AMD FSR (FidelityFX Super Resolution): Allt du behöver veta | Digitala trender, använd AMD FidelityFX SuperResolution (FSR) på POP! _OS – System76 Support

Supportartiklar

Mer skärpning kommer att öka bildens kvalitet, men till en liten kostnad för prestanda!

AMD FSR (FidelityFX Super Resolution): Allt du behöver veta

Jacob roach

AMD: s FidelityFX Super Resolution (FSR) är en supersamplingsfunktion som finns i ett stort skår av spel. Det har ett enkelt mål: förbättra spelprestanda på de bästa grafikkorten. För att hjälpa dig att förstå hur det fungerar och varför du ska slå på det i dina spel, avrundade vi allt du behöver veta om AMD FSR, inklusive den nyligen tillkännagivna FSR 3.

  • Vad är AMD FidelityFX Super Resolution?
  • FidelityFX Super Resolution kvalitetslägen
  • Vilken GPU: er stöder FidelityFX superupplösning?
  • Hur fungerar FidelityFX superupplösning?
  • Vad sägs om FSR 3?
  • Vilka spel stöder FidelityFX Super Resolution? Visa ytterligare 1 objekt

Det fungerar genom att göra ditt spel i en lägre upplösning, men magin i FSR kommer i uppskalningen. . Här är allt du behöver veta om det.

Vad är AMD FidelityFX Super Resolution?

En skildring av AMD FidelityFX superupplösning

FSR är AMD: s svar på Nvidias Deep Learning Super Sampling (DLSS). Liksom DLSS är FSR en supersamplingsfunktion som får ett spel att se ut som om det är en högre upplösning än den verkligen är. Så motorn kan göra spelet på 1080p, och sedan går FSR in för att fylla i de saknade pixlarna för att det ska se ut som en 1440p -utgång.

  • AMD Previews FSR 3.0, som nu inkluderar ramgenerering
  • Allt du behöver för att uppgradera till Ryzen 7000
  • AMD RX 7000 grafikkort lanseras 2022 för att utmana NVIDIA

Det finns nu två versioner av FSR och FSR 2.0 är mycket bättre än originalet. Det finns flera skillnader mellan dem, som vi kommer att gräva in i nästa avsnitt. Även om det fortfarande finns några spel med den ursprungliga FSR, levereras fler och fler titlar med FSR 2.

Jämfört med DLSS är det en stor skillnad mellan båda versionerna av FSR. DLSS kräver en NVIDIA RTX GPU, medan FSR arbetar med grafikkort från AMD, NVIDIA och till och med Intel. Officiellt stöd går tillbaka till GTX 10-serien och Radeon RX 400-serien, även om FSR fortfarande kan fungera på äldre hårdvara.

Dessutom är källkoden tillgänglig gratis för utvecklare på AMD: s GPUOPEN -plattform, och den är tillgänglig via Unreal Engine 4 och Unity Game -motorer. I grund och botten kan alla utvecklare, oavsett deras budget eller anslutningar, få FSR att fungera i sina spel.

FSR är endast tillgängligt i spel där utvecklarna har valt att inkludera det dock. AMD erbjuder sin Radeon Super Resolution -funktion specifikt för Radeon GPU: er. Detta är i princip FSR 1.0 tillgängligt via din AMD -drivrutin, så att du kan tillämpa uppskalning på alla spel så länge du har en stödd GPU.

FidelityFX Super Resolution kvalitetslägen

En jämförelse av AMD FSR i Deathloop

FSR kommer med olika kvalitetslägen för att justera hur mycket prestanda du vill kontra hur bra du vill att ditt spel ska se ut. Varje kvalitetsläge ger en skalningsfaktor som kommer att uppskala den interna upplösningen till vad som matas ut på din skärm. Här är kvalitetslägen för FSR 1.0:

  • Ultrakvalitet – 1.3x skalning
  • Kvalitet – 1.5x skalning
  • Balanserad – 1.7x skalning
  • Prestanda – 2x skalning

Skalningen går i båda dimensionerna, så du multiplicerar den vertikala och horisontella upplösningen för att räkna ut den slutliga utgången. Om du till exempel körde prestandaläget på en 4K -bildskärm med en upplösning på 3840 x 2160, skulle det göra spelet 1920 x 1080.

