Alla Valorant -tecken (agenter och förmågoröversikt) – Mobalytik, Valorant -karaktärer: Alla agenter och deras förmågor förklaras | Beebom
Valorant -karaktärer: Alla agenter och deras förmågor förklarade
Agent 23: s kodnamn är kabel, och agenten är känd som dödläge i valorant.
Alla Valorant -tecken (agenter och förmågoröversikt)
Valorant är en 5v5 taktisk skytt där varje spelare spelar som en karaktär som kallas en “agent”.
Varje agent har fyra unika förmågor (inklusive en ultimat).
Hittills sträcker sig agentförmågan från traditionella användbarhet från realistiska skyttar som flashbangs och rökgranater men inkluderar också magiska/futuristiska temaförmågor som trollväggar och soniska pilar som fungerar som en radar.
Om du vill veta vem de bästa agenterna är i den aktuella metan, kolla in vår valorantagentlista!
Varje karaktär får en förmåga de kan använda gratis varje omgång.
De två andra icke-slutliga förmågorna måste köpas i pistolbutiken under köpfasen som du skulle göra en granat i CounterStrike.
Detta innebär att de har begränsade användningar innebär att spelare ska använda dem konservativt. Förmågor kan inte spammas på kylning som du kan i Overwatch.
Slutligen för att kasta en ultimat behöver du en viss mängd skicklighetspunkter. Färdighetspoäng kan greppas runt kartan (ger en till alla teammedlemmar), tjänas genom dödar (1 död = 1 poäng) eller passivt med varje runda.
Kan du välja samma karaktär flera gånger?
Från det avslöjade spelet hittills verkar det som om varje spelare måste välja en annan karaktär. Vi har ännu inte sett två av samma karaktär på ett lag.
Hur man låser upp valoranttecken
Vissa startagenter kommer att finnas tillgängliga men andra måste låsas upp genom progression/Battle Pass -system.
Systemet kommer förmodligen att likna Blue Essence i League of Legends.
Är valorant karaktärer från League of Legends (“Valoran”)?
Nej, Valorant äger rum i en nästan framtidsjord, så den äger inte rum i samma värld som League of Legends.
Alla Valorant -karaktärer (hittills)
I följande avsnitt ger vi dig en snabb översikt för varje valorantagent med länkar om du vill lära dig mer.
Om du hittade den här artikeln som letar efter hur man slår en viss agent, kolla in vårt andra inlägg om hur du spelar mot varje valorantagent.
Astra
Astra debuterade som en av de mest unika agenterna inom valorant på grund av hennes förmågor som du kan placera var som helst på kartan.
Hon är en controller som kan spela spelet som en schackmatch, att kunna sätta upp sitt lag med rök, stun och svarthål.
Brott
Breach är utformad för att vara en initiativtagare som utmärker sig för att spela genom väggar och motståndare som är placerade för att hålla chokepoints.
Hans mekanik går genom terräng och över kartan till CC och döda fiender.
Svavel
Brimstone är en taktisk kommando med mångsidiga förmågor som innebär att använda minimap.
Han kan ringa ner rökgranater, eld napalmer som fungerar som molotov, buff allierade agenter med ytterligare eldkraft och ringa ner en flygplan.
Kammare
Kammaren fungerar som en sentinel men är överlägset den mest aggressiva jämfört med hans motsvarigheter. .
Han är bra både på attack och försvarsrundor och ger mycket ekonomiskt värde för laget med sin Tour de Force Sniper och Headhunter Pistol.
Cypher
Cypher är en spion som är en mästare för att samla in information genom sin kamera och restrådar.
Han är bra på försvar eftersom han kan hålla mycket fastigheter på egen hand, men han kan också vara användbar vid brott eftersom genom att begränsa potentiella flankrutter eller underlätta en defusion lättare.
Jett
Jett är den mest mobila agenten i Valorant, vilket gör henne till en idealisk duellist, särskilt när hon får sin kniv ultimat.
Hon tillhandahåller inte mycket användbarhet utanför en rökgranat men hon kan streckar för att engagera sig/koppla ur eller komma upp till höga positioner med sitt boosthopp.
Kay/o
Kay/O är en värdefull tillgång för alla lag på grund av hans “undertryckande” kapacitet som hindrar fiendens agenter från att använda sina förmågor
Dessutom är han väldigt mångsidig med en blixt och Molly, liksom ett potent engagemang ultimat som gör att hans lagkamrater kan återuppliva honom efter att han dör en kort tid.
Killjoy
Killjoy är ett tysk geni som använder ett arsenal av torn, gruvor och fällor.
Hon ger en otrolig mängd informationsinsamling, områdeskontroll och är den enda agenten som kan avväpna hennes fiender.
Neon
Neon kan korsa alla karta snabbt med sin sprint och trivs med att fånga fiender utanför vakten genom att snabbt flytta om. Dessutom tillåter hennes bild henne att engagera sig på ett sätt som gör henne mycket svår att spåra och skjuta ner.
Till skillnad från andra duellister som är ganska självförsörjande när det gäller fragging, fungerar Neon i typen Playstyle lite bättre när det finns synergi med initiativtagare och kontrollverktyg.
Omen
Omen är en flanker som kan komma bakom fiendens linjer med teleporter och strejka från smyga vinklar.
Han har viss användbarhet i form av en rökgranat och en annan förmåga som kan gå igenom väggarna och dölja fiendernas vision.
Fågel Fenix
Phoenix är en pyromancer med en explosiv lekstil och använder eld för att kontrollera stridsflödet. Han kan använda dem för att skapa väggar, som flashbangs runt hörnen, och naturligtvis som en Aoe Molotov.
Naturligtvis har han en ultimat som passar hans namn eftersom han kan aktivera det, slåss och dö och sedan komma tillbaka till livet där han ursprungligen aktiverade det.
Rasera
Raze är de facto explosiva expert på valorant med några av de mest dödande potentialerna i spelet.
Hennes kit har allt från en avlägsen detonerad granat och en klusterbomb till en raketskyttare och till och med en exploderande Roomba-liknande robot.
Reyna
Reyna är en vampyr vars förmågor drivs av dödar.
Vad hon saknar i nytta görs av hennes råa dödande kraft.
Hon kan tillföra närvaro på sina fiender, läka sig själv, bli immateriell och till och med bli osynlig.
Som ett resultat är hon en av de bästa duellisterna och olyckorna i spelet.
Salvia
Sage är för närvarande den enda “healer” i valorant med ett defensivt orienterat kit, med en helande orb som hon kan använda på sig själv eller en allierad.
Hon kan använda isförmågor för att bromsa och blockera sina fiender (hennes isvägg kan också användas för att öka allierade till hög mark).
Hon har ett av de mest kraftfulla ultimaten i spelet med en uppståndelse.
Skye
En initiativtagare som kan ge mycket information till sitt team genom sina djur. Hennes hund kan rensa ut utrymmen och kretsar motståndare om de hittas; Det fungerar på samma sätt som Sovas Owl Drone när det gäller att rensa utrymme.
Hennes blixtar kan avas mycket snabbt och det gör dem svåra att undvika konsekvent även vid hög elo. Inte bara detta utan hennes blixt tillsammans med hennes sökande är fantastiska information om insamling av information.
Hon är en initiativtagare + Support Hybrid som kan hjälpa hennes team genom att engagera, scouting och läkning.
Sva
Sova är en mästerbågskytt som kan studsa sina pilar för att scoutar fiender eller döda dem runt hörnen. Han har också en praktisk uggla drunk som kan användas för att markera var en fiende är.
Han kan använda sin förmåga att spåra sina motståndare i kombination med sin ultimata, vilket gör att han kan avfyra tre blixtnedslag genom väggar.
