2 ver of Suleiman of Ottomans? Låt S se vad civilisationen fick här, Ottomans första utseende och analys – Civilisation VI: Gathering Storm | Tl; Dr filmrecensioner och analys

Tl; Dr filmrecensioner och analys

Det stora tillskottet till ottomanerna är den enda unika guvernören i spelet (i skrivande stund). Det är inte bara unikt för osmännen, utan det är också unikt eftersom det är den enda guvernören som kan gå in i utländska städer. Detta kan verkligen förändra spelet, särskilt om du använder några av hans offensiva förmåner. Ärligt talat, ottomanerna steg bara mycket högt på min ‘åh nej du är den första scouten jag ser ‘.

Vad? Två versioner av Ottomans Suleiman? Låt oss se vad Civ fick här!

Civilisation 6 Ottoman

Tidigare Civilisationsspel, Vi var vana vid att se flera ledare för en enda civilisation. Men eftersom Civilization 6: s samlingsstormutvidgning, Den situationen har utvecklats lite. Nu finns det två versioner av en enda ledare. Catherine de Medici, Teddy Roosevelt, Kubilai Khan och Eleanor är ledarna som har två versioner av sig själva. Nu, Suleiman of the Ottomans har gått med i partiet!

Sedan den senaste Leader Pack -släppet finns det ingen “Suleiman” bara. Nu väljer du “Suleiman (Kanuni)”Eller”Suleiman (Muhteşem)”. Så vad är skillnaderna, plus och minus? Låt oss se!

Suleiman (Kanuni)

Civilisation ottomans Suleiman Kanuni

Låt oss börja med vad “Kanuni” betyder. Det betyder “lagstiftare” på engelska. Den titeln ges till Suleiman av folket i ottomanska riket. Eftersom han reviderade och justerade osmanska lagar och trots turkiska och Islamiska traditioner, Han avgjorde ett ordentligt lagsystem för imperiet. Han gjorde en order till det osmanska samhället och alla dessa ansträngningar var en av de största sakerna som gör honom till en riktig härskare.

Kanuni Suleiman är den vanliga osmanska ledaren vi vände oss till i Civilisation 6 sedan den Samla stormutvidgning. Han är den enda ledaren i spelet som har en unik guvernör, Ibrahim. Med sin spelväxlare militaristiska färdigheter som “Serasker” och standardförmåga “pascha” Ottomans får en superfördel i dominansseger.

Suleiman (Muhteşem)

Civilisationen Suleiman Mutìhtesem

Den magnifika versionen är mer som en hänvisning till en äldre och klokare Suleiman istället för full av offensiv och varmare förståelse som han brukade ha i sin Younghood. Dessutom är det ett tydligt faktum och beundras av varje respektabel historia akademiker, hans period var en guldålder för ottomanska riket och den magnifika versionen får dig att känna det faktum.

Ottomaner är mest kända för sin krigföring och erövringar. Men särskilt från Mehmed II till Selim II (Suleimans son) Ottomaner var avancerade på antingen tekniska eller kulturella sätt. De flesta kända östliga författare, poeter, ingenjörer, arkitekter, admiraler och generaler genererades av ottomanerna under den perioden.

Så, ger kulturella och vetenskapliga fördelar för ottomanerna en regelbreaker -rörelse? Om du känner till Suleimans era kan du lätt säga nej, det är definitivt rättvist.

Suleiman -strategier att följa in en kort

Med “Stor turkisk bombard” Förmågan hos det ottomanska imperiet är det alltid fördelaktigt att bygga belägringsenheter, erövra städer och hålla dem lojala. Men hur du gör det förändras enligt ditt val mellan två versioner av Suleiman.

