Патч 9.13 – Лига Legendia of Legends Wiki, живые обновления на патче 9.13 – Лига легенд

Живые обновления на патче 9.13

У меня была возможность провести тесто к изменениям акали и дать @RiotRepertoir обратную связь. Некоторые ясные вещи, которые нужно обратить внимание, но в целом мне понравилось направление “Безопасность вниз -> повреждение”. #lifeofapatch

Патч 9.13

Эй тактиков! Кто готов к какой -то тактике командного боя?

Патч 9.13 отмечает официальный запуск долгожданного игрового режима, и мы начнем кататься в регионах по всему миру, начиная с сегодняшнего дня. Мы будем постоянно обновлять и строить его с вами, поэтому, пожалуйста, сообщите нам, если у вас есть какие -либо отзывы и сообщать об ошибках, как вы их видите!

Мы также приветствуем Qiyana к Rift. Императрица элементов обязательно пощекотает кости тех, кто любит играть в быстрые и высокие убийцы.

Мы также хотим выкрикнуть тем, кто следил за жизнью патч -кампании с командой баланса! Было здорово отстранить завесу в процессе балансировки чемпиона и дал более глубокую приступу о том, как и почему мы делаем баффы и нервы, которые мы делаем. Те, кто следил за тем, что итерации чемпионов живого чемпиона, не удивлены изменениями в Иллаои, Пайке и Удир и Сона Нерфс (SOB), указанных ниже.

п.С. Grumps – лучшая маленькая легенда. Вы знаете, какой мы имеем в виду.
Пол “Эфир” Першейд
Ханна «Шио Шуджо» Ву (патч 9.13)

Содержимое

  • 1 подсветки патча
  • 2 тактика команды
  • 3 чемпиона
    • 3.1 Цияна
    • 3.2 Corki
    • 3.3 Диана
    • 3.4 Иллаои
    • 3.5 карма
    • 3.6 Ornn
    • 3.7 Пайк
    • 3.8 Sejuani
    • 3.9 Сивир
    • 3.10 Сона
    • 3.11 Силас
    • 3.12 Синдра
    • 3.13 Тристана
    • 3.14 Удир

    Основные моменты патча [РЕДАКТИРОВАТЬ]

    YouTube может собирать личные данные. политика конфиденциальности

    Qiyana, Arcade Caitlyn, Arcade Kai”sa, босс боевых 28 июня 2019 г.

    Тактика команды [редактировать]

    Чемпионы [Редактировать]

    Цияна [Редактировать]

    Кияна прибывает, чтобы покорить раскол 28 июня!

    • Чемпион тизер
    • Чемпионский трейлер
    • Чемпионная тема
    • Вселенная
    • Ixtal Faction Hub

    Версии в высоком разрешении экраны Qiyana доступны на дисплеях лиги!

    Corki [Редактировать]

    R Ammo Bar теперь читает слева направо. Пакет ARAM Timers скорректирован.

    Для энтузиастов ARAM мы скорректировали таймеры упаковки Corki на вою, чтобы дать ему больше шансов поразить его противников специальной доставкой. Для фанатов Corki всех полос мы поправили, как его боеприпасы отслеживают ракеты: самая левая ракета теперь следующая, чтобы пожар. Поскольку боеприпасы Корки все еще привязаны слева от его бара здоровья, это означает, что следующая ракета больше не движется, когда Корки получает еще один заряд, что облегчает поиск с первого взгляда, если следующая ракета является большой.

    Диана [Редактировать]

    Мы перекодировали Q Дианы, так что при кастинге было лучше. Большинство улучшений довольно тонкие, поэтому мы перечислили несколько более явных обновлений здесь, чтобы убедиться, что вы знаете о них.

    Illaoi [Редактировать]

    W Минимальный урон добавлены; также относится к башням. Щупальца исчезают быстрее, когда уходит Иллаой. Дух и продолжительность суда снизились; Время между атаками щупальца уменьшилось. R щупальная крышка увеличилась.

    Мы бьем два осьминога с одним щупальцом и полируем Illaoi, а также модернизируем, как работают ее способности. Она должна чувствовать себя намного лучше играть и сильнее в целом, когда вы складываете все меньшие изменения в качество жизни и баффы.

    Карма [редактировать]

    База E продолжительность скорости движения уменьшилась.

    Карма определенно имело место для какого -то питания в 9.12, но мы пошли слишком тяжело. Мы откидываем ее любителей обратно.

    Ornn [Редактировать]

    Q Коэффициент повреждения увеличился.

    Помощь Ornn больше битва в переулке.

    Pyke [Редактировать]

    Q перезарядка уменьшилась рано; Бонус на повреждение удалена. W Скорость движения теперь масштабирует. E больше не повреждает не чемпионы.

    Мы нацеливаемся на соло-лейн Пайк, потому что его сильные инструменты против харасса делают его невозможным, если он заходит слишком далеко вперед. Чтобы помочь с обузданием, мы специально прозвучаем его волну.

