.2.9.
Vestigia – En grafisk och miljömässig översyn v1.2.9
Innehållsförteckning
De mest otroliga modsna Red Dead Redemption 2
En av indikatorerna på att ett videospel har varit en fullständig framgång är antalet mods runt det. Ett samhälle som är nöjd med ett spel är vanligtvis ganska villigt att skapa innehåll för det spelet, oavsett om utvecklaren av titeln vill ha det eller inte. är en av de största framgångarna med Rockstar Games, och även om de vanligtvis inte är mycket fans av människor som berör sina spel, är sanningen att det finns en enorm mängd av Mycket intressanta mods för det här spelet om du har PC -versionen. Här är några av de bästa:
Innehållsförteckning
- 1 grafiska mods
- 1.1 fotorealistisk reshade
- 1.2 vestigia
- 1.3 RealityFx
- 2.1 varmluftsballong
- 2.2 Spela som ett djur
- 2.3 Slow Motion
grafiska mods
Varje bra spel värt sitt salt slutar med att vitamineras av mods som får ut mesta möjliga av grafiken. Och rdr2 kunde inte vara för mindre. det är många grafiska mods För denna Rockstar Games -titel, men dessa tre är de bästa:
Fotorealistisk omdömning
Denna mod påverkar inte nästan någonting för prestanda av spelet, eftersom det är ganska väl optimerat. Fotorealistisk reshade förbättrar färger, tonkartläggning, skuggor och övergripande skärpa inställningar.
vestigia
Vestigia är en av de senaste tillägg till Red Dead Redemption 2. Idén med denna mod är att avsevärt förbättra atmosfärfenomen och effekterna förknippade med dem. .
Realityfx
Denna sista grafiska mod som vi ska visa dig är en skapelse av användaren dubstepzz. I grund och botten har hans mål varit att gå till och med lite längre än vad vi har sett i den första moden. Spelet ser otroligt bra ut med sitt skuggpaket När det görs i hög upplösning. Naturligtvis, vid detta tillfälle, datorn som mordare använder för att flytta spelet kan inte sägas vara billigt.
spelmods
Om du blev trött på att spela den här titeln eller vill ge en olika touch till dina spel, Här är några mods som helt kan revolutionera hur du spelar:
Luftballong
Historian om Red Dead Redemption 2 Det sattes 1899 och flygplanet uppfanns inte förrän några år senare. Betyder det då att vi är kvar utan att se spelkartan ovanifrån? Tja nej, eftersom den modiga luftballongen kommer det att ge oss möjligheten att stiga upp till toppen på en luftballong.
spela som ett djur
Och nej, vi hänvisar inte till de grymheter du kan göra i spelet. Om du blir uttråkad av att ta Arthur kan du använda mods för att Ändra din synvinkel och bli alla NPC. Och det är när det är meningsfullt att vara ett djur. Gör ballongturer ger dig svindel? Tja, försök att vara en örn. Denna process kan göras med olika mods. Den ena är Switch -modeller och den andra är Lennys enkla tränare.
Slow motion
Om du är en fan av matriseffekter är denna mod gjord för dig. Enkel långsam rörelse gör att du kan sätta in spelet slow motion Så du kan njuta av spelmotorns fysik. Dessutom har MOD en speciell funktion, Deadeye, som används för att se brandbekämpningar på ett unikt sätt. Effekten kommer inte in automatiskt, men vi måste aktivera den själva genom att trycka på en tangent.
Innehållet i artikeln följer våra principer om redaktionell etik. För att rapportera ett fel klicka här.
Fullväg till artikel: EL Output »Nyheter» Videospel »De mest otroliga modsna för Red Dead Redemption 2
Vestigia – En grafisk och miljömässig översyn v1.2.9
Är du trött på det skurrande och orealistiska vädersystemet, eller det färgfiltrerade och ofta desaturerade utseendet på spelet? Du kanske tycker att Red Deads vildmark inte är tillräckligt vild, eller kanske tror du bara att fåglar inte kämpar med vingarna tillräckligt snabbt! Lyckligtvis har jag slösat bort nästan ett år av min tid så att du mår bättre att spela spelet!