Med Kanuni Suleiman, Skynda till Guvernör Ibrahim till påskynda dina militaristiska produktioner. Han lägger till +%20 -produktion till sin stad när den producerar militära enheter. När du kombinerar detta med +%50 -produktion till belägringsenheter (endast ottomaner har det i spelet) kan en av dina städer vara ett hus med massiv belägringsvapenproduktion. Med “Serasker” -titel på Ibrahim kan du också få ytterligare stridsstyrka när du attackerar städer i 10 brickor Range. Naturligtvis, med stort turkiska bombardningshot, har dina belägringsenheter redan +5. Så tänk på att dina belägringsenheter har +15 stridsstyrka medan du attackerar städer. Jag har inte ens börjat prata om en stor general nära dina maskiner ännu …

Så i princip har Kanuni Suleiman en ostoppbar militaristisk kraft i spelet. Vad sägs om Muhteşem Suleiman? Han är en 360 -graders ledare och kan leda dig till alla typer av seger. Under gyllene åldrar kommer ditt imperium att ha +%15 vetenskap och kulturproduktion och du kan göra din guldålder längre med alla dina framsteg.

Detta är perfekt men vad händer om du inte når en guldålder? Oroa dig inte! Om du befinner dig i en standard eller mörk ålder kommer dina enheter att ha bekämpningsstyrka -bonusar mot civilisationer som inte är i guldålder. Så i princip, om du är i guldålder, gör Muhteşem Suleiman den guldåldern ännu ljusare. Om du är i en standard eller mörk ålder kan Suleiman definitivt leda dig till en gyllene eller heroisk i nästa era.

Är dessa versioner historiskt korrekta?

För att vara ärlig finns det ett enormt misstag som civilisationen har gjort med unika enheter. De ägnade Janissary -enheten till Kanuni Suleiman och Barbary Corsair till det osmanska riket. Men faktiskt är det tänkt att vara motsatsen till det. Eftersom Janissary Department har etablerats på 1300 -talet av Murad I, och deras utseende fortsatte till 1800 -talet. Så det är definitivt inte unikt för Suleiman utan för imperiet. Men Barbary Corsairs var inte ens faktiska enheter. De var Nordafrikanska korsar samhällen gjorde lojalitet ed till Suleiman och följde hans styre. Det var exakt unikt för Suleiman. Och det finns ingen acceptabel anledning att avbryta Janissarier för Suleiman den magnifika.

Vad är plussar och minus mot varandra?

Slutlig dom

Kanuni Suleiman är mer kraftfull i vägen för dominans, men om du vill bygga en civilisation som också tävlar inom vetenskaps- och kulturseger Muhteşem Suleiman snarare än Kanuni.

TL; Dr Movie Reviews and Analysis

Filmrecensioner i en mening (eller du vet som hela saken, vad som helst flyter din båt)

TL; Dr Movie Reviews and Analysis

Ottomanerna första blick och analys – Civilisation VI: samla storm

Suleiman of the Ottomans in Civilization 6 samla storm. Bildkredit: Firaxis -spel

Ottomans bonusar

Civilisationsledare: Suleiman
Civilisationsagendan:
Civilisationshuvudstad: Istanbul (inte konstantinopel)
Civilisationsbonus: Stor turkisk bombard – +Produktion av belägringsenheter, +stridsstyrka för belägringsenheter, erövrade städer förlorar inte befolkningar, städer som inte grundades av ottomanerna får +bekvämligheter och +lojalitet.
Ledarbonus: Grand vizier – Kan använda Ibrahim en unik guvernör
Unik enhet: Janissary – Börjar med en gratis marknadsföring, starkare och billigare än Musketman, kostar en befolkning att bygga (såvida inte inbyggd stad)
Unik enhet: Barbary Corsair – kostar ingen rörelse till kusten raid, kan inte ses om inte enheter ligger bredvid den.
Unik byggnad: Grandbazaer – Extra ackumulering av strategiska resurser i stadsgrannare, + bekvämligheter för varje förbättrad lyx hos stadens pensionärer
Floder: Litanflod, Kızılırmak Flod
Bergskedjor: Balkanberg
Öknar: Tanezrouftbassäng

Ottomansanalysen

Tja, håll fast vid din överdimensionerade (men inte så överdimensionerade som du kunde ha fått) hattar eftersom fans favorit- och civilisationsveteran Ottomanerna är tillbaka med en mestadels ny uppsättning bonusar i Samla storm.

