Сыновья лесного участка 4 Позвольте Kelvin Dual Wield, дразнит Log Sled | Pcgamasn, patchbot для сыновей леса

Сыновья леса

Кельвин фанаты, радость: сыновья лесного патча 4 делают всех любимым помощником более полезным, чем когда -либо прежде, чем когда -либо. Новейшее обновление для игр для выживания ужасов в множестве новых функций, в том числе Action Cam, новую систему, установленную на бункере, для вашего GPS-трекера и улучшения для искусственного интеллекта, а также целый ряд исправлений ошибок и других настроек.

Сыновья лесного участка 4 позволяет Кельвину двойное владение, дразнит бревенчатые санки

Sons of the Forest Patch 4 Примечания включают улучшения искусственного интеллекта, смены GPS и бункер, а также обновления для Кельвина и Вирджинии в игре на выживание ужасов.

Сыновья лесного участка 4 - Кельвин, коричневый мужчина в черной толстовке с синей полосой через плечи

Опубликовано: 21 апреля 2023 г

Кельвин фанаты, радость: сыновья лесного патча 4 делают всех любимым помощником более полезным, чем когда -либо прежде, чем когда -либо. Новейшее обновление для игр для выживания ужасов в множестве новых функций, в том числе Action Cam, новую систему, установленную на бункере, для вашего GPS-трекера и улучшения для искусственного интеллекта, а также целый ряд исправлений ошибок и других настроек.

Одна особенность, которая не сделала разрез,-это долгожданные сыновья лесных саниз. Этот удобный инструмент из оригинальной игры был высокоприоритетным запросом среди сообщества, и хорошая новость заключается в том, что он почти здесь. «Потому что мы видели, как много людей спрашивают», – говорит Endnight Games: «Бревенчатые санки вернутся! Он почти готов к выпуску и будет включен в следующий патч.«Отличные вещи.

На данный момент, патч 4 начинает все с новым способом найти бункерные локации на сыновьях лесной карты, так как они больше не видны на вашем GPS -трекере в начале. В конце ночи ранее предполагалось, что это сделает такое изменение, чтобы немного замедлить темпы прогресса, так как многие игроки сразу же ходили через основное содержание истории игры.

Был добавлен новый камера, а также первая «найденная кадры», чтобы обнаружить. Существует также ряд новых ноутбуков, которые будут обнаружены в различных интересующих точках. Тонны новых поведений и анимации.

Любимый фанат хороший приятель Кельвин был. Мало того, что он теперь может нести два бревна одновременно, он также сможет закончить строительные полки. Вирджиния, тем временем, теперь навещает вас чаще, когда она начнет нагреваться, и пара их не должна застрять, сидя так же часто.

Сыновья лесного участка - игрок поднимает лук, когда приближаются две враждебные фигуры

Другие улучшения жизни включают в себя способность назвать спасение игр в сыновьях леса, всплывающие окна сообщений, чтобы сообщить вам, когда вас пнули или запрещены в игре, а не просто теряли соединение, и улучшили механику воды, которая Измерьте точно, насколько влажный характер, наряду с омыванием крови и грязи. Вы можете прочитать полный патч примечания ниже.

Sons of the Forest Update 4 Примечания к патчам

Вот полные заметки для пятен для сыновей лесного участка четыре:

Функции

  • Добавлен новый элемент «Action Cam» и первая найденная кадров.
  • Добавлен новые ноутбуки Discovery Discovery.
  • Добавлена ​​возможность назвать Save Games.
  • Добавлены сообщения о том, что удары и запрет на пенс или запрещены в игре.

Улучшения

  • Кельвин теперь может нести 2 бревна за раз!
  • Кельвин теперь может закончить строительные полки.
  • Яркие очки ночного видения.
  • Добавлен воздействие снега в снежную аварийную сцену.
  • Дольше Timmy Fighting Demon Boss Intro Animation.
  • Высокие настроения Вирджиния теперь должна чаще посещать игрока.
  • Добавил больше мест в деревнях для каннибалов, чтобы стоять на наблюдениях или сидеть рядом.
  • Гряды сейчас с большей вероятностью бегут, когда напуганы.
  • Каннибалы теперь иногда смотрят друг на друга, когда не сражаются.
  • Канибалы имеют новые вариации анимации для бега и выпадений, что делает их более уклончивыми в бою.
  • Каннибал жуткие и листовые брони теперь будут визуально сломаны и сбиты при ударе.
  • Женские канибалы иногда пьют кровь из деревенских впадины или из мертвых животных, подбадривать других членов семьи и иногда танцевать под радио музыку.
  • Мужской каннибал теперь иногда избивает мертвые тела врагов.
  • Скоча маленькие животные теперь будут иметь визуальные эффекты. В частности, кролик, белка, орел, утка, чайка, земельная черепаха.
  • Низкий уровень здоровья оленей и лося иногда лежат и отдыхают.
  • Добавьте количество влажности на характер, который увеличивается при погружении в воду или очистку в воде, и со временем уменьшается, когда не.
  • Мертвые тела теперь вымываются (кровь/грязь) в воде.
  • Увеличение кровотечения оленей и увеличение повреждения, вызванное ударом переднего тела.
  • Скорость полета птиц увеличилась на небольшой процент.
  • Порванная серебряная куртка добавлена ​​к конечному мутанту.
  • Добавил несколько уток на поле для гольфа.
  • Добавлено направляющее North Arrow к мини -карте.
  • Эффекты баллистического воздействия от других игроков теперь будут видны в многопользовательской среде.
  • Броня теперь сброшена, если у игрока нет доступного места для него, если его ездят на велосипеде.
  • Гранаты и бомбы теперь будут играть эффект взрыва воды, когда брошен в воду.
  • Одежда мертвых культистов теперь кровавая.
  • Добавил больше цветочных венков на некоторых мертвых культистов.
  • Добавлена ​​новая опора связующего в комнаты безопасности.
  • Улучшено немного освещения в бункере жилой.
  • Улучшенная добровая стойка LOD.
  • Добавлены бинокль, очки ночного видения, проволоки и лампочки для быстрого выбора слотов.
  • Скачки 3D -принтеров должны теперь обновлять более точно.
  • Fallen Log E увеличился до 65% размера.
  • Некоторые исправления для открытых краев на Cliff выше поля для гольфа.
  • Новое озеро добавлено на поле для гольфа.
  • Настройка LOD для журналов в держателях хранения.
  • Карта GPS обновлена, чтобы включить все текущие пруды и озера.
  • Удаленные выводы расположения от открытия экрана ноутбука Cutspene.

Сыновья лесного участка - игрок дает Кельвину палец вверх

Исправление ошибок

  • «Я мечтаю о суши», достижение снова достижимо.
  • Игра для игроков висит при переходе от пустого рогатки на другое оружие, которое имеет сменные боеприпасы.
  • Игрок больше не должен попасть в плохое состояние, если они спамит горячую подки.
  • Animal Hide и Tech Mesh теперь будут сероайвы на сайте, когда взаимодействуют со стойкой доспехов.
  • Удаленное перепод.
  • Исправлена ​​одинокая спасательная куртка, плавающая в небе.
  • Исправлена ​​проблема, где меню опции может быть открыто в конце экрана загрузки.
  • Исправлены некоторые отсутствующие уведомления об уведомлениях.
  • Исправить, чтобы не было пить из глубоких тел с водой.
  • Созданные копья больше не пропадают по полам пещеры.
  • Когда структура хранения разрушена и сохраненные пикапы появляются, теперь она распространяется по нескольким кадрам, чтобы облегчить накладные расходы и создать меньше заикания рамки.
  • Исправлена ​​проблема, в которой уведомления об пользовательском интерфейсе левой стороны перестанут появляться после смерти игрока.
  • Попытка оборудовать свет левой рукой, теперь заблокирован, когда игрок в другом действии.
  • Исправление для коллайдера не включается в динамические пикапы иногда.
  • Исправить меню паузы, продолжая добавлять силу игрокам на Ziplines.
  • Исправлены некоторые проблемы с инициализацией, в результате чего DLSS не был включен по умолчанию / после сброса настройки.
  • Добавлено резкое ограничение склона, чтобы блокировать езду на Knight V Up крутые склоны.
  • Добавлены локализационные кредитные имена и фиксированный шрифт для запасных символов.
  • Исправление для игрока приседает во время катания на Knight V.
  • Исправлена ​​возможность расчленения мертвого каннибала, не уничтожая доспехи на конечности сначала.
  • Исправлено уничтожение больших хижин, иногда оставляя плавучий труп и стоящие стены без столкновения.
  • Исправление для быстрого выбора сумки застряла в руках игроков или застрял в плохом состоянии, если она запускается в то же время, что и игрок начинает плавать.
  • Исправлена ​​позиция радиопередачи Кельвина.
  • Исправлено для клиентов в многопользовательском периоде, иногда видя, как в реакции с грязным каннибальным ударом есть рамы с глюками.
  • Фиксированные груды листьев кандибала иногда не отображаются для многопользовательских клиентов.
  • Фиксированные многопользовательские клиенты не видя, что Кельвин правильно носил стрелы.
  • Фиксированные многопользовательские клиенты иногда делают первую заметку длинную анимацию на первом взаимодействии с Кельвином.
  • Исправлено случай, когда клиенты могли видеть и взаимодействовать с «призраком» Кельвина не на его реальном положении.
  • Некоторые исправления для промывки Вирджинии при водопаде и теперь будут происходить при большем количестве водопадов вокруг карты.
  • GPS Virginias теперь сохранит назначенный значок, когда ей даст ей.
  • Исправление для Вирджинии или Кельвина иногда застряли в сидячей анимации.
  • Исправить брошенные маленькие камни, падающие через землю при прыжке.
  • Фиксированный пистолетный выстрел из молчания, который был услышан как регулярно выстрел другими игроками.
  • Фиксированный случай, когда игрок застрял в действиях с кожей.
  • Атака лопата теперь замедлится, когда низкая выносливость.
  • Исправлена ​​неправильная потолочная панель в Bunker Entertainment.
  • Исправлено уничтожение журнала оборонительных стен с Spike, не использующим правильную модель для порожденного пикапа, также решил проблему масштабирования.
  • Фиксированная резка защитная стена не работает в некоторых случаях.
  • Фиксированное масштабирование разрушенных пикапов усиления скала.
  • Фиксированные разрушенные защитные настенные шипы квартальных бревна не работают должным образом.
  • Уничтожение пандусов Солнечная панель теперь появляется на выказе.
  • Расположенные солнечные батареи теперь столкнутся с столкновением.

Сыновья леса - игрок готовится копить черепаху

  • Исправлено конкретный случай, когда подключение электрических проводов не будет работать.
  • Исправлена ​​ошибка, вызывающая неправильное количество лампочек и солнечных панелей, полученных при получении.
  • Фиксированный случай, который позволил установить пучок, соединяющий две конструкции из невыполненных сетей, что приводит к вырождению растянутого или сжатого луча.
  • Пяточное местоположение башни блокировано, если под оборонительной стеной есть оборонительная стена.
  • Исправлена ​​односторонняя вершина, блокирующая полоску колонн на вершине рампы.
  • Приглашение режима режима снятого переключения, которая ничего не делала при размещении защитных настенных затворов.
  • Исправлена ​​проблема, которая приведет к тому, что многопользовательские клиенты не смогут строить что -либо или получить обновления строительства от хоста.
  • Фиксированный случай, когда окклюзия снега и влажности, а также инициализация солнечной панели не работали для структур деревьев.
  • Фиксированный случай, когда удаление электрического провода не сработало должным образом и могло предотвратить расщепление базовой системы сетки электроэнергии и поведение, как и ожидалось.
  • Фиксированный случай, когда точка защелкивания луча будет недействительной (стрелка в красном), когда она должна быть разрешена.
  • Фиксированная проблема при загрузке сохранения, которые могут предотвратить другие функции, такие как правильное размещение рампов.
  • Исправлено корпус, когда свободная колонна в середине заземленной лучевой сетки приведет к вырождению склоняющихся пучков.
  • Исправлена ​​уничтожающая поддержка солнечной батареи, не каскадирующая солнечную панель.
  • Исправлена ​​проблема, когда употребление алкоголя при хранении нескольких бревенчатых досок может привести к сломанному состоянию анимации.
  • Фиксированный случай, когда элементы не в журналах, порожденные строительной системой, падают на землю.
  • Исправленные разрушенные заводы журнала заканчиваются негабаритным столкновением.
  • Исправлены разрушенные невозможные пикапы элементов, не сопоставляя физику с визуальным в некоторых случаях.
  • Исправленное обрушение структуры, применяя задержку между элементами, даже если он не порождает пикап, что приводит к странному поведению при уничтожении стека Огненного дерева, например, например,.
  • Исправлены некоторые проблемы с лучами, наклоненными склонами от стен, которые неправильно отображали подсказку предварительного просмотра лифта и неловко размещали.
  • Фиксированная проблема, вызывающая некоторые недостающие точки защелкивания после удаления колонны, поддерживающего луч, который также поддерживается стеной.
  • Исправлена ​​многопользовательская проблема, когда игроки входят в сломанное состояние, если они убивают, начав подниматься на веревку.
  • Исправлена ​​многопользовательская проблема, где размещение палочки или рок -пути неправильно отобразилось бы для удаленных игроков при его размещении, что может привести к проблеме разрушения игры.
  • Исправлена ​​многопользовательская проблема с физическими дверями, которые могли бы помешать клиентам заблокировать ее, если она застряла на стороне хоста.
  • Исправленные игроки, способные снимать стулья и скамейки из -под сидячих ИИ или отдаленных игроков.
  • Фиксированные разрушенные оборонительные стены, построенные с неполными бревнами, возвращающими.
  • Порядок обрушения фиксированного элемента для вершины и односторонней вершины, обеспечивающий разрыв верхних элементов перед более низкими.
  • Фиксированная односторонняя вершина ведет себя странно при ударе с помощью ремонтного инструмента.
  • Фиксированная проблема, предотвращая помещение луча из столпа до верхней части наклонивающейся луча, если есть еще один балок.
  • Фиксированный случай, когда наклонившиеся балки не были отремонтированы должным образом.
  • Фиксированная проблема с балками, поддерживаемыми низкой рампой, которая предотвратит удаление луча и добавило бы вырожденное размещение колонны.
  • Исправленная многопользовательская проблема, где игроки могут демонтировать бревно из стены и одновременно добавить луче.

Сыновья лесного участка - Вирджиния дает палец вверх

Аудио обновления

  • Исправлены некоторые звуки в многопользовательском языке с очень низкой точностью.
  • Исправлены другие игроки, слышащие двойные звуки от Shovel и инструмент ремонта.
  • Каннибальная броня теперь оказывает влияние на аудио при ударе.
  • Pistol больше не удваивается на своем аудио Reload.
  • Настройка местности и моторные уровни Knight V.
  • Фиксированное время затухания на выстрелах в последовательности открытия аварии.
  • Добавлены выстрелы в последовательность босса демона.
  • Demon Boss Attack Astio и Hurt Audio для Intro и добавил новый музыкальный звук Sting.
  • Настраиваемые водопады большие и маленькие, и водные пятна.

Если вы не зарегистрировались в последнее время, вы захотите взглянуть на сыновей Forest Patch 3, которые на данный момент представили некоторые из самых забавных новых инструментов. Обязательно построите лучших сыновей лесной основы и зажмите лучших сыновей лесной доспехи, и у вас не будет проблем, выживших все, что может бросить в вас лес.

Кен Аллсоп Кен хочет сыграть все, но неизбежно снова заканчивается Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV или Terraria. Он любит RPG, Soulslikes и Roguelikes, и не перестанет говорить о Monster Hunter и как дракон.

Сыновья леса

Patchbot будет держать ваш канал Discord в актуальном состоянии на всех последних сыновьях Forest Patch Notes.

Последние обновления

Патчбот Бот 1 неделю назад

Горячийфикс

Привет всем, вот несколько небольших исправлений для вчерашнего релиза патча:

  • Исправлена ​​отсутствующая музыка в затопке Золотой комнаты, если у вас высокие настроения с Вирджинией
  • Исправлены некоторые проблемы с отдаленными сетками утеса
  • Исправлены новые типы каннибалов, не работающие со всеми типами ловушек
  • Фиксированное расположение перегруженного индикатора на плоских солнечных панелях
  • Исправленные плохие парни не были удалены из кат -сцены в конце
  • Каннибалы больше не будут целенаправленно атаковать или переходить через чисели, которые они строят

Патчбот Бот 1 неделю назад

Патч 11 – каннибалы копья, улучшения электроэнергии, новая заставка и многое другое

Привет всем, для этого патча мы пересмотрели систему электроэнергии, добавив новый пикап аккумулятора, который необходим для поддержания работы ночью, и добавили ограничение на количество предметов, которые могут быть включены из одного источника, прежде чем ваш свет начнут затьмывать и в конце концов перегрузка. Батареи можно найти рядом с сломанными тележками для гольфа в мире и в некоторых бункерах. .

Патчбот Бот 3 недели назад

Горячийфикс

Привет всем, вот небольшой горячий поток для некоторых проблем, которые возникли в вчерашнем патче

  • Музыка с фиксированным камнем аудио и золотой комнаты не затронута ползунками в томе
  • Исправленная настройка DLSS не работает на турецком языке
  • Исправлены некоторые ошибки локализации в субтитрах как всегда, пожалуйста, продолжайте публиковать свои отчеты об ошибках и отзывы в области дискуссий общественного центра.

Патчбот Бот 3 недели назад

Горячийфикс

Привет всем, вот небольшой горячий поток для проблемы, которая возникла в сегодняшнем патче

  • Фиксированные рекламные щиты куста и деревьев не отключаются после их сокращения. Как всегда, пожалуйста, продолжайте публиковать свои отчеты об ошибках и отзывы в области дискуссий общественного центра.

Патчбот Бот 3 недели назад

Патч 10 – улучшения здания, видео Holosprings, смены золотой комнаты и многое другое

Привет всем, этот патч добавляет новое введение видео для гостей Holosprings, которое можно посмотреть в зале заседания развлечений Bunker. Мы также переработали золотую комнату, добавляя эффекты, освещение, новое аудио и дополнительные анимации. Для строительства мы добавили большой держатель бревна, коврик для оленя, возможность строить каменные полы, угловые рампы (или углы крыши) и перила. .

Патчбот Бот 1 месяц назад

Патч 09- Расположение, новая ловушка, новый каннибальный тип и много исправлений

Привет всем, этот патч исправляет кучу ошибок, добавляет новый крупный женский каннибальный тип, возвращающееся игровое существо, и теперь вы можете поместить радиоприемники после их подбора. Мы также добавили новую ловушку радио тревоги, чтобы вы могли быть предупреждены, когда враги находятся поблизости, и добавили возможность взорвать всех жутких врагов. Наконец, мы сделали большой проход на базовую производительность, большие основания должны работать намного лучше с этими новыми изменениями .

Ищу другую игру? Вот список игр, которые мы поддерживаем.