Вау 7.1.5 заметок в полном объеме – Gamespot, Patch Notes: World of Warcraft Patch 7.1.5
Примечания к патчам: Patch World of Warcraft Patch 7.1.5
Многие новые и чудесные легендарные предметы теперь найдены на сломанных островах. Охота на новых легендарных для каждого класса!
Вау 7.1.5 заметок в полном объеме раскрыты
Изменения в занятиях, гильдия драки, новые подземелья Time Whalking и многое другое.
9 января 2017 года в 16:19 PST
В настоящее время нет доступных сделок
Gamespot может получить комиссию от розничных предложений.
За день до Большого 7.1.5 Запуск обновлений для World of Warcraft, Blizzard выпустила Full Patch Notes.
Все крупные новые особенности уже были известны: туманы Pandaria Timewalking, Гильдию драки и микро-праздники. Эти патч заметки более подробно подробно подробно описываются на многие классовые и специфичные для профессии изменения, которые обсуждались в более широких терминах ранее. Они слишком длинные, чтобы перечислять здесь в полном объеме, но цель была описана как улучшение баланса класса и обеспечение более жизнеспособного выбора талантов.
Нажмите, чтобы включить звук
- Начните с:
- Конец на:
- Автовоспроизведение
- Петля
Хочу, чтобы мы запомнили этот параметр для всех ваших устройств?
Пожалуйста, используйте браузер Video HTML5, чтобы посмотреть видео.
Это видео имеет неверный формат файлов.
Извините, но вы не можете получить доступ к этому контенту!
Пожалуйста, введите дату рождения, чтобы просмотреть это видео
Нажав «Enter», вы соглашаетесь с GamePot
Условия использования и политика конфиденциальности
Сейчас играет: World of Warcraft – патч 7.1.5. Руководство по выживанию
Существуют также новые легендарные элементы (и изменения в существующих), способ использовать квест -трекер для поиска готовых групп и обновлений для знаний артефакта. Теперь должно быть легче выровнять знания на ваших альтернативных символах (если вы уже уровни 110) или на своем основном, если вы просто достигаете уровня 110.
Одно изменение, которое уже привлекает много негативных отзывов, включает в себя черты артефакта. Те, кто на или более 35 очков был включен для использования в PVP, что предоставит определенным игрокам драматическое, потенциально разрушающее игру преимущество. Еще неизвестно, будет ли это верно в действии или у Blizzard есть какое -то другое, не упомянутое изменение, которое компенсирует это.
Патч 7.1.5 запуска завтра, 10 января. Чтобы узнать больше о том, чего ожидать, проверьте наше предыдущее покрытие.
Продукты, обсуждаемые здесь, были независимо выбраны нашими редакторами. Gamespot может получить долю дохода, если вы купите что -нибудь на нашем сайте.
Получил совет новостей или хочу связаться с нами напрямую? Электронная почта news@gamespot.компонент
Примечания к патчам: Patch World of Warcraft Patch 7.1.5
Официальные заметки для патча World of Warcraft Patch 7.1.5 здесь.
Обновлено 12:30 с.м. PST 10 января 2017 г
Новые возможности
Новое бонусное мероприятие – туманы Pandaria Timewalking
Для игроков на уровне 91 и выше, новое бонусное мероприятие каждые несколько недель.
Подземелья:
- Храм нефритового змея
- Bormststout Brewery
- Шадо-Пан Монастырь
- Могу’шанский дворец
- Осада храма Ниузао
- Ворота заходящего солнца
Новый торговец Time Whalking на вечном острове, предлагая:
- Взвокищины змея Небесного Джейд -Облака (Ю’Лей, дочь Джейд Маунт)
- 2 новых домашних животных – инфинитный хэтллинг (драконкин) и парадокс дух (водный)
- Токены репутации для всех основных фракций Pandaria и предметов дружбы
- 2 новые игрушки – заложенная ящика для щенков и портативная яковая стирания
- Охлажденный растут овощей, чтобы помочь поварам, которые пропустили кухню Pandaren
- Обновленный выбор оборудования из фракций Pandaria
Гильдия Браулера возвращается!
После быстрого перерыва, чтобы исправить некоторые раны и сломанные кости, все любимые боевые серии вернулись. Новый набор сложных встреч приезжает в город, и вам решать, что вы сможете пройти мимо них за славу и призы.
Новые сольные боссовые бои:
- Ogrewatch
- Мастер Паку
- Ash’katzuum
- чайка
- Рэй д. Рвать
- Джонни круто
- Burnstachio
- Швы
- И многое другое!
Награды:
- Офранное крепление базилиска драки
- Мощное перфораторское кольцо кулака (переносит вас в Brawl’gar или Bizmo)
- Новые рубашки и достижения
- Тайларр Гронден (новый битва питомца)
Приглашает в гильдию драки сброшена. Пожалуйста, ищите пропитанное кровью приглашение при открытии мешков для эмиссаров или заканчивая подземелья. Если вы просто не можете дождаться, чтобы получить свое приглашение, вы можете сразиться с элитой Vrykul of Shield’s Rething в Stormheim, который знает кое -что о драке.
Новые микро-пятнисты
Много особых дней в году приезжает в Азерот. Приготовьтесь присоединиться к всем, так как в течение одного -трех дней игроки отмечают уникальные случаи, такие как вылупление гиппогрифов, фестиваль весеннего воздушного шара и Boad Bash Bash.
Обновленные функции
Знание артефакта и обновления зала класса
Новые предметы Bind-on-account доступны от исследователя артефакта в вашем зале Заказа класса. Эти элементы можно отправить альтернативным персонажам, чтобы немедленно довести их до более высоких уровней знаний артефакта.
Для новых игроков, только что достигнув 110, есть новый набор повторяющихся квестов, которые позволят вам немедленно обмениваться ресурсами заказа заказа на артефактах до уровня знаний артефакта.
Время, необходимое для завершения исследования в классе, было сокращено. Более короткое время, чтобы завершить исследование класса зала для уровней 3, 4, 5 и 6.
Найти готовые группы из квестового трекера
Когда вы ищете игроков, которые выполняют один и тот же мировой квест, теперь вы можете легко искать группы в квестовом трекере. Для групповых квестов, рядом с именем квеста появится небольшая кнопка. Для всех остальных квестов щелкните правой квестой имя квеста, а затем нажмите «Найти группу.«Это автоматически запустит поиск групп игроков, которые выполняют этот квест. Если нет, вы можете запустить группу с одним щелчком – все детали будут заполнены для вас.
Больше обновлений по поиску групп:
- Новый вариант позволяет вам сделать группы только видимыми для друзей и товарищей по гильдии людей в группе.
- При поиске групп группы, которые нуждаются в вашей роли (на основе вашей активной специализации), отсортированы в верхней части списка.
- Вы получите более описательное сообщение, когда вы отказались при попытке присоединиться к группе, которая заполнена.
Легион -компаньон приложение
Приложение Companion Legion было обновлено для поддержки World of Warcraft Patch 7.1.5, включая исправления ошибок и улучшения функциональности.
Новые легендарные предметы
Многие новые и чудесные легендарные предметы теперь найдены на сломанных островах. Охота на новых легендарных для каждого класса!
Профессия
- У многих 3-звездочных рецептов увеличились показатели падения.
Очаровательный
- Было добавлено четыре новых очага шеи. У всех четырех очагов есть 3 ряда:
- Рецепты ранга 1 можно приобрести у поставщика в центре Farondis.
- Рецепты ранга 2 находятся на существах в определенных зонах разбитых островов (кроме Suramar), если вы знаете рецепт ранга 1.
- Рецепты 3 -го ранга обнаружены в сундуках эмиссаров для этих зон, с 20% -ным шансом. Рецепт ранга 3 требует знания рецепта ранга 1 или 2.
Инженерный
- Был добавлен новый квест, который награждает и открывает новый очаровывающий плечо для инженеров: Boon of the Builder.
- Boon of the Builder можно приобрести у Hobart Grapplehammermammer после завершения этого квеста.
- Boon of the Builder Rewards Strocker Containcers от убийств в мире, около раз в час. Они могут содержать оружие/детали оружия, инженерные расходные материалы, новые рецепты очков и специальный новый реагент, называемый закаленным Felglass, используемым для очков (см. Ниже).
Надпись
- Все руны Vantus получили свою выгоду от 1000 универсальности до 1500 универсальности.
- Стоимость материала всех рецептов руны Vantus была снижена наполовину.