Där ottomanerna kommer att lysa är i dominansspelet med nästan alla sina bonusar som tenderar mot militären eller åtminstone militär intilliggande. Du kommer att få kraftfulla belägringsvapen för att riva ner stadsmurarna, vilket är viktigt eftersom du vill ha fångat städer för att skicka ut dina Janissarier från. Du får bonusar till att fånga och hålla städer, eller om du vill kan du bara stanna längs kusten och plundra allt i sikte.

Det stora tillskottet till ottomanerna är den enda unika guvernören i spelet (i skrivande stund). Det är inte bara unikt för osmännen, utan det är också unikt eftersom det är den enda guvernören som kan gå in i utländska städer. Detta kan verkligen förändra spelet, särskilt om du använder några av hans offensiva förmåner. Ärligt talat, ottomanerna steg bara mycket högt på min ‘åh nej du är den första scouten jag ser ‘.

För mig är jag inte en dominansspelare, jag gillar att bygga snarare än att riva ner … Men Suileman har väckt mitt intresse, och kanske kan jag ge det en gång. Och nej detta är inte bara för att hans skäggspel är 100% på punkt … okej, det kan bero på att hans skäggspel är 100% på punkt.

Håll fast vid din överdimensionerade (men inte så överdimensionerade som du kunde ha fått) hattar eftersom fans favorit- och civilisationsveteran Ottomanerna är tillbaka med en mestadels ny bonus som satt in Samla storm.

Där ottomanerna kommer att lysa är i dominansspelet med nästan alla där bonusar som tenderar mot militären, eller åtminstone militär intilliggande. Du kommer att få kraftfulla belägringsvapen för att riva ner stadsmurarna, vilket är viktigt eftersom du vill ha fångat städer för att skicka ut dina Janissarier från. Du får bonusar till att fånga och hålla städer, eller om du vill kan du bara stanna längs kusten och plundra allt på platsen.

Det stora tillskottet till ottomanerna är den enda unika guvernören i spelet (i skrivande stund). Det är inte bara unikt för osmännen, det är också unikt eftersom det är den enda guvernören som kan gå in i utländska städer. Detta kan verkligen förändra spelet, särskilt om du använder några av hans offensiva förmåner.

För mig är jag inte en dominansspelare, jag gillar att bygga snarare än att riva ner … Men Suileman har toppat mitt intresse, och kanske kan jag ge det en gång. Och nej detta är inte bara för att hans skäggspel är 100% på poäng … okej det kan bero på att hans skäggspel är 100% på poäng.

Ottomanerna första blicken

Du kan kolla in alla funktioner i Civilization VI: samla Storm här och gå med i diskussionerna på CivFanatics Forums

Du kan kolla in vår civilisation hela karta här

Av Brian MacNamara: Du kan följa Brian på Twitter här, när han inte pratar om filmer och TV, kommer han att prata om internationella relationer eller solsystemet.

Vad civs skulle du vilja se i Civ 6 samla storm?, Låt oss veta vad du trodde i kommentarerna nedan, känn dig fri att dela denna recension om någon av de sociala medierna och du kan följa oss här. Kolla in alla våra tidigare recensioner och artiklar här och ha en lycklig dag.

Civilisation 6 Ottomans Guide – Steg ett: Bygg Janissarier, steg två: Bygg Janissarier

Civilisation VI: s nästa utvidgning är ute nu. Vi har spelat det under en tid, och medan vi tyckte att de nya systemen känner oss lite otrevliga, älskade vi de nya civarna, som du kan läsa i vår civilisation 6: Gathering Storm Review.

