15 Bästa imperium: Totalt krigsmods du måste prova – FandomSpot, Empire: Total War – Modding Index – TWC Wiki
Empire: Total War – Modding Index
I alla fall är det fortfarande mycket ett pågående projekt som du kan njuta av på 2020 -talet.
15 Bästa imperium: Totala krigsmods du måste prova
Av Marco Ibarra Detta inlägg kan innehålla affiliate -länkar. . (Läs mer).
Empire kanske inte är en av de senaste totala krigstitlarna, men det är fortfarande en fan-favorit bland många spelare (inklusive mig själv).
Empire var en ikonisk titel som gav oss otaliga dagar av glädje och raseri tack vare dess giftiga online -community (vilket spel inte är) och extremt roligt spel.
Jag bestämde mig för att ge det en ny go för några dagar sedan och gjorde en poäng för att installera några mods för att se vilka som var bättre, eftersom jag letade efter att krydda saker.
Jag stötte på några fantastiska mods och jag återupptäckte några mods som jag använde för år sedan, till exempel DarthMod; Enkelt en av de bästa spelförstärkarna som jag har stött på.
Så för att hjälpa andra spelare gjorde jag den här listan så att du kan kolla in några av dessa fantastiska mods som jag stötte på.
Var dock säker på att säkerhetskopiera dina sparar, så rekommenderar jag att du startar nya spel när du installerar flera större mods samtidigt.
De kan röra med dina besparingar eller helt enkelt inte fungera i dina nuvarande eftersom spelet är ganska många år gammalt. Men låt inte det hindra dig från att ha kul!
15. Imperial Destroyer Project
MOD lägger till några få nya regioner till världskartan för att allt känns lite nyare och återupplivad.
Du har chansen att spela och erövra nya regioner med nya enheter som MOD tillägger.
Enhetsmodellerna är inte så välgjorda, varför denna mod inte rankas högre på denna lista.
14. Regiment av amerikansk revolution
Precis som moden säger lägger det till ett gäng nya enheter från den amerikanska revolutionen till Empire.
Den innehåller både brittiska och amerikanska enheter, så att du kan uppleva en riktig konflikt av krafter under din ETW -kampanj!
13. Kolonialism 1600 e.Kr
Res tillbaka till 1600 -talet med den totala krigsmotorn och bli en verkligt kolonialmakt under de första dagarna av världens kolonisering.
MOD tar dig tillbaka några år och ändrar formen på världskartan för att göra den mer historiskt korrekt till sin nya tid.
Du kommer också att uppleva nya religioner och enheter som passar temat. Perfekt!
12. Empire Total Chaos Mod
Okej, så detta är inte en allvarlig mod.
.
Det förändrar vissa enheter för att göra dem mycket kraftfullare, där murbruk är oerhört dödliga och soldater som grenadieren med explosiva gevär.
Om du är ute efter lite icke-historiskt noggrant kul, måste du kolla in den här-jag hade en explosion med det.
Starta bara inte en kampanj eftersom den kommer att suga.
11. NEC Pluribus Impar
Denna mod är en fullständig översyn av de franska arméerna, men den fokuserar bara på fransmännen.
Det lägger till en helt ny massa trupper som är representativa för soldaterna som kämpade för Frankrike under sjuårskriget, vilket möjliggör en bättre övergång mellan olika stadier i spelet och en mindre radikal än den som ursprungligen presenterades i vaniljimperium.
10. Inga Protectorates Mod
Trött på varje större kolonialmakt med protektorater istället för direkt kontroll över sina kolonier? Installera den här moden.
Borta är dagarna för nya Spanien som inte stoppar uppror eller amerikaner som får sin oberoende från Storbritannien.
Det är dags att föra imperialism till en helt ny nivå med denna fantastiska mod och hålla ett bättre grepp om den koloniala världen som aldrig tidigare i Empire: Total War.
9. Ottoman Overhaul Mod
Denna mod ger många positiva effekter genom att förbättra den osmanska fraktionen.
Men det är inte allt – du får också några coola tillägg till spelets övergripande stridssystem.
Det förbättrar kollisioner, rustningar, moral, trötthet och kvaliteten på marinstriderna.Vi pratar om många mindre förändringar som lägger till något stort.