Ювелирное искусство
- В Даларане есть шесть квестов Нового мира под названием «Необходимый Gemcutter». Это значит, что вы, вероятно,.
Изменения
Классы
Смертельный рыцарь
- Кровь
- Сокращение времени перезарядки крови на заряд костого, потребляемый заряд, увеличился до 2 секунд (составило 1 секунду).
- Заживление кровавых червей на кровь черви увеличилось до 15% максимального HP (составило 5%).
- Кровь общая стоимость здоровья увеличилась на 130%.
- Заряды в кости в настоящее время потребляются только при атаках ближнего боя и спектральным отклонениями.
- Bonestorm Heal увеличилось до 2% (составлял 1%).
- Зарядное разряд Gorefiend теперь 2 минуты (было 3 минуты).
- Бонусная бонусная мощность Heartbreaker на целевой удар уменьшен до 2 (составлял 3).
- Март проклятого бонуса продолжительности увеличился до 100% (составлял 50%).
- Знак заживления крови увеличился до 3% (составлял 2%).
- Чистилище перезарядка сейчас 4 минуты (было 3 минуты). Этот перезарядник сбрасывается на смерть.
- Чистилище теперь всегда длится через 3 секунды после того, как он активируется, даже если вы кратко входите в позитивное здоровье.
- Быстрое разложение в настоящее время вызывает смерть и распад, чтобы нанести ущерб на 15% чаще (составлял 50%), а руническая выработка электроэнергии изменилась до 1 в секунду (было на 15% больше).
- Рунный повреждение крана увеличилось до 40% (составило 25%).
- Уничтожение сжигания сцепления с рукой до захвата Gorefiend составляет 30 секунд (составило 60 секунд).
- Tombstone потребляет максимум 5 стопок костного экрана, а теперь обеспечивает 6 рунических мощностей и поглощает повреждение, равное 6% от вашего максимального здоровья (составляла 3 рунической энергии и 3% здоровья).
- Вампираская кровь теперь увеличивает входные поглощения, а также заживает.
- Воля некрополиса снижения повреждения увеличилась до 35% (составила 20%).
- Возможность мерзости увеличилась до 20% (составила 10%).
- Дыхание повреждения Sindragosa увеличилось на 64%.
- Бонус на повреждение замораживания тумана увеличилось до 30% (составлял 25%).
- Сбор ущерба от шторма увеличился на стек, увеличился до 15% (составило 10%).
- Рог зимнего раны.
- Продолжительность голодного рунического оружия увеличилась до 15 секунд (составила 12 секунд).
- Шанс на убийственную эффективность увеличилась до 65% (составила 50%).
- Школа летучего ущерба для экранирования сменилась с загадки на тень.
- Снижение повреждения белого ходока увеличилось до 30% (составило 20%), а медленный эффект увеличился до 70% (составило 50%).
- Увеличить ущерб большинства нечестивых заклинаний и способностей на 6%. (Смертельный удар, Жнец души, эпидемия, удар бич, гнойный удар, а также смерть и разложение)
- Все будут отдавать ущерб, увеличился на 15%.
- Армии проклятых (черта артефакта) упыри на применение дополнительных последствий увеличилось до 30% (составило 25%).
- Армия мертвых и апокалипсисных упырей ущерб был увеличен.
- Блаженное руническое оружие количество затронутых атак, увеличившись до 5 (было 4).
- Повреждение ущерба в тени увеличилось на 20%.
- Перезарядка темного арбитра сокращено до 2 минут (составило 3 минуты).
- Повреждение темного арбитра увеличилось на 36%.
- Ущерб от катушки смерти увеличился на 17%.
- Ущерб дефиле увеличился на 20%, а мастерство на стек увеличился до 300 (составило 200).
- Ebon Fever теперь также вызывает вирулентную чуму на 20% больше повреждений с течением времени.
- Повреждение горгульи увеличилось на 50%.
- Бонус повреждения некроза увеличился до 40% (составлял 35%).
- Студовые пустулы запускают каждые 8 рун (было 6).
- Портал к повреждению в подземном мире увеличился на 33%.
- Руническая коррупция теперь имеет 1% шанс на то, чтобы затратить на распределение рунической энергии (была 1.25% шанс).
- Нечестивая продолжительность безумия увеличилась до 2.5 секунд (составляли 2 секунды), и крышка при расширении его увеличилась до 25 секунд (составила 10 секунд). Buff теперь отменяется при запуске встречи.
Охотник на демонов
- Хаос
- Увеличить ущерб большинства заклинания и способностей на 10% на 10%. (Танцы лезвия, хаосная нова, смертоносная лопатка, лезвия демона, укус демона, луча глаз, Феллейд, ярость Иллидари, Метаморфоза, Дробень Глайв)
- Уничтожение и ущерб от хаоса были немного увеличены.
- Слепая ярость теперь восстанавливает 35 ярости в секунду, направляя глаз, в дополнение к увеличению продолжительности.
- Chaos Cleave теперь поражает всех близлежащих врагов, включая исходную цель, за 10% ущерба, нанесенного ему.
- Demon Blades Proc Chance снизился до 60% (составила 75%).
- Демонический аппетит теперь имеет 25% шанс создать меньший фрагмент души без перезарядки (был 50% шанс, 15 -секундное время перезарядки). Потребление фрагмента души генерирует 35 ярости (было 30). Меньшие фрагменты души теперь появляются влево или справа от охотника за демонами.
- Демоник сейчас длится 8 секунд (было 5 секунд).
- Отчаянные инстинкты больше не заменяют размытие и теперь увеличивают эффект снижения повреждения на дополнительные 15%.
- Ущерб для заграждения FEL увеличился на 20%.
- Ущерб извержения FEL увеличился на 30%, сокращается, сокращается до 30 секунд (составило 35 секунд), а стоимость ярости была снижена до 10 (составила 20).
- Во время перезарядки Felblade сбрасывает на 50% чаще для Havoc Demon Hunters.
- Первое повреждение бонуса в крови увеличилось до 300% (составило 200%).
- Мастерство: демоническое присутствие в настоящее время увеличивает повреждение хаоса на 11.2% (было 8%), и сумма для мастерства соответственно увеличилась.
- Бонус на ущерб за заклятого врага увеличился до 25%.
- Netherwalk больше не заменяет размытие. Всаждение увеличилось до 2 минут (было 1.5 минут).
- Душевная, разжигая пиявки уменьшена до 70% (составляла 100%).
- Увеличил ущерб большинства заклинаний и способностей мести на 9%. (Душа Клива, Иллидан, сдвиг, Сигил пламени, огненный бренд)
- Удар абиссала теперь уменьшает перезарядку адского удара на 8 секунд (было 5 секунд).
- Агонизирующее пламя увеличивает повреждение сжигательной ауры на 20% (составило 30%).
- Поворот лезвия увеличивает генерацию боли сдвига и сеяет на 70% (составлял 50%).
- Огненный бренд Burning Alive теперь продолжит распространяться по любой цели, которая имеет его, даже если первоначальная первичная цель умирает.
- Демонные шипы теперь уменьшают физический ущерб на 10% (составляли 20%).
- Демонические подопечные в настоящее время увеличивают выносливость на 55% (составляли 45%).
- Демонические подопечные теперь уменьшают весь урон, нанесенный на 10% (был только волшебный урон).
- Перелом теперь стоит 20 боли (было 40 боли).
- Последний курорт перезарядка сейчас 8 минут (было 3 минуты). Этот перезарядник сбрасывается на смерть.
- Метаморфоза в настоящее время также увеличивает доспехи на 100%.
- Метаморфоза переопределяет сдвиг с северным, что на 20% больше урона, чем сдвиг, и всегда создает меньший фрагмент души.
- Пятная связь была удалена.
- Новый талант на уровне 110: демоническая инфузия
- Нарисуйте от силы скручивающегося нижнего, чтобы мгновенно активировать, а затем пополнить свои обвинения в скачках демонов.
- Генерирует 60 боли.
- Мгновенный актерский состав, с 2 -минутным перезарядкой.
- Стоит 10 боли (было 30 боли).
- 30 -секундное время восстановления (было 20 секунд).
- Основание поглощение (до фрагментов) и минимальное поглощение оба увеличились на 50%.
Друид
- Difplacer Beast Deviefy Duration Speed Сейчас 2 секунды (было 4 секунды).
- Продолжительность массового запутывания сейчас 30 секунд (было 20 секунд).
- Перезарядка обновления сокращено до 90 секунд (составило 120 секунд).
