Почему Итан Уинтерс лицо всегда спрятано в Resident Evil? Gamepur, режим третьего лица Resident Evil Village по -прежнему не показывает лицо Итана |
Режим третьего лица Resident Evil Village по -прежнему не показывает лицо Итана
Для всего остального на RE Showcase, в том числе Resident Evil 4 Retake, проверьте наше краткое изложение.
Почему лицо Итана Уинтерса всегда скрыто в Resident Evil?
Этан Уинтерс входит в франшизу Resident Evil, когда сериал возвращается к своим корням-корням в Resident Evil 7: Biohazard. Из -за успеха этого названия, следующая игра в серии, Resident Evil: Village, видит, как Итан возвращается на очередную прогулку против ужасающих биологических и маеемных. Обе эти игры имеют переход к камере от первого лица, которая ставит игрока в перспективу Итана и редко отрывается. В конечном итоге это становится близко, но даже тогда лицо Итана всегда заблокировано и целенаправленно никогда не показывается. Это дразнить разочаровало фанатов, которые чувствуют, что они заслужили право взглянуть на человека, которого они воплотили для двух игр. Давайте обсудим, почему Capcom никогда не раскрывает лицо Итана в серии Resident Evil Series.
Почему вы никогда не видите лицо Итана Уинтерса в Resident Evil
Capcom принял решение переключиться на камеру от первого лица в Resident Evil, потому что они хотели, чтобы седьмой выпуск вернулся к классическому клаустрофобному ощущению оригинальных названий в серии. Однако с 90 -х годов технологии и игровые ожидания прошли долгий путь, и разработчики не хотели возвращаться к фиксированным углам камеры, чтобы вызвать ощущение пойманного. Вот почему камера никогда не покидает перспективу Итана во время Resident Evil 7.
Цель Capcom состояла в том, чтобы игроки испытали борьбу Итана из первых рук и ограничить, сколько они могли видеть на сцене за раз. Если заставки отодвинулись от камеры от первого лица, беспокойство, вызванное игрой. Позволить игроку выбросить с точки зрения Итана отделить себя от опыта и позволит им увидеть его с менее захватывающей точки зрения.
Capcom удвоил это даже в событиях Resident Evil: Village. Игра занимает еще несколько свобод и в конечном итоге дает игроку перспективу третьего лица во время окончания кат-сцен, но разработчики блокируют ваш взгляд на Итана или в любое время. По меньшей мере, это разочаровывающий выбор, так как игроки уже поняли, что персонаж имеет визуализированное лицо через разблокируемую модель зрителя.
Resident Evil: С тех пор деревня выпустила вариант камеры от третьего лица, но Capcom приложил усилия, чтобы Итан оторвелся от камеры всякий раз, когда игрок пытается сосредоточиться на своем лице. DLC, включенный в этот вариант, в качестве главного героя Роуз Уинтерс, но даже когда она взаимодействует со своим отцом в кульминации истории, разработчики все еще предпочитают его затрески. На данный момент он в основном стал мемом, и Капкоком выкопала свои пятки из -за этого, застенчиво заявив, что Итан Уинтерс застенчив камеры.
Об авторе
Майкл Стоянофф
Майкл Стоянофф – внештатный писатель для GamePur. Он обладает обширными знаниями о Final Fantasy XIV и World of Warcraft среди других MMO. BioWare RPGS также страсть. В свободное время вы можете найти его бездельничаю.
Режим третьего лица Resident Evil Village по -прежнему не покажет лицо Итана
Новый режим третьего лица, включенный в расширение DLC Winters для Resident Evil Village по-прежнему не покажет лицо Итана.
Как подтверждено в прошлой ночи Rehame, Итан отвернется от игрока, когда камера будет повернута.
Демонстрация игры была выпущена в преддверии выпуска расширения 28 октября, поэтому я хотел увидеть это для себя.
Почему так застенчивый Итан?
Как сказал директор DLC Кенто Киношита в витрине, режим третьего лица был включен для тех, кто желал снизить уровень страха, или тех, кто испытывает движущую болезнь в играх от первого лица.
Я боюсь, что опыт может позвонить немного подойна по сравнению с другими жильными злы.
Демонстрация доступна для загрузки сейчас на всех платформах.
Для всего остального на RE Showcase, в том числе Resident Evil 4 Retake, проверьте наше краткое изложение.
Чтобы увидеть этот контент, пожалуйста, включите нацеливание файлов cookie. Управление настройками cookie
От Assassin’s Creed до Zoo Tycoon, мы приветствуем всех геймеров
Eurogamer приветствует видеоогамеры всех типов, поэтому войдите и присоединяйтесь к нашему сообществу!
Войдите в систему с Google в систему с водой Facebook с водой Twitter с Reddit
Темы в этой статье
. Управляйте настройками уведомления.
- Capcom следуйте
- Ужас следует
- ПК Следуйте
- PS4 следуйте
- PS5 следуйте
- Resident Evil Village следуйте
- Xbox One следуйте
- Xbox Series X/S Следуйте
Следуйте всем темам, см. Еще 3
Поздравляю с первым последующим!
Мы отправим вам электронное письмо, когда мы (или один из наших сестринских сайтов) опубликуем статью по этой теме.
Подписаться на еврогамер.Чистый ежедневный информационный бюллетень
Получите больше всего рассказа о рассказах прямо в свой почтовый ящик.
Заместитель редактора новостей
Эд заинтересован в потоковой передаче, людях и сообществах и дает голос маргинальным людям.