ANEMO Traveler Rating och Best Builds | Genshin Impact | Game8, Genshin Impact: The Traveller (och Paimon) / Characters – TV Tropes

Tecken / Genshin Impact: The Traveler (och Paimon)

Vi rekommenderar inte att du använder ANEMO -resenären som din huvudsakliga DPS, eftersom andra karaktärer kan hantera mer skada övergripande. Använd istället Anemo Travellers Elemental Skill och Burst för stor publikkontroll!

Anemo resenär betyg och bäst bygger

Anemo Traveler är en 5-stjärnig Anemo-svärdkaraktär i Genshin Impact. Lär dig om Traveler (Anemo): s byggnad, Ascension Materials, Bästa vapen, bästa artefakter, talangprioritet, färdigheter, team och vårt betyg av karaktären i denna byggguide!

Alla resenär bygger guider
Anemo resenär Geo resenär Elektroten Dendro resenär

Innehållsförteckning

  • Traveller (Anemo) betyg och info
  • Bästa byggnader
  • Bästa artefakter
  • Bästa vapen
  • Bästa lagkomp
  • Bästa konstellationer
  • Uppstigning och talangmaterial
  • Hur man använder
  • Talanger (färdigheter)
  • Relaterade guider

Traveller (Anemo) betyg och info

Karaktärinformation

Tier List Ranking

Huvud DPS Sub-dps Stöd Utforskning
N/a N/a

Traveller (Anemo): s statistik

Hp Ge sig på Försvar Uppstigningsstat
LVL 20 2 342 140 147 ATK 0%
LVL 80 10,122 198 635 ATK 24%

Traveller (Anemos styrkor och svagheter

Styrkor
• Elemental Skill och Burst erbjuder publikkontroll. • Normal attackkombination kan tillämpa anemo. • Elemental Skill och Burst kan absorbera och hantera addititonal Elemental DMG. • 6: e konstellationen kan minska fiendens elementära res.
Svagheter
• Det går inte att flytta när du laddar upp elementär skicklighet. • Färdigheter har en lång nedkylning.

Bästa byggnader för Traveler (Anemo)

Hoppa till ett avsnitt!
Bästa byggnader Artefakter Vapen
Team Comp Konstellationer Materiel
Hur man använder

Sub-DPS Builds for Traveler (ANEMO)

Under DPS

Anemo sub dps

1. Himmelblad

2. Offer svärd

3. Järnstång

Sandstrand: Energiladdning

Bägare: ANEMO DMG -bonus

Circlet: Crit Rate eller Crit DMG

Denna resenär (anemo) -byggnad fokuserar på att rred fiendens res genom användning av Viridescent venerer Ställ in medan du också hanterar en anständig bit av Anemo DMG.

Traveller (Anemos) talangprioritet

Sub-dps
Första Elementär skicklighet
2: a Elementär sprick
3: e Normal attack

Prioritera att utjämna resenärens elementära skicklighet först eftersom du kommer att använda den oftare än deras elementära spräng. Endast nivå upp sin normala attacktalang om du planerar att använda dem på fältet för normala attacker.

Bästa artefakter för Traveler (Anemo)

Hoppa till ett avsnitt!
Bästa byggnader Artefakter Vapen
Team Comp Konstellationer Materiel
Hur man använder

Bästa artefakter rankade

Artefakt Artefaktbonusar
Första Viridescent venerer 2-pc: Anemo dmg bonus +15%
4-PC: Ökar virvel DMG med 60%. Minskar motståndarens elementära res till det element som är infunderat i virveln med 40% för 10 -talet.
2: a Gladiators finale 2-pc: ATK +18%
Viridescent venerer 2-pc: Anemo dmg bonus +15%
3: e Noblesse skyldighet 2-pc: Elemental Burst DMG +20%.
4-PC: Att använda en elementär spräng ökar alla partimedlemmars ATK med 20% för 12 -talet. Denna effekt kan inte staplas.

Bästa 4-stjärniga artefakt för Traveler (Anemo)

Artefakt Artefaktbonusar
Instruktör 2-pc: Ökar Elemental Mastery med 80.
4-PC: Vid utlösning av en elementärreaktion ökar alla partimedlemmarnas grundläggande behärskning av 120 för 8s.

Resenär (anemo) bästa vapen

Hoppa till ett avsnitt!
Bästa byggnader Artefakter Vapen
Team Comp Konstellationer Materiel
Hur man använder

Topp 3 resenär (anemo) vapen

Vapen Vapeninformation
Första Primordial jade skärare Bonusstat: Crit Rate 9.6%
Färdighetseffekt: HP ökade med 20%. Dessutom ger en ATK -bonus baserad på 1.2% av Wielder’s Max HP.
2: a Himmelblad Bonusstat: Energiladdning 12.0%
Färdighetseffekt: Crit Rate ökade med 4%. Vinner Skypiercing Might Might vid användning av en elementär spräng: ökar rörelsen SPD med 10%, ökar ATK SPD med 10%och ökar DMG för normala och laddade attackhits med 20%för 12 -talet.
3: e Offer svärd Bonusstat: Energi laddning 13.3%
Färdighetseffekt: Efter att ha skadat en motståndare med en elementär skicklighet har färdigheten en 40% chans att avsluta sin egen CD. Kan bara inträffa en gång varje 30s.

Bästa fria-att spela vapen för Traveler (Anemo)

Vapen Vapeninformation
Järnstång Bonusstat: Elemental Mastery 36
Färdighetseffekt: Att handla Elemental DMG ökar all DMG med 6% för 6s. Max 2 staplar. Kan inträffa en gång varannan -talet.

Alla rekommenderade vapen för Traveler (ANEMO)

Traveller (anemo) bästa team comp

Hoppa till ett avsnitt!
Bästa byggnader Artefakter Vapen
Team Comp Konstellationer Materiel
Hur man använder

Bästa karaktärer och strategier

Resenär (anemo) bästa konstellationer

Hoppa till ett avsnitt!
Bästa byggnader Artefakter Vapen
Team Comp Konstellationer Materiel
Hur man använder

Genshin - Traveller (Anemo)

Konstellation och effekter

Traveller (Anemo): s konstellationer
C1 Rasande virvel Palmvirportex drar in fiender inom en 5m radie.
C2 Upprorig virvelvind Ökar energiladdningen med 16%.
C3 Svepande vind Ökar nivån på Vindkraft med 3.
Maximal uppgraderingsnivå är 15.
C4 Vårdande vindar Minskar DMG under gjutning Palmvirportex med 10%.
C5 Virvelstellaris Ökar nivån på Palmvirportex med 3.
Maximal uppgraderingsnivå är 15.
C6 Sammanflätad vind Mål som tar DMG från Vindkraft ha deras Anemo res minskade med 20%. Om en elementärbsorption inträffade minskas också deras res mot motsvarande element med 20%.

Bästa konstellationer betyg och förklaring

Betyg Konstellationseffekt / meriter
C6 ★★★ • Mål som tar DMG från sin elementära skicklighet får sina anemo resor med 20%. Om en elementärbsorption inträffade minskas också deras res mot motsvarande element.

C6 låser upp resenärens supportpotential

Låsande resenär (Anemo): s sista konstellation gör att de kan vara ett stöd genom att minska fiendens anemo och elementära res.

Traveller (anemo) uppstigning och talangmaterial

Hoppa till ett avsnitt!
Bästa byggnader Artefakter Vapen
Team Comp Konstellationer Materiel
Hur man använder

Resenär (anemo) uppstigningsmaterial

Traveller (anemo) talangnivåernas nivå-up material

Hur man använder Traveler (Anemo)

Hoppa till ett avsnitt!
Bästa byggnader Artefakter Vapen
Team Comp Konstellationer Materiel
Hur man använder

Sprida element till närliggande fiender

Elemental Skill: Palm Vortex

Anemo Travellers Elemental Skill, Palm Vortex, kan användas för att inte bara dra fiender utan för att också sprida alla elementära auror eller applikationer till nära fiender. Detta är användbart för att sätta upp stora kedjor av virvel och andra elementära reaktioner.

