Вампир: Маскарад – Кровавые линии Е, Вампир: Маскарад | White Wolf Wiki | Фэндом
Вампир: маскарад
Большинство вампиров живут в городах, которые феодально управляются принцами; Жизнь в городе – это постоянная политическая манипуляция и паранойя, как каиниты соперничают за еду, территорию и власть. Но в то время как они должны остановиться в тесном контакте со своим источником к существованию, вампиры в значительной степени боятся воздействия на смертельный мир, и, поскольку инквизиция большинство этих существ жили под маскарадом – предпринимательская кампания, чтобы скрыть свои сверхъестественные существования от человечества.
Куппит Activision® Collection nabor (?)
VAMPIRE®: The Masquerade-Bloodlines ™-noworый-cohohethet-webe-klючe-graphehne-ne-ne-sto-sto-sto-sto-sto-sto-sto-sto-sto-sto-sto-stonne-sto-sto-sto-ste-stonne-stonne-stonne-sto-graphe-sto eposredstwennosththe o жestokymi -sхvatkamit. Игро-ирот ироко-в сэмн-иотеки – vampiram. Игрокам, в котором говорится Веса, то, что в.тс. Игра, начиная с источника клапана и ооснована на пёпулах.
Степень
- То, что
- Polnostheю ofmemgemayamane a DirectX® 9.0C Видукарта 64 мкб
- ProseScor 1,2gц athlon ™ или 1,2gц pentium iii® или
- 384mb oзw
- Microsoft® Windows® 98/ME/2000/XP
- 3,3 -gb -swobodonogo -meSta -dlape -ygrы y -oхrannennhla (atakж windows® windows®)
- Polnostheю ofmemgemayamane a DirectX® 9.0 зВукови
- Polnosthe-cormeStimыe -c windows® 98/me/2000/xpmыш, клявитара
- DirectX® 9.0C
- Ves ot ati® radeon®
- Vot nvidia® geforce (TM)
- Matrox® Parhelia (TM)
- 1 Обзор
- 1.1 Вампиры мира тьмы
- 1.2 вампирическое общество
- 2.1 привязанные и адаптацию
- 2.1.1 RPG Live Action
- 2.1.2 карточная игра
- 2.1.3 телешоу
- 2.1.4 видеоигры
- 2.1.5 фактических хроников игры
- 2.1.6 саундтреков
Обзор []
Вампир: Маскарад – это первый мир тьмы и первая система «Рассказчика», опубликованная White Wolf. Важный отход от более мощных и героических игр той эпохи, VTM – это игра личных ужасов. Это родитель и самый популярный из всех игр в мире тьмы, и был генезисом почти всех основных идей, которые люди ассоциируют с White Wolf.
В вампире: маскарад, игроки принимают роль вампиров, бессмертные существа, проклятые неутолимая жажда крови и уязвимости для солнечного света – существа, навсегда связанные с их внутренним зверями (животное побуждает голод, страх и ярость). Это игра личного ужаса, так как персонажи постоянно вынуждены ходить по моральному канату между их необходимостью выжить и ужасными средствами, с помощью которых они обеспечивают его.
Вампиры мира тьмы []
Вампиры – одна из трех главных сверхъестественных рас в мире тьмы и фундаментальных персонажей вампира: маскарада и его побочные игры, такие как вампир: темные века и родственные востоки. Приведенная выше статья предлагает более внимательный взгляд на вампиров, с их физиологией, их политикой и их разделением клана.
В вампире: Маскарад, «Сородие» – самый распространенный эвфемизм для вампира. Однако этот термин в основном используется вампирами, которые стремятся сохранить свое человечество. С другой стороны, вампиры Саббат предпочитают, чтобы термин «каинит» относится к себе – как многие из них считают, что вампирическое прок. Термин «Kine» (я.эн. «крупный рогатый скот») – противоположность родственным и относится к человеческому населению.
Вампирическое общество []
Большинство вампиров живут в городах, которые феодально управляются принцами; Жизнь в городе – это постоянная политическая манипуляция и паранойя, как каиниты соперничают за еду, территорию и власть. Но в то время как они должны остановиться в тесном контакте со своим источником к существованию, вампиры в значительной степени боятся воздействия на смертельный мир, и, поскольку инквизиция большинство этих существ жили под маскарадом – предпринимательская кампания, чтобы скрыть свои сверхъестественные существования от человечества.
В целом, вампирические общества состоят из двух уровней: сект и кланов. Персонажи в условиях обстановки вампиров являются членами одного из предлагаемых кланов или незначительных кровных линий, и обычно принадлежат фракциям, связанным с этими или которые отражают общую идеологическую позицию, которую делятся персонажами. Например, бруджа может принадлежать к Камарилле, Саббате или Анаррам, но очень немногие тремер будут найдены среди саббат и даже более редко среди анархов.
Некоторые кланы и большинство незначительных родословных объявляют себя независимыми от любых сект. Кроме того, Laibon, известный как Сородированные Чербое Королевство западными вампирами, является не столько сектой, сколько культурной группой, связанной вместе, свободно мощной духовной связью с землей и народом Африки. В то время как Куэй-джин, также известный как «Создал Востока», разделяет некоторое поверхностное сходство с западными вампирами, но на самом деле они являются совершенно разным разнообразием сверхъестественных существ, в большей степени связаны с восхождением Призрака.
История игры []
Создан Марком Рейн · Хаген, вампир: Маскарад был первым из White Wolf Game Studio World of Darkness Live-Action и ролевых игр, основанных на системе рассказчиков и сосредоточенных вокруг вампиров в современном мире готического панка.
Пересмотренное издание, которое иногда альтернативно называлось третьим изданием фанатов, было выпущено в 1998 году и объясняет: «Установка вампира является составной частью его населения и их отчаяния». Название серии происходит от «Маскарада», ссылаясь на попытки Камариллы скрыть вампиризм от людей и их правительств и средств массовой информации.
В 1992 году, вампир: маскарада выиграла награду Origins за Лучшие правила ролевой игры 1991 года. Линия игры была прекращена в 2004 году, а затем пересмотренные правила и новая обстановка в вампире: Реквием.
Игра возобновила ограниченную публикацию в 2011 году с Vampire: Masquerade 20th Anniversary Edition. Новое издание со значительными системами системы было объявлено в 2017 году, за которым следуют открытый альфа -тест Playtest. После вторичного игрового теста, который был возвращением Гэри, Индианы, вампира: 5 -е издание маскарада или вышел в августе 2018 года.
Ввязанные и адаптации []
Другие ролевые игры, установленные в мире тьмы:
- Оборотень: апокалипсис
- Маг: Вознесение
- Призрака: Запада
- Изменение изменений: мечта
- Охотник: расплата
- Мама: воскресение
- Создал Востока
- Демон: Падший
Живое действие RPG []
Под главным театром Mind’s Eye: The Masquerade и более поздними законами ночи, White Wolf также предоставил ролевую игру в живых действиях в той же обстановке, что и вампир: маскарад.
Карточная игра [ ]
Vampire Trading Card Game: Вечная борьба (первоначально названная Jyhad) основана на вампире: маскарад.
ТВ шоу [ ]
Сознал: обнял, телесериал, основанный на Вампир, был продюсирован Майком Троццо и написанным телевидением .
Видеоигры [ ]
Растущее число видеоигр, основанных на среде вампира, было произведено и продано с 2000 года, а с 2019 года было объявлено больше титулов:
- Вампир: Маскарад – искупление (2000) был разработан с помощью Nihilistic Software и опубликовано Activision .
- Вампир: маскарад – родословные (2004) были разработаны Troika Games с использованием исходного двигателя Half-Life 2, а также опубликовано Activision.
- Вампир: Маскарад – Лас -Вегас (2017), игровой автомат, разработанная Foxium для платформы QuickFire.
- Вампир: Маскарад – Сличия Нью -Йорка (2019), разработанный и опубликованный на расстоянии Draw Distance.
- Вампир: Маскарад – Тени из Нью -Йорка . Автономное расширение Служба Нью -Йорка.
- Вампир: Маскарад – Ночная дорога (2020), разработанный и опубликованный по выбору игр.
- Вампир: маскарад – для крови .
- Вампир: Маскарад – Парламент ножей (2021), разработанный и опубликованный по выбору игр.
- Вампир: Маскарад – грехи жиров (2022), разработанный и опубликованный по выбору игр.
- Вампир: маскарад – бессердечная колыбельная (2022), победитель игрового Jam 2021 года.
- Вампир: Маскарад – Bloodhunt (2022), игра в Battle Royale, разработанная и опубликованная Sharkmob.
- Вампир: Маскарад – Лебедь (2022), разработанный Big Bad Wolf ( Консул) и опубликовано Nacon.
- Вампир: Маскарад – Родословные 2 (объявлено в 2019 году), разработанный с использованием Unreal Engine 4 и будет опубликовано Paradox Interactive.
Другая игра, вампир Prelude: мы едим кровь, и все наши друзья мертвы, была выпущена в 2017 году, но ее продажа была прекращена в 2019 году.
Фактические хроники игры []
World of Darkness управлял своей первой официальной реальной пьесой хроникой, вампир: маскарад: L.А. Ночью, с 2018 по 2021 год. Вторая хроника, вампир: Маскарад: Нью -Йорк ночью, начал вещание на канале World of Darkness Twitch в июле 2022 года. События обоих считаются каноническими для метаплота пятого издания и организованы рассказчиком Джейсоном Карлом, менеджером по маркетингу бренда White Wolf.
Саундтреки []
Компиляционный альбом под названием Музыка из клуба суккуба, был выпущен танцующими хорогами, чтобы служить саундтреком для ролевой игры вампиров.
Маскарад и Реквием []
В августе 2004 года игры, созданные в мире тьмы. Хотя Requiem является совершенно новой игрой, а не продолжением оригинала, он использует много элементов оригинальной игры, включая некоторые кланы и дисциплины. Приведенная выше статья суммирует эти пересмотра оригинального заезда вампира: Маскарад.
Вампир: книги маскарадов []
Вампир: маскарад Кланы Banu Haqim (Ассамиты) · Бруджа · Гангрель · Геката (каппадокианцы, Джованни) · Ласомбра · Малкавиян · Министерство (последователи набора) · Носфератус · Равнос Вампир: маскарад Секты Главный
Вампир: маскарад
Вампир: маскарад Является ли настольная ролевая игра (Tabletop RPG), созданная Марком Рейн-Хагеном и выпущенной в 1991 году White Wolf Publishing в качестве первой из нескольких системных игр StoryTeller для своего мира по настройке тьмы.