Почему вы можете погладить только одну из трех голов в Аиде, игроки Аида недостаточно плывут Цербером | PCGAMESN
1.0 вышел вчера. Вы все еще не можете погладить две другие головы. Победил и совершенно унылый, я обратился к Грегу Касавину, писателю и дизайнеру в Developer Supergiant Games, чтобы спросить, почему он сделает это со мной и со мной лично лично.
Почему вы можете погладить только одну из трех голов Цербера в Аид
Среди игр, в которых вы можете погладить собаку, Аид сталкивается с уникальным вызовом: собака – Севербер, вечно страх, иду ада – есть три головы. . Вы были бы правы. Тем не менее, вы можете погладить только одну из головы. Достаточно отправить некоторых игроков (меня) в свой личный ад.
Неделя в играх: что выходит за пределы Смертный комбат 1
. Для меня это началось как праздничное любопытство. ?” Я поинтересовался. «Я должен убить бога? .Но вскоре 10 часов превратились в 20, затем 30, затем 60. Я поглажу Цербера после буквально каждой попытки побега, но каждый раз, нежные утверждения Загреса были зарезервированы для одной и той же головы. Итак, я решил, что это, безусловно, возможность выбрать, какую голову я глажу – или использовать мои божественные силы, чтобы прорасти третью руку и погладить все три одновременно – придет как часть Аид1.0 Обновление. .
Аид 1.0 вышел вчера. Вы все еще не можете погладить две другие головы. Победил и совершенно унылый, я обратился к Грегу Касавину, писателю и дизайнеру в Developer Supergiant Games, чтобы спросить, почему он сделает это со мной и со мной лично лично.
«Загрес объясняет, почему Цербера должен быть поглажен очень точным образом, если вы продолжаете ладить его», – сказал Касавин Котаку . «Суть в том, что некоторые собаки просто не любят домашних животных! Особенно бессмертные ады -гончи.
Этот жестокий повествовательный поворот, однако, является лишь частью истории.
«Полностью по совпадению с этим оправданием в мире, случайно оказалось очень трудно сделать персонажей в нашем двигателе идеально выстроиться и взаимодействовать»,-сказал Касавин. . К счастью, Цербер, абсолютно не любит, чтобы две другие головы не погладили, поэтому мы смогли использовать время, которое мы бы потратили на это на другие важные особенности.
Это облом, но понятный. . .
. У меня есть три собаки дома, и я лажу их каждый день, не работая над Аид,Касавин сказал. «Аид . ! Больше персонажей! Больше бун! ! Больше врагов! Но так как, в отличие от персонажей в игре, мы, члены команды разработчиков, рано или поздно умрем, мы хотели завершить разработку за разумное время. В общем, это заняло чуть более трех лет. Это, безусловно, самая большая, самая богатая функциональная игра, которую мы сделали, и мы думаем, что игроки найдут много, чтобы погрузиться в зубы, как только они попробуют полную игру. .”
? Вы можете дать Cerberus прекрасное втирание за то, что он был таким хорошим, трехголовым мальчиком. Мы предполагаем, что вы, возможно, не знали, потому что, согласно статистике Steam, очень немногие игроки делают это регулярно.
Откровение происходит от того, что вы можете погладить собаку? Аккаунт в Твиттере. Из статистики о достижениях Steam 12.1% игроков заработали трофей за петтинг Цербера десять раз, и, честно говоря, у нас есть вопросы. Это потому, что он настолько большой, что некоторые из вас напуганы? Вы просто слишком потребляете в победе в игре приключений, которые вы не думаете о том, чтобы дать ему крошечный пат? Он может охранять храм Стикс, но ранее он всегда был в доме, спокойно подбадривая тебя, ты знаешь.
Аид вышел из раннего доступа после почти двух лет назад в этом месяце. Мы дали ему сильный отзыв, если не сказать больше, Диего Аргуэлло написал, что игра RPG – это «пожалуй, первый roguelike, который я бы порекомендовал всем, независимо от их опыта в жанре». Это последняя игра в инди -игру от Developer Supergiant Games, которая также сделала Bastion, Transistor и Pyre.
Как отмечает твит, важна привязанность к товарищам по животным. Застройщик Mortal Shell Cold Symmetry сообщил, что во время бета -версии менее половины игроков погладили кошку. Собаки и кошки видят лучшее в нас, даже когда мы так часто не видим этого сами. Наименьшее, что мы можем сделать, это дать им немного царапины и сообщить им, что они замечены и оценены.
Согласно достижениям Steam, только 12.1% игроков Аида имеют домашнее животное в десять раз или более. Пожалуйста, не забудьте показать своим животным внимание и привязанность, которых они заслуживают. картинка.Twitter.com/ofqxpphc7x
– Можете ли вы погладить собаку? (@Canyoupetthedog) 25 сентября 2020 г
Если вы хотите запрыгнуть в Аид и повысить эти новички, вы можете найти его здесь в Steam.
Энтони МакГлинн, когда -то журналист PCGN в выходные. Он большой в FPS и Action RPGS, с Mass Effect, Final Fantasy и Halo, занимающим особое место в своем сердце.
Network N Media Commission от квалификационных покупок через Amazon Associates и другие программы. Мы включаем партнерские ссылки в статьи. Посмотреть условия. Цены правильно во время публикации.