Патч 6.2 горячих свеча: 6 июля – 10 июля, патч 6.2 горячих свеча: 13 июля – синий трекер

Патч 6.2 горячих построения: 13 июля

Blizzard Watch использует минимальные файлы cookie для улучшения вашего опыта и полностью соблюдает GDPR. Приняв, что вы соглашаетесь с нашей политикой конфиденциальности. Принимать

Патч 6.2 горячих светильника: 6 июля – 10 июля

Здесь вы найдете список Hotfixes, которые решают различные вопросы, связанные с недавно выпущенным World of Warcraft Patch 6.2.0. Hotfixs-это обновления, не требующие нового патча на стороне клиента. Некоторые из приведенных в силу вступают в силу в тот момент, когда они были реализованы, в то время как другим может потребоваться перезагрузка сферы, чтобы вступить в силу. Пожалуйста, имейте в виду, что некоторые проблемы не могут быть решены без обновления патча на стороне клиента. Этот список будет обновлен, когда применяются дополнительные горячие устройства.

10 июля

Существа и NPC

Танаан Джунгли

  • Savage Whale Shark Следует теперь отбрасывать 2 фрагменты, подаваемых на FEL, раз в день для игроков на подходящем квесте.
  • ВАРИКС ТАКОГО Больше не требует, чтобы балки блокировались, чтобы начать встречу.

Квесты

Darkmoon Faire

  • Секретный тайник Сайласа: Исправлена ​​проблема, где секретный тайник Сайласа не может быть взаимодействует с.

Рейды и подземелья

Адский огонь Цитадель

  • [Требуется перезапуск царства] Способность Sargere Admedmant Admedcult Sainting Sain теперь на 30% меньше повреждений.
  • [Требуется перезапуск царства] Построить протокол миротворца: Способность контроля толпы теперь наносит на 30% меньше повреждений.
  • [Требуется перезапуск царства] Саргереи душевного звена, пожирающий дух, теперь масштабируется с размером рейда.
  • Doomfire Archimonde теперь наносит на 40% меньше повреждений на мифическую сложность.
  • Рука чистоты теперь уменьшает ущерб Doomfire на 40% (по сравнению с 80%). Снижение ущерба от других способностей остается неизменным.
  • Shadowfel Burpel больше не должен иногда привести к тому, что игрок не имеет права на Shadowfel Burst.
  • Исправлена ​​проблема, в которой игроки, которые находились в скручивающемся нижней части, когда Архимонд побежден, не увидят кинематографический.
  • Исправил проблему, в которой игроки, которые оставляют скручивающий нижний, могут быть не в состоянии нацелить игроков, которые не вступили в смиренную нижнюю часть с ними.

Времени

  • Завершение бонусного события Time Walking Quest (замороженный путь по времени и горящий путь во времени) теперь наградит нормальный сундук с сокровищами железного флота в дополнение к уплотнению неизбежной судьбы.

Предметы

  • Знаки доминирования теперь должны только вызвать его эффект, в то время как символ в бою.
  • Честь чемпиона не следует больше позволять игрокам использовать его, если это поставит их на честь или еженедельный завоевание.
  • Проклятое перо Икзана больше не уникально.
  • Фел-корректные фрагменты вершины теперь должно быть немного легче получить.

Сорт

Смертельный рыцарь

  • Исправлена ​​проблема с Кровь севера Это может привести к неправильному возвращению русков смерти.

Паладин

  • Печать праведности не следует больше иногда наносить больше ущерба, чем предполагалось.
  • Денонсировать теперь на 20% меньше повреждений.

