Avslutningar: Alla atomiska hjärtavslut och hur man låser upp dem, Endings – Atomic Heart Guide – IGN
Har atomhjärta flera avslut
I detta slut är det underförstått att mänskligheten inte har någon framtid och att char-les tog kontroll över alla maskiner. Han ville att mänskligheten skulle ha en plats i världen, och det är ganska oklart vad som händer med Major P-3. Han kunde potentiellt manipuleras av char-les för att hjälpa till att utplåna mänskligheten. Även om detta är det verkliga slutet är det verkligen inte ett bra.
Alla atomiska hjärtanslutningar och hur man låser upp dem
Nu när Atomic Heart är officiellt ute har alla spelets slut låst upp. Beläget i en alternativ version av 1955 i ett Sovjetunion forskningsnav har massiva tekniska genombrott inträffat genom polymeren. Den nyligen släppta FPS -titeln ser huvudpersonen använda en polymerhandske för att ge honom ett brett utbud av krafter, som de söker Dr. Sechenov, den person som ansvarar för så många av problemen i spelet.
Intressant nog har Atomic Heart två avslut, och ingen av dem kan verkligen betraktas som ett “bra” slut. Den ena är dålig, och den andra är betydligt sämre. När du spelar igenom spelet, tack och lov, påverkar dina beslut och spel inte slutet på titeln. Du får ett ögonblick att bestämma vad som kommer att hända, och här är vad som händer.
FÖRSIKTIGHET: Den här artikeln innehåller stora spoilers för Atomic Heart Endings.
Hur man får de sanna och alternativa slutarna i atomhjärta
Det finns två avslut i atomhjärta, och båda dessa utlöses vid samma punkt. Du måste verkligen fråga dig själv var du står på DR. Sechenov, och vad karaktären har gjort under hela spelet.
När du pratar med Granny Zina i den sista delen av Atomic Heart, kommer du att be huvudpersonen, Major P-3, att göra ett val. Hon frågar om du väljer att slåss mot Sechenov eller inte. Beroende på vilken du väljer får du följande slut.
1) sant (“bra”) slut
- Svar “Vad som helst, dam … varför visar du mig inte vad som finns i det arsenalet?”
Om du väljer detta svar hjälper Granny Zina dig att bli redo för den sista striden med Sechenov. Vid denna tidpunkt måste du dock slåss åt vänster. Senare, på Sechenovs kontor, måste du slåss med båda tvillingarna samtidigt, varav en är huvudpersonens fru i Atomic Hearts. I slutet av kampen kommer char-les, knutna till huvudpersonens handske, att döda tvillingarna.
Därefter kommer du dödligt att lindas Sechenov, bara för att lära dig att Char-les (professor Chariton) har manipulerat dig under hela atomhjärtan. Char-les inaktiverar major P-3 så att han inte kan agera och släpper sig från spelarens handske.
Chariton, nu gratis, kombineras med neuropolymeren och tar på sig en ny kropp (Jelly Man). Charitons polymerkropp konsumerar Sechenov i det verkliga slutet av spelet, och Epilog kommer att spelas.
Det anges att Sechenov också konsumerades av Chariton. Spelare kommer dock att se major P-3 i en scen till, där det ser ut som om han är i en hallucination. Han hör sin fru, Blesna, när han fortsätter att hallucinera. Den sista scenen som spelare ser är rätt och sträcker sig från himlen till major P-3.
I detta slut är det underförstått att mänskligheten inte har någon framtid och att char-les tog kontroll över alla maskiner. Han ville att mänskligheten skulle ha en plats i världen, och det är ganska oklart vad som händer med Major P-3. Han kunde potentiellt manipuleras av char-les för att hjälpa till att utplåna mänskligheten. Även om detta är det verkliga slutet är det verkligen inte ett bra.
2) dåligt (alternativt) slut
- Svar ”Jag lägger inte ett finger på sechenov. Jag är ute. Jag har fått tillräckligt med det här spelet.”
Detta slut är mycket kortare och har stora P-3 och beslutar att han är trött på att hantera all nonsens och helt enkelt lämnar. Han tar bort char-les från sin handske och lämnar allt bakom. Huvudpersonen sätter sin tro på Sechenov och deltar inte i den sista striden.
Detta slutande antydningar på Sechenov slutför Kolektiv 2.0, och alla som var en del av tanken skulle vara fördömda för att vara något annat än sinnestyrda tjänare i Sechenov.
När allt kommer omkring är ingen kvar för att hindra läkaren från att slutföra sina mål. Men detta slut är också tvetydig. Det är inte klart om större P-3 åtnjuter fred äntligen eller inte, eller vad världens ultimata öde är. Under den sista skärscenen avslöjas det att en svart polymer finns, nära där huvudpersonen lämnade i Atomic Heart. Detta kan innebära att char-les fortfarande lever.
Båda atomiska hjärtansluten är dyster, men vilken du vill se är upp till dig. Det verkar inte finnas mycket hopp för mänskligheten i något av alternativen, eftersom det är en fråga som Madman du vill se att du kontrollerar saker.
Slut
Denna sida kommer att täcka båda Atomic Heart’s Endings, Kör dig genom hur du får varje finale och strategier för att möta den slutliga chefen.
Atomic Heart har totalt Två avslut att få, med spelaren som ges en rent val Innan den sista chefen i spelet som ändrar slutet de får. Även om båda avslutningarna har sina egna historielösningar verkar man vara spelets avsedda slut, med En uppföljare som är inställd, En enorm sista twist och Två unika boss -slagsmål.
Atomiska hjärtanslut
Atomic Heart’s Two Endings båda avviker från en divergerande punkt. Efter att ha undkommit Arkiv i konsekvensernas akademi, Doctor Filatova Medan i en av hans blackout rasar passar. När han vaknar är han med Granny Zina, som förklarar vem hon är och hur hon vet P-3.
Efter att ha hört vad hon har att säga kommer Zina och Charles båda att försöka övertyga P-3 att ta tag i några vapen och gå på ett sista uppdrag: Döda Sechenov och stoppa hans plan för att lansera Atomic Heart. Som lämnar oss ett massivt val. Vi kan antingen Välj att sida med Sechenov och gå bort från konflikten eller Välj att avsluta saker för gott, ta ner den manipulativa masterminden och stoppa hans mind-control-plot. Låt oss gå igenom vad som händer i varje slut.
Lämna slut
Om du väljer att gå iväg, du får Lämna slut. P-3 kommer att besluta att stoppa Sechenov och fokusera på att lämna situationen bakom honom. Spelet kommer att sluta här och flytta dig till en sista skärscen innan krediterna rullar. Naturligtvis är detta inte det mest detaljerade slutet. Ladda om din spara och starta tillbaka om du vill se det mer komplett stridsslut.
Om du väljer att fortsätta slåss får du stridsslut. P-3 beslutar att ta Sechenov ner och frågar Granny Zina var hon håller sina vapen.
När du återvinner kontrollen kommer du att gå en spara station och automat. Spara, uppgradera alla vapen du vill ta med (vi har en hård kamp framåt) och lagrar ditt lager med hälsa. Det är dags att gå i krig en sista gång. Gå över till motsatt sida av den flytande ön du är på och du ser en zipline ner till Chelomey.
Hitch en tur ner till anläggningen. När du är redo, tryck genom dörrarna framför dig. .
Vänster Boss Battle
Det är dags att ta på sig den första av Två tvillingar: Vänster. När du kommer in i korridoren framåt väntar vänster på dig och omedelbart kommer in i en stridsstyrka.
Spelet kommer snabbt att meddela dig att vänster och höger båda har krafter som vi inte har sett fram till denna punkt. lagra energi och Släpp den med kraftfull attacker. Du kan försvaga denna uppbyggda kraft genom att skada tvillingen, men om de lyckas komma in i sin speciella fas kommer de att kunna göra mycket skador.
Så snart striden börjar, får vi se att vänster är den snabbaste motståndaren som vi hittills har mött av ett långt skott. Hon stänger ofta gapet i kampen, dansar in i räckvidd och kedjer ihop hänsynslösa melee -kombinationer. Om du inte har det, skulle det vara smart att ladda om före kampen och förvärva Sleazeball förmåga, Som du definitivt behöver oövervinnbarhetsramar förmågan erbjuder om du effektivt vill undvika hennes kombinationer utan att ta träffar.
Byt till en attackgevär när du är långt borta från vänster och ett snabbt melee -vapen när hon är nära, eftersom hon är svår att slå på grund av hennes hastighet. Det bästa alternativet är att försöka hålla sig borta från henne så mycket som möjligt. På räckvidd är vänsterens huvudsakliga förmåga när den inte laddas en laserstrålattack, vilket är långsamt och enkelt att Dodge genom att använda Sleazeball.
Anledningen till att vi vill ha en Melee Weapon dock är vi måste fortsätta slå henne oavsett omständigheten. Om vi stannar kommer vänster att fylla hennes laddningsmätare, vilket gör henne betydligt farligare. Som sådan är melee -vapnet ett bra sätt att hålla kampen igång även när hon andas ner i halsen.
Oundvikligen kommer vänster sannolikt att fylla hennes laddningsmätare någon gång i kampen, vid vilken tidpunkt detta verkligen blir en fråga om Att undvika som ditt liv beror på det (eftersom det definitivt gör det). Vänster kommer nu att kunna starta Elektriska chockvågor på dig från hela arenan, som gör massor av skador. Den bästa metoden att blockera dessa är undvika med sleazeball Eller, om du inte har det, hoppa över projektilerna.
Vänster kommer också att bli mycket mer galna med sina melee -attacker, slår snabbt, streckar över arenan och slår dig ner. Hon kommer till och med att gå hela Goblin -läget vid punkter och springa på dig på alla fyra. Dodge så ofta som möjligt när hon attackerar så ofta för att undvika hennes slag. I huvudsak, laddningsläge för vänster betyder Överlevnadsläge för oss. .
När du så småningom tar ner henne, bli inte självbelåten. Vänster kommer att flyta i mitten av arenan och, i en sista-dike-ansträngning för att döda dig, kasta ut en laserfälla som förintar allt i det nära området. Dodge genom balkarna fällan skjuter ut och hålls vid liv i några sekunder. Vänster kommer så småningom att falla till marken.
Gå över till henne och interagera med henne för att ange en skärscen och avsluta denna del av kampen. En hiss öppnar nu på motsatt sida av rummet, så hopp inuti.
Ta upp till nästa våning och fortsätt den långa korridoren fylld med modellrobotar. Loot kistorna på vägen tills du kommer till en stor trädörr med en automat till höger och en Spara maskin till vänster.
Detta är det. Gå in i automaten och lagra upp allt du behöver. Hälsosatser, en snabbt, solidt melee -vapen (Mitt förslag är Pashtet), Dominator, både Fet pojke Järnvägspistol Om du har dem och massor av ammunition. Gå in i dina förmågor och ta alla tillägg i sista minuten innan du gör samma sak med dina pistoluppgraderingar. När du är förberedd, spara ditt spel och gå igenom dörrarna.
Tvillingarna Boss Fight
Du får en Lång skärscen här, Så luta dig tillbaka och titta. Det kommer att sluta med att Sechenov sätter tvillingarna på oss, vilket leder till vår oundvikliga slutliga showdown med Ballerina Assassins.
När du återvinner kontrollen blir du omedelbart slagen på golvet och tvingas slutföra en serie av Tre snabba händelser. Rättvis varning, den första är frustrerande, eftersom den smälter ganska tungt i den vita bakgrunden. Tyvärr är det randomiserat, så fortsätt att försöka om du saknar det.
Strax efter det får du en Mash -knapp QTE följt av en annan enda hit qte. När sekvensen är klar börjar den verkliga kampen.
Denna kamp kommer till stor del att vara identisk med den första kampen, den enda skillnaden är att Höger är nu involverad som luftstöd. Hon kommer inte att engagera dig med melee slår, Men hon kommer att flyga runt arenan som kastar polymer på dig långt ifrån.
Hon kommer också läker vänster till bekostnad av sin egen hälsa och genomföra Tag Team Moves. För att göra denna kamp mycket lättare för dig, oroa dig inte för att attackera Höger. Hon är svårt att slå med tanke på att hon flyger runt och hon kommer att förlora hälsan ändå medan du attackerar Vänster.
Huvudtricket den här gången är att återgå till mönstret som vi just använde striderna Kvar på egen hand medan du också försöker undvika projektilerna det Höger lanseringar uppifrån. automatkarbin och en närstrids vapen, Märkande åt vänster när hon backar upp och handlar med henne när du inte har något annat val och hon stänger in för att döda.
Undvika om du ser massiva globs av polymer Starta nerifrån, eftersom höger kommer att använda dessa för att attackera. Med all vår brand fokuserad på Vänster, Rätt kommer oundvikligen att ladda hennes kraftfält, Så var försiktig med energibågar Kommer din väg.
De viktigaste sakerna vi vill oroa oss för är när de två samarbetar. De har flera duo -drag som gör mycket skada, inklusive en där Höger kastar en jordklot av explosiv polymer i luften och Vänster smälter det i marken och en annan där Paret lanserar en laser vid P-3. Var redo att undvika när du ser dem springa mot varandra eftersom det är här de kommer att göra mest skada.
Ungefär mitt i striden kommer höger och vänster att flyga upp i luften och utföra en mer dödlig version av vänsterns slutliga laserrörelse som hon drog ut efter att vi besegrade henne i den sista kampen. Undvika genom lasrarna och överleva tills det är över, fortsätt sedan kampen som normalt.
När du når slutet av kampen kommer de att göra detta laserrörelse för en andra gång. Överleva och skärmen kommer så småningom att blekna till vit och avslutar striden. Med det gjort har du avslutat spelet! Njut av slutet (och en sista twist) och då kommer krediterna att rulla.