Прыжок PCGAMESN
Это ваш последний шанс получить аниме -игру
В прошлом году Bandai Namco объявил, что аниме -файтинг -игра и все его DLC будут исключены в списке в феврале 2022 года, и, ну … это февраль 2022 года. Очевидно, вы по -прежнему сможете получить физические копии консольных версий, но для игроков ПК это будет ваш последний шанс когда -либо забрать аниме -игру или любой из ее дополнительного контента.
Прыжок
Bandai Namco объявил, что делает шаги, чтобы закрыть поддержку своего аниме -кроссовера -бойца, Прыжок Сил. Продажи игры, ее DLC и виртуальная валюта закончится на всех платформах на всех территориях 7 февраля 2022 года. Большинство онлайн -услуг для бойца будут закрыты 24 августа 2022 года.
Разработан Спайком Чунсофтом, Прыжок Сил Похоже, проспект «Не могу пропустить», когда объявлено: титул боевого боя один на один, в котором появились герои и злодеи из множества мега-популярных аниме-сериалов. Плакат с в главных ролях и девчонки из франшиз, таких как Dragon Ball Z, Naruto, One Piece, Bleach, и Охотник X Охотник, Джамп Сила Похоже, название, которое захватило бы сердца и кошельки даже самых случайных фанатов аниме.
К сожалению, после выпуска в 2019 году быстро стало очевидно, что Прыжок Сил был нет Dragon Ball Fighterz, Получение универсальных обзоров среднего уровня от критиков и фанатов. Несмотря на то, что он опирался на его ошеломляюще хороший список узнаваемых лиц, он просто не был особенно привлекательным бойцом и быстро исчез среди лучших файтингов, наполненных аниме, которые были на рынке. Bandai Namco не предложил четкой причины для выключения, поэтому мы не знаем, играет ли жонглирование всеми различными лицензиями на характер в своем решении.
По состоянию на 7 февраля, Прыжок Сил и все связанные DLC будут исключены из магазина и останутся неподходящими, хотя игроки, которые имеют лицензии. По состоянию на 24 августа многопользовательское лобби, Clan Battle, лидеры, онлайн-новости, центр вознаграждений и внутриигровой магазин будут навсегда закрыты. Что касается онлайн -многопользовательских, игроков воля иметь возможность играть в онлайн против. матчи, но не будет предоставлен доступ к лобби или ранжированию.
Старший редактор – Крис играет в видеоигры с 1980 -х годов и пишет о них с 1880 -х годов. Окончил галактику высокой с отличием. Twitter: @chrisxmoyse
Это ваш последний шанс получить аниме -игру
В прошлом году Bandai Namco объявил, что аниме -файтинг -игра и все его DLC будут исключены в списке в феврале 2022 года, и, ну … это февраль 2022 года. Очевидно, вы по -прежнему сможете получить физические копии консольных версий, но для игроков ПК это будет ваш последний шанс когда -либо забрать аниме -игру или любой из ее дополнительного контента.
Прыжок будет в списании из Steam и цифровых магазинов для PlayStation, Xbox и Switch 7 февраля в 17:00 по тихоокеанскому времени / 8 вечера EST, или 8 февраля в 1:00 по Гринвичу. Это менее чем через 24 часа, когда этот пост проживает вживую, поэтому, если вы читаете это и хотите поднять игру, вы захотите отправиться в Steam как можно быстрее, как можете. DLC также будет в списке листистика в это время.
Если вы купите его, вы продолжите иметь доступ к игре, и любой DLC, который вы купили после Jump Force. Тем не менее, большинство онлайн -услуг будут закрыты 25 августа. Бесовтники в Интернете по -прежнему будут доступны, но в остальном это будет в основном соло,.
Jump Force изначально запустился в феврале 2019 года, так что он снизился всего через три года после выпуска. Издатель Bandai Namco не особо особо. В то время как все присутствующие персонажи появляются в манге Shonen Jump, их часто обрабатывается широким спектром разрозненных лицензиаров по всему миру.
Для некоторых предстоящих компьютерных игр, чтобы заполнить пустоту, вы можете перейти по этой ссылке.
Дастин Бэйли Дастин «Все ретро -игры и приключенческие игры», а также преданный Final Fantasy XIV. Его самые гордые достижения в PCGAMESN – вырезать нишу для покрытия симулятора грузовиков. Бывший старший писатель новостей, теперь вы можете найти его в GamesRadar.