9 июля

Рейды и подземелья

Адский огонь Цитадель

  • Игроки, которые умирают во время фазы видения смерти, больше не должны иметь дух искупления или чистилирования, вызванного после окончания фазы, и приведет к тому, что игрок действительно умирает.
  • Исправлена ​​проблема, когда игрок может путешествовать медленнее, чем предполагалось, если они получают бафф на скорость движения, пока они находятся на пути к фазе желудка.
  • Исправлена ​​проблема, в которой переход между фазами несколько раз может привести к тому, что добавления из фазы 2 встречи иногда неверно нерестится в фазе 1.
  • Burpel Archimonde Shadowfel теперь наносит 900 000 повреждений (по сравнению с 1500 000) на мифическую сложность.

Предметы

  • Припадка души теперь обладает силой и ловкостью в дополнение к интеллекту и доступен и пригодна для всех классов.
  • Знак высшей гибели теперь имеет интеллект в дополнение к ловкости и силе, и можно получить и пригодным для всех классов. Кроме того, мы увеличили количество избегания, скорости и пиявки на 75%.
  • Пикколо пылающего огня теперь должен быть в состоянии заставить игроков снова танцевать.
  • Медальон адаптации дикого гладиатора (Альянс) и Дикий Гладиатор Медальон жестокости (Орда) теперь доступны для покупки у поставщика завоевания.

Исправление ошибок

Гарнизон

  • Лейтенант Торн должен больше не сидеть без стула после того, как игроки перевернулись до верфи 3 -го уровня.

Существа

  • Исправлена ​​проблема, в которой Награнд Праулс не использовал правильное скачок для убийства.

8 июля

Существа и NPC

Танаан Джунгли

  • Капитан Ironbeard Сейчас есть гарантированная возможность отбросить план оборудования: призрачный Spyglass.
  • ВАРИКС ТАКОГО Теперь возвращается в свое местоположение вместо того, чтобы десеваться, если он бросится из боя. Кроме того, только 1 луч должен быть заблокирован для перезагрузки встречи.

Квесты

Гарнизоны квесты

  • [Требуется перезапуск царства] Исправлена ​​проблема, в которой выполнение ежедневных целей нападения в джунглях Танаана было неправильно, также предоставляя кредит на завершение для ежедневных целей нападения в гарнизоне.

Шпили Арак

  • Зов ворона: Исправлена ​​проблема, в которой взаимодействие с предметами во время ритуала заставляло домашних животных игроков использовать свои способности.

Рейды и подземелья

Адский огонь Цитадель

  • Исправлена ​​проблема с синхронизацией, которая могла привести к тому, что Тиран Вельхари использовал неверный отдел.
  • Скорректированное масштабирование, чтобы уменьшить количество здоровья примерно на 10% на Xhul’horac, Omnus, нестабильном voidfiend и авангарде Akkelion для рейда с 10 игроками на нормальную и героическую сложность. Здоровье должно оставаться таким же, как и раньше для рейдов с 30 игроками.
  • Маннорот больше не превращается в скелет после победы над.
  • Исправлена ​​проблема, которая может привести к тому, что тени смотрят на то, чтобы иногда не снижать скорость движения.

Pvp

Ашран

  • Исправлены ряд вопросов, влияющих на события Ашрана, которые могут привести к тому, что персонажи бросили эффект скрытности.

Предметы

  • Повышенные бонусы статистики за критический удар, универсальность, выносливость и дух на медальонах дикого гладиатора на 50%.

UI

  • Нажав «Присоединяйтесь к Raid» в руководстве по приключениям, теперь должен открыть меню готовых групп вместо поиска Raid.

Сорт

Монах

  • Вчерашний горячий фильм 7 июля за Бонус с 4 частями Tier-18 для монахов Mistweaver теперь должно быть заживлением для правильного количества.

Паладин

  • Вчерашнее горячее устройство 7 июля, которое уменьшило исцеление Выполнение предложения На 25% в PvP Combat теперь применяется только к святым паладинам. Он был возвращен к своей предыдущей эффективности для возмездия и защиты Паладинов.

7 июля

Гарнизон

Корабли

  • Экипаж Pandaren в настоящее время увеличивает шанс на успех на военно -морских миссиях, которые продлятся более 18 часов (составляли> 1 день), и степень этого увеличения успеха в настоящее время больше, чем команда человека или нежити.