- Баланс
- Увеличение ущерба для большинства заклинаний и способностей баланса на 4%. (Moonfire, Sunfire, Starfall, Lunar Strike, Solar Grath, Starsurge, New/Half/Full Moon)
- Ущерб эха звездам (черта артефакта) увеличился на 20%.
- Ярость повреждения Элуны увеличилась на 17%.
- Мастерство: Starlight теперь увеличивает эффекты расширения прав и возможностей на 18% (составило 16%), а сумма для мастерства соответственно увеличилась.
- Быстрая иннервация теперь дает 10% спешку (составляла 20%).
- Урон с стрельбой звезд увеличился на 31%.
- Душа леса в настоящее время увеличивает расширение прав и возможностей на 20% (составила 15%) и снижает стоимость Starfall на 20 (было 10).
- Звездный дрейф увеличивает повреждение звездного падения на 60% (было 20%).
- Стоимость звездной вспышки снизилась до 10 астральной энергии (составила 15), прямые повреждения увеличились на 25%, а повреждение с течением времени увеличилось на 23%.
- Воин Элуне теперь влияет на 3 лунных удара (было 2).
- Увеличение ущерба большинства диких заклинаний и способностей на 8%. (Трэш, тень Трэш, жестокая слэша, грабли, измельчение, разъяренная Мам, безумие Ашамане, смахивание)
- Брутальный слэш теперь имеет 12 -секунскую перезарядку (было 18 секунд).
- Руководство Elune теперь имеет продолжительность 8 секунд (было 5 секунд).
- Воплощение в настоящее время снижает затраты на энергию на 60% (составило 50%).
- Инфицированные раны теперь снижают скорость движения на 30% (составляли 50%).
- Ущерб, ущерб увеличился на 75%.
- Момент ясности в настоящее время увеличивает повреждение заклинаний затронутых заклинаний на 15%.
- Момент ясности теперь только влияет на клочок, трэш и проведите.
- Клыки бритвы теперь увеличивают ущерб, нанесенный RIP на 4% за точку (составляли 7%).
- Ущерб, нанесенный большинством заклинаний опекуна, был увеличен на 4%.
- Автоматаки с медведем теперь генерируют 7 ярости (было 7.875 ярость).
- Воплощение в настоящее время дополнительно увеличивает броню на 15%.
- Ironfur в настоящее время обеспечивает увеличение брони на 80% (составила 100%).
- Галактический Guardian теперь генерирует 8 гнева (было 10).
- Gory Fur теперь снижает стоимость ярости на 25% (составила 50%).
- Мангл теперь генерирует 5 ярости (было 6).
- Pulverize теперь наносит 850% физического повреждения (составлял 567%).
- Пульверизование теперь уменьшает ущерб, нанесенный на 9% (составлял 8%).
- Душа леса теперь заставляет Мангл генерировать еще 7 ярости (была 5) и нанести 25% дополнительный урон (составлял 15%).
- Новый талант для Guardian на уровне 30, замена Dipplacer Beast: запугивающий рев.
- Заменяет вывод, выводящий рев версией, которая сейчас боится, а не выведена из строя.
- Момент ясности больше не увеличивает максимальную энергию.
- Момент ясности в настоящее время увеличивает заживление заклинаний пораженных заклинаний на 15%.
- Сила радиуса архиида увеличилась до 20 ярдов (составила 15 ярдов).
Охотник
- Заграда больше не требует цели, и больше не наносит дополнительного ущерба одной цели.
- TAR Trap и Forzing Trap теперь доступны для всех охотников.
- Мастерство зверя
- Увеличение ущерба для большинства заклинаний и способностей мастерства зверя на 9%. (Командование убийства, выстрел в кобру)
- Аспект повреждения свирепости зверя увеличился на 100%, а снижение ущерба увеличилось с 15% до 30%.
- Ущерб заграждению увеличился на 80% только для зверя.
- Big Game Hunter Critical Strike Bonus увеличился до 60% (составила 50%).
- Blink ударил бонус на повреждение увеличилось до 100% (составлял 50%).
- Урон выстрела в Чимаре увеличился на 60%.
- Строго безумного перезарядки сокращено до 12 секунд (было 15 секунд).
- Farstrider шанс увеличился до 15% (составила 10%).
- Скорость движения базы HATI увеличилась на 14% во всех формах.
- Многократный ущерб увеличился на 50%.
- Один с бонусом Pack Chance увеличился до 30% (составлял 15%).
- Повреждение давления увеличилось на 15%.
- Ущерб для залпа увеличился на 50% только для зверя.
- Способ бонуса повреждения кобры увеличился до 10% (составлял 8%).
- Прицельный ущерб выстрела увеличился на 35%.
- Прицельный выстрел в настоящее время наносит на 100% увеличение ущерба от целей, которые вы еще не атаковали.
- Загадочный выстрел в настоящее время повреждает за 200% повреждений оружия (составлял 130%).
- Черная стрелка сейчас стоит 10 фокусов (было 40).
- Разрыв повреждения выстрела увеличился на 50%.
- Взрывной удар сейчас стоит 20 фокусов (было 0).
- Скорость оценки Hunter’s Mark Proc увеличилась примерно до 6.5 прочт в минуту (было 5).
- Замеченное повреждение выстрела увеличилось до 550% (составило 250%)
- Многократный ущерб увеличился на 50%.
- Снайпер пациента теперь вызывает бонус, предоставляемый вашим уязвимым, увеличивается на 10% каждые 1 секунду.
- Ущерб от пирсинга снизился до 500% (составлял 675%).
- Пронзительный выстрел теперь влияет уязвимый.
- Sentinel теперь имеет 60 -секундную разрядную разрозную, порождает стражи, который сразу отмечает все цели и каждые 6 секунд за 18 секунд.
- Спокоры теперь генерируют 35 фокуса (было 50).
- Стабильный фокус теперь активируется после 2 листа загадочного выстрела или многократного выстрела подряд (было 3).
- True Aim теперь складывает до 10 раз (было 8).
- Уязвимый больше не влияет на заметный выстрел.
- Уязвимый в настоящее время имеет 7 -секундную продолжительность, обеспечивает 100% бонус к повреждению и не складывается.
- Увеличение ущерба большинства заклинаний и способностей выживания на 12%. (Carve, Lakerate, Mongoose Bite, Flanking Strike, удар Raptor)
- Новая пассивная способность на уровне 44: Waylay.
- Через 2 секунды ваши ловушки становятся полностью вооруженными, что делает их особенно разрушительными.
- Замораживающая ловушка не сломается из -за повреждения в течение первых 4 секунд.
- TAR TRAP снижает скорость движения врагов на 70% за первые 4 секунды.
- Взрывная ловушка станет мишенью, заставляя их пропустить следующую атаку в ближнем бою.
- Стальная ловушка на 500% увеличил урон, если вызван врагом, который не в бою.
- Замораживающая ловушка не сломается из -за повреждения в течение первых 6 секунд.
- TAR TRAP снижает скорость движения врагов на 90% за первые 4 секунды.
- Взрывная ловушка заставляет цель пропустить свои следующие две атаки ближнего боя.
Маг
- Взаряда Ледяного блока сейчас 4 минуты (было 5 минут).
- Бонус с ущербами ущерба в настоящее время составляет 40% (составляла 50%).
- Загадочный
- Увеличение ущерба большинства заклинаний и способностей на 12% на 12%. (Загадочный взрыв, загадочные ракеты, загадочный взрыв, заграждение за тайной)
- Загадочный ущерб Orb был увеличен на 477%.
- Mage Armor удален.
- Мана -щит -черта переименован в силовой барьер: увеличивает размер призматического барьера на 20/40/60%.
- Ущерб от пуговица, уменьшенные на 15%.
- Одолевает в настоящее время увеличивает бонус на ущерб загадке и снижение маны до 70%.
- Присутствие ума теперь доступно на уровне 54 и больше не является талантом.
- Повреждение сверхновой уменьшено на 10%.
- Нестабильная магия активировать шанс сейчас 20% (составлял 15%).
- Новый талант на уровне 15: усиление
- Загадочные сборы увеличивают повреждение загадочных ракет на дополнительные 15%.
- Щиты в течение 1 минуты, поглощая повреждение, уменьшая магический ущерб и сокращение продолжительности всех вредных магических эффектов против вас.
- Призматический барьер не имеет перезарядки, но истощает вашу ману на 50% от повреждения, который он поглощает.
- Загадочные ракеты и воспоминание могут быть направлены во время перемещения.
