XCOM 2 РУКОВОДСТВО |, XCOM 2 Советы: Наше руководство по XCOM 2 и War of The Chosen | PCGAMESN
Xcom 2 Советы: наше руководство по XCOM 2 и War of The Chosen
Бонус с двойным забастовкой от связанных товарищей по команде заставляет сочетания стрельбы уволить свое основное оружие, независимо от ограничений, если у обоих боеприпасы боеприпасы. Это означает, что снайперы могут уволить свою снайперскую винтовку, даже если они уже использовали ее, что поворачивается.
Xcom 2 Guide
Создайте лучшую базу, сформируйте эффективный план исследования и разблокируйте новые боевые символы на консоли и ПК.
Руководство автора Стейса Хармана
Обновлено 4 декабря 2020 года
Xcom Enemy Unknown, казалось, на первый взгляд была игрой о том, как руководить тряпичной полосой харднатков, когда они боролись с волной после волны вторжения инопланетян, но это было действительно, под всем этим, игра о управлении неудачей. Речь шла о борьбе с бесконечной агрессией с конечными ресурсами и о том, чтобы сделать это как можно лучше в войне, в которой каждая потеря была одновременно постоянной и дорогостоящей.
XCOM 2 предлагает больше того же – и это невероятные новости, тем более что он доступен на консолях, а также на ПК. Во всяком случае, Firaxis подслащил сделку, сделав все это еще менее прощающим. Строительные битвы, в которые оказывается ваша команда, теперь оживлены таймерами и разыгрываются на картах с разбитой процедурно Принесло ваши тщательно созданные планы по разрушению.
Все это означает, что удовольствия от переворачивания приливов никогда не были слаще, независимо от того, хронимаете ли вы к своей первой победе в стычке или объединяете идеальную базу для оптимизации вашего производства расширенных технологий. Другими словами, это тяжелая игра, но вы бы не хотели ее по -другому. И есть много вещей, которые вы можете сделать, чтобы наклонить шансы в вашу пользу.
Чтобы помочь вам на этом пути, мы собрали руководство, которое должно оказаться довольно удобным, будь то новичок в серии или ветеран более ранних войн.
Используйте окружающую среду как для защиты, так и для преступления
Занимать позиции защитного покрытия является обязательным условием для выживания, но во многих случаях окружающая среда также может быть использована для вашего наступательного тактического преимущества. Посмотрите, чтобы уничтожить автомобили, турели и генераторы энергии, которые могут использовать инопланетные силы в качестве собственного покрытия. После нанесения достаточного ущерба эти варианты опасных покровов взорвутся – либо мгновенно, либо на следующем инопланетном повороте – нанесение ущерба любому инопланетяну, который не сбежал со сцены их нестабильного покрытия.
Оставаться на вершине инженерного персонала
Ваш полезный союзник и житель Mechanical Whiz, главный инженер Shen, часто появляется, чтобы сообщить вам, что у вас есть незначенный инженерный персонал, которого можно использовать. Назначение инженеров на кадровые услуги, строительство предметов или очистки мусора на борту Мстителя, безусловно, необходимо для максимизации ваших изначально скудных ресурсов персонала.
Не менее важно, но менее сразу очевидно, заключается в том, что инженеры, назначенные на объекты, которые в настоящее время ничего не производят, является столь же расточительным. Если вам посчастливилось не иметь каких -либо солдат в центре Warfare, вам не нужно назначать инженера там, чтобы увеличить скорость заживления, например,. Этот инженер, скорее всего, можно использовать в других местах, особенно на ранних стадиях игры, когда у вас есть ограниченные ресурсы персонала. Хорошее управление битвами начинается с хорошего управления базой.
Играть агрессивно, но не перегружайте себя
Довольно простые вещи, но относящиеся как к возвращению ветеранов XCOM, так и новичкам. Многие из миссий в XCOM 2 имеют некоторую форму таймера поворота, например, которые диктуют окно для взлома открытой точки данных или извлечения ценного гражданского актива, например, например,. Это придает некоторую срочность, которая отсутствовала в XCOM: враг неизвестен, и часто означает, что необходимо пройти через уровень к цели чуть быстрее, чем кажется строго удобным.