Elemental Burst kan hantera aoe dmg

Elemental Skill: Gust Surge

Elemental Burst, Gust Surge, kallar en tornado som liknar Palm Vortex i spridning av elementära effekter men kommer också att plocka upp och genomföra mindre fiender. Liksom alla anemo -elementfärdigheter kan tornado också ta upp andra element och hantera ytterligare elementskador.

Konstellation 6 kan minska elementära res

Deras sjätte konstellation ger resenärens elementära spräng en annan färdighet. Det kan minska deras fienders anemo res med 20% och om deras burst också absorberade ett element kommer det att ha ytterligare 20% elementära reseffekt.

Kombinera färdigheter med cryo för att korsa vatten

Korsar vatten med Anemo och Cryo

Förmågan hos elementär skicklighet och elementär spridning att sprida element fungerar inte bara på fiender. När en kryokaraktär fryser vatten med sin elementära skicklighet eller elementär spräng, kan Anemo -resenären byta in och använda sin egen skicklighet eller sprida isen längre längs vattenytan.

Bättre som sub-DPS eller stöd

Genshin - Traveller (anemo) bättre som sub -DPS eller stödElementär skicklighet och brast för publikkontroll

Vi rekommenderar inte att du använder ANEMO -resenären som din huvudsakliga DPS, eftersom andra karaktärer kan hantera mer skada övergripande. Använd istället Anemo Travellers Elemental Skill och Burst för stor publikkontroll!

Traveller (Anemo) talanger (färdigheter)

Normal Attack: Foreign Ironwind

Talangbeskrivning
Utför upp till 5 snabba strejker. Laddningsattack
Förbrukar en viss mängd uthållighet för att släppa loss 2 snabba svärdstrejker. PLUPD Attack:
Stundar från luften för att slå marken nedan, skada fiender längs vägen och hantera aoe dmg vid påverkan.

Palmvirportex

Talangbeskrivning
Ta tag i vindens kraft, du bildar en virvel av vakuum i handflatan och orsakar kontinuerlig Anemo dmg till fiender framför dig.
Vakuumvirveln exploderar när färdighetens varaktighet slutar, vilket orsakar en större mängd anemo dmg över ett större område. Håll attack:
DMG och AOE kommer gradvis att öka. Elemental absorption:
Om virveln kommer i kontakt med Hydro/Pyro/Cryo/Elektro element, det kommer att hantera ytterligare DMG av den typen.
Elemental absorption får endast ske en gång per användning. Smaktext:
Du diskuterade sättet att förstå den formlösa vinden med paimon.

Vindkraft

Talangbeskrivning
Vägleder vindströmmarna och kallar du en framåtriktad tornado som drar föremål och motståndare mot sig själv och hanterar kontinuerlig Anemo dmg. Elemental absorption:
Om tornado kommer i kontakt med Hydro/Pyro/Cryo/Elektro element, det kommer att hantera ytterligare DMG av den typen.
Elemental absorption får endast ske en gång per användning. Smaktext:
Du och Paimon studerade flappningen av en fjärils vingar.

Slingrande vind

Talangbeskrivning
Den sista hiten av en normal attackkombination släpper loss ett vindblad och hanterar 60% av ATK som Anemo dmg till alla motståndare på sin väg.

Andra vind

Talangbeskrivning
Palmvirportex dödar regenerera 2% hk för 5s. Denna effekt kan bara inträffa en gång var femte -talet.

Genshin Impact Character Guides

Genshin Impact - karaktärer

Lista över alla tecken

Tecken efter element
Pyro Anemo Elektro Hydro
Dendro Geo Cryo

Spelbara karaktärer

Kommande karaktärer

Teckenlistor

Karaktärer av sällsynthet
5-stjärniga karaktärer 4-stjärniga karaktärer
Gratis karaktärer
Karaktärer av vapen som används
Svärdanvändare Claymore -användare
Polearmanvändare Bågeanvändare
Katalysatoranvändare
Karaktärer efter roll
Huvudsakliga DPS -tecken Sub DPS -tecken
Supportkaraktärer Healare
Sköldkaraktärer Buffle
Bäst för utforskning Lokala specialpassiver
Dubbla belöningspassiv
Karaktärer efter kön
Manliga karaktärer Kvinnliga karaktärer
Korta manliga karaktärer Korta kvinnliga karaktärer
Medium manliga karaktärer Medium kvinnliga karaktärer
Långa manliga karaktärer Höga kvinnliga karaktärer
Karaktärer efter höjd
Korta karaktärer Medelstora karaktärer
Långa karaktärer

Tecken / Genshin Impact: The Traveler (och Paimon)

Resenären / Outlander / den fjärde Descender

Aether uttrycks av: Luyin (kinesiska), Shun Horie (japanska), Lee Gyeong-Tae (koreanska), Zach Aguilar (engelska)
Lumine uttrycks av: Yanning (kinesiska), Aoi Yūki (japanska), Lee Sae-ah (koreanska), Sarah Miller Crews (engelska)
Introducerad: 28 september 2020 (v1.0 “Välkommen till Teyvat” [Game Launch])

https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/genshin_impact_aether_5.png

Aether, den manliga resenären

https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/genshin_impact_lumine_7.png

Lumine, den kvinnliga resenären

“Vi hade ingen tid att säga adjö. Så låt oss inte kalla det så.”

Sällsynthet: 5 ★
Födelsedag: (spelarbestämd)
Element: (Adaptiv)
Vapen: Svärd
Modell: Medium hane (eter) / medium kvinna (lumin)
Normal attack: Tidigare minnen, utländska serier
Konstellation: Viator/Viatrix, resenären
Fältfärdighet: (ingen)
Affiliations (nominell): Äventyrarens guild, stadsansökan

Karaktären som den spelare som valts i öppningscencenen blir deras spelarkaraktär, en av två dimensionsresande tvillingar strandade på Teyvatvärlden efter en fruktansvärd run-in med en gåtfull gudinna. Skilde sig från sitt syskon i denna okända värld träffade resenären Paimon efter att ha fiskat henne ur havet av misstag, under vars vägledning de tar en episk resa genom hela Teyvat på jakt efter dess sju huvudgudar, Archons, i hopp om att återförenas med deras syskon och hitta ett sätt att återfå sina förlorade krafter att resa genom dimensioner.

Till skillnad från andra karaktärer har resenären den unika förmågan att utöva elementära krafter även utan användning av visioner, samt användning och växla mellan olika element genom att kommunicera med statyer av de sju – som V4.0, Anemo i Mondstadt (och Dragonspine), geo i liyue, elektro i Inazuma, dendro i sumeru och hydro i fontaine.

I en majoritet av officiellt material avbildas Aether som resenären som berättelsen följer.

Öppna/stäng alla mappar

Delade tropes

  • De ageless: Båda tvillingarna verkar desamma i nuet som de gjorde under de 500 år tidigare, vilket innebär att de inte åldras normalt som vanliga människor. Den exakta naturen av deras antagna odödlighet är ännu inte förklarad.
  • Tvetydigt BI: Det är starkt underförstått att resenären lockas både män och kvinnor, eller att de andra karaktärerna tror att de är. Till exempel kan de gå på kanske med Lisa och Zhongli, och karaktärer av antingen kön kommer att komma på dem oavsett resenärens kön. Spelaren har ofta valet att flirta tillbaka, vilket ytterligare stärker detta som en möjlighet, även om den också bara kan existera för fanservice.
  • Tvetydigt Human: Albedos första berättelse Quest utforskar detta, där han experimenterar på resenären för att ta reda på hur olika de är från normala människor, eftersom de kan utöva element utan vision, och de kan motstå frätande påverkan. I slutändan drar Albedo slutsatsen att de inte skiljer sig mycket från vanliga teyvaterna; De och Paimon Lampshade det, men han påpekar sedan att de inte borde ta detta resultat för givet, eftersom det betyder att naturlagarna i Teyvat inte är fientliga för dem. Men efter att resenären lämnade, säger han till sig själv att han gjorde en poäng för att berätta för dem hur “vanliga” resultaten är, men då märker han ett konstigt sediment kvar i drycksflaskan från vilken resenären drack, som normalt inte borde borde dyka upp. Han antyder indirekt att han själv har ett liknande resultat från nämnda dryck, samtidigt som han noterar att de båda är “sammansatta av ett ämne som ännu inte har definierats fullt ut” .
  • Och jag måste skrika: resenären förseglades inom sina mardrömmar för vad som antyds ha varit cirka 500 år, eftersom det fanns ett massivt krig som ägde rum när de först anlände till Teyvat som har antydts ha varit Khaenrias fall .
  • Och detta är för. : När de äntligen kommer att konfrontera La Signora i höjdpunkten i Inazuma Archon -uppdraget, ignorerar de helt hennes taunts, listar ut alla brott hon ansvarar för och utmanar henne sedan till en duell vid tronen med full avsikt att göra henne Svar för hennes brott.
  • Anti-frustrationsfunktioner: Det finns några ögonblick i spelet där spelaren bara får använda resenären och ingen annan. För att undvika att indirekt straffar spelaren för att inte ha investerat tillräckligt i resenären vidtar spelet åtgärder för att säkerställa att de kan utvecklas utan att bli täckta även om deras resenär är hårt underflödad:
    • Under prologen till Inazuma Archon Quest deltar resenären i “Crux Clash” -turneringen, där deras elementära talanger är blockerade för att inte ge en orättvis fördel jämfört med motståndare som inte är avvisande motståndare. För att kompensera ökas deras HP, attack och försvar avsevärt.
    • I slutet av “Aranyaka” -uppdragslinjen tvingas du in i en bosskamp mot Maranas avatar när du kommer in i området, och du får inte lämna förrän det besegras. Lyckligtvis kommer resenären att få sin nivå ökad till 80 och deras (obestämda) statistik som tas upp i enlighet därmed.
    • Gameplaymässigt kan de bara använda ett element åt gången och måste resa till en av statyerna av de sju i en annan region bara för att byta element.
    • Talentnivåer för varje element överförs inte, så varje gång resenären får tillgång till ett nytt element måste de bygga de tillhörande talangnivåerna från grunden, med de resurser som krävs bättre på att bygga andra enheter med samma element som går med i deras parti.

    Resande: “Jag är inte här för att debattera dina idéer. Jag är här för att riva dem.”
    Resande: “Kan inte tänka på det nu. ”

    • I “Of Drink A-Dreaming” -händelsen kan kunder inte få tillräckligt med sin förment mycket professionella bartending, även när de helt enkelt häller en fruktjuice i ett glas. Lisa säger att de har “ett sätt med ord” efter att de lyckats förklara för Jean att hon borde koppla av mer. Man skulle tro att hennes berättelseuppdrag där hon kollapsade från utmattning redan hade gjort jobbet, men tydligen en enda mening som någon kunde säga är mer effektiv.
    • Under den tredje akten av Inazuma Archon -uppdraget uppmanas de av Sangonomiya -soldater att lära dem bågskytte. Tydligen är de en fantastisk bågskytt, även om de inte använder en båge. För att visa hur bra resenären är med det kräver faktiskt spelaren att byta till någon annan karaktär.
    • Spelaren har möjlighet att söka sig in i andra karaktärers hjärtan, till exempel att hjälpa Zhongli att hitta “trevliga luktande kvinnor” för att hjälpa dem att göra parfym. Dialogalternativ kan låta resenären berätta för kvinnorna att de interagerar att de “luktar fantastiskt”, och även om du inte väljer dessa alternativ, kommer den sista kvinnan du interagerar med att säga att det finns ett rykt som går runt att du är på jakten letar efter sådana kvinnor. Hon kommer att anta att resenären är i henne, även om spelaren väljer alternativ för att förneka det, även om hennes glömska spelas för skratt. Alternativt kan du också välja att luta dig in i hennes villfarelser.
    • Många hangout -evenemang har flirta dialogalternativ och grenar. Till exempel innebär en av Thomas vägar att gå på ett datum med honom till Ritou. Reportrar är också intresserade av resenärens kärleksliv och frågar både Ningguang och Yun Jin direkt om de träffar resenären.
    • Resenären och deras tvilling hade utsmyckade svärd tillbaka när de reser mellan verkligheten men förlorade det under deras möte med den okända guden. De kan ersätta det med de andra svärd som de hittar i spelet, mest framträdande det tråkiga bladet. Syskon som leder avgrundsordningen höll sitt blad och visas med att utöva det mot Dainsleif under “vi kommer att återförenas” Archon Quest .
    • PS4 -exklusivt Sword of Descension är ett blad som ger en attackbonus när den är utrustad specifikt av resenären. Dess smaktext säger att svärdet, liksom resenären, kommer från en annan värld utanför Teyvat och en gång bekämpat mörkret som konsumerar allt som finns.
    • “The Chalk Prince and the Dragon” -evenemanget ger resenären den festande önskan, ett magiskt svärd smidd från resterna av Dark Dragon Durin och förbättras med Albedos alkemi. På grund av dess förbannade natur är det farligt för alla i Teyvat att utöva, även om Albedo antar att bara resenären kan utöva den säkert och anförtro svärdet till dem under hela evenemanget, i hopp om att de kan låsa upp sin verkliga potential. Det blir senare en vanlig, men ändå kraftfull, svärd efter albedo extraherar Durins livskraft från vapnet i slutet av evenemanget.
    • Evenemangshistorien “Moonlit Merriment” -makar “-smaker” visar resenären som utövar Skyward -bladet i slutet av Cutcene. Passande, med tanke på att Anemo är deras mest framstående element och att svärdet skapades av Dvalins frälsning.
    • Resenären tas lätt ner och begränsas av Fatui -agenterna när Fatui bakhåller Venti för att ta sin gnos . Det är där bara för att fastställa styrkan och hotet från fatui.
    • Att besegra Tartaglia i slutet av den första halvan av duellen mot honom vid klimaxet av Liyue Archon -uppdraget följs med en scen av resenären som flyger över golvet som om han bara torkade golvet med dem, även om spelaren på något sätt lyckades att inte ta någon skada när han kämpar mot honom.
    • I Cutcene i deras strid mot Tartaglia kan de samtidigt utöva olika element. Gameplaymässigt kan de bara utöva ett element åt gången, och de måste gå till en staty av de sju om de vill ändra element.
    • I skärmarna i deras kamp med EI kan resenären röra sig vid superhastighet. Gameplaymässigt rör sig de lika snabbt som alla andra karaktärer och har inte ens en streckattack.
    • I sin strid med Shouki no Kami är resenären fysiskt stark nog att hålla tillbaka den attackerande handen av en tornande mecha med sina nakna händer, till den punkt där golvet bryter innan de gör det. I regelbunden strid betraktas emellertid utjämning av resenärens fysiska attacker i allmänhet som ett avfall eftersom de är alldeles för svaga för att vara användbara.
    • Elemental Powers: Resenären är ett konstigt fall genom att de kan utöva flera element beroende på statyn av de sju de hade berört i en viss region i Teyvat. Detta beror på att de är en Outlander som inte är bunden till Teyvats lagar som alla andra med visioner.
    • Alla kallar honom “Barkeep”: Alla kallar dem “resenären”, även människor som känner till deras namn, även om det bagatelliseras genom att människor kallar dem med sitt givna namn i ovetande text.
    • Evil Weapon: The Festing Desire som är begåvad till dem av Albedo i “The Chalk Prince and the Dragon” -händelsen är ett svärd som droppar med ett kraftfullt gift som skadar någon person från Teyvat som försöker utöva det. Men eftersom resenären inte kommer från Teyvat, kan de utöva det utan problem och till och med rena det onda från det under evenemanget. Det blir ett vanligt, men kraftfullt blad efter att Albedo extraherar Durins livskraft från det.
    • Facepalm: En vanlig pose/animation som de använder när de står inför löjliga situationer eller bombastiska karaktärer som Fischl. Och naturligtvis paimon.
    • Berömd i berättelse: resenären fick snabbt ett rykte i Teyvat efter att ha lugnat Dvalin/Stormterror och stoppat hans utbrott på Mondstadt. Det har spridit sig snabbt till den punkt där det vanligtvis är det första som nämns av andra karaktärer innan de presenterar sig ordentligt. I Noelles andra hangout -evenemangsträd ser vi att resenären också har blivit känd för att vara en hedrad gäst i Qixing och deras feats mot osial. I Crux -kollisionen känner varje deltagare om sina exploater och anses omedelbart vara favoriten att vinna, med resenärens engagemang som får många andra kämpar att delta bara för att slåss mot dem. Ordet om deras exploater har till och med nått isolationisten Inazuma, särskilt fångar Ayakas uppmärksamhet.
    • Fanservice: Båda resenärerna faller till denna kategori. Aether är en vacker, långhårig ung man vars outfit lämnar magen upptäckt medan Lumine är lika vacker som hennes bror och har ett klyvningsfönster och en rygglös klänning.
    • Strider som en normal: I crux -sammanstötningen avstår resenären från att använda sina elementära krafter och återgår från sitt nuvarande element till ojusterad Eftersom man i allmänhet tros att människor bara kan använda dem med användning av en vision, som är förbjudna i reglerna. Under turneringens varaktighet måste resenären slåss mot tävlande ensam, med bara de normala attacktalen “tidigare minnen.”Tack och lov ger spelet dig en massiv buff under de slagsmål så att spelare som inte har planerat sin resenär eller deras talanger inte är så illa av.
    • Fire-Forged Friends: Med Tartaglia, elfte rankande föregångare av Fatui, under Liyue Archon Quest och hans första berättelse Quest. När de träffades först är de ursprungligen fientliga mot honom även efter att han räddade dem från att arresteras av Mileth, vilket inte är orimligt med tanke på deras dåliga första intryck av La Signora tillbaka i Mondstadt. Även när de går med på att arbeta tillsammans för att undersöka Rex Lapis död, är resenären och paimon fortfarande försiktiga med honom, och deras förhållande nådde en nadir efter att han väckt osial och satte hela Liyue Harbor i riskzonen, även om detta är något reparerat efter att båda inser att Tartaglia bara var en del av Rex Lapis/Zhonglis hemliga karaktärstest för Liyue för att se om det är redo att blomstra utan hans vägledning . Kom sin första berättelseuppdrag, de lär sig att Tartaglia för alla hans blodtörst har en familj som han verkligen älskar, till den punkten att han tar den extra milen för att hindra sin yngsta bror Teucer från att lära sig sitt smutsiga arbete så mycket som borta från fara , något som resenären kunde förhålla sig till och går med på att ta hand om Teucer medan han arbetar. I slutet, medan de två fortfarande är på motsatta sidor, verkar mycket av den tidigare fientligheten ha sjunkit och de skiljer sig åt vänligare termer. Under händelsen “Labrynth Warriors”, även om resenären fortfarande är försiktig med honom, är de inte lika kaustiska för honom som de är mot hans kolleger som La Signora och Scaramouche, och de uttrycker till och med oro när han hamnar i den fångade i domän halvvägs genom evenemanget.
    • Flyg: Under prologkampen mot den okända guden kan tvillingarna fritt flyga med flytande, metalliska “vingar” bakom ryggen. På grund av att den okända guden tar bort sina krafter har de ännu inte visat dessa krafter igen. De kan flyga igen i två fall med Ventis hjälp att ta på Stormterror.
    • Fleur-de-lis: På eter kan symbolen hittas på hans vänstra Pauldron, medan på Lumine är det på hennes halsdukklipp på baksidan av hennes nacke.
    • Glömde bort sina krafter:
      • Under deras kollision mot Tartaglia, Osial och Shouki no kami, tror resenären inte att använda sin vindflygplan när som helst för att bromsa sin härkomst när de faller från arenan, tumlar ner till botten och till och med kräver Xiao Rädda dem i den andra kampen.
      • Resenären gör inte ett försök att använda antingen sina anemo- eller geo -krafter mot EI trots att de har etablerat sig för att kunna använda flera element under sin kamp mot Tartaglia, istället väljer du att använda Electro, vilket är mycket Archon är immun mot i spelet.
      • I Kazuhas första berättelseuppdrag är bågskurken ett ondt vapen med ett eget sinne. För att övertyga den att avstå från kontrollen av en man som den äger, samtycker Kazuha att utöva den och visar att det är för skräck för att uppnå sin ambition. Resenären kan rena förbannade föremål genom att hålla dem, men det har aldrig tagits upp trots det faktum att det nästan säkert skulle vara säkrare än att ha någon som inte är immun mot korruptionen gör samma sak.
      • Tidigt i den första akten av Liyue Archon Quest måste resenären smyga förbi Millelith för att undvika arrestering och fly Liyue Harbour. Så snart skärmarna är över kan de återvända till hamnen utan konsekvenser utan att behöva lösa den delen av historien. Paimon gör åtminstone lampskärm senare och påpekar hur staden lugnar sig när du kommer tillbaka efter att du sökte hjälp från Adepti.
      • Spelmässigt kan resenären bara använda ett element åt gången. Men i en skärscen under kampen mot Tartaglia släpper de både deras anemo- och geo -förmågor efter varandra.
      • Resenärens huvudmål med att resa runt Teyvat är att hitta deras saknade syskon. Det är emellertid möjligt för spelarna att återförena tvillingarna för tidigt i multiplayer (i.e., den ena spelar som eter, den andra som lumin) utan att någon slår ett öga.
      • De glödande delarna av resenärens outfit ändras för att återspegla det nuvarande elementet de utövar. Emellertid har de slutade bilderna för hangout -evenemang automatiskt att glöda med färgen på elementet som är förknippat med vänens hemland oavsett det de för närvarande utövar utövande.
      • Precis som i Liyue efter Rite of Descension, kan resenären fortfarande mingla i Inazuma City som ingen verksamhet även efter att Electro Archon hade utfärdat en arresteringsorder. Bortsett från en viss mängd patrulleringsvakter runt polisstationen och statyn av den allmänt guden, har resenären fullständig frihet att göra vad de vill i Inazuma, till och med utforska Tenshukaku, Raiden Shoguns palats, med små återverkningar.
      • I Yae Mikos berättelse Quest, som en del av en kallande ritual, var resenären besatt av Urakusai (samma Yokai som ansvarar för Yokai -besittningen i Inazuma), som satte på en fiendens akt och hävdade att han kallar flera Yokai för att attackera Inazuma, Och hotar sedan att undertrycka resenärens medvetande och återvinna sin kropp permanent, tills han hade ett gott prat med sin gamla vän, Yae Miko.
      • Ett icke-missuellt exempel i Nahidas fall under Sumeru Archon Quest. Första gången var när Katheryne, som hon hade vid den tiden, var i gränsen till förstörelse, hade deras kropp för att rädda sig själv, i utbyte mot att resenären fick sitt eget medvetande överförd till Nahidas kropp. Och andra gången var under banketten när hon ville tacka alla för att ha räddat henne. Detta är tydligt när resenärens utseende förändras till Nahida när Dunyarzad blinkade.
      • La Signora är den första harbinger som resenären möter, och varje efterföljande möte med henne efter att hon stal Ventis gnos är full av vitriol, och kulminerade med att de inledde en duell till döden i deras slutliga möte i Inazuma, som slutade med Raiden Shogun som avverkade den Crimson Witch of Flames en gång för alla.
      • De är kalla och aggressiva mot Tartaglia (som han är bra med) även efter att ha inrättat ett slags affärsrelation med honom, men med tanke på hans handlingar är det inte utan anledning. Ytterligare utforskning av deras dynamiska driver dock resenären som mer av en tsundere mot honom.
      • Scaramouche har orsakat all slags sorg gentemot resenären sedan de träffades, och resenären är inte på väg att vidta sina diaboliska åtgärder som ligger även efter att balladeern lämnade Fatui och blivit vandrare.
      • Resenärens rykte för sina gärningar i Mondstadt, Liyue och Inazuma föregår dem, och många människor som de möter tar upp sina handlingar och rykte efter att ha träffat dem för första gången efter slutet av Stormterror -krisen. Berättelser om deras gärningar hittade till och med sin väg till isolationisten Inazuma, som fungerar till deras fördel sedan prinsessan av Yashiro -kommissionen och Guuji i Narukami -helgedomen ville träffa dem personligen.
      • Deras legendariska rykte föras i framkant under “duellen! Summoners toppmöte!”Event med Charlotte, en reporter från Fontaine som redan vet allt om sina äventyr trots att resenären inte har varit i Fontaine ännu (eftersom det inte hade släppts vid evenemanget),.
      • Å ena sidan kan de flytta element genom att beröra statyerna av de sju; Å andra sidan är de den enda karaktären utan en icke-strids passiv skicklighet, och de kan inte skickas på expeditioner.
      • Till skillnad från andra karaktärer har de sina egna uppstigningspärlor (i.e., “Brilliant Diamond” -serien), som är låsta bakom Adventure Rank -belöningar, vilket innebär att de troligtvis är de första som kan nå nivå 90, och de kräver inte normala bossdroppar. Deras konstellationsuppgraderingar är också vanligtvis Archon Quest Milestone Rewards, liksom ibland köpta från souvenirbutiker, och därmed förnekar behovet av att dra dem genom önskemålen Gacha. Å andra sidan kräver de olika allmänna fiendens droppar för karaktär och talanguppstigningar, som i sin tur också är olika beroende på elementet.
      • Till skillnad från alla andra 5 ★-karaktärer har deras elementära skurar inte någon närbild på aktivering vid aktivering.
      • Nytt jobb som tomten kräver: “Som landet kräver” för att vara exakt. Resenären är konsekvent en äventyrare, men de tar också andra jobb som ett sätt att tjäna mora och rykte i varje land. Från V3.4, I Mondstat är de en heders riddare av Favonius; I Liyue får de ett jobb i ministeriet för civila frågor, samt fungerar som medlare mellan QIXING och ADEPTI; I Inazuma speider Yashiro -kommissionen dem för att hjälpa civila, förutom att de är kapten för Sangonomiya -motståndet under deras korta tillflykt på Watatsumi Island och en av de få människorna som personligen gnuggar armbågar med EI; Och i Sumeru går de med i Corps of Thirty och utsåg senare en heders visare av Nahida .
      • Nya krafter som tomten kräver: nedspelad. Till att börja med är resenärens enda kända förmågor att kunna använda alla Teyvats elementära krafter, flygning (innan de var depowered) och att kunna rensa korruptionen. Några fler läggs till när berättelsen fortskrider, inklusive en begränsad form av psykometri som gör att de kan återkalla händelser ur perspektivet på deras syskon och ett krusningseffektprovisionsminne. Båda dessa förmågor gör det mycket lättare att lösa mysterierna kring Teyvat. Minnesaken är motiverad av det faktum att det är en logisk konsekvens av att vara från en annan värld och ha ett minne som finns utanför den, men psykometrien är helt oförklarlig. Medan spelet hånar användningen av denna trope i Isekailight -romaner, är kritiken mer i linje med “Don’t Overly on It and Pace Major Plot Tvists så att dina läsare inte blir förvirrade”, så med tanke på att resenären bara visar Nya krafter en eller två gånger under 4 eller 5 våningar bågar författarna verkar öva vad de predikar. I kapitel 3 avslöjas dessutom att resenären är mycket känslig för elementen, men det första växer upp som en svaghet, och bara fungerar för resenärens fördel ett kapitel senare.
      • Trevlig kille/tjej: Oavsett om spelaren väljer eter eller lumin, resenären är snäll, vänlig och vänlig på (nästan) alla de träffar.
      • Mardrömssekvens:
        • Deras första karaktärshistoriaavsnitt innebär att detta är en följd av att den okända guden förseglar dem:

        “Gud tog bort din enda släkt, och du var förseglad och kastad i en djup sömn fylld med mardrömmar. “

        • Som en återuppringning till deras förmåga att rena Dvalins skadade tårar, är resenären också den enda som kan motstå förbannelsen av den festande önskan (åtminstone i berättelsen; utanför att alla svärdbesvärande karaktärer kan använda svärdet böter).
        • De är immun mot effekterna av EI: s visionjaktdekret, som låser ner användningen av en vision, vilket hindrar användaren från att använda sina elementära färdigheter och brista. Inte ens Venti och Zhongli är immun!

        Yoimiya: “Umm. Låt mig uttrycka det på detta sätt. Jag var bara orolig för att du kanske blir trött, och om du fortsätter att trycka på i det tillståndet kan du börja tappa synen på de saker som fick dig att starta din resa i första hand.”

        • Resenären är på mycket avslappnade villkor med Archons Barbatos/ Venti och Morax/ Zhongli, som ofta kommer till dem för fördelar och belägras av deras upptäckter, även om det hjälper att de två försöker övergå till dödligt liv och se resenären som en betyder att göra det. De kommer till och med att gå med i resenärens resa om de dras i deras respektive önskebanner.
        • De kan också vinna vänskapen till Raiden Shogun/ EI efter att ha besegrat henne, vilket gör det till ett “nederlag betyder vänskap” -scenario. Sedan dess har resenären hjälpt henne att ändra sitt tankesätt för hur man styr Inazuma bättre genom att visa henne människors dagliga liv.
        • De är också en av de enda två kända personerna som adresserar Buer/Kusanali med hennes personliga namn, Nahida . För henne är de hennes “första salvia”, och därmed litar den första personen som hon helt litar på.
        • I mindre utsträckning är resenären i goda termer med Adepti efter Osial Crisis, till den punkt där de inte längre behövde sigilen med tillstånd att ha en publik med sig, som Cloud Retainer säger under Ganyus första berättelse Quest. Xiao är till och med villig att gå med resenären på sin resa som en skyddsgud.

        Paus: . Är de. ha en kamp.
        Resande: Låt oss se hur detta spelar ut. Vi har inte bråttom i alla fall.

      • Spelarkaraktär: Du startar spelet som dem ensam men kan så småningom börja rekrytera andra enheter från GACHA -systemet. Efter detta är det möjligt att bänk dem nästan hela spelet om du vill eftersom det inte är nödvändigt att använda dem inte är nödvändigt förbi en viss punkt och andra enheter tenderar att vara överlägsna ur ett spelperspektiv.
      • Portal Slam: I slutet av “Vi kommer att återförenas” försöker de gå in i en Abyss -portal, bara för att passera utan effekt.
      • Kraftkopiering: Resenären kan ta upp kraft från statyerna av de sju de möter längs sin resa, vilket ger dem nya draguppsättningar beroende på deras nuvarande element. Noterbart är de elementära talangerna som de lär sig nedskalade versioner av de för de spelbara archonsna, liksom inverterade (med undantag för Nahida) .
      • Psykometri: Från och med kapitel I Act IV visar resenären förmågan att återkalla händelser ur deras syskon när de berör något som var viktigt för dem. Detta kommer upp under mer eller mindre var och en av Travellers Tales -avsnitt, och skulle förmodligen göra att man räknar ut varför exakt deras syskon avfekteras till avgrunden beställer en cinch om minnen faktiskt förklarade det direkt. Tyvärr för resenären, medan de ger rester av insikt, är de inte tillräckligt för att verkligen svara på frågan på egen hand.
      • Verkligen 700 år gammal: deras möte med den okända guden i öppningscenen ägde rum under förstörelsen av Khaenri’ah, 500 år före huvudhistoriens början, vilket gjorde dem båda århundraden gamla trots att de såg ut som unga vuxna.
      • Rippeleffektprovt minne: Resenärens andra världsliga natur ger dem kognitiv immunitet mot förändringar i Teyvats kollektiva historia. De är de enda individerna som kan komma ihåg den större Lord Rukkhadevata levande efter att hon tillåter en motvillig Kusanali/Nahida att helt radera sin existens från verkligheten för att rädda irminul, medan alla (inklusive paimon) och allt (smaktext ingår) i Teeyvat, även Archons, antingen kommer aldrig ihåg henne eller ta bort några omnämnanden av henne. De planerar ursprungligen att berätta för Nahida om det, men bestämmer sig slutligen mot det. Detsamma händer när Scaramouche beslutar att radera sig från historien och starta ett nytt liv. Även efter att han beslutat att återhämta sina minnen är resenären fortfarande den enda personen som känner hela sitt verkliga engagemang i Inazumas historia, eftersom Nahida och Paimon bara vet vad resenären berättade för dem, och Fatui och till och med Ei har glömt honom för.
      • Running Gag: Ingen av de tavernor eller restauranger som de möter kommer att sälja dem alla alkoholhaltiga drycker eftersom de, trots att de är en 500 år gammal ung vuxen, ser ut som om de fortfarande är under Teyvats lagliga dricksålder.
      • Halsduk av assskicking: både Aether och Lumine sliter på olika utformade halsdukar och båda sparkar en hel del röv.
      • Skruva detta, jag är ute här: När gudarna började bränna Khaenri’ah till marken, beslutade tvillingarna att borgen mot Teeyvat och gå vidare till nästa värld. Tyvärr avlyssnar den okända Gud dem när de försöker fly, och resten är historia.
      • Hemligt hållare: När spelaren slutför Dori valfria sido-frågor i slutet av “A Parade of Providence”, har de möjlighet att träffa Kaveh på Akademiya och avslöja Sachins tidigare engagemang med sin far till honom, eller dölja denna information från honom, med olika dialogalternativ beroende på deras beslut. Om spelaren väljer att dölja det kan Kaveh fortfarande lära sig sanningen från Alhaitham, som självständigt har undersökt Sachin och Kavehs far. Alhaitham som berättar för Kaveh leder till ett mer hoppfullt resultat för båda karaktärerna, jämfört med den melankoliska konversationen Kaveh har med resenären och paimon när de informerar honom istället .
      • Ship Tease: Med tanke på deras förmåga att locka till sig beundrare från att få detta med karaktärer i huvud- och stödjande roll. Även på grund av spelets natur har spelaren inte möjligheten att ta det längre.
      • Syskon yin-yang:
        • Tvillingarna går ner på olika vägar efter deras separation, resenären är en användbar vagabond som är villig att reda ut problemen med städer som de passerar medan deras syskon är kallt, avlägset och arbetar för att orsaka konflikter med avgrundsordningen . Passande, deras kläder står i kontrast till att visa sina skillnader: Aether (mestadels) bär svart, medan Lumine bär vit.
        • Att jämföra hur Prince/Aether och Princess/Lumine pratar med resenären i slutet av den andra Archon Quest -serien antyder deras verkliga personligheter, med Lumine som talar på ett lugnt och fristående sätt hela tiden medan Aether är märkbart mer känslomässigt när de måste skiljas igen .
        • Som standard avbildas Aether som kärleksfull och glad medan Lumine framställs som allvarlig och avskild. I spelet och i reklamkonstverk är Aether alltid leende medan Lumines uttryck är mer neutralt. Detta återspeglas subtilt av deras “slem” -voiceovers, där Aether föredrar Pyro Slimes, eftersom synanvändare med det elementet är utgående och passionerade medan Lumine gillar Cryo Slimes, vars visioninnehavare tenderar att behålla sina tankar och/eller känslor på flaska upp.
      • Tyst huvudperson: spelade med. Deras talade linjer är under spelet (inklusive när spelaren väljer dem för festen) och deras voiceovers. I berättelse “talar de nästan aldrig” med röst; De enda tiderna de uttrycks i berättelsen är få och långt mellan, till exempel i öppningsskursen, en scen i den tredje akten av Liyue Archon -uppdraget (när de bara ordlöst nynnar huvudtemat), en scen i uppdraget Slut (där de ber qixing att sätta saknade -personens affischer för deras syskon) och i klimaxet av Inazuma Archon -uppdraget, när de öppet utmanar La Signora till en duell framför Raiden Shogun . I den andra akten av Sumeru Archon Quest får de mer uttryckta linjer på grund av tillägget av ett minispel där resenären börjar tänka högt när spelarna bitar tillsammans ledtrådar. De talar också ut och uttrycks i finalen i nämnda uppdrag, där de går in i medvetenhetsområdet för att nå ut till Nahida och rädda henne. De har bara en uttryckt linje i historien, som är en inspelning av ett meddelande från resenären till paimon.
      • Silent Snarker: Eftersom resenären har mycket få linjer, reagerar de ofta med synliga ansiktsuttryck och kroppsspråk, vanligtvis rullande ögon på Paimon.
      • Situation Sword: Sword of Descension får ytterligare 66 attackpunkter om det är utrustat av resenären.
      • Spotting tråden: I den andra akten av Mondstadt Archon Quest, efter att de pratade med Venti för första gången, påpekar de att han låter “bekant” på något sätt. Kom den tredje akten, före striden med Stormterror, säger Venti “Precis som förra gången ska jag kanalisera Anemo Energy för dig.”Resenären kan sedan påpeka att det var Ventis röst som de hörde när den tidigare först kämpade Stormterror tidigare; de ​​hörde en röst som säger att han hjälpte dem med kraften” a tusen vindar ” .
      • Star Power: Källan till tvillingarnas ursprungliga krafter verkar vara anslutna till stjärnor när båda anlände till Teyvat som skjutstjärnor, och en av deras lediga animationer har dem att åberopa en konstellation.
      • Statisk roll, utbytbar karaktär: Vilken tvilling du väljer i prologen blir den spelbara karaktären som Paimon möter och går under deras spelgivande namn. Den andra tvillingen går sedan med sitt kanonnamn, försvinner efter deras inlöpning med den okända guden, och den spelbara tvillingen är inställd på att hitta dem i Teyvat. Ur en berättelse är det inte många skillnader i hur det spelar ut utanför vissa röstlinjer från andra karaktärer som ändras till matchen vilken könsprotagonist som spelaren valde (till exempel Tartaglia som hänvisar till Aether som “Buddy” eller Lumine som “Girlie “).
      • STOIC: Oavsett om du väljer Aether eller Lumine, är de standard för ett neutralt uttryck och släpper sällan. Detta kan förändras i en del av hangout -evenemanget som slutar vinjetter, där båda versionerna av huvudpersonen visar sig vara ganska uttrycksfulla när de vill vara.
      • Superstyrka: Som visas under skärscenen före Shouki No Kamis 2: a fas, kan resenären bänk-pressa den gigantiska marionettens hand när han försöker krossa dem, innan golvet så småningom kollapsade på grund av tryck.
      • Övernaturliga guldögon: Både Aether och Lumine har guldögon, vilket betecknar deras andra världsliga natur.
      • Övernaturlig känslighet: Kapitel 3 avslöjar att resenären är naturligt känslig för elementen. De slutar gå ut som ett resultat av att de utsätts för en arom som bara är en hallucinogen för den genomsnittliga personen. I kapitel 4 växer detta upp igen på ett mer positivt sätt, eftersom det gör att resenären kan prata med andan i Lucinens fontän. Resenären är den enda huvudpersonen som kan göra det, innan någon andras känslighet för hydro höjs av det primära havets vatten.
      • Supreme Chef: De många matlagningsrelaterade sidofrågorna ger resenären ganska rykte som en utmärkt amatörkock, med kockar som Smiley Yanxiao och Kiminami Anna som kommer att beundra dem. Resenären berättas till och med att de bör överväga att delta i Liyue Moonchase Festival’s Cook-off.
      • Överraskande realistiskt resultat:
        • I Ambers första berättelseuppdrag lär du dig att att använda vindflygplanen i Mondstadt kräver en licens, och du har bryt lagen hela tiden. När du försöker ta tentamen blir du nästan arresterad och Amber (som proctoring testet) måste förklara situationen för vakten.
        • När de lossar mot Beisht för att landa ett slag på hennes huvud, skjuter hon dem bara nära punkten med sitt andningsvapen.
      • Svärd och trollkarl: Estetiskt är Aether svärdet till Lumines trollkarl. Aether har en bredare kroppsbyggnad, liksom attackanimationer som är mer kraftfulla än Lumines (som kanske eller inte kan utöva sitt svärd med sin icke-dominerande hand). Lumine visar sig i sin tur ha mer graciös kontroll över elementen än hennes bror, som har mer bortkastade rörelser och kräver båda händerna för att stödja elementkraften medan Lumine bara behöver en.
      • Kasta ner Gauntlet: Travellerna utmanar La Signora till en duell innan Raiden Shoguns tron ​​för att få vedergällning för alla liv hon kallt trampade på. De vinner .
      • Fångad i en annan värld: de nämns för att vara en resenär från en annan värld och letar efter deras saknade tvillingsabeller. Historien har ännu inte behandlat arten av deras hemvärld, även om du kan skymta mellan deras linjer i deras voice-over där de kan musea om något från deras hemvärld.
      • Trojan Prisoner: I klimaxet till Sumeru Archon Quest, som en del av deras plan för att rädda Nahida/Kusanali från visarna, Alhaitham, som utnyttjar långvariga order från visarna för att spionera på resenären, låtsas att förråda dem till Azar , då blir det galet av en gudomlig kunskapskapsel när den stora visaren kallar sin bluff; Hursomhelst resulterade det i att Azar växte självgivande för att få resenären fängslad utan att ta bort sin Akasha -terminal, omedveten om att Alhaitham redan har tinkat med den i förväg, mycket mindre att han vet att inneslutningsrummet ligger nära Surasthana, där Kusanali är effektivt fängslad, från vilken resenären sedan hittar ett sätt att nå ut till dendro archon och rädda henne .
      • Troll:
        • De har ibland nyanser av detta, till exempel när de retar paimon om att vara akutmat eller medvetet beställa en hel del mat efter att Mona tog sin tjugo tusen-mora belöning för att hämta en förlorad ring och hon erbjöd sig att behandla dem till en måltid.
        • De är normalt anständiga mot Saimon Jirou om de springer honom först på Jinren Island. Men de vänder sig till detta om de bestämmer sig för att hitta honom efter att ha läst saknade person-affischer av honom, där de (och paimon) tar sig tid i (och tydligt njuta) misshandla killen genom att låtsas vara shogunate officerare fram till slutet av hans uppdrag.
        • En mindre, men under “Aranyaka” -uppdraget (specifikt, “en oöverträffad kulinarisk dröm”), kan de göra detta mot Aranara genom att berätta för Arapacati att de faktiskt är en dålig Nara (hon faller inte för det), Och de har möjlighet att undra hur en Aranara (medan de pratar med Araphala) skulle smaka som, komplett med en lämplig förskräckt reaktion från den fattiga Aranara i fråga själv.
      • Tranquil Fury: I Vimara Village i Sumeru visar resenären detta mot Trofin Snezhevich efter att han avslöjar att han stod bakom kidnappning av barn för att locka ut Aranara för att skydda dem. Resenären kan välja att döda honom, och även om de istället skonar honom fortsätter de att uttrycka kalldäck när de förvisar honom från byn .
      • Tsundere:
        • Mot paimon. Resenären har otaliga dialogalternativ som pekar kul på sin personlighet, kallar henne “akutmat” och skämtar om att ersätta henne. Innerst inne har de en hel del respekt för hennes kunskap och är uppriktigt tacksamma för hennes stöd, vilket bäst visas när hon tröstar dem efter att de avvisas av deras syskon och de enda dialogvalen är uttryck för tacksamhet .
        • Också mot tartaglia, så småningom. När han bjuder in dem att besöka Snezhnaya i slutet av sin första berättelseuppdrag, håller de med medan de hävdar att det bara är för att de lovade Teucer att de skulle komma. Men i Serenitea -potten, när han beskriver semesterresplanen, förmedlar båda deras dialogsvar äkta spänning.
      • Unik huvudpersonstillgång: på ett sätt.
        • Medan andra karaktärer får sin elementära kraft genom en speciell artefakt som kallas en “vision”, får resenären istället deras genom att beröra statyer av de sju. Paimon tror att det beror på att de inte är av den här världen, och Kaeya påpekar också hur de inte vet någonting om visionen trots att de utövar en elementär kraft. Inte bara det, utan de kan också ändra sitt element också (spelet säkerställer att din spelarens karaktär alltid kan vara “på element” för vilken given uppgift du vill bedriva).
        • I den andra akten av Archon Quest Prologue säger Lisa att visioninnehavare som hon är skadade när de försöker hålla Dvalins skadade kristalltårar; Men inte bara kan resenären hålla dem bra, utan de kan också till och med rena kristallerna. Albedo utnyttjar detta senare och ger resenären ett svärd gjord av samma korruption eftersom de är den enda personen som kan utöva den.
        • I höjdpunkten i Liyue Archon Quest påpekar Madame Ping hur deras styrka i kropp och ande kan tillåta dem att hålla tre Adeptis välsignelser på en gång att generera chockvågor från attacker, ökat försvar och regenerering av hälsa och ökat rörelsehastigheten kraftigt kraftigt . Ganyu varnar dem för att det kommer att skada lite.
      • Vag ålder: Det är svårt att fastställa hur gamla de är bortom “ungdomliga.”Flera karaktärer hänvisar till dem som att vara eller se underaged och därmed för unga för att delta i alkohol (som visas från Kaeyas” allt att dela. “Röstlinje), men de specificerar inte vad dricksåldern för Mondstadt är, och även om de är underagade är de inte så unga att arbetande vuxna som Kaeya eller Lisa inte skulle vara intresserade av dem romantiskt. Resenärens irritation när han inte uppfyller drickskriterierna i Mondstadt innebär att de har tagit del i alkohol i andra världar och Zhonglis röstlinje om Venti nämner att resenären hade lite vin från honom. Dessutom kallar de sackaros ett barn i “The Chalk Prince and the Dragon” -evenemanget, vilket tyder på att de är mycket äldre än hon är. Det är också möjligt att de verkligen är 700 år gamla unga vuxna, med tanke på den avsiktliga vagheten i hur länge de har rest genom världar. I en gren av Dionas hangout -evenemang kan resenären säga att de är mycket äldre än de ser ut, vilket Diona kommer att skjuta ner. Det är troligt att detta är en cassandra -sanning, även om det inte finns någon bekräftelse på något sätt. Guds ord är att resenären har haft en “lång livslängd”, men hur länge exakt är oklart.
      • Videospel Cruelty Potential: I en serenitea potten -dialog har spelaren möjligheten att oprompted berätta för Kaveh, som tidigare hade begärt att visas runt deras rike, att de inte hittade palatset Alcazarzaray så imponerande, trots att han visste att han hade gett upp allt för att bygga det och lider för närvarande på grund av det.
      • The Watson: De vet knappt någonting om Teyvat -världen och dess kultur, så andra karaktärer som Paimon, Venti, Zhongli, Miko och Dainsleif var tvungna att förklara lore för dem.
      • Med avsiktligt svagt: Under Crux Clash -turneringen i “Autumn Winds, Scarlet Leaves” begränsar resenären sina elementära förmågor på grund av en regel att ingen med visioner får komma in och utnyttja det faktum att resenären inte har en Vision till att börja med men ändå vill komma ut som en äkta icke-elemental användare för att kvalificera sig. Detta manifesterar till och med i spel där både deras elementära skicklighet och elementära brast är inaktiverade, vilket bara lämnar sin normala attackkombination för att slåss med. Även med detta självpålagda handikapp visar resenären fortfarande vara en kompetent kämpe till den punkt som Beidou flyttade dem till semifinalen direkt eftersom deras färdighetsgap med de andra konkurrenterna är så stor. Det enda undantaget är mot deras slutliga motståndare; Fei flygbladet, som vid den punkten har beslutat att dike turneringen och stjäla den mästerlösa visionen, så resenären får använda sina elementära förmågor mot honom eftersom regeln inte längre var i kraft .
      • Med denna sill: deras vapen i snitt, där de kämpar arméer, forntida monster och gudar. är det tråkiga bladet, ett 1 ★ svärd som inte ens har en substat eller passiv skicklighet. Ibland, i delar av spelet där spelare bara kan använda resenären, får de 2 ★ Silver Sword, vilket knappt är bättre.
      • Worf hade influensa: Tidigt kämpar resenären mycket i slagsmål mot andra karaktärer (särskilt mot Signora i slutet av Prologue -kapitlet och till en grad mot Childe i kapitel 1. Detta jämförs med den första skärscenen i spelet där de direkt har förmågan att flyga (en förmåga de inte har i spelet). När spelet fortskrider börjar de emellertid bli starkare och starkare under snitt, och när de noterar till sig själva på en punkt återvinner de sig långsamt sin gamla kraft. Så det blir tydligt att resenären på Full Power troligen inte skulle kämpa mot sina motståndare som de gör tidigt på Max Strength, men de är långt ifrån maxstyrka i början av historien.
      • Fel genre Savvy: När Chongyun läser en bok och blev så arg på en antagonist för deras fruktansvärda beteende, måste resenären berätta för honom att människor som inte finns i verkligheten och det är allt i fiktion. Saken är. fruktansvärda människor som den i boken finns i verkligheten.
      • Du kan inte gå hem igen: var de än kommer från, tvillingarna befinner sig för närvarande fångade i Teyvat och inte kan återvända dit de kom ifrån. Medan spelarens karaktär befinner sig fångad, innebär berättelsen att den andra tvillingen har valt att hålla sig medvetet för att uppfylla ett större okänt syfte.
      • Du har undersökt andning: Trots att de har varit metoden där de träffade Paimon i första hand, måste resenären fortfarande slutföra en uppdrag i Mondstadt för att kunna fiska.
      • Du påminner mig om X: Åtminstone en av karaktärerna från Mondstadt kommer att berätta för resenären att de fysiskt påminner dem om Albedo, även om du spelar som Lumine.

      Karaktärsspecifika troper

      • Attraktiv böjd kön: Helgestöden vid Grand Narukami-helgedomen verkar tro att Aether skulle se bra ut i en helgedom för jungfru med bara en liten smink.
      • Bariton av styrka: Aether har en ganska djup röst i den engelska dub och anses vara en ganska badass i berättelse. De andra dubsna ned detta genom att ge honom en mjukare röst.
      • Flätor av action: Aether har en långvägs hästsvans på baksidan av huvudet.
      • Canon Namn: “Aether” på engelska/franska/tyska/indonesiska/portugisiska/thailändska/vietnamesiska, “空”/”kōng” på kinesiska, “空”/”sora” på japanska, “아이테르”/”aitereu” i Koreanska, “,” и “/” iter “på ryska och” Éter “på spanska.
      • Dark är inte ond: om spelaren väljer Aether i början av spelet, spelar spelet denna trope rak, där han är en hjälpsam och vänlig pojke trots sitt mörka motiv.
      • Äta ögongodis: Kort tar en gander vid Eulas bröst i hennes karaktär teaser innan hon omedelbart berättas.
      • Känslelös pojke: De officiella gagkomikerna för Genshin Impact behandlar Aether som detta, eftersom han aldrig verkar emote utöver ett neutralt uttryck. Annars visar han sig vara den mer extroverta av de två syskon.
      • Till och med killarna vill ha honom: manliga karaktärer kommer att slå på dig även om du spelar som Aether. Aether har valet att flirta ibland tillbaka.
      • Långhårig vacker pojke: Aether’s hår är tillräckligt lång för att fläta, i motsats till sin systers pojkiga korta hår.
      • Mascot: Medan i spelet kan spelaren välja mellan antingen tvilling och den spelar ut samma oavsett vem du väljer, och även om Hoyoverse sa att båda tvillingarna är kanon, marknadsföringsmaterial och officiella trailers behandlar Aether som maskotresenären i spelet , vid sidan av paimon.
      • Inte så stoisk: I slutet av Raiden Shogun Teaser “Nightmare”, lurar Aether Vocally ut efter att ha tvingats in i Raiden Ei’s Pocket Dimension och ropar desperat för Thoma och Paimon.
      • Tsurime Eyes: Han har självförtroende och självsäkra ögon för att kontrastera med Lumines Tareme -ögon.
      • Boyish Short Hair: Jämfört med sin bror går Lumines hår i ryggen inte förbi hennes axlar.
      • Canon Namn: “Lumine” på engelska/franska/tyska/indonesiska/portugisiska/thailändska/vietnamesiska, “荧/熒”/”yíng” på kinesiska, “蛍”/”Hotaru” på japanska, “루미네”/”Rumine “På koreanska,” юиин “/” lyumin “på ryska och” lumina “på spanska.
      • Casting Gag: Välj att spela som henne, och hela “Kino’s Travels” -skämtet kommer att rida in i detta territorium, med tanke på att Aoi Yūki, hennes japanska röstskådespelare, uttryckte den titulära karaktären av 2017 -anime -anpassningen av Kinos resa, Båda flickorna som delar en stoisk, introverad personlighet med en förkärlek för lite snark.
      • Klyvningsfönster: De svarta remmarna på Lumines klänning skapar denna effekt.
      • Känslelös tjej: i Stone Harbour Treasure Journal Web-mini-händelse, Lumine emote inte så ofta och har bara fyra uttryck, varav ingen förmedlar betydande känslor. Avvärjas dock någon annanstans, eftersom hon kan vara ganska känslomässig i CGS för hangout -uppdragen, liksom i reklamkonst. Då är det faktum att hon är mer benägen än Aether för att göra ett förvånat eller förvirrat ansikte under samtal, vilket innebär att hon är den mindre kunniga, lättare påtagliga av de två (troligen på grund av att hon är den yngre syskon).
      • Till och med flickorna vill ha henne: kvinnliga karaktärer kommer att slå på dig även om du spelar som Lumine. Lumine har valet att flirta ibland tillbaka.
        • 3.4 Patch har olika dialog beroende på om resenären är eter eller lumin som illustrerar att den eremitiska kvinnan Jeht är slagen med den senare men inte den förra.
        • Tareme Eyes: Hon har milda och oskyldiga ögon för att kontrastera med Aether’s Tsurime Eyes.
        • True Blue Femininity: Hennes outfites sekundära färg är blå.