Раса | Ваниль вау вики | Фэндом, WOW Классические гонки Гид: как выбрать лучшую классическую гонку WOW | PCGAMESN
WOW Classic Races Guide: Как выбрать лучшую классическую гонку WOW
Ночные эльфы могут быть друидами, охотниками, священниками, разбуждениями или воинами. Это единственная гонка, которая может быть друидами в классике, поэтому, если вы хотите сыграть друид, ваш выбор сделан. Ночные эльфы обладают удивительно одолетной способностью Shadowmeld, которая действует немного похоже на исчезновение Rogues, выбросив вас из боя и вкладывая вас в скрытность. В отличие от Rogues, вы не можете двигаться, не сбрасывая скрытность, но это отличный способ помешать монстрам убить вас, когда вы пытаетесь убежать.
Раса
Вселенная Warcraft населяется многими гонки разумных и разумных существ. Эти расы говорят на разных языках, имеют разные родины и расовые черты и могут заниматься разными классами.
В знаниях Warcraft раса часто имеет то же определение, что и виды. [1] Иногда, в расе/видах находятся группы, называемые подвидом/подразделением [2] [3] [4] Обратите внимание, что использование расы не всегда обозначает отдельные виды, однако.
Содержимое
Играбельные гонки []
† Обратите внимание, что люди получают расовый бонус +5% для духа, а гномы получают +5% расового бонуса к интеллекту. Для простоты эти бонусы отражаются в таблице выше, хотя они фактически не будут рассчитаны до тех пор, пока не будут добавлены бонусы класса и уровня.
Базовая статистика не включает в себя бонусные оценки из классов. ? Классовые бонусы:
Атрибут | Священник | Негодяй | Воин | Маг | Друид | Охотник | Чернокнижник | Шаман | Паладин |
Сила | +1 | +3 | +1 | +1 | +2 | ||||
Ловкость | +3 | +3 | |||||||
Выносливость | +1 | +2 | +1 | +1 | +1 | +2 | |||
Интеллект | +2 | +3 | +2 | +2 | +1 | ||||
Дух | +3 | +2 | +2 | +1 | +2 | +2 | +1 |
“Субрессы” []
Субрессы (он же подвид) [3], как правило, считаются меньшими группами в основной расе/видах. Однако даже эти подгруппы можно считать отдельными расы или самими видами в некоторых случаях.
- Эльф-подразделы могут включать в себя кровяные эльфы и высокие эльфы. Ночные эльфы могут быть достаточно отличными, чтобы быть действительно отдельной расой или видом.
- Грофские подразделы могут включать в себя Wildhammer, Ironforge или Dark Iron Hedarves.
- Различные типы троллей обычно считаются отдельными подрасами, хотя иногда отдельные расы. [5] [6] [7] Термины, по -видимому, взаимозаменяемы с метель.
- Эзир и Ванир считаются двумя из различных подраздел Титана. [8]
Смотрите также [ ]
WOW Classic Races Guide: Как выбрать лучшую классическую гонку WOW
Выбор вашей классической гонки WOW более интересный, чем в современном вау. Мало того, что в современной игре меньше расовых и классовых комбинаций, чем в современной игре, расовые способности для каждого более разнообразны и мощные.
Со временем в Warcraft, Blizzard Entertainment развела некоторые расовые и добавив новые, привлекая большинство классов в соответствии с их полезностью и повреждением. Но в Wow Classic эти различия более выражены, то есть, какой класс вы выбрали, может изменить то, насколько успешным ваш персонаж.
Для большинства классов есть явный лучший расовый выбор в Wow Classic. Но, честно говоря, если вы не стремитесь к тому, чтобы Min-Max на свой путь к выступлению на высшем уровне или стремитесь к лучшему классическому опыту WOW, эти различия довольно малы. Если вы действительно любите знания или внешний вид конкретной расы, не позволяйте нашей оценке наилучшей возможной комбинации способностей и статистики вас; Следуй за свои счастьем. В конце концов, вот что такое WOW Classic. Если вы не планируете совершить набег на расплавленное ядро, а вы священник альянса. Тогда вы должны выбрать почти все остальное. Вот наши рекомендации для каждой расы в альянсе и ордера.
Вау классические гонки: альянс
Человек
Люди имеют самый большой выбор среди альянс. К ним относятся маг, паладин, священник, мошенник, чернокнижник и воин. Интересно, что это означает, что если вы хотите сыграть охотника, который доступен практически для каждой гонки в современном вау, вам нужно будет играть что -то еще. Их расовые черты сильны, хотя и не так одолели, как некоторые другие расы. Примечательно, что они получают пособие по дипломатии для роста репутации, а это означает, что если вы пойдете на человека, вы получите на 10% больше повторений за все действия, в которых вы участвуете, – хорошая сделка, поскольку классическая репутация WoW примерно навсегда примерно навсегда принимает.