Убедитесь, однако, что вы остаетесь бдительным и не перегружаете свой состав, особенно при переходе на туман военной территории, в противном случае вы можете быстро оказаться под осадой. Максимизируйте преимущества сокрытия – краткий период в начале многих миссий, где ваше присутствие не обнаружено вражескими войсками – путем создания засад или эффективного позиционирования вашей команды. Обязательно используйте разумное использование боевых сканеров и способностей солдат, которые раскрывают окружающую среду, а также скрытые враги. Как всегда с XCOM, предупреждение.
Посетите черный рынок
После раскрытия черный рынок – ваше место для получения быстрых денег, продавая нежелательную добычу и ресурсы – просто будьте осторожны, чтобы не оставить себе более долгосрочный срок. Горячие товары регулярно меняются, поэтому время от времени заберитесь, чтобы увидеть, что продается за премию, когда в игровых месяцах переворачивается мимо.
Черный рынок также невероятно полезен для получения различных льгот, которые могут ускорить исследовательские проекты, что особенно полезно, если вы хотите получить доступ к тому, что говорит доктор Тайган, потребуется иначе недели исследований.
Задержание проекта аватара
Как только вы попадете в мясо кампании XCOM 2, ваши действия на карте мира продиктованы большой красной панелью прогресса в верхней части экрана. Вам нужно будет нарушить прогресс инопланетянина к их проекту аватара, выполнив целей истории или разрушив объекты. Если вы этого не сделаете, и этот бар заполнен, это игра.
Ну, на самом деле, это не совсем правда. После того, как план прогресса будет максимальна, вам дают дополнительные 20 дней, чтобы замедлить проект аватара, так как план прогресса заменяется еще более угрожающим таймером. Если это закончится, вы проиграли игру, но если вам удастся попасть на объект, таймер остановится, и все вернется к нормальному. В следующий раз, когда пройд -барь.
Это означает, что вполне возможно воспользоваться этим таймером, чтобы дать себе немного больше передышки в кампании в кампании. Позвольте панели прогресса заполнить и удержать на попадании на объект до тех пор, пока таймер не будет завершен, и вы сможете получить недели дополнительных исследований/времени строительства. Особенно полезно в более высоких настройках сложности.
Как подходить
Что вам нужно знать о DLC Hunters, так это то, что это неизбежно приведет к тому, что ваша кампания будет намного проще и намного сложнее завершить.
Если вы начнете новую игру с включенным DLC, вам будет предоставлена возможность расследовать разбитого рейнджера на карте мира, довольно рано в вашей кампании. Сделайте это, и вы обнаружите кеш уникального оружия, который вы захотите немедленно оборудовать в пользу стартового снаряжения ваших солдат. Этот материал отличный: супер мощный, одноразовый заклинатель болта, пара оси и морозная бомба. Вы захотите использовать это для остальной части вашего прохождения.
Однако, как только вы получите в свои руки это снаряжение, вам будет предложено приступить к новой миссии, отследив старого друга из XCOM: Неизвестный враг. С этого момента вы можете ожидать, что три инопланетных начальника появятся в любой момент во время вашей кампании. Убить их позволяет вам обновить свое уникальное оружие и разблокировать мощные наборы брони, но, о боже, милостиво меня, это несколько жестких подразделений для борьбы.
Мало того, что они могут появиться из ниоткуда, в то время как вы уже сражаетесь с группой инопланетян, но также будут реагировать на каждое действие, которое вы делаете. Это важно понять. После каждого отдельного движения, которое вы делаете, они отреагируют собственным действием. Абсолютно важно, чтобы вы хорошо использовали морозную бомбу, чтобы купить себе дополнительное время и использовать любые бесплатные действия (например, бросить топор), которые у вас есть в своем распоряжении.
Эти боссы станут одними из самых сложных боев, которые вы испытываете во время вашей кампании, но если вы пройдете через них, вы будете невероятно хорошо оборудованы для того, что еще предстоит приехать.
Спасибо Крису Братту за дополнительную отчетность по этому руководству.
От Assassin’s Creed до Zoo Tycoon, мы приветствуем всех геймеров
Eurogamer приветствует видеоогамеры всех типов, поэтому войдите и присоединяйтесь к нашему сообществу!