För att hjälpa dig att få ut mesta möjliga av några av de mest distinkta och roliga civarna i den legendariska serien, skriver vi en detaljerad guide för varje. Vi kommer att diskutera varje Civ: s unika egenskaper och erbjuda en praktisk guide för att få ut det mesta av dem. Om du är en byggare, naturvårdare eller diplomat kan du kolla in våra befintliga Inca, Maori eller Sverige Guides. Men om allt låter lite för lugnt för dig, har du kommit till rätt ställe – idag diskuterar vi ottomanerna.

Inget för smart eller komplicerat här; Ottomanerna är en dominans med några enkla men ändå kraftfulla bonusar. Janissary är en av de bästa unika enheterna i spelet och betalar för sin glans med en enda nackdel som lätt undviks, medan mer produktion till belägringsenheter är en enorm välsignelse som aldrig slutar att hota. Som med alla dominans civs handlar seger med ottomanerna om att få ut det mesta av dessa unika militära styrkor. Läs vidare för att lära dig hur.

Civ 6 ottomans guide

  • Ledare: Suleiman The Magnificent, vars stora vizier förmåga ger en unik guvernör – Ibrahim – och hans egen personliga unika enhet: Janissary.
  • Suleimans enhet: Janissary. Låsar upp på krutt. Starkare (60 Vs. 55 styrka) och billigare (120 vs. 240 Produktion) än den musketman som den ersätter och börjar med en gratis kampanj, men kräver fortfarande niter. Kommer att konsumera en befolkning i staden där den är utbildad, såvida inte den staden är en erövrad.
  • Suleimans guvernör: Ibrahim. Öka militärproduktionen och bekämpa styrka runt en vänlig stad, men kan också inrätta i utländska huvudstäder, där han kan minska deras klagomål mot dig och till och med upphäva deras lojalitetstryck.
  • Unik förmåga: Stor turkisk bombard. Bidrag +50% produktion mot alla beläggningsenheter och +5 stridsstyrka mot distriktsförsvar. Städer förlorar inte befolkningen när de erövras av ottomanerna och får +1 bekvämlighet och +4 lojalitet per tur under ottomansk kontroll.
  • Unik enhet: Barbary Corsair. Låser upp på medeltida mässor. Snabbare (5 vs. 4) än den privata den ersätter och kan utföra kustattacker utan att spendera någon rörelse. Liksom privaten är det osynligt om inte fiendens enheter är intill varandra.
  • Unik byggnad: Grandbazaer. Låser upp på banken. Billigare (220 vs. 265) än banken den ersätter i det kommersiella navet. Ger en extra strategisk resurs för varje olika strategiska resurser som staden har förbättrats, och en bekvämlighet för varje lyx som den har förbättrats.
  • Dagordningar: Suleimans AI -agenda är LawGiver: Han försöker hålla sitt folk lyckliga och lojala och gillar andra Civs som gör samma sak, särskilt om de har tagit städer från andra. Ogillar de som kämpar med lycka eller lojalitet, eller som äger få erövrade städer.

Strategi

Janissary och Great Turkish Bombard är Ottomans riktiga MVPS. Janissaries är en fantastisk unik enhet – något starkare än musketmen för en enorm halv produktionskostnaden. Används väl, de kan bygga en mycket stark plattform för global erövring, så du bör förbereda dig noggrant för deras ankomst.

Du måste bygga dem i en erövrad stad, eller så kommer du inte att kunna producera så många som du borde. Detta innebär att du måste ta någon ur spelet tillräckligt tidigt för att utveckla sin bästa stad till Janissaries framtida träningsplats, och det är där Great Turkish Bombard kommer till praktiskt. Katapulter är dyra när de först utvecklats, men din förmåga ger +50% produktion till dem (motsvarar 33% rabatt). Detta slutar aldrig vara extremt användbart, eftersom belägringsenheter alltid är bland spelets mest kraftfulla och kostsamma, men det är en speciell välsignelse när du behöver ta en tidig stad.