- Заглушка загадки замедляет врагов на 50%, увеличивает скорость на 50%и имеет продолжительность 5 секунд.
- Время броска Arcane Blast уменьшается на 5% для каждого заряда ARCANE.
- Ущерб, нанесенный большинством пожарных заклинаний, был увеличен на 27%.
- Повреждение после толчков увеличилось до 39% (было 34.5%).
- Взрывная волна перенесена на 30 -й уровень, заменив приживание.
- Cauterize теперь доступен на 52 уровня 52.
- Прижигание перезарядки сейчас 5 минут (было 2 минуты). Этот перезарядник сбрасывается на смерть.
- Сгорание добавляет мастерство, равное 50% от вашего критического удара (было 100%).
- Контролируемый шанс ожога сейчас составляет 20% (составлял 10%).
- Критическая масса теперь изучена на уровне 10 и дает +15% шанс критически ударить заклинаниями. На 65 -м уровне также повышает рейтинг критического удара от Gear на 10%.
- Firestarter теперь приводит к тому, что как огненный шар, так и пиробласт нанесли критический удар, когда цель превышает 90% здоровья (составляла 85%).
- Пламя на теперь пассивное, уменьшает перезарядку FireBlast на 2 секунды (было 3) и увеличивает максимальную заряду на 1.
- Метеорский начальный ущерб увеличился на 95%, а повреждение с течением времени увеличилось на 86%.
- Ущерб от огненного шара зеркальных изображений увеличился на 122%.
- Расплавленная броня удалена.
- Новое заклинание для огненного мага на уровне 26: прокачанный барьер
- Поглощает следующие 700% ущерба от заклинания, которые вы принимаете.
- Атаки в ближнем бою против вас начисляют 50% ущерба от заклинания, а злоумышленника.
- 30 секунд.
- Нанесение огня повреждения целей в пределах 8 ярдов от вас пополняет свой сверкающий барьер на 40% нанесенного ущерба.
- Дыхание дракона всегда критически поражает и способствует горячей полосе.
- Casting Scorch увеличивает скорость движения на 30% в течение 3 секунд.
- Мороз
- Увеличение повреждения большинства заклинаний и способностей заморозков на 12%. (Ice Nova, Comet Storm, Waterbolt, Blizzard, Flurry, Frozen Orb, Water Jet)
- Новый талант, доступный на 30 -м уровне, заменив холодный Snap: ледниковая изоляция.
- Ледяной барьер увеличивает вашу броню на 100%, в то время как активный, а Ice Block применяет к вам ледяной барьер, когда он исчезает.
- Заканчивает перезарядку вашей морозной новой, конус холода, ледяного барьера и ледяного блока, с 5-минутным восстановлением.
- Ваши охлаждающие эффекты ласкают врагов еще 15%.
Монах
- Верный вред теперь уменьшает весь урон, который вы получаете на 20-50% в течение 10 секунд, в зависимости от размера атаки, с 2 -минутным перезарядкой.
- Кольцо мира сейчас образует кольцо мира в целевом месте в течение 8 секунд. Враги, которые вводят, будут выброшены с кольца.
- Пивовастер
- Ущерб, нанесенный большинством способностей пивовара, был увеличен на 9%.
- Дыхание пожарного диапазона и ширина увеличилось.
- Brew-Stache теперь длится 4.5 секунд (было 1.5).
- Подарок максимального бонуса туманов в настоящее время составляет 75% (составлял 60%).
- Новый талант: мистическая жизненная сила
- Шашер теперь на 40% более эффективен против магических атак.
- Мастерство: Порыв исцеления туманов увеличился на 30%.
- Rising Sun Kick Mana Стоимость в настоящее время составляет 2% базовой маны (было 2.25%).
- Песня Чи-дзи восстановлена до 15 секунд (составила 30 секунд).
- Распространение диффузного магии сейчас 90 секунд (было 120 секунд).
- Дзен -пульс повреждение и заживление увеличились до 220% сил заклинаний (составляли 200%).
- Заживление Mistwalk увеличилось до 420% сил заклинаний (составило 350%).
- Ущерб, нанесенный большинством способностей ветра, был увеличен на 8%.
- Спешник нефритового ветра теперь применяет знак крана до 5 целей.
- На 60 -м уровне головокружительные удары были заменены статуей Summon Black Oxe.
- Потрескивающее нефритовое повреждение молнии увеличилось на 100%.
- Распространение диффузного магии сейчас 90 секунд (было 120 секунд).
- Исправлена проблема с безмятежностью, которая привела к тому, что его сокращение восстановления простиралось до процессов-восстановления за пределами срока спокойствия.
- Исправлена несколько ошибок, влияющих на шторм, землю и огонь. Клоны теперь быстрее направляются, движутся быстрее и нацелены более надежно. Клоны теперь наследуют и получают выгоду от ваших стеков передачи мощности и ударить комбо при вызванном.
Паладин
- Святой
- У маяка веры больше нет перезарядки.
- У маяка света больше нет перезарядки.
- Маяк добродетели сейчас стоит 10% от базовой маны (было 15%).
- Святой шок теперь нанесет ущерб за 280% сил заклинаний (составлял 350%).
- Aegis of Light Couldown уменьшен до 3 минут (было 5).
- Благословенный молоток теперь уменьшает повреждение автоматического атаки на 12% (было 15%).
- Holy Shield теперь увеличивает вероятность блока на 15% (составлял 10%).
- Ущерб, нанесенный большинством способностей возмещения, был увеличен на 12%.
- Возвращение теперь получает +100% бонус на ущерб к освящению.
- Божественное повреждение молотка было увеличено на 100%.
- Ущерб для выполнения приговора увеличился на 55%.
- Большее благословение может удалить.
- Большое благословение мудрости/королей может быть брошено в бою.
- Большое благословение мудрости восстанавливает 0.2% здоровья/маны каждые 2 секунды (было 3 секунды).
- Большое благословение королей поглощает 270% заклинательной силы (составило 180%).
- Кулак справедливости теперь уменьшает оставшуюся время восстановления молотка правосудия на 2.5 секунд на потраченную священную силу.
- Божественное вмешательство в настоящее время уменьшает восстановление божественного щита на 20% (составило 50%).
- Печать света заменена суждением света.
- Заживление славы было увеличено на 33%.
Священник
- Окраска сияющих сил сейчас 45 секунд (было 60 секунд).
- Дисциплина
- Завет Shadow был обновлен:
- Теперь увеличивает заживление на 450% (составило 550%).
- Теперь мгновенен (был 1.5 второй актерский состав)
- Больше не заменяет силовую слово: сияние.
- Святой
- Новый талант на Священном священном уровне 30:
- Настойчивость: когда вы обновляете себя, это дополнительно уменьшает все ущерб, нанесенные на 10%.
- Ущерб, нанесенный большинством теневых заклинаний, был увеличен на 25%.
- Благоприятные духи теперь генерируют 3 безумия (было 4).
- Наследие void требует 65 безумия (было 70), а также увеличивает бонус с тенью voidform на 5%.
- Затягивающее безумие теперь талант, заменяя void ord. Затягивающее безумие в настоящее время вызывает увеличение спешки voidform на 2% каждую секунду, когда заканчивается voidform.
- Мания теперь увеличивает скорость движения на 1% на 3 безумия (составляла 1% на 5 безумия).
- Мазохизм теперь дополнительно уменьшает ущерб, нанесенный на 10%, на протяжении всего времени исцеления.
- Продолжительность оглушения разума увеличилась до 4 секунд (было 2).
- Взрыв Mind теперь генерирует 15 безумия (было 12).
- Mind Flay теперь генерирует 3 безумия за тик (было 2).
- Mind Flay теперь наносит ущерб близлежащим целям и генерирует дополнительное безумие, если у цели есть теневое слово: боль.
- Умень разум был удален.
- Разум шип удален.
- Новый талант на уровне 90: страдания
- Вампирическое прикосновение также применяет теневое слово: боль к цели.
Негодяй
- Ускорение Alacrity на стек увеличилась до 2% (составила 1%). Максимальные стеки уменьшены до 10 (было 20).
- Максимальные моменты ожидания увеличились до 10 (было 8).
- Читская смерть не может запускать чаще, чем раз за 6 минут (было 2 минуты). Этот перезарядник сбрасывается на смерть.
- Смерть сверху увеличилось на ущерб AOE увеличилась на 20%.
- Плащаница сокрытия теперь доступна для всех разбудок на 68 -м уровне.