Vestigia är lite som fyra mods i ett. Men i dess kärna handlar det om ett problem jag har med det här spelet: Trots all dess förhärligande av vildmarken och uppmärksamheten på detaljer kan dess skildringar av det ännu inte “civiliserade” Amerika falla lite platt. Det visuella, även om det är vackert, känns ofta lite för färglöst och skit för att inspirera och uppmuntra utforskning. Vildmarken, återigen, detaljerad som den är, känns ofta tom och ensam, istället för frodig och inbjudande. Värst av allt är det det jävla vädret, som ofta misslyckas med att ge något mer än bakgrundsljud för uppdrag, och det är först när det inte är upptaget med att ändra radikalt var femte sekund. Med dessa frågor kan det ibland vara svårt att se resterna från den era som holländska och hans gäng vill hålla fast vid.
Erkännanden:
Innan jag får mer detaljerat på funktioner, mitt yttersta tack till:Dayl, som gav mig basen för mina tidpunkt.
Majestic253, som tillhandahöll oss avancerade spelinställningar, vars inställningar används i denna mod.
Swartz420, vars arbete har varit viktigt för visuella modder som oss.
Whyem, som har hjälpt mig under hela denna process, och har varit så vänlig att designa ett omslag och några skärmdumpar.
Och även om jag aldrig har pratat med det visuella inlösenteamet har de fortfarande varit en massiv inspiration.Funktioner:
MOD är uppdelad i fyra avsnitt/moduler, som alla kan aktiveras/inaktiveras genom att dubbelklicka på modet i LML.
Hur som helst, MOD låser upp alla grafik och ljudinställningar och möjliggör DLSS. (Återigen, tack vare Swartz420, Majestic253 och Whyem). Nedan finns en lista över huvudfunktioner, det finns några fler mindre; Viktiga eller speländringsfunktioner visas med fetstil och kursiv.Modul: vädersystem
-Översyner alla väderövergångar och gör dem konstant. Ovanför att få spelets vädersystem att känna sig som ett anslutet system, snarare än ett gäng osammanhängande tidpunkt, betyder detta att övergångar nu är tillräckligt långsamma för att inte vara skurrande och mycket mer naturligt. Spelet kan dock fortfarande tvinga övergångar i vissa fall.
-Ändrar temperatursystemet för att vara mer i linje med sena vår-tidiga sommaren USA.
-Justerar chansen för olika väderhändelser i enlighet därmed.
-Alla tidscykler övergick helt för att skapa mer livliga väderförhållanden (regional/markdimma, låga moln, mer realistiskt regn, snö- och dammstormar osv.).
-Många visualsetings.XML -förändringar, inklusive, men inte begränsat till TAA, SHAPTING och CIRRUS -moln.
-En översyn av all regn, snö och isdroppar.
-Förändringar i vindsystemet och annat väder.XML -ändringar.
-Mer skum när du är i kontakt med vatten.
-Mer realistiska PED -effekter (andningscykler, svett osv.).Modul: Flora-relaterade förändringar
-Förändringar i materiell simulering för att skapa mer lyhörd terräng.
-Tätare underborste för skogar.
-Fore realistiska skrubber.Modul: PED -densiteter (kan vara något prestationsintensivt)
-Höjer PED -gränsen till 255.
-Fler peds i städer.
-Mer realistisk djurliv.
-Generellt fler fåglar.
-Förändringar i djur och mänsklig AI.
-Peds är mer benägna att prata mellan sig själva.
-Fåglar klappar sina vingar lite snabbare.Installation:
Naturligtvis behöver du Lennys modloader för att denna mod ska fungera, men annat än så är det ganska enkelt: Sätt “LML” -mappen och “XML-translator” -filer (båda .asi och .xml) i spelkatalogen. Om du redan har en “LML” -mapp kommer den att fråga dig om du vill kombinera de två. Säg ja. Efter detta måste du öppna LML -användargränssnittet ( ..UI, i mappen som heter Modmanager), dubbelklicka på Vestigia och välj de moduler du vill ha.Version 1.2ln
Speglade ändringar från huvudfilen.Version 1.2CS
Uppdatera endast i namnet.Version 1.2.9ln
Speglade ändringar från huvudfilen.Version 1.2.9dn
Speglade ändringar från huvudfilen.Version 1.2.9
Fixar för fler mindre cutcene -buggar.
Färgschema förändras.
Reviderade väderövergångar.Krediter:
No12 – Dayl – Whyem – Majestic253