Общая война: Warhammer III 2022 Дорожная карта – Тотальная война, общая война: Warhammer 3 Дорожная карта: 2023 – 2024 | GameWatcher

Тотальная война: Warhammer 3 Дорожная карта: 2023 – 2024

Он отмечает полный выпуск режима «Бессмертных империй» наряду с изменением своей модели владения, которая предоставляет владельцам Warhammer III доступ к “Основной опыт” Даже без владения предыдущими двумя играми в серии.

Total War: Warhammer III 2022 Дорожная карта

Привет Тотальная война: Warhammer поклонники. Сегодня мы рады предоставить окно в то, что ждет впереди Warhammer III и остальная часть 2022 года. Дорожная карта описывает совершенно новый контент и обновления и обновления в течение года: включая новые пакеты DLC, обновления старого мира и больше выпуска наряду с устойчивой частотой исправлений и исправлений ошибок в игре.

Как и в случае с любой временной шкалой, проекты могут измениться по объему или срокам; Таким образом, чтобы поддерживать вас в знании, мы будем работать над тем, чтобы предоставить регулярное обновление разработки, по крайней мере, один раз в квартал: a Состояние игры Опубликовать, которое позволит нам вернуться к тому, над чем мы работаем, обновите вас с помощью любых изменений в контенте или расписании, и ищите будущие выпуски.

И последнее примечание: запуск Общая война: Warhammer III это только начало путешествия; Вы можете ожидать, что этот последний выпуск развивается, улучшится и продолжит расти как в масштабе, так и в контенте в ближайшие годы. Мы ценим всех вас, кто поддерживал нас за последние шесть лет – с первого Тотальная война: Warhammer выпущен – и всем, что только сейчас присоединяются к нам, когда мы создаем нашу самую широкую игру на сегодняшний день. Спасибо!

Но сейчас давайте посмотрим на Общая война: Warhammer III в 2022 году – начнусь с тем, что будет в следующем месяце!

Q2 2022 (апрель – май – июнь)

После нашего массивного 1.1 Обновление, у нас есть постоянная частота выпусков, чтобы внести постоянные изменения в игру. Эти релизы не только направлены на включение ключевых исправлений, основанных на приоритетах наших игроков, но и вводятся новые функции и инструменты, чтобы продолжить расширение вашего арсенала на поле боя с течением времени.

Обновление 1.2 (май)

Позже в следующем месяце мы будем доставлять Обновление 1.2. Поскольку мы все еще в первые месяцы с момента запуска игры, выпуск May будет продолжать сосредоточиться на реализации исправлений для сообщества, сообщаемых проблемами, улучшая области игры, где как игроки, так и команда разработчиков хотели бы увидеть Tweaks. Это будет общая тема с регулярными выпусками после важной вехи (я.эн. Создает, что обновляет первый номер версии игры), когда мы работаем, чтобы сделать игру лучше и лучше.

При быстрого приближения мы усердно работаем над несколькими ключевыми вопросами, которые мы стремимся включить в этот релиз:

Фракции ИИ слишком быстро восстанавливают башни

Важной жалобой на битвы по расчетам является скорость, с которой компьютерные игроки могут построить (и восстановить) свои башни, чтобы защитить от армии игрока.

Проблемы, когда летающие подразделения атакуют наземные подразделения

Летающие подразделения могут столкнуться с несколькими различными проблемами при взаимодействии с наземными подразделениями-худшее из которых может привести к тому, что они застряли и не отвечают на оставшуюся часть битвы.

Эффективные подразделения не могут задействовать действительные вражеские цели

Другая проблема отмечена, что дальние подразделения иногда будут бездействовать, несмотря на четкий выстрел на их врагов; Мы будем отправлять все подразделения через учебный лагерь, чтобы научить их, как и когда заниматься.

Фракции демона автоматически объявляют войну на вас

Это вызывает дисбаланс дипломатии в игре, который затрагивает как ИИ, так и игрока, и мы работаем над разрешением.

