Управление толпой | Overwatch Wiki | FANDOM, Overwatch 2 возвращает ваш наименее любимый механик | PCGAMESN
Overwatch 2 возвращает ваш наименее любимый механик
«В целом, мы думаем, что это было позитивное изменение в игре», – говорит Келлер, сравнивая оригинальную игру с «машиной для пинбола.Но, объясняет он: «У нас в списке много героев с высокой мобильностью, и команда не всегда может полагаться на свой танк, чтобы позаботиться о них. Итак, мы смягчиваем наш подход здесь.”
Сдерживание толпы
В Overwatch, сдерживание толпы (часто сокращается как CC) относится к способности, которая препятствует или предотвращает движение врага, использование оружия и/или использование способности. Многие герои имеют формы контроля толпы, обычно в формах, которые оглушают врагов или отталкивают их.
Содержимое
- 1 список способностей контроля толпы
- 1.1 оглушительные способности
- 1.2 отбрасывания
- 1.3 Другое управление толпой
Список способностей контроля толпы []
Огромные способности []
- Сон Аны полностью оглушает врага до 6 секунд. Тем не менее, это отменяется мгновенно, если жертва получает урон после прикосновения к земле.
- Щит Бригитта полностью оглушает врага, он поражает.
- Ракетный удар Doomfist полностью оглушает врага, он поражает.
- Стальная ловушка Junkrat предотвращает перемещение врага в течение 3 секунд, но они все еще могут повернуть и использовать свое оружие и способности к невечению. Жертва также становится невосприимчивой к отключению.
- Flashbang’s McCree полностью оглушает всех врагов, пойманных в своем взрыве для 0.7 секунд.
- Эндотермический бластер Мэй медленно замораживает цель, постепенно замедляя их в течение 2 секунд, а затем замораживая их на 1.5 секунд. Это предотвращает все движение, поворот, оружие и способности.
- Blizzard Mei имеет такой же эффект, но применяется к любым врагам в радиусе и длится 4 секунды.
- Если Мей заморозит врага с обоими одновременно, он вступит в силу гораздо быстрее за 1 секунду.
- Если Рейнхардт взимается в другую цель зарядки, он будет сбит с ног, как будто его сбил приземление.
Отзывчивые способности []
- Тренер Ashe’s Coach Gun отбил любых врагов
- Ракетная плоть Бриджит слегка толкает врагов в том направлении, в котором она качается.
- Кнут Бриджит сильно выстрелил врагов, если он попадает.
- Конфигурация бастиона: Ракеты из танков будут сбить врагов, если они получится, но не умирают.
- Ракетный удар Doomfist и восходящий апперкот отбивает любых ударов противников.
- Дюймовый.Бустеры VA могут слегка отбросить врагов, если она пролетает прямо в них.
- Дюймовый..
- Дюймовый.Самоуничтожение VA может выбить врагов в воздух, если они достаточно близки, чтобы их ударить, но недостаточно близко, чтобы умереть.
- Шахта сотрясения Джанккрата производит сильный вверх отбрасыванием как для себя, так и для врагов. Его фрагская пусковая установка слегка сбивает врагов назад, и его расплывчатые годы создают сильный отброс против врагов, достаточно близко, чтобы их ударить, но недостаточно близко, чтобы умереть.
- Soundwave Lúcio выпускает отбрасывание в диапазоне ближнего боя.
- Сотрясенный взрыв Фары производит очень сильный отбрасывание наружу от одной точки как для себя, так и врагов. Ее ракетная установка также отбивает врагов.
- Ракетный молот Рейнхардта толкает врагов в том направлении, в котором он качается.
- Заряд Рейнхардта отбросит любых врагов, которые он поражает, но не прикрепляет.
- Целая свинья Roadhog обеспечивает постоянный поток сильного отбрасывания с каждым гранулом.
- Солдат: 76 Rockets обеспечивают очень слабый отзыв.
- Пакет Уинстона сбивает врагов в радиусе вокруг него, когда он приземляется.
- Первичная ярость Уинстона создает очень сильный отбрасывание с каждым ударом.
- Коготь Wrecking Ball’s Grappling отбросит любых врагов, которые он поражает, его сила в зависимости от его скорости.
- Взрывчатые вещества Zarya Cannon обеспечивают слабый отклик.
Другое управление толпой []
- Беременный.О.Беременный. будет сбить любых врагов, с которыми он сталкивается.
- Сейсмический удар Doomfist немного переместит затронутых врагов к нему.
- Ледяная стена Мэй может ограничить варианты движения врагов, создав большое препятствие.
- Ориса остановка! Потянет врагов рядом с ним в одну точку. Это кратко прервет их движение и замедлит их, но иначе не препятствует их способностям.
