Alice: Otherlands | Alice Wiki | Fandom, amerikansk McGee går bort från utvecklingen när EA avvisar Alice: Asylum |

Amerikanska McGee går bort från utvecklingen när EA avvisar Alice: Asylum

Efter att ha förenat de materiella och psykologiska världarna omfattar Alice nu sin kraft, vilket gör att hon kan röra sig fritt mellan båda riket. Inte längre begränsad av dödliga begränsningar, hon kan ingå och manipulera andras psykologiska världar. Nu är en säker och kraftfull hjältinna, även om hon fortfarande inte är helt tom för hennes varumärkesinställning, hon kan hjälpa de i nöd – konfrontera manifestationer av deras psykologiska trauma och vägleda dem till upplösning och lugn. [3]

Alice: Otherlands

Alice: Otherlands är en animerad uppföljare till Alice: Madness Returns. Det är en serie av två kortfilmer och konstverk utvecklade av Spicy Horse för att hjälpa till att få stängning av Alice serie, som föreställdes som en trilogi av American McGee.

Amerikanska McGee uppgav dock att det inte nödvändigtvis betyder att det inte kommer att finnas någon framtid Alice avbetalningar. [1] McGee arbetar för närvarande med ett förslag som heter .

Innehåll

  • 1 tomt
  • 2 shorts
    • 2.1 “Leviatan
    • 2.2 “En natt vid operaen
    • 3.1 Release
    • 3.2 framställning och framtid för Alice serier
    • .1 konstbok
    • 5.2 soundtrack

    Komplott [ ]

    Alice kämpar en större ondska i världen. .” – American McGee

    Andralands ligger runt 1876 och fokuserar på den 20-åriga Alice Liddell som ansluter sig till och går in i mentaliteterna och sinnen hos de runt henne som kallas “andraland” och kretsar kring att hon upptäcker skräcken från det mänskliga undermedvetna-särskilt historiens om mest kända sinnen. [2]

    Efter att ha förenat de materiella och psykologiska världarna omfattar Alice nu sin kraft, vilket gör att hon kan röra sig fritt mellan båda riket. Inte längre begränsad av dödliga begränsningar, hon kan ingå och manipulera andras psykologiska världar. Nu är en säker och kraftfull hjältinna, även om hon fortfarande inte är helt tom för hennes varumärkesinställning, hon kan hjälpa de i nöd – konfrontera manifestationer av deras psykologiska trauma och vägleda dem till upplösning och lugn. [3]

    Shorts [ ]

    Leviatan“[]

    Alice besöker Jules Verns sinne och leder honom genom de visuella romanerna, när de diskuterar mänsklighetens och deras rädsla.

    En natt vid operaen“[]

    .

    Produktion []

    Alice in Otherland Concept Art

    I maj 2011 uttalade American McGee att en berättelse redan hade skapats för ett potentiellt tredje spel, men betonade att det bara skulle produceras om publiken önskade det.

    I juni 2012 upprepade McGee sin avsikt att utveckla ett tredje spel, nu med titeln . McGee avslöjade att spelet skulle släppas episodiskt och uttalade att det “skulle göra det möjligt för Alice att gå in i alla dessa karaktärer som hon möter, och det öppnar möjligheten där du kan spela som Alice och du kan komma in i en spelares sinne , ändra landskapet och justera sedan i princip psykologiskt karaktären genom att göra det. Föreställ dig en MMO där uppdragen inte är platser, men de är människor.”Men han sa att spelet troligen inte skulle produceras snart på grund av brist på intresse från elektronisk konst.

    Alice Otherlands MMO

    På grund av affärer och brist på intresse från elektronisk konst som äger Alice egendom när det gäller budgetering och licensiering blev det ett oberoende projekt på Kickstarter. Amerikanska McGee poserade Andralands Som ett MMO -spel, men denna idé möttes vanligtvis med fan av fan. Bilden var ett redigerat stycke om konceptkonst som innehöll en chattruta, en Quest -påminnelse, en uppsättning verktyg och alternativ, en klocka, en hälsobar, en Alice -ikon, användarnamn, “VIP” -status och slutligen en lastningsfack.