- Фейнт сейчас стоит 35 энергии (было 20).
- Диапазон карманных корпокций увеличился до 10 ярдов (составлял 5 ярдов).
- Добыча при слабом бонусе повреждения увеличилась до 15% (составила 10%).
- Убийство
- Ущерб, нанесенный большинством способностей убийства, был увеличен на 7%.
- Агнитный яд Proc Sance увеличился до 30% (составила 20%).
- Слепой уже изучен на уровне 24.
- Калетный яд теперь изучается на 38 -м уровне (было 24).
- Калетный яд медленно уменьшен до 30% (составлял 50%).
- Бонус с более глубоким стратегическим повреждением к завершению движений уменьшен до 5% (составлял 10%).
- Сложный бонус с ущербом для планирования, предоставленные от отдельных движений, уменьшенных до 12% (составлял 15%).
- Внутреннее кровотечение общее повреждение кровотечений увеличилось до 144% мощности атаки на комбо -точку (составляла 124% атаковой мощности).
- Помечен для смерти, теперь дает 6 комбинированных очков с более глубокой стратегией.
- Разрыв был обновлен:
- Урон заклинания больше не масштабируется на основе потраченных комбинированных точек. Теперь комбинированные баллы потрачены на продолжительность.
- Ущерб, нанесенный большинством возможностей вне закона, был увеличен на 16%.
- Ускоренность Alacrity на стек увеличилась до 2% (составила 1%), а максимальные стеки уменьшены до 10 (было 20).
- Максимальные моменты ожидания увеличились до 10 (было 8).
- Между глазами больше не получает свой 4 -кратный критический ударный множитель ударов до ранга 2, изучен на уровне 42.
- Повреждение лезвия вторичных мишеней уменьшено до 30% (составило 35%).
- Бонус с более глубоким стратегическим повреждением к завершению движений уменьшен до 5% (составлял 10%).
- Fatebringer теперь снижает стоимость энергии на 2/4/6 (было 3/6/9).
- Жажда судьбы теперь обеспечивает бонус в размере 4/8/12% (составила 6/12/18%).
- Помечен для смерти, теперь дает 6 комбинированных очков с более глубокой стратегией.
- Пистолет теперь снижает скорость движения на 30% (составлял 50%).
- Slice и Dice в настоящее время также дают на 15% повышенную регенерацию энергии.
- Истинный подшипник больше не уменьшает перезарядку слепых, плащ тени или ответный.
- Ущерб, нанесенный большинством тонкости, был увеличен на 9%.
- Задержка души (черта артефакта), то есть сокращена до 2 секунд (составила 4 секунды).
- Ускоренность Alacrity на стек увеличилась до 2% (составила 1%), а максимальные стеки уменьшены до 10 (было 20).
- Максимальные моменты ожидания увеличились до 10 (было 8).
- Ущерб с мраком увеличился на 23%.
- Улучение укуса GOREMAW увеличилось на 100%.
- Помечен для смерти, теперь дает 6 комбинированных очков с более глубокой стратегией.
- Магистр теней для получения энергии для вступления в стелс/теневой танец сократился до 25 (было 30).
- Мастер длительности тонкости уменьшен до 5 секунд (составлял 6 секунд).
- Ночные ужасы теперь снижают скорость движения на 30% (было 50%).
- Ночной кулинаров медленно сокращается до 30% (составлял 50%).
- Снижение затрат на энергию теневого фокуса для способностей, в то время как скрытность активно увеличивается до 25% (составило 20%).
- Shadow Nova (черта артефакта) теперь всегда активируется при использовании Shadowstrike или Cheap Shot или Shuriken Storm, в то время как Thady Dance активен, с 5 -секундным внутренним перезарядкой.
Шаман
- Повреждение взрыва лавы увеличилось до 275% (составило 220%).
- Пропь на наследственной быстроте в настоящее время составляет 6% (составляла 10%).
- Totem Earthgrab теперь корни в течение 8 секунд (было 5 секунд).
- Элементал
- Earth Elemental был обновлен:
- Сейчас 400% брони заклинателя (было 200%).
- Теперь имеет 25% силу заклинания заклинания заклинания в качестве силы атаки (5%) и 45% для первичной версии.
- Создает большую угрозу для близлежащих врагов.
- Сейчас продолжительность 1 минута (составляла 15 секунд), а перезарядки 5 минут (составляли 2 минуты).
- Elemental Blast заменяет Icefury на 75 -м уровне.
- Icefury заменяет жидкий магма -тотем на уровне 100.
- Жидкий магма тотем заменяет мастерство элементарного уровня на уровне 90.
- Elemental Mastery заменяет эхо элементов на уровне 60.
- Эхо элементов заменяет толчок на уровне 90.
- Aftershock заменяет элементарный взрыв на уровне 60.
- Ущерб, нанесенный большинством заклинаний улучшения, был увеличен на 16%.
- Воспитание теперь генерирует 12 Maelstrom в секунду (составлял 10).
- Boulderfist больше не увеличивает ваш критический удар на 5%.
- Унесение ущерба от шторма увеличилось на 14%.
- Глиняный всплеск больше не стоит Maelstrom.
- Ущерб на глиняном всплеске в настоящее время составляет 1100% от мощности атаки (составлял 800%).
- Бонус Stormlash в настоящее время составляет 50% (составлял 35%).
- Ярость повреждения воздуха в настоящее время составляет 40% мощности атаки (составила 30%), и стоит 3 Maelstrom/Second (было 5).
- Урон града в настоящее время составляет 21% от повреждения оружия (составлял 35%).
- Ущерб для ресниц лавы в настоящее время составляет 625% от повреждения оружия (составлял 505%).
- Повреждение молниеносного болта увеличилось на 50%.
- Завышение стоит 40 Maelstrom (составлял 45), и имеет 12 -секундного перезарядки (было 9).
- Запрос перезарядки сейчас 12 секунд (было 9 секунд).
- Заживление осадков увеличилось до 100% (составило 50%).
- Rockbiter теперь генерирует 20 Maelstrom.
- Расширительный ущерб увеличился на 30%, а стоимость водоворота снизилась до 20 (составила 60).
- Заживление цепи в настоящее время составляет 380% (составлял 400%).
- Заживление тотемного потока заживление увеличилось до 82% (составило 70%).
- Заживление из постановления королевы увеличилось на 20%.
- Выживание жизни увеличилось до 350% (составило 325%).
- Заживление источника стеснения увеличилось до 450% (составило 375%).
Чернокнижник
- Демоническая продолжительность круга увеличилась до 15 минут (составила 6 минут).
- Имп, суккуб, вайдваркер, Фелхунтер и Фелгард Урон увеличился на 20%.
- Заживление смертной катушки в настоящее время составляет 20% от максимального здоровья (было 11%).
- Смертная катушка теперь всегда исцеляет вас, независимо от того, влияет ли на цель ужас.
- Продолжительность базы урожая души сейчас составляет 15 секунд, а максимальная продолжительность составляет 35 секунд (составляла 10 секунд и 30 секунд).
- Страдания
- Дренажная душа теперь изучена на 13 -м уровне.
- Новый талант страданий на уровне 15: Malefic Prasp.
- При канале Drain Soul, ваши заклинания по времени повреждения наносят 80%, увеличил урон цели.
- Life Tap увеличивает ваш ущерб на 10% за 20 секунд.
- Бонус на повреждение демонбола в настоящее время составляет 18% (составлял 20%).
- Гримуар синергического бонусного повреждения в настоящее время составляет 25% (составлял 40%).
- Надлежащая гибель теперь дополнительно снижает продолжительность Doom на 3 секунды.
- Раздоры Талкиэля (черта артефакта) в настоящее время запускается Demonwrath.
- Поездка на электростанции теперь имеет 65% шанс активировать (было 50%).
- Ущерб, нанесенный большинством заклинаний разрушения, был увеличен на 4%.
- Бэкдрафт в настоящее время заставляет Среда сокращать время актеров ваших следующих двух сжиганий или болтов на 30% (было 5 секунд) продолжительность). Это складывает до 4 зарядов.
- Повреждение демонгана канала в настоящее время составляет 64% (составлял 46%).
- Канал DemonFire теперь брызгивает 50% от повреждения близлежащих целей и больше не влияет на Havoc.
- Объединение Doom Guard Doom Bolt теперь составляет 275% мощности заклинаний (составлял 210%).
- Гримуар ущерб жертвоприношения уменьшен на 25%.
