Рейтинг Anemo Traveler и Best Builds | Genshin Impact | Game8, Genshin Impact: The Traveler (и Paimon) / Персонажи – TV Tropes
Персонажи / Геншин воздействие: путешественник (и Паймон)
Мы не рекомендуем использовать путешественника Anemo в качестве основного DP, потому что другие персонажи могут нанести больший ущерб в целом. Вместо этого используйте элементарные навыки Anemo Traveler и разорвайтесь для отличного контроля толпы!
Рейтинг путешественников Anemo и лучшие сборки
Anemo Traveler-это 5-звездочный персонаж меча Anemo в Genshin Empact. Узнайте о сборке Traveler (Anemo), материалах для восхождения, лучшем оружии, лучших артефактах, приоритете талантов, навыках, командах и нашем рейтинге персонажа в этом руководстве по сборке!
Все путешественники строительны | |||
---|---|---|---|
Anemo Traveler | Гео путешественник | Электро -путешественник | Dendro Traveler |
Список содержимого
- Рейтинг и информация о рейтинге путешественника (анемо)
- Лучшие сборки
- Лучшие артефакты
- Лучшее оружие
- Лучшая команда комп
- Лучшие созвездия
- Восхождение и таланты материалы
- Как использовать
- Таланты (навыки)
- Связанные гиды
Рейтинг и информация о рейтинге путешественника (анемо)
Информация о персонаже
Список уровней
Главный DPS | Суб-дпс | Поддерживать | Исследование |
---|---|---|---|
N/a | N/a |
Статистика Traveler (Anemo)
Hp | Атака | Защита | Вознесение Стат | |
---|---|---|---|---|
LVL 20 | 2342 | 140 | 147 | ATK 0% |
LVL 80 | 10,122 | 198 | 635 | ATK 24% |
Сильные и слабые стороны Traveler (Anemo)
Сильные стороны | |||
---|---|---|---|
• Elemental Skill и Burst предлагает управление толпой. • Нормальная комбинация атаки может применить Anemo. • Элементарные навыки и взрыв могут поглощать и сдать добавление Addititonal Elemental DMG. • 6 -е созвездие может уменьшить элемент врага. | |||
Недостатки | |||
• Невозможно двигаться при зарядке элементарных навыков. • Навыки имеют длинный перезарядку. |
Лучшие сборки для путешественника (Anemo)
Перепрыгнуть в раздел! | ||
---|---|---|
Лучшие сборки | Артефакты | Оружие |
Команда комп | Созвездие | Материалы |
Как использовать |
Строительны Sub-DPS для Traveler (Anemo)
Субмонс
Anemo sub dps
1. Небо лезвие
2. Жертвенный меч
3. Железный укус
Пески: Пополнение энергии
Кубок: Anemo DMG бонус
Circlet: Критическая скорость или крит DMG
Эта сборка путешественника (Anemo) фокусируется на измельчении врага Res с помощью использования Viridescent Venerer Установить, а также набрать приличный кусок Anemo DMG.
Приоритет таланта Traveler (Anemo)
Суб-дпс | |
---|---|
1 -й | Элементальный навык |
2 -й | Элементный взрыв |
3 -й | Нормальная атака |
Сначала расставить приоритеты на выравнивание элементарного навыка путешественника, так как вы будете использовать его чаще, чем их элементарный взрыв. Только выровняйте их обычный талант атаки, если вы планируете использовать их на поле для обычных атак.
Лучшие артефакты для путешественника (Anemo)
Перепрыгнуть в раздел! | ||
---|---|---|
Лучшие сборки | Артефакты | Оружие |
Команда комп | Созвездие | Материалы |
Как использовать |
Лучшие артефакты ранжированы
Артефакт | Артефактные бонусы | |
---|---|---|
1 -й | Viridescent Venerer | 2-PC: Anemo DMG бонус +15% 4-PC: Увеличивает Swirl DMG на 60%. Снижение элементарного RES противника к элементу, наполненному в вихре, на 40% для 10 с. |
2 -й | Гладиаторский финал | 2-PC: ATK +18% |
Viridescent Venerer | 2-PC: Anemo DMG бонус +15% | |
3 -й | Доблесс обязательна | 2-PC: Elemental Burst DMG +20%. 4-PC: Использование элементарного взрыва увеличивает ATK всех участников на 20% для 12 с. Этот эффект не может сложить. |
Лучший 4-звездочный артефакт для путешественника (Anemo)
Артефакт | Артефактные бонусы |
---|---|
Инструктор | 2-PC: Увеличивает элементарное мастерство на 80. 4-PC: После запуска элементарной реакции увеличивает элементарное мастерство всех членов партии на 120 для 8 с. |
Путешественник (Anemo) лучшее оружие
Перепрыгнуть в раздел! | ||
---|---|---|
Лучшие сборки | Артефакты | Оружие |
Команда комп | Созвездие | Материалы |
Как использовать |
Трое 3 путешественника (анемо) оружие
Оружие | Информация о оружии | |
---|---|---|
1 -й | Изначальный нефритовый резак | Бонус стат: Критическая ставка 9.6% Эффект умения: HP увеличился на 20%. Кроме того, предоставляет бонус ATK на основе 1.2% максимального HP. |
2 -й | Небо лезвие | Бонус стат: Energy Recharge 12.0% Эффект умения: Критическая скорость увеличилась на 4%. Получил Skypiercing может использование элементарного взрыва: увеличивает движение SPD на 10%, увеличивает ATK SPD на 10%и увеличивает DMG нормальных и заряженных атак на 20%для 12 с 12. |
3 -й | Жертвенный меч | Бонус стат: Пополнение энергии 13.3% Эффект умения: После повреждения противника с элементарным навыком, навык имеет 40% шанс закончить свой собственный компакт -диск. Может произойти только один раз каждый 30с. |
Лучшее бесплатное оружие для путешественника (Anemo)
Оружие | Информация о оружии |
---|---|
Железный укус | Бонус стат: Elemental Mastery 36 Эффект умения: Работа с элементарным DMG увеличивает все DMG 6% за 6 с. Макс 2 стека. Может происходить один раз каждые 1 с. |
Все рекомендуемое оружие для путешественника (Anemo)
Путешественник (Anemo) Best Team Comp
Перепрыгнуть в раздел! | ||
---|---|---|
Лучшие сборки | Артефакты | Оружие |
Команда комп | Созвездие | Материалы |
Как использовать |
Лучшие персонажи и стратегии
Путешественник (Anemo) Лучшие созвездия
Перепрыгнуть в раздел! | ||
---|---|---|
Лучшие сборки | Артефакты | Оружие |
Команда комп | Созвездие | Материалы |
Как использовать |
Созвездие и эффекты
Созвездия Traveler (Anemo) | |
---|---|
C1 | Бешеный вихрь Пальмовая вихрь втягивает врагов в радиусе 5 метров. |
C2 | Восстание вихрь Увеличивает перезарядку энергии на 16%. |
C3 | Широкий порыв Увеличивает уровень Скачок порыва 3. Максимальный уровень обновления составляет 15. |
C4 | Лелеящие бризы Уменьшает DMG, взятый во время кастинга Пальмовая вихрь на 10%. |
C5 | Вихрь Stellaris Увеличивает уровень Пальмовая вихрь 3. Максимальный уровень обновления составляет 15. |
C6 | Переплетенные ветры Цели, которые берут DMG из Скачок порыва иметь их Anemo Res снизился на 20%. Если произошло элементарное поглощение, то их Res к соответствующему элементу также уменьшается на 20%. |
Лучшие оценки созвездий и объяснение
Рейтинг | Эффект / достоинства созвездия | |
---|---|---|
C6 | ★★★ | • Цели, которые берут DMG из своих элементарных навыков, имеют их анемо снижение на 20%. Если произошло элементарное поглощение, то их Res к соответствующему элементу также уменьшается. |
C6 разблокирует потенциал поддержки путешественника
Окончательное созвездие разблокировки Traveler (Anemo) позволяет им быть поддержкой путем уменьшения вражеского анемо и elemental Res.
