WOW Factor: Итак, Blizzard Backtracked on WoW Classic’s Dungeon Finder | Массовая одолева, WOW Grath Classic S. Отсутствие подземелья исходит так же хорошо, как вы ожидаете | Gamesradar
Вау, как вы ожидаете
Еженедельные дайджесты, сказки из сообществ, которые вы любите, и многое другое
WOW Factor: So Blizzard Backtracked on WoW Classic’s Dungeon Finder
Итак, в апреле прошлого года я написал целую статью о том, как World of Warcraft’s Команда разработчиков принимала гигантскую ошибку, когда дело дошло до его плана, чтобы полностью избежать наличия поиска подземелья в Вау классик. Некоторые люди злились на этот выбор, некоторые люди были счастливы, что привратника будет жить, а некоторые люди (по крайней мере, я) просто смеялись над ужасным решением, которое будет невынужденной ошибкой, сделанной практически без причины.
И теперь, к моему некулярному шоку, это решение очень тихо меняется вспять. Что на самом деле еще более смешнее.
Теперь, возмущенные люди, которые наслаждались настоящим красивым закрытым сообществом, до сих пор все еще в руках, что добавлена эта функция, и не поймите меня неправильно, у меня будет больше, чем несколько вещей, чтобы сказать об этом. Но я думаю, что в первую очередь важно сформулировать это как то, что на самом деле есть, и это гигантское вокруг лица, которое ставит ложь на множество претензий на разработку.
Не заблуждайтесь, когда Blizzard впервые объявила, что Гнев Lich King Classic Будьте вещи, ответственные люди не могли сказать достаточно громко, что не будет искателя подземелья. Это все еще на странице Splash, неточной дате добавления и все. Не упоминается о том, чтобы сдерживать его до подходящего пласта, который все еще был бы глупым, но, по крайней мере, минимизировал бы текущее количество яиц на лицах. Нет, это носит как значок гордости, идея о том, что Blizzard снова вернется на #Nochanges и откажется добавлять эту популярную функцию гнева, потому что вокальное меньшинство потребовало, что она никогда не добавляется.
Мол, помните, что Брайан Бирмингем с гордостью собирался в Твиттере, говоря людям: «Нет, мы никогда не добавляем это, извините, что вы злитесь на это, но мы правы»? Мы все помним, когда это произошло, верно?
Если бы на самом деле был план, чтобы в конечном итоге добавить поиск подземелий, ничто из этого не было бы необходимо. Это был не план. Это стало планом только сейчас, в лучшем случае, как то, что команда держала в резерве как «Стекло по борьбе с чрезвычайным» устройством, а в худшем – как то, что буквально спешит в спешке. Я думаю, что это было действительно результатом того, что кто -то думал: «Если мы удалим его здесь, то мы тоже сможем удалить его в розничной торговле, вместо того, чтобы просто делать его в основном бессмысленным.”
Но вы также знаете, что это плохая идея, потому что она не решит реальные проблемы.
Вау классик Прямо сейчас сталкивается с несколькими проблемами. Во -первых, это на самом деле не имеет четкого места, чтобы пойти после этого, которое я упоминал несколько раз; Cataclysm не кажется жизнеспособным следующим пунктом назначения, но на самом деле разрабатывать больше контента также, чем разработчики, кажется, не хотят делать. Во -вторых, это оказывается, что это больше не является большим стремлением для людей, и большая часть этого заключается в … тот факт, что это сообщество имеет превратился в элитарное пространство привратника.
Как я уже говорил, это не означает, что каждый человек, который играет в игру прямо сейчас, хочет быть сопливом для привратника; это просто означает, что это является большинство. Это самообожнее. Этот является кому обслуживались, и разработчики еще больше усилили это на каждом шагу. Ужасные истории, такие как их выгнали из групп для выравнивания подземелий за то, что они не имели бис -снаряжения на запуска расширения, могут быть не совсем универсальными, но они достаточно распространены, чтобы мы все их слышали.
О, конечно, есть люди, которые считают, что на полях, которые никоим образом не подписываются на эту философию. Ни одна группа игроков не монолит. Но проблема с попыткой вырезать пространство, когда дизайнеры и большинство игроков против вас состоит в том, что вы собираетесь нажимать на контрольно -пропускные пункты и границы, места, где вам некуда идти. И когда вы достигнете этой точки, какой -то член вашего анклава уйдет … и это станет большим числом со временем.
Но есть и третья проблема, и это сказано в сокращающихся номерах игроков. Blizzard уже давно работала из пьесы за то, как укрепить свой доход с помощью постоянно поражающегося числа игроков, по существу заряжая больше за тот же продукт. Это явно работает уже много лет, так как студия пыталась сохранить Ух ты прибыльно, даже когда он теряет игроков, и давайте не будем забывать, что это была вся мотивация для всего перехода от подписчиков к Маусу. Но оказывается, что не только Вау классик Не очень хочу играть в Ball с этой бизнес -моделью, она также активно враждебна к новым игрокам в первую очередь.
Имеет смысл, что разработчики будут включать в себя поиск подземелий, потому что структурные стимулы, которые сделали его хорошей идеей в первую очередь все еще там сейчас. Проблема в том, что не так много привлекательности, чтобы привлечь новых игроков, которые недовольны игрой.
В нашей предыдущей статье я утверждал, что Blizzard придется работать сверхурочно, чтобы отбросить игроков, которые вышли, как только им сказали, что не будет поиска подземелий. Это не изменилось. Игроки, которые не собирались играть после этого, вряд ли внезапно передумат, особенно когда они помнят, что Blizzard была радостной в том, чтобы относиться к ним и их стилю игры с полным презрением до сих пор, когда у нее не было другого финансового выбора. Те, кто все равно играл, чтобы получить что -то из своей системы, например, вспомнить, как стартер -Рыца Смерти уже получили это, поэтому они тоже не вернутся.
Это не значит, что эти структурные проблемы нет и нуждаются в решении; Проблема в том, что это не решает эти проблемы. Вау классик Очень четко зарекомендовал себя снова и снова, как игра, в которой Blizzard тихо и громко говорила, что это не для вас, черт возьми случайные. Не берите в голову, насколько бессмысленный этот термин, дело в том, что мы знаем, кого мы хотим в нашей игре, и это не вы. Вы помните, что игра была сложнее? Здесь, позвольте нам спокойно отправить целый новый набор правил сервера, чтобы удовлетворить эту ложную память. Вам не нравилось то, что вы хотите верить, что разрушило игру, потому что внезапно людям не нужно было удовлетворить вас просто потому, что им нужен танк, и они искали один в течение получаса, и вы присутствуете? Это ушло!
За исключением того, что о, подождите, вы получаете не мочь На самом деле построить рабочую игру с новыми игроками, которые приходят таким образом. Это почти контрпродуктивно, и, очевидно, не хватает пар. Но все в порядке, мы можем просто полностью изменить курс, и теперь все люди, которых мы не хотели, вернется назад, верно? Все, кто наслаждался Гнев Короля-лича воля определенно Не обращайте внимания на то, что мы не хотим, чтобы большинство из них вокруг, потому что кто не хочет играть в старую игру, вроде как они помнят это с еще худшим сообществом?
К сожалению, вы знаете, у нас есть квитанции. Третья эра развития для Ух ты, супер шумиха о том, куда это идет.
Война никогда не меняется, но World of Warcraft, с почти двумя десятилетиями истории и огромным следствием в индустрии MMORPG. Присоединяйтесь к Eliot Lefebvre каждую неделю для нового выпуска WOW Factor, поскольку он исследует огромный MMO, как он взаимодействует с большим миром онлайн -игр, и что нового в мире Азерота и Дренора.
WOW grath classic отсутствие подземелья идет так же, как и вы ожидаете
Поклонники World of Warcraft попробовали Grath Class.
Одним из больших точек разговора Wow Classic’s Grath of the Lich King раскрывается ранее в этом году, что инструмент Fingeon Finder не будет прибыл с переосмысленными серверами. Некоторые фанаты видели ценность общения больше для формирования групп, хотя многие считали удаление функции качества жизни как надоедливое. Поклонники теперь дали Grath Classic и в основном остаются непреодолимыми.
Твиттер не видит нехватки фанатов World of Warcraft, призывающих к возвращению подземелья, хотя в Reddit есть немного больше обсуждения Reddit. Один пост вентилятора, в которых им было отказано в группе, так как у них не было некоторых из топ-экипировки-хотя Wrath Classic только что выпустила. Если бы был доступен инструмент Fronge Dungeon Finder, они могли бы быть инстинкционированы в группу с другими людьми, стремящимися завершить ту же деятельность.
Глядя на комментарии, некоторые игроки сообщают, что проходит через что -то подобное, в то время как другие предлагают обратиться к поиску более приятного опыта за счет стремления к повышению уровня и подготовки к рейду.
Если вы не были в курсе, Blizzard изначально объяснила, что grath classic не имеет инструмента «Подземелье», так как он «не подходит для нашего сообщества.«Вместо этого команда хочет продвинуться к социальному аспекту жанра MMO, поощряя игроков взаимодействовать друг с другом. В то время как Wrath Classic имеет обновленный инструмент «поиск группы», однако, похоже, выбирают просто квест вместо этого.
Игрок World of Warcraft впечатляюще воссоздает Гнев лич -короля в нереальном двигателе 5, Пропускает настоящий запуск Wrath Classic.
Зарегистрируйтесь в информационном бюллетене GamesRadar+
Еженедельные дайджесты, сказки из сообществ, которые вы любите, и многое другое
Отправляя свою информацию, которую вы соглашаетесь с условиями и политикой конфиденциальности и в возрасте 16 лет или более.