    Sejuani [Редактировать]

    Рост здравоохранения снизился. W второй коэффициент повреждения листа уменьшился.

    Последний раз, когда Седжуани был оказан, был прямо перед MSI в патче 9.8. С тех пор она поднялась от Fringe Pro на то, чтобы быть в почти 100% Pro Games. В то время как бафф был предназначен для того, чтобы седжуани лучше масштабировать с предметами, мы зашли слишком далеко, поэтому мы немного отступаем.

    Сивир [Редактировать]

    Рост повреждения атаки, мана реген снизился. W стоимость увеличилась.

    Мы стали немного легче на Сивире, потому что (предупреждение о спойлере) эссенция reaver nerfs вживую этот патч, несомненно, повлияет на нее. Мы в основном нацеливаемся на ее раннее давление в игре благодаря изменению маны W и применение #Cleannumbers к какой -то базовой статистике (меньше для минимального воздействия на баланс, больше потому, что странные десятичные десятки неприглядны).

    Сона [Редактировать]

    Q Коэффициент повреждения ауры уменьшился. E -бонусное соотношение скорости движения уменьшено.

    (Примечание от Шио Шуджо: Вы все знали, что это произойдет. Мы разжигаем мою девочку.)

    Хотя может показаться, что мы делаем это только из-за соны Bot Lane Sona In-модели, она была очень близка к нашим порогам для приемлемых показателей побед (изложены в нашей структуре баланса, которые вы должны прочитать, если вы еще этого не сделали) В одиночной очереди на некоторое время и является наиболее часто запрещенным чемпионом бот -лейн в Pro Play прямо сейчас.

    Мы также видим больше, чем просто Сона с Тарикой, имейте в виду. Мы видим Сону и Там Кенч, Сона и Пайк и т. Д. который указывает на то, чтобы специально развлекать ее, а не тарику. Чтобы быть ясным, мы явно не пытаемся убить Лейнс Сона + XX бота: даже если она была стандартным ботом -переносом, она все равно будет заслуживает НЕРФ на нескольких фронтах.

    Силас [Редактировать]

    Базовый ущерб атаки, рост здоровья увеличился. W Базовый ущерб увеличился.

    Мы уделяем более долгосрочное внимание, поскольку оцениваем его статус на более высоких уровнях игры. А пока мы возвращаем ему некоторую силу.

    Синдра [Редактировать]

    Мана рост увеличился.

    Синдра в настоящее время не обязательно не подходит на более высоких уровнях игры, как она была в прошлом, поэтому мы хотим воспользоваться этой возможностью, чтобы немного повысить ее, пытаясь сделать ее более жизнеспособной во всех скобках для навыков, где игроки с большей вероятностью будут столкнуться с проблемами маны.

    Тристана [Редактировать]

    Рост ущерба атаке, мана увеличилась; Мана Реген снизился. У повреждения увеличилось.

    Очистка ее базовой статистики и предоставление ей незначительного любителя, когда она выбирает более агрессивный стиль игры.

    Udyr [edit]

    Все способности теперь могут быть выровнены до 6 -го ранга.

    Мы стремимся принести некоторый баланс на позиции Удира и стиля игры, чтобы он не в подавляющем большинстве не выбирал один над другими. Кроме того.

    Живые обновления на патче 9.13

    Мы отступаем занавес на то, что входит в патч в режиме реального времени! Ежедневно проверяйте последние твиты от разработчиков или отправляйтесь в наш вступительный блог и баланс Dev для получения более подробной информации.

    Теперь мы завершили наш процесс #LifeOfApatch сегодня. Я надеюсь, что вам всем понравилось видеть занавеску на балансе для патча. Несмотря на то, что мы не будем давать вам всю игру в игре, мы всегда здесь, чтобы ответить на вопросы о нашей работе.

    И это обертка на #LifeOfApatch! Спасибо всем за то, что они следовали за последние две недели и кричали на меня об изменениях баланса, хотя я специально сказал не ��

    Прилагается последний список Illaoi, который должен отправиться в Live. Сделали несколько пассивных и легких модификаций после последнего раздачи, когда я отправил его: #LifeOfApatch

    #LifeOfApatch почти уже 9.13 завершается и выходит из наших рук, чтобы добраться до живых серверов на следующей неделе.
    У меня был взрыв, который открыл, как команда работает, чтобы отправлять обновление каждую вторую неделю для Summoner’s Rift.
    Выкрикнуть @shioshoujo для организации этой кампании.