Исправление проблем, которые приводят к тому, что игроки застряли в сфере Slaanesh

При определенных обстоятельствах игрок может попасть в ловушку в сфере Слаанеш: то, что мы работаем, чтобы исправить.

Фракции ИИ с предвзятостью против игроков

Как сообщалось, ИИ часто сосредоточен на игроке, несмотря на то, что у него есть более опасные противники, с которыми сталкиваются. Мы надеемся внедрить первые решения для этого вопроса в выпуске.

Снег слишком яркий

Визуальное сияние снега слишком интенсивное при запуске игры, используя определенные настройки. Мы внесли некоторые коррективы и будем следить за отзывами после обновления.

В дополнение к исправлениям ошибок, есть также несколько изменений в игровых процессах, которые изменит способ игры в игру. Они направлены на улучшение игрового опыта на основе отзывов, собранных в эти первые несколько месяцев игры:

Улучшения автоматической разрешения

Сложность масштабирования автоматической разрешения было уменьшено в более сложных настройках сложности и теперь будет определяться настройкой сложности битвы, а не на установке сложности кампании.

Улучшения от отзывчивости подразделения

Это будет долгосрочный проект, но мы надеемся сделать дальнейшие улучшения реактивности подразделений, когда им выдаются заказы и взаимодействуют с вражескими подразделениями. Это включает в себя обеспечение того, чтобы подразделения не ложились спать, когда они должен вносить свой вклад в очень продолжающуюся битву.

Улучшения в единых подразделениях, дуэли с другими единичными единицами

Многие игроки отмечали проблемы, когда их большие/героиные подразделения взаимодействуют с другими героями на поле битвы. Мы стремимся улучшить их поведение, чтобы они правильно взаимодействовали с врагами и сделали свое присутствие по -настоящему чувствовать.

Технологические деревья переосмысления

Было много отзывов как о технологиях, так и о деревьях навыков, поэтому мы сосредоточимся на улучшении воздействия и мощности технологических деревьев в первую очередь.

Сброс списка лидеров

Чтобы решить проблему, которая привела к тому, что горстка игроков, снимающихся на вершину таблиц лидеров, непреднамеренными средствами – и учитывать значительные изменения баланса, внесенные в 1.1 и 1.2 – Мы будем сбросить таблицу лидеров наряду с обновлением 1.2. (Получите свою практику для нового начала!)

Релиз также даст нам возможность добавить наш первый выбор полков известных подразделений в игру – бесплатно для владельцев Общая война: Warhammer III:

Полки известных я

Полков известных добавлений элиты, набранные войска в игру с улучшенной статистикой и специальными способностями для использования в кампании и битве.

❓ Что нового в полках известных в Warhammer III?

В предыдущих играх полки известных, как правило, были частью наших платных пакетов DLC: предоставление набора уникальных единиц одной или нескольким гонкам в зависимости от типа пакета. В Общая война: Warhammer III, Мы делаем что -то по -другому ..

В то время как полки известных будут по -прежнему добавляться вместе с нашими платными DLC в будущем, наши первые несколько обновлений будут включать бесплатный набор новых полка известных подразделений для каждой из основных гонок игры. Это позволяет нам расширять и освежить списки игры для * всех * гонок с каждым обновлением – в отличие от включения одной гонки за раз, заставляя других ждать свою очередь (Warhammer II-стиль).

Мы знаем, что у игроков будет много вопросов о деталях этих новых полков известных, и мы рассмотрим ответы на эти вопросы в следующем месяце!

Q3 2022 (июль – август – сентябрь)

Обновление 1.3

Следующее обновление 1.2, у нас есть последнее регулярное обновление, прежде чем перейти к нашему следующему выпуску крупной игры. Обновление 1.3 даст нам еще одну возможность решить и включить исправления для проблем, о которых сообщают игроки, а также представленное второе место Полки известных единичный пакет в списке.