Huggorm
Viper har giftiga gaser som går av en påfyllningsbar reserv. Hon kan avge gift från en granat eller skapa en linjevägg med ångorna.
Hennes ultimata skapar i princip ett gift “rum”, vilket gör henne till en stor bombplanter.
Yoru
Yoru är en knepig duelist som är byggd för att lura och agera som den värsta mardrömmen för potentiella flankers. Hans kit tillåter honom att lura fiender och bete ut nytta genom att förfalska platsavrättningar på angriparsidan.
Yoru kommer snart att få en omarbetning sedan han har underpresterat i både rankad och pro -spel. Det har varit en hel del spekulationer kring att hans nya förmågor är mycket starka och han kanske bara befinner sig som hoppar några platser upp till toppen av vår Valorant Agent Tier -lista.
Tack för att du läser! För fler tips och tricks för alla agenter, gå till vår dedikerade valorantagentfunktion!
SKRIVEN AV
Agilio macabasco
En spelare sedan födseln (pappa var en hardcore 80-tals arkadgäst). Här för att berätta historierna om spelare av spelare, när vi tar nästa steg mot att driva utvecklingen av esports.
Valorant -karaktärer: Alla agenter och deras förmågor förklarade
Första person Shooter-spel är alltid baserade på mål om du inte inser hur viktiga verktyg är. Det är därför valorants agentval är ett avgörande element i din seger varje gång du hoppar in i en match. Varje valorantagent har sin unika uppsättning förmågor och alla karaktärer är viktiga i sina egna roller. Vi pratar om alla Valorant -tecken (uppdaterade till Agent 23 Deadlock) och deras förmågor i den här guiden. Du kommer att lära dig hur varje agents förmåga fungerar och hur varje karaktär påverkar spelet och mekaniken i Valorant. Så här är en grundläggande idé om alla agenter och deras förmågor att hjälpa till att starta din vinnande rad i valorant.
Komplett lista över valoranttecken
Notera : Dessa karaktärer har arrangerats på grundval av deras släppdatum. Vi har först listat de agenter som låses upp som standard i Valorant, följt av de tecken som var tillgängliga för att låsa upp vid lanseringen. Sedan följer de återstående agenterna frigöringstiden.
Jett (duelist)
- Drift (passiv) – Jett svävar i luften medan han håller hoppet. Medan han driver ner från någon höjd tar Jett inte några skador. Hon kan också glida från en plats till en annan, tack vare drift. Denna mobilitetsfördel kan fånga alla agenter off-vakt i Valorant.
- Updraft (Q) – Jett flyger omedelbart uppåt i luften, vilket gör att hon kan få en bredare utsikt och flygperspektiv. Jett kan skjuta medan du är i luften men med mindre noggrannhet. Från en standarddraft tar Jett inte någon skada; Om höjden är i ett fallskada kan Jett använda drift för att undvika skador.
- CloudBurst (c) – Kasta en omedelbar rök på önskad plats. Röken tar bort visionen från vem som helst inom eller utanför den. Du kan röra dig runt molnbursten innan du släpper den på en plats genom att sväva ditt mål medan du håller på kapacitetsknappen.
- Tailwind (e) (signatur) – Jett aktiverar sin signatur under en viss varaktighet. Inom denna varaktighet kan du trycka på Ability -knappen igen för att streckas. Om du använder Tailwind utan att trycka på någon rörelsenyckel tar det dig mot den riktning du står inför. Annars kan du trycka på önskad riktningsknapp för att streckas i den riktningen. Jett får också bakvind om hon får två dödar efter att ha använt förmågan redan.
- Blade Storm (X) (Ultimate) – Jett direkt utrustar fem knivar. Jett får bättre rörelseshastighet och en högre återhämtningshastighet medan Blade Storm är aktiv. Knivarna är exakta och ett skott dödar på huvudkontakt. Blade Storm Knives är exakta även när Jett driver, uppdateras eller är på repen. Dödande fienden fyller på knivarna, men om du trycker på alt-eldknappen, avfyras alla blad direkt och är inte återvånbara.
Phoenix (duelist)
- Uppvärmning (passiv) – Phoenix drar nytta av hans brandproducerande förmågor som orsakar skador på andra. Läker upp till 50 hk varje gång han står i sin eld. Denna passiva hjälper Phoenix att hålla sig längre i slagsmål, till skillnad från någon annan valorant karaktär.
- Kurvboll (q) – Phoenix utrustar elden i sina fingrar och knäpper den åt vänster eller höger enligt vilken riktning de vill att den ska gå. Branden Orb detonerar efter en kort sekund och förblindar alla som tittar i den riktningen. De blinda påverkar också lagkamrater.
- Blaze (C) – Använda denna förmåga, Phoenix drar en brandvägg längs marken, Blockerar allas vision och skadar alla som berör lågorna. Böj väggen medan du kastar den genom att flytta målet.
- Heta händer (e) (signatur) – Phoenix skapar en eldboll och kastar den i riktning du väljer. Efter ett kort avstånd landar Fireball och skapar en eld av eld och skadar alla valorantagent som står i den, inklusive lagkamrater. Endast Phoenix läker på grund av hans passiva.
- Kör tillbaka (x) (ultimate) – Phoenix skapar direkt en markör där han står och förvandlas till en kropp dubbel. Under en kort period kan dubbla gå runt, skjuta, använda förmågor och dör om de skjuts ner av fiender eller tid går ut. Efter varaktigheten eller efter att ha dödats, spawns Phoenix tillbaka på den markören med HP och rustning som han hade innan han förvandlades till kroppen dubbel.
Brimstone (Controller)
- Brinnande (q) – Brimstone tar ut den brännande lanseringen och kastar en granat, som detonerar efter en kort försening i en hög med eld. Ofta kallas Molly, den bränner alla som står i den och hanterar stora skador över tid.
- Stim Beacon (C) – Kasta direkt en stridsstim. Vid omedelbar aktivering påverkar det alla lagkamrater i sin AOE för att bli snabbare tillsammans med att få omlastningshastighet och brandhastighetsförstärkning.
- Sky Smoke (E) (signatur) – Öppna den taktiska kartan och markera områdena. Efter att ha markerat områden lanserar Brimstone rökbomber som täcker ett enormt område under lång tid. Röken tar bort synen från människor i eller utanför röken.
- Orbital Strike (X) (Ultimate) – Öppna den taktiska kartan och markera en plats på kartan. Brimstone lanserar sedan en omloppsstrejk på den markerade platsen. Orbitalstrejken påverkar skadorna på någon i området och förstör alla verktyg eller objekt. Medan den pågående strejken också blockerar visionen för alla utanför eller i strejken. Orbitalstrejkskadorna påverkar alla valorantagenter, inklusive din fiende och lagkamrater.
Sova (initiator)
- Chock Bolt (Q) – Ta fram en pil som är laddad med el. Skjut den i en riktning tills den kommer i kontakt med alla ytor, objekt eller fiende. Upp vid kontakt gör elen en chockvågsexplosion som hanterar skador på någon närliggande enhet.
- Owl Drone (C) – Sova, en valorantagent från Ryssland, ringer ut sin drone och skickar den framåt. Drönaren kan röra sig och se vad som helst framför den, ge full vision till Sova. Medan drönaren skannar kan den skjuta dart på fienden att vidarebefordra sin live plats under en kort varaktighet. Drönaren kan förstöras av fiendens eld.
- RECON BOLT (E) (signatur) – Sova utrustar sin Recon -pil. Efter att ha kastat den i en riktning, fastnar den på alla objekt, yta eller en fiende, vilket ger live platsuppdateringar runt platsen. Fiendens eld förstör Recon -pilen.