Военно -морские миссии

  • Нефтяная установка: местоположение заказ.

Рейды и подземелья

Адский огонь Цитадель

  • Скорректированное масштабирование, чтобы уменьшить количество здоровья на 10% на некоторых подкреплениях адского огня и некоторых осадных транспортных средств с видом на Фельфир для рейда с 10 игроками на героический сложности. Здоровье должно оставаться таким же, как и раньше для рейдов с 30 игроками.
    • Подкрепление адского пласта: инженер -контракты, Gorebound Felcasters, Iron Dragoon, Hulking Berserker
    • Осадочные транспортные средства с Фельфир-имбюсом: Фелфирская артиллерия, Фелфир Дробитель, Фелфир Снолишер, Фелфир Флэймбельчер
    • Маннорот должен иметь возможность нацелиться на охотников с ShadeForce.
    • Маннорот больше не должен использовать Shadowforce на игроках, уже пострадавших от Mark of Doom.
    • Doomfire теперь сохраняется в течение 120 секунд (по сравнению с 90).

    Pvp

    Ашран

    • Исправлена ​​проблема, в которой игроки, которые погибли во время мероприятия, иногда не получают квалификационный кредит после того, как их фракция выиграет мероприятие.

    Предметы

    • Охотник в поисках кристалла и В поисках хрусталя мастера охотника Больше не ищет Вейкса.

    Достижения

    • Айронса: Символы альянса теперь должны быть в состоянии получить кредит для обновления транспорта до эпического качества и завершить достижение.

    Сорт

    Монах

    • Бонус с 4 частями Tier-18 для монахов Mistweaver нельзя больше неправильно выиграть дважды от шансов критического удара и многострадного шанса.

    Паладин

    • Выполнение предложения теперь заживает на 25% меньше в бое PVP.

    Священник

    • Каскад теперь на 20% меньше повреждений в бое PVP.

    Воин

    • Бонус с 2 частями на 2 часа для защиты воинов Если больше не неправильно заставлять защитный барьер для потребления меньше гнева и генерировать более слабый экранирование поглощения повреждений, чем предполагалось.

    6 июля

    Гарризоны

    Гарнизон здания

    • Обновление до верфи 3 -го уровня теперь разблокирует дополнительный командный стол флота в Гарнизонской ратуше игрока.

    Рейды и подземелья

    Адский огонь Цитадель

    • Игроки больше не должны быть неправильно спасены на экземпляр цитадели в ада.

    Тень Лорд Искар

    • Способность Fel Chakram’s Shadow-Lord-лорда Искара больше не требует посторонней стороны с целью.
    • Саргереи Доминиторы больше не должны немедленно атаковать близлежащих игроков после нереста.
    • Конструкция Soulbound теперь должна быть в состоянии быть повреждена талантами воина Dragon Roar и Siegebreaker.
    • Исправлена ​​проблема, которая могла бы привести к правильному перезапуску после протирки.
    • Исправлена ​​проблема, которая могла бы привести к правильному перезапуску после протирки.
    • Xhul’horac теперь предпочитает использовать пустотерочный всплеск игроков, которые еще не затронуты чувствами, цепочками FEL или уполномоченными цепями FEL.
    • Xhul’horac теперь предпочитает использовать цепочки FEL или уполномоченные цепочки FEL на игроках, которые еще не затронуты пустотой или voidTouched.
    • Исправлена ​​проблема, которая могла бы привести к правильному перезапуску после протирки.
    • Маннорот больше не должен использовать свою способность Shadowforce на игроках, уже затронутых взглядом Маннорота.
    • Уполномоченная массивная взрывная волна Маннорота не должна попадать в бак одновременно с массивным взрывом.
    • Использование бонусного списка на Маннороте больше не должно иметь возможности неправильно наградить указ Тирана (безделушка падает из Тирана Вельхари).
    • Способность Архимонда, скольжения, больше не требует линии осторожности с целью.