- Гримуар превосходства в настоящее время уменьшает повреждение Doom Guard Doom Bolt на 20%.
- Новый талант на 30 -м уровне, замена маны:
- Life Tap увеличивает ваш ущерб на 10% за 20 секунд.
Воин
- Shockwave теперь оглушается в течение 3 секунд (было 4 секунды).
- Оружие
- Ущерб, нанесенный большинством вооруженных способностей, был увеличен на 5%.
- Зарядка теперь снижает скорость движения цели на 50% в течение 6 секунд.
- Зарядка теперь корни цель в течение 1 секунды (было 1.5 секунд).
- Странство сражений увеличивает ущерб Whirlwind основной цели на 45% (составлял 30%).
- Подколенное сухожилие в настоящее время наносит 105% повреждения оружия (было 5%).
- В отношении возврата убийств 30 ярости (было 20).
- Ущерб, ущерб, увеличился на 25%.
- Ренд стоит 10 ярости (составила 15), теперь на 10% больше периодических ущерба и теперь наносит авансовый ущерб кровотечениям.
- Широкие удары делают смертный удар и выполняют 2 дополнительные близлежащие цели (было 1).
- Титаник больше не может снизить эффективность Colossus Smash.
- Травма приводит к тому, что шлем и вихрь нанесет 25% повреждения в качестве точки (составляла 20%).
- Ущерб, нанесенный большинством способностей ярости, был увеличен на 5%.
- Рев дракона увеличивает ваш ущерб на 16% (составлял 20%).
- Свежее мясо увеличивает критический удар кровотом на 60% (составлял 40%).
- Пенистый берсеркер увеличивает ущерб на 15% (составлял 10%).
- Вперед также уменьшает восстановление ярости Берсеркера на 15 секунд (ранее не уменьшил восстановление).
- Безрассудный отказ теперь также увеличивает продолжительность боевого крика на 2 секунды (ранее не увеличивало продолжительность).
- Военная машина длится 15 секунд (было 10 секунд).
- Уоркирующий мяч увеличивает повреждение вашего следующего вихря на 250% (составлял 200%).
- Защита
- Управление гневом также уменьшает восстановление деморализующего крика.
- Лучше всего подавать холод, был перенесен на 45 -й уровень: месть на 5% больше ущерба для достижения цели, до пяти.
- Разоптентоспособный голос генерирует 60 ярости (составляла 50 ярости), и увеличивает ущерб, который вы наносят пораженным врагам на 25% (составляли 20%).
- Потрескивающий гром увеличивает радиус гром на 50% (составлял 100%).
- Новый талант: разрушитель
- Пассивный. Заменяет опустошение. Ваши автоматические атаки наносят дополнительный ущерб, генерируют 5 ярости и имеют 30% шанс сбросить восстановление Shield Slam.
Классные залы
- Пыльца Sunbrossom Follen из залово -зала Evergreen Plants Class Class Hall теперь обеспечивает +на 10% снижение повреждений за 1 час (была +скорость перемещения) скорость) скорость).
Предметы
- Чтобы позволить больше вариантов в оборудовании. Чтобы компенсировать, общая сумма статистики по всем пунктам выше уровня 800 была увеличена. Кроме того, статистика на кольцевые и шейные слоты теперь более существенно увеличиваются с уровнем предмета. В результате общая производительность должна оставаться аналогичной, как она была до патча 7.1.5, но предметы более высокого уровня предметов будут более регулярно привлекать при модернизации снаряжения, особенно в слотах кольца и шеи.
- Новый предмет, доступный для 200 золота от Dramus в Даларане: Boon of the Zookeeper
- Постоянно очаровывает плечи очаровательными, позволяя владельцу получить кучу лакомых домашних животных от трупов своих врагов.
Легендарные корректировки предмета:
- Шага Аггинара: теперь дает скорость движения, основываясь на спешке или критике, в зависимости от того, что выше. Кроме того, бонус скорости движения теперь складывается с другими бонусами скорости движения.
- Cinidaria, The Symbiote: ваши атаки наносят дополнительный 30% ущерб по мере физического для врагов выше 90% здоровья и исцеляйте вас за 100% от нанесенного ущерба.
- Норганноновое предвидение: стоять на месте на 8 секунд, предоставляя вам предвидение, позволяя вам бросить во время переезда на 5 секунд. Эта продолжительность начинается, когда вы начинаете двигаться.
- Prydaz, Magnum Opus от Xavaric: каждые 30 секунд получайте щит поглощения в течение 15% (25% для не танков) вашего максимального здоровья в течение 30 секунд. Теперь имеет критический удар, спешность и мастерство в качестве вторичной статистики.
- Корни Шаладрасила: стоять по -прежнему заставляет вас посылать глубокие корни в землю, заживая вас за 3% вашего максимального здоровья каждые 1 секунду (составлял 4% каждые 3 секунды).
- Секрет Sephuz: успешно применить эффект потери контроля для врага, прерывать врага или рассеяние любого целевого предоставления, предоставляя вам 70% повышенную скорость движения и 25% поспешность (составляла 15%) в течение 10 секунд. Этот эффект может возникать один раз каждые 30 секунд.
- Охотник на демонов
- (Месть) Pauldrons Runemaster: Метаморфоз сбрасывает оставшиеся перезарядки на всех ваших сигилах и уполномоченных приходах, а также гранты 1 заряд демонов. Теперь проходит, когда проходит последнее средство (талант).
- (Хаос) гнев полужалент: укус демона генерирует дополнительную ярость от 1 до 14 (составлял от 1 до 20). Демонные лезвия генерируют дополнительную ярость от 1 до 8 (составляли от 1 до 12).
- (Havoc) Жертва Лорамуса Талипедес: увеличение повреждения за последующую цель увеличилось до 10% (составило 5%).
- (Blood) Служба Gorefiend: теперь активирует дополнительное время (два дополнительного раз с качеством артефакта рта), в то время как танцующее рутное оружие активно.
- (Мороз) Печать некрофантазии: сокращение восстановления для рунического оружия увеличилось до 10% (составило 5%).
- (Нечестия) Четвертый урок инструктора: Убийный удар теперь имеет шанс разорвать дополнительные 1-3 глюдных ран (было 1-5).
- (Мороз) Устойчивость Ebon Martyr: теперь также применяется к врагам, недавно поврежденном безжалостной зимой.
- Ekowraith, создатель миров: увеличивает эффект астрального влияния, кошачьего быстроты, густой шкуры и дара Ysera на 75% (составлял 50%).
- (Баланс) Безупречная сущность FEL: сокращение у восстановления в настоящее время на 1 секунду на 12 потраченных астральной власти (было 8).
- (Баланс) Обещание Элуны, Богиня Луны: Стоки, полученные в настоящее время, также уменьшают глобальную перезарядку роста.
- (Баланс) Emerald Dreamcatcher: Снижение затрат на астральное мощность Starsurges сокращено до 7 на стек (составляло 10 на стек).
- (Дикий) Сцепление Wildshaper: Критическое повреждение от ваших кровотечений имеет 30% (40%) шанс запустить первичную ярость.
- (Mastery Beast) Рев семи львов: отреализованный гнев снижает фокусную стоимость всех ваших способностей на 15% (составлял 20%).
- (Mastery Beast) Коготь Apex Predator: ваш питомец получает пассивные способности всех специализаций для домашних животных и на 5% (10%) увеличил ущерб.
- (Мастерство зверя/выживание) Призыв дикой природы: уменьшает восстановление всех аспектов на 35% (составлял 50%).
- (Метка метки Ullr: оставшиеся время перезарядки на Труэшоте уменьшаются на 0.8 секунд (было 1.0 секунд) каждый раз, когда вы делаете разрушительный выстрел.
- (Выживание).
- (Выживаемость) Поступ Nesinwary’s Patepling: Focus увеличилась до 25 на ловушку (было 15).
- (Arcane) Мистический килт рунного мастера: загадочные заграждения предоставляют вам 3% (4%) от максимальной маны на заряд зарядного заряда.
- (Arcane) Armpraps Rhonin’s Armpraps: Acrane Riseles имеет 18% (25%) шанс сделать ваш следующий актерский состав в течение 6 секунд.
- (Огонь) Привязки Marquee of the Sun King: после употребления горячей полосы, вероятность 15% (20%), что ваш следующий неостоятельный лист пиробластов в течение 15 секунд наносит 300% дополнительный урон.
