Влияние геншина – Дебрро -аловаааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа Genshin Empact | Game8
Карта Sumeru и руководство разблокировки
Существа и растения в Сумеру могут трансформироваться при активации Дендро, который возрождает обжаренные объекты, электро, которые заряжают его эффекты, или пиро, который его оправдывает.
Сумеру
CV: Kobayashi Sanae CV: Kobayashi Sanae
CV: Maekawa Ryoko CV: Maekawa Ryoko
CV: Канеда Томоко CV: Канеда Томоко
CV: Ирино Мию CV: Ирино Мию
CV: Yuzuki Ryoka CV: Yuzuki Ryoka
CV: Kanemoto Hisako CV: Kanemoto Hisako
CV: Тамура Юкари CV: Тамура Юкари
CV: Tomita Miyu CV: Tomita Miyu
CV: Kakihara Tetetsuya CV: Kakihara Tetsuya
CV: Horie Yui CV: Horie Yui
CV: Umehara Yuuichirou CV: Umehara Yuuichirou
CV: Fukuhara Ayaka CV: Fukuhara Ayaka
CV: Uchida Yuma CV: Uchida Yuma
ТИГНАРИ
Коллеи
Дождь
САХАН
Кандакия
Уд
Naхyda
Лакла
Странник
Фаруана
Алб-ааат
Джянь
Кавер
Карта Sumeru и руководство разблокировки
Sumeru – это земля Дендро и четвертый регион в Тейвате для воздействия Геншина. См. Региональная информация Sumeru, дата выпуска в 3.0, местоположение, домены, оружие, функции, головоломки, квесты, враги и символы из Sumeru в этой карте!
Список содержимого
- Информация о регионе
- Как открыть
- Расположение и карты
- Домены
- Региональные особенности
- Головоломки и гиды
- Все квесты
- Предметы и оружие
- Персонажи
- Враги
- Связанные гиды
Информация о регионе Сумеру
Дата выпуска Sumeru
Genshin Impact Версия 3.0 | |
---|---|
Дата выпуска | 24 августа 2022 г |
Регион тропического леса Шумеру, выпущенный 24 августа 2022 года, в качестве версии 3 Genshin Impfce версии 3.0 пошел вживую.
Как разблокировать сумеру
Введите путь от пропасти
Вы добираетесь до Сумеру, пройдя через туннель в пропасти. Телепорт до путевой точки в Cinnabar Cliff и достичь конца туннеля, чтобы увидеть Sumeru.
Местоположение и карты Sumeru
Все места и области Sumeru
Сумеру находится на западе или к юго -западу от Лийю, где путешественнику придется пройти через поверхность пропасти, чтобы добраться до тропического региона Сумеру.
Сумеру Тропический лес область была выпущена в версии 3.0, пока Пустыня Область является частью версии 3.1, версия 3.4, и версия 3.6 обновлений.
Руководство по местоположению Sumeru
Другие гиды карты Sumeru
Домены Сумеру
Материалы и домены артефакта
Одноразовые домены головоломки Sumeru
Список доменных руководств | ||
---|---|---|
|
|
|
|
|
|
Региональные особенности Сумеру
Дерево снов
Дерево мечты похоже на священное дерево сакура Иназумы. Предлагая Dendro Sigils The Tree of Dreams повысит свой уровень и даст игрокам различные награды!
Амрита Пул
Amrita Pool – это новая система вознаграждений, добавленная в версии 3.6, которые функционируют аналогично дереву снов и священного дерева сакура. Игрокам нужно будет собирать шляпы очищения света, разбросанных в новой пустынной зоне Sumeru, чтобы повысить свой уровень и получить вознаграждение.
Увядающие зоны
Увядание – это явление, которое корректирует область с опустошением и распадом в регионе Сумеру. Это происходит в областях, где есть опухоль, которую вы должны уничтожить, чтобы очистить ее коррозионную силу.
Дендрограна
Dendrogranum – это духи, которые можно найти на ветвях по всему Сумеру, аналогично тому, как вы можете найти электрогранум в Thunder Sakura Boughs в Иназуме.