Путешественник (анемо)
Перепрыгнуть в раздел! | ||
---|---|---|
Лучшие сборки | Артефакты | Оружие |
Команда комп | Созвездие | Материалы |
Как использовать |
Материалы для путешественника (анемо)
Traveler (Anemo) Материалы для уровня талантов
Как использовать путешественника (anemo)
Перепрыгнуть в раздел! | ||
---|---|---|
Лучшие сборки | Артефакты | Оружие |
Команда комп | Созвездие | Материалы |
Как использовать |
Распространять элементы ближайших врагам
Элементный навык: ладонный вихрек |
Элементальный навык путешественника Anemo, Vortex Palm, может использоваться не только для подтягивания врагов, но и для распространения любых элементарных ауров или применений ближе к врагам. Это полезно для настройки больших цепочек вихря и других элементарных реакций.
Elemental Burst Can Cane AoE DMG
Элементальный навык: скачок порыва |
Элементальный взрыв, всплеск порыва, вызывает торнадо, действует аналогично вихре пальм в распространении элементарных эффектов, но также будет поднимать и удерживать меньших врагов. Как и все навыки элемента Anemo, торнадо также может поглощать другие элементы и нанести дополнительный элементарный ущерб.
Созвездие 6 может уменьшить элементарное разрешение
Их шестое созвездие дает стихийному взрыву путешественника еще один навык. Это может уменьшить Anemo Res их врагов на 20%, и если их взрыв также поглотил элемент, то он будет иметь дополнительный 20% элементарный эффект Res.
Объединить навыки с Cryo, чтобы пересечь воду
Пересечение воды с анемо и крио |
Способность элементарного навыка и элементарного взрыва распространять элементы не работает только на врагов. Когда крио -персонаж замораживает воду с их элементным навыком или элементарным взрывом, путешественник Anemo может включить и использовать свои собственные навыки или взрываться, чтобы распространить лед, дальше по поверхности воды.
Лучше в качестве подмонтов или поддержки
|
Мы не рекомендуем использовать путешественника Anemo в качестве основного DP, потому что другие персонажи могут нанести больший ущерб в целом. Вместо этого используйте элементарные навыки Anemo Traveler и разорвайтесь для отличного контроля толпы!
Таланты путешественника (анемо) (навыки)
Нормальная атака: иностранный Ironwind
Описание таланта |
---|
Выполнять до 5 быстрых ударов. Атака заряда Потребляет определенное количество выносливости, чтобы выпустить 2 -й ударные удары меча. Атака погружения: Середине в воздухе выпадает, чтобы ударить по земле внизу, повредив врагов вдоль пути и обмениваясь AOE DMG при ударе. |
Пальмовая вихрь
Описание таланта |
---|
Похватывая мощь ветра, вы формируете вихрь вакуума на ладони, вызывая непрерывную Anemo Dmg врагам перед вами. Вакуумный вихрь взрывается, когда длительность навыка заканчивается, вызывая большее количество Anemo DMG на большей площади. Держать атаку: DMG и AOE постепенно увеличатся. Элементарное поглощение: Если вихрь вступает в контакт с Гидро/Пиро/Крио/Электро Элементы, это будет иметь дополнительную DMG такого типа. Элементное поглощение может возникнуть только после использования. Вкус текст: Вы обсуждали способ схватить бесформенный ветер с Паймоном. |
Скачок порыва
Описание таланта |
---|
Направляя путь ветровых течений, вы вызываете торнадо, который тянет объекты и противники к себе, непрерывно справляясь с Anemo Dmg. Элементарное поглощение: Если торнадо вступает в контакт с Гидро/Пиро/Крио/Электро Элементы, это будет иметь дополнительную DMG такого типа. Элементное поглощение может возникнуть только после использования. Вкус текст: Вы и Паймон изучили взлом крыльев бабочки. |
Нарезанный ветер
Описание таланта |
---|
Последний удар обычной комбинации атаки выпускает ветровой лезвие, набрав 60% АТК как Anemo Dmg всем противникам на его пути. |
Второе дыхание
Описание таланта |
---|
Пальмовая вихрь Убивает регенерацию 2% HP для 5 с. Этот эффект может происходить только один раз каждые 5 с. |
Руководство по характерам Genshin Impact
Список всех символов
Персонажи по элементу | |||
---|---|---|---|
Пиро | Анемо | Электро | Гидро |
Дендо | Гео | Крио |
Играбельные персонажи
Предстоящие персонажи
Списки персонажей
Персонажи от редкости | |
---|---|
5-звездочные персонажи | 4-звездочные персонажи |
Бесплатные персонажи | |
Персонажи от использования оружия | |
Пользователи меча | Пользователи Claymore |
Пользователи POLEARM | Поклоняются пользователям |
Пользователи катализатора | |
Персонажи по роли | |
Главные символы DPS | Символы Sub DPS |
Поддержка персонажей | Целители |
Щиты персонажей | Бафф -провайдеры |
Лучше всего для исследования | Местные специальные пассивы |
Двойная награда пассива | |
Персонажи по полу | |
Мужские персонажи | Женские персонажи |
Короткие мужские персонажи | Короткие женские персонажи |
Средние мужские персонажи | Средние женские персонажи |
Высокие мужские персонажи | Высокие женские персонажи |
Персонажи по высоте | |
Короткие персонажи | Средние персонажи |
Высокие персонажи |
Персонажи / Влияние Геншина: путешественник (и Паймон)
Путешественник / Outlander / Четвертый потомка
Эфир озвучивается: Luyin (китайский), Шун Хори (японский), Ли Гён-тэ (корейский), Зак Агилар (английский)
Люмин озвучен: Яннинг (китайский), Аой Юки (японский), Ли Саэ-ах (корейский), экипаж Сары Миллер (английский)
Введено: 28 сентября 2020 г. (v1.0 “Добро пожаловать в Тейват” [Запуск игры])
Эфир, путешественник -мужчина
Люмин, путешественник
“У нас не было времени попрощаться. Так что не будем называть это.”
Редкость: 5 ★
День рождения: (DETECTINGED)
Элемент: (адаптивный)
Оружие: Меч
Модель: Средний мужчина (эфир) / средняя самка (люмин)
Нормальная атака: Прошлые воспоминания, иностранные серии
Созвездие: Viator/Viatrix, путешественник
Полевой навык: (никто)
Партнерство (номинальная): Гильдия авантюриста, городская репутация
Персонаж, который игрок, выбранный в первом ролике, становится их персонажем игрока, одним из двух измерных близнецов, оказавшихся в мире Тейвата после ужасного столкновения с загадочной богиней. Отделился от своего брата в этом неизвестном мире, путешественник встретил Паймона после того, как он случайно продирал ее из моря, под руководством которого они отправляются в эпическое путешествие по всему Тейвату в поисках его семи главных богов, Архонов, в надежде воссоединения с их брат и сестра и нахождение способа восстановить свои потерянные силы, чтобы путешествовать по измерениям.
В отличие от других персонажей, путешественник обладает уникальной способностью обладать элементными способностями даже без использования видений, а также использования и переключения между различными элементами, общаясь со статуями семи – как V4.0, anemo в Мондштадте (и Dragonspine), Geo in liyue, Electro в Иназуме, Дендро в Sumeru и Hydro в Fontaine.
В большинстве официальных материалов Эфир изображен как путешественник, что история следует за.
Откройте/закройте все папки
Общие тропы
- «Желатели: оба близнеца» кажутся одинаковыми в настоящем, как и в первых 500 лет ранее, что означает, что они не стареют обычно, как обычные люди. Точный характер их предполагаемого бессмертия еще предстоит объяснить.
- Двусмысленные: с неоднозначным. Например, они могут продолжить, может быть, с Лизой и Чжунли, и персонажи любого пола будут входить на них независимо от пола путешественника. У игрока часто есть выбор, чтобы флиртовать, еще больше укрепив это как возможность, хотя он также может просто существовать ради Fanservice.
- Неоднозначно человеческий: квест первой истории Альбедо исследует это, в котором он экспериментирует с путешественником, чтобы выяснить, насколько они отличаются от обычных людей, поскольку они могут владеть элементами без видения, и они могут противостоять коррозионным влияниям. В конце концов, Альбедо приходит к выводу, что они не сильно отличаются от обычных тейватианцев; Они и Паймон – абажур, но затем он указывает, что они не должны воспринимать этот результат как должное, поскольку это означает, что естественные законы Тейвата не враждебны по отношению к ним. Однако, после того, как путешественник ушел, он размышляет перед собой, что сделал точку, чтобы рассказать им, насколько «обычные» результаты, но затем он замечает странный осадок, оставшийся в флаконе из зелья, из которого пил путешественник, который обычно не должен появляться. Он косвенно подразумевает, что он сам имеет аналогичный результат от указанного зелья, а также отмечает, что они оба «состоят из вещества, которое еще не полностью определено» .
- И я должен кричать: путешественник был запечатан в их кошмарах для того, что подразумевалось, что было около 500 лет, так как произошла огромная война, когда они впервые прибыли в Тейват, который подразумевал, что было падением Хаенри, .
- И это для. : Когда они, наконец, смогут противостоять La Signora в кульминации квеста Иназума Архон, они полностью игнорируют ее насмешки, перечисляют все преступления, за которые она ответственна, а затем бросает ей вызов на дуэль на престоле с полным намерением сделать ее Ответ за ее преступления.
- Функции анти-расстройства: в игре бывает несколько моментов, где игроку разрешено использовать только путешественника, и никто другой. Чтобы не косвенно наказывать игроку за то, что он не вполне инвестировал в путешественника, игра принимает меры, чтобы убедиться, что они могут прогрессировать, не получая препятствия, даже если их путешественник очень недостатлен:
- Во время пролога к Quest Inazuma Archon путешественник принимает участие в турнире «Crux Clash», где их элементарные таланты заблокированы, чтобы не дать несправедливое преимущество перед оппонентами, не являющимися видом, противниками. Чтобы компенсировать, их HP, атака и защита значительно увеличиваются.
- В конце линии квеста “Араньяка” вы вынуждены сражаться с аватаром Мараны с аватаром Мараны, как только вы войдете в район, и вам не разрешено уйти, пока он не будет побежден. К счастью, у путешественника их уровень увеличится до 80, а их (не высказываемая) статистика соответственно поднялась.
- Геймплей по теме, они могут использовать только один элемент за раз и приходится путешествовать на одну из статуй семи в другом регионе, чтобы обмениваться элементами.
- Уровни талантов для каждого элемента не переносятся, поэтому каждый раз, когда путешественник получает доступ к новому элементу, им приходится строить соответствующие уровни талантов с нуля, причем ресурсы требуют лучшего построения других единиц с тем же элементом, которые присоединяются к их партии.
Путешественник: “Я здесь не для обсуждения ваших идей. Я здесь, чтобы снести их.”
Путешественник: “Не могу заменять это сейчас. ”- В соревнованиях по «Drink A-Dreaming» клиенты не могут насытиться предположительно очень профессиональным барменом, даже когда они просто вкладывают фруктовый сок в стакан. Лиза говорит, что у них есть «способ со словами» после того, как им удалось объяснить Джин, что она должна расслабиться больше. Можно подумать, что ее сюжетный квест, где она рухнула от истощения, уже выполнила работу, но, очевидно, одно предложение, которое кто -то мог сказать, более эффективно.
- Во время третьего акта квеста Иназумы Архон, солдаты Сангономии просят их обучать их стрельбой из лука. Видимо, они удивительный лучник, хотя они не используют лук. На самом деле, чтобы продемонстрировать, насколько хорошо путешественник с ним, игра требует, чтобы игрок переключился на какой -то другой персонаж.
- У игрока есть возможность пройти в сердца других персонажей, например, помочь Чжунли найти «хороших женщин», чтобы помочь им сделать духи. Параметры диалога могут попросить путешественника сказать женщинам, с которыми они взаимодействуют, что они «пахнут потрясающе», и даже если вы не выберете эти варианты, последняя женщина, с которой вы взаимодействуете, скажет вам, что ходят слухи, что вы находитесь на охоте Ищу таких женщин. Она предположит, что путешественник увлекается ей, даже если игрок выберет варианты, чтобы отрицать это, хотя ее неберите. В качестве альтернативы, вы также можете принять участие в ее заблуждениях.
- Многие мероприятия Hangout имеют кокетливые параметры и филиалы. Например, один из путей Томы предполагает, как с ним на свидании в Ritou. Репортеры также заинтересованы в любовной жизни путешественника, когда Нингуанг и Юн Джин сразу же встречаются с путешественником.
- У путешественника и их близнеца были украшенные мечи, когда они путешествовали между реалиями, но потеряли его во время встречи с неизвестным Богом. Они могут заменить его другими мечами, которые они находят в игре, наиболее заметно тусклое лезвие. Братья и сестра, ведущий в Орден Бездны, сохранил свой лезвие и показывается, что владеет им против Дейнслифа во время «Мы воссоединимся» Архон Квест .
- Эксклюзивный меч PS4 – это лезвие, которое дает бонус атаки, если специально оборудован путешественником. В его вкусовом тексту говорится, что меч, как и путешественник, из другого мира за пределами Тейвата и однажды боролся с темнотой, потребляющей все существующие.
- «Меловое принц и дракон» дает путешественнику громкое желание, волшебный меч, вылетевший от остатков Темного Дракона Дурина и усиливается с алхимией Альбедо. Из -за его проклятой природы, для любого в Тейвате опасно, хотя Альбедо предполагает, что только путешественник может иметь его безопасно и доверять им меч. Позже он становится обычным, но мощным мечом после экстрактов Альбедо, жизненно важную силу от оружия в конце события.
- История события «Moonlit Merriment» «Ароматы мира» изображает путешественника, обладающего лезвием Skyward в конце катцена. Уместно, учитывая, что Anemo является их наиболее выдающимся элементом и что меч был создан из спасения Двалина.
- Путешественник легко снят и сдерживается агентами Фатуи, когда Фатуи устроил засадку на засаду, чтобы взять его гнозис . Это только для того, чтобы установить силу и угрозу фатаи.
- Победить Тарталья в конце первой половины дуэли против него на кульминации квеста «Архон Архон» содержит сцену, когда путешественник летят по полу, как будто он просто вытерла с ними, даже если игрок как -то управлял не наносить ущерба, сражаясь с ним.
- В сцене их битвы против Тарталья они могут одновременно владеть различными элементами. Геймплей, тем не менее, они могут использовать только один элемент за раз, и им нужно идти на статую семи, если они хотят изменить элементы.
- В кат-сценах их битвы с EI путешественник может двигаться в Super-Speed. Геймплей, они двигаются так же быстро, как и любой другой персонаж, и даже не испытывают атаки.
- В сфере их битвы с Шуки но Ками путешественник достаточно силен, чтобы сдержать атакующую руку высокой меха. Однако в обычном бою, выравнивание физических атак путешественника, как правило, считается пустой тратой, потому что они слишком слабы, чтобы быть полезными.
- Элементные силы: путешественник – странный случай в том, что они могут владеть несколькими элементами в зависимости от статуи семи, которую они коснулись в определенной области Тейвата. Это потому, что они Outlander, который не связан с законами Тейвата, как все, у кого есть видения.
- Каждый называет его «Барэкеп»: все называют их «путешественником», даже люди, которые знают свое имя, хотя это преуменьшано, что люди действительно называют их указанием в незавершенном тексте.
- Злое оружие: гнойное желание, подаренное им Альбедо в «Мелком принце и драконе» – это меч, который капает с мощным ядом, который испортит любого человека из Тейвата, который пытается обладать им. Однако, поскольку путешественник не из Teyvat, он может владеть им без проблем и даже очистить от него зло в ходе события. Это становится обычным, но мощным лезвием после экстрактов альбедо от него.
- Facepalm: общая поза/анимация, которую они используют всякий раз, когда они сталкиваются с нелепыми ситуациями или напыщенными персонажами, такими как Fischl. И, конечно, Паймон.
- Знаменит в истории: путешественник быстро завоевал репутацию в Тейвате после умиротворения Двалина/Стормтеррора и остановив свое буйство на Мондштадте. Он быстро распространился до такой степени, что это обычно первое, что упоминалось другими персонажами, прежде чем они должным образом представится. Во втором дереве мероприятий Ноэль мы видим, что путешественник также прославился как почетный гост Qixing и их подвиги против Osial. В столкновении Crux каждый участник знает о своих подвигах и сразу же считается фаворитом, чтобы победить, причем участие путешественника заставляет многих других бойцов принять участие, чтобы сражаться с ними. Слово их подвигов даже достигли изоляционистской Иназумы, особенно привлекая внимание аяки.
- Fanservice: оба путешественника попадают в эту категорию. Эфир, будучи красивым, длинным молодым человеком, чей наряд оставляет его живот открытым, в то время как Люмин такой же красивый, как и ее брат, и имеет окно расщепления и платье без спинки.
- Бои, как нормальный: в столкновении суска путешественник воздерживается от использования своих элементарных способностей, возвращаясь от их нынешнего элемента к элементу к элементу невыполнен Поскольку обычно считается, что люди могут использовать их только с использованием видения, которое запрещено в правилах. На протяжении всего турнира путешественник должен бороться с участниками в одиночку, с только обычным талантом атаки «прошлые воспоминания.”К счастью, игра дает вам огромный баланс во время этих боев, поэтому игроки, которые не выравнивали своего путешественника или их таланты, не слишком плохо.
- Огненные друзья: с Тартальей, предвестником в одиннадцатом рейтинге Фатуи, в течение хода Лийю Архон Квест и его первого этажа квеста. Когда они впервые встретились, они изначально враждебны к нему даже после того, как он спас их от ареста Milileth, что не является необоснованным, учитывая их плохое первое впечатление от La Signora в Мондштадте. Даже когда они соглашаются работать вместе, чтобы расследовать смерть Рекса Лаписа, путешественник и Паймон все еще опасаются его, и их отношения достигли надира после того, как он пробудил Осиал, подвергая риску всю гавань Лийю, хотя это немного ремонтировано оба что Тартаглия была лишь частью секретного теста на характер Рекса Лаписа/Чжунли для того, чтобы увидеть, готов ли она процветать без его руководства . Приходите его первая история, они узнают, что, несмотря на все его кровородию, у Тартальи есть семья, которую он искренне любит, до такой степени, что он требует лишних миль, чтобы удержать своего младшего брата Тусера от того, чтобы узнать о своей грязной работе, так же, как вдали от опасности , что -то, с чем путешественник смог относиться и согласиться заботиться о Тусере, пока он работает. К концу, хотя они все еще находятся на противоположных сторонах, большая часть предыдущей враждебности, по -видимому, утихла, и они расстались на более дружелюбных условиях. Во время события «Лабринтских воинов», хотя путешественник все еще настороженно, они не так едва к нему, как к его коллегам -предвестникам, таким как La Sigerora и Scaramouche, и они даже выражают обеспокоенность, когда он заканчивается в ловушке в Домен в середине мероприятия.
- Полет: Во время пролога борьбы против неизвестного Бога близнецы могут свободно летать с плавающими металлическими «крыльями» за спиной. Из -за неизвестного Бога убирает свои силы, они еще не продемонстрировали эти силы снова. Они могут снова летать в двух случаях с помощью Venti, чтобы взять на себя Stormterror.
- Fleur-de-Lis: На эфире символ можно найти в левом Полдроне, в то время как на Lumine он на ее шарф-клип на задней части ее шеи.
- Забыл о своих способностях:
- Во время их столкновения с тартальей, OSIAL и Shouki no Kami, путешественник не думает использовать свой ветровой планер в любой точ спасти их во втором бою.
- Путешественник не предпринимает попытки использовать свои силы анемо или гео против EI, несмотря на то, что он смог использовать несколько элементов во время их борьбы с тартаглией, вместо этого предпочитая использовать Electro, что его самой Архон не застрахован в игровом процессе.
- В поисках первой истории Казухи злодей – это злое оружие с собственным разумом. Чтобы убедить его отказаться от контроля над человеком, которого он обладает, Казуха соглашается владеть им и демонстрирует, что слишком хрупко, чтобы достичь своих амбиций. Путешественник способен очищать проклятые объекты, держа их, но он никогда не поднимается, несмотря на то, что это почти наверняка будет безопаснее, чем иметь кого -то, кто не застрахован от коррупции, делать то же самое.
- В начале первого акта квеста Архон Лийэ, путешественник должен пройти мимо Миллейта, чтобы избежать ареста и сбежать. Как только заканчиваются кат -сцены, они могут вернуться в гавань без последствий, без необходимости разрешить эту часть истории. Паймон делает, по крайней мере, позже, указывая на то, как город успокаивает, когда вы вернетесь после того, как вы искали помощь от Adepti.
- Геймплей, путешественник может использовать только один элемент за раз. Тем не менее, в заставке во время борьбы с Тартальей, они развязывают свои способности анемо и гео один за другим.
- Основная цель путешественника в путешествии по Тейвату – найти их пропавшего брата. Тем не менее, игроки могут преждевременно воссоединить близнецов в многопользовательской среде (я.эн., один играет как эфир, другой, как люмин), без кого -либо, не бьет глаза.
- Светящиеся части наряда путешественника изменяются, чтобы отразить текущий элемент, который они владеют. Тем не менее, финальные картинки для мероприятий Hangout автоматически заставляют их светиться с цветом элемента, связанного с родной страной друга, независимо от того, что они в настоящее время обладают.
- Как и в Лийе, после обряда спуска, путешественник все еще может смешаться в городе Иназума, как никто не делал ни одного бизнеса, даже после того, как Электрой Архон выпустил ордер на арест. Помимо определенного количества патрулирующих охранников вокруг полицейского участка и статуи вездесущего Бога, путешественник обладает полной свободой делать все, что хочет в Иназуме, даже исследуя Тенхукаку, Дворец Рейдена Сёгуна, с небольшими последствиями.
- В сюжетном поиске Иэ Мико, как часть ритуала вызова, путешественник был одержим Уракусай (тот же Йокай, ответственный за владение Йокая в Иназуме), который поставил за акт врага, утверждая, что планируют вызвать несколько Йокай, чтобы напасть на Иназуму, а затем угрожает подавить сознание путешественника и навсегда вернуть себе тело как его собственное, пока он не хорошо не поговорил со своим старым другом, Яэ Мико.
- Неснациональный пример в случае Нахиды во время квеста Sumeru Archon. В первый раз, когда Кэтрин, которой она обладала в то время, находилась на грани разрушения, обладала своим телом, чтобы спасти себя, в обмен на то, что путешественник имеет свое собственное сознание, перенесенное в тело Нахиды. И второй раз был во время банкета, когда она хотела поблагодарить всех за спасение ее. Это очевидно, когда внешний вид путешественника превращается в появление Нахиды, когда Дюньярзад моргнул.
- La Signora – первый предвестник, с которым встречается путешественник, и каждая последующая встреча с ней после того, как она украла гнозис Вентила, полна купороса, кульминацией которого стала инициировать дуэль до смерти в их последней встрече в Иназуме, которая закончилась тем, что Райден Сёгун исполнял Багровая ведьма пламени раз и навсегда.
- Они холодны и агрессивны по отношению к Тарталья (с которой он в порядке) даже после установления с ним деловых отношений, хотя и учитывая его действия, это не без причины. Однако дальнейшее исследование их динамического подталкивания путешественника как более цундера к нему, однако.
- Скарамуш вызвал всевозможные горе по отношению к путешественнику с тех пор, как они встретились, и путешественник не собирается предпринять его дьявольские действия, лежащие даже после того, как балладера покинула Фатуи и станет странником.
- Репутация путешественника за их дела в Мондштадте, Лийе и Иназуме предшествует им, и многие люди, с которыми они сталкиваются, воспитывают свои действия и репутацию после встречи с ними после окончания кризиса Стормора. Рассказы об их поступках даже нашли свой путь к изоляционистской Иназуме, которая работает в их пользу со времен принцессы Комиссии Ясиро и Гуудзи святыня Нарукамми желал встретиться с ними лично.
- Их легендарная репутация выведена на передний план во время “Duel! Саммит призывателей!«Событие с Шарлоттой, репортером из Фонтейна, которая уже знает все о своих приключениях, несмотря на то, что путешественник еще не был в Фонтейне (как это не было выпущено во время мероприятия),.
- С одной стороны, они могут сдвинуть элементы, касаясь статуй семи; С другой стороны, они являются единственным персонажем без пассивного навыка, и их нельзя отправить в экспедиции.
- В отличие от других персонажей, у них есть свои драгоценные камни Вознесения (я.эн., Серия “Brilliant Diamond”), которая заперта за наградами приключений, что означает, что они, вероятно, первыми смогут достичь уровня 90, и они не требуют нормальных папсов босса. Их обновления созвездий также являются вознаграждениями Archon Quest Milestone, а также иногда покупаются в сувенирных магазинах, следовательно, отрицая необходимость вытянуть их по желаниям, Гача. С другой стороны, они требуют разных общих вражеских кадров для характера и роста талантов, которые, в свою очередь, также различаются в зависимости от элемента.
- В отличие от всех остальных персонажей 5 ★, их элементарные всплески не имеют каких-либо крупных кинематографитов на активации.
- Новая работа, как требует заговора: «Как требует страна», чтобы быть точным. Путешественник неизменно является искателем приключений, но они также занимают другие рабочие места в качестве средства для заработка Моры и репутации на каждой земле. С V3.4, в Мондстате они почетные рыцаря Фавония; В Liyue они получают работу в министерстве гражданских дел, а также служат посредником между QIXING и Adepti; В Иназуме Комиссия Ясиро отскачивает их, чтобы помочь гражданским лицам, в дополнение к тому, чтобы быть капитаном сопротивления Сангономии во время их краткого убежища на острове Ватацуми и одного из немногих, кто лично потирает локти с EI; а в Сумеру они присоединяются к Корпусу Тридцати, а затем назначили почетного мудреца Нахида .
- Новые силы, как требует сюжета: преуменьшенные. Сначала единственными известными способностями путешественника могут использовать все элементарные способности Тейвата, полет (до того, как они были запятнаны) и возможность очистить коррупцию. Еще несколько добавлены по мере развития истории, в том числе ограниченная форма психометрии, которая позволяет им вспоминать события с точки зрения своего брата и сестры и энтузиационной памяти. Обе эти способности значительно облегчают решение загадок, окружающих Тейват. Вещество памяти оправдано тем фактом, что это логическое следствие того, чтобы быть из другого мира и иметь память, которая существует вне ее, но психометрия совершенно необъяснимо. В то время как игра издевается над использованием этой тропы в романах Isekailight, критика больше связана с тем, что «не справляйтесь с ней и непредубеляйте основные сюжетные повороты, чтобы ваши читатели не запутались», поэтому, учитывая, что путешественник только показывает Новые силы один или два раза в течение 4 или 5 -этаж. Кроме того, в главе 3 выяснилось, что путешественник очень чувствителен к элементам, но это первое выращивает как слабость и только работает в пользу путешественника позже.
- Хороший парень/девушка: выбирает ли игрок Эфир или Люмин, путешественник добрый, дружелюбный и дружелюбный (почти) любого, кого они встречают.
- Кошмарная последовательность:
- Их первый раздел истории персонажа подразумевает, что это является следствием неизвестного Бога, запечатывающего их:
“Бог забрал твоего единственного родственника, и ты был запечатан и брошен в глубокий сон, наполненный кошмарами. “
- В качестве обращения к их способности очищать развращенные слезы Двалина, путешественник также является единственным, кто может противостоять проклятию гнойного желания (по крайней мере, в истории; за пределами этого всех персонажей, обладающих мечом, могут точно использовать меч).
- Они невосприимчивы к воздействию указа о охоте на зрение EI, который блокирует использование видения, не позволяя пользователю использовать свои элементарные навыки и взрываться. Даже Венти и Чжунли не застрахованы!
Yoimiya: “Умм. Позвольте мне сказать это так. Я просто волновался, что вы можете устать, и если вы продолжите нажимать в этом состоянии, вы можете начать упускать из виду то, что заставило вас захотеть начать свое путешествие в первую очередь.”
- Путешественник находится в очень непринужденных терминах с Архонсом Барбатосом/ Венти и Моракс/ Чжунли, часто приходя к ним за услугами и осажденными их выходками, хотя помогает, что они пытаются переходить к смертной жизни и видят путешественника как путешественника как означает сделать это. Они даже присоединятся к путешествию путешественника, если они будут втянуты в соответствующий баннер желаний.
- Они также могут выиграть дружбу Рейдена Сёгун/ Эй после победы над ней, сделав его сценарием «поражение означает дружбу». С тех пор путешественник помог ей изменить свое мышление на то, как лучше управлять Иназумой, показывая ей повседневную жизнь людей.
- Они также являются одним из немногих известных людей, которые обращаются к Бур/Кусанали по ее личному имени Нахида . Для нее это ее «первый мудрец», и, следовательно, первый, которому она полностью доверяет.
- В меньшей степени, путешественник в хороших отношениях с Adepti после кризиса Osial, до такой степени, что им больше не нуждается в Sigil of Lessission, чтобы иметь аудиторию с ними, как утверждает облачный фиксатор во время первого квеста Ганю. Сяо даже готов присоединиться к путешественнику в их путешествии в качестве божества опекуна.
Паймон: . Они. сражаться.
Путешественник: Посмотрим, как это разыгрывается. Мы не в спешке, в любом случае. - Персонаж игрока: вы начинаете игру, играя как они одни, но в конечном итоге можете набирать другие подразделения из системы Гача. После этого можно занять их практически на всю игру, если вы хотите, поскольку их использование не требуется после определенного момента, а другие подразделения, как правило, превосходят с точки зрения игрового процесса.
- Портал Слэм: В конце «Мы воссоединимся», они попытаются войти в портал Бездны, только чтобы пройти без эффекта.
- Копирование мощности: путешественник может поглощать власть из статуй семи, с которыми они сталкиваются вдоль своего путешествия, предоставляя им новые наборы движения в зависимости от их текущего элемента. Примечательно, что элементарные таланты, которые они изучают, являются масштабированными версиями версий игровых архонов, а также перевернутых (за исключением Нахиды) .
- Психометрия: начиная с главы I ACT IV, путешественник демонстрирует способность вспоминать события с точки зрения своего брата, когда они касаются чего -то важного для них. Это возникает в более или менее каждом из эпизодов Traveler’s Tales, и, вероятно, выяснит, почему именно их брат -брат не погрузился в пропасть, заказывайте вон, если воспоминания действительно объяснили, что напрямую напрямую. К сожалению для путешественника, хотя они предоставляют обрывы понимания, их недостаточно, чтобы действительно ответить на вопрос самостоятельно.
- Действительно 700 лет: их встреча с неизвестным Богом в первой заставке произошла во время разрушения Хаенри, за 500 лет до начала основной истории, делая их обоих старыми, несмотря на то, что они выглядели как молодые люди.
- Восхитительная память: потусторонняя природа путешественника дает им когнитивный иммунитет, чтобы сдвигаться в коллективной истории Тейвата. Это единственные люди, которые могут вспомнить «Большого лорда Рукхадеваты» ярко после того, как она позволяет неохотному Кусанали/Нахиде полностью стереть свое существование от реальности, чтобы спасти Ирминсул, в то время как все (включая Паймона) и все (включая текст вкуса) в Teyvat, даже Архоны, либо никогда не помнят ее, либо не удаляют упоминания о ней. Первоначально они планируют рассказать Нахида об этом, но в конечном итоге решают против этого. То же самое происходит, когда Скарамуш решает стереть себя из истории и начать новую жизнь. Даже после того, как он решает вернуть свои воспоминания, путешественник по -прежнему является единственным человеком, который знает всю свою реальную причастность к истории Иназумы, поскольку Нахида и Паймон знают только то, что сказал им путешественник, и Фатуи и даже сама Эй забыли его слишком.
- Занимая кляп: ни одна из таверн или ресторанов, с которыми они сталкиваются, не продаст им каких -либо алкогольных напитков с тех пор, несмотря на то, что они более 500 лет молодым взрослым, они, очевидно, выглядят так, как будто они все еще ниже юридического возраста Тейвата.
- Шарф Аскикинг: как эфир, так и светильные шарфы с разным стилем и оба наносят большую часть задницы.
- Винт это, я здесь: когда боги начали сжигать каенри на земле, близнецы решили поднести на Тейват и перейти к следующему миру. К сожалению, неизвестный Бог перехватывает их, когда они пытаются бежать, а остальное – история.
- Секретный хранитель: Когда игрок завершает дополнительные побочные квесты Dori в конце «парада провидения», у них есть возможность встретиться с Каве в Академии и раскрыть прошлое участие Сачина с его отцом или скрыть эту информацию. от него, с различными параметрами диалога в зависимости от их решения. Если игрок решит скрыть его, Каве все еще может узнать правду от Альхайтама, который независимо изучал Сачин и отца Кавеха. Алхайтам, рассказывающий Каве, ведет к более обнадеживающему результату для обоих персонажей, по сравнению с меланхолическим разговором, который Кавей имеет с путешественником и Паймоном, когда они сообщают ему вместо этого .
- Дразнить корабль: учитывая их способность привлекать поклонников фармотгендеров, они получают это с персонажами в основном и поддерживающем актере. Хотя из -за характера игры, у игрока нет возможности принять это дальше.
- Брат-брат Инь-Ян:
- Близнецы идут по разным путям после их разлуки, путешественник является полезным бродяги, желающим разобраться в проблемах городов, которые они проходят мимо, пока их брат холод, отчужден и работает над конфликтами с порядок Бездны . Примечательно, их одежда контрастирует, чтобы показать их различия: эфир (в основном) носит черный, а Lumine носит белый.
- Сравнение того, как разговаривает Принц/Эфир и Принцесса/Люмин с путешественником в конце второй серии Archon Quest намекает на их истинные личности, когда Lumine говорит спокойно и отстраненным образом все время, в то время как Aether заметно более эмоциональна, когда они все более эмоциональны. придется снова расстаться .
- По умолчанию, эфир изображен как приветливый и веселый, в то время как Lumine изображается как серьезный и отчужденный. В игровых и в рекламных произведениях Ather всегда улыбается, а выражение выражения Lumine более нейтрально. Это тонко отражено их голосами “слизи”, где Ather предпочитает Pyro Slimes, так как пользователи видения с этим элементом общительны и страстны, в то время как Lumine любит Cryo Slimes, чьи владельцы зрения склонны сохранять свои мысли и/или эмоции в разливных.
- Тихой главный герой: играл с. Их разговорные линии во время игрового процесса (в том числе когда игрок выбирает их для вечеринки) и их озвучки. Находясь, они почти никогда не «говорят» голосом; Единственный раз, когда они озвучивают в истории, это мало и далеко друг от друга, например, в первой сцене, одна сцена в третьем акте «Архон Квеста» (когда они просто без слов напевают главную тему), одна сцена в квесте Конец (где они просят, чтобы Qixing установил пропавшие плакаты для своего брата) и в кульминацию квеста Иназума Архон, когда они открыто бросают вызов Ла Сигнере на дуэль перед Рейденом Сёгуном . Во втором акте квеста Sumeru Archon они получают более озвученные линии из -за добавления мини -игры, где путешественник начинает вслух думать, когда игрок объединяет подсказки. Они также высказываются и озвучены в финале указанного квеста, где они входят в сферу сознания, чтобы связаться с Нахидой и спасти ее. У них есть только одна озвученная линия в самой истории, которая является записью сообщения от путешественника в Паймон.
- Silent Snarker: Поскольку у путешественника очень мало линий, они часто реагируют с видимыми выражениями лица и языком тела, обычно закатывая глаза на Паймоне.
- Ситуационный меч: Меч спуска получает еще 66 точек атаки, если он оснащен путешественником.
- Наблюдение за темой: во втором акте Mondstadt Archon Ques. Приходите третий акт, перед битвой с Stormterror, Venti говорит: «Как и в последний раз, я буду направлять Anemo Energy для вас.«Затем путешественник может указать, что это был голос Венти, который они услышали, когда бывший впервые сражался в Stormterror; они услышали голос, в котором говорилось, что он помогает им с силой« тысячи ветров » .
- Star Power: источник оригинальных сил близнецов, кажется, связан со звездами, так как оба они прибыли в Тейват в качестве стреляющих звезд, и одна из их праздничных анимаций заставляет их вызывать созвездие.
- Статическая роль, обменная персонаж: какой бы близнец вы ни выбрали в прологе, становится игровым персонажем, с которым Паймон встречает и носит их имя, данное игроком. Другой близнец затем идет с названием канона, пропадает после их столкновения с неизвестным Богом, и воспроизводимый близнец находит их в Тейвате. С точки зрения истории, не так много различий в том, как она разыгрывается вне некоторых голосовых линий от других персонажей, меняющихся, чтобы соответствовать любому гендерному главному герою, который игрок выбрал (например, Tartaglia, ссылаясь на Aether как «приятель» или Lumine как «девочка» “).
- Стоик: независимо от того, выбираете ли вы Aether или Lumine, они по умолчанию для нейтрального выражения и редко эмоции. Это может измениться в некоторых виньетках, заканчивающих событие, в которых показаны обе версии главного героя довольно выразительны, когда они хотят быть.
- Super-Strength: как показано во время заставки перед 2-м этапом Шуки но Ками, путешественник может сжимать руку гигантской марионетки, когда он пытается раздавить их, до того, как пол в конечном итоге рухнул из-за давления.
- Сверхъестественные золотые глаза: и у Эфира, и Lumine есть золотые глаза, что означает их потустороннюю природу.
- Сверхъестественная чувствительность: глава 3 показывает, что путешественник естественным образом чувствителен к элементам. Они в конечном итоге упускают сознание в результате воздействия аромата, который является просто галлюциногеном для среднего человека. В главе 4 это снова вырос в более позитивном виде, так как позволяет путешественнику говорить с духом фонтана Люцина. Путешественник является единственным главным персонажем, который способен это сделать, прежде чем чувствительность некоторых других к гидроэлектростанции повышена водами изначального моря.
- Верховный шеф-повар: многочисленные побочные квесты, связанные с приготовлением пищи. Путешественнику даже говорят, что им следует рассмотреть возможность участия в приготовлении фестиваля Liyue Moonchase Festival.
- Удивительно реалистичный результат:
- В Quest Amber’s First Story вы узнаете, что использование ветряного планера в Мондштадте требует лицензии, и вы все время нарушаете закон. Пытаясь сдать экзамен, вас чуть не арестовывают, и Эмбер (который проложил тест) должен объяснить ситуацию охране.
- Когда они бросаются в сторону Бейшта, чтобы нанести удар по ее голове, она просто стреляет в них рядом с орудием дыхания.
- Меч и колдун: Эстетически, Эфир – меч – Волшебник Люмин. Эфир имеет более широкое телосложение, а также анимации атаки, которые являются более сильными, чем у Люмина (которая может или не может владеть своим мечом своей недоминантной рукой). Люмин, в свою очередь, имеет более грациозный контроль над элементами, чем у ее брата, у которого больше потраченных впусту.
- Сбросить рукавиц: путешественник бросает вызов La Signora на дуэль перед престолом Raiden Shogun, чтобы получить возмездие для всех жизней, которые она чертовски растоптала. Они побеждают .
- В ловушке в другом мире: они упомянули как путешественник из другого мира в поисках их пропавших сестер -близнецов. История еще не рассмотрела природу их домашнего мира, хотя вы можете увидеть между их линиями в их голосовом состоянии, где они могут музветь о чем-то из своего родного мира.
- Троянский заключенный: В кульминации к Quest Sumeru Archon, в рамках своего плана спасения Нахида/Кусанали от мудрецов Алхайтама, используя давние приказы от мудрецов, чтобы шпионить за путешественником, притворяется, что предают их к азару , затем симулирует, чтобы быть безумным из -за капсулы божественного знания, когда великий мудрец называет его блефом; В любом случае, это привело к тому, что азар стал достаточно самодовольным, чтобы заселить путешественника, не лишив их терминала Акаша, не зная, что Алхайтам уже возился с ним заранее, тем более, что он знает, что комната заключения находится рядом эффективно заключен в тюрьму, от которого путешественник найдет способ связаться с Дендро Архоном и спасти ее .
- Тролль:
- У них есть оттенки этого время от времени, например, когда они дразнят Паймона о том, что они были аварийными продуктами питания или намеренно заказывают большую часть еды после того, как Мона получила награду за двадцать тысяч мор.
- Обычно они прилично по отношению к Саймону Джиру, если они сначала поднимут его на острове Джинрен. Тем не менее, они отклоняются от этого, если решат найти его после прочтения плакатов о нем пропавшего без вести, где они (и Паймон) не торопятся (и явно наслаждаются) плохо обращаться с парнем, притворяясь офицерами спогуната до самого конца Его квест.
- Незначительный, но во время квеста «Араньяка» (в частности, «непоколебимая кулинарная мечта») они могут сделать это с Аранарой, сказав Арапакати, что они на самом деле плохая Нара (она не влюбляется в это), И у них есть возможность задаться вопросом, как будет на вкус аранара (во время разговора с Арафалой), в комплекте с подходящей испуганной реакцией от самого бедного аранары, о котором идет речь.
- Прямая ярость: в деревне Вимара в Сумеру, путешественник показывает это по отношению к Трофину Снецхевичу после того, как он показывает, что он был позади похищения детей, чтобы заманить аранару, чтобы защитить их. Путешественник может убить его, и даже если они вместо этого избавляются от него, они продолжают выражать холодное отвращение, когда изгоняют его из деревни .
- Цундере:
- К Паймону. У путешественника есть бесчисленные варианты диалога, высмеивая ее личность, называя ее «едой экстренной службы», и шутя о замене ее. В глубине души, однако, они имеют большое уважение к ее знаниям и искренне благодарны за ее поддержку, что лучше всего проявляется, когда она утешает их после того, как они отвергнут их братом, и единственный выбор диалога – выражения благодарности .
- Также к Тарталья, в конце концов. Когда он приглашает их посетить Снечнайю в конце своего первого квеста, они соглашаются, утверждая, что это только потому, что обещали Тусеру, что они пришли. Но в горшке Serenitea, когда он описывает маршрут для отдыха, оба их диалогового ответа передают подлинное волнение.
- Уникальный активы главного героя: в некотором смысле.
- В то время как другие персонажи получают свою элементарную силу через специальный артефакт под названием «Видение», путешественник вместо этого получает свои. Паймон думает, что это потому, что они не из этого мира, и Кайя также указывает, как они ничего не знают о видении, несмотря на то, что они обладают элементарной силой. Не только это, но они также могут изменить свой элемент (игровой процесс гарантирует, что ваш персонаж игрока всегда может быть «на элементе» для любой задачи, которую вы хотите выполнить).
- Во втором акте пролога Архон Квест Лиза говорит, что такие зрением, как она, пострадают, когда они пытаются удерживать развращенные хрустальные слезы Двалина; Однако не только путешественник может держать их в порядке, но и даже очистить кристаллы. Альбедо эксплуатирует это позже и дает путешественнику меч сделал той же коррупции, так как они единственное, кто может ее владеть.
- В кульминационном Quest Archon Quest Liyue мадам Пинка указывает, как их сила в теле и духе может позволить им сохранить три благословения Адепти одновременно, вызывая ударные волны от атак, повышенную защиту и регенерирующее здоровье и значительно повышенную скорость движения . Ганью предупреждает их, что это немного повредит, хотя.
- Расплывчатый возраст: трудно определить, сколько им лет, молодо.”Многочисленные персонажи называют их или выглядят недостаточно и, следовательно, слишком молодыми, чтобы принять алкоголь (как показано из Кайи” что -нибудь, чтобы поделиться. “Голосовая линия), но они не указывают, что такое пьющий возраст Мондштадта, и даже если они недовольны, они не настолько молоды, что работающие взрослые, такие как Кайя или Лиза. Расточие путешественника не соответствовать критериям употребления алкоголя в Мондштадте, что они участвуют в алкоголе и в других мирах, и голосовая линия Чжунли в отношении Вент упоминает, что у путешественника было какое -то вино от него. Кроме того, они называют сахароза ребенка в соревнованиях «Мел принц и дракон», предполагая, что они намного старше, чем она. Также возможно, что они действительно 700 лет молодые люди, учитывая преднамеренную неопределенность в том, как долго они путешествуют по миру. В одной ветви мероприятия Diona’s Hangout, путешественник может сказать, что они намного старше, чем они выглядят, что Диона сбивает. Это правдоподобно, это правда Кассандры, хотя в любом случае нет подтверждения. Слово Божье в том, что у путешественника была «долгая продолжительность жизни», но как долго именно неясно.
- Потенциал жестокости видеоигр: в одном диалоге Serenitea Pot, у игрока есть возможность непредубежно сказать Каве, который ранее просил показать в своем сфере, что они не нашли дворец Альказарзарая все это впечатляюще, несмотря на то, что он знал, что он отказался от всего, чтобы построить его и в настоящее время страдает из -за этого.
- Уотсон: Они почти ничего не знают о мире Тейвата и его культуре, поэтому другие персонажи, такие как Паймон, Венти, Чжунли, Мико и Деййнслиф, должны были объяснить им знания.
- Умышленно слабый: во время турнира Crux Clash в «Осенних ветрах, алые листья» путешественник ограничивает их элементарные способности из -за правила, что никому с видениями не разрешается войти, используя тот факт, что у путешественника нет Видение с самого начала, но все еще желая встать как настоящий неэлементный пользователь, чтобы получить квалификацию. Это даже проявляется в игровом процессе, где как их элементарные навыки, так и элементарный взрыв отключены, оставляя только их обычную комбинацию атаки для борьбы с. Даже с этим добровольным гандикапом путешественник по-прежнему оказывается компетентным борцом до такой степени, что Бейду сразу же переместил их в полуфинал, потому что их разрыв в навыке с другими конкурентами-это так большое. Единственное исключение – против их последнего противника; Фей Флайер, который к этому моменту решил отказаться от турнира и украсть видение без мастеров, поэтому путешественнику разрешено использовать свои элементарные способности против него, потому что правило больше не действовало .
- С этой сельдью: их оружие в роликах, где они сражаются с армиями, древними монстрами и богами. Тупые лезвие, меч 1 ★, который даже не имеет суда или пассивного навыка. Иногда, в некоторых частях игрового процесса, где игроки могут использовать только путешественника, им дают 2 ★ Серебряный меч, что едва ли лучше.
- У Ворфа был грипп: в начале, путешественник сильно борется в боях с другими персонажами (в частности, против Signora в конце главы Prologue и до некоторой степени против ребенка в главе 1. Это сравнивается с первой заставкой в игре, где у них есть возможность летать (способность у них нет в самой игре). Однако по мере продвижения игры они начинают становиться сильнее и сильнее во время кат -сцен, и, как они отмечают себя в какой -то момент, они медленно восстанавливают свою старую силу. Таким образом, становится ясно, что путешественник с полной властью, вероятно, не будет бороться со своими противниками, поскольку они на ранних этапах максимальной силы, но они далеки от максимальной силы в начале истории.
- Неправильный жанр разживание: когда Чонгён читает книгу и так злился на антагониста за их жестокое поведение, путешественник должен сказать ему, что такие люди не существуют в реальной жизни, и все это в художественной литературе. Дело в том. ужасные люди, подобные тому, что в книге существуют в действительности.
- Вы не можете снова пойти домой: где бы они ни находились, близнецы в настоящее время оказываются в ловушке в Тейвате и не могут вернуться туда, откуда они пришли. Однако, хотя персонаж игрока оказывается в ловушке, история подразумевает, что другой близнец решил оставаться намеренно для достижения большей неизвестной цели.
- Вы исследовали дыхание: несмотря на то, что они были методом, в котором они встретили Паймона в первую очередь, путешественнику все еще нужно завершить квест в Мондштадте, чтобы иметь возможность ловить рыбу.
- Вы напоминаете мне X: По крайней мере, один из персонажей из Мондштадта скажет путешественнику, что они физически напоминают им об альбедо, даже если вы играете как Lumine.
Специфичные для персонажа тропы
- Привлекательный изогнутый гендер: Храм в святыне Гранд-Наруками, кажется, думают, что Эфир будет хорошо выглядеть в наряде в храме с небольшим количеством макияжа.
- Баритон силы: у Эфира довольно глубокий голос в английском дабе, и его считают довольно крутым. Другие дабы преуменьшают это, давая ему более мягкий голос.
- Отваги действия: у Эфира есть хвост с длинными раздвоениями на затылке.
- Канон Название: «Эфир» на английском/французском/немецком/индонезийском/португальском/тайском/вьетнамском языке «空»/«kōng» на китайском языке «空»/«Сора» на японском языке «아이테르»/«aitereu» в Корейский, «Итхр»/«Итер» на русском языке и «éter» на испанском.
- Темный не злой: если игрок выбирает Эфир в начале игры, игра играет в этот тройку прямо, где он полезный и дружелюбный мальчик, несмотря на свой темный мотив.
- Поедание конфет с глаз: ненадолго забирает грудь Эула в тизере ее персонажа, прежде чем быть быстро выступившей.
- Без эмоционального мальчика: официальные комиксы Gag для Genshin Empact относитесь к Ather как это, так как он, кажется, никогда не выходит за рамки нейтрального выражения. В противном случае он показан более экстравертным из двух братьев и сестер.
- Даже ребята хотят его: персонажи мужского пола нажат вас, даже если вы играете как эфир. У Эфира есть выбор время от времени флирту.
- Длинноволосый симпатичный мальчик: волосы Эфира достаточно длинные, чтобы засорить, в отличие от мальчишеских коротких волос его сестры.
- Талисман: В то время как в игре игрок может выбирать между любым близнецом, и он работает так же, независимо от того, кого вы выберете, и хотя Хойоверсе сказал, что оба близнеца являются канонами, рекламными материалами и официальными трейлерами относятся к Эфиру , вместе с Паймоном.
- Не так стойский: в конце тизера Raiden Shogun “Кошмар”, Эфир вокально выходит из строя после того, как его заставили в карманное измерение Райдена Эй, отчаянно призывая к Томе и Паймону.
- Tsurime Eyes: У него есть уверенные и напористые глаза, чтобы контрастировать с Tareme Eyes Lumine.
- Мальчишеские короткие волосы: по сравнению с ее братом, волосы Люмина в спине не проходят мимо ее плеч.
- Канон Название: “Lumine” на английском/французском/немецком/индонезийском/португальском/тайском/вьетнамском языке “/”/”/” yíng “на китайском языке” 蛍 “/” hotaru “на японском” 루미네 “/” Убытка “На корейском языке” Лумин “/” Лиюмин “на русском языке и” lumina “на испанском.
- Casting Gag: выбрать играть за нее, и вся шутка «Путешествия по путешествиям по Кино» будет оборачиваться на эту территорию, учитывая, что Аой Юки, ее японский голосовой актер, выразил титульный характер аниме -аниме -аниме 2017 года Путешествие Кино, Обе девочки делятся стойкой, замкнутой личностью со склонностью к каким -то Снарку.
- Окно расщепления: черные ремни на платье Lumine создают этот эффект.
- Без эмоциональная девушка: в Stone Harbor Treasure Journal Событие Web-Mini, Lumine не очень часто эмоции и имеет только четыре выражения, ни один из которых не передает значительные эмоции. Однако в других местах предотвращается в другом месте, так как она может быть довольно эмоциональной в CGS для квестов на тусовки, а также в рекламном искусстве. Тогда есть тот факт, что она более склонна, чем эфир, чтобы сделать удивленное или смущенное лицо во время разговоров, подразумевая, что она менее опытная, легче впечатлительная из них (вероятно, из -за того, что она младший брат).
- Даже девочки хотят ее: женские персонажи нажатут на вас, даже если вы играете как Lumine. У Lumine есть выбор время от времени флиртовать.
- 3.4 Патч имеет различный диалог в зависимости от того, является ли путешественник Эфиром или Lumine, иллюстрирующим, что женщина Eremite Jeht поражена последним, но не первая.
- Глаза Tareme: У нее нежные и невинные глаза, чтобы контрастировать с эфиром Tsurime Eyes.
- Настоящая синяя женственность: второстепенный цвет ее наряда – синий.