- Hunter’s Fury (X) (Ultimate) – Sova släpper loss sin inre jägare och laddar sin båge till den maximala potentialen. Vid aktivering kan Sova kasta stora elektriska strejker i en riktning D, ealing tunga skador och ge live -uppdateringar av fienden som blev träffad. Strejkerna pierce väggar och föremål och kan förstöra alla fiendens verktyg. Kan kasta upp till en Maximalt 3 strejker.
Sage (Sentinel)
- Långsam orb (q) – Sage skapar en Crystal Orb, som exploderar och skapar en pöl vid kast. Pölen bromsar ner någon eller något som går på den och skapar ett kristalliserande ljud.
- Barriär orb (c) – Använder båda händerna för att skapa en kristallbarriär, som tar lite tid att bilda, för att hindra andra valorerande tecken från att komma in på en webbplats. En helt formad barriär tar en betydande mängd kulor, knivstrejker eller några barriärförstörande förmågor att ta ner den. Barriären blockerar synen medan den är uppe.
- Healing orb (e) (signatur) – Generera en läkande orb och använd den på en lagkamrat eller jag för hälsoåterhämtning. Läkande själv orsakar betydligt mindre läkning än att läka lagkamrater. Sage är en av de mest pålitliga stödagenterna i valoranten på grund av hennes läkningsförmåga.
- Uppståndelse (x) (ultimat) – Initiera uppståndelseffekten genom att kasta den på en död lagkamrat. Efter att effekten är över återupplivas din lagkamrat med full HP.
Omen (Controller)
- Paranoia (Q) – Omen bildar en skugga orb i händerna. Att kasta den i en riktning får den att växa och blekna bort efter att ha resat lite avstånd. Vem som helst i sin väg påverkas av blind under en varaktighet och får deras ljud dövade.
- Höljt steg (c) – Undantagande skjutvapen och visar en markör. När det är aktiverat hoppar Omen på den markerade platsen efter en kort fördröjning. Denna teleporteringsförmåga är en av de snabbaste bland andra valoranter för närvarande.
- Dark Cover (e) (signatur) – Öppnar en 3D -vy av kartan som visar en grön markör. När den är aktiverad kastar Omen ett rökskydd på den gröna markören, vilket blockerar synen för alla in eller ut ur röken.
- Från skuggorna (x) (ultimat) – Öppna den taktiska kartan och markera en önskad plats. När en gång är klar kan Omen förvandlas till en skuggenhet och se runt den markerade platsen. Efter en varaktighet teleporterar omen till den platsen. Under detta, om enheten dödas eller knappen på förmågan trycks in, avbryts förmågan. Det gör också fiendens minikartor oklart.
Viper (Controller)
- Toxin (passiv) – Toxin tillåter alla Vipers förmågor att tillämpa förfall på fiender, vilket gör dem sårbara och minskar deras HP över tid.
- Bränsle (passiv) – Viper spawns med ett 100-punkts giftigt bränsle. Det gör att Viper kan kontrollera hennes giftmoln och giftig skärmförmåga.
- Poison Cloud (Q) – Viper kastar en orb, som vid aktivering avger ett giftmoln som blockerar allas vision. Alla fiender som berör det påverkas av toxin och sänker deras HP över tid.
- Snakebite (C) – Viper kastar ett giftflask på marken, som bryter in i en giftig dumpning vid kontakt. Vem som helst inom området för dess effekt skadas över tiden medan de påverkas av toxinet. Snakebite skadar någon valorantagent, vare sig det är din lagkamrat eller fiender.
- Toxisk skärm (E) (signatur) – Kasta en vägg-piercinglinje med prickar mot en riktning. När prickarna har placerats kan viper använda bränsle för att göra en giftvägg längs den streckade linjen. Det gör allas siktlinje blockerad på båda sidor av väggen. Varje fiende som berör väggen påverkas av toxin.
- Viper’s Pit (X) (Ultimate) – Visar en markör på marken. Up on Activation Viper börjar avge giftdimma runt markören som förvandlas till en grop av gift. Någon inuti denna grop får sitt synområde reducerat. Fiender påverkas direkt av toxin. Gropens varaktighet är obegränsad om inte Viper dödas eller hon lämnar gropen i mer än 8 sekunder.
Överträdelse (initiator)
- Flashpoint (q) – Valorant karaktärsbrott kastar en bländande flare genom vilken vägg eller struktur som helst. Flare detonerar på andra sidan och förblindar alla som tittar i den riktningen.
- Aftershock (c) – Brytning kastar en fyr på valfri vägg eller struktur. Beacon kastar en skadlig chock på motsatt sida av den tre gånger. Aftershock skadar alla Valorant Agent nära det drabbade området.
- Fellinje (E) (signatur) – Ladda upp en seismisk puls. Efter att ha kastat den i en riktning bedövar någon i sin zon under en kort period. Det påverkar både lagkamrater och fiender.
- Rolling Thunder (x) (Ultimate) – Överträdelse tar fram den större seismiska laddningen som markerar en stor plats. Up på att kasta området påverkas av en stor jordbävning. Det slår tillbaka någon i området tillsammans med fantastiska dem kort. Påverkar också lagkamrater.
Raze (duelist)
- Blast Pack (Q) – Raze kastar direkt ett paket sprängämnen. Det fastnar vid alla ytor eller föremål i kontakt och detonerar efter en kort tid. Upp på detonering slår det allt som är i kontakten och hanterar en liten mängd skada på den eller en fiende. Du kan också detonera det tidigt genom att använda sprängpaketet igen innan dess varaktighet går ut.
- Boom Bot (C) – Växla upp bottboten och starta den i önskad riktning. Boten går framåt och skannar efter fienden i sin främre konradie. Att hitta alla fiender aktiverar boomboten och den fortsätter att jaga fienden med en snabbare rörelseshastighet och hanterar skador en gång i nära kontakt. Fiendens eld kan förstöra boomboten.
- Måla skal (e) (signatur) – Raze utrustar en granat som efter att ha kastat detonerar. Upp på detonering blir det mindre granater som hanterar mer skada på någon eller något i området. Efter att ha använt ett färgskal redan får Raze en annan på varannan död.
- Showstopper (x) (ultimate) – Ta ut raketskyttaren och skjut en förödande raket mot den riktade platsen. Raketen kan döda alla i effektområdet. Showstopper hanterar mindre skador om det träffar det yttre området någonstans fienden står. Showstopper skadar också lagkamrater också. Alla Razes förmågor behandlar skador på alla agenter i Valorant inklusive lagkamrater.
Cypher (Sentinel)
- Cyber Cage (Q) – Kasta en futuristisk knapp på marken. Aktivera den för att skapa en cyberkinetisk bur som blockerar synen för alla i eller utanför det burade området.
- Fälltråd (c) – Utrusta en liten cyberfälla. Att sätta fällan på en plats kommer att skapa en tråd och om en fiende berör tråden drar tråden den fienden mot den en kort tid innan den bedövar dem under en varaktighet. Under detta avslöjar fällan också platsen för det fångade målet.
- Spycam (e) (signatur) – Sätt kameran var som helst. Även om det inte är runt Cypher kan spionera på platsen där kameran är. Du kan också kasta en tracker från kameran på en fiende. Tracker skickar statisk platsinformation om fienden tills de tar bort den.
- Neural stöld (x) (Ultimate) – Cypher kastar hatten mot en död fiende. Hatten tar en kort initieringstid innan du laddar upp platsen för resten av fienderna. Platsen avslöjas två gånger i en försening på 2 sekunder.
Reyna (duelist)
- Soul Harvest (passiv) – Reyna vänder sina offer, jag.e. Andra valorantkaraktärer, till Soul Orbs efter att ha eliminerat dem eller fått en assistent. Orbs stannar där i 3 sekunder innan de försvinner. Reyna kan använda sina signaturförmågor medan dessa orbs finns tillgängliga.
