Baldur S Gate 3 – Legendary Weapons and Armors Guide – GameSpot, Bästa vapen i Baldur’s Gate 3: Statistik, tips och var man hittar dem – Charlie Intel
Bästa vapen i Baldur’s Gate 3: Statistik, tips och var man hittar dem
Det har inte bara en +3 förtrollning, utan det ger användaren Darkvision, och också en fördel i varje visdom som sparar kast och uppfattningskontroller.
Baldur’s Gate 3 – Legendary Weapons and Armors Guide
Du kan förvärva många legendariska föremål i Baldur’s Gate 3. Men nästan alla dessa är svåra att komma till. Antingen är de en del av utarbetade uppdrag, eller så är de ganska väl dolda i områden som du inte får utforska normalt. Vissa tappas också av mäktiga chefer. Vår guide Baldur’s Gate 3 legendariska vapen och rustningar, och hur du kan förvärva dem alla. Likaså, var medveten om det Den här artikeln innehåller spoilers.
- Hur man får alla legendariska vapen och rustningar i Baldur’s Gate 3
- Shapeshifter’s Mask
- Hängiven mace
- Lathander
- Shar’s Spear of Evening
- Selunes spjut på natten
- Viconias vandringsfästning
- Nyrulna
- Markheshkir
- Duelists befogenhet
- Gontr Mael
- Baldurans GiantSlayer
- Ror av Balduran
- Crimson skada
- Blodtyr
- Orfisk hammare
- Helldusk rustning
- Handskar av själfångst
Hur man får alla legendariska vapen och rustningar i Baldur’s Gate 3
Från och med detta skrivande har vi upptäckt cirka 15 legendariska föremål i Baldur’s Gate 3. Vi har kategoriserat dessa baserade på när du sannolikt kommer att få dem under kampanjen. Var förvarad emellertid att framsteg för långt kan göra vissa platser otillgängliga, och det finns också förgreningsbeslut som har sina egna belöningar. Slutligen har vi inkluderat länkar till separata guider som diskuterar dessa Baldur’s Gate 3 legendariska vapen och rustningar mer detaljerat.
Shapeshifter’s Mask
- Plats: läger
- Typ: hjälm
- Effekter: Lägger till Shapeshift -stava i din actionfält när du är utrustad.
Du måste köpa Deluxe -utgåvan om du vill ha den här hjälmen. Du bör sedan hitta det i din stash när du går till ditt läger. Shapeshift -spellen ändrar mestadels din karakters rasutseende. Detta varar tills din nästa långa vila, eller när du klickar på Dispel Disguise-knappen till höger om din actionfält.
Hängiven mace
- Plats: N/A (endast Cleric-stava)
- Typ: Mace
- Effekter: Skada – 1d6+2 Bludgeoning; +1d8 strålande
- +3 vapen förtrollning
- Läkning ökar aura – regenerera 1-4 hk i början av din tur; varar 10 varv; kräver en lång vila för att omarbetas.
Detta kräver en nivå 10 -präst för att kasta gudomlig ingripande – arm din troende, vilket gör att mace dyker upp som ett föremål. Var dock förvarad över att gudomlig ingripande är en engångsstavning, vilket innebär att du bara kan kasta den en gång under hela kampanjen. Vi rekommenderar normalt inte att vi använder gudomlig ingripande på detta sätt eftersom Sunder den kättare och överdådiga väckelsen är mer livskraftiga när du är mitt i tuffa slagsmål.
Få en prästkedja Att kasta trollformeln, i motsats till att ha Shadowheart gör det (eftersom hon troligen kommer att vara en grundpelare i ditt parti). Du kan sedan flytta hängiven mace till någon annans inventering. Hittills har vi försökt att avfärda hireling och göra ett par långa vilor, och föremålet kan fortfarande vara utrustat av andra partimedlemmar.
Lathander
- Plats: Act 1 – Rosymorn Monastery
- Typ: Mace
- Effekter: Skador – 1d6 +3 Bludgeoning
- Lathandanders välsignelse – en per lång vila, om din HP når noll återställer du 2-12 hk; Närliggande allierade återvinner också 1-6 hk.
- Lathandanders ljus – skapar ett heligt ljus i en sex meter radie; Fiender och odöda inom radien är blinda om de inte lyckas med ett konstitutionsbesparande kast.
- +3 vapen förtrollning
- Spell: Sunbeam
För att få denna Baldur’s Gate 3 -legendariska vapen måste du nå Rosymorn Monastery, en del av Overland -rutten som leder till Moonrise Towers. Detta är också Githyanki Creche Main Quest som Lae’zel fortsätter att berätta om. Som sådan är det absolut nödvändigt att slutföra detta innan du går för långt in i lag 2.
I vilket fall som helst måste du lösa ett pussel i ett hemligt rum och placera sedan Dawnmaster’s Crest inuti enheten. Detta låter dig få mace säkert. Annars har du ett viktigt beslut att fatta när det gäller Creche Y’llek.