Xcom 2 Советы: наше руководство по XCOM 2 и War of The Chosen
Ищу несколько советов XCOM 2 или руководство по XCOM 2: война выбранного? Мы вас покрыли! Одна из причин, по которой франшиза XCOM настолько хороша, – это ее тактическая глубина. Помимо высоких производственных ценностей, пошаговая стратегическая игра связывает вместе фантастическое множество способностей и механиков для создания блокированной системы чрезвычайно полированного добра. Это также игра, которая может показаться простой после того, как вы получите ее, но есть много продвинутых тактик и стратегий, которые учебники не покрывают.
Это тоже только базовая игра. Война выбранного расширения добавляет целый ряд изменений в игровом процессе. Есть несколько совершенно уникальных систем, которые можно отследить, наряду с новыми классами персонажей, снаряжением, гаджетами, оружием и врагами.
Война выбранного расширяет базовую игру во всех отношениях, и с новым контентом появляется новая тактика, и с новой тактикой приходит нам. Ниже вы найдете советы для базовой игры, а также специальное руководство по войне из выбранного расширения. Не уверен, как лучше всего использовать маяки ими? Не могу решить, какие льготы вы должны принять? Устал потерять всех ваших любимых членов команды? Читай дальше.
Xcom 2 Советы команды
Мимические маяки чрезвычайно полезны для замания вражеских сил, так как они заставляют каждого инопланетянина поблизости атаковать их перед вашими настоящими оперативниками. Одна секретная особенность, однако, заключается в том, что вы можете бросить маяк возле препятствия, чтобы проекция укрывалась, чтобы избежать вражеского огня, значительно продлив жизнь маяка.
Phantom Perk позволяет рейнджерам начинать миссии, скрытые, даже если не остальная часть команды этого не сделала, что имеет мир разницы в сфере Intel. Используйте свой скрытый рейнджер в качестве разведчика, чтобы предвидеть инопланетные патрули, а затем засадите их, стреляя в спину.
Большинство уровней имеют чрезвычайно разрушаемую среду, что позволяет использовать широкий спектр тактических вариантов. Вы можете уничтожить крыши, чтобы переместить зоны посадки, снять стены, чтобы отрицать вражеское покрытие и выровнять дома, чтобы создать более быстрый путь к вашей цели. Вы также можете нанести прямой ущерб с помощью экологического взаимодействия, например, выдувать пол под врагом. Это вызывает ущерб падения, а также взрывные раны, и особенно хорошо работает против турелей. Просто помните: инопланетяне могут использовать ту же тактику против вас.
Вы можете приказать своим солдатам следовать конкретному пути, чтобы добраться куда -нибудь, удерживая контроль и щелкнув влево, что помещает для них путевые точки, чтобы следовать. Это особенно полезно, чтобы избежать дуг Overwatch во время взаимодействий и вражеских полей зрения/прорыва через окна, когда скрывается.
Обычно можно спасти солдат. Когда оперативник XCOM не извлечен по какой -либо причине, его захватывают силы пришествия и взяты под стражу. Есть шанс, что они не будут убиты и иногда могут быть спасены, что принимает форму VIP -спасательной миссии.
Если вы выполните миссию до истечения таймера по сброшенным предметам, вы автоматически подберите их. Это также работает в несчастном случае, где умирает солдат, и вам нужно вернуть их снаряжение.
Бонус командной работы от связанных товарищей по команде более полезен, чем просто предоставлять дополнительные снимки, чтобы закончить врагов. Это позволяет одному участнику броситься вперед и поехать, но все еще войти в Overwatch, Hunker Down или сделать что -нибудь еще на случай, если они найдут вражеский патруль.
Бонус с двойным забастовкой от связанных товарищей по команде заставляет сочетания стрельбы уволить свое основное оружие, независимо от ограничений, если у обоих боеприпасы боеприпасы. Это означает, что снайперы могут уволить свою снайперскую винтовку, даже если они уже использовали ее, что поворачивается.
Xcom 2 Вражеские советы
Если гадюка схватила одного из ваших оперативников на удушье, и вы не уверены в своей способности стрелять до конца поворота, вы можете бросить в нее гранату. Тщательно нацеленные взрывчатые вещества могут ударить по гадюкам, не повредив вашего солдата, позволяя вам повредить или откровенно убить рептилию и освободить своего солдата невредимым одним действием.
Враг обычно вызывает подкрепление, как только основная цель завершена, и таймер часто такой же маленький, как один поворот. Используйте это, чтобы предвидеть развертывание врага и размещение зон Evac, если у вас есть шанс.