- Slur (q) (signatur) – Reynas första signaturförmåga är sluk. Efter att ha skördat en själ kan du använda denna förmåga att läka över tid (täckt vid 100 per själ). Om Reyna redan har 100 hk och ingen rustning, omvandlas resten av läkningen till rustningsvärde, även känt som Overheal. Överheal försvinner efter en kort varaktighet.
- Leer (c) – Ta ut ett lila öga och kasta det i en riktning och förblindar alla som ser i den riktningen. Du kan kasta ögat bakom en vägg, struktur eller hinder, och det är förstörbart. Ögat blinda inte blinda lagkamrater och fiender som är för nära ögat kan ha en liten syn.
- Avsked (e) (signatur) – Reynas andra signaturförmåga är avsked. Reyna aktiverar en skördad själ och avvisar sin pistol medan hon blir icke-målbar och snabbare. Reyna undviker också alla skador på områden.
- Empress (x) (ultimate) – Aktivera kejsarläget. Reyna får ytterligare rörelseshastighet, brandhastighet, omlastningshastighet och återhämtningshastighet. Tillsammans med buffarna får Reyna en timer för kejsarinnan som håller sig uppfriskande med varje död du får. Kejsarinnan buffrar också sina signaturförmågor vilket gör att hon går osynlig på att kasta avskaffande och läker henne till max. Reyna får också en visionökning under kejsarinnan som gör att hon kan hitta den minsta delen av fiendens kropp som indikerar den i lila färg.
Killjoy (Sentinel)
- AlarmBot (Q) – Sätt en skannerbot på plats. Boten förblir dold tills den skannar en fiende. Bot jagar ner en fiende efter att ha hittat den och exploderar vid kontakt. Efter explosionen gör botten den drabbade fienden som är sårbar under en kort varaktighet.
- Nanoswarm (C) – Killjoy kan placera svärmgranater var som helst på kartan. När du har aktiverat granaten skapar den ett energifält och orsakar skador på någon i fältet.
- Torn (e) (signatur) – Sätt en vaktpistol på plats. Sentry skannar vem som helst i 180-graders framåtvision och påverkar skador på dem. Sentryen behandlar skador i en skur om fienden är närmare.
- Lockdown (x) (Ultimate) – Initiera lockdown genom att sätta ner enheten. Det skapar en massiv energikupol runt sitt räckvidd och tar lite tid att låsa allt inom området. När låsningen är framgångsrik avväpnas och bromsas alla fiender under en kort varaktighet.
Skye (initiator)
- Trailblazer (Q) – Skye kallar en tasmanisk tiger från sin prydnad. Tigern kan röra sig och ge synen till Skye genom ögonen. Det kan också hantera en liten mängd skador och bedöva fiender under en kort varaktighet. Fiendens eld kan förstöra tigern.
- Återväxt (C) – Skye är en valorant karaktär av naturen och använder sin helande bar och läker lagkamrater nära henne. Lagkamrater får upp till 100 hk över tid. Om varje lagkamrat är läkt helt, slutar läkningsfältet att släppa.
- Vägledande ljus (e) (signatur) – Skye utrustar en fågelbotten och kastar den i en riktning. Medan på sin väg kan fågeln detoneras. Efter detonering förblindar den alla som tittar i riktning mot fågeln. När man bländar fienden får Skye också information om någon påverkades av blindheten.
- Sökare (x) (Ultimate) – Skye kallar tre större prydnadssaker och skickar dem framåt. Prydnadssakerna jagar ner fienden under en kort varaktighet. Efter att ha kontaktat fienden sprängde de i ansiktet och gjorde dem blinda och döva under en kort tid. Fiendens eld förstör prydnadssakerna.
Yoru (duelist)
- Blindside (Q) – Yoru skapar en dimensionell orb och kan kasta den var som helst på kartan. Efter en försening bryter klyken och förblindar någon i sikte. Du kan studsa orb på en yta en gång innan detoneringen.
- Fakeout (c) – Skapa en yoru -illusion och skicka den framåt (som Mirage från Apex Legends). Illusionen kan inte göra någonting utom att gå framåt och se exakt ut som yoru. Illusionen är brytbar och persienner någon som en gång har trasig. Om illusionen inte är trasig kommer du att märka att den bleknar efter en varaktighet.
- Gatecrash (E) (signatur) – Sätt ett kopplingsmärke på plats eller flytta det framåt. Yoru kan teleportera när som helst till den plats där märket placeras på kartan (gör ett högt ljud). Märket stannar på en plats under en varaktighet tills den bleknar bort. Intressant nog kan du också göra teleportljudet utan att åka dit med den falska teleportförmågan.
- Dimensionell drift (x) (Ultimate) – Yoru sätter på masken och reser till sin dimension. Medan han är i sin dimension är Yoru osynlig och icke-målbar för alla fiendens eller fiendens skanningsverktyg. Yoru gör ett litet ljud när du använder denna förmåga, och fienden kan upptäcka ljudet om Yoru är nära dem. Karaktären kan använda alla förmågor i denna alternativa dimension.
Astra (controller)
- Astral form (passiv) – Går direkt i astral form. Astra kan se hela kartan från denna vy, använda den kosmiska klyftan och placera stjärnor genom att bara gå till astralformen. Astras originalkropp blir ledig under astralformaktiviteter.
- Nova Pulse (Q) – Detonerar en stjärna för att skapa en explosion. Någon inom explosionsområdet är bedövad under en kort tid.
- Gravity Well (C) – Astra drar någon nära en stjärna mot centrum. Alla påverkas av sårbarheten hos Star Pull, till och med alla dina lagkamrater om de står i närheten.
- Nebula/ spridning (e) – Denna förmåga förvandlar en stjärna till en liten rökkupol. Vem som helst i eller utanför rökområdet kommer att få sin vision blockerad. Astra kan också använda Dissipate, som konsumerar stjärnan som gör en lägre varaktighet nebula men fyller på en stjärna.
- Stjärnor (x) (signatur) – Sätt stjärnor var som helst på kartan, som tar tid att aktiveras. När de har aktiverats kan dessa stjärnor användas som Nova Pulse, Gravity Well och Nebula/ Dissipate.
- Kosmisk klyftan (x) (ultimat) – Astra går in i astral form och markerar en plats. Efter att ha markerat platsen och justerat den kan Astra göra en kosmisk vägg. Denna vägg aktiveras direkt vid initiering. Den kosmiska väggen kan blockera kulor, ljud och syn. Väggen försvinner efter en viss varaktighet.
Kay/o (initiator)
- Flash/Drive (Q) – Valorant Agent Kay/ O har en stor verktyg i Flash/ Drive. Du kan kasta en blixtgranat, som Poppar efter en kort varaktighet och förblindar någon som tittar på det. Flashgranaten kan också studsas från en vägg eller lobbas i en viss riktning för snabbare pop och mindre blind varaktighet.
- Frag/ment (c) – Kay/o gör en energilagmentboll. Efter kastat detonerar det vid ytkontakt. Det skapar en pöl med energi som skadar alla valoranter i pölen, inklusive lagkamrater.
- Noll/punkt (e) (signatur) – Kastar en kniv som inte är skadlig. Det håller sig vid vilken yta, objekt eller fiende och detonerar. Hur, frågar du? Efter detonering tystar det förmågan hos fiender som påverkas av kniven. Fiendens eld kan förstöra kniven före detonering.
- Null/cmd (x) (ultimat) – Kay/o initierar a energibåge att pulserar i den riktning du står inför. Dess räckvidd ökar med tiden. Om vågen berör fiender är deras förmågor låsta och befintliga verktyg pausas. Kay/O får en ytterligare rörelse, brandhastighet, omlastningshastighet och återhämtningshastighet. Om Kay/O dör under sin ultimata, elimineras han inte direkt utan är immobiliserad med mycket ytterligare HP. Lagkamrater kan återuppliva Kay/O inom en kort varaktighet, och han kommer att vinna HP efter att ha återupplivat.
Kammare (Sentinel)
- Headhunter (q) – Kammaren utrustar en pistol från hans arsenal. Denna pistol har färre kulor och har en anpassad sikt syn. Handvapen dödar omedelbart om kulan ansluter till fiendens huvud och hanterar mindre skador på andra kroppsdelar.
- Varumärke (c) – Lägg ner en liten fälla. Om en fiende kommer nära fällan upptäcker den deras närvaro och skapar ett långsamt fält. Kammaren får också en ljudkö efter fällaktivering.
- Rendezvous (e) (signatur) – Chamber använder sitt signaturkort för att placera en markör. Kammarburk omedelbart teleportera till markören när som helst men måste hålla sig inom markörens sortiment. Till skillnad från någon annan valorant karaktär med en teleport tar kammaren lite tid att ta ut sin pistol efter teleportering.
- Tour de Force (x) (Ultimate) – Utrusta en anpassad snikskytt med 5 kulor. Geväret påverkar stora skador på påverkan och dödar fienden även om kulan träffar benet. Denna snikskytt kommer med en bättre snabb ränta och bättre målnoggrannhet. Dessutom kommer det också supert praktiskt eftersom du kan köpa en OP för din lagkamrat under en kontantkris.
Neon (duelist)
- Energi (passiv) – Neon startar omgången med en 100-punkts energibar, som tappar ut på att använda hennes signatur och ultimata förmågor. Neon är en av de få karaktärerna i valorant med hög rörlighetsförmågor.
- Reläbult (q) – Kasta omedelbart en chockbult i den riktade riktningen. Bultarna träffar en yta och studsar av. Efter den första studsen går det i en annan riktning och gör sedan en hjärnskakningskrets. Denna hjärnskakning påverkar alla valorantagent i cirkeln, inklusive lagkamrater.
- Fast Lane (C) – Neon skjuter två elektriska väggar direkt. Det blockerar visionen för alla utanför eller inuti väggen. Väggarna stannar på avstånd om något hinder eller yta blockerar en av väggarna.
- Hög växel (e) (signatur) – Neon lossar hennes pistol och går in i högt växelläge. Det gör henne snabb och utrustar sin glidförmåga. När du kör neon kan glida i den riktning hon rör sig. Efter att ha använt glidförmågan får Neon bilden tillbaka om hon får två dödar. Neon kan inte få energi genom att döda fiender, det fyller på över tiden.
- Overdrive (x) (ultimate) – Neon aktiverar överdriv direkt, vilket gör att hon kan gå in i sitt höga växelläge och ladda fingrarna för att skjuta en elektrisk stråle. Överdriv förblir i kraft tills energifältet går till 0. Att få död under Overdrive Gains Neons fulla energibar.
Blekna (initiator)
- Terror Trail (passiv) – Fade Marks -fiender med en mörk dimma under en kort varaktighet närhelst tillhåll eller nattfall träffar sina fiender. Prowler jagar markerade fiender utan blekningskontroll.
- Beslag (q) – Blekna knutar en rädsla. Kasta den för att skapa en mörk cirkel. Det spärrar fiender på plats, låter dem inte röra sig. Det skapar också förfall och en öronhjälpande effekt på drabbade fiender.
- Prowler (C) – Från en värld av rädsla kallar denna karaktär från Valorant A Prowler. Blekna kan Kontrollera prowler och flytta det runt. Prowler skannar för fiender framför och förblindar dem vid kontakt.
- HAUNT (E) (Signatur) – Fade kastar en bevakare. Efter ett kort reseavstånd sjunker det till marken och skannar efter fiender. Om Watcher upptäcker en fiende ger den en levande plats och markerar fienden med en terrorspår.
- Nightfall (x) (ultimate) – Initiera en mardrömvåg och skicka den framåt. Efter att ha fångat någon fiende i vågen kommer det att markera fienderna med terrorspåret och skapa en öron öron öron.
Hamn (controller)
- Cove (Q) – Som en vattenbaserad valorant karaktär kastar hamnen en vattenboll som faller på marken och skapar en kupol. Kupolen täcks direkt av stark rustning. Kupolen blockerar också synen i och utanför. Fiender kan skjuta ner rustningen med skjutvapen.
- Kaskad (c) – Gör en vägg med vatten och skicka den framåt. Väggen blockerar visionen och bromsar alla som rör den med 30%. Hamnens vägg kan stoppas innan den går hela avståndet.
- Högvatten (E) (signatur) – Hamnen kastar en större vägg av vatten genomträngande alla hinder. Väggblocksynen och bromsar alla som rör vid den. Böj väggen i enlighet därmed medan du kastar den genom att sikta ner den önskade platsen.
- Reckoning (x) (Ultimate) – Hamnen aktiverar en pool av vatten framför honom. Poolen börjar gå långsamt framåt initierandeTre hjärnskakningsstrejker i följd på någon fiende i poolen. Strejkerna stannar om fienden lämnar poolen, eller så kan de undvika genom att flytta bort efter att en indikator dyker upp.
Gekko (initiator)
- Kulor (passiv) – Gekkos husdjur förvandlas till en boll efter användning eller varaktighet. Gekko kan göra anspråk på bollarna och återuppliva sina husdjur för att använda dem igen. Detta gör Gekko till en av de mest unika verktygstecken i Valorant.
- Wingman (Q) – Ta tag i wingman och kasta honom i en riktning. Wingman springer mot riktningen och studsar från väggarna eller strukturen. Om Wingman hittar en fiende börjar den omedelbart springa snabbare. Om fienden är för nära vingmannen, kommer han att klappa och bedöva fienden med det. Om du har spik kan du också Skicka wingman för att plantera spiken till dig.
- Moshpit (c) – Kasta mosh mot marken. Efter att ha träffat marken exploderar Mosh och skapar en giftig grop och alla som står i gropen tar stora skador. Fiender med full HP kommer att dö om de står mitt i gropen.
- Dizzy (e) (signatur) – Gekko lanserar yr i luften. Medan han är i luften, spottar yrblå Blue Goo i fiendernas ögon och förblindar dem. Blindheten påverkar inte fiendernas sido-ögonvision.
- Thrash (x) (ultimate) – Aktivera thrash och lansera honom framåt. Thrash rör sig med en snabb rörelse och ger avgörande information till Gekko. Under användningen kan skräp hoppa på ett område och explodera. Efter exploderande avväpnar thrash fiender i det området och bromsar sin rörelse.
Deadlock (Sentinel)
- Gravnet (C) – Det senaste agentet i valoranten kan kasta en granat som detonerar och förvandlas till en cirkulär nätfälla. Varje fiende som fångas i den går i Crouch -läge. Dessutom bromsar rörelseshastigheten när fienden går medan du fångas. Varje rörelseförmåga som Dash, Teleport eller Gatecrash kommer att avskaffa den långsamma och hukaffekten.
- Sonic Sensor (Q) – Kasta en sensor på en struktur eller en yta, och den fästs på samma. Sensorn upptäcker sedan fotspår, skjutvapen, laddning eller buller och tillämpar en hjärnskakningseffekt i ett närliggande område. Sensorn utlöser inte om fienden går med skiftnyckeln.
- Barriärnät (e) – Deadlocks signaturförmåga är barriärnätet. Kasta en skiva på vilken plats som helst där den skapar en kärna. Runt det blir en X-formad barriär som blockerar fiender från att flytta igenom den. Barriären kan inte blockera någon inkommande eld, bara fiender. Det skapas av förstörbara nanowire -bollar, som kan förstöras för att bryta barriären.
- Förintelse (x) – Deadlock väver en tråd av nanotrådar i en struktur eller vägg. Ledningarna omsluter en fiende i en kokong när den kommer i kontakt. Den kokta fienden är avväpnad, kan inte röra sig och dras mot ledningens startpunkt. När dödlåsets ultimata drar kokongen till sin startpunkt dödar den den drabbade fienden. För att frigöra lagkamraten skjuta kokongen med skottvapen. Som vi nämnde i vår detaljerade Valorant Deadlock Guide kan förintelse vara ganska svår att behärska.
Valorant Agent Classes förklarade
Valorant består av fyra typer av agentklasser. Varje karaktär har delade klasser och deras förmågor eller speltaktik beror på det i Valorant. Varje lagkomposition ska alltid ha minst en karaktär från varje klass i Valorant. Låt oss diskutera agentklasserna i Valorant här:
Duellist
Agenter som tillhör duellistklassen är bäst för att få första blod i Valorant. Dessa karaktärer kan individuellt ta slagsmål med fiender som använder sina förmågor. De är perfekta för tidiga pistolstrider och penetrerar platserna. Duelister kan vara användbara på vilken karta som helst i Valorant.
Kontroller
Om duellister är bäst för att säkra inträde, behöver de enorm hjälp från karaktärer som är bra på att blockera fiendens vision i Valorant. Den karaktärsklassen kallas kontroller, vars förmågor kan göra det enklare för lagkamrater att komma in på en webbplats och fokusera på en viss del av kartan medan du blockerar andra områden med rök eller synblooving-färdigheter.
Initiativtagare
Initiatorkaraktärer är viktigast när det gäller spelmekanik. Dessa valorantagenter har förmågan att samla in information om fiendens platser. Som en information-först typ av spel är valorantinitiativtagare måste-ha karaktärer i din komposition.
Vakt
Den enda defensiva klassen i valorantens karaktärslista är Sentinels. Medan andra klasser är bra för att attackera och ta kontroll över webbplatsen innehåller attackrundan 12 omgångar. Det är därför Sentinels är avgörande i den 12 försvarsrundan. Dessa valorantagenter kan på egen hand stanna fiender för att komma in på platsen eller till och med eliminera ett antal fiender.
Vanliga frågor
Kan Kay/O Knife Stop Killjoys lockdown?
Nej, kay/o kniv och ultimat kan stoppa alla aktiva förmågor, inklusive bladstorm, överdriv och dimensionell drift. Distribuerade förmågor påverkas inte, till exempel lockdown, boombot och wingman.
Vad är kodnamnet på Agent 23 i Valorant?
Agent 23: s kodnamn är kabel, och agenten är känd som dödläge i valorant.
Valorant -karaktärer – Alla valorantagenter och förmågor
En omfattande lista över alla Valorant -karaktärer och förmågor om du vill prova Riot’s Hit FPS för första gången, eller uppdatera din kunskap.
Publicerad: 26 april 2023
Angelägen om att lära känna Valorant -karaktärerna bättre? Med så många agenter att välja mellan, att veta vilken agent de ska välja och hur man bäst kan använda sina färdigheter i spelet kan vara utmanande. Riot fortsätter att lägga till nya agenter med alla andra valorantakt också, frestande spelare att blanda saker, men att förstå mekaniken bakom att köpa och utrusta rätt uppsättning förmågor är viktigt om du vill till överhanden i Riot’s Multiplayer -spel.
Att välja den mest lämpliga kombinationen av förmågor kan vara svårt med en så expansiv pool av valorantagenter, var och en med en unik uppsättning färdigheter. Oroa dig dock inte när vi dyker djupt in i varje agent – inklusive Gekko, det senaste tillägget – och deras förmågor att ge dig den kunskap du behöver för att dominera dina motståndare. Oavsett om du är en erfaren veteran eller just börjar, bör den här guiden till alla aktuella valorantkaraktärer hjälpa dig att komma igång i ett av de bästa PC -spelen 2023.
Alla Valorant -karaktärer
Den nuvarande vaktlistan för valorantagenter och deras förmågor:
Gekko (initiator)
Yr (e) – Skicka Dizzy, en av Gekkos “kompisar” skyhöga framåt genom luften. Dizzy laddningar släpper sedan ut plasmablåsningar vid fiender i siktlinjen, och fiender är blinda på en framgångsrik hit.
Wingman (Q) – Wingman söker fiender och släpper loss en hjärnskakning mot den första fienden han ser. Rikta in en spikplats eller planterad spik för att få Wingman att avbryta eller plantera spiken med Alt Fire. För att plantera måste Gekko ha spik i sin inventering. När den har använt sin kraft, återvänder Wingman till en vilande kula, som måste plockas upp för att använda den igen efter en kylning.
Mosh Pit (C) – Kasta mosh som en granat. Vid landning dupliceras Mosh över ett stort område och var och en exploderar efter en kort tid.
Thrash (x) – Länk till Thrashs sinne telepatiskt och styra henne genom fiendens territorium, där du kan aktivera hennes kraft för att gå framåt och explodera och kvarhålla eventuella fiender i en liten radie.
Hamn (controller)
Högvatten (E) – Utrusta en vägg med vatten, som sedan kan skjutas längs marken. Vägleda vattnet i riktning mot ditt korshår, passera genom världen och leka en skyddande vägg längs vattenvägen. Spelare som träffas vid väggen bromsas.
Cove (Q) – Kasta en sfär med skyddande vatten. Efter att ha påverkat marken blir sfären en förstörbar vattensköld som blockerar kulor.
Kaskad (c) – sAvsluta en våg av vatten som rullar framåt och genom väggarna, vilket bromsar spelare när de träffas.
Reckoning (x) – Utrusta den fulla kraften i din artefakt och kalla en geyserpool på marken, som riktar sig till fiendens spelare i området med successiva geyserstrejker. Spelare som fångats inom en strejk är hjärnskakade.
Blekna (initiator)
HAUNT (E) – Kasta en orb som sjunker till marken efter lite, där den förvandlas till en mardrömlig enhet som kan avslöja spelarplatser.
Beslag (q) – Denna orb träffar marken med en explosion av mardrömsbläck som fångar fiender under en tid.
Prowler (c) – Fire skickar ut prowleren i en rak linje, där den kommer att jaga fiender det upptäcker och närmar sig dem om det når dem. Att hålla eldknappen styr prowler mot ditt korshår.
Nightfall (x) – rädslaens kraft. Skicka ut en våg av mardrömsenergi, som till och med går igenom väggarna. Energin avslöjar såväl motståndare som öron öronaktiga och förfallna.
Neon (duelist)
Högväxel (e) – ger neon en omedelbar hastighetsökning. När du laddas kan du också dra av en elektrisk glidrörelse som återställer varannan dödar.
Snabb körfält (c) – Avfyra två energifallar på vardera sidan av dig som sträcker sig tills de når gränsen eller träffar en hård yta. Dessa väggar blockerar synen och kommer att skada alla fiender som passerar genom dem.
Reläbult (Q) – kastar en energibult som kommer att studsa en enda gång. När den har träffat två hårda ytor kommer marken under båda punkterna att elektrifieras och orsaka hjärnskakning.
Overdrive (x) – Släpp ut Neons fulla kraft för en hastighetsuppsving, men kraften kan istället kanaliseras till en dödlig blixtattack. Varje död du får med detta återställer varaktighetstimern.
Kammare (Sentinel)
Rendezvous (e) – Placera två teleportankare. När du är inom räckvidd och på marken nära ett ankare kan du aktivera det för att omedelbart teleportera till det andra ankaren.
Varumärke (c) -Placerar en fälla som avfyrar ett långsammare fält på en synlig fiende efter en kort timer.
Headhunter (q) – utrustar en tung pistol. Sikta ner sikten med alt-fire-nyckeln.
Tour de Force (x) -utrustar en kraftfull snikskytt som kommer att döda med en direkt hit. Fiender som dödas av denna pistol kommer att skapa ett långsamt fält runt deras lik.
Kay/o (initiator)
Noll/punkt (e) – utrustar en kastbar kniv som kommer att hålla sig till den första ytan som den träffar och exploderar efter en kort timer. Vem som helst inom sprängradie kommer att undertryckas.
Frag/ment (c) – utrustar en kastbar granat som kommer att hålla fast vid golvet och släppa loss flera explosioner. Skador som behandlas beror på närheten till Ventre, där skadorna som hanteras är nästan dödlig.
Flash/Drive (Q) – utrustar en kastbar blixtgranat. Den som fångas i sprängradie är blindad.
Null/cmd (x) – Buffs Kayo med ökad hastighet av eld och omladdningshastighet, och denna förmåga avger också en puls som kommer att undertrycka eventuella fiender inom effektområdet.
Astra (controller)
Nebula (e) – Använder stjärnor placerade i astral form (x). Kan utlösa stjärnor för att bli en nebula, som fungerar som en rökskärm.
Tyngdkraftsbrunn (c) – Använder stjärnor placerade i astral form (x). Kan utlösa stjärnor för att bilda Gravity Wells som suger alla spelare mot centrum och sedan exploderar. Den som fångas i sprängradie görs sårbar.
Nova Pulse (Q) – Använder stjärnor placerade i astral form (x). Kan utlösa stjärnor för att släppa loss en hjärnskakande explosion efter en kort timer.
Astral form / kosmisk klyftan (x) -Aktivera för att gå in i ett spökliknande tillstånd där du har en fågelsögonvy över slagfältkartan. Det är här du placerar stjärnor för att driva dina andra förmågor. Stjärnor kan istället spridas för att placeras igen senare – när du gör detta utlöses en tillfällig nebula -effekt.
När kosmisk klyftan är fulladdad kan du använda den för att placera en vägg med oändlig längd över kartan längs alla axlar du väljer. Denna vägg kommer att blockera kulor och dämpa bruset.
Yoru (duelist)
Gatecrash (E) – utrusta och skjut en klyftan som kommer att röra sig i en rak linje, avleder endast när den möter ett hinder som en vägg. Du kan förankra en koppling på plats med Alt-Fire-knappen och sedan aktivera för att direkt teleportera till den tether’s plats.
Fakeout (c) – Du kan placera upp till två ekon som kommer att efterlikna ljudet av fotspår. Du kan också få dem att röra sig lite som liknar Gatecrashs klyftan.
Blindside (Q) – Ta ett fragment av verkligheten och kasta den. När den träffar en hård yta kommer den att studsa men laddar också upp en blixt som inte kommer att detonera länge efter. Kombinationer bra med Gatecrash.
Dimensionell drift (x) – utrusta en mask som kan se mellan dimensioner och låter dig också ange en personlig dimension där du inte kan beröras, men inte heller kan påverka världen omkring dig förrän du omsluter. I grund och botten som osynlighet.
Skye (initiator)
Vägledande ljus (e) – Du utrustar en hökbrunn och avfyrar den och håller utlösaren hålls nere för att vägleda den till var ditt korshår sitter. Kan utlösas igen för att få höken att explodera i en bländande blixt.
Återväxt (c) -Du utrustar en helande prydnad för att läka alla allierade inom sikt och siktlinje. Skye kan inte läka sig själv, men du kan fortsätta använda den här förmågan tills förmågan pool är uttömd. Observera att poolen tappar i samma takt oavsett hur många allierade du läker.
Trailblazer (Q) – Använd en prydnad för att kalla en tasmanisk tiger som du tar direkt kontroll över. Att trycka på “Fire” -knappen kommer att få den att hoppa framåt och explodera i en hjärnskakning som kommer att skada direkt drabbade fiender.
Sökande (x) – Avfyra tre sökande, som kommer att spåra de tre närmaste fienderna. Om man lyckas nå sitt mål kommer det att ge dem den “närsynta” debuff.
Raze (duelist)
Måla skal (e) – Klustergranat som hanterar första skador på påverkan, följt av skador från klustren.
Boom Bot (C) – Sätt ner en explosiv robot som går i en rak linje, studsar av väggarna tills den upptäcker en fiende framför den. .
Blast Pack (Q) – Som en C4 -satchel. Kasta ner det och antingen detonera det när du vill eller låt timern rinna ner. Hanterar AOE -skador och förskjuter agenter.
Showstopper (x) – Dra ut en raketskyttare och skjut den ner en körfält. Explosionen hanterar enorma skador på någon i sin radie. Vi har sett ess med ett enda skott från detta.
Jett (duelist)
Tailwind (e) – Streck på ett kort avstånd.
CloudBurst (C) – .
Updraft (q) – Lansera uppåt efter en kort fördröjning.
Blade Storm (X) – Kasta dödliga kastande knivar som hanterar skador och dödar på headshots. Ett död återställer dolkar, vänsterklick kastar en enda dolk och högerklick kastar alla återstående dolkar.
Omen (Controller)
Dark Cover (e) – Kasta en orb som spricker till en skugga som döljer den slutliga platsen. Kan laddas för att öka avståndet.
Höljt steg (c) – Teleportera efter en försening på kort avstånd.
Paranoia (Q) – Gjut en skugga i en rak linje som förblindar alla som den berör.
Från skuggorna (x) – Välj var som helst på kartan för att teleportera och reformera, kommer initialt att visas som en skugga, som kan dödas av fiender och avbryta teleporten. Om teleport är framgångsrik blir du osynlig för en kort tid.
Överträdelse (initiator)
Fellinje (e) – Utrusta en seismisk sprängning, håll eld för att öka avståndet och släpp för att sätta igång en jordbävning som dazes alla spelare som fångats i den.
Aftershock (c) – Utrusta en fusionsladdning och avfyra den för att skicka en långsam skjutning genom en vägg, som ger hög skada på alla som den ansluter till. Mer praktiskt för att rensa hörn än att faktiskt få frags.
Flashpoint (q) – Utrusta en bländande laddning som kan ställas in på en vägg. Det avfyrar en snabb spräng som förblindar någon på andra sidan.
Rolling Thunder (x) – . Detta bländar och slår alla som fångas i sin sprängning i luften. Det hanterar också vissa skador.
Killjoy (Sentinel)
AlarmBot (e) – Distribuera en bot som jagar fiender inom räckvidd och exploderar, tillämpar sårbar. Kan återkallas när den har använts.
Torn (c) – Brand distribuerar en torn som skjuter mot fiender i en 180 graders kon. Kan återkallas när den har använts.
Nanoswarm (Q) – Kasta en granat som landar och går hemligt och aktiverar granaten distribuerar en svärm av skadliga nanobots.
Lockdown (x) – Brand för att distribuera enheten, efter en lång avyttring, arresteras enheten alla fiender som fångas i radien och kan förstöras av fiender.
Reyna (duelist)
Avsked (e) – Förbrukar en närliggande själskörning och blir immateriell under en kort varaktighet. Om din ultimata är aktiv, blir också osynlig.
Leer (c) – Kasta ett öga genom ytorna. Ögat kommer att blinda alla fiender som tittar på – påverkar bara avlägsen syn, så använd för att ta på sig awpers.
Sluk (q) – Fiender som dödats av Reyna lämnar efter sig själskolor som varar 3 sekunder. Konsumera en närliggande själskörning, snabbt läkande under en kort varaktighet. Hälsa som erhållits genom denna färdighet som överstiger 100 kommer att förfalla över tiden. Om din ultimata är aktiv kommer denna färdighet automatiskt att kasta och inte konsumera orb.
Kejsarinnan (x) – Ange en vanvidd, öka skjuthastigheten, utrusta och ladda om hastighet dramatiskt. Att göra ett död förnyar varaktigheten.
Cypher (Sentinel)
Spycam (e) – Placera en fjärrkamera, när den har placerats reaktiv för att se videobeedningen. Vänsterklick medan kameran är aktiverad för att skjuta en spårningsport.
Trapwire (C) – Placera en tripwire mellan två väggar, triggade fiender är behållna och avslöjade för en kort tid. Om fällan inte har förstörts aktiveras den för att tappa det fångade offret.
Cyber Cage (Q) – Placera en fjärraktiveringsfälla, reaktiv för att skapa en bur som bromsar fiender som passerar genom den. Fällor kan detoneras.
Neural stöld (x) – När en fiende har dödats kan information extraheras av platserna för deras levande allierade.
Viper (Controller)
Giftig skärm (e) – Distribuera en linje med gas som kan återaktiveras för att skapa en vägg med giftig gas som kostar bränsle.
Snakebite (C) – Avfyra en projektil som exploderar i en pool av syra som skadar.
Poison Cloud (Q) – Kasta ett moln av gas som kan återaktiveras för att skapa ett rökmoln som kostar bränsle. Detta kan omfördelas efter en nedkylning.
Viper’s Pit (X) – Ett giftigt moln täcker en stor radie och belyser fiender till Viper, molnens varaktighet sträcker sig om Viper förblir i molnet.
Sova (initiator)
RECON BOLT (E) – Avfyra en bult som distribuerar en Sonar Emitter och taggar i närheten av fiender och avslöjar dem.
Owl Drone (C) – Distribuera och kontrollera en drönare som avslöjar fiender runt kartan. När du är aktiv kan du avfyra en spårningspår som avslöjar en fiendens plats tills de tar bort den.
Chock Bolt (Q) – Eld och explosiv bult som skadar fiender på påverkan. Använd den för att rensa ut lådor och hörn.
Hunter’s Fury (X) – Eld upp till tre energisprängningar som spjutar över hela kartan och varje träffar fienden tar skador och är markerad.
Sage (Sentinel)
Läkande orb (e) – Läka en allierad eller dig själv till full hälsa under några sekunder.
En vägg som kan roteras.
Långsam orb (q) – En orb som bryter in i ett långsammare fält vid påverkan med det hittade, allt fångat i fältet bromsas, jordas och gör ett ljud när du rör sig.
Uppståndelse (x) – Rikta in ett vänligt lik, efter en kort försening återuppliva dem med full hälsa.
Phoenix (duelist)
Heta händer (e) – Kasta en eldboll som exploderar efter en kort försening på påverkan med marken. Brandzonen skadar fiender men läker Phoenix.
Kasta en flamvägg som blockerar fiendens syn och skadar alla som passerar genom den. Väggen kan böjas både horisontellt och vertikalt så att du också kan täcka ramper.
Kurvboll (q) – Gjut en krökt flare som brister i ett ljus efter en kort fördröjning, tillfälligt förblindande någon och kan böjas åt vänster och höger.
Kör tillbaka (x) – Markerar din nuvarande plats. Om du dör medan denna förmåga är aktiv, eller när den löper ut, kommer du att respawn på den markerade platsen med full hälsa.
Brimstone (Controller)
Sky Smoke (e) – Använd din karta för att ringa in rökskärmar som döljer synen, klicka för att ställa in platserna och bekräfta för att starta.
Stim Beacon (C) – Rikta in en närliggande plats för att ringa in fyren och ge alla spelare nära Beacon Rapid-fire.
Brinnande (q) – Starta en granat som distribuerar ett skadligt eldfält
Orbital strejk (x) – Rikta in en närliggande plats, starta en förödande omloppsstrejk som skadar fiender i flera sekunder.
Vilka är agentklasserna i Valorant?
Valorants 21 tecken är vardera kategoriserade i en av fyra distinkta klasser: Duelist, Controller, Sentinel och Initiators. Här är alla kategorier och vad de menar:
- Duelister: är spelets aggressiva agenter, utformade för att delta i direkt strid med fiendens lag. De har vanligtvis förmågor som gör att de kan hantera stora skador och få kontroll över slagfältet.
- Styrenheter: är agenter som är specialiserade på att manipulera fiendens lags rörelse och vision. Deras förmågor inkluderar rök, väggar och andra former av publikskontroll som begränsar fiendens manövrerbarhet.
- Sentinels: är defensiva agenter som utmärker sig för att skydda sitt team och ge stöd. Dessutom kan de läka sina lagkamrater, återuppliva fallna allierade och samla information om fiendens rörelser.
- Initiativtagare: är agenter skickliga på att starta engagemang och störa fiendens lags positionering. Deras förmågor inkluderar flashbangs, stun granater och andra störande element som skapar kaos på slagfältet.
Utöver dessa kategorier har agenter också unika förmågor som ytterligare skiljer dem från varandra. Dessa förmågor inkluderar rök, brännande granater, rekonstruktionsverktyg osv. Vissa agenter kan känna att de inte passar in i en enda kategori, dessa agenter betraktas som hybrid av spelarna. Så kallade “hybridkaraktärer” inkluderar Harbour, Gekko och Yoru.
Hur man låser upp valorantagenter?
Det kortaste och mest enkla sättet att låsa upp valorantagenter är effektivt att aktivera kontraktet för din önskade agent och tjäna XP genom att spela spel och slutföra uppdrag. Genom att aktivera kontraktet får du också kosmetika med agent-tema, inklusive en exklusiv pistol vid den slutliga nivån.
Ackumulering av tillräckligt XP gör att du kan låsa upp din valda agent från Agent Contract -avsnittet i spelets huvudmeny. Alternativt kan du köpa agenter med “Valorant Points”, som kan förvärvas genom att spendera riktiga pengar i butiken i spelet. Du behöver 1 000 valorantpoäng (VP), som är ungefär $ 10, för att låsa upp en enda agent. Om du vill spara tid är det värt att investera i vissa VP: er, men alternativet att tjäna dem gratis är där.
Så här köper du en agent:
- Gå till Agents -menyn och välj den agent du vill köpa.
- Bläddra till nivå 5.
- Klicka på inköpsknappen för att köpa agenten.
- Upprepa processen för varje valorantagent.
Ett trevligt litet trick är att tjäna tillräckligt med XP för att slutföra 3 nivåer för varje agent, bara köpa de återstående två nivåerna för att spara pengar.
Nya valorantagenter kommer, inklusive en ny Sentinel och Duelist 2023. Fram till dess är det allt du behöver veta om varje valorant karaktär. Se till att du kolla in vår Valorant Tier -lista för att kontrollera vem som dominerar rankat spel just nu., Och kolla in när nästa Valorant Night -marknaden äger rum, så att du kan matcha din coola agent med lika coola vapenskinn.
Ytterligare bidrag från Danielle Rose.
Fariha Bhatti efter att ha doppat tårna i företag och akademiker – en examen i kriminologi vilar på hennes hylla – Fariha hittade ett hem i eSports -skrivning och spel. Vad lite hon inte vet om FPS-spel, särskilt Valorant, CSGO och Counter Strike 2 med DaBbles i Fortnite, är inte värt att veta. Hennes arbete finns också på Talkesport och Win.gg.
Network N Media tjänar provision från kvalificerade inköp via Amazon Associates och andra program. Vi inkluderar affiliate -länkar i artiklar. Se villkoren. Priserna korrekt vid publiceringen.