Как 1.3 все еще остается в стороне, мы все еще разрабатываем конкретный список изменений, которые будут включены; Тем не менее, вот несколько вещей, которые уже работают для релиза:

Полки известных II

Улучшенная атака формирования катая

Способность атаки формирования для подразделений Cathay теперь должна быть сильнее в фронтальных заинтересованных веществах, что означает, что больше сущностей должны участвовать в борьбе, когда подразделение в бою.

Перезарабасывание дерева навыков

Следуя переосмыслению технического дерева в обновлении 1.2, мы начнем копаться в различных обновлениях дерева навыков для различных персонажей и рас в 1.3.

Тинч и Слаанеш

Было отмечено, что у Цзинча и Слаанеша есть гораздо более сложное время пополнять свои армии по сравнению с другими фракциями в игре. Помимо других факторов, которые могут привести к постоянным потерям для двух фракций, мы стремимся внести некоторые коррективы, чтобы помочь им.

Увеличение частоты полевых сражений

Как краеугольный камень Тотальная война: Warhammer Опыт, мы хотели бы видеть больше полевых сражений, представленных во всех кампаниях. Таким образом, мы работаем над тем, чтобы увеличить их частоту и создать здоровое сочетание земли, осады и второстепенных сражений по расчетам во время игры.

Связанные с битой исправления

Продолжение сосредоточено на боевых встречах в игре, поскольку мы продолжаем улучшать отзывчивость и взаимодействие подразделения в бою. Следите за более подробной информацией, когда мы приближаемся к 1.3!

Комплект общего военного собрания

Последняя часть головоломки, чтобы расширить возможности нашего удивительного моддингового сообщества, включает в себя выпуск ТОТАЛЬНАЯ ВОЙНА Набор сборки: Инструменты, которые позволяют легко создавать новые моды в Тотальная война: Warhammer игры. Мы стремимся выпустить комплект сборки в третьем квартале этого года и предоставим более подробную информацию по мере приближения к его прибытию.

Обновление 2.0

Следующая важная веха контента – Обновление 2.0. Любой крупный релиз не только сопровождается продолжающимися улучшениями в игре (я.эн. Исправления ошибок, настройки баланса, корректировки систем и т. Д.), но включает в себя крупные новые дополнения к контенту, чтобы изменить ландшафт Общая война: Warhammer III. В этом случае…

Бессмертные империи [бета]

Смертные империи были очень любимым дополнением к Общая война: Warhammer II, и обновление 2.0 представит первую итерацию игрового режима, чтобы Warhammer III. Официально известно как Бессмертные империи, Режим объединит карты и фракции из всех трех Warhammer Игры (для тех, кто их владеет) в один: позволяя вам развернуть фракцию, которые вы любите на огромном комбинированном поле битвы.

Бессмертные империи – это монументальное начинание, которое будет продолжать расти и развиваться с момента, когда он приземляется в игре. Таким образом, чтобы подчеркнуть постоянное внимание к его разработке, мы изначально сделаем его доступным как Интегрированная открытая бета -версия на всех платформах.

Этот начальный этап позволит нам сосредоточиться на обновлении баланса, карты, гонок и других областей, где мы можем продолжать вносить коррективы на основе обратной связи игроков, что он будет соответствовать (и превышать) ожидания по мере его развития в долгосрочной перспективе. План состоит в том, чтобы продолжить обновление режима в течение нескольких лет, и мы хотим убедиться, что те из вас, кто * наиболее взволнован, чтобы играть в него, имели возможность участвовать и поделиться своим успехом.

Есть тонна, чтобы распаковать бессмертные империи, поэтому вы также можете ожидать больше новостей об этом, когда мы приближаемся к его бета -выпуску. В ближайшие несколько месяцев мы будем сесть с директором игры DLC в игре Ричардом Олдриджем, чтобы мы могли поделиться его пониманием проекта. Мы также хотели бы настроить некоторые AMA с командой, ведущей к бета -версии (если они не слишком заняты), так что следите за новостями позже!

Обновление Старого Света I: Воины хаоса

Начиная с обновления 2.0, мы будем искать для пересмотра некоторых из последних оставшихся гонок, которые ранее не выросли Warhammer i или II; Цель: привлечь их к «актуальной» с более новой механикой, реализованной в Warhammer III. Эти «обновления старого мира» могут включать введение новых систем, единиц, функций и баланса, чтобы сделать их более грозной силой на поле битвы; и в обновлении 2.0, эта инициатива начинается с Воины хаоса.

Кровавый пакет III

Кровавый пакет для Общая война: Warhammer III добавляет * тонну * новых частиц и визуальных эффектов в игру. Владельцы предыдущих крови (для Warhammer i или II) будет автоматически разблокировать; Кроме того, разблокировка нового пакета также разблокирует его для двух предыдущих игр.

Лорд Пак я

Наш первый пакет DLC также выпускается вместе с обновлением 2.0. Лорд Пакет вводят несколько новых легендарных лордов, лордов, героев и различных подразделений для развертывания в большой кампании и многопользовательских условиях. Остерегайтесь дополнительной информации, включая больше о четырех чемпионах, присоединяющихся к списку, – когда мы приближаемся к его выпуску.

Q4 2022 (октябрь – ноябрь – декабрь)

Обновление 2.1

Поскольку мы входим в последний квартал 2022 года, мы запланировали наше первое регулярное обновление после всего нового контента, поступающего в 3 квартале. Обновление 2.1 дает нам возможность следовать своему родительскому обновлению с дополнительными корректировками, продолжайте расширять Бессмертное поле битвы импери, так как игроки впервые испытывают его, и возможность отреагировать и реагировать на обратную связь с сообществом после выпуска. Хотя точные детали – TBD, вот мягкий план того, что вы можете ожидать:

Обновление 2.1

Полки известных III

Обновление 2.2 -или 3.0

С таким большим количеством больших ударов в 2022 году, мы стремимся собрать один финальный релиз, чтобы завершить год в 4 -м квартале! Это будет либо крупный релиз –Обновление 3.0– или меньше Обновление 2.2 выпустить со своим набором контента и исправлений. Независимо от того, какой путь мы выбираем, одним из основных направлений любого будет Бессмертные империи Игровой режим, который будет видеть * большие * улучшения в последней сборке года.

У нас, очевидно, есть больше, чтобы поделиться, когда мы приблизимся к 4 кварталу и гарантируем, что мы выделим большее из того, что в пути в наших постах игровых постов в конце этого года!

И помимо…

Пока рано говорить о 2023 году, но мы видим множество проектов по расписанию, которые простираются на 2023 год и далее. Не волнуйся; Мы будем пересматривать эту временную шкалу несколько раз в течение года: оба подчеркнуть проекты, которые были смещены или добавлены в расписание, и выделить различные области, в которых игра (и, неизбежно, *другие * Тотальная война игры) продолжает расти.

Есть несколько других вещей, которые мы хотим подчеркнуть, в которых мы стремимся работать Общая война: Warhammer III—ITEMS, которые пока не имеют определенной временной шкалы, но они должны быть включены в один из наших предстоящих выпусков:

  • А ЧАТ Системы в Тотальная война оставались в значительной степени неизменными в течение многих лет, и (по сегодняшним стандартам) больше не подходят для современного онлайн -мира. В недостатках много: у них не хватает инструментов переднего времени, чтобы сообщать о преследованиях или злоупотреблениях, внутренние системы для мониторинга и смягчения 24/7 чата и структуры, чтобы обеспечить безопасное пространство, в котором игроки могут общаться. Все это важные аспекты для системы чата, и мы твердо чувствуем, что это аспекты, которые мы должны предоставить, поддерживая в игровом чате: как для того, чтобы дать возможность игрокам создавать свои собственные безопасные пространства, так и для удаления тех игроков, которые будут использовать пространство как вектор для злоупотребления.
  • Новый Доминирование Режим был популярным дополнением, и мы рады продолжить расширение режима с помощью новых карт, увеличения баланса фракций и многого другого. Опять же: ваши отзывы помогут нам отточить это в лучшем опыте, и мы будем внимательно следить за нашими официальными каналами обратной связи на наличие ваших предложений.
  • Многопользовательская команда продолжает работать с Warhammer i и IIЗемельная битва Карты, чтобы привести их к Warhammer III. Там нет никаких сроков, когда они вернутся, но мы объявим о них вместе с будущим обновлением, когда узнаем больше.
  • Многопользовательская команда также расследует, как поделиться Стойка очередь и РЕЙТИНГ Между доминирующими и режимами битвы, так что следите за новостями.

Надеюсь, мы сможем добавить их в веху в одном из наших будущих состояний игровых постов, поэтому обязательно следите за обновлениями с Тотальная война Блог и официальные каналы для этих новостей.

Total War: Warhammer III 2022 Дорожная карта

Последнее слово

Пока мы много рассказали сегодня, мы хотим оставить вас в последней мысли от Ричард Олдридж, директор игры DLC для Общая война: Warhammer III:

Дорогой Тотальная война: Warhammer сообщество,

Я хотел воспользоваться этой возможностью, чтобы поблагодарить вас за постоянную поддержку и терпение после выпуска Общая война: Warhammer III.

Приняв участие в разработке после запуска Warhammer III, Моя команда переполнила свой первоначальный взгляд и сосредоточен на улучшении опыта игры, исходя из отзывов, которые мы получили от вас, и продолжать получать. Но при этом это привело к тому, что он постучал с нашей оригинальной запланированной дорожной картой нового DLC для игры-следовательно, отсутствие информации об этом до сих пор.

Теперь, когда наш первый крупный патч стал вживую [1.1] (И с большим количеством в ближайшие месяцы), команда DLC яростно готовится к возвращению к тому, что они делают лучше всего: работа над новым и захватывающим контентом, который увидит Общая война: Warhammer III .

Мы с командой понимаем, что действия говорят громче, чем слова, и наша цель движения вперед – гарантировать, что мы регулярно предоставляем новый контент и обновления игры в течение всего года, которые расширяют ваши варианты, сосредоточены на качеством и фиксировали, улучшают и поддерживают игровой опыт На основании ваших отзывов.

Точно так же мы стремимся поддерживать вас гораздо больше с нашими мыслями, разработками и желаниями посредством улучшенных коммуникаций: будь то изменения, которые мы планируем внести в игру или неудачи/изменения, с которыми мы можем столкнуться на пути.

Я не могу дождаться, чтобы поделиться с вами большим количеством подарков с вами, команда и я отстаиваем.

Мы надеемся, что все это было полезно! Мы с нетерпением ждем возможности поделиться большим количеством того, что у нас есть, поскольку мы продолжаем делать игру лучше и лучше для всех.

Тотальная война Команда

Тотальная война: Warhammer 3 Дорожная карта: 2023 – 2024

Тотальная война: Warhammer 3 Дорожная карта: 2023 - 2024

Творческая ассамблея в настоящее время поделилась долгожданной полной войной: Warhammer 3 дорожная карта, Детализация обновлений и нового контента, поступающего в грандиозную стратегию в течение года.

страницы, где должна появляться объявление ->
страницы, где должна появляться объявление ->

Total War: Дорожная карта Warhammer 3 поступила после того, как последняя запись трилогии имела более медленное начало с точки зрения получения нового контента. Хотя некоторые функции, такие как бессмертные империи, комбинированные карты и DLC крови, займет больше времени, у нас теперь есть более четкая картина того, чего мы можем ожидать в ближайшие месяцы.

Total War: Warhammer 3 Roadpamp

Тотальная война: Warhammer 3 Дорожная карта: 2023 - 2024

Total War: Warhammer III – Кузница Гномы хаоса теперь доступна на фанатике за 16 фунтов стерлингов.39/$ 17.99.

Следующая остановка на Total War: Дорожная карта Warhammer III приходит в конце мая, когда патч 1.2 планируется пойти вживую. Текущие планы видят, что он сосредоточен на большом количестве проблем, которые игроки определили с момента запуска.

К ним относятся слишком быстрое восстановление AI, летающие подразделения застряли, пытаясь атаковать земельные цели, снег слишком яркий, а также игроки застряли в сфере Слаанеша.

Также намечен для патча 1.2-это улучшения автоматической разрешения, которые уменьшают масштабирование сложности функции и сдвигают ее, чтобы определить выбранную сложность боя, улучшения реактивности единицы, которую разработчик описывает как “Долгосрочный проект” – переосмысление технологических деревьев, сброс лидеров, а также добавление новых полков известных.

Эти более сильные варианты существующих подразделений были ранее добавлены вместе с DLC, но, хотя это не изменится, Warhammer III “Первые несколько обновлений” будет включать бесплатный полк известных подразделений для каждой из своих основных гонок.

Q3 2022

Q3 2022 будет еще более занятым периодом на Total War: Warhammer III Roadmap.

Патч 1.3 Обещания улучшения способности Гранд Катай в формировании атаки, которая должна сделать фракцию более сильной в лобных сведениях.

Деревья навыков будут переработаны, в то время как Цинч и Слаанеш будут скорректировать свои показатели пополнения устройства.

Другая цель для этого – увеличить частоту полевых сражений, в то время как дальнейшие улучшения реагирования на единицу и боевого взаимодействия также планируются.

Возможно, основной момент Total War: Warhammer III Q3 2022 Roadap является патч 2.0, это когда бессмертная комбинированная карта, намеченная в августе, будет доступна в рамках интегрированной открытой бета -версии, доступной на всех платформах.

На этом начальном этапе разработчик сосредоточится на “Баланс, карта, гонки и другие области, где мы можем продолжать вносить коррективы на основе обратной связи игроков.”

Обновление 2.0 также приносит столь необходимую переделку для воинов фракции хаоса наряду с разногласивной кровью для Бога крови DLC.

Q3 также является, когда первый лорд -пакет Warhammer III собирается запустить, расширяя список игры с четырьмя новыми играющими персонажами.

Комплект «Общий военный сборщик» также планируется для выпуска Q3, предоставляя сообществу все инструменты, необходимые для продолжения создания потрясающих модов. Он запускается вместе с патчем 2.1, который был слегка усилился с его начальной даты Q4.

Q4 2022

Тотальная война: Warhammer 3 Дорожная карта: 2023 - 2024

Поскольку 2022 год подходит к концу, запланировано больше контента для полной войны: дорожная карта Warhammer III.

Патч 2.2 приносит больше изменений на основе обратной связи игроков после запуска кампании «Бессмертные империи».

Цель запуска 18 октября, он внедряет коррективы, чтобы уменьшить частоту битва с расчетными.

Патч 2.3 будет последним обновлением, которое играет в 2022 году. Он будет сосредоточен на исправлениях ошибок и изменениях баланса, которые не сделали это в патче 2.2 вместе с несколькими другими дополнениями, такими как достопримечательности и 10-слот.

Тотальная война: Warhammer III 2023 Дорожная карта

Тотальная война: Warhammer 3 Дорожная карта: 2023 - 2024

Total War: Дорожная карта Warhammer III в 2023 году не была подробно описана с началом года, но мы можем ожидать большего количества обновлений и DLC для Grand Strategy Game.

Обновление 3.0 в настоящее время ожидается выйти в живые в 2 квартале 2023 года, сопровождая DLC хаоса DWARFS.

Разработчик ранее выразил свое намерение улучшить внутриигровой чат, расширить новый режим доминирования, принести карты земли из предыдущих записей в трилогии в Warhammer III и найти способ поделиться очередью в составах и оценке между доминированием игры и доминированием и доминированием игры и доминированием и доминированием игры и доминированием и Режимы битвы.

Они могут превратить его в обновления как часть Total War: Warhammer III в 2023 году, наряду с другими функциями, но стоит помнить, что планы могут измениться и увидеть другие области игры, получающие внимание вместо этого.

В видео с начала февраля 2023 года директор игры Рич Олдридж поделился еще несколькими подробностями о том, что будет в грандиозной стратегической игре в течение года.

Как и ожидалось, патчи и качество улучшений жизни будут продолжаться. Разработчик есть «Заканчиваясь [последними захватами [первого куска нового контента],», « чем поделится с нами в апреле 2023 года.

“Еще два захватывающих события” затем планируют жить летом и зимой соответственно. Aldrige не предоставил конкретных подробностей об этих «опытах», хотя возможно, что он ссылается на основные DLC, такие как раса или лорд -пакеты.

Он также сказал, что “Это не конкретный план” упомянув это “Вещи могут измениться” По мере развития развития.

Q1 2023

Поскольку загадка окружает природу контента, который должен появиться позже в течение года, патч 2.4 выпало из ниоткуда 16 февраля.

Он отмечает полный выпуск режима «Бессмертных империй» наряду с изменением своей модели владения, которая предоставляет владельцам Warhammer III доступ к “Основной опыт” Даже без владения предыдущими двумя играми в серии.

Q2 2023

Обновление 3.0 планируется начать жить 13 апреля, внесение дополнительных изменений в игру.

Он сопровождает кузницу DLC хаоса DLC, в которой Dawi-Zharr присоединяется к драке как играбельную гонку.

DLC запускается с тремя легендарными лордами и легендарным героем, подход, который сообщит о будущих пакетах контента для игры, согласно его разработчику.

Наряду с ним все владельцы Warhammer III получат доступ к двум частям Freelc. Один представляет легендарного героя Ульрики Магдова в списках как Кислева, так и империи, другое добавляет зеркало DLC DLC, разработанного в сотрудничестве с Intel.

Разработчик разъяснил в преддверии выпуска DLC в хаосе, что его подход, в котором участвует три легендарных лорда и новый легендарный герой, “Это путь, который мы будем идти для будущих выпусков.”

При обмене обновлением 3.0 Примечания к патчам, Creative Assembly также подтвердила, что обновление 3.1 должен был запустить “За несколько недель.” Позже он сузил свое окно запуска до 25 мая.

Лето 2023

Тотальная война: Warhammer 3 Дорожная карта: 2023 - 2024

Лето приносит с собой еще один DLC, называемый Shadows of Change, который действительно меняет вещи еще больше. .

Это сопровождается обновлением 4.0, что обещает обновления Race и AI, наряду с большими улучшениями битвы за поселению. После этого обновление 4.1 действует как меньший промежуточный патч, направленный на исправление ошибок и необходимые обновления игрового процесса, при этом преодолевая разрыв с следующим основным падением контента.

Зима 2023 года

Зима приносит престолы распада, DLC, который дополнительно исследует истории Нургла, Империю и гномов. Как и его предшественник, он добавляет трех новых легендарных лордов, нового легендарного героя, новых подразделений и многого другого.

Обновление 5.0 запускается вместе с ним, принося обновления гонок, Crown Nemesis – новый легендарный артефакт, похожий на меч Хайн – и различные другие изменения.

Как и ожидалось, за ним следует обновление 5.1, который снова нацелен на исправления ошибок и исправляет любые проблемы, возникающие после выпуска предыдущего обновления.

Весна 2024

Как 2024 г., мы получим обновление 6.0, который обещает еще один бесплатный легендарный герой, обновления расы и многое другое. Несмотря на то, что это еще не подтверждено, картина дорожной карты, разделяемая Creative Assembly, по-видимому, дразнит DLC, связанный с Slaanesh, учитывая розовые фиолетовые оттенки его последней части.

Контент не закончится здесь, как Total War: Roadmap Warhammer III обещает еще больше добра позже в 2024 году и далее.

Тотальная война: Warhammer III сейчас вышел на ПК. Вы можете взять его от фанатичных, других крупных витрин, а также xbox Game Pass.

Продолжайте обновлять новость в последних новостях PC Gaming, следуя GameWatcher в Twitter, проверяя наши видео на YouTube и предоставив нам лайк на Facebook . Мы также можем включить ссылки на партнерские магазины, что дает нам небольшую комиссию, если вы что -то купите через них. Спасибо.

Total War: Warhammer 3 Roadmap описывает в следующем году DLC и обновления

Три дополнения подробно описаны, и каждая будет расширять три гонки.

Катайнская женщина сидит на троне

. Дорожная карта DLC подробно описывает три расширения, каждое из которых будет сопровождаться «Free-LC», добавляющим легендарного героя для всех. Он также упоминает «промежуточные исправления» для исправлений ошибок, изменений баланса, и другие дополнения будут поступать между каждым DLC.

Первый из этих промежуточных пятен предназначен для последующего выпуска Forge of the Chaos Dwarfs. Обновление 3.1 Приносит сценарий эндшпильницы в тему хаоса в кампанию «Бессмертные империи», еще семь наемных полков известного, еще одного легендарного героя, а также «многократные исправления сбоев и производительности, исправления ошибок, настройки игрового процесса». Это должно быть в конце мая.

Тени изменения – первый DLC в графике. Там, где предыдущие DLCS для существующих рас сосредоточились на двух за раз, мы получим три в этом: Tzeentch, Cathay и Kislev все получит нового легендарного лорда (подменгинг, король обезьян и мать Останьянья?) и новые подразделения, и один легендарный герой будет включен.

Сопровождающая халява, доступная для всех, также будет легендарным героем, «Фронт-боец, скрученный лордом изменений!”Может быть, Эколд Хелбрасс, бывший рыцарь, одаренное дыханием жизни? В то же время, достижения, наконец, будут добавлены для бессмертных империй, гонки в DLC будут перебалансированы, будет обновление ИИ, связанное с «предвзятостью игрока и аиатрической кампанией, дальнейшими улучшениями в битвах по расчетам и большим количеством. Ожидайте все это летом, 2023.

Последует большой разрыв со следующим DLC, Thrones of Decay, появившимся зимой. Интересно, что две из трех рас, на которых она сосредоточится, – это устаревшие, представленные в первой игре. Империя и карлики получат некоторую долгожданную любовь, наряду с Nurgle Warhammer 3. Это будет та же сделка, что и тени перемен, с новым легендарным лордом и подразделениями для каждого, а также один легендарный герой. Учитывая сочетание Нургла и Империи, вероятность того, что новые лорды станут Тамуркхан лордом из личинок и Элспет фон Дроукен, чье печально известное соперничество может создать забавную кампанию.

Одновременное обновление будет включать в себя халявы, такие как Корона Немезида, которая является артефактом для фракций, чтобы бороться с «сродни мечом Хайна», и еще один легендарный герой, как говорится в блоге, присоединяется к «Ящику для инструментов». Это подсказка, указывающая на инженерного персонажа, например, изобретатель дирижабля и Slayer Malakai Makaisson или Imperial Siege Engineer Josef Bazalgette?

Последний предмет на дорожной карте также является самым смутным, с неназванным третьим DLC, который появится весной 2024 года. Хотя он не говорит, какие гонки будут показывать некоторую любовь в этом, розовые и фиолетные произведения искусства, сопровождающие его, предполагает, что Слаанеш будет одним из них. Или что мы будем получать дополнение, вдохновленную музыкой принца, но Слаанеш более вероятно.

Как отмечает CA, в работах больше, чем упоминалось здесь, например, «постоянная производительность, оптимизация, игровой процесс и улучшения механики», а также больше в 2024 году. В то время как Warhammer 3 имел более грубый запуск, чем в предыдущих играх, он уже значительно улучшился и заработал место среди лучших фэнтезийных игр Warhammer, и CA явно намеревается продолжать воодушевить на долгое время, пока все же долгое время.

ПК Геймер Информационный бюллетень

Зарегистрируйтесь, чтобы получить лучший контент недели и отличные игровые предложения, как выбран редакторами.

Отправляя свою информацию, которую вы соглашаетесь с условиями и политикой конфиденциальности и в возрасте 16 лет или более.