Det kanske inte är en översyn, men det är fortfarande ett fantastiskt tillskott till spelet ändå.
8. Enhetsstorlek mod
Åh man. Jag vet att denna mod inte riktigt förändras mycket, men det är fortfarande en av mina favorit Empire -mods genom tiderna.
Det får regimenter att gå från 120 enheter till 400, så att du kan släppa helvetet på slagfält och titta på några fantastiska strider.
Om du är en total krigsspelare på grund av filmiska epicener, gör dig själv en tjänst och kolla in enhetsstorleken mod. Det är lysande.
7. Ett ordentligt imperium: Terra Incognita
Terra Incognita har varit i toppnivån i Empire Mods i några år.
Den innehåller ett gäng nya enheter, ljud och många olika partiklar som verkligen förbättrar din totala krigsupplevelse i ett spel som kom ut för över ett decennium sedan.
Det är inte riktigt en översyn, utan mer av en uppsättning förbättringar som säkert kommer att ändra spelet till det bättre.
Om du vill ha något mer radikalt föreslår jag att du kolla in modt nr 2 på denna lista.
6. Ytterligare enheter mod
Vänner, om nya enheter är vad du är ute efter snälla stanna här. Ta en minut av din tid – andas.
Kolla nu ut den här jävla moden.
Det lägger till ett häpnadsväckande antal enheter i spelet, som alla är helt skräddarsydda och inkluderar vanliga arméregiment samt fartyg och till och med fältmarshaler.
De av er som gillar lite variation som injiceras till spelet bör se denna mod som ett måste-ha.
Det är ett fantastiskt övergripande tillskott till Empire och det kommer säkert att få dig att känna att du spelar ett helt nytt spel.
5. Victoria: Total War
Victoria: Total War är en remaster av det ursprungliga imperiet: Total War Game med samma basmotor för Empire.
Men det fokuserar på att tillhandahålla mer innehåll i form av enheter, arméer och regioner, relaterade till den period som sträcker sig mellan andra hälften av XIX -talet fram till första världskriget.
Denna fantastiska mod har gjorts under en lång tid, där skaparen har arbetat med den i över fyra år. Det är något verkligt engagemang.
Just nu uppdateras moden fortfarande men korrigeringarna är inte så konstant som de en gång var.
I alla fall är det fortfarande mycket ett pågående projekt som du kan njuta av på 2020 -talet.
4. Människans rättigheter
Okej, människans rättigheter tar inte den första platsen på denna lista på grund av hur snäv tävlingen är.
Denna massiva översyn släpptes för över ett decennium sedan 2009, men den lägger så mycket till spelet att den fortfarande står som ett av de bästa imperiet: Total War Mods i spelets historia.
Nya ljud, bättre spel, nya enheter, mer variation, bättre flaggor, förbättrad rök, realistiskt blod och mer historiska händelser läggs till i spelet ..
Detta förvandlar imperiet till ett ännu större mästerverk än det var för år sedan.
3. Imperialist
Imperial Splendor är inte så mycket av en massiv översyn till spelet som andra mods på denna lista.
Men det gör några fantastiska tweaks till ljudet av Total War samt att ge otroliga förbättringar av franserna av Frankrike och Storbritannien.
Massor av arbete gick in i skapandet av denna mod, och du kan säga hur fantastiskt det är genom att helt enkelt titta på dess ChangeLog.
Tweaks till de tekniska träden såväl som filosofiträden gör spelet bättre, roligare och håller essensen av imperiet intakt i processen.
2. Darthmod Empire
DarthMod är en fullständig översyn för olika aspekter av Empire: Total War.
Inte bara kommer du att kunna spela med hundratals nya och olika enheter, utan spelet är helt förbättrad När det gäller spel.
AI kommer inte längre att röra sig meningslöst över kartorna (kampanjkartan samt stridskartorna). Du kommer att möta en mycket mer utmanande upplevelse om du installerar DarthMod.
Om du är en total krigsveteran rekommenderar jag att du testar det.
Jag har spelat det här spelet i flera år och jag kan inte få tag på striden mot datorn i max svårigheter med DarthMod installerad.
Lycka till, befälhavare.
1. Den amerikanska revolutionen mod
Denna helt fantastiska mod förvandlar spelet till en massiv amerikansk revolutionens totala krigstitel.