FSR 2.0 har något olika kvalitetslägen. Istället för ett ultrakvalitetsläge börjar det med kvalitet och matchar samma skalningsfaktorer som FSR 1.0. Spelutvecklare har tillgång till ett valfritt Ultra Performance -läge med FSR 2.0. Detta läge ger 3x skalning, men AMD säger att det inte kommer att vara tillgängligt i varje FSR 2.0 Spel.

Vilken GPU: er stöder FidelityFX superupplösning?

Tre grafikkort på en grå bakgrund

FSR sticker ut över DLSS på grund av dess tvärförsäljarstöd. Du kan använda ett AMD- eller NVIDIA -grafikkort, men bara de senaste generationerna stöds officiellt. FSR bör fortfarande arbeta med äldre GPU: er, men du kan stöta på problem eller minskad prestanda. Här är grafikkorten som stöder FSR 1.0:

  • AMD Radeon 7000 -serien
  • AMD Radeon 6000 -serien
  • AMD RADEON 6000M -serien
  • AMD Radeon 5000 -serien
  • AMD RADEON 5000M -serien
  • AMD RADEON RX VEGA SERIE
  • AMD Radeon 600 -serien
  • AMD Radeon RX 500 -serien
  • AMD RADEON RX 480/470/460 grafik
  • AMD Ryzen Desktop Processors med AMD Radeon Graphics
  • AMD Ryzen Mobile Processors med Radeon Graphics
  • NVIDIA GeForce RTX 40-serien
  • NVIDIA GeForce RTX 30-serien
  • NVIDIA GeForce 16-serien
  • NVIDIA GeForce 10-serien
  • Intel ARC A-serien

FSR 2.0 stöder samma grafikkort tekniskt. AMD säger att kraven för en optimal upplevelse är lite striktare. Du kan fortfarande använda den med en NVIDIA eller AMD GPU, men AMD rekommenderar ett lite kraftfullare grafikkort för högre upplösningar. Du kan se de rekommenderade GPU: erna i tabellen nedan.

FSR 2.0 stödda grafikkort

Hur fungerar FidelityFX superupplösning?

Förklaring av AMD: s superupplösningsteknik

FSR 1.0 och 2.0 arbetar mycket annorlunda, men de är byggda runt samma kärna. Båda supersamplingsfunktionerna använder Lanczos -algoritmen för uppskalning. Det börjar med att mata UpScaler en bild med låg upplösning, som sedan sprängs med extra detaljer baserat på algoritmen. FSR utför en skärpningspass efteråt för att återställa lite mer detalj.

Det är så det fungerar på en hög nivå, men den kritiska skillnaden mellan FSR 1.0 och FSR 2.0 kommer till anti-aliasing. Med FSR 1.0, spelet skulle utföra anti-aliasing innan uppskalningen applicerades, vilket leder till mycket sämre bildkvalitet när spelet hade en dålig anti-aliasing implementering.

FSR 2.0 ändrar det. Det kräver inte anti-aliasing, istället utför temporär anti-aliasing (TAA) efter att uppskalningen är klar. Detta liknar hur DLS: er fungerar, och det är därför den temporala superupplösningen (TSR) -funktionen i Ghostwire Tokyo ser lika bra ut som den gör.

En graf över hur FSR 2.0 fungerar

Jämfört med DLSS är den stora förändringen med FSR att den inte accelereras av AI. DLSS kräver dedikerade tensorkärnor på RTX -grafikkort för att köra en AI -modell som hjälper till att uppskala. FSR är en del av spelets Render Pipeline, vilket gör att det kan arbeta med grafikkort från olika leverantörer.

Vad sägs om FSR 3?

Prestanda i Forspoken med FSR 3 påslagen

FSR 3 är ett nytt tillägg till sviten som lägger till flytande rörelseresam. Det liknar Nvidias DLSS 3 genom att den jämför två sekventiella ramar för att generera en ny mellan dem. AMD kallas raminterpolering och säger att funktionen kan fördubblas och ibland till och med tredubbla din bildhastighet i spel som stöds.

De första spelen Sporting FSR 3 kommer att vara Odödliga av Aveum och Gripen, som kommer att få en uppdatering efter lansering. AMD säger att det har flera fler spel i verken, inklusive inklusive Cyberpunk 2077, Crimson Desert, och Frostpunk 2.

FSR 3 fungerar på vilken GPU som helst, precis som basversionen av FSR. Dessutom erbjuder AMD sina Fluid Motion Frames Tech men AMD -programvaran, så att du kan tillämpa funktionen på nästan alla spel med en AMD GPU.

Vilka spel stöder FidelityFX Super Resolution?

En scen från Godfall

AMD har enormt utvidgat stöd för FSR under de senaste månaderna. Här är alla spel som stöder FSR 2:

  • Asterigos
  • Dödsfall
  • Gud av krig
  • Heliga
  • Callisto -protokollet
  • Riftbreaker
  • Uncharted: Legacy of Thieves Collection
  • Red Dead Redemption 2
  • Tang
  • Choo-choo charles
  • Cyberpunk 2077
  • Dödsfall
  • Djup sten Galactic
  • Förstöra alla människor! 2
  • Döende ljus 2
  • Kanten av avgrunden vaknar
  • Everspace 2
  • Evil Reap
  • Jordbrukssimulator 22
  • Forza Horizon 5
  • Ghostwire Tokyo
  • Gotham Knights
  • Gungrave gore
  • Highline Volleyball VR
  • Hitman 3
  • Hoiwa Hub
  • Dom
  • Kungshunt
  • Förlorad dom
  • Martha är död
  • Marvel’s Spider-Man och Miles Morales
  • Microsoft Flight Simulator
  • Behov av hastighet obundet
  • Ingen mans himmel
  • Paragon: Överprimen
  • Lämningar
  • Skotska
  • Förakt
  • AVSKUM
  • Shibainu – VR Katana Simulator
  • Svärdmaninspelning
  • Bridge Curse Road to Salcation
  • Sången
  • Den eviga cylindern
  • The Witcher 3
  • Det kommer inte att vara ljus
  • Tymedia
  • Små Tinas underland
  • Vail vr
  • Valhall: Karbinger
  • Vampyr: Maskeraden – Bloodhunt
  • Warhammer 40 000 Darktide
  • Kommer att leva online

Biblioteket FSR 1.0 är mycket större, och AMD såväl som modders lappar det i nya titlar ständigt. Här är hela listan över spel som stöder FSR 1.0:

  • Assassin’s Creed Valhalla
  • Far Cry 6
  • Gudsfall
  • Horizon Zero Dawn
  • Resident Evil Village
  • Sniper Elite 5
  • Terminatormotstånd
  • Världskrig Z
  • Mitt i det onda
  • Anno 1800
  • Arkaddon
  • Assetto Corsa Competizione
  • Tillbaka 4 blod
  • Baldur’s Gate 3
  • Svart öde
  • Call of Duty: Vanguard
  • Century: Age of Ashes
  • Dota 2
  • Kanten av evigheten
  • Kanten av avgrunden: vakna
  • Elite Dangerous: Odyssey
  • Inskriven
  • Evil Genius 2
  • F1 2021
  • Gamadek
  • Ghostwire: Tokyo
  • Grundad
  • Hellblade: Senuas offer
  • Heta hjul släppt
  • Icarus
  • Keo
  • Kungshunt
  • Lego Builder’s Journey
  • Marvel’s Avengers
  • Marvel’s Guardians of the Galaxy
  • Kysta
  • Myten om imperier
  • Necromunda: anställd pistol
  • Ingen mans himmel
  • Fantasi stjärna online 2
  • Jordbävning 2 rtx
  • Redo eller inte
  • Utrotning
  • Shadow Warrior 3
  • Mediet
  • Odödlig
  • Warhammer Vermintide 2
  • Verkstadssimulator
  • World of Warcraft: Shadowlands
  • Värld av krigsfartyg

Om du vill se FSR i ditt favoritspel kan du begära det via AMD FSR -önskelistan.

Redaktörernas rekommendationer

  • AMD Radeon Rx 7000 Series: Allt vi vet om RDNA 3 GPU
  • Intel Xess vs. Nvidia dlss vs. AMD Super Resolution: Supersampling Showdown
  • Alla spel som stöder AMD FidelityFX Super Resolution
  • Amd Ryzen 6000: allt du behöver veta
  • AMD FSR VS. NVIDIA DLSS: Vilken UpScaler är bäst?

Använd AMD FidelityFX SuperResolution (FSR) på POP!_Os

Efter stegen i Gaming for Linux -artikeln kommer att säkerställa att ditt system är inställt och redo att använda AMD: s Fidelity SuperResolution (FSR). De viktigaste stegen är:

  1. Aktivera Steam Play (Proton)
  2. Få den senaste versionen av Proton-GE via Protonup
  3. Aktivera den senaste versionen av Proton-Ge genom att ändra protonversionen för varje spel

AMD FSR

AMD: s FSR fungerar genom att köra spelet i en lägre upplösning (därmed öka prestandan) och sedan använda AI för att uppskala bilden till din utgångsupplösning. AMD har rekommenderat specifika resolutioner där ditt spel ska köras, beroende på din skärmupplösning. Här är en praktisk bild.

Kvalitetsförinställningen, på den längsta vänstra kolumnen, bestäms av vilken upplösning du väljer i spelet. Ju högre kvalitet, desto bättre bild! Omvänt, ju lägre kvalitet, desto högre är dina prestanda vinster. Som du väljer beror på dina egna mål och system!

Som ett exempel, om din skärm är 1920×1080, och du vill ha kvalitetsförinställningen, skulle du ställa in din upplösning till 1280 x 720. Alternativt, för samma skärm från 1920 x 1080, om du vill ha ultrakvalitetsförinställningen, bör din upplösning i spelet vara 1477 x 831.

Skärpning

Du kan valfritt lägga till en ytterligare parameter, Wine_FullScreen_FSR_Strength för att öka skärpningseffekten av FSR. Intervallet är 0-5, 0 med den mest skärpningen och 5 har minst. Om denna parameter inte är inställd, är den standard till 2.

Mer skärpning kommer att öka bildens kvalitet, men till en liten kostnad för prestanda!

Inställningar Steam Launch -alternativ

Högerklicka på det valda spelet och välj “Egenskaper”. Sedan, under fliken Allmänt, mat in i lanseringsalternativen:

Wine_fullscreen_fsr = 1 %kommando % 

Om du vill ändra FSR: s skärpningsstyrka, lägg till den strax före %kommando %. Exempel:

Wine_fullscreen_fsr = 1 wine_fullscreen_fsr_strength = 1 %kommando % 

Ställ in din upplösning i spelet

När spelet har lanserats, gå till spelets alternativmeny och ställ in följande, vanligtvis under “Video Options”:

  • Ställ in skärmen på helskärm (inte gränsat eller gränslöst fönster!)
  • Ställ in upplösningen på din kvalitetsförinställning (ex. Ultrakvalitet för en bildskärm från 1920 x 1080 skulle vara 1477 x 831)
  • Om det behövs starta om ditt spel!

Grattis! Du har framgångsrikt konfigurerat och använder AMD: s FidelityFX SuperResolution! Njut av den ökade prestandan på din Linux-baserade spelmaskin!

Lutris

Lutris version 0.5.9 inkluderar en växel för AMD FSR i varje spelets preferenser. Detta kräver FSHack-versionen av Lutris-Wine.

  • Högerklicka på ditt installerade spel och välj “Konfigurera”.
  • Välj fliken Runner -alternativ överst
  • För vinversion, se till att du har lutris-fshack-6.13 eller nyare. .
  • Aktivera “Aktivera AMD FidelityFX Super Resolution (FSR)” Växla i alternativen nedan.

Följ sedan stegen “Setup din upplösning i spelet” och njut av FSR via Lutris!

Flaskor

För mer information om flaskans app, se den här artikeln.

Flaskor version 2021.10.14 och större inkluderar en växel för AMD FSR i preferenser för varje flaska.

  • Gå till flaskens preferenser.
  • Aktivera “Enable FSR” -växlingen i avsnittet “Grafik” och välj kvalitetsnivån.

Följ sedan stegen “Setup din upplösning i spelet” och njut av FSR!