Все эффекты псионического статуса могут быть нейтрализованы путем убийства врагов, из которых они возникли или ударили их флешбангом. Это включает в себя сектоидный «контроль над разумом», «Daze» Chosen и все способности священников наступления. Любопытно, что это также работало с Spectre «Shadowbound», хотя они не псионические подразделения.
Xcom 2 Базовый гид
В то время как строительство комнаты может занять дни, их модернизация мгновенная.
Бонусы смежности менее выражены, чем в предыдущем XCOM, но они все еще имеют значение; Строительные комнаты возле мастерской позволяют им укомплектовать маленькими ботами Gremlin, освобождая ценных инженеров для других обязанностей. Однако самым большим фактором эффективности является их местоположение; Помимо силовых ядер, которые должны быть восстановлены в рабочем состоянии, размещая генераторы мощности на нижнем этаже предоставляет им бонус для производства электроэнергии.
Менее усовершенствованное совет и более важная стратегия, школа партизанской тактики и передовые войны должны быть построены как можно быстрее. GTS позволяет вам выставлять больше единиц, выровнять их быстрее и получать больше предметов на миссию, среди многих других полезных льгот. AWC позволяет вашим солдатам получить одну дополнительную способность за пределами своего класса, и, хотя вы можете переучить солдат на высоком уровне, чтобы разблокировать их, строительство центра досрочно сводит к минимуму количество солдат не выполняет свои навыки.
Война выбранных советов
Крупнейший DLC от XCOM 2 расширяет базовую игру во всех отношениях, и с новым контентом появляется новая тактика, и с новой тактикой появляется новое руководство, которое проходит через основы. Поскольку расширение радикально меняет, как игра может платить, как на тактических, так и на стратегических слоях, мы собрали выделенный раздел для войны с выбранным конкретным советом. Наслаждаться!
Xcom 2: War of выбранных солдат
Поверните своих солдат, чтобы избежать боя. Не спори, просто сделай это.
Крюки с заинтересованными стычками – это особая способность, которая ничего не стоит; Они могут переехать, используя крюк с захватом и при этом сохранять оба действия.
- Крюк с захватом, встроенный в громки «паука» и «Призрака», также работает так же, как.
Способность теневого режима Жнеца держит жнец скрытой, но увеличивает вероятность обнаружения с каждым дополнительным оружием. Когда они начинаются с нулевой вероятности обнаружения, убийство цели на первом выстреле сохраняет шанс обнаружения на 0%.
- Только ранение цели увеличивает радиус обнаружения жнеца от одной плитки до половины экрана.
Тамплиеры никогда не пропускают атаку в ближнем бою, и давая тамплиеру способность рейнджера в блэкстри -треске через тренировочный центр позволяет им чистить целые волны потерянных самих.
Солдаты, назначенные для скрытых действий вместе, увидят их укрепление облигаций, как и оперативники в обычных тактических миссиях. Скрытые действия-отличный способ увеличить сплоченность между двумя низко оцененными членами отряда, слишком опасными, чтобы идти в поле.
Бонус командной работы от связанных товарищей по команде более полезен, чем просто предоставлять дополнительные снимки, чтобы закончить врагов. Это позволяет одному участнику броситься вперед и поехать, но все еще войти в Overwatch, Hunker Down или сделать что -нибудь еще на случай, если они найдут вражеский патруль.
Бонус с двойным забастовкой от связанных товарищей по команде заставляет сочетания стрельбы уволить свое основное оружие, независимо от ограничений, если у обоих боеприпасы боеприпасы. Это означает, что снайпера могут стрелять на врага своей снайперской винтовкой, даже если они уже использовали винтовку, которая поворачивается.
AP получен солдатами, которые выполняют тактические маневры во время боя, такие как стрельба из целей с возвышенных позиций, приземляясь фланговым выстрелом, засаживав за ссажи с врага или убийство врага с помощью товарищей по команде. Чем выше боевой интеллект солдата, тем выше их шанс получить AP для этих маневров.
Война выбранных базовых советов
Центр продвинутых военных действий (AWS) от Vanilla XCOM 2 был заменен лазаретом и учебным центром. Сначала построить лазарет.