Другие классические расовые способности WOW включают в себя специализацию MACE и Sword, которые автоматически увеличивают ваш навык с помощью Maces, мечей, двух руками и двуручных мак на 5. Восприятие, активная способность, которая «значительно» увеличивает ваше восприятие скрытности в течение 20 секунд, полезная на PVP -серверах; и человеческий дух, который увеличивает ваш дух на 5%. Эта последняя способность делает людей потрясающим выбором, если вы планируете сыграть класс, который использует ману. Человеческие священники также получают два специфических для класса расовых: отчаянная молитва, самовосстановление на 10-минутном таймере; и обратная связь, которая сжигает ману любого существа, которое повреждает священника, пока оно активно.
Учитывая высокую полезность дипломатии в финале Wow Classic, мы чувствуем, что люди являются отличным выбором для тех игроков, чьи персонажи используют мечи или маки, или которые нуждаются. В то время как человеческие расовые знания чрезвычайно сильны для священников, конкретное использование Dwarven Fear Ward делает эту расу лучшим выбором для рейда.
Ночной эльф
Ночные эльфы могут быть друидами, охотниками, священниками, разбуждениями или воинами. Это единственная гонка, которая может быть друидами в классике, поэтому, если вы хотите сыграть друид, ваш выбор сделан. . В отличие от Rogues, вы не можете двигаться, не сбрасывая скрытность, но это отличный способ помешать монстрам убить вас, когда вы пытаетесь убежать.
Читать далее: Лучшие MMO, которые вы можете играть прямо сейчас
Другие расовые способности включают врождение +10 к природе сопротивления. Это станет невероятно важным на более поздних этапах классики после открытия экземпляров RAID Ан’Кираджа, где почти весь урон основан на природе. Ночные эльфы также получают форму WISP, когда она умерла, что дает вам на 50% больше скорости движения, что очень полезно в классике, учитывая, как долго пройдут смертные прогонки, и увеличение на 1% до уклонения. Ночные эльфы не получают никаких навыков оружия, увы. Священники ночных эльфов получают звездные пособия, способность к ущербе и изящество Элуны, восстановление ущерба на 5-минутном таймере.
Ночные эльфы – очевидный выбор для друидов, но мы чувствуем, что есть лучший выбор для других классов. Охотникам и разбудкам не нуждаются в Shadowmeld. Танки -воины получают выгоду от повышенного уклонения от уклонения и природы, поэтому они являются солидным выбором, но редко используют Shadowmeld, а расовые люди также сильны для Воинов. Священники, которые планируют совершить рейд, должны быть гномы – подробнее об этом через минуту.
Гнома
Гномы могут быть охотники, паладины, священники, разбуждения и воины. Они могут найти близлежащие сокровища на минимуме, иметь +10 морозного сопротивления, 5 бонусных навыков оружия и каменной формы – мощного защитного процесса, которая делает гномов невосприимчивыми к кровотечениям, ядам и болезням, а также увеличивая доспехи на 10% в 8 секунд. Stoneform достаточно мощный в Pvp.
Лучшие классические расовые способности для гномов, однако, – это те, кто присуждается исключительно священникам -карнам: Fear Ward, который защищает игрока от следующего эффекта страха, а также отчаянная молитва, самоседа. Страх Уорд особенно мощный для встречи с Магмадар в расплавленном ядре, первого большого экземпляра классического рейда, что делает священников -карв популярным классом исцеления, чтобы взять вместе.
.
Гном
Гномы могут быть магами, разбуждениями, колдусами или воинами в классике, и это отсутствие класса разнообразия является одной из причин, по которой они среди меньших играющих. Для способностей они получают +10 до тайной сопротивления (не особенно полезно), на 5% увеличение интеллекта (полезно для магов и чернокнижников), +15 для инженерных навыков и Ascies Artist, одну минуту восстановления, который выводит гномы из иммобилизации или Эффекты снижения скорости движения.
Повышение интеллекта делает GNOME твердым выбором для магов и чернокнижников. Ascip Artist полезен в PvP, меньше в PVE Gameplay. Если вы не маг или чернокнижник, есть лучший выбор.
Вау классические гонки: орда
Орки
Орки могут быть охотниками, разбойниками, шаманами, чернокнижниками и воинами. У них есть специализация AX, которая увеличивает навык у одной и двуручной оси на 5; Blood Fury, мощный восстановление повреждения ближнего боя, которая также уменьшает целительные эффекты, отлитые на орк, пока он активен; Командование, которое увеличивает ущерб, нанесенный чернокнижником и домашними животными на 5%; и выносливость, дополнительная 25% сопротивление оглушению.