- (Пожар) Горящий факел Коралона: Scorch наносит на 350% увеличение ущерба и в настоящее время является гарантированным критическим ударом по врагам ниже 30% здоровья.
- (Пивовастер) Фундаментальное наблюдение: Медитация дзен больше не отменяется при переезде или когда вас поражает атакой ближнего боя, и уменьшает перезарядку медитации дзен на 50%.
- (Brewmaster) Walkers Firestone: теперь уменьшает перезарядку укрепляющегося пива на 2 секунды (составила 1 секунду) на удар противника, максимум до 6 секунд (составляло 4 секунды).
- (Mistweaver) Ei’thas, лунные скольжения эрамов: Восходящее солнце -удар заставляет следующую атаку ближнего боя вашей цели расширить ваше исцеление с течением времени на 5 секунд (было 2 секунды).
- (Windwalker) Запретное прикосновение скрытого мастера: продолжительность, в течение которой вы можете изменить прикосновение к смерти, увеличилось до 5 секунд (составило 3 секунды).
- (Windwalker) Cenedril, отражатель ненависти: теперь вызывает прикосновение кармы на 150% увеличения ущерба и больше не увеличивает поглощение.
- Цепочка Трайна: Мстительный Гнев увеличивает заживление, сделанное дополнительными 25% для святого и 50% для защиты/возмещения и увеличивает ущерб, нанесенный дополнительными 20%.
- Страж Уэтера: ваше благословение свободы, благословения жертвы и благословения защиты увеличивают продолжительность и исцеляют цель для 15% максимального здоровья.
- (Возмездие) Справедливость взгляда: Mammer of Justice наносит 600% (350%) ущерб оружию, и на 75% сокращается перезарядка при использовании против врага выше 75% здоровья.
- (Возмездие) Ярость Лиадрина развязана: В то время как гнев активен, вы получаете 1 священную силу каждые 4 секунды (было 2.5 секунд).
- (Возмездие) Шепот Нагрезима: вердикт и божественного шторма.
- Объединение Фирикс: теперь увеличивает продолжительность и целительный бонус Спира Градового Спира.
- (Shadow) Обжаренные кандалы Анунда: каждый раз, когда тень Слово: боль и повреждение с прикосновением к вампирическим прикосновениям, ваш следующий пустого болта получает 4% (на 2%) Увеличение повреждения, укладывая до 50 раз.
- (Shadow) Соблазнение матери Шахраза: вы получаете 5 стеков voidform, когда вступаете в voidform.
- (Тень) Безумие Мангазы: увеличивает максимальное количество зарядов разума на 1 (было 2).
- (Тень) Болезное прикосновение близнецов: ваш первый разум (был разум), отлитый после входа в voidform, распространяет тень слово: боль и вампирическое прикосновение 3 врага в пределах 10 ярдов от вашей цели.
- Знаки Ravenholdt: дополнительный ущерб уменьшился, и больше не повреждает врагов под воздействием разрыва толпы управления.
- (Убийство) Обучение семейства Zoldyck.
- (Outlaw) Водогинные браслеты Greenskin: между глазами имеет 20% шанс на комбинированный пункт, чтобы увеличить повреждение вашего следующего пистолета на 300% (составлял 400%).
- (Тонкость) Прогулка Shadow Satyr: Shadowstrik.
- (Элементарное/улучшение) Глаз скручивающего нижнего изделия: повреждение врагов с помощью вашего огня, мороза или природы увеличивает весь урон, который вы наносят 1 на 1.5% (было 2%) в течение 8 секунд. Каждый элемент добавляет отдельное приложение.
- (Elemental) Пакт крови обманщика: Земный шок имеет 20% (30%) шанс вернуть все потраченные водовороты.
- (Улучшение) Духовное путешествие: дикие духи теперь охлаждаются на 500% быстрее (было 300%), в то время как в форме духовного волка.
- (Восстановление) Фокусер Джоната, Старший: Заживающая волна и всплеск заживления увеличивают заживление вашей следующей цепи заживление на 10% (составило 15%), укладывая до 5 раз.
- Каменное сердце Ayala: Procs в минуту уменьшается.
- (Оружие) Тяжелая рука Архавона: возврат смертных ударов 8 ярость (была 15).
- (Fury) Ceann-Ar Зарядное устройство: выиграть 8 Rage (была 10 ярости) всякий раз, когда вы бросаете в ярость.
- (Fury) Kazzalax, Fujieda’s Fury: кровожатия увеличивает все ущерб, которые вы наносите, и все исцеление, которое вы принимаете на 1% в течение 10 секунд, укладывая до 4 раза (было 5 раз).
- (Защита) Перчатка штормового состава Какушана: затронутые заклинания изменились (были Shield Slam и Meth.
- (Защита) Драйвер судьбы: количество поглощения увеличилось до 50% (составило 15%).
- (Страдания) капюшон вечного презрения: агония наносит полный ущерб на 10% (на 20%) быстрее.
- (Разрушение) Пирогеника Алитиса: враги, затронутые дождем огня.
- (Разрушение) Фротория душ: нанесение ущерба для огненного заклинания имеет 10% (на 15%) шанс создать осколок души.
- (Уничтожение) Магистратские ограничения: в хаосном болте шанс 20% (составлял 30%), чтобы поразить дополнительного врага в течение 30 ярдов.
- (Демонология) Свит со грешкой: в течение 25 секунд после кастинга Summon Doomguard или Summon Infern.
Игрок против игрока
- Запоздание теперь начинается сразу же в стычках 2V2 и 2V2 аренах.
- Blade’s Edge Arena получила визуальное обновление.
- Престижный уровень 9 -го уровня был добавлен.
Черты артефакта на 35 очков и выше теперь включены в PVP.- Это изменение было отложено до 3 -го сезона Легиона.
Корректировки класса
- Смертельный рыцарь
- Кровь
- Рыцари о смерти крови в настоящее время на 10% снижают ущерб в PVP (составляли 15%).
- Кровяной, в настоящее время наносит 40% сниженного повреждения в PVP (составлял 100%).
- Хаос
- Бесконечная ненависть теперь дает 10 ярости (было 5).
- Глаз Leotheras в настоящее время составляет 6% от общего здоровья цели в повреждении (составлял 4%).
- Стабильное хранилище и прикрепление бликов были удалены.
- Новый талант: демоническое происхождение
- Зарядная метаморфоза уменьшается на 2 минуты, и теперь длится 15 секунд.
- Хотя не при метаморфозе, ваше повреждение увеличивается на 10%.
- Вы проявляете 6-ярдовый мана-разрыв под ногами своей цели.
- Через 2 секунды разразится разрывы, набрав 8% от общего состояния здоровья врагов в повреждении хаоса, и уничтожение 8% общей маны врагов (если присутствует).
- Охотники на демонов мести в настоящее время на 10% сокращают ущерб в PVP (составлял 15%).
- Зарядное разряд Иллидана сокращена до 60 секунд (было 90).
- Друид
- Баланс
- Небесный ливень в настоящее время увеличивает продолжительность звездногопада на 100%, но у вас может быть только один активный.
- Небесное магическое повреждение опекуна уменьшено до 20% (составило 30%).
- Мол теперь наносит 400% повреждения в PVP (был 100%).
- Druids Guardian в настоящее время получает на 10% увеличение ущерба от игроков (было 25%).
- Druids Guardian теперь наносит нормальный ущерб в Pvp.
- Шапмендер был удален.
- Стрконсорный рост был удален.
- Разъяренный мангла был удален.
- Заостренные когти теперь увеличивают удары и повреждения на 100%.
- Повышенные больше не разделяют перезарядку с дикой зарядкой.
- Мать -ложь теперь увеличивает вас и ваших союзников Maxiumum Health на 15% в пределах 15 ярдов.
- Деморализующий перезарядку рев сейчас 30 секунд (было 60 секунд).
- Прочность теперь талант 34 уровня (был 37), заменяя размягченные удары.
- Новый талант: ревущий скорость
- Уменьшает восстановление вашего штампового рева на 90 секунд.
- Ваше дикое, баланс или сродство к восстановлению усиливается, предоставляя дополнительный эффект:
- (Баланс) После входа в Mononkin Form вы получаете 30% поспешность заклинания в течение 10 секунд.
- (Дикий) В то время как в форме кошки ваш ущерб увеличивается на 30%.
- (Восстановление) После того, как вы Swiftmend время актерского состава и исцеление вашего лечебного прикосновения увеличиваются на 30% за 8 секунд.
