Reddit – Погрузитесь во что угодно, Apex Legends Ranged Range в 18 сезоне: изменения объяснены |
Apex Legends Ranged Mode в 18 сезоне: изменения объяснены
Игра сильно изменилась, и я считаю, что игровой процесс находится в большом состоянии с некоторыми незначительными проблемами, которые я не буду критиковать в этом посте, потому что это не является главным моментом этого поста.
Apex Ranged System
Я играю в Apex с первого дня, но я был включен и выключен до 8 -го сезона. Это когда я начал серьезно относиться к рейтингу. Я был жестким Diamond 1 (сезон 8-10), и я был жестким мастерами (11-й сезон). После 11 -го сезона я поступил в колледж, поэтому я позволил своему рангу упасть, пока изучал только игры в пабы, но я всегда проходил серебряные, золотые и платиновые ряды, став свидетелем разницы в стилях игры как индивидуально, так и в команде.
Игра сильно изменилась, и я считаю, что игровой процесс находится в большом состоянии с некоторыми незначительными проблемами, которые я не буду критиковать в этом посте, потому что это не является главным моментом этого поста.
Я хочу поговорить о том, о чем я хочу. . Я не могу на всю жизнь понять радость, стоящую за этим, но это дошло до этого момента. Ранг – это режим, который может быть веселым для обычного игрока и конкурентов, но для этого нам необходимо завершить ранную систему, которую, к сожалению, мы не сделали в течение последних 17 сезонов. Сейчас мы находимся в точке, когда все расстроены и раздражаются, что заставляет Apex потерять свою базу игроков. . Если вы даете обратную связь, пожалуйста, дайте мне знать, какое звание вы достигли, что не в этом сезоне. Я хочу понять вашу точку зрения. Я полагаю, что эта система позволит каждому игроку улучшить и перемещаться по таблицам лидеров, при этом при этом вызовет вызов. Смысл этой ранжированной системы состоит в том, чтобы поощрять больше конечных игм, поставить игроков в их соответствующие ряды, поощрять командную работу и обеспечить полезное чувство каждой игры.
Новичок-золото (стоимость: R-0, B-5, S-10, G-20)
- ,
- 10pts. за убийство
- 10pts. за помощь.
- Максимальная комбинация 10, которая составит 100 пунктов
- Убивает/помогает. очки будут считать с самого начала игры
Платина – ПРЕД. (Стоимость: P-40, D-80, M-160)
- Размещение то же самое
- Выигрывает то же самое
Убивает/помогает. только начнет считать только во втором раунде
- Убивает/помогает. Во втором раунде будет стоить 5 баллов каждый, а Макс – 100 в комбинации
- Убивает/помогает. В 3 раунде будет стоить 10 баллов каждый, а Макс – 100 в комбинации
- Убивает/помогает. В раунде 4/5/6 будет стоить 20 баллов каждый, а макс – 100 в комбинации
Примечания: Новички на золото не будут оштрафованы за убийство с самого начала, потому что мы хотим, чтобы они научились убивать других игроков и понимать, как работает BR. После того, как они будут в платине, он начнет стать конкурентоспособным для всех и потребует большего количества командной работы и критического размышления о том, как вы хотите вращаться, и должны ли вы принимать определенные бои. . Но все же, будет достаточно очков для тех, кто хочет крыть и встать в ряды, но очень медленно, что не стоит того. Я знаю, что это не идеально, но я верю, что это может стать планом для отличной системы ранжирования. . Я хотел бы услышать несколько диапазонов, потому что мне было немного лень рассчитать лол.
Apex Legends Ranged Grind может быть довольно горой, чтобы подняться, но это помогает знать, где вы стоите и чего ожидать. Вот недостаток.
17 -й сезон принес изменения в Legends Apex Legends System, которая резко изменила место земли. В то время как разработчики подтвердили, что в 18 сезоне вступают изменения, это наше руководство по тому, как действует текущая система и распределение ранга в соответствии с.
Apex Legends Ranged System
В отличие от большинства других современных конкурентоспособных стрелков, Apex Legends имеет довольно простую рейтинговую систему. Игроки должны пройти через семь уровней рядов, после завершения серии матчей размещения. По последним обновлениям, Respawn также представила новую скрытую систему MMR. . Этот скрытый MMR определит, с кем вы подбираетесь, вместо того, чтобы просто ранг, как это было в предыдущих сезонах.
Игроки больше не могут зарабатывать трассы Dive, как награды в 18 -м сезоне.
Как играть в рейтинге в Apex Legends?
Для воспроизведения режима Ranked Legends Apex в вашем аккаунте должны быть уровня 50 или выше. Затем вы должны завершить 10 обязательных совпадений размещения, которые будут использоваться для определения вашего скрытого уровня MMR. После завершения ваших 10 матчей размещения вам будет назначено звание.
Система лестничных точек (LP) преобладает в 18 сезоне Apex Legends, и игрокам нужно будет подняться по ряду в течение всего сезона.
Самым низким рангом является бронзовый и потенциально может подняться на все пути через серебро, золото, платину, алмаз, мастер и, наконец, Apex Predator. Apex Predator – это звание, назначенное только лучшим 750 игрокам по количеству RP.
Если игрок решит не начать свои совпадения с размещением, их учетная запись отобразит звание новичка.
Общая стоимость входа LP теперь отличается между рядами
В то время как система LP от 17 сезона остается нетронутой, сезон 18 представляет несколько ключевых изменений для Legends Apex, которые стали более конкурентоспособными, чтобы сделать ее более конкурентоспособной. Начнем с того, что повышение LP уменьшилось по всем направлениям, и рейтинг будет заметно медленнее и сложнее.
Кроме того, некоторые реализации в бэкэнд стимулируют более агрессивный стиль игры, побуждая игроков получить больше убийств.
Игроки могут фермерски по -разному по -разному.
- Убийства, повреждение и производительность вознаграждают игроков большим количеством LP, основываясь на среднем MMR лобби.
- Игроки могут получить LP для передач, если они нанесли ущерб врагу в течение 30 лет после своей смерти.
- Бонусы на ликвидацию были поличены в Apex Legends. Это означает, что игроки могут зарабатывать больше LP, если им удастся успешно устранить противника. (Заканчивая игрока, которого вы постучали).
Рейтинг по лестнице более сложно в 18 сезоне
Разработчики Respawn Entertainment поняли, что слишком много игроков играют для размещения в формате 17 -го сезона. Чтобы решить эту проблему, они ввели некоторые изменения в режиме Apex Legends в 18 сезоне 18.
- На 50% увеличение стоимости входа
- Игроки и команды, которые финишируют ниже 10 -го, теряют больше LP
- Более высокий риск дерингинга из -за большей потери LP
- Более высокие размещения теперь вознаграждают меньше LP, чем в 17 сезоне
Быстрый взгляд на разницу в LP, заработанном за размещение в 18 сезоне по сравнению с 17 сезоном, показывает полную картину.