Med detta kommer du att kunna uppleva de mest ikoniska striderna i den amerikanska revolutionen, eller spela genom en kampanj där du kommer att vara ansvarig för att ändra historiens form enligt hur saker och ting går av ditt kommando.
Det är en helt anpassad mod som till och med kommer med DarthMod AI, vilket kan göra striderna extremt utmanande. Vilket betyder roligare, rätt?
Det kommer också med en separat startare och full kompatibelt med de vanliga totala krigskampanjer.
Denna mod tar den första platsen av tre skäl:
- Hur fullständig det är
- Hur mycket det lägger till och
- Hur populärt det är bland Empire -fansen!
Absolut ger detta en guldtätning av godkännande. Helt värt att kolla in om du har tid.
Marco Ibarra
Född under första hälften av 90 -talet har videospel varit en del av mitt liv sedan jag introducerades till Age of Empires I av min pappa. Jag är en masskommunikationsexamen med en specialisering inom marknadsföring samt en hardcore -spelare. Mitt mål är att ge dig kvalitetsinnehåll så att du kan få ut det bästa av dina spel och ta din upplevelse till nästa nivå!
Empire: Total War – Modding Index
Om du tar bort en länk eftersom ett objekt ersätts, visas inte att fungera osv. Kopiera länken till diskussionssidan och notera din anledning till borttagning.
Innehåll
-
- 1.1 mod-inställning och lansering
- 1.2 vanliga verktyg
- 2.1 marinenheter
- 2.2 modeller
- 2.3 strukturer
- 2.4 animationer
- 2.5 enhetsflaggor/banners
- 2.6 enhetsstatistik och förmågor
- 2.7 formationer
- 4.1 kulturer
- 4.2 fraktioner
- 4.3 tecken
- 4.3.1 agenter
- 6.1 Musik
- 7.1 videor
- 7.2 textbeskrivningar
Allmän information
- Tutorial – WarScape Modding Primer – av Daniu – all krigsbild
- Tutorial – Tips och tricks i modding ETW och NTW – av Husserltw
- Tutorial – Startpos.ESF -analys och modifieringar. Hybridstartpos.ESF – av Husserltw – Inkluderar länkar till verktyg och andra tutorials
- Resurs – Länkar till Basic ‘How to’ Guides for New Modders – av Alwyn – Innehåll ingår också i listor nedan
Mod Set-up och lansering
- Tutorial – Ersätter den stora kampanjen – av Alpaca
- Tutorial – How to Create Mods – av Mrthib – Bilder saknas
- Svar – Hur man installerar olika typer av mods för ETW – av Fortes
- Svar – sätt att aktivera mods för Empire Total War – av Alwyn
- Svar – Hur man använder modfolda kartfiler i multiplayer -kampanjen – av T.C.
- Svar – Modjämningsregioner.ESF och andra kampanjkartdata – av Irmo – Bilder saknas
- Resource – Empire Mod Architecture Primer – av Jeromegrasdyke (CA)
- Verktyg – Easy Launcher – av Husserltw
- Verktyg – Mod Manager 1.5 – av ltchambers
Gemensamma verktyg
Verktyg och tillhörande tutorials som kommer att gälla för flera aspekter av spelet.