- Гравийный поток Сигмы временно приостанавливает врагов в воздухе на 2 секунды, отключая свои движительные способности и останавливая движение.
- Взлом и EMP Сомбра могут помешать врагам использовать свои способности в течение 5 секунд, но не препятствуют движению или использованию оружия.
- Сентри тареги Symmetra замедляют любых врагов, на которых они нацелены. Этот эффект увеличивается с каждой дополнительной башней.
- Wrecking Ball’s Sudriver сбивает противников в воздух.
- Гравитонный всплеск Zarya тянет врагов в одну точку и отключает свои движительные способности в течение 4 секунд.
Контент сообщества доступен в рамках CC-By-SA, если не указано иное.
Overwatch 2 возвращает ваш наименее любимый механик
Обновление Overwatch 2 от игрового директора Blizzard Аарона Келлера рассказывает о потенциальных изменениях сезона 5, и они включают возвращение CC и сокращенные снимки.
Опубликовано: 7 июня 2023 г
Overwatch 2 В магазине есть несколько больших планов, и они, скорее всего, разделили свою аудиторию прямо в середине. В преддверии 5 -го сезона Overwatch 2, обновление от игрового директора Аарона Келлера предполагает, что некоторые из изменений Blizzard рассматривает для его следующего баланса, и они включают возвращение эффектов управления толпой в многопользовательскую игру, а также некоторые потенциально большие NERF Одно выстрел персонажи.
Удаление CC, или контроля толпы (это что -то в царстве оздоровительных, замедленных и бур), почти от всех навыков, кроме как из танков, было большой частью изменений в Overwatch 2. По словам Blizzard, цель состояла в том, чтобы сосредоточиться на людях, создающих пьесы, а не закрывать их, особенно с удалением второго игрока танка.
«В целом, мы думаем, что это было позитивное изменение в игре», – говорит Келлер, сравнивая оригинальную игру с «машиной для пинбола.Но, объясняет он: «У нас в списке много героев с высокой мобильностью, и команда не всегда может полагаться на свой танк, чтобы позаботиться о них. Итак, мы смягчиваем наш подход здесь.”
В пятый сезон Blizzard имеет в виду двух персонажей в качестве своего рода теста – Mei and Cassidy. Основной, эндотермический бластер Мэй, все равно будет замедляться как нормально, но «также нарастает до эффекта, который будет применять гораздо большее медленное место для 1.5 секунд », которые говорит Келлер« Почувствуй себя знакомым, как сработало ее старое оружие..
. Неясно, будет ли это применить, когда граната придерживается, или когда она взрывается – если это первое, это может сделать ее намного более смертоносным для героев, которые обычно могут сбежать из своих сцеплений.
Также вероятно, что будет много болтовни, планируя «снизить частоту» одного снимка от вдова и ханзо. Падение ущерба вдовы резко сокращается, в то время как количество ущерба падает на расстояние, что заставит ее не может убить даже 200 героев здоровья за 50 метров одной пулей.
Ханзо увидит, что его ущерб слегка сбит с ума «так, чтобы он больше не смог выстрелить 250 Health Heroes.«Другое изменение облегчит вражеской команде, где использовалась его звуковая стрела, что означает, что вы узнаете, когда у него будет бусинка на вашем положении. Келлер говорит: «Цель здесь состоит в том, чтобы уменьшить его убийства, которые ощущают, что они выходят из ниоткуда.”
Келлер также отмечает, что королева -мусорная королева Нерф увидит, что ее командное усиление для здоровья выпадает с 200 до 150, чтобы сделать ее немного менее выживаемой, в то время как Lifewaver собирается получить «увеличение его исцеления и выхода на ущерб, исцеление на жизни, сцепление, а Слегка уменьшенный хитбокс и некоторые изменения в качество жизни на платформу лепестков.”
Лично я всегда был чем-то вроде защитника управления толпой-мне нравились немного более похожие на MOBA аспекты первого Overwatch-но, привыкнув к игре без них, я не уверен, что я чувствую к их возвращаться.
Я также разорван в одноразовых изменениях, хотя я, несомненно, принесет пользу как человек, который сам не очень хороший снайпер. В любом случае, это, вероятно, даст некоторые драматические изменения в том, что чувствует игра, поэтому будет интересно увидеть, как реагирует сообщество Overwatch.
Просмотрите наш список Overwatch 2, если вы хотите знать, кто лучше всего выглядит в Spearwatch 2 сезоне 4. Вы также можете запустить глаза по лучшим настройкам Overwatch 2, если вы хотите оптимизировать свои FPS и в игре.
. Он любит RPG, Soulslikes и Roguelikes, и не перестанет говорить о Monster Hunter и как дракон.