Кровавая ярость делает ORCS популярным выбором для классов ближнего боя, особенно в PVP, где выносливость также сияет. Воины найдут Орки особенно хорошим выбором, благодаря сочетанию навыков AX и кровавой ярости. Команда делает ORCs солидным вариантом для охотников, предполагая, что они поддерживают своих домашних животных, и несколько менее для колдунов – которые не всегда используют домашнее животное на максимальном уровне.
Таурен
Таурен может быть друидами, охотниками, шаманами и воинами. Они – единственная орда, которая может быть друидом в классике. Их классические расовые способности WOW включают в себя +15 навыки травника, реальные времена в классике, где растинг может потерпеть неудачу; На 5% увеличилось здоровье, благо, к танкам; +10 к природному сопротивлению, что полезно (как отмечено выше) в рейдах Ан’Кираджа, когда они открываются; и мощная область оглушивания война в стиле «Война.
Сочетание сопротивления природы, повышения здоровья и военного топа сделает Тауренс особенно хорошей комбинацией для воинских танков. Кроме этого (и друидов, у которых нет выбора), мы думаем, что есть лучший выбор для других классов орды.
Тролль
Тролли могут быть охотниками, магами, священниками, мошенниками, шаманами и воинами, что делает их самым универсальным классом и выбором комбо гонки. Их классические расовые способности WOW включают в себя 5% дополнительный ущерб от зверей; 5 дополнительных навыков для бантов и брошенного оружия; Регенерация, которая увеличивает регенерацию здоровья на 10% и позволяет 10% этой регенерации происходить во время боя; и мощный перезарядник Берсерки, который увеличивает скорость кастинга и атаки на 10 секунд (чем больше у вас боль, тем больше он увеличивает вашу скорость).
Священники-тролль получают два конкретных расовых расовых, в том числе гекс слабости, которые дебафф, который уменьшает ущерб, нанесенный врагами (очень полезное заклинание), и Shadowguard, самоотдача, который наносит ущерб, когда священник получает урон.
Berserking – одна из немногих классических расовых способностей WOW, чтобы дать одной расе значительное преимущество ущерба для других в World of Warcraft, и это был один из факторов, которые первоначально способствовали медленному слайду, который привел к нынешнему дисбалансу между Ордой и Альянсом, которые участвуют в эндшпиле. Это невероятно мощный перезарядка, сравнительно, для классов нанесения урона, особенно потому, что это относится и к скорости ближнего боя, так и на скорость литья, что делает его хорошим для всех классов DPS.
Мы рекомендуем Troll для любого класса, кроме танков Warrior, которые, по нашему мнению, немного лучше. Тролли особенно хороши для охотников, которые используют луки.
Нежить
Персонажами нежити могут быть маги, священники, разбуждения, колдуны или воины. Их классические расовые способности WOW включают каннибализ, которая позволяет игроку восстановить 35% своего здоровья, потребляя труп, используя заклинание с каналом в течение 10 секунд (в основном полезно при соло); +10 к сопротивлению тени; Подводное дыхание, которое делает стержень дыхания, когда плавание длится 300% дольше; и воля отброшенного, двухминутного восстановления, который делает персонажа невосприимчивым к очарованию, страху или спите в течение пяти секунд (или нарушает эти эффекты, если они уже существуют; в основном хорошо в Pvp.)
Священники нежити получают два конкретных расовых расовых: прикосновение слабости, что наносит ущерб монстрам, которые причиняют вред священнику и уменьшают ущерб монстрам; и пожирает чуму, особенно приятно для теневых священников, которая наносит болезнь, которая наносит ущерб и исцеляет священника от нанесенного ущерба.
Завещание Отвазанного довольно мощно в PVP, что делает его популярным выбором среди игроков на этих серверах; И специфические расовые в священниках для нежити полезны, что делает этот выбор для Орды Священников. Чернокнижники, которые не могут быть троллями, найдут это солидным выбором в PVP, хотя мы рекомендуем Orcs для PVE. Для всех остальных мы рекомендуем троллей.
Там у вас есть наши рекомендации для лучших классических гонок WOW, чтобы выбрать для ваших любимых занятий. Как упомянуто выше, эти различия не очень огромны, но они будут заметно различаться в том, как ваш персонаж играет изо дня в день.
Heather Newman Senior Games и Tech Apportor для Forbes – что Хизер не знает о World of Warcraft не стоит знать.