    Amerikan släppte ett uttalande om att kryddig häst hade en möjlighet att köpa rättigheterna till en kort kort Alice filmer baserade på begreppet andra lands. För 100 000 dollar (som ska betalas i avbetalningar) kan de säkra rättigheterna till en uppsättning animerade shorts baserat på serien och för att säkra alternativet, men de skulle behöva $ 500 000 för att säkra alla rättigheter till en spelfilm.

    Alice_otherlands_official_kickstarter_trailer_ (alice_in_otherland)

    återvisades som en animerad filmserie istället och Kickstarter började. Den 5 augusti 2013 finansierades projektet framgångsrikt på Kickstarter med $ 222 377 med 3 389 stödjare. Röstfångande medel för Susie Brann förvärvades strax efter. Ursprungligen var projektet avsett att släppas i december 2014, men projektet var fortfarande i poängfasen vid den tid som december hade börjat och skulle återupptas efter semestern.

    Alice_2_teaser

    Troy Morgan, som tidigare skapade en Galenskapen återvänder Fan Teaser, blev knuten till projektet.

    Finansiering distribuerades på flera sätt. Filmrättigheterna kostar $ 100 000, vilket lämnar $ 122 000 kvar för produktion. Fysisk tillverkning för backer -belöningar och frakt kostade ungefär $ 40K, vilket lämnade mindre än $ 80K till faktisk produktion. [5] Spicy Horse var tvungen att arbeta inom en mycket snäv budget.

    Släpp [ ]

    Andralands släpptes 31 oktober 2015. De digitala kopiorna och tillgångarna släpptes först. De fysiska kopiorna och tillgångarna släpptes efter. De digitala tillgångarna inkluderar:

    • The Art of Alice: Otherlands i .Pdfformat
    • Alice: Otherlands Original Soundtrack med 2 .Mp3 -spår komponerade av Walter Sickert
    • Konst- och konceptkonst (Alice Dress Renders, Miljökoncept, modellprovare, återgivna bilder/stillbilder, skisser, storyboards, produktionsfoton osv.)
    • Blu-ray & DVD-omslag/skivkonstverk som är lämpliga för utskrift eller digital applikation

    En separat uppsättning nedladdningar är tillgängliga för videofilerna, med en fil för var och en av följande:

    • .ISO-skivfiler (2 filer: en för Blu-ray, en för DVD, som praktiskt taget kan emuleras i Windows 8 och högre i VLC Player)
    • HD -videofiler (.

    Digital innehåll är tillgängligt som filnedladdningar (via mega), videor finns tillgängliga på YouTube och Vimeo, ljudfiler på SoundCloud och andra element släpps via American McGee’s Blog. Alla länkar och webbplatser delas i sin helhet via en uppdatering på Kickstarter. [6]

    Alice serier [ ]

    Med fanfinansierad och härstammar från fastighetens filmlicens, har andra land en ovanlig, skurkliknande status bredvid det “officiella” innehållet som finns i spelen som publicerats av EA.

    Det är osäkert om vi får se Alice fortsätta att utforska andralands (i film eller spel), eller om hennes äventyr kommer att fortsätta längs en annan väg. Trots den magiska karaktären av dessa utforskningar kräver deras existens verklig finansiering och planering – ett öde som kontrolleras av mystiska företag och juridiska handlingar.

    För tillfället har vi två kortfilmer och stödjande konst för att sate vår aptit på psykologiskt äventyr. Regissörerna Troy Morgan och Ed Goin tar oss på resor lika unika som karaktärerna vars sinnen Alice invaderar. Deras visioner bidrar till den växande samlingen av konst och berättelser som har vuxit ut från Alice -serien.” – American McGee

    I väntan på Andralands, Fans skapade en framställning riktad mot Electronic Arts, med titeln “Let American McGee Make a New Alice Game”, som fick över 25 000 underskrifter sedan skapandet. [7]

    I juni 2016 föreslog McGee en Andralands Videospel fortsättningen till elektronisk konst. Som svar berättade EA McGee att han behövde en demo av videospelet för dem att överväga. McGee har emellertid inte medel eller resurser för att producera en demo, och elektronisk konst avvisar tydligen en demo som finansieras av crowdfunding som Kickstarter.

    I juli 2016 stängs kryddig häst huvudsakligen. Men McGee och Spicy Horse kommer att fortsätta att sträva efter och stödja möjligheter att utöka Alice’s berättelse där det är möjligt. [9]

    Under 2017 skrev McGee ett blogginlägg om hur lite kontroll han har över att göra nytt Alice innehåll som ett nytt spel och att allt ligger på EA. [10] Senare gjorde han ett blogginlägg om att föreslå det tredje spelet igen till EA, tentativt titlat Alice: Asylum. [11] förslaget om Alice: Asylum stöds för närvarande på Patreon och Fan Community -webbplatser.

    Mottagning []

    Alice skär ballongreparna

    Kortfilmerna fick generellt positiv mottagning, men vissa fans ogillade anime -estetiken av “Leviatan“, medan andra var vänligare till det. Vissa tittare hade svårt att förstå Jules Vernes tjocka franska accent; Det finns undertexter för det i konstboken, samt en undertexter i en video tillgänglig i Vimeo.

    Vissa fans blev också besvikna och överväldigade och kritiserade projektet för att vara vilseledande. Det fanns bara två filmer, när Kickstarter fick det att verka som om det skulle bli mycket mer. Kickstarteren visade konceptkonst för över 10 olika andra land som Vincent Van Gogh, Thomas Edison, Sarah Bernhardt, etc., Och många stödjare misstog detta som ett besök i deras sinnen. Kickstarter -tonhöjden lovade emellertid bara att “om kampanjen [var] framgångsrik, kommer [stödjare] att få, åtminstone, ett animerat äventyr till andralands.”[2] Exklusive poäng är båda filmerna bara 13 minuter, medan” ett animerat äventyr “kan tolkas som standardlängden för en typisk film från 1 till 2 timmar.

    Under utvecklingen sades det att Chris Vrenna, musikkomponisten för det första spelet, och Roger L. Jackson, röstskådespelaren till Cheshire Cat, skulle återvända. De togs emellertid bort från projektet av oförklarade skäl. I en uppföljning avslöjade den amerikanska McGee att han och Chris inte kunde komma överens om sin avgift, med hänvisning till att “[han] inte ville göra en stor sak av det, eftersom [han] var oroliga att det skulle göra framträder som om [han] kastade [Chris] under bussen.”[12]

    Relaterade medier []

    Konstbok [ ]

    Huvudartikel: The Art of Alice: Otherlands

    Spicy Horse släppte en konstbok med titeln The Art of Alice: Otherlands. Fysiska inbundna kopior är endast för Kickstarter -stödjare, medan den digitala versionen i .PDF-format är tillgängliga för icke-backers.

    Den har en introduktion av American McGee, och fullfärgade kampanjer och konceptkonst för Andralands, .

    Soundtrack []

    Den ursprungliga poängen som innehåller en av varje musik för “LeviatanEn natt vid operaen” har rätt Alice: Otherlands Original Soundtrack. Det är sammansatt av Walter Sickert och armén av trasiga leksaker.

    Referenser []

    1. ↑ Alice: Atherlands Asset Drop. Hämtad den 31 oktober 2015. ”Det är osäkert om vi får se Alice fortsätta att utforska andralands (i film eller spel), eller om hennes äventyr kommer att fortsätta längs en annan väg. Trots den magiska karaktären av dessa utforskningar kräver deras existens verklig finansiering och planering – ett öde som kontrolleras av mystiska företag och juridiska handlingar.”
    2. ↑ 2.02.1Alice: andra lands beskrivning. Hämtad den 8 november 2015.
    3. ↑ McGee, amerikansk. . The Art of Alice: Otherlands. .
    4. ↑ Hur amerikansk McGee lämnade ‘Alice’ för en värld av fritt att spela, leksaksaffärer och liv utan EA. Hämtad den 17 december 2015.
    5. . Utgifter (bild). Hämtad den 31 oktober 2015.
    6. ↑ digitalt innehåll frisläppande. Hämtad den 31 oktober 2015.
    7. ↑ Stava bundet. Låt American McGee göra ett nytt Alice -spel. Hämtad den 26 oktober 2015.
    8. ↑ Twitterpost. Hämtad den 1 augusti 2016.
    9. ↑ Twitterpost. Hämtad den 1 augusti 2016.
    10. ↑ Var är Alice 3? – Kommer det att finnas en Alice 3? – Nytt Alice? – Alice -uppföljare?. Hämtad den 8 september 2017.
    11. . Hämtad den 8 september 2017.
    12. ↑ Alice: AtoLands kommentarer. Hämtad den 8 november 2015.

    Amerikanska McGee går bort från utvecklingen när EA avvisar Alice: Asylum

    American McGee har förklarat att han inte längre kommer att vara involverad i spelutvecklingen, efter det senaste misslyckade försöket att få en ny post i sin Alice -serie i produktion.

    Alice: Asylum-uppföljningen till 2000 Action Adventure American McGee’s Alice och 2011 Sequel Alice: Madness Returns-har skrotats. McGee kommer nu att fokusera på sin familj och på den familjedrivna onlinebutiken mystisk.

    I ett blogginlägg på sin Patreon -sida sa McGee att han återupptog samtal med elektronisk konst – som äger Alice IP – efter avslutad crowdfunded designbibel som beskriver den fullständiga visionen för Alice: Asylum.

    Enligt McGee sade EA att det beslutade att vidarebefordra finansieringen av projektet “baserat på en intern analys av IP, marknadsförhållanden och detaljer om produktionsförslaget.”

    Förlaget sa också att den för närvarande inte är beredd att licensiera eller sälja Alice IP till McGee i detta skede eftersom det är “en viktig del av EA: s övergripande spelkatalog”, enligt den länge tjänande designern.

    “Just nu har vi uttömt alla alternativ för att få ett nytt Alice -spel,” skrev McGee. .”

    Han fortsatte: “För min del har jag också nått en slutpunkt med Alice och spelproduktion i allmänhet. Jag har inga andra idéer eller energi kvar att ansöka om att få ett nytt Alice -spel gjort. Jag har inte heller något intresse av att sträva efter nya spelidéer inom ramen för den nuvarande miljön för spelutveckling.”

    Han tillade att om EA någonsin gör asyl kommer han inte att vara involverad.

    “Från denna punkt framåt har jag ingen önskan att vara involverad i den eller någon annan Alice-relaterad utveckling.”

    McGee vilar sin Patreon-sida och alla relaterade förproduktionsaktiviteter. Stödjare kan fortfarande komma åt innehåll, till exempel designbibeln, men det kommer inte längre att finnas några alternativ att finansiera Alice: Asylum.

    Ämnen i den här artikeln

    Följ ämnen så skickar vi e -post till dig när vi publicerar något nytt om dem. Hantera dina aviseringsinställningar.

    • Amerikansk McGee följer
    • Amerikanska McGee’s Alice följer
    • Utveckling Följ
    • Elektronisk konst följer

    !

    Vi skickar ett e -postmeddelande när vi (eller en av våra systerwebbplatser) publicerar en artikel om detta ämne.

    James Batchelor är chefredaktör på GamesIndaruttry.biz. Han är baserad i Essex och har varit B2B -speljournalist sedan 2006