- Tutorial – Perfect ESFXML Converter – Modifications Tutorial – av Fortes – Inkluderar ID: er och “hur man gör olika grundläggande förändringar
- Tutorial – The Great DB Manual – av Lazy Knight
- Tutorial – Komplett guide till ETW: s lokaliseringsfiler (aka “The LOC”) – av Okmin
- Verktyg – Rusted PackFile Manager (RPFM) – av Frodo45127 – all krigsbild
- Verktyg – Pack File Manager 4+ – av Daniu – all krigsbild
- Verktyg – Pack File Manager 1.9 laddas upp igen
- Verktyg – Pack File Manager 1.12 (w/ integrerad .LOC -redaktör) – av ltchambers
- Verktyg – Dbeditor 1.8 – av ltchambers
- Verktyg – Easyesf 1.0 (15/12) – av Husserltw
- Verktyg – EditSf 1.1 – Tillagd matrisredigering – av Daniu
- Verktyg – SaveGame Parser Support Tool för EditSF – av Roninx2807
- Verktyg – esfeditor 1.4.5 (Uppdaterad 24 oktober 2009) – Av Erasmus777
- Verktyg – ESF -transformationsskript – det mest fantastiska i ESF -världen sedan ESF2XML – av Taw
- Verktyg – AtlasTSV Converter – av Taw
- Verktyg – DBTSV Converter – av TAW
Enheter
- Tutorial – Hur man skapar en anpassad enhet – en komplett guide – av Aldgarkalaughskel – Bilder saknas
- Tutorial – Hur man skapar en ny enhet (för nya modder): Med guider och PFM -råd – av Alwyn – Bilder saknas
- Tutorial – Hur man lägger till från en annan fraktions enhet till din fraktion – av fenomen – Tillagd norska skidtropper – av Isostran
- Tutorial – Hur man lägger till en ny kanonmodell – av primergi –
- Svar – Hur man låser upp en enhet (omfattande guide) – av Alwyn
- Svar – Hur man aktiverar unika regimentnamn – av vicar
- Svar – Fasta rutor med större enhetsstorlekar – efter ergonomi
- Svar – Lägga till pistoler till kavalleri – av Geronimo2006
- Svar – Ändra en enhet 2: a vapen – av General Brewster
- Svar – Hur man konverterar en infanteri -enhet från att använda svärd till att använda musketter – av Alwyn
- Svar – Redigeringsenheter med DB -redigerare istället för PFM – av ♔hammeredalways♔
- Verktyg – easyDB för ETW -enheter – av Husserltw
Flottenheter
- Tutorial – Naval Modding – av Bethencourt
- Svar – Hur man skapar en ny marinenhet och hur man låser upp marinenheter – av Alwyn
- Svar – Hur man ändrar statistiken över fartyg tillbaka till före 1.4 version (inkluderar exempel mini -mods) – av Alwynn
- Svar – Hur man låser upp och redigerar Fourth Rate Frigates (med historisk forskning) – av Quintus hortensius hortalus
- Svar – Hur man ändrar marinesoldater i marinstrider – av Geronimo2006 – Bilder saknas
Modeller
- Tutorial – sammanslagning av delar av modeller i MilkShape 3D – av ProvostGuard – Bilder saknas
- Tutorial – Få dina anpassade vapen i spel – av T.C. – Bilder saknas
- Tutorial – Modellering & DB. MilkShape & UU3D. Hur Wangrin och jag använder dem – av Bethencourt
- Svar – Hur jag lurade enhetsvariation – av Rohan97
- Svar – Få enhetsdelar från NTW till ETW för startar – av Rohan97
- Verktyg – Python -omvandlare för .Variant_weighted_mesh -modell – av Knighterrant
- Verktyg – Projectile Model + Equipment Model Converter + Animation Converter – av T..Länk till Ultimate Unwrap3D, kommersiell produkt
Texturer
- Svar – Gloss Maps förklarade – av bara
- Svar – GIMP gör ordentliga normala kartor – av bayersk grenadier
Animationer
- Tutorial – Importera och exportera animering med Ultimate Unwrap 3D – av WANGRIN
- Tutorial – Hur man lägger till nya flaggor – Avslutade – av Husserltw
Enhetsstatistik och förmågor
- Svar – Rookies guide för hur man mod enhetsspecifikationer med PFM 1.9.9 – av Sir.Cunningham
- Svar – How to Mod Unit Experience (fördelarna med Chevrons och hur snabbt enheter får Chevrons) – av Alwyn
- Svar – Hur man redigerar utbudet av vapen (och exempel mini -mod) – av Alwyn
- Svar – Ketzers guide för att bli av med projektilen Clairvoyance – av Ketzerfreund
Formationer
- Resurs – Gruppformationer: Warscape Battle Formations – av The Hedge Knight –
- Verktyg – Sinuhet ETW Groupformations Editor – av Sinuhet
Kampanjkarta (startpositioner)
Även om ETW-kampanjkartan inte kan utformas på samma sätt som tidigare totala krigsspel kan ändringar göras till startuppsättningen av regioner och arméer:
