Alla Baldur S Gate 3 -lopp, underhåll och förmågor | GamesRadar, Baldur’s Gate 3: Alla spelbara lopp och deras förmågor – Dexerto

På tal om tar Dragonborn halva skador från ett specifikt element, beroende på deras subrace -val, och kan använda ett andetagsvapen som avfyrar det elementet. Detta ger dig också alternativ för klasser – antingen AOE -klasser som trollkarl eller evokation guiden, vilket betyder att du är säkrare från effekterna av dina egna trollformler, eller frontlinjekrigare som håller fiender i andningsradie och kan motstå eld från spellcasters.

Alla spelbara Baldur’s Gate 3 -lopp och som du bör välja

Baldur

. . Och även om det inte finns något bästa lopp att tala om, att vara välbalanserad, parar vissa raser och klasser väl effektivt, och det finns några val att nöja sig med när du inte är säker på vad du ska välja. !

Det finns 11 lopp att välja från i Baldur’s Gate 3, av vilka några har variant subraces du sedan väljer från den bidraget till ytterligare förmågor. Här är hela listan:

    • Underkulor: Lolth-svurna drow och selderine drow
    • Guld dvärg, sköld dvärg och duergar
    • Hög älva och träälva
    • Underkulor: Deep Gnome, Forest Gnome och Rock Gnome
    • Underkulor: Hög halvälva, trähalv och drow halvälva
    • Underkulor: Lightfoot Halfling och Strongheart Halfling
    • Inga underhåll
    • Underkulor:

    Det är mycket val, och även om din karakters arv inte är lika viktigt som klass eller attribut, kan det ge användbara boons och unika egenskaper framöver hur du spelar hur du spelar. Vi går in på specifikationerna för varje lopp längre ner, men det är också värt att erkänna vilka klasser och vilka raser som parar sig mest effektivt, liksom vilka som är mest kraftfulla som regel – om några.

    Bästa spelbara tävlingar i Baldur’s Gate 3

    Om du vill ha de mest effektiva valen i karaktärskapande i Baldur’s Gate 3, är det viktigare att para klass och tävla på ett intelligent sätt, eftersom det inte finns någon bästa ras på egen hand – det handlar om hur du använder dessa attribut och förmågor. Med det sagt, om du sitter fast för idéer och vill ha några tips, här är några indikatorer på vissa arter med lite extra kant på sina egna villkor.

    • Trähalva Halvhelvor är ganska mångsidiga som regel, som kan passa alla klasser snyggt, men trähalvets ökade rörelseshastighet och stealth gör dem lite mer elastiska än deras drow och höga älv motsvarigheter.
    • . Tappade i en grop full av gigantiska spindlar? Vinn dem till din sida med honungade ord!
    • Asmodeus tiefling: .

    Bästa Baldur’s Gate 3 -klasser och tävlingar för att para ihop

    .., Alver som får en bult till deras skicklighet), betyder att karaktärer är mer elastiska och kan passa alla roller bättre än någonsin tidigare.

      • Trollkarl, trollkarl, skurk, bard, warlock, druid
      • Guld dvärg: Fighter, Paladin, Barbarian, Cleric
      • Rogue, Cleric, Paladin
      • Hög älva: Trollkarl
      • Träälf:
      • Inga subs: Rogue, bard, warlock
      • Djup Gnome:
      • Forest Gnome: Bard, trollkarl, warlock, paladin
      • Rock Gnome: Trollkarl
      • Trähalva Munk, präst, paladin, kämpe, barbarian
      • Rogue, bard
      • Inga subs: Fighter, Barbarian, Paladin, Cleric, Monk, Rogue
      • Inga subs: Fighter, Barbarian, Wizard, Sorcerer, Paladin
      • Asmodeus tiefling: Bard, warlock, skurk
      • Bard, warlock, skurk
      • Zariel Tiefling: Paladin, bard, warlock

      Fler Baldur’s Gate 3 -guider

      Låt mig upprepa med allt detta sagt: . .

      Nu när allt har etablerats, låt oss titta på alla de olika arter som vandrar runt i Faeruns värld och vad de har att erbjuda.

        • Basen rashastighet: 9 meter
        • Red Dragonborn:
        • Poison Breath Weapon och giftmotstånd
        • Blixtnedslag och blixtmotstånd
        • White Dragonborn: .
        • Gold Dragonborn:
        • Copper Dragonborn:
        • Mässing Dragonborn: Brandens andedräkt och eldmotstånd

        . .

        . .

        • Rasfunktioner:
          • Basen rashastighet:
          • Drow Weapon Training: Rapier, Shortsword och Hand Crossbow -kunskaper
          • (kan se i mörker upp till 24 meter)
          • Selderine Drow:

          Drow var ursprungligen alver som vågade sig ner i underdarken och förändrades av den skurkiga spindelgudinnan lolth för att bättre passa det underjordiska landskapet. . Det finns faktiskt ingen skillnad i de inneboende förmågorna hos dessa två subkolor, men det kan bestämma vissa dialogval i spelet.

          Drow är begåvad med vissa vapenförstärkningar och med långvarig Darkvision kommer Drow att vara lite bättre på att scouting och långväga strid, eller så kan du ställa in dem som klasser som normalt inte skulle kunna använda några vapen, så de har en Lite fler alternativ – Endera valet är giltigt.

          Dvärgar

            • Basen rashastighet: .
            • Dvärgens motståndskraft
            • Dwarven Combat Training: Battleaxe, Handaxe, Light Hammer och Warhammer Proficiency
            • (kan se i mörker upp till 12 meter)
            • Guld dvärg: Dwarven Toughness (HP Max ökade med 1 per nivå)
            • Sköld dvärg:
            • Superior Darkvision (kan se i mörker upp till 24 meter), Duergar Resilience (fördel med att spara kast för att motstå illusioner, charmas och förlamas)
            • Fighter, Paladin, Barbarian, Cleric
            • Trollkarl, trollkarl, bard, warlock
            • Duergar: Rogue, Cleric, Paladin

            En fantasiklassiker, dvärgar i Baldur’s Gate 3 är effektivt vad du tror att de skulle vara efter Lord of the Rings och alla resten sätter standarden. . . .

            . Uppenbarligen är guld dvärgen utmärkt för tankbyggnader som paladin, medan sköld dvärg att kunna tillämpa rustningskompetens är vettigt på klasser som normalt inte skulle kunna använda rustningar. .

            • Rasfunktioner:
              • Basen rashastighet:
              • (Fördel med att rädda kast mot att bli charmad och kan inte läggas magiskt)
              • Elven Weapon Training: Longsword, Shortsword, Longbow och Shortbow Proficiency
              • Darkvision (kan se i mörker upp till 12 meter)
              • High Elf Cantrip (Välj 1 guide Cantrip)
              • Träälf: .
              • Munk, Ranger, Barbarian, Paladin, Fighter, Rogue

              .

              . Under tiden är träälftens hastighet härlig för klasser som är beroende av rörelse och stängningsavstånd.

              Githyanki (gith)

              • Rasfunktioner:
                • 9 meter
                • Astral kunskap
                • Martial Prodigy: Lätt rustning, medium rustning, shortsword, longsword och Greatsword Kunskaper
                • Githyanki psionics (kan kasta mage hand som en cantrip)

                . De kommer från astralplanet, det kaotiska utrymmet mellan dimensioner, och har ägnat sin existens till jakt och dödande sinnesflayare som en gång förslavade dem i århundraden, med en blandning av psykiska krafter och svärdspel. . Det finns faktiskt en annan variant av gith i D & D -lore, den mer lugna och kloster Githzerai, men de är inte ett spelbart alternativ i skrivande stund, och vi har inte hört någon indikation på att de kommer.

                . .

                  • .
                  • Darkvision (kan se i mörker upp till 12 meter), Artificer’s Lore (lägg till två gånger din kompetensbonus till historikkontroller)
                  • Bard, trollkarl, warlock, paladin

                  Gnomes är små, dedikerade och entusiastiska figurer som finns i tre sorter i Baldur’s Gate 3 – Skogens nissar, som uppskattar naturen, bergnyterna, som uppskattar framväxande teknik och urverk och de djupa nissarna, som kommer från underdarken och har har lärt sig värdet av stealth och försiktighet.

                  Djupa nissar gör tydligt för stora rogues och stealth builds – säger sig självt – och om du vill spela en skogsnom, bör du bygga lite charm och karisma för att faktiskt hjälpa till att övertyga dessa djur att spela med nu när de förstår dig. Rock Gnome, som är en egghead, kommer att tjäna tillräckligt bra med spellcasters och intelligensbyggnad.

                  • Rasfunktioner:
                    • Basen rashastighet:
                    • (Fördel med att rädda kast mot att bli charmad och kan inte läggas magiskt)
                    • Darkvision
                    • Kunskaper med spjut, pikes, halberds, glaives, lätt rustning och sköldar.
                    • Drow Spellcasting (Can Cast Dancing Lights som Cantrip)
                    • Fotflotta (rörelseshastighet ökade med 1.5 meter)
                    • Drow halvälva:
                    • Trähalva

                    Halvhelvor är exakt hur de låter som – folk som hade en älvförälder och en mänsklig förälder. Från de förstnämnda blir de roliga, specifika krafter baserade på vilken typ av elva deras förälder var, och från människorna får de lite av den patenterade elasticiteten som gör att de kan passa in var som helst och matcha alla Baldur’s Gate 3 -färdigheter.

                    . Liksom standard elfförälder, använd den på klasser som snabbt måste stänga avstånd och komma runt slagfältet.

                    Halvsalg

                      • .5 meter
                      • Tur
                      • Lightfoot Halfling: Naturligt stealthy (fördel med stealth checks)

                      . .

                      .

                        • Bas ras:
                        • .

                        . .

                        . Med tanke på hur ofta de skurkiga får kritiska träffar och fördel, finns det meriter att fördubblas på det, och obeveklig uthållighet är inte bara för tankar, utan någon som det är viktigt att fortsätta stå.

                          • .

                          Om din favoritdryck är kranvatten och du känner att vaniljglass är för kryddig, kanske du vill välja en människa. .

                          . .

                            • Basen rashastighet:
                            • Darkvision
                            • Kan kasta producera låga som en cantrip.
                            • Mephistopheles tiefling: .
                            • .
                            • Bard, warlock, skurk

                            Tieflings är ättlingar till dödliga som gjorde någon form av pakt eller lojalitet med en mäktig djävul eller en annan, och fick deras blodlinje markerad på grund av det, vilket resulterade i ett något djävulskt utseende – horn, svansar, röd hud, den typen av saker. . .

                            .

                            +. Att inte reproduceras utan tillstånd

                            Veckovis smälter, berättelser från de samhällen du älskar och mer

                            Genom att skicka in din information samtycker du till villkoren och integritetspolicyn och är 16 år eller äldre.

                            Baldur’s Gate 3: Alla spelbara lopp och deras förmågor

                            Larian studior

                            Ett viktigt val i början av Baldur’s Gate 3 .

                            .

                            Det stora mängden tillgängliga alternativ i Baldur’s Gate 3 kan dock vara ganska överväldigande, och om du är särskilt fast vid vilken ras du ska göra din karaktär har vi tillhandahållit en uppdelning av dem alla inklusive de unika förmågor de har.

                            Artikeln fortsätter efter AD
                            Artikeln fortsätter efter AD

                            .

                            Det finns massor av element att lägga in i din karaktär i Baldur’s Gate 3.

                            .

                            Prenumerera på vårt nyhetsbrev för de senaste uppdateringarna om esports, spel och mer.

                            Varje lopp kommer med sina egna förmåner, förmågor och funktioner, vilket innebär att ditt val verkligen är viktigt i jämförelse med din klass. Här är alla raser och deras förmågor så att du kan fatta ett informerat beslut:

                            • Förmåga: +
                            • Rasfunktion:
                            • Rogue, warlock, trollkarl, bard

                            • Förmåga: +2 styrka och +1 karisma
                            • Bästa klass:

                            Dvärg

                            • Förmåga
                            • Rasfunktion:
                            • Barbarian, kämpe, paladin

                            • Förmåga: +2 Skicklighet
                            • Rasfunktion: Darkvision, angelägna sinnen, fey förfäder, kunskaper i longsword, shortsword, longbow och shortbow

                            Githyanki baldur

                            .

                            • : +1 intelligens och + 2 styrka

                            Gnome

                            • Bästa klass:

                            Halvling

                            Halvtälv

                            • Rasfunktion: Fey Ancestry and Darkvision

                            • Förmåga
                            • Bas rashastighet
                            • Några

                            • Förmåga

                            Tiefling

                            • Förmåga
                              • Asmodeus tiefling: +1 intelligens och +2 karisma
                              • Mephistopheles tiefling
                              • +

                              .