2023 Destiny 2 Roadmap: Lightfall and Beyond, Destiny 2 Development Roadmap> Nyheter |

Destiny 2 Roadmap

Beröm är en isbrytare – ett enkelt sätt att säga tack vare spelare som du uppskattade att spela med. Med tiden kommer spelare att samla massor av olika beröm som hjälper till att bygga en berättelse för hur andra i Destiny 2 uppfattar dig.

2023 Destiny 2 Roadmap: Lightfall and Beyond

Bungies twabs ​​(kort för “den här veckan på Bungie” blogginlägg) är alltid en bra läsning, men deras årliga speluppdateringar, Vidocs och Live -evenemang är ännu bättre.

Det måste sägas att Bungie är en av de mest transparenta AAA -utvecklarna där ute, och hur mycket information de delar om Destiny’s Future är imponerande.

Men som alltid är det Svårt att hålla reda på av alla kommande funktioner och utlovade förändringar och kom ihåg vad som kommer och när. Förhoppningsvis kommer denna visuella version av Destiny 2: s färdplan att hjälpa dig att hålla dig uppe på Destiny 2: s färdplan.

2023 Destiny 2 Roadmap Blueberriesgg V1.03

28 februari 2023

År 6: Lightfall

Säsong av motstånd (S20)

Nytt belastningssystem

Som ytterligare detaljerat i Bungies buildcrafting utvecklades:

Att kunna spara dina laddningar och enkelt växla mellan dem i spelet har varit en långbegripande funktion och anländer med Lightfall nästa månad! Vi tar kraften att snabbt växla mellan noggrant utformade byggnader och gör den tillgänglig i spelet.

Helt ny raid

Inte mycket mer är känt om denna raid, Bungie har bekräftat att den kommer att släppas den 10 mars 2023.

Som bekräftats på Lightfalls officiella sida:

Färjad från en okänd tid och plats har en spökande närvaro upptäckts. Vi måste nu konfrontera det forntida hotet som växer vid vår dörr.

Förbättrade legendariska vapen

Som bekräftats i Bungies förbättrade vapenhanteringspost:

Observera att Master Raid Adept Enhancing kommer att introduceras några veckor efter Lightfall Master Raid släpp. Funktionen kommer att vara bakåtkompatibel med Lightfall Raid Adept -vapen du redan har förvärvat men inte kommer att inkludera tidigare raid.

Strejker och nattfall uppdateras

Som bekräftats i Bungies Lightfall och året framåt efter posten.

När det gäller strejkerna Uppdatering:

Denna ansträngning börjar med att uppdatera sjön av skuggor och vapenhandlare strejker. Båda aktiviteterna har haft sina mål och möten omformade och uppgraderade för att matcha stridsengagemangsnivåerna för några av våra nyare strejkposter, till exempel Lightblade och Proving Grounds.

Dessutom tar vi också strejker som inte har uppdaterats nyligen, till exempel Exodus -krasch och det inverterade spiret, och dramatiskt minskar deras närvaro i Vanguard Ops -spellistan samtidigt som de eliminerar dem från nattfallrotationer.

Fler slaggrunder kommer också att läggas till Vanguard Ops:

Säsong 16 och säsong 19 Battlegrounds kommer att läggas till Vanguard Ops -spellistan.

När det gäller förändringar av nattfall:

Vi gillar verkligen det snabba, fiendefyllda kaoset av slagmarker, så i år kommer vi också att lägga till ett urval av slagmarker som nattfall.

Denna process kommer att börja med att Mars Heist Battleground är en del av nattfallrotationen under trassäsongen, och vi förväntar oss att fler slagmarker kommer att följa efter varje säsong.

Och mer.

Som bekräftats i Bungies Lightfall och året framåt, är andra förändringar som förväntas med säsong av motstånd:

Paraplygrammarborttagning

När du har låst upp säsongsfokusering, om du vill fokusera ett engram i ett visst säsongsvapen eller rustning, är allt du behöver glimmer och en säsongsgram. Dessutom lagras och spåras säsongsgrammen på säsongsbetonade leverantörer.

Borttagning av säsongsvalutor till förmån för bröstknapparna

Vi kommer inte heller att be dig att hålla stora travar med säsongsvaluta för att låsa upp ett bröst i slutet av varje säsongsaktivitet. Istället kommer vi att släppa singelnycklar under hela din lektid som gör att du kan extrahera bättre belöningar från bröstet i slutet av en säsongsaktivitet.

Färre leverantörsuppgraderingar

Spelare kan förvänta sig färre totala leverantörsuppgraderingar, där varje enskild uppgradering är mer potent och vissa uppgraderingar till och med erbjuder en variation på hur du interagerar med säsongsaktiviteten.

Vi vill att någon spelare ska läsa namnet på något och omedelbart förstå vad det gör; Kort sagt, för att spendera mer tid på att spela och mindre tid på att försöka förstå vad de ska göra.

Vapen Crafting Changes

Färre av våra totala vapen kommer att vara tillverkbara och mer av våra vapen med långsiktiga källor kommer att få värde från slumpmässiga perkrullar.

Du kommer aldrig att se Deepsight på ett vapen såvida det inte är något du behöver för att göra mönsterframsteg på. När du ser en röd gräns i spelet vet du att det är värdefullt.

Förmågor inställning

Vi ökar måttligt förmåga Laddningstid över ett brett urval av våra förmågor som nämnts i förhandsgranskningen av förmågan att stämma förra veckan

Vi justerar mängden skademotstånd som beviljas av motståndskraft och ökar energikostnaden för motståndskraft från 1 till 2 för mindre mods och 3 till 4 för större mods.

Nytt Guardian Ranks System

Som bekräftats i Bungies ljusfall och året framåt:

Guardian Ranks syftar till att vara det enkla sättet som Guardians delar sin plats på sin resa med varandra. Numret kommer inte längre bredvid din typskylt att vara en representation av hur mycket du har slipat säsongskortet; Istället är det en representation av din upplevelse som vårdnadshavare och de utmaningar du har mött och övervann.

Nytt berömssystem

Som bekräftats i Bungies ljusfall och året framåt:

Beröm är en isbrytare – ett enkelt sätt att säga tack vare spelare som du uppskattade att spela med. Med tiden kommer spelare att samla massor av olika beröm som hjälper till att bygga en berättelse för hur andra i Destiny 2 uppfattar dig.

Högre fiendens svårigheter

Som bekräftats i Bungies ljusfall och året framåt:

Nyligen har vi varit nöjda med den utmaningsnivå som finns i Base Heist Battlegrounds spellista. För att uppnå detta använde vi en svårighetsknapp som upprätthåller hur övernivå vi kommer att låta spelare jämföras med de fiender de kämpar.

Denna svårighetsknapp kommer att användas igen under år 6:

  • Base Battlegrounds -spellistan i säsong av trots kommer att använda samma inställningar.
  • Samma svårighetsjustering kommer att användas på Vanguard Ops -spellistan, men i mindre utsträckning.
  • Denna strategi för makt och svårigheter kommer också att vara närvarande när man patrullerar Neomuna.
Nytt Crucible Mode & Changes

Som bekräftats i Bungies ljusfall och året framåt:

Under säsongen av trots ser vi på att få nedräkning tillbaka in i spelet tillsammans med en respawn -variant av spelläget vi kallar Countdown Rush.

Vi strävar också efter att köra en serie Crucible Labs, inklusive ett läge där spelaren Sandbox dramatiskt ändras. Vapenskador, uppåttid och till och med ammunition justeras alla i ett nytt läge tentativt med titeln “Checkmate Control.”

Slutligen, i konkurrenskraftigt, vill vi förbättra hastigheten med vilken spelare klättrar till den rang som de flesta matchar deras Crucible -skicklighet och säkerställer att det är klart varför du vann eller förlorat det specifika antalet rankade poäng som visas efter en match.

Destiny 2 Development Roadmap

Hej allihopa. För några veckor sedan publicerade vi en dev -uppdatering med några detaljer om våra planer för Destiny 2. Med den första av dessa nedladdningar ut genom dörren följer vi upp konversationen med en tydligare syn på när fler funktioner och innehåll kommer till spelet. Denna färdplan innehåller en serie uppdateringar som är planerade att landa under de kommande veckorna och månaderna.

Allt du hittar nedan kommer att levereras till varje spelare i Destiny 2. Några av dessa leveransdatum kan förändras, men allt du ser listade här arbetas med av teamet. Även om det finns större projekt i utvecklingen, är det här de spelförbättringar du hittar i din omedelbara framtid. Om någon av dessa utplaceringar ändras, kommer vi att meddela dig.

Från och med imorgon, och under de kommande veckorna kommer vi att dyka in detaljer om de funktioner som beskrivs ovan, med skärmdumpar eller utvecklarkommentarer. Om denna prognos ändras kommer vi att dela ut en ny version av den, med nya datum och förväntningar. Vi vet att du har nya frågor om allt du just har läst, och vi ser fram emot att svara på dem.