- Tutorial – Guide för att lägga till en ny byggnad till kampanjkartan – av Uanime5
- Tutorial – Avancerad hur man gör komplicerade startposförändringar – Hyprid Method Begränsningar – God Startpos – av Husserltw – För att hjälpa avancerade Empire -modders för att göra avancerade förändringar i startpositionen och skapa en stabil kampanj
- Tutorial – Guide för att lägga till en ny byggnad till kampanjkartan (städer, gårdar eller resurser) – av Uanime5
- Tutorial – Lägga till nya städer till en region – av Ulsterman
- Tutorial – How to Change Region Ownerships + Aktivera framväxande fraktioner att spelas – av GeorgiaPeanuts
- Tutorial – Hur man tar bort en handelsväg från startpos – av Alwyn – Bilder saknas
- Svar – Hur man redigerar StartPos så att städer är förstärkta i början av spelet – av Alwyn
- Svar – Hur man aktiverar en framväxande hamn eller stadsuppdaterad (startpos.ESF 22/06) – av Husserltw
- Svar – Hur man ändrar vilken fraktion som uppstår i en region – av Alwyn – Bilder saknas
- Svar – Ändra regionägare utan fow bug (enkel metod) – av Shokh
- Svar – Hur man ändrar en regions religiösa procentandel med -ESF -redaktör – av Legend of War
- Resurs – Guide to ETW Map – av Uanime5
- Resurs – Regionlista – av Gerlandric
- Resurs – Studera de metoder som används av de ryska modarna som återaktiverade regioner + upptäckter – av Rohan97
- Verktyg – dumt (supertexture -verktyg) – av Crux3D – för karta
- Verktyg – bro.Markers Converter – av taw
Kulturer
Fraktioner
- Tutorial – Hur man lägger till en ny fraktion som ersätter en befintlig – av Husserltw
- Tutorial – How to Make Emergent Faction Playable – No Hybrid – av BK2 -Modder
- Tutorial – Guide to Faction Flags & Icons – Av Wangrin – Bilder saknas
- Svar – Hur man låser upp icke -spelbara och framväxande fraktioner – av Husserltw – skriven för NTW
- Svar – Hur man redigerar en fraktionsbeskrivning i StartPos och en moddad packfil – av Alwyn
- Svar – Hur man ändrar/lägger till segerförhållanden – av Seraphim
- Svar – Håll din gamla flagga efter en revolution – av Rekcinad
- Svar – Hur man ändrar fraktionernas ordningsordning – av Okmin
- Svar – Hur man tar bort dimman av krigsbugg från mindre fraktioner – av Erasmus777
Tecken
- Tutorial – rekryterbara historiska generaler med korrekt porträtt! – av Quintus hortensius hortalus
- Tutorial – Byt namn på din Admiral / General’s / King’s / Redigera släktträd – av MacDaddy02
- Svar – Ändra ministeriella titlar – av JeweetWel_YouKnow
- Svar – Ändra en kung till en drottning – av Geronimo2006 – saknad bild
Agenter
Byggnader
- Tutorial – Breaking Up Existance and Lägg till nya byggkedjor – av Minas Moth
- Tutorial – Hur man lägger till nya byggnadskedjor – av Quintus hortensius hortalus
- Tutorial – Hur man lägger till nya byggnadsplatser som uppgraderar städer – av Husserltw
- Tutorial – Hur man lägger till byggnader/slots till städer – av Demis14
- Tutorial – Hur man skapar nya byggnadsmodeller – av Quintus hortensius hortalus – Bilder saknas
Rekrytering av armé/enhet
- Tutorial – How to Mod the AOR (Area of Recruitment) av en enhet – av Alwyn
- Svar – regioner för rekrytering eller AOR -system – av Bethencourt
- Svar – Hur man tillåter en fraktion för att rekrytera en enhet som den normalt inte kan rekrytera på grund av regeringstyp (och exempel mini -mod) – av Alwyn
- Svar – Diplomacy Editing – av Alex1987
- Svar – Hur man förhindrar Storbritannien, Frankrike och Spanien från att ta över sina protektorater – av Alwyn
- Tutorial – Hur man lägger till en anpassad stridsbyggnad – av Primergy
- Resource – Farm_Tile_Templates Research – av Primergy
- Verktyg – Farm_Fields_Tile_Texture Packer och Unpacker – av Taw
Ljud
- Svar – Hur man ändrar nationellt språk – av Hegemon de Pagan
- Resurs – Struktur av binära ljudfiler – av Crux3D
- Verktyg – anim_sound_event -omvandlare – av taw
musik
Ui
Det här avsnittet är för allmänna ändringar av användargränssnittet, för specifika enskilda objekt E.g. Faction Flags, se avsnitten ovan.
