Analys: Obalansen för handelsändnoder | Paradox Interactive Forums,

Vi har uppdaterat vår uppförandekod. Läs igenom de nya reglerna för forumet som är en integrerad del av Paradox Interactive’s användaravtal.

Analys: Obalansen i handelsändnoderna

Följ med videon nedan för att se hur du installerar vår webbplats som en webbapp på din hemskärm.

Notera: Den här funktionen kräver för närvarande åtkomst till webbplatsen med den inbyggda Safari-webbläsaren.

Vi har uppdaterat vår uppförandekod. Läs igenom de nya reglerna för forumet som är en integrerad del av Paradox Interactive’s användaravtal.

Du använder en föråldrad webbläsare. Det kanske inte visar denna eller andra webbplatser korrekt.
Du bör uppgradera eller använda en alternativ webbläsare.

raikaria

Fältmarsjal

42 märken
20 december 2014 2.748 1.319

  • Crusader Kings II
  • Stellaris: Apocalypse
  • Hjärtan av järn IV: kadett
  • Crusader Kings II: Reapers förfallna
  • Europa universalis iv: människans rättigheter
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Hearts of Iron IV: Tillsammans för seger
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Europa universalis iv: himmelens mandat
  • Stellaris: Syntetisk gryning
  • Europa universalis iv: civilisationens vagga
  • Stellaris
  • Europa Universalis IV: Rule Britannia
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Stellaris: Megacorp
  • Crusader Kings II: Holy Fury
  • Fängelsearkitekt
  • Stellaris: Federations
  • Crusader Kings III
  • Europa Universalis 4: kejsare
  • Stellaris: Nemesis
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa universalis iv: sunt förnuft
  • Crusader Kings II: Livsstil
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Victoria 2
  • Europa universalis iv
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Europa universalis iv: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Nationernas rikedom
  • Magicka
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Stellaris - Path to Destruction Bundle

Obs: medan titeln säger obalans; Detta betyder inte att jag säger att något måste fixas om handelsnoderna. Jag påpekar helt enkelt obalansen mellan de tre ändnoderna och som är överlägsen en annan.

Som de flesta spelare av EU4 vet; Det finns 3 ‘slutnoder’ i spelet för handel, där ingen land och drar handel från till en annan nod. Detta gör att dessa “slutnoder” naturligt ackumulerar förmögenhet och de är nästan alltid de rikaste noderna i spelet [och om inte dem som gyter global handel; Det är en psuedo-end-nod som Peking eller en nod nära dem som Lubeck eller Sevillia]

Det finns emellertid en ganska tydlig nivå av dessa slutnoder när du börjar titta på dem närmare.

Den överlägset sämsta slutnoden är Venedig. Ganska ironi; Med tanke på att det historiskt var mycket mer framgångsrikt än Geona. Det första som tydligt gör Venedig underlägsen är att den inte har någon “matare” -nod. Varje enskild nod som rinner in i Venedig kan styras bort från Venedig och in i en annan slutnod. Både Genoa och den engelska kanalen har noder som kommer att göra; i sista hand; bara flyta in i dem. Detta är en nackdel för Venedig; Eftersom det betyder nomatter vilken väg de tar för att expandera, kan Genua eller noder på väg mot kanalen ta bort en bit av sitt arbete.

Den nästa stora nackdelen med Venedig är att det har de överlägset mest noderna som kan inte flyta in i det på något sätt. Dessa är:

Kazan, Novgorod; Vitt hav; Östersjön; Nordsjön; Engelska kanalen; Rheineland; Sachsen; Lubeck; Champagne; Bordeleux; Sevillia; Genoa; Tunis; Safi; Timbuktu; Elfenbenskusten; Kongo; Cape of Good Hope; Zimbabwe; Stora sjöarna; Zambezi; och den Hela den nya världen Förutom Kalifornien; Mexiko och Rio Grande [som måste gå via Kina; eller till Malacca-> Indien -> Mellanöstern, måste du bokstavligen besegra Ming för att få någon användning från dem]

Det är många noder. Det är nästan hela den nya världen; Hälften av Europa och det mesta av Afrika. Det är därför Venedig mycket sällan kommer att; Om någonsin spawn global handel och ser att falla bakom till och med noder som inte är slutade senare i spelet.

Nästa slutnoden är Genua. Det är mycket, mycket bättre än Venedig och har ett par matarnoder i Safi; Sevillia och Tunis, där ingen annan slutnod kan nås.

Dock; Genoa har fortfarande några noder som den inte kan tävla, även om situationen är mycket bättre än Venedig:

Kazan; Vitt hav; Novgorod; Nordsjön; Östersjön; Lubeck och engelska kanalnoder är alla noder som genua kan inte tävla. Det är värt att notera att Bordelux- och Champagne -noderna är ganska viktiga för att styra handeln från Nordamerika till Genoa, som ST Gulf.Lawrence och Chesepeake Bay flyter inte till Sevillia. Det är ganska lätt för den nya världshandeln att tas upp kraftigt av Spanien eller Frankrike.

Genoa som nod är mycket starkare än Venedig; och är verkligen närmare den engelska kanalen än den när det gäller övergripande kraft och potential.

Till sist; Det bästa slutnoden är Engelska kanalen. Som du kanske har utarbetat från Venedigs fullständiga brist på matarnoder, är de 6 noderna som Genua inte kan tävla [utesluter engelska kanalen själv] alla matarnoder för den engelska kanalen. Det är ytterligare tre noder än Genoa har som matarnoder; Och det täcker ganska mycket hela norra Europa.

Likaså; De enda noderna som inte kan styras mot den engelska kanalen är Genua; Venedig; Sevillia; Tunis och Safi. Det är 2 mindre än Genoa.

Vad mer; Engelsk kanal har den enklaste tiden att styra kolonial handel över, som Elfenbenskusten; Chesapeake Bay och Gulf of St.Lawrence flyter alla direkt in i antingen IT eller Nordsjön; och karibien kan styras till Chesapeake.

Allt detta resulterar i att den engelska kanalen vanligtvis är den rikaste handelsnoden förbi förtiden; och öka det snabbaste när den nya världen koloniseras.