Network N Media Commission от квалификационных покупок через Amazon Associates и другие программы. Мы включаем партнерские ссылки в статьи. Посмотреть условия. Цены правильно во время публикации.
Подробнее от PCGAMESN Следуйте за нами для ежедневных новостей, гидов и обзоров в Twitter, Facebook, Overwolf, Steam и Google News. Или зарегистрируйтесь в нашей бесплатной рассылке.
Что такое прыжок и почему это не удалось?
«Может ли он победить Гоку, хотя?”Вопрос, который когда -либо существовал каждого аниме -персонажа. Jump Force дала фанатам возможность проверить этот вопрос. Это был не первый раз, когда это происходило, но тот факт, что это был праздник 50 -летие журнала поднял ожидания фанатов на разные высоты. С персонажами, сражающимися из разных титулов Shounen.
Игра была коммерчески успешной изначально и была списана в 2022 году через три года после того, как она вышла. История и концепция игры звучит рядом с совершенство? Что заставило прыгать?
Что такое прыжок и почему это не удалось?
Что такое прыжок?
Кроссоверские игры дают возможность изучить возможности между различными энергетическими системами. Прыжевая сила была Японская кроссоверская игра С персонажами из манги, опубликованной в Shounen Jump. В игре были представлены персонажи из Dragon Ball, The Big Three, My Hero Academia, The Jojo’s Sdive Adventures, Death Note, Rurouni Kenshin, Yugioh, Hunter X Hunter, Black Clover, Boruto и Yuyu Hakusho.
Jump Force использовал реалистичные дизайны, чтобы оживить персонажей и поддержать настройку истории реального мира (Нью-Йорк). Игроки делают 3-мужская команда взять друг на друга. Игрок может переключать персонажей по мере их удовольствия во время битвы за поддержку игрового процесса.
Прычья сила и судьба, которую он встретил
В первые недели выпуска и после этого игра возглавила чарты, чтобы стать самой проданной игрой в нескольких регионах Японии, США и Великобритании.
Но через 3 года после его выпуска, 8 февраля 2022 года, игра была исключена из онлайн -магазинов, и онлайн -контент не был действительным для загрузки, полностью закрыв свои серверы позже в августе того же года. Официальные причины не были известны общественности, за исключением объявления Бандай Намко что игра прошла.
Поклонники в Reddit предположили, что некоторые проблемы с лицензированием не были опубликованы. Видимо, со всеми большими названиями в игре было трудно поддерживать лицензионные контракты с различными планами, которые имело аниме. Контракты на лицензирование продлеваются только тогда, когда есть уверенность в получении прибыли и продолжения популярности. Прыжковые силы начали не хватать в обоих регионах со смешанными обзорами.
Причины, по которым это не удалось
- Точка продажи была Фан -сервис Предоставлено в игре. Все любимые фанаты персонажей в одном месте. Это не сработало гладко из -за паршивого исполнения игры.
- А реалистичный художественный стиль Используется для поддержки темы игры, основанной на реальном мире, может звучать хорошо в теории, но, по сути, это было странное сочетание двух разных эстетиков, и не выходил из строя, как планировалось. Не сказать, что графика была плохой, они просто чувствовали себя неуместными.
- Некоторым персонажам оставались мягкие или смягченные, игра использовала персонажей с сильными личностями, такими как Гоку, Наруто и Луффи. Когда вы думаете об этих персонажах, они кажутся забавными людьми, чтобы быть рядом, их взаимодействия должны были отразить это, но этого не произошло.
- Предыдущий пункт можно было принести в пользу слабой истории, в которой не было достаточно веществ, чтобы поддержать огромную концепцию игры.
- Геймплей также получил сильную критику за то, что он повторяется, а спам является основной стратегией и ограниченным выбором атак в противном случае.
Все эти причины сделали другие варианты доступны на рынке более привлекательным для игроков.
Заключение
Судьба, которую Mep Force Met, объясняет, что вы не можете выжить в графике или хорошей концепции или хороших боях. Вам нужна смесь их всех, сбалансированная смесь. Или должна быть доминирующая тема с последующими подтемами. Похоже, что Jump Force пыталась сделать все это и в конечном итоге стала не подчиненной игрой и в лучшем случае средней без сильных очков.