- Svar – Hur man blir av med Warpath -menyn och får tillbaka din gamla meny – av HIP63
- Svar – Ikoner med Photoshop CS4 – av Bethencourt – Inga bilder
- Verktyg – UI Layout File XML Converter – hanterar nu 94% filer från både ETW och NTW – av Taw
videoklipp
Textbeskrivningar
- Tutorial – Komplett guide till ETW: s lokaliseringsfiler (aka “The LOC”) – av Okmin
- Svar – Hur man sparar förändringar i *.LOC -fil – av P.jakub88
Inställningar för fusk- och inställningar i mitten
- Svar – Guide för att få den obegränsade kameran för nybörjare (preferensskript) – av Turumba
- Svar – Begränsad Ammo -inställning i preferensfilen – av DeadlyBlowfish
- Verktyg – Hur man får oändliga pengar ~ utan att ändra spelfiler – BT Pentel
- Verktyg – Sparad kampanjenhet multiplikatorredaktör – av Vladan
Det här avsnittet innehåller några av de mer otydliga verktygen och informationen som är mer benägna att vara till nytta för verktygstillverkare än allmänna modders.
- Tutorial – Guide to Use Dbeditor – av Jinarik – Bilder saknas
- Tutorial – Hur man monterar flera vyer av packfiler samtidigt – av Taw – (med säkring)
- Svar – modding spelmekanik i db -filer – av ltchambers – Tidig förklaring av redigeringsfiler med Hex Editor
- Resource – Official RAW Database Tabell (XML, XSD) – CA släppt information, omlagd av Leonardo
- Resurs – Forskning av okända områden i startpos.ESF – av Husserltw
- Resurs – säkringsdrivare för montering .Packa som virtuella filsystem (för OSX och Linux) – av Taw
- Resource – Lua Code Pissets in Etwng Repository – av Taw
- Resource – New GitHub Repository Etwng för alla formatupptäckter och kod öppnades – av Taw
- Resurs – ETW Runtime Memory Stucture Documention – av .Mitch.
- Resurs – Alla LUA -filer i läsbart format (Battle, Frontend, UI, Army & Fleets etc.) – av Sirlion
- Resource – stigid_model / stigid_mesh -omvandlare – av bara – Verktyg saknas, har Info Mesh Format
- Resurs – Forskning om noggrannhetssystem i Empire: Total War – av P.jakub88
- Verktyg – Jruby (krävs för Taw’s Tools) – av Izzi
- Verktyg – Command Line Pack File Builder – av Taw
Diverse
- Svar – Hur man redigerar namnen på enheter, namn på provinser etc. (redigera lokaliseringsfilen) – av Alwyn
- Svar – Hur man tar upp Empire Total War (ett sätt att fixa belägringen) – av Alwyn
- Svar – Hur man skapar din egen modded patch.packa filer – av lestertherd – gammal metod
- Svar – Hur man får 20+ enheter per armé i kampanjen – av | Quintus Sertorius |
- Svar – Hur man redigerar svängar per år i StartPos.
- Svar – Hur man redigerar Victory Condition & Regions för att fånga genom att redigera startpos.ESF – av Apolloa – Också täckt av: Startpos.ESF -analys och modifieringar. Hybridstartpos.esf
- Svar – Hur man inaktiverar knappen påfyllda trupper i storslagen kampanj – av P.jakub88 –
- Svar – Hur man lägger till slavar som en vara (plus ikonfästning) – av Argonian68
Se även
- Empire: Total War Tools, Tutorials and Resources Underforum på TWC där de flesta av tutorials och resurser som anges ovan är värd.
- Empire: Total War Mod Workshop på TWC för att ställa frågor som inte behandlas i avsnittet Tutorials.
! ~ Leta efter sätt att hjälpa och redigera råd. ~ Om du behöver ytterligare råd, skicka här här.