- Обновление гипервитального модуля в лазарете намного менее полезно, чем звучит; Он использует одно ядро элерия, чтобы мгновенно (и временно) восстановить солдат в полном боевом статусе, но это длится только для одной миссии, прежде чем эффекты снова оседать. Хуже того, каждый солдат может использовать гипервитальный модуль только один раз за всю игру.
Поставки встречаются гораздо чаще в расширении, поэтому не стесняйтесь быть более предприимчивыми в том, как вы их тратите.
Кольцо сопротивления должно быть построено быстро, поскольку оно позволяет вам выставлять больше заказов на сопротивление, которые дают вам несколько пассивных бонусов каждый месяц.
Война из выбранных врагов
Если выбранный ошеломляет одного из ваших ребят, вы можете убить или отгнать их, прежде чем возродить солдата, вместо того, чтобы спешить с их помощью. Лучшая защита – хорошее нападение.
У очистителей пришествия есть шанс взрываться после смерти, так как их плавные танки могут быть разорваны путем входящего повреждения. Радиус взрыва немного меньше, чем стандартная граната, и повреждает как друга, так и врага, поэтому используйте ее в своих интересах и сохраните расстояние. Никаких атак в ближнем бою!
- Эти огненные смерти также могут привлечь потерянных, как и любой другой взрыв в игре.
Способность Advent Spectre’s Shadowbound ведет себя аналогично контролю над разумом, но вы можете уничтожить теневую копию, не нанося ущерба бессознательному солдату. На самом деле, вы можете даже оживить солдата, пока на поле существует копия тени, с нулевыми неблагоприятными последствиями.
Священники Адвента могут защитить себя стазисом, когда собираются умереть, отклоняя любой входящий урон для поворота. Попробуйте иметь хотя бы одну единицу со свободными действиями после получения удара «убийства», в случае стазиса.
- Священники подвергаются тем же правилам любого другого псионического существования в игре, поэтому убийство их часто является лучшим способом освободить ваших солдат от негативных последствий или избавиться от любых повышений на войска Адвента.
- Любопытно, что относится и к призракам, хотя они не псионические единицы. Убийство их разрушает теневую копию, носившаяся на их способности, и возрождает бессознательного солдата XCOM.
- Священники и призраки, как правило, ударяются и бегают, сохраняя отряд в беспорядке, скрываясь. Откажитесь над ними с высокой мобильностью, такими как Рейнджерс, или стреляйте из -за снайпера как можно скорее.
Xcom 2 Потерянные советы и хитрости
Будьте агрессивны – в отличие от стандартных правил участия в игре, приближаясь к потерянным, часто приносит больше бонусов, чем риски. Сохраняйте круто и максимизируйте свой удар, чтобы методично их снять, сначала слабая.
Избегайте использования взрывчатых веществ, так как громкий шум привлекает утраченные рои. Роя, как правило, появляются близко к источнику шума, поэтому вы можете вызвать взрыв на вершине войск Адвента, чтобы попытаться утопить их у пешеходов.
Потерянные враждебные по отношению к человеку и инопланетянам одинаково, поэтому используйте их в своих интересах при борьбе с силами пришествия.
- Если ваши солдаты не скрыты, у Потерящих есть 70% шанс атаковать солдат XCOM, а не 30% атакующих инопланетных целей.
- Потерянный часто нацелен на ближайших врагов, поэтому держите инопланетян.
- Потерянные всегда начинают свою очередь после фазы активности инопланетян, поэтому их можно использовать для запуска Overwatch противника и общего сбоя в стратегию Advent, позволяя вам больше передышки, когда имеете дело со всеми участниками.
В то время как взрывчатые вещества могут привлечь потерянных, часто не стоит сражаться без них. Прилив приходит рано или поздно, и взрывчатые вещества могут быть разницей между жизнью или смертью вашей команды.
Больше похоже на это: Лучшие стратегические игры на ПК
Следуйте этим советам, и вы будете на пути к освоению одной из лучших игр на все времена вместе с. Не забудьте проверить наше полное руководство по DLC XCOM 2, а также наше руководство по классам XCOM 2. Просто не вините нас, когда вы любимый Гренадер, обрушивается головой.
Марчелло Перриконе. Этот хорошо прослеживаемый итальянский эксперт по стратегии имеет нездоровую одержимость всеми вещами xcom. Также пользуется полной войной, Stellaris и Deproved Writing.