- Скорость движения вашей формы путешествия, в то время как в рамках поля битвы или арены увеличивается на 20%, и вы всегда двигаетесь со скоростью 100% движения, в то время как в форме путешествия.
- Ваша бешеная регенерация также генерирует 60 гнева за 3 секунды.
- Сфокусированный рост в настоящее время также снижает стоимость жизни MANA на 50%.
- Охотник
- Viper Sting теперь имеет 30 -секундную разрочную разрозную, по сравнению с 45.
- Scorpid Sting теперь имеет 24 -секундный процесс восстановления, по сравнению с 30.
- Scorpid Sting теперь имеет 8 -секундную продолжительность, по сравнению с 6.
- Spider Sting теперь имеет 45 -секундный разряд, по сравнению с 60.
- Первоначальная продолжительность дебюта паука Стинг составляет 4 секунды, по сравнению с 5. Продолжительность тишины без изменений.
- Метка
- У Снайпера выстрела больше нет перезарядки (было 6 секунд).
- Бонусные бонусные бонусы стальной ловушки сдаются на 150% дополнительных повреждений в ситуациях PVP (составляли 500%).
- Мороз
- Взрыв холода увеличивает конд холодного повреждения на 250% (составлял 600%).
- Пивовастер
- Микровис уменьшает восстановление укрепляющегося пива на 50%и больше не уменьшает его продолжительность.
- Зажигательный варен в настоящее время переименован в зажигательное дыхание, в настоящее время пассивна и увеличивает перезарядку дыхания огня на 100%.
- Горячая траба в настоящее время наносит 50% от очищенного повреждения поближений ближайших целям (составлял 25%).
- Стража больше не обеспечивает поглощение, вместо этого он позволяет монаху ошеломлять 30% ущерба, полученного союзниками в течение 15 ярдов.
- Жуткая ферментация в настоящее время обеспечивает 5% снижение волшебного урона и скорость движения на 10% для каждого уровня ошеломления активно.
- Противодействие магии увеличивает возобновление туманов заживает на 135% (было 125%).
- Сфера исцеления теперь имеет процесс восстановления заряда в 15 секунд (составляла 45 секунд).
- Вскоре тумана теперь заставляет охватывать туман иметь семисекунд -секунду (составлял 8 секунд).
- Способ кран теперь также заставляет вас невосприимчиво к ошеломляющим эффектам.
- Освежающий ветерок в настоящее время увеличивает заживление Vivify на 20% (составлял 25%).
- Спиннинг пожарного цвета теперь всегда запускает мастерство: комбинированные удары.
- Отключение охвата теперь увеличивает диапазон отключения до 10 ярдов (составлял 12 ярдов).
- Zen Moment сейчас стоит 3 чи (было 5 чи).
- Контроль туманов сейчас происходит каждые 10 секунд (было 20 секунд).
- Очищающий свет – это новый талант чести, заменяющий чистоту сердца для защиты и возмездия. Очищающий свет удаляет все эффекты болезни и ядовитых в пределах 15 ярдов от паладина.
- Luminescence теперь активируется только на исцеления, выброшенные по другим мишеням, кроме паладина.
- Святой
- Шаблон Святого Паладина Вторичное распределение статистики изменилось:
- 50% мастерство
- 125% спешка
- 75% универсальность
- Критический удар 150%
- Защита Шаблон Паладина Вторичное распределение статистики изменилось:
- 25% мастерство
- 200% спешка
- Универсальность 50%
- Критический удар 125%
- Возвращение к шаблону Паладина сейчас на 80%по сравнению с 85%.
- Изменение вторичного статистического распределения Паладина изменилось:
- 25% мастерство
- 160% спешка
- Универсальность 50%
- Критический удар 165%
- Священник
- Дисциплина
- Торжественные молитвы удалены.
- Обновленная надежда удалила.
- Сила души теперь также исцеляет цели, к которым вы применяете силовое слово: щит.
- Новый талант: Троица
- Продолжительность вашего искупления увеличивается до 30 секунд, а заживление перенесено через искупление увеличивается на 20%.
- Искупление теперь может влиять на максимум 3 целей и может применяться только через просьбу.
- Ваше силовое слово: сияние теперь мгновенное бросок, а заживление увеличивается на 250%, с 6 -секундным восстановлением.
- HEAL Now Heals за 200% в PVP.
- Молитва починки сейчас заживает 150% в PVP.
- Избавлено от зла перепроектированного:
- Теперь уменьшает восстановление прыжков веры на 45 секунд, но больше не создает щит поглощения на цели.
- Святое Слово: Серенити теперь имеет 2 обвинения.
- Теперь уменьшает восстановление духа Guardian на 2 минуты.
- HELE увеличивает целевое общее состояние здоровья на 10% в течение 15 секунд. Упаковка до 2.
- Все шаблон шаблонов Rogues в настоящее время на 100% (составляла 90%).
- Убийство
- Летающие кинжалы теперь также увеличивают радиус поклонника ножей на 100%.
- Шаман
- Улучшение
- Громовой заряд в настоящее время увеличивает восстановление всех способностей к восстановлению на 70% (составила 30%).
- Успокаивающие воды перенесены на 34 уровня, заменив внутреннее обновление.
- Земный щит теперь имеет 5 -секундного восстановления.
- Земный щит теперь обеспечивает снижение урона на 15% (составило 20%).
- Земный щит теперь запускает 8% потери здоровья (составляла 6%).
- Стоимость маны Земли Shield была увеличена до 15% базовой маны (было 12.6%).
- Земный щит больше не рассеивается.
- Повреждение электрического тока увеличилось на 20%
- Spirit Link Mana Стоимость снизилась, и больше нет перезарядки.
- Цели, связанные в настоящее время, получают на 100% увеличение заживления от вашей цепи Heal и Riptide.
- Каждые 8 секунд время отбрасывания вашей следующей цепной заживления уменьшается на 50% в течение 15 секунд. Максимум 2 заряда.
- Страдания
- Soulburn был заменен Soulshatter:
- Soulshatter потребляет весь ваш ущерб со временем, влияет на 5 ближайших врагов, набрав 10% от общего здоровья в ущербе.
- Каждый враг, пораженный душ, увеличивает вашу поспешку на 10% в течение 8 секунд и дает вам 1 Soul Shard.
- Объединение смерти вызывает у вас коррупцию, нестабильную страдания и агонию, чтобы нанести дополнительный 100% ущерб целям, которые находятся на уровне или ниже 30% здоровья.
- Проклятие тени приводит к магическому повреждению последствий для получения дополнительных 30% повреждений тени в течение 10 секунд.
- Новый талант: разоружение
- Разоружить оружие и щит противника в течение 8 секунд.
- Разоруженные существа наносят значительно уменьшенный ущерб.
- Сила шаблона воина воина уменьшена до 105% (составила 110%).
- Кровавая охота на удаление.
- Готовы к удалению битвы.
- Клипт затопленных теперь имеет 25 -секундного восстановления (было 45 секунд).
- Новый талант: шторм разрушения
- Уменьшает восстановление Bladestorm на 33%, а Bladestorm теперь также применяет смертную рану ко всем целям, которые вы попали.
- Вы бросаете вызов цели на дуэль. В то время как вызов, все повреждение вас и целевой зависит от всех целей, кроме друг друга, уменьшается на 50%. Длится 8 секунд.
- Вы бросаете баннер у своих ног, сплачивая союзников и увеличивая скорость движения на 30%, и сокращая продолжительность всех эффектов контроля входящей толпы на 50% в 30 ярдах. Длится 15 секунд.
- Шаблон Fury Warrior. Стоимость вторичной статистики была скорректирована:
- 75% мастерство
- 150% спешка
- 100% универсальность
- 75% критический удар
- Шаблон защитного воина вторичная статистика была скорректирована:
- 25% мастерство
- 175% спешка
- Универсальность 50%
- Критический удар 150%
Квесты
- Исправленные ошибки, предотвращающие квесты Кирина Тор эмиссаров, всегда предоставляют минимум четыре доступных квеста.
- Все мировые квесты будут повторно сгенерированы с помощью этого патча. Вы сохраните свой существующий список эмиссаров, но любые нынешние мировые квесты могут исчезнуть или иметь другую награду после патча.
- Soulburn был заменен Soulshatter:
- Улучшение
- Дисциплина
- Шаблон Святого Паладина Вторичное распределение статистики изменилось:
- Баланс
- Кровь
- Earth Elemental был обновлен:
- Новый талант на Священном священном уровне 30:
- Завет Shadow был обновлен: