонус (6):
-
- Использование навыка, в то время как на максимальном бонусе сбросит бафф навыков, но поднимет крышку до 60%.
- Использование другого навыка на 60% имеет шанс на 40%, чтобы установить мощность баффа на 30% и сохранить кепку на 60%.
- Этот шанс увеличивается на 20% на каждую 3000 электронике
Установите Описание:
Это все о техническом дифференциале. Владеть этим, и у вас есть поле битвы.” – Рэймонд Овиц, агент дивизии первой волны.
- 2.1 таланты набора передач