Ditt första distrikt (eller två) borde förmodligen vara ett campus. Du vill komma till katapulter och sedan till Janissaries så snabbt som möjligt. Kommersiella nav bör följa – inhemska handelsvägar hjälper din erövrade stad att växa, och en kraftfull ekonomi är en nödvändighet för en dominans vinst, särskilt eftersom du kommer att ha många Janissarier och de är billiga att bygga, men inte för att underhålla. Helst bör staden (eller städerna) som kommer att producera dem ha industrizoner och läger.

Om detta låter som mycket, kom ihåg att du inte behöver bygga för många nybyggare. Städer du erövrar är mer kraftfulla än de du hittade ändå, så varför bry sig? Svaret är att lagra niter. Janissaries behöver det fortfarande, och du vill ha så många janissarier som du kan producera. När krutt äntligen låses upp, gör en omedelbar undersökning av niter på ditt territorium och på andra håll på kartan. Sätt upp nya niterhögar efter behov. Det är inte en dålig idé att ha en nybyggare redo att gå – eller guldreserverna för att köpa en – innan du träffar krutt.

Håll ett öga på resurserna i varje stad – de som har god tillgång till resurser kommer att dra nytta av Grand Bazaar och är därför högre prioritet för kommersiella nav. Grand Bazaars i städer med en strategisk resurs som är inte niter har en rimlig chans att ge niter och underskatta inte värdet på de bekvämligheter de kan erbjuda. Städer som du erövrar får +1 bekvämlighet under din förmåga ändå, men eventuella ytterligare källor är välkomna, eftersom du kommer att göra mycket slåss och därmed förvänta sig mycket krigs trötthet.

På den punkten är Ibrahim till stor hjälp i många situationer som du sannolikt kommer att möta. Säg att du tar ut en militär rival och ignorerar den lyckliga, befolkade, kulturella civ på din andra gräns; Säg att du har tagit någons huvudstad och går vidare till ditt nästa mål medan du lämnar dem vid liv; Säg att du har bitit av mer än du kan tugga och behöva vila och reparera utan att vara rädda för repressalier. Ibrahim kan hjälpa till med allt detta genom att minska klagomål och upphäva lojalitetstryck.

Kultur är i hög grad en sekundär övervägande, men prioriterar nationalismens medborgare så långt du kan – att kombinera Janissaries till Corps hjälper dig att använda dem mer effektivt och hålla dem konkurrenskraftiga med industriella era -enheter tills du kan uppgradera dem till infanteri. Religion kan ignoreras säkert, liksom Barbary Corsair, för att vara ärlig. Det är en något snabbare privatare som lättare kan raidera kustplattor.

Förutsatt att du kan komma till Janissaries tidigt och sätta dem i antal med förstärkning från dina billiga belägringsenheter, kan du vara den dödligaste civ på planeten tills det är långt in i modern tid. Janissaries anländer till en idealisk fas i spelet, med få praktiska räknare – till och med kavalleri är bara två poäng starkare. Det enda att verkligen se upp för är Cuirassier, samla Storms nya uppgradering för riddaren – om ditt nästa mål har fält dem, lägg till några pikes och skjutas till din militära mix och uppgradera dem till besättningen så snart som möjligt.

Missa alla nyheter? Här är allt som samlar Storm lägger till Civ 6

Annars gäller standard dominansstrategier – döda alla du kan medan Janissaries fortfarande är relevanta. Prioritera de största hoten, konsolidera sedan dina vinster, uppgradera dina arméer och upprepa. Håll dina janissarier vid liv och de kommer att vara lika dödliga när de uppgraderas till infanteri, med tanke på all den erfarenhet de har haft, medan din förmåga att dra ut billiga belägringsenheter i alla skede i spelet är aldrig något mindre än ett stort hot. Om du vill vinna med en annan typ av seger, se vår guide till den bästa CIV 6 -ledaren för varje segertyp.

Richard Scott-Jones Rich hatar en kliché, så naturligtvis är hans favoritspel är mörka själar. Han är en strategispel, totala krigsspel och Warhammer Games Nerd. Fråga honom om hans öde 2 speltid.