Первоначальная легенда о Zelda была переделана в Minecraft, без использования модов,
А Шахтерское ремесло Безумный ученый воссоздал Легенда о Зельде Внутри блок-игры на песочнице без каких-либо сторонних модов или пакетов ресурсов. FAN и YouTuber C1OUS3R, который также сделал Еж Соник и Super Mario Bros. внутри Шахтерское ремесло, потребовалось почти месяц, чтобы создать дань Zelda.
Первоначальная «Legend of Zelda» была переделана в Minecraft, не используя моды
Вы можете играть в него, если достаточно людей смотрят видео разработчика.
Содействие репортеру
Вт, 7 февраля 2023 г., 12:25 утра · 2 мин Читает
А Шахтерское ремесло Безумный ученый воссоздал Легенда о Зельде Внутри блок-игры на песочнице без каких-либо сторонних модов или пакетов ресурсов. FAN и YouTuber C1OUS3R, который также сделал Еж Соник и Super Mario Bros. внутри Шахтерское ремесло, потребовалось почти месяц, чтобы создать дань Zelda.
Разработчик использовал командные блоки, пользовательские текстуры и другие игровые функции, чтобы воссоздать NES Classic 1986 года. «Я использую блокбенч, чтобы создать плоскую версию ссылки со всех сторон, чтобы я мог повернуть ее, чтобы сделать его так, как будто он сталкивается с всем. «Я бы сделал модель вокселя, как в предыдущих видеоиграх, однако, она в значительной степени незаметно и занимает 30 раз больше, и у меня нет времени на это.
«Затем я наложил эту модель на резной тыкву, которая является одним из предметов, которые вы можете носить на своей голове, в Шахтерское ремесло. Затем я заставляю игрока невидимым, чтобы сделать его выглядеть так, как будто вы управляете ссылкой. Затем, используя папку функции Data Packs, которая является просто командным блоками в письменной форме, я могу обнаружить, как игрок движется на основе стойки Armour, и повернуть модель, чтобы она выглядела так, как это движется. Тогда я просто оживляю текстуры и бум. У вас есть контролируемая ссылка.”
Чтобы просмотреть этот контент, вам нужно обновить настройки конфиденциальности. Пожалуйста, нажмите здесь и просмотрите “Партнеры по контенту и социальной сети” Настройка для этого.
C1ous3r сказал на Reddit (через Котаку) Они выпустит воспроизводимое творение, которое проходит через первый бой с боссом, как только их видео на YouTube получит 5000 лайков. (У него более 500 на момент публикации.) Разработчик говорит, что они хотят в конечном итоге выпустить весь игровой двигатель внутри Шахтерское ремесло. «Это гораздо проще понять, а не что -то вроде единства. Я считаю Шахтерское ремесло имеет возможность по -настоящему помочь людям вступить в развитие игры.”