BALDUR S GATE 3 – Hur man rekryterar Halsin – GameSpot, Baldur’s Gate 3 Halsin Companion Guide – Var hittar du den första Druid | Pcgamesn
Baldur’s Gate 3 Halsin Companion Guide – var man hittar den första druiden
Halsin har högre statistik än de andra följeslagarna, och antyder att han kommer att vara en rekryterbar karaktär senare i spelet. Dessa kan förändras när han går med i ditt parti.
Baldur’s Gate 3 – Hur man rekryterar Halsin
Halsin är medlem i ditt läger länge innan du får chansen att rekrytera honom i Baldur’s Gate 3.
den 5 september 2023 kl 15:13 PDT
Det finns för närvarande inga tillgängliga erbjudanden
GameSpot kan få en provision från detaljhandelserbjudanden.
Halsin är den första Druiden på Emerald Grove i Baldur’s Gate 3, vilket i princip betyder att han är chef för samhället. Men när du först anländer till Emerald Grove kommer det att avslöjas att Halsin har försvunnit, och du har i uppdrag att föra tillbaka honom. Om du gör det, kommer Halsin faktiskt att kasta en firande i ditt läger och lämna lunden bakom för att resa med dig. Vid denna tidpunkt kanske du tänker att du nu kan lägga till denna kraftfulla druid till ditt parti i Baldur’s Gate 3.
Tyvärr måste du gå mycket längre i spelet innan du ens kan tänka på att rekrytera Halsin. I den här guiden kommer vi att visa dig alla steg du behöver slutföra för att framgångsrikt lägga till Halsin till ditt parti.
Lägga till Halsin till ditt parti i Baldur’s Gate 3
Först och främst måste du rädda Halsin från Goblin -lägret. Oavsett om du räddar Halsin innan du når Emerald Grove eller om du går till lägret på grund av händelserna i The Grove, är Saving Halsin avgörande för att rekrytera honom. Vi har en separat guide som går över var man hittar Halsin i Goblin -lägret, men här är en snabb sammanfattning:
- Gå in i den krossade helgedomen
- Gå förbi Priestess Guts tron och ta träbron till höger
- Ange WORGS PEN -dörren
- Räddning Halsin (som förvandlas till en björn) från nissarna runt buren
- Framgångsrikt döda alla tre Goblin -ledare som Halsin begärde
- Möt honom tillbaka på Emerald Grove när du är klar
När du har besegrat nissarna och återvänt till Emerald Grove kommer Halsin att kasta en fest på ditt läger med både Druider och Tieflings närvaro. Det är här där du kommer att lära dig att Halsin har utnämnt en efterträdare som First Druid och att han kommer att resa med dig om du kommer att ha honom. Du vill acceptera detta förslag och fortsätta med din resa i Baldur’s Gate 3.
Avancera till skuggan förbannade länder
I början av lag 2 kommer du att våga dig in i skuggan förbannade länder. Du kan antingen ta underdarken eller bergspasset för att nå hit. När du är i skuggbågen Lands måste du ta dig till The Last Light Inn, som finns på den nordöstra sidan av kartan.
Vid Last Light Inn kommer du att konfronteras av Jaheira, en druid som ansvarar för området. Om du räddade tieflingarna från Emerald Grove, kommer en tjej som heter Mol att övertyga Jaheira att släppa in dig. När detta händer, fortsätt i huvudbyggnaden och prata med Jaheira igen. Hon kommer att meddela dig om allt som händer på Inn och i skuggan förbannade länder.
När denna konversation är slut, gå in i norra rummet på första våningen i värdshuset. Här hittar du flera sängar men bara en av dem är ockuperade. En man som heter Art Cullagh ockuperar en långt säng, och han har en blå halo ovanför honom samt lite text för en låt som nämner någon som heter “Thaniel.”Prata med konst och passera en arcana, religion och medicinskontroll för att få hela hans tillstånd. När det är gjort, återvända till lägret och prata med Halsin för att låta honom du har hittat en pojke som nämnde namnet Thaniel. Halsin har letat efter den här pojken, som har fångats i Shadowfell i ett sekel.
Halsin kommer att rusa till Art’s sida i The Last Light Inn, och du kan gå med honom där. Tala med Halsin, som är på sängen bredvid konsten, och han kommer att säga att mannen behöver en artikel för att väcka honom och återställa sina minnen. Objektet du behöver heter The Battered Lute, och det finns på kroppen av en läkare som heter Malus Thorm. Läkaren ligger vid House of Healing, som finns i Reithwin Town. Detta finns direkt söder om Last Light Inn.
I House of Healing kan du antingen attackera Malus Thorm, som är omgiven av odöda sjuksköterskor, eller slå upp en dialog med honom och faktiskt övertyga sjuksköterskorna att döda honom för dig. Hursomhelst, Loot Thorms kropp för att plocka upp den misshandlade luten, som är det föremål som behövs för att föra tillbaka konstens minnen.
Återgå till The Last Light Inn med den misshandlade luten och prata med Halsin. Han kommer att säga dig att spela Lute for Art, vilket får honom att vakna och berätta för Halsin att han behöver hitta Thaniel. Halsin kommer att bjuda dig till en plats nära sjön vid Last Light Inn, och träffa honom där kommer att avslöja att han planerar att rädda Thaniel i Shadowfell -regionen.
Halsin kommer att skapa en portal till Shadowfell medan du behöver avskaffa fiendernas vågor och hindra dem från att attackera portalen. Portalen har 150 hälsa, så så länge du inte låter för många fiender komma nära den, bör du inte ha några problem att försvara det. Vi kunde använda Gale och Fireball -spellen för att förstöra de flesta fiender i ett fall. Men du vill se upp för Wraiths och de plågade soldaterna, eftersom de tenderar att slå mycket hårdare än de andra fienderna.
Efter att fiendernas vågor har besegrats kommer Halsin att dyka upp från portalen som håller Thaniel i armarna. Han säger att han kommer att ta honom tillbaka till lägret och att du ska träffa honom där. Att återvända till lägret och prata med Halsin kommer så småningom att leda till dialog som gör att du kan lägga till Halsin till ditt parti i Baldur’s Gate 3.
Halsin är en druid som kan förvandlas till en björn, har fantastiska melee -attacker och stödja trollformler och kan vara en absolut tank för ditt parti.
Vi har många fler guider som hjälper dig genom Baldur’s Gate 3, inklusive romantikalternativ, uppdrag, byggförslag och mer. Hitta allt i vår Baldur’s Gate 3 -nav.
Baldur’s Gate 3 Halsin Companion Guide – var man hittar den första druiden
Som en druid av Druid Grove kommer BG3 Halsin att göra för en kraftfull allierad i Baldur’s Gate 3-och tillhandahålla våldsam björnkärlek om det är din sak.
Publicerad: 11 september 2023
Var är Halsin i Baldur’s Gate 3? Halsin är en av de många följeslagare du kommer att kunna rekrytera för att ta med dig på dina äventyr genom Faerûn. Som en formförskjutande Druid kan han förvandlas till en björn för att strimla dina fiender-eller du, om du skulle göra en fiende till honom. Som en av de mest mångsidiga klasserna i spelet kommer att ha en god uppfattning om vad Druids kan göra att hjälpa oerhört när man kämpar mot demoner, nålar, drakar och mer.
För mer information om myriaden av BG3 -klasser och deras underklasser i Baldur’s Gate 3, kolla in vår omfattande guide. Som BG3 Halsin är en annan älva följeslagare, kanske du har hört i vår Baldur’s Gate 3 -granskning att det finns mer olika raser, till exempel Regal Dragonborn eller Busterous Halflings. Om så är fallet har vår översikt över alla Baldur’s Gate 3 -lopp du täckt. Läs vidare för att ta reda på allt där för närvarande är att veta om Halsin.
Var räddar du Druid Halsin?
För att utlösa “Rädda Druid Halsin” -uppdraget och möta Druiden så att du kan bjuda in honom tillbaka till lägret, måste du hitta honom där han fångades vid Worg Pennas:
- Kör västerut från Emerald Grove till den blighted byn.
- Fortsätt västerut till Goblin -lägret och söderut till gården.
- Gå genom den krossade helgedomen, fortsätt att gå och gå över bron.
- Gå in i dörren framåt och gå nerför trappan till höger.
- Du hittar tre barn med en burbjörn – det här är Halsin.
Han kan gå med dig kort när du rensar Goblin -ledarna från Goblin -lägret. Men efter det kommer han att återvända till Druid Grove och ge information om Moonrise Towers, som fortskrider huvudscenariot.
Om du vill rekrytera Halsin måste du attackera nissarna när du hittar honom. Om du föredrar att attackera Emerald Grove, döda Halsin här.
Halsin förmågor, startutrustning och färdigheter
Halsin har högre statistik än de andra följeslagarna, och antyder att han kommer att vara en rekryterbar karaktär senare i spelet. Dessa kan förändras när han går med i ditt parti.
Här är Halsins statistik:
Det är okänt vilken utrustning Halsin kommer att ha när han går med i ditt parti eftersom han för närvarande inte kan rekryteras. Om han dödas släpper han dock läderpansar och en klubb.
Halsins färdigheter är obekräftade hittills, men som en druid borde han vara skicklig i friidrott, natur och överlevnad. Vi kommer att uppdatera den här guiden för att bekräfta hans färdigheter när vi kan bekräfta dem.
Hur man slutför Halsin’s Companion Quest
Efter att ha räddat Halsin från Goblin -lägret kommer han och bor i ditt läger, men kan inte omedelbart rekryteras. När du går vidare genom huvuduppdraget hittar du Art Cullagh på The Last Light Inn, och detta utlöser Halsin’s Companion Quest. Så småningom kommer han att gå med i ditt parti.
Hur man höjer Halsins godkännandevärde
Som en Druid är det troligt att skyddet av naturen kommer att höja hans godkännandebetyg. Andra druider håller honom med hög uppmärksamhet, och han strävar efter att hjälpa andra.
För närvarande finns det ingen ytterligare information om hur man höjer hans godkännandevärde.
Hur Halsin får inspiration
Inspirationspoäng kan erhållas av både din egen karaktär och dina följeslagare baserat på din bakgrund. Dessa punkter kan sedan användas för att omarbeta förmåga kontroller under viktiga ögonblick.
Halsins bakgrund är för närvarande okänd. Om vi var tvungna att gissa kommer han troligen att ha en utlandsbakgrund.
Hur man romantik Halsin
Larian Studios har bekräftat att alla följeslagare kan romanseras i Baldur’s Gate 3. Det finns för närvarande bara en plats för att börja en romantik med de flesta följeslagare. Du måste rädda Druid Halsin och slutföra Save the Refugees Side Quest för att utlösa en firande. Här kan du närma dig alla följeslagare för att börja en relation med dig – med en fångst. Men vad vi vet om Halsins romansscen börjar någon annanstans i Baldurs port själv, inte ute i vildmarken. Det är okänt om han också kan romas nära Druid Grove.
Vi känner inte förutsättningarna för att utlösa romantikscenen med Halsin. Vi vet dock vad som händer: När du har utlöst kommer du att hitta Halsin som beundrar naturen. Vi tvivlar inte på att du har sett vad som händer nästa. Halsin kommer att hävda att han inte längre kan motstå att sluka dig och strippa naken. Du får honom också väckt; Men han kommer inte att kunna motstå att förvandlas till en björn. Du har då möjlighet att ha sex med en björn – ja, bokstavligen.
En ekorre kommer att titta på i chock och spegla våra egna känslor på att se en sådan scen.
Bästa Halsin Build
Druiden är kanske den mest mångsidiga klassen i D&D 5E, eftersom den har kunskaper i en mängd vapen och rustningstyper, tillgång till kraftfulla defensiva baserade trollformler och förmågan att formskifta. Det är osäkert vilken nivå Halsin går med i ditt parti på och hur mycket kontroll du kommer att ha över hans byggnad jämfört med ursprungstecken.
På nivå 2 kan Druider välja en underklass, och Halsin kan vara en del av månens cirkel med tanke på hans björnform, även om han också kan spela in i Circle of Spores -underklassen. Här är en lista över trollformler att förbereda efter varje lång vila som troligen kommer att utnyttja Halsins förmågor mycket:
Nivå 2
Nivå 3
Nivå 4
- Vägledning
- Mobil
Salsin
I sin ungdom som Druid besökte han underdarken för att uppleva dess enhetliga faunas skönhet, men fångades av en Drow -matron och stannade i deras hus i tre år som deras fängslade konsort. Som träälva var han polyamorös. [1]
Förmågor [ ]
Som en erfaren Druid var Halsin en skicklig formskiftare av månens cirkel. Han var kapabel att förvandla sig till en mäktig, gråfurerad björn. [1]
Relationer []
Halsin serverades väl av sin kollega Druid Rath, och flera andra. Medan senior Kagha fungerade som Archdruid i stället, delade hon knappast Halsins syn på ledarskap. Han hade en lärling vid namn Nettie, som bär en De gamla nyckeln. [1]
Historia []
Någon gång runt året för det vreda ögat, 1391 Dr, kom Halsin i konflikt med Ketheric Thorm och armén av mörka justiciars som han bildade i underdarken. Medan han kom fram segrande, kunde den stora Druiden inte förhindra att de skulle föra skugga på länderna runt Moonrise Towers. [1]
Under året av tre fartyg segling, 1492 Dr, öppnade Halsin sin lund till en grupp tieflingar som flydde västerut från staden Elturel. [1]
Samma år, åtföljd av sin lärlingshelare Nettie, mötte Halsin en drow som hade smittats av en Mind Flayer Tadpole, men hade ännu inte genomgått ceremorfosprocessen. Master-Apprentice-paret återvände till Emerald Grove för att genomföra en undersökning av den icke-ceremorfade Drow. Fasinerad och orolig för detta började han resa västerut till Moonrise Towers ensam och mötte Aradin och hans äventyrande parti på vägen. [1]
Tyvärr fångades Halsin av goblinoidmedlemmarna i Cult of the Absolut. [1]