Overwatch 2 сезона 7 Дата релиза: будьте готовы играть!, Overwatch 2 Season 6 Patch Notes: Дата выпуска, новый герой поддержки, сюжетные миссии, Flashpoint, More – Чарли Интел

Overwatch 2 Season 6 Patch Примечания: дата выпуска, новый герой поддержки, истории истории, Flashpoint, больше

  • Исправлена ​​проблема с позой победы Flashbang, заставляя ногу Кэссиди стать искаженной.
  • Исправлена ​​ошибка с отменой ближнего боя, если он используется сразу после Deadeye.
  • Решен проблемой с магнитной гранатой, которая не позволила Кэссиди получить кредит на ликвидацию, если он используется на летающей или падающей цели.

Overwatch 2 сезона 7 Дата релиза: будьте готовы играть!

Дата выпуска 7 -го сезона Overwatch

Поклонники популярной игры с от первого лица Overwatch, подготовьте себя: сезон 7 на горизонте, и он обещает доставить новый захватывающий контент и изменения в игровом процессе. В этой статье мы обсудим, что мы знаем о предстоящей дате выпуска сезона Overwatch, проспективных обновлениях и чего ожидать.

Overwatch 2 сезона 7 Дата выпуска

Дата выпуска 7 -го сезона Overwatch

Overwatch 2 сезон 7, как ожидается, начнется Вторник, 10 октября 2023 г, Хотя Blizzard не была подтверждена официальной датой релиза. Это основано на девятинедельном цикле, за которым следует большинство сезонов Overwatch.

Напротив, 6 -й сезон Overwatch 2 длился чуть более восьми недель, что сделало его самым коротким сезоном во франшизе на сегодняшний день. Имея это в виду, вполне возможно, что разработчики объявят другую дату выпуска ближе к времени.

Как только это будет проверено, мы обновим эту страницу с датой выпуска сезона 7.

Overwatch 2 сезон 7: Hero Buffs & Nerfs

Дата выпуска 7 -го сезона Overwatch

6 сезон Overwatch включал многочисленные преимущества и дебаффы, как и все сезоны. До сих пор наверняка, что Blizzard даст Сомбре значительный капитальный ремонт.

Аарон Келлер, дизайнер уровня лидера игры, заявил в интервью: «В следующем сезоне Сомбра получит несколько небольших изменений, но в 7 сезоне она дебютирует в своей большей переделке, в комплекте с новой способностью!”

Это было бы довольно существенным улучшением для героя ущерба. Мы будем держать вас в курсе любых дополнительных значительных изменений Overwatch 2 сезона 7.

Overwatch 2 сезон 7: новая карта

Дата выпуска 7 -го сезона Overwatch

Blizzard подробно описала свою сезонную философию обновления для OW2 некоторое время назад. В каждом новом сезоне будет представлен новый герой или новую карту в качестве центральной части. Сезон 6 был исключительным тем, что он представил нового героя, новые карты и даже новый режим игры.

Учитывая, что только что был представлен новый герой, можно с уверенностью предположить, что разработчики вернутся к своей предыдущей политике, поэтому вполне вероятно, что 7 -й сезон представит новую карту.

Ходят слухи, что некоторые старые карты, в частности, Ханамура, будут возвращены, так что следите за обновлениями с метель.

Краткое содержание

Подготовьтесь к действию, фанаты Overwatch! 7 -й сезон приближается, и хотя Blizzard официально не подтвердила дату выпуска, ожидается, что он начнется 10 октября 2023 года. Сезон 6 был относительно коротким, но 7-й сезон, вероятно, вернется к типичному девянному циклу. Захватывающие изменения на горизонте, в том числе значительные баффы для Сомбры и ожидание новой карты. Следите за обновлениями, так как Blizzard раскрывает более подробную информацию о том, что находится в магазине для 7 -го сезона Overwatch. Будьте готовы погрузиться в быстрый мир боевиков от первого лица!

Overwatch 2 Season 6 Patch Примечания: дата выпуска, новый герой поддержки, истории истории, Flashpoint, больше

Люсио в Overwatch 2

Blizzard Entertainment

А Overwatch 2 Season 6 Season 6 Season предлагает огромную волну нового контента. Вот исчерпывающий обзор того, что игроки могут ожидать от 6 -го сезона Overwatch 2, включая новый режим вторжения, новый герой поддержки и полные ноты патча.