    Подземелья

    • Кирин Тор боевые сражения больше не должны продолжать получать ущерб после уничтожения запутывания.

    Pvp

    Ашран

    • Капитаны теперь должны быть правильно нерестят на центральной полосе.
    • Событие по захоронениям Ашмауля: увеличение скорости появления привыкания спиртных напитков.
    • Ашмаул Стронгбокс, который падает после победы над Великим Маршалом Трембладом или Высоким военнослужащим Volrath в настоящее время (синий) качество, чтобы избежать путаницы в отношении квалификации его содержимого. Не было никаких изменений в содержимое самого сильного ящика.
    • Прогрессивный бафф, реализованный с 25 июня, в настоящее время также считает победу над Великим Маршалом Трембладом или Высоким военнослужащим Volrath в качестве победы в мероприятии.
    • Великий маршал Тремблад и высокий военачальник Volrath теперь только награждают Ashmaul Slinkbox, если они побеждены, пока их база находится под атакой.

    Коллекции

    Ящик для игрушек

    • Darkmoon Ring-Flinger больше не работает в бою.

    Предметы

    • Pinchwhistle «Nitro Fuel» повреждение больше не может быть поглощено.
    • Душевный конденсаторЭффект извержения духа должен теперь правильно нанести 50% ущерб игрокам (неверно нанесло только 25% ущерба).
    • Пульсирующий кровный шарЭффект ритуального трансформации крови больше не позволяет игрокам прыгать, находясь на горе.

    Исправление ошибок

    • Исправлено ряд вопросов, которые неправильно допустили, чтобы баффы за пределами экземпляра RAID были внесены в экземпляр RAID.
    • Исправлена ​​проблема, когда кредит на достижение Predator была присуждена неправильно.

    Патч 6.2 горячих построения: 13 июля

    Патч 6.2 Горячие файлы: 13 июля - 14 июля

    Здесь вы найдете список Hotfixes, которые решают различные вопросы, связанные с недавно выпущенным World of Warcraft Patch 6.2.0. Hotfixs-это обновления, не требующие нового патча на стороне клиента. Некоторые из приведенных в силу вступают в силу в тот момент, когда они были реализованы, в то время как другим может потребоваться перезагрузка сферы, чтобы вступить в силу. Пожалуйста, имейте в виду, что некоторые проблемы не могут быть решены без обновления патча на стороне клиента. Этот список будет обновлен, когда применяются дополнительные горячие устройства.

    14 июля

    Квесты

    Гарнизонская кампания

    • Предложение Оронока: Игроки теперь должны быть в состоянии получить оронока, разорванного сердца в качестве последователя. Игроки, которые уже завершили »Шифр проклятияДолжен вернуться в коррумпированное убежище, где квест закончился приобрести и завершить этот квест.

    Сорт

    Паладин

    • Рука чистотыЭффект чистоты больше не должен неправильно отменяться, если цель поражена атаками ближнего боя.

    13 июля

    Рейды и подземелья

    Адский огонь Цитадель

    • Исправлена ​​проблема, в которой использование способностей к цепочке против очень больших целей может привести к возможности не цепь с более мелкими целями.
    • Исправлена ​​проблема, которая могла привести к тому, что Dia Darkwhisper не отменил след некроманта в последний раз после достижения 30% здоровья.

    Предметы

    • Vrangnn’s Vanguard Battle Standard и стандарт Battle Battle’s Spear’s Spear Jjin больше не могут использоваться, в то время как в среде с рейтингом PVP.

    Сорт

    Бонусы на уровне доспехов бонусы

    Исправлена ​​проблема, затрагивающая ряд уровня бонусов, не дает возможности вызвать установленный бонусный эффект, если ущерб атакующей способности был полностью поглощен экраном повреждений.

    • Бонус с 2 частями уровня 18
    • Бонус с 2 частями на уровне-18
    • Бонус с 4 частями Tier-17 для бою
    • Бонус на 2 часа уровня-18 для убийств
    • Бонус с 2 частями на уровне 18
    • Бонус с 4 частями Tier-18 для чернокнижников

    Друид

    • Жизненный Следует правильно предоставить полное влияние мастерства: бонус Гармонии к периодическому исцелению во время цветущей части заклинания.

    Охотник

    • Исправлена ​​проблема, где Смертельный выстрел (Mastery Beast, Mankmanship) иногда может не сбросить его перезарядку, если оно не сможет убить цель.
    • Заграждение нельзя больше неправильно достичь целей, которые находятся в скрытости, если охотник не может их видеть.

    Маг

    • Вода элементалСпособность к водной струи и замораживанию больше нельзя нельзя неправильно отменена одновременно.

    Монах

    • Исправлена ​​проблема с способностями монаха, которая может неправильно обнаружить двуручную против. Оружие с двойным размером.

    World of Warcraft Patch 6.2: Примечания к патчам

    Патч 6.2 Ptr

    Надеюсь, вы готовы к большим новостям в Мир Warcraft, Потому что у нас есть заметки для патча 6.2, который направляется в сферы общественного теста. Если вы хотите пройти тестирование самостоятельно, начните с копирования своего персонажа и загрузки клиента PTR – но если вы просто хотите прочитать о том, что происходит.

    Первоначально отправлено Ригар (Официальный пост)

    Новый контент

    Зона разблокирована: вторжение в джунгли Танаана

    • Пришло время вернуть борьбу с железной ордой в джунглях Танаана!
    • Доступ к зоне разблокирован путем построения верфи (доступна для персонажей с гарнизоном уровня 3). Чтобы начать свое путешествие, сообщите своему гарнизону и примите квест «военный совет».
    • Новые ежедневные квесты доступны в Танаане, чтобы приобрести ресурсы Shipyard и многое другое.
    • Квесты с открытым миром с редкими существами и скрытыми сокровищами, разбросанными по всей зоне.
    • Более подробная информация будет добавлена ​​по мере продолжения разработки.

    Новый гарнизон: верфи и военно -морские миссии

    Верфи

    • Персонажи с гарнизоном 3 -го уровня теперь могут построить верфь.
    • Чтобы начать путь для построения верфи, сообщить своему гарнизону и принять квест «военный совет».
    • Постройте корабли на верфи и отправьте их на новые военно -морские миссии.
    • Более подробная информация будет добавлена ​​по мере продолжения разработки.

    Военно -морские миссии

    • Военно -морские миссии все еще рано в разработке. Будет добавлена ​​дополнительная информация, когда она становится доступной.

    Новый рейд: ЦИТАДЕЛЬ АДА

    • Атакуйте цитадель Адского огня, могучая крепость железной орды, разорванная на части Фел Энергии, развязанные Гул’даном, и остановить надвигающееся вторжение в Азрот!
    • Цитадель адского огня стоит в самом сердце джунглей Танаана, где вас ждут 13 смертоносных боссов, в том числе Килрогг Дэдей, чудовищный горефинд, реанимированный Маннорот и сам Архимонд.
    • Следите за дополнительной информацией о датах тестирования и времени!

    Новая подземелья сложность: мифический

    • Draenor Dungeons теперь имеют новый уровень сложности, предназначенный для того, чтобы бросить вызов даже самым закаленным искателям приключений с подходящим увеличением вознаграждения. Мифическая сложность ориентирована на игроков, которым нравится заниматься трудным содержанием в небольших группах и предназначено для обеспечения альтернативного пути развития.
    • Мифические подземелья находятся на еженедельной блокировке, а выбросы, проведенное на уровне 680 с шансом для босса в конце, отбросить добычу, эта предмет уровня 700.
    • Более подробная информация будет добавлена ​​по мере продолжения разработки.

    Гид приключений

    • Эволюция журнала Dungeon, The Adventure Guide предоставляет множество информации о том, что посмотреть или сделать для персонажа.
    • Более подробная информация будет добавлена ​​по мере продолжения разработки.

    Легендарная линия квеста кольца

    • Закончить легендарное кольцо!
    • Более подробная информация будет добавлена ​​по мере продолжения разработки.

    Общие изменения

    Существа и NPC

    • Поставщики Spirit of Harmony больше не предлагают восстановленные артефакты для продажи.

    Мировая среда и мероприятия

    Darkmoon Faire

    • Новые зелья Темной Мун: Новый набор зелий Darkmoon можно приобрести для одного призового билета Darkmoon у проектов и настоек продавца Фалдара Уиллоушада за столом закусок.
    • Рыбалка на темной муке: Неуловимый кингламоун Darkmoon теперь может быть пойман от берегов острова Темной Мун. Вернуть их в Галиссу Сандею в доках для различных призов.

    Рейды и подземелья

    Набеги

    • Совершенно новый рейд, Цитадель Ада ждет вас с 13 новыми боссами. Более подробную информацию о новом рейде можно найти под новым рейдом: Citadel Hellfire Citadel.

    Режим соревнования

    • Завершение режима вызова Daily Quest Now Gear Awards Уровень 680 (по сравнению с уровнем 660 предмета).

    Pvp

    • Все символы уровня 100, участвующие в бое PVP, теперь имеют базу уровня элементов и крышка для не PVP-элементов.
      • Несоответствующее снаряжение между уровнями предметов 560 и 690 теперь масштабируется до 690 в бою PVP.
      • Несоответствующая шестерня над уровнем 715, теперь будет сокращаться до 715 в бою PVP.
      • Pvp Gear остается незатронутым и не будет ограничена в бое PVP.

      Коллекции

      Реликвии

      • Новые кусочки реликвии Lightforge были добавлены для шлема, груди и ног, чтобы завершить комплект интеллекта.
      • Две новые семейные реликвии, ориентированные на PVP. Master Pit Fighters или Grand Masters Arena, запрыгните на арену и защищайте свой титул, чтобы получить шанс пограбить эти новые призы!

      Крепления

      • Argent Warhorse теперь должен правильно отображаться в Mount Journal.

      Предметы

      • Кристаллы с упевением больше не имеют кепки.

      Достижения

      • Достижение мастера разведочной миссии больше не требует завершения карты сокровищ Гарнизон.

      Классы

      Смертельный рыцарь

      Общий

      • Анти-магическая раковина теперь поглощает 100% всех магических повреждений (по сравнению с 75%). Однако поглощенное повреждение больше не вызывает решимости.

      Мороз

      • Мороз Теперь наносит на 20% больше урона.
      • Воть взрыв Теперь наносит на 20% больше урона.
      • УничтожатьУщерб ущерб увеличился на 20%, но наносит только 80% от нормального повреждения по сравнению с целями, контролируемыми игроками.

      Нечестивый

      • Некроз теперь наносит на 17% меньше повреждений.

      Глифы

      • Глиф ледяных рун был удален.

      Друид

      Общий

      • Бешеный регенерация Теперь возвращает пропорциональное количество избыточного исцеления, которое обратно обратно в друид как ярость.
      • Трэш Теперь наносит на 10% больше урона.

      Баланс

      • Мастерство: полное затмение снизился на 5%.

      Дикий

      • Грабли Теперь наносит на 10% больше урона.
      • Рвать Теперь наносит на 10% больше урона.

      Опекун

      • Форма медведя В настоящее время увеличивает броню на 285% (по сравнению с 250%) для друидов -опекунов.
      • Исцеляющее прикосновение Больше не отменяет форму медвежьи для друидов опекунов.
      • Дикая защита теперь также уменьшает физический ущерб, нанесенный на 25%.

      Таланты

      • Мечта о Сенариусе‘Эффект теперь можно хранить в течение до 40 секунд (по сравнению с 20 секунд) для друидов Guardian.
      • Сила природы‘Призванный Треант теперь наносит на 100% больше урона.

      Глифы

      • Глиф бездушных звезд теперь автоматически изучается на 75 -м уровне.

      Охотник

      Общий

      • Аспект лисы был удален.

      Метка

      • Прицельный выстрел теперь наносит на 15% больше урона.

      Выживание

      • Мастерство: сущность гадюка повышается в эффективности на 19%.
      • Взрывной выстрел Сейчас на 15% меньше повреждений.
      • Змея укус Больше не наносит первоначальный «тик» ущерба, когда периодический эффект впервые применяется.

      Таланты

      • Убийство ворон теперь наносит только 80% нормального ущерба от целей, контролируемых игроками.
      • Заграждение теперь наносит только 80% нормального ущерба от целей, контролируемых игроками. Кроме того, способность больше не попадает в невидимые или скрытые цели.

      Маг

      Общий

      • Усилить магию был удален.

      Загадочный

      • Мастерство: Мана Адепт снизился на 6%.
      • Загадочные ракеты Теперь наносит на 10% больше урона.

      Мороз

      • Мастерство: сосульки сейчас на 13% эффективнее.
      • Замораживание мозга теперь имеет более увеличенный шанс на 15% на каждый многострайк (по сравнению с 25%).

      Монах

      Общий

      • Отключенный удар теперь наносит на 30% меньше ущерба.
      • Провоцировать теперь имеет 30 -ярдовый диапазон (по сравнению с 40 ярдами).
      • Тигровая пальма теперь наносит на 30% меньше ущерба.
      • Тигр поражает Больше не запускается от многострастик, но теперь обеспечивает увеличение на 40% до многострадных шансов, в то время как активные.

      Пивовастер

      • Отключенный удар больше не увеличивает количество шахма.
      • Позиция крепкого вола В настоящее время увеличивает броню на 125% (по сравнению с 75%) и обеспечивает 10% базовый процент ошеломления. Кроме того, эффект отшельника больше не работает против атак, которые игнорируют броню.

      Ветром

      • Кулаки ярости теперь наносит на 30% меньше ущерба.
      • Ураган удар теперь наносит на 30% меньше ущерба.
      • Tigereye Brew В настоящее время увеличивает ущерб на 10% на потребляемый заряд (по сравнению с 6%).

      Таланты

      • Чи взрыв теперь на 30% меньше повреждений для монахов Windwalker.
      • Умиротворенность Теперь длится 5 секунд для монахов пивовара (по сравнению с 10 секунд).

      Паладин

      Возмездие

      • Мастерство: рука света снизился на 6%.

      Священник

      Тень

      • Мастерство: ментальная мука был снижен с эффективностью на 10%.
      • Shadowform больше не применяет свой визуальный эффект к креплению священника.

      Глифы

      • Глиф теневых друзей Теперь расширяет визуальный эффект Shadowform на гору священника в дополнение к не-боковым животным.

      Негодяй

      Убийство

      • Envenom Теперь наносит на 10% больше урона.
      • Eviscate Теперь наносит на 10% больше урона.
      • Увеять Теперь наносит на 10% больше урона.
      • Зловещий удар Теперь наносит на 10% больше урона.

      Боевой

      • Мастерство: Главный Гауч повышается в эффективности на 10%.
      • Убийство Больше не предотвращает не подвергать мошенничеству или предоставление иммунитета от контроля толпы. Кроме того, эффект теперь отменен, если мошенник контролируется толпой.

      Тонкость

      • Мастерство: палач снизился на 8%.
      • Backstab Теперь наносит на 20% больше урона.
      • Сыльская вена Теперь приводит к нанесению на 30% больше повреждений целей, затронутых разрывом (по сравнению с 25%).

      Таланты

      • Шурикен бросает теперь на 53% больше повреждений AutoAtTack. Кроме того, исправила ошибку, которая вызвала попадания с невозможным оружием, чтобы нанести на 15% больше урона, чем предполагалось.

      Шаман

      Элементал

      • Элементная перегрузка теперь увеличивает многострайный ущерб на 20% (по сравнению с 35%).

      Восстановление

      • Цепно лечение теперь исцеляется на 25% больше.
      • Riptide Больше не повышает эффективность цепи HEAL на 25% на основной цели.

      Чернокнижник

      Общий

      • Коррупция теперь наносит на 12% больше урона.
      • Теневой болт теперь наносит на 25% меньше повреждений.

      Страдания

      • Агония теперь наносит на 12% больше урона.
      • Нестабильное страдание теперь наносит на 12% больше урона.

      Демонология

      • Мастерство: главный демонолог снизился на 4%.
      • Хаос волна теперь наносит на 25% меньше повреждений.
      • Рок теперь наносит на 25% меньше повреждений.
      • Рука Гулана теперь наносит на 25% меньше повреждений.
      • Душевный огонь теперь наносит на 25% меньше повреждений.
      • Прикосновение хаоса теперь наносит на 25% меньше повреждений.

      Воин

      Общий

      • Оборонительная позиция теперь уменьшает ущерб, нанесенный на 25% (по сравнению с 20%).

      Blizzard Watch стали возможными для таких людей, как вы.
      Пожалуйста, рассмотрите возможность поддержать наш Patreon!

      Присоединяйтесь к обсуждению

      Blizzard Watch – безопасное место для всех читателей. Оставив комментарии на этом сайте, вы соглашаетесь следовать нашим комментариям и руководящим принципам сообщества.

      Поддержка Blizzard Watch на Patreon

      Отключить рекламу, получить эксклюзивный контент и многое другое!

      Blizzard Watch

      100 Пользователь (ы) онлайн -сервер

      Blizzard Watch Podcast
      Lore Watch Podcast
      Таверна Смотреть подкаст

      Мы являемся участником программы Amazon Services LLC Associates, партнерской рекламной программы, предназначенной для того, чтобы предоставить нам средства для получения платы, связываясь на Amazon.com и аффилированные сайты.

      Переключить темный режим:

      © 2023 на Click Creative, LLC. Все права защищены.

      Blizzard Watch использует минимальные файлы cookie для улучшения вашего опыта и полностью соблюдает GDPR. Приняв, что вы соглашаетесь с нашей политикой конфиденциальности. Принимать

      Чтобы удалить любые данные, посетите нашу политику конфиденциальности Подробнее.

      Политика конфиденциальности и файлов cookie

      Обзор конфиденциальности

      Этот веб -сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта во время перемещения по веб -сайту. Из них, файлы cookie, которые классифицируются по мере необходимости, хранятся в вашем браузере, поскольку они необходимы для работы основных функций веб -сайта. Мы также используем сторонние файлы cookie, которые помогают нам анализировать и понимать, как вы используете этот веб-сайт. Эти файлы cookie будут храниться в вашем браузере только с вашего согласия. У вас также есть возможность отказаться от этих файлов cookie. Но отказ от некоторых из этих файлов cookie может повлиять на ваш опыт просмотра.

      Необходимые файлы cookie абсолютно необходимы для правильного функционирования веб -сайта. Эта категория включает в себя только файлы cookie, которые обеспечивают основные функции и функции безопасности на веб -сайте. Эти куки не хранят личную информацию.

      Любые файлы cookie, которые могут не быть особенно необходимыми для функционирования веб-сайта и используются специально для сбора персональных данных пользователей с помощью аналитики, рекламы, другое встроенное содержимое называется неотъемлемыми файлами cookie. Обязательно приобретать согласие пользователя до запуска этих файлов cookie на вашем веб -сайте.