    У меня всегда есть небольшая паника в день среза. Заходите и надеюсь, что мне не придется исправлять сложную ошибку в следующем часе. Сегодня на меня была только одна незначительная ошибка, которая была опечатка на одном из моих билетов, а не в игре. Noice. #lifeofapatch

    Сивир и Эссенс Ривер оба получили Нерфы. Поживался на Сивире, чем ей нужно, потому что система также уменьшит ее силу: #LifeOfApatch

    Орн был на самом деле в месте, где он мог получить еще немного любителей! Всегда интересно для меня. Общее соотношение AD от 1 вулканического разрыва (Q) от 1.0 >>> 1.1. Это приблизительно +7-12 только от его базовой рекламы, но если вы хотите построить на нем черного глира! 😉

    Я был на «закругленном номерах» для наших простых задач ведра этот патч. Тристана получила часть этого внимания вместе с небольшим баффом до ракетного прыжка: #LifeOfApatch

    Силас все равно получит более долгосрочное внимание от @Squad5lol, но мы взяли некоторых из его изменений, чтобы убить его в этом патче. Урон атаки :: 58 >>> 61; HP на уровень :: 85 >>> 95; Kingslayer (w) Базовый урон :: 60-180 >>> 65-205. #lifeofapatch

    Сегодня наш последний день, чтобы проверить изменения на 9.13 Таким образом, мы будем записать все цифры. #lifeofapatch

    @Riotrepertoir 2019-06-18
    Новый день, Новый Акали, чтобы проверить:

    @RiotkingCobra 2019-06-18

    Начиная с сегодня. Вероятно, в этот тест на утренний тест на утренний тест. #lifeofapatch

    @RiotkingCobra 2019-06-18

    Swain Cl, который очень подвержен переменам и, вероятно, будет. Мои первоначальные мысли об этом в следующих твитах.

    @RiotkingCobra 2019-06-18
    TFW @RiotBlaustoise Solo убивает меня и встает со своего стола, чтобы сбежать и нанести мне на себя

    @RiotkingCobra 2019-06-18
    Mid Playtest Обновление: Neeko вырвался, поэтому мне пришлось поменяться на Morg, и теперь я предполагаю свой мозг.

    SR Team Ritual #5: Состояние игры
    D+0: патч идет вживую.
    D+5: были собраны данные (ставки выигрыша, ставки запрета, выбор рун и т. Д.).
    D+8: Следующее содержание патча заблокировано (он пройдет через QA и развернут)
    D+14: Патч идет вживую

    На D+6 мы проводим встречу «Состояние игры»

    Выходя из встречи «Состояние игры», мы добавили несколько задач в 9.13:
    Баффы: Randuins Omen, Sylas, Syndra, Ornn, Tristana, Leona
    Nerfs: Essense Reaver, Sejuani, Karma, Sivir, Sona
    #LifeOFOAPATCH

    @RiotkingCobra 2019-06-18

    Собираюсь играть против @riotblaustoise в Мидлэйн. Он играет в Акали, и я играю в Neeko. Посмотрим, как он делает. #lifeofapatch

    @Riotrepertoir 2019-06-18

    Обновленный список Akali для Playtest этим вечером. @Riotblaustoise играет на этот раз на этот раз. С момента в прошлый раз меньше изменений в пассивной механике MS и некоторое больше внимания уделяется возмещению энергии по всему набору. Нужно более умышленно взглянуть на пассивный урон. #lifeofapatch

    Оценка развлечения или полировки Ryze Post-9.12 изменений #LifeOfApatch

    О, нет, они разжигают мои сети �� #lifeofapatch

    Следите за новостями за закулисными видео и фотографиями современного состояния игры! aka встречи, где мы решаем большую часть того, кто будет оказаться в 9 лет в 9.13 ������������

    У меня была возможность провести тесто к изменениям акали и дать @RiotRepertoir обратную связь. Некоторые ясные вещи, которые нужно обратить внимание, но в целом мне понравилось направление “Безопасность вниз -> повреждение”. #lifeofapatch

    @Riotrepertoir 2019-06-14

    Поскольку мы делаем вещью #LifeOfApatch, вот вещь, над которой я начал работать на этой неделе, включая изображения внутренней электронной почты, которую я отправил, подробно описывая работу (опечатки и все).

    1: текущие метрики баланса
    2: соображения дизайна
    3: изменения

    Нет ничего окончательного. Это не настроено.

    И, чтобы завершить изменения нашей большей механики для патча, @Riotjatt’s Udyr List (числа могут быть изменены): #LifeOfApatch

    Думаю, это то, с чем идет @riotrepertoir для Pyke (числа могут быть изменены): #lifeofapatch

    Сегодняшняя блокировка LOC (мы блокируем наши узоры, чтобы подсказки могли быть обновлены по всему миру). Это обычно означает, что нет новых крупных механиков сдвига. Числа всегда могут быть изменены, хотя. Вот как выглядит мой список Illaoi: #LifeOfApatch

    Сегодня “Loc Lock” для патча 9.13 Таким образом, мы должны завершить все изменения, которые потребуют от нас обновления подсказки. Я сделаю окончательный чек на Illaoi, Pyke и Udyr. #lifeofapatch