Долгожданный Overwatch 2 сезон 6, наконец, здесь и представил не только нового героя поддержки, но и несколько новых игровых режимов, карт и многого другого.

Devs Overwatch 2 были очень вокальными, когда дело доходит до общения с базой игрока и предоставления обновлений, окружающих новый контент. Хотя объявление о том, что режим PVE Story от Overwatch 2 официально был отменен, безусловно, привело к серьезным разочарованию, в 6 сезоне есть много чего ожидать. Вот все о Overwatch 2 сезоне 6, обновление вторжения:

Статья продолжается после объявления
Статья продолжается после объявления

  • Overwatch 2 сезона 6 Дата релиза
  • Overwatch 2 Новый герой поддержки Illari Season 6
  • Overwatch 2 сезона 6 -го сезона
  • Overwatch 2 сезон 6 режим Flashpoint и новые карты
  • Сюжетные миссии объявлены для Overwatch 2 сезона 6
  • Overwatch 2 Season 6 Patch Notes
  • Overwatch 2 сезона 6 исправлений ошибок

Overwatch 2 сезона 6 Дата релиза

Overwatch 2 сезон 6 официально прибыл на Четверг, 10 августа 2023 г. Это означает, что боевой пропуск 5 -го сезона истек, и у игроков есть новый трек, полный наград.

Overwatch 2 Illari, новый персонаж поддержки

Overwatch 2 сезон 6 приносит еще одного героя поддержки.

Вот подтвержденные способности Иллари в Overwatch 2:

Статья продолжается после объявления

  • Солнечная винтовка (Первичный огонь): стрельба с автоматической зарядкой на большие расстояния.
  • Солнечная винтовка (Вторичный огонь): лечебный луч среднего диапазона, который потребляет солнечную энергию.
  • Вспышка (Способность 1): запускает вас в направлении, в котором вы движетесь, отбивая враги. Держись, чтобы подняться выше.
  • Исцеляющий пилон (Способность 2): развернуть пилон, который исцеляет союзников.
  • В неволе солнце (Ultimate): выстрелите взрывчатым мячом солнечной энергии. Ужигания врагов замедляются и взрываются после получения значительного ущерба

Представляем Иллари

Осветите поле битвы как новейший герой поддержки в #Overwatch2: Вторжение, теперь живое ✨ Pic.Twitter.com/bhza7l9xsz

– Overwatch (@PlayOverWatch) 10 августа 2023 г

Overwatch 2 сезона 6 -го сезона

Как и в каждом обновлении, ожидается в Overwatch 2 сезоне 6, что команда разработчиков внесет определенные корректировки для обоих героев, которые были заметны в мета на некоторое время, и те, которые реже выбираются.

Статья продолжается после объявления

Ознакомьтесь с списком изменений героя, которые разработчились в 6 сезоне Overwatch 2:

  • Снижение ущерба для здоровья брони в настоящее время является аддитивным с другими источниками снижения ущерба и имеет максимальную ограничение 50%. Комментарии разработчика: Сокращение ущерба от брони было мультипликативным с уменьшением повреждений от способностей, создавая ситуации, когда определенные герои было гораздо сложнее, чем предполагалось, поскольку они обходили крышку снижения ущерба. Это изменение сгладит некоторые из экстремальных шипов в выживаемости.

БАК

  • Дюймовый.VA Developer Комментарии: однажды D.Мех VA был уничтожен, было окно времени, когда пилот мог быть поврежден или убит, прежде чем игрок полностью контролировал их характер. С этим изменением D.VA больше не может быть поврежден такими вещами, как взрывы или атаки ближнего боя, прежде чем игрок полностью переходит от меха на пилот.
    • Утопления: перезарядка уменьшен с 4 до 3.5 секунд.
    • Изгнать мех: пилот теперь не является поврежденным для 0.4 секунды при выбросе.
    • Сейсмический удар: перезарядка сокращена с 7 до 6 секунд.
    • Блок питания: теперь уменьшает ущерб от застрявших снарядов.
    • Блок (Форма Немезиды): Блок теперь уменьшает ущерб от застрявших снарядов.
    • Аннигиляция: окончательная стоимость увеличилась на 12%. Блок теперь уменьшает ущерб от застрявших снарядов.
    • Базовое движение заземляющее замедление увеличилось, чтобы соответствовать стандартному движению героев.
    • Тесла Кэннон: Вторичное время оплаты, уменьшенное с 1.2–1 секунды. Вторичное время восстановления огня увеличилось с 0.От 5 до 0.75 секунд.

    Дпс

    • Комментарии разработчика бастиона: здесь есть несколько небольших корректировок настройки к бастиону с целью повышения общей эффективности, поскольку слабость Бастион в том, что он является большой и неподвижной цель.
      • A-36 Тактическая граната: максимальное взрыв повреждения уменьшилось с 70% до 50%. Время детонации сокращено с 0.От 5 до 0.35 секунд. Отдавать отрегулирован, чтобы быстрее восстанавливаться. Размер снаряда увеличился с 0.От 2 до 0.25. Ущерб от удара увеличился с 15 до 30.
      • Конфигурация: Recon. Перезагрузить время сокращено с 1.5 до 1.2 секунды.
      • Конфигурация: нападение. Преобразование в конфигурационное нападение теперь ремонтирует 50 брони здоровья.
      • Конфигурация: артиллерия. Скорость перемещения состояния нацеливание увеличилась с 20 до 25 метров в секунду.
      • Базовое здоровье увеличилось с 200 до 225.
      • Миротворщик: ущерб от ущерба миротворцам, отключенном от 25-45 метров до 25-35 метров.
      • Магентическая граната: снаряд теперь имеет максимальное время в пути 1.5 секунд. Медленное количество сокращено с 30 до 25%.
      • Штормовой лук: Прогресс рисования стрелы больше не сохраняется во время лазания на стене.
      • Ракета Helix: ущерб для взрыва сократился с 90 до 80.
      • Тактическое козырь: конечная стоимость увеличилась на 10%.
      • EMP: конечная стоимость увеличилась на 15%. Больше не разрушает дерево жизни Lifewaver.
      • Время обмена оружием сокращено с 0.От 5 до 0.4 секунды.
      • Заклепки: первичное время восстановления огня сокращено с 0.55 до 0.48 секунд.
      • Фордж молот: время восстановления качания уменьшено с 0.75 до 0.6 секунд.

      Поддерживать

      • Комментарий разработчика ANA: Изменение точки останова ущерб ANA оказалось слишком эффективным в целом, учитывая ее длительный диапазон, поэтому мы возвращаем его к предыдущему значению. Мы также увеличиваем размер не затопленных снарядов при стрельбе по врагам (ее снаряды всегда имели больший размер для союзников), что должно помочь им более последовательно приземлиться против угроз с близкими границами.
        • Биотическая винтовка: повреждение и заживление на снаряд уменьшен с 75 до 70. Размер снаряда не затоплен увеличился с 0 до 0.1.
        • Барьерный щит: Barrier Shield Health сократился с 300 до 250.
        • Ралли: окончательная стоимость увеличилась на 6%.
        • Защита Suzu: отбрасывается удален. Исцеление сокращено с 50 до 40. Теперь исцеляется еще 30 здоровья при очистке негативного эффекта.
        • Кунай: ущерб увеличился с 40 до 45. Время восстановления сокращено с 0.55 до 0.5 секунд.
          Мультипликатор критического повреждения уменьшился с 3 до 2.5x.
        • Базовое здоровье сократилось с 200 до 175. Здоровье базового щита увеличилось с 0 до 50.
        • Долина Торн: уменьшенное распространение для одного из двух снарядов из шипа, выстрела за выстрел на 25%.
        • Омолаживание Dash: заживление увеличилось с 25 до 50.
        • Life Grip: продолжительность блокировки мобильности увеличилась с 0.45 до 0.75 секунд.
        • Дерево жизни: 50% перепровождения Дерева жизни теперь преобразуется в переушивание – до 100 максимальных.
        • CrossFade: вторичный ущерб от пожара уменьшился с 30 до 25%.
        • Персонал Caduceus: вторичный ущерб от пожара уменьшился с 30 до 25%.

        Обновления героя кооперативного режима

        С введением миссий Overwatch 2: Story Invasion, существуют конкретные изменения баланса героя для нескольких героев, чтобы убедиться, что игроки имеют постоянную проблему при игре в режимах кооператива, таких как истории и миссии событий.

        Статья продолжается после объявления

        • Герои больше не пассивно получают окончательный заряд со временем.
        • Конечные затраты увеличились в режимах кооперативных игр.

        БАК

        • Тесла Кэннон. Вторичный огонь теперь цепи до 4 дополнительных близлежащих врагов, нанося амортизирующий ущерб каждую цепь.
        • Прыжок Пакет: Посадочный ущерб теперь увеличивается в воздухе, на 250% больше урона более 2.5 секунд.
        • Барьер частиц: продолжительность барьера частиц увеличилась с 2 до 3 секунд.
        • Проектируемый барьер: прогнозируемая продолжительность барьера увеличилась с 2 до 3 секунд.
        • Гравтон скачок: ущерб в секунду увеличивался с 5 до 30 для 105 повреждений.
        • Энергия (пассивная): скорость дегенерации энергии снизилась с 2 до 1.5 энергии в секунду.

        ПОВРЕЖДАТЬ

        • Deadeye: первоначальный уровень заряда увеличился с 130 до 325 повреждений в секунду. Увеличенная ставка заряда увеличилась с 260 до 650 Ramager в секунду.Теперь имеет максимальный ущерб 1560 на цель.
        • Фокус -луч: повреждение в секунду увеличивалось с 50 до 85.
        • Дубликация: Echo может дублировать своих союзников в режимах кооператива. Продолжительность увеличилась с 15 до 20 секунд.
          Ultimate Multiplier скорости заряда во время дубликата увеличился с 4x до 9x.
        • Шурикен: ущерб увеличился с 27 до 29.
        • Отклонение: продолжительность увеличилась с 2 до 3 секунд.
        • Dragonblade: продолжительность увеличилась с 6 до 8 секунд.
        • Endothermic Blaster: первичное повреждение пожара в секунду увеличивалось с 55 до 100.
        • Ведение: самолеты и прыжок в настоящее время увеличивает скорость движения на 30%.
        • Сотрясающий взрыв: ущерб для взрыва увеличился с 0 до 30.
        • Ограда: ущерб для взрыва увеличился с 30 до 35.
        • Hover Jets (пассивный): максимальное топливо увеличилось на 20%.
        • Развертывание башни: повреждение башни увеличилось с 11 до 15.
        • Pulse Pistols: боеприпасы увеличились с 40 до 60. Ущерб уменьшен с 5.От 5 до 5.
        • Пульсная бомба: повреждение взрыва увеличилось с 350 до 550.

        ПОДДЕРЖИВАТЬ

        • Щит Bash: ущерб увеличился с 50 до 60.
        • Ралли: продолжительность увеличилась с 10 до 15 секунд. Rally не увеличивает размер барьерного щита в миссиях по сюжетам.
        • Inspire (Passive): исцеление всего сокращено с 75 до 55.
        • Soundwave: перезарядка сокращена с 5 до 4 секунд.
        • CrossFade: Speed ​​Boost теперь также увеличивает скорость атаки на 20%

        Overwatch 2 сезон 6 режим Flashpoint и новые карты

        Overwatch 2 сезон 6 принес новый режим Core под названием Flashpoint. Он будет похож на нападение из оригинальной игры, только на этот раз команды будут соревноваться, чтобы завоевать разные точки вокруг карты один за другим.

        Статья продолжается после объявления

        Как только точка вспышки будет захвачена, в другом месте появится новый. Первая команда, получившая три, выиграет матч.

        Overwatch 2 Flashpoint должен прибыть с двумя новыми большими картами, одной из которых называется Suravasa (вдохновленная Индией), а другая называется New Junk City, который вряд ли вдохновлен Австралии

        Статья продолжается после объявления

        Посетите свои взгляды на Суравасу ��

        Абсолютная карта Flashpoint запускается 10 августа с #Overwatch2: Вторжение ✨ PIC.Twitter.com/t2jwvlyn1n

        – Overwatch (@PlayOverWatch) 27 июля 2023 г

        Вот список изменений освещения для 6 -го сезона Overwatch:

        Толкать

        • Новая королева -стрит – рассвет
        • Colosseo – утро
        • Эсперанса – утро

        Гибридный

        • Blizzard World – ночь (новый)
        • Эйхенвальде – утро
        • Голливуд – ночь
        • Королевский ряд – ночь
        • Мидтаун – утро
        • Numbani – утро
        • Paraíso – вечер (новый)

        Эскорт

        • Дорадо – Вечер
        • Гавана – утро
        • Watchpoint: Gibraltar – утро
        • Junkertown – утро
        • Circuit Royal – утро
        • Риалто – Вечер
        • Маршрут 66 – утро
        • Шамбали монастырь – ночь

        Контроль

        • Антарктический полуостров – ночь
        • Пусан – утро
        • Илиос – Вечер
        • Башня Лицзян – рассвет
        • Непал – утро
        • Оазис – утро

        Точка возгорания

        • Новый мусорный город – утро (новая карта)
        • Сураваса – утро (новая карта)

        Сюжетные миссии объявлены для Overwatch 2 сезона 6

        Те, кто разочарован, услышав, что сюжетный режим для Overwatch 2 был отменен, будут рады услышать, что в 6 -м сезоне прибывают миссии истории.

        Зарегистрируйтесь в Dexerto бесплатно и получите
        Меньше рекламы | Темный режим | Сделки в области игр, телевидения и фильмов, а также технологий

        В этих новых сюжетных миссиях игроки предотвращают глобальное вторжение в нулевом секторе. Вы и некоторые друзья можете объединиться и взять на себя «три насыщенные действия миссии, которые проходят в Рио-де-Жанейро, Торонто и Гетеборге-карты со сложными целями и глубокая сюжетная линия, которая будет направлять вас по пути.”

        Статья продолжается после объявления
        Статья продолжается после объявления

        Также будет бонусная миссия на King’s Row, в которой игроки «направляют хорошо вооруженного TS-Push Bot на миссию по спасению Игги и остальной части омнического подземного мира из нулевого сектора.”

        Игроки могут получить доступ к миссиям сюжета через стол Уинстона в карте миссий в меню Play, где игроки могут исследовать сюжетный центр миссий и новую базу данных Intel. Воспроизведение миссий и заполнение различных целей разблокирует записи, фильмы и никогда не оправданные детали.

        Статья продолжается после объявления

        Игрокам нужно будет купить Overwatch 2: вторжение Связывать 15 долларов к получить доступ к этим миссиям.

        Overwatch 2 Season 6 Patch Notes

        Новое событие с ограниченным временем: King’s Row-Underworld

        Остановите NULL Sector от того, чтобы захватить Omnic Underworld в этом новом кооперативном мероприятии, которое можно свободно играть за всех! Реактивируйте бот, модифицированный боем TS-1, чтобы помочь в освобождении исчезающих омников, при этом столкнувшись с огромным количеством сил нулевого сектора.

        Статья продолжается после объявления

        Каждую неделю мы будем добавлять новые проблемы и способы сыграть это новое кооперативное мероприятие. Королевский ряд – мероприятие Underworld проходит от 10 августа по 5 сентября.

        Статья продолжается после объявления

        Дальность стрельбы

        Обучите свою цель с совершенно новым дополнением к практической линейке! Используйте цели большие и маленькие, стационарные и мобильные, чтобы усовершенствовать свои навыки отслеживания перекрестия. Набрать очки и стремиться установить высокий счет!

        Проблемы

        • Добавлен новый еженедельный вызов: добиться прогресса – заработать 8 уровней прогрессии. Вместо того, чтобы вознаградить дополнительный Battle Pass XP, этот вызов вознаграждает 150 кредитов Overwatch, чтобы купить предметы в галерее героев, и считается проблемой заработать монеты Overwatch, когда вы выполняете несколько еженедельных вызовов.
        • Еженедельные требования вознаграждения Overwatch Coins обновляются с 8/8/11 до 9/9/12.
        • Добавил новый набор проблем для миссий «Вторжение». Их можно найти под вкладкой жизни.
        • Добавлены проблемы с развитием игрока для всех 38 героев. Иконки игроков теперь могут быть заработаны благодаря этим проблемам.
        • Добавлены награды за титул золотого игрока в конкурентные задачи.Комментарии разработчика: мы скорректировали второй и третий уровень до 9 и 12, но ожидаем, что игроки завершит «прогресс» на пути к этим порогам, что должно оставить трудности для выполнения еженедельных проблем без изменений. Мы сохранили требование первого уровня в 4, что должно быть легче заработать с введением нового еженедельного вызова.

        В огне

        • Увеличение минимального времени пропадения до 10 секунд.
        • Добавлен 3-секундный перезарядка, чтобы свернуть, чтобы предотвратить воспроизведение звукового эффекта слишком часто.
        • Визуальные эффекты для сверкания были улучшены.
        • Система пинга
          • Изменен личный телепорт Symmetra, чтобы работать, как личное исцеляющее пилон, так и для личного исцеления пилон -пилон Иллари, чтобы пользовательский интерфейс удалялся, когда эти объекты пингированы.
          • Исправлена ​​-лиц, пингирующая вражеские платформы лепестков, как будто они принадлежат ему.
          • Спекеты здоровья сейчас пингируются.
          • «Нефильтрованная» настройка для всех каналов текстового чата была удалена. У игроков будет выбор в их чате между дружелюбными и зрелыми. Игроки, которые ранее устанавливали текстовые фильтры для ненормативной лексики, теперь будут применимы.
          • Независимо от настройки фильтра текстового чата, пожалуйста, продолжайте сообщать о тех, кто использует неподходящий чат, используя инструмент внутриигрового отчета.

          Соревновательные обновления воспроизведения

          Лучшие 500 таблиц лидеров: количество побед, необходимые для появления в топ -500 лидеров, было увеличено с 25 до 50 для согласованности с другими нашими конкурентными режимами игры.

          Overwatch 2 сезона 6 исправлений ошибок

          ОБЩИЙ

          • Исправлена ​​ошибка, которая может привести к тому, что конкурентные названия станут не подготовленными.
          • Исправлена ​​проблема с тем, что повреждение всплеска непоследовательно применяется к целям на рампах или лестнице.
          • Исправлена ​​проблема, которая привела к тому, что некоторые игроки герой разблокировал проблемы, неспособные прогрессировать.
          • Исправлена ​​ошибка с интерфейсом Challenge, который может привести к тому, что контроллеры не смогут ориентироваться в ней.
          • Играть против ИИ – Исправлена ​​ошибка с ботом Кэссиди, которая помешала бы ему использовать свой полный комплект после активации Deadeye.
          • Играть против ИИ – Исправлена ​​ошибка с Ana Bot Bot, заживление только через регулярные промежутки времени и перезагрузка после каждого выстрела.
          • Играть против ИИ – Исправлена ​​проблема с тем, что бот Торбджорна не может использовать его расплавленное ядро.
          • Исправлена ​​проблема с индикатором прогресса в режиме Push, не отражающим цвет команды.
          • Исправлена ​​ошибка с некоторыми «лучшими» статистикой, которая не была правильно отслеживается в профиле карьеры.
          • Решено ошибку с интерфейсом BattlePass, которая может привести к тому, что игрок застрял и вынужден перезагрузить клиента.
          • Исправлена ​​проблема, которая привела к тому, что бонусный тег XP отсутствует на экране выбора роли.
          • Исправлена ​​ошибка с способностями, которые показывают вражеские бары здоровья, раскрывая бары здоровья для всех игроков в Deathmatch.
          • Исправлена ​​проблема с высококачественными скриншотами, отображающими артефакты на своих изображениях при использовании в галерее героев.
          • Исправлена ​​ошибка, где табло не неправильно отображает большие числа (теперь 1000 отображается как 1000).
          • Решен проблемой с некоторыми способностями, проходящими через потолок в определенных местах на некоторых картах.

          Карты:

          • Junkertown: Исправлена ​​ошибка с топливным баком, столкновение, столкновение не соответствовало модели.
          • Башня Лицзяна: Исправлена ​​область карты, которая приведет к самоуничтожению поля бессмертия.
          • Midtown: фиксированные области на карте, которые могут позволить игрокам застрять.
          • Paraíso: фиксированные места, в которых отсутствовали столкновение.

          Герои

          • Исправлена ​​проблема с вырезкой с винтовкой Эша, которая может возникнуть при нацеливании на достопримечательности.
          • Исправлена ​​проблема с тем, что Бобом не играет в правильную анимацию для полной длительности взлома.
          • Исправлена ​​ошибка с помощью полевого устройства поля бессмертия, негативно влияя на AIM Assist на консолях. Бастион
          • Исправлена ​​ошибка с восстановлением для конфигурации: нападение не будет должным образом уменьшено в некоторых случаях.
          • Исправлена ​​проблема с позой победы Flashbang, заставляя ногу Кэссиди стать искаженной.
          • Исправлена ​​ошибка с отменой ближнего боя, если он используется сразу после Deadeye.
          • Решен проблемой с магнитной гранатой, которая не позволила Кэссиди получить кредит на ликвидацию, если он используется на летающей или падающей цели.

          • Исправлена ​​ошибка с Rampage неправильно, показывая как отключено при отключении некоторыми способностями.
          • Исправлена ​​взаимодействие с лепедной платформой Lifewaver и общим беспорядком Junkrat, который приведет к тому, что бомбы остались от смерти Юндрата, пропадающих через платформу.
          • Кирико должен быть в состоянии более последовательно нацеливаться на приседание союзников и союзников под низкими потолками.
          • Кирико должна более последовательно появляться на том же возвышении, что и ее цель (вместо того, чтобы выше их).
          • Swift Step должен более последовательно держать Кирико внутри границ карты и не привести к тому, что игрок застрял в окружающей среде, когда она телепортируется.
          • Использование Swift Step во время перемещающихся платформ (включая полезные нагрузки, автомобили и лодки) не должно больше не перемещать Кирико к своей цели.
          • Исправлена ​​проблема, которая может вызвать визуальные артефакты на коже Кирико при настройке мифической кожи Кирико.
          • Исправлена ​​ошибка, которая позволила игрокам спрятаться в дереве жизни.
          • Исправлена ​​ошибка с блокированием Tree of Life Использование лепесткой платформы, если ввод подтверждения Tree of Life устанавливается на способность 3 релиз.
          • Исправлена ​​ошибка с цветом Lifewaver, не меняющим цветом с выбором кожи.
          • Исправлена ​​взаимодействие, которое позволило Lifewaver отменить анимацию ближнего боя в сочетании с платформой лепестков.
          • Исправлена ​​ошибка с применением его Crossfade VFX на ноги вместо его руки.
          • Исправлена ​​ошибка, когда струны Барда Люсио растянулись после возрождения.
          • Исправлена ​​ошибка с исчезанием Moira, неправильно отображаемой для зрителей.

          Статья продолжается после объявления

          • Исправлена ​​ошибка с Fortify, неправильно игнорируя медленное применение врага Orisa Terra Surge или глубокий холод Mei.
          • Исправлена ​​ошибка с полным вступлением в Mission Intro Intro Sound, когда у вас есть несколько шкур.

          Статья продолжается после объявления

          • Исправлена ​​взаимодействие с зарядом и щитом Brigitte, что может привести к тому, что Бриджит получит полный повреждение штифта при первом контакте вместо закрепления.
          • Исправлена ​​взаимодействие с транслокатором и платформой лепестков, которая позволила игрокам выйти из игрового пространства.
          • Исправлена ​​отсутствующие звуковые эффекты на «Я вижу тебя», выделяет вступление, когда были оборудованы определенные шкуры.
          • Исправлена ​​взаимодействие с генератором щита Уинстона и пульсной бомбой Tracer, которая может привести к снижению повреждения, если бомба была помещена в верхнюю часть барьера.
          • Исправлена ​​взаимодействие с земляным имуществом, которое может привести к тому, что Zarya получит нулевой заряд, если был активным пузырьком

          Это все, что мы в настоящее время знаем о Overwatch 2 сезоне 6. Если вы заинтересованы в дополнительных гидах Overwatch, проверьте некоторые из наших других ниже: