5 videospel där du får rida på en drake, kommande Dragon Games 2022 och därefter – del II – Wyverns & Waypoints

Kommande Dragon Games 2022 och därefter – Del II

Historien utspelar sig genom öppningsskuren och sedan genom de sex olika nivåerna ger spelet generöst, var och en slutar med en bosskamp.

5 videospel där du får rida på en drake

Det är alltid en välkommen behandling när videospel har en drake eller två. Några av de största mytiska varelserna i moderna såväl som äldre medier, drakar kan verkligen visa sin potential till fullo i videospel.

Ändå går spel ibland ett steg bortom och ger spelarna en unik upplevelse för att njuta av förekomsten av denna majestätiska varelse ur ett spelperspektiv. Detta är för att säga att de låter spelarna ta en tur på draken.

Oavsett om det är kort för en sekvens i en berättelse, som en kärnspelmekaniker, eller till och med som ett sätt att korsa världen, är det några av de bästa upplevelserna som spelare kan ha med drakar.

Det finns fem sådana videospel på denna lista som gör att spelare kan ta en tur på en drake.

1) Panzer Dragoon

Eftersom denna serie videospel först kom ut under 1990 -talet är spelet ganska enkelt och ner till punkten. Spelaren åker ovanpå en flygande drake och skjuter ner fiender i form av robotar och monster. Eftersom det var ett Rails Shooter -spel från Sega, var detta ganska upplevelsen för sin tid.

Beläget i en post-apokalyptisk värld där huvudpersonen Keil samarbetar med en drake för att bekämpa styrkorna från en ond nation känd endast som imperiet och den svarta draken, spelets primära antagonist.

Historien utspelar sig genom öppningsskuren och sedan genom de sex olika nivåerna ger spelet generöst, var och en slutar med en bosskamp.

Medan det ursprungligen underpresterade i försäljningen som PlayStation var en mycket överlägsen konsol än Segas Saturnus, gjorde det tillräckligt med vinst för att starta uppföljare och i slutändan en hel saga.

Dessa videospel berömmer mycket för deras spel och berättelse, särskilt på Saturn -konsolen, så mycket att omarbeten för Nintendo -switchen för hela SAGA har tillkännagivits, med den första som släpptes 2020 2020.

2) The Elder Scrolls V: Skyrim – Dragonborn

Medan Skyrim var ett spel om jakt på drakar, åkte spelarna ovanpå en vänlig drake under en berättelseuppdrag, om än bara i en klippt scen. Denna funktion blev en mycket efterfrågad aspekt av fansen (vissa till och med går så långt som att skapa mods), som Bethesda så småningom beviljade.

. Uppnå under Dragonborn DLC -kampanjen använder spelare detta rop i berättelsen för att kalla en drake ner till marken, dess lojalitet lovade nu dem. Efter att ha interagerat med denna “tamade” drake kan spelare klättra på ryggen när det tar flygning.

Detta fungerar också i den öppna världen. Spelare behövde hitta en drake i naturen, som de sedan kunde rida på, utöva magi och drake från ryggen. Spelare kan leda draken att flyga till poäng på världskartan, även om de inte kan kontrollera drakens flygning i realtid.

3) Pokemon: Let’s Go Pikachu/Eevee

Flight är ett drag som tränare i Pokemon -videospel -serien kan lära till några få Pokémon som de sedan kunde använda för att flyga till delar av kartan för att snabbt resa.

Detta drag kan också läras till Dragon Pokémon som Charizard eller Dragonite, vilket leder till att spelare tar en Joyride på sin favoritdrake. Senast sett förbättras i Pokemon: Let’s Go -serien (Pikachu och Eevee).

Här kan tränare “flyga högre” efter att ha besegrat eliten fyra. När detta är tillgängligt kan de nu välja någon av de tre Pokemon som är tillräckligt stora för att bära dem för att använda denna förmåga i spelvärlden.

Dessa tre Pokémon är Dragonite, Charizard och AeroDactyl. Med någon av dessa tre kan tränare hoppa på ryggen och flyga runt kartan betydligt snabbare än att gå. De kan till och med flyga över stora vattendrag och låta spelare ströva runt utan att komma i onödig konflikt med andra tränare eller Wild Pokemon.

4) Middle Earth: Shadow of War

Så tekniskt sett är det inte drakar i sig men kallas drakes i videospelet. Emellertid används termen drakes ibland omväxlande med drakar eller för mindre drakar, så de kvalificerar sig. Varför är deras drakes i Middle Earth under inställningen av Shadow of War är en helt annan konversation helt, men jag tappar av.

I det här videospel anpassningen av JRR Tolkiens arbete, Nazgul, som är spelets primära antagonister, rider runt på drakes för att få överhanden i strid. Talion, spelets huvudperson, har emellertid Elven -andan i Celerimbor att tacka för förmågan att tämja dessa flygande monstrositeter för sina egna behov.

Låst upp med hjälp av skicklighetsträdet tillåter Dragon Rider -förmågan Talion att dominera dessa djur och rida runt på dem, med hjälp av eld och dykattacker för att ta ut fiender.

En ytterligare uppgradering gör att han kan kalla en drake som kan användas i strid. Dessa flygfästen kan också användas för att korsa kartan i stora hastigheter eller för att njuta av den natursköna utsikten över Minas Ithil.

Ett relativt nytt spel, släppt den 2 december 2021, för Windows, och i mars 2022 för Xbox handlar det här spelet om drake-ridning. Det är ett fritt att spela flygkamp-multiplayer-videospel från en tredje personperspektivkamera, utvecklad av Playwing Bordeaux.

Det är ett arena -stridsspel där spelare kan montera på olika drakar och hertig det bland varandra. Det finns tre klasser av drakar att välja mellan, Marauder, Windguard och Phantom, varvid varje klass har tillgång till klassspecifika förmågor samt delade attacker.

Det finns olika spellägen, en standard för de flesta multiplayer -spel, till exempel Capture the Flag, Team Deathmatch och Wares of War. Medan spelet som standard har ett 6V6 -format, introducerades också ett 3v3 -läge. Med fantastisk grafik och bilder är detta videospel förmodligen det snyggaste av alla poster på denna lista.

Omröstning: Gillar du Dragon Riding i videospel?

Kommande Dragon Games 2022 och därefter – Del II

Utanför tidiga åtkomsttitlar har Dragon Loving Gamers ganska många spel att se fram emot under nästa år eller två. I likhet med del I i denna artikelserie är dessa spel alla utvecklats av indie -skapare, och vi har en fantastisk blandning av genrer. Dragons spelar en mer framträdande roll i några av dessa spel än andra, men de är en huvudfunktion på något eller annat sätt i dem alla.

Jag kommer bara att ge en kort översikt här idag, men jag planerar att ge var och en av dessa en mer djupgående utseende i framtiden.

Meddelade spel

Dragon’s Hoard

Dragon’s Hoard är ett “multiplayer 3rd-person action äventyrsspel om att hjälpa din adopterade drake att komma till deras hem på himlen.”Tydligen kommer din drake att växa med storleken på din samlade hamst, vilket är en unik twist på den vanliga draken som höjer mekanik. Du kan rida på din drake när den är tillräckligt stor, och andra spelar-drak-interaktioner är planerade. Det är projektet för en solo -utvecklare och kommer snart att lanseras på Kickstarter. Jag vill också notera Devs önskan att undvika intäktsgenerering och NFT/blockchain -teknik, vilket är ett plus i min bok.

Detta är ett av de projekt där jag är nyfiken på att se hur mycket av en roll som drakarna slutar spela när det gäller faktiskt spel. Dev hoppas att implementera interaktioner som magen gnuggar och huvudkakning, men jag skulle gärna vilja se mer drakehöjande mekanik som utfodring utvecklad. Det verkar inte finnas många spel fokuserade på den höjande aspekten av drakar, och det kan vara en bra potential att fylla den nisch om dev beslutar att röra sig i den riktningen.

Dragon’s Hoard är planerad att komma till PC. Länkar nedan:

Drake spelprojekt

Drake spelprojekt är en “3: e person RPG med laglägen och sandlådliknande läge, där du kan spela som olika varelser, som drakar, wyverns, ödla och gryphons.”Det utvecklas av ett litet team på fritiden, men framsteg verkar gå bra. Singel- och multiplayer -lägen planeras, inklusive ett lagmatchläge. Deras modeller och animationer är kärleksfullt handgjorda, och jag är glad att se den här utvecklas.

Detta är en av de snyggare 3D-satsningarna på den här listan, men det låter som om det kan falla i kategorin ‘Mostic Sandbox’ som andra för närvarande i-utveckling drakspel befinner sig i. Det är inte ett stort problem och verkar tillfredsställa en bra del av Dragon Game -älskare, men jag undrar om den här fortfarande kommer att missa märket för mig personligen. Jag hoppas att det här teamet slutar leverera lite robust och varierat multiplayer -innehåll.

Drake spelprojekt är planerad att släppas på PC, Linux och eventuellt MAC. Länkar nedan:

Gedda tårta

Gedda tårta, Utvecklad av Flannel Bear Games, är en “2D-action-plattformare om drakar och kakor” och det är bedårande! I det här spelet kan du omedelbart byta mellan 6 drake karaktärer med olika förmågor för att uppnå ditt mål att rädda det söta landet Sugria och få kakan. Med en levande värld som förändras med tiden på dagen låter det som om vi också kan förvänta oss Metroidvania -element.

Fastän Gedda tårta Uppfyller egentligen inte något av mina personliga drake -spel hopp och drömmar, jag är en sucker för bra pixelkonst, och det här spelet har en fantastisk estetik. Hittills ser det ut som om vi bara har sett två av de sex spelbara drakarna, och jag kliar för att se resten. Det finns mycket utrymme på Dragon Game -marknaden för en Metroidvania eller två. ?

Det finns för närvarande en demo på Steam. Gedda tårta släpper på PC och Mac. Länkar nedan:

Glyde draken

Utvecklad av ValeFor -spel, Glyde draken är en 3D -äventyr/plattformsspelare som verkar hämta mycket inspiration från Spionro serie strax utanför fladdermusan. Glyde och hans lilla följeslagare sätter sig på en strävan att bekämpa en mystisk korruption som sprider sig över deras värld. Du hjälper andra drakar, samla kristaller och bekämpa skurkar med mer än 60 typer av attacker och förmågor, allt inom en livlig levande värld.

Som en livslång spyro (och 3D -plattformssamlare i allmänhet) fan är jag oerhört upphetsad över den här. Glydes design är tillräckligt unik medan jag fortfarande förblir något nostalgisk, och jag älskar den färgglada, stiliserade världen. Modern Studios verkar ha kämpat med 3D-plattformsspelare under de senaste åren, så jag är angelägen om att se Glydes ta på sig genren och få mina egna händer på spelet för att se hur den något kaotiska utseende känns att spela.

Glyde släpper bara på PC just nu, men Devs hoppas på så småningom konsolportar. En demo förväntas släppas 2022, så håll ett öga på det. Länkar nedan:

Drakguild

Bor för närvarande på Kickstarter fram till 24 mars 2022 och redan över 200% finansierade, Drakguild är en “bosättningsbyggare med drake taming, utforskning och erövring.”Det utvecklas av ett make- och hustruteam, under uppbyggnad sedan 2019, och planeras att lansera till tidig tillgång 2023. Förutom avvecklingsbyggnadsaspekterna planeras spelet att bestå av handel, jordbruk, gruvdrift och hantverk.

Jag är nyfiken på att ta reda på mer om rollen Dragons spelar i det här spelet, eftersom det ser ut som flygning kan vara låst till snabbresa. Det låter som om det kan vara en starkare fokus på höjning och tämningsaspekter än Dragon’s Hoard Tidigare på denna lista. Jag måste säga att de drakar som jag hittills har sett är visuellt min minst favorit av något av dessa spel som jag har pratat om, med några tvivelaktiga anatomi och designval. Men med spelet i ett så tidigt utvecklingsläge kommer förhoppningsvis att modellerna kommer att vara mer polerade av den fullständiga utgåvan. Jag tror att det här är ett spel som skulle dra mycket nytta av en mer stiliserad estetik i motsats till att försöka hålla saker som ser semi-realistiska.

Uppdatering 3/23/2022: . Dragon Flight kommer inte att begränsas till bara snabba resesekvenser; Du kommer att kunna flyga på din drake vart du vill. Vi pratade lite om Dragon -modellerna och övergripande estetik, och de betonade att de har haft en person som arbetar med alla modeller för hela spelet. Medan de stilistiska valen kanske inte är helt i min gränd, är jag fortfarande bara glad att se fler drakar i spel. Jag hoppas att spelet kommer att skilja den här, även om det visuella kanske inte.

Drakguild kommer inledningsvis att lanseras på PC, med en Mac -version att följa. Länkar nedan:

Skyfear

Det här spelet var inte ens på min radar förrän jag mest var klar med den här artikeln och snubblat över det medan jag gick ner på ett YouTube -kaninhål. Skyfear, Utvecklad av 3-personers Protaria-studior har inte fått mycket medieuppmärksamhet, men det låter som att devs har varit hårt på jobbet. Det hämtar mycket inspiration från gamla skolan arenaskyttar från Lan Party Days, med anpassningsbara Wyverns som dina spelbara karaktärer. Ett stort plus i min bok, som någon som undviker mest online -spel, är förmågan att spela och utvecklas också i enspelarläge, mot bots istället för andra spelare.

Skyfear var ursprungligen planerad att släppas 2021, men det verkar ha pressats till 2022 tillbaka i november. Dev hävdar dock att den stora majoriteten av spelets innehåll är klart, och att förseningen är att polera upp animationer, ljud, effekter och multiplayer AI. Det här är goda nyheter för mig, eftersom animationerna i vilka små spelfilmer jag kan hitta ser ganska grova. Jag hoppas att förseningen räcker för att få det visuella till en mer polerad nivå, eftersom det låter som om det finns potential för intressant och mångfaldigt spel, med ett stort antal kombinationer av förmåner, magi och förmågor du kan välja i början av varje match. Gameplay verkar fokuserat på hastighet och smidighet, och devs har specificerat att deras drakar är mer baserade på fladdermöss för att accentuera det konceptet.

Skyfear är planerad att släppas på PC, med möjliga Mac- och Linux -versioner i framtiden.

Längre ut?

Projektdrake

Tillbaka i april 2021 började rykten komma ut om ett nytt spel med stöd av Microsoft och utvecklats av Torped Studio io interaktiv. Tydligen kallad Projektdrake, Det ryktas vara en medeltida fantasi MMO. Det handlar om allt vi behöver gå, men förhoppningsvis kommer vi att höra något annat 2022. Det kan inte gå någonstans, det kan inte ha något att göra med drakar, men kodnamnet ensam räcker för att väcka mitt intresse.

Så det borde ganska mycket täcka allt vi måste se fram emot under nästa år eller två! Känner du till några spel jag har missat, eller arbetar du med ditt eget projekt? Tveka inte att nå ut till mig på Twitter eller via e -post på [email protected] om du har något att dela!