Три-лакшана существа
Существа и растения в Сумеру могут трансформироваться при активации Дендро, который возрождает обжаренные объекты, электро, которые заряжают его эффекты, или пиро, который его оправдывает.
Одним из таких примеров является гриб для повышения прыжков. Как только вы прыгаете на него только с Дендро, это повысит вас на определенной высоте. Если вы добавите Electro, повышение еще выше!
Четырехлистные сигилы и кластерные листы культивирования
Уточняя к одному листовому сигилу втягивает вас в свое местоположение, что особенно полезно при изучении широких пробелов или гор!
Кластерлисты культивирования-это большие луковицы, которые выпускают четырехлистные сигилы в воздух, когда-то затронув Дендро.
Зеркала семян
Вы можете использовать зеркало семян Наблюдать Функция, чтобы найти зарождающиеся зоны увязывания, которые похожи на черный дым. Когда вы наносите Electro на зеркало семян, вы можете использовать его, чтобы найти аранару вместо этого!
Получение зазора в руинах
Зазоры – это проверки, которые не позволяют игрокам использовать механизмы в руинах короля Дешрета, пока они не пройдут достаточные уровни разрешения. Как вы можете прогрессировать, этот контрольно -пропускной пункт еще не известен.
Первичные обелиски
Взаимодействуйте с этими памятниками, обнаружив священные печати, разбросанные по руинам, используя остатки первичной власти обелиска.
Ключевые камни репликатора
Реплицировать объекты с коваными первичными огнями
Вы можете создавать руиные устройства с ключевыми камнями репликатора.”Они материализуют объекты, используя поддельные первичные огни. Одним из устройств, которое вы можете создать, является ячейка Verity, которая приводит к появлению невидимых объектов!
Первичные угли и первичные факелы
Взаимодействовать с первичными факелами, используя первичные угли, разбросанные по руинам короля Дешрета.
Плинтус секретных обрядов
Вы должны использовать элемент управления, который выглядит как небольшой памятник с плавающей древней таблеткой, чтобы деактивировать контрольно -пропускные пункты на вашем пути.
Веритовые клетки
Клетки Virity – это треугольные механизмы, которые могут выявить скрытые или скрытые объекты.
Sumeru Buzzles and Guides
Все загадки Сумеру
Руководства для загадок сумеру | |
---|---|
|
|
|
|
|
|
Все квесты в Сумеру
Все типы квестов в sumeru
Нажмите, чтобы перейти к квестам! | |
---|---|
Архон квесты | Истории квестов |
Тусовщики | Мировые квесты |
Rachon Quests in sumeru
Квест | Как открыть |
---|---|
Гнездо. 3: акт I | • Достигнуть приключенческого ранга 35+ • Полная глава 2: Акт 4 |
Гнездо. 3: Закон II | • Достигнуть приключенческого ранга 35+ • Полная глава 3: Акт 1 |
Гнездо. 3: Закон III | • Достигнуть приключенческого ранга 35+ • Полная глава 3: Акт 2 |
Гнездо. 3: акт IV | • Достигнуть приключенческого ранга 35+ • Полная глава 3: Акт 3 |
Гнездо. 3: акт V | • Достигнуть приключенческого ранга 35+ • Полная глава 3: Акт 4 |
Интерлюдия: акт 3 | • Достигнуть приключенческого ранга 35+ • Полная глава 3: Акт 5 • Завершите рассказ Казухи. |
Гнездо. 3: акт VI | • Достигнуть приключенческого ранга 35+ • Полная глава 3: Акт 5 |
Истории квестов в Сумеру
Квест | Как открыть |
---|---|
Тигнари квест | • Достигнуть приключение 40+ • Полная глава 3: Акт 2 |
Cyno Quest | • Достигнуть приключение 40+ • Полная глава 3: Акт 4 |
Нилу квест | • Достигнуть приключение 40+ • Полная глава 3: Акт 2 |
Nahida Act 1 Quest | • Достигнуть приключение 40+ • Полная глава 3: Акт 5 |
Alhaitham Quest | • Достигнуть приключение 40+ • Полная глава 3: Акт 5 |
Dehya Quest | • Достигнуть приключение 40+ • Полная глава 3: Акт 5 |
Nahida Act 2 Quest | • Достигнуть приключение 40+ • Полный акт 1 квеста • Полная глава 3: Акт 5 |
Тусовщики в Сумеру
Квест | Как открыть |
---|---|
Faruzan Hangout | • Достигнуть приключение 40+ • Полная глава 3: Акт 5 • Полный квест истории Тигнари. |
Layla Hangout | • Достигнуть приключение 40+ • Полная глава 3: Акт 5 |
Мировые квесты в Сумеру
Цепочки квестов на тропические леса
Араньяка Quest Series | |
Руководство по Quest Ride | |
---|---|
Взросление леса | Дети деревни Вимара |
В лес | Потерянный ребенок |
Руководство по квесту для детской мечты | |
Мир Аранара | Дети леса |
Ритм, который ведет к мрачному пути | Ритм, который воспитывает ростку |
Ритм, который показывает чудовищный след | Для лучшего воссоединения |
Прорастание саженцев | Фестиваль Утсава |
Садовые фей | Вкусная загадка |
Ришболанд Тигр, Роаар | Вкус счастья |
Непоколебимые квесты кулинарной мечты | |
Приготовление пищи, вкус природы | Приготовление пищи, приятное воспоминание |
Приготовление пищи, аромат возвращения домой | Приготовление пищи, красота обмена |
Деликатность для Нара | |
Агнихотра квестов | |
Звездная ночная глава | Восходящая луна глава |
Последняя глава | Память Аранаги |
Старый друг Аранакина | Рисунок Арагару |
Последняя глава памяти | |
Руководство по квесту Варуна Гатха | |
Варуна Гатха | Память о камне |
Дремлющие корни | Разливная железная часть |
Молитва за дождь на земле -рамке | Давая цветы |
Руководство по квесту Вимана Агама | |
Вимана Агама: первая глава | Вимана Агама: Глава Ройянджана |
Глава Ройянджана: Линга | Глава Ройянджана: Йони |
Вимана Агама: глава Джазари | Вимана Агама: Глава Дев Дельвер |
Пока вана не исцеляется | |
Питомник потерянных мечтаний и квестов части IV | |
Для фруктов, семян и квестов по деревьям | Для детей прошлого |
Для всех детей, которые жаждут жизни | «Привет», «Спасибо» и финал «Прощай» |
Квестовые головоломки | |
Приключение с Аранарой | Мечта о дереве Васары |
Ищите гриб | Подключите четыре реле |
Фейн Ашваттха | Надписи воспоминания |
Поднимите печать | Аватар Мараны |
Вибрация семян |
Отличные квестные сети мирового песка
Цепочки квеста пустыни | |
---|---|
Золотой сон | Старые заметки и новые друзья |
Изгнание | Одаренная роза |
Golden Slumber Quest Guides | |
Потерянный в песках | Введение в археологию в помещении |
Секрет Аль-Ахмара | Сны под жгучим песком |
Старые заметки и новые квестные гиды новых друзей | |
Двойные доказательства | СОХЕЛА ЖЕЛЫ |
Невидимый барьер | Скрытые наемники |
Воспоминание пустыни | |
Руководство по квесту изгнания | |
Изгнание: цветущее | Изгнание: прорастание |
Одаренные гиды квеста розы | |
Одаренная роза: колючий как шипы | Одаренная роза: долгий день впереди |
Одаренная роза: Can Canse Bloom | Одаренная роза: баллада пропавших дней |
Одаренная роза: некоторые люди никогда не исчезают | Золотые семена розы |
Hadramaveth World Quest Chains
Дирж Bilqis World Quest Guide Guide | |
---|---|
Мудрость построила свой дом | Храм, где течет песок |
Дюне-въезд: часть I | Дюне-въезд: часть II |
Дюне-въезд: часть III | Вечная мечта, когда -либо пышная |
Tadhla Quest Guides | |
Тадхла Сокол | Охота на сокол |
Падший Сокол |