Shar’s Spear of Evening
- Plats: Act 2 – Nightsongs fängelse
- Typ: spjut
- Effekter: Skador – 1d8 + 4 Piercing + 1d6 Piercing
- Shar’s Blessing – Få fördel med att spara kast medan de är lätt eller kraftigt dolda. Hantera ytterligare 1d6 skador på varelser som är lätt eller kraftigt dolda.
- Blind immunitet – Wielder kan inte blindas.
- +3 vapen förtrollning
- Stava: Shar’s Darkness
Se till att Shadowheart är med dig när du går in i Nightsongs fängelse i djupet av Shar. Besegra sedan Balthazar i striden och prata med Nightsong. Uppmuntra Shadowheart att döda henne för att omedelbart ta emot detta vapen.
Selunes spjut på natten
- Plats: Act 3 – Camp
- Typ: spjut
- Effekter: Skador – 1d8 (1d6) + 5 Piercing
- Selunes välsignelse – Få fördel med visdomssparande kast och uppfattningskontroller.
- Darkvision – kan se i mörkret upp till 12 meter.
- +3 vapen förtrollning
- Trollformler: Moonbeam och Moonmote
Istället för att berätta för Shadowheart att döda Nightsong, måste du passera en dialogkontroll för att få henne att skona den fängslade kvinnan. Shadowheart kommer att kasta bort nattens spjut, och Nightsong kommer att förvandlas till hennes bevingade Aasimar själv.
Här är kickaren: Du får inte detta legendariska vapen omedelbart. Istället måste du rädda nattsång (igen) från kopplingarna av Ketheric Thorm. Sedan, i början av lag 3, kommer Nightsong att berätta mer om Shadowhearts förflutna. Hon säger också att hon kunde hämta det gamla spjutet, som nu har välsignats av Selune.
Viconias vandringsfästning
- Plats: Act 3 – Sorg House
- Typ: sköld
- Effekter: Armorklass – +3
- Rebuke of the Mighty – När du träffas med en melee -attack, använd en reaktion för att hantera 2-8 kraftskador på din fiende, och slår dem benägna om de inte lyckas med ett skicklighetsbesparande kast.
- SpellGuard – Få fördel med att spara kast mot trollformler; Stava attack rullar mot dig har nackdel.
- Spell: Reflective Shell and Warding Bond.
Fortsätt vidare med Shadowheart’s Companion Story. Så småningom lär du dig om sorgens hus, enklaven för Sharran -lärjungar i den nedre staden. När du är där, besegra viconia devir i striden och välj att döda henne. Du kan sedan hämta denna Baldur’s Gate 3 -legendariska objekt från hennes lik. Om du väljer att låta viconia lämna, kommer du inte att se henne eller skölden, någonsin igen.
Observera att vi gjorde detta med att Shadowheart har konverterat till den selunitiska tron (i.e. Sparande nattsång och nudgar henne mer för att gå selunitvägen). Vi kan inte bekräfta om skölden fortfarande kan erhållas med en Shadowheart som helt har omfamnat hennes Sharran Destinty (jag.e. Döda Nightsong och skjuter henne för att ägna sig åt Shar).
Nyrulna
- Plats: Act 3 – Circus of the Last Days
- Typ: Trident
- Effekter: Skador – 1d8 (1d6) +3 Piercing
- Zephyr Connection – vapnet återvänder till din hand när du kastas; kan inte tvingas släppa detta via avväpning; Skapa en explosiv sprängning när du kastar en explosiv sprängning som hanterar 3-12 Thunder-skador.
- Vindens slöja – Få en tre meter bonus till rörelseområdet och hoppa avstånd; gör dig immun mot fallskador.
- Nyrulna glödande – lyser med ett glödande ljus i en sex meter radie.
- +3 vapen förtrollning
Under de senaste dagarna måste du få Akabi framgångsrikt så att du kan vinna priset. Han vet att du bara stal från honom, och han kommer att teleportera dig till ett litet område fylt med dinosaurier. I slutet av vägen hittar du ett bröst som innehåller det legendariska. Observera dock att detta segment är buggat, och det finns en möjlighet att Akabi inte kommer att teleportera dig alls.
Markheshkir
- Plats: Act 3 – Sorcerous Sundries/Ramazith’s Tower
- Typ: Quarterstaff
- Effekter: Skador – 1d8 (1d6) + 1 Bludgeoning
- Arcane Enchantment – +1 bonus för att stava Save DC och stava attackrullar.
- Arcane Battery – Nästa stav du kastar kostar inte en stavplats.
- +2 vapen förtrollning
- Trollformler: Kereskas fördel
Detta är fortsättningen av Nightsongs båge. I Sorcerous Sundries Building, ta dig till Ramazith’s Tower, Lorroakans bostad. Du kan antingen överlämna nattsång till denna korrupta trollkarl eller hjälpa honom att uppnå sitt pris. Hursomhelst vill du kontrollera balkongen så att du kan hoppa/flyga ner i det nedre avsnittet. En där, inaktivera den arcane barriären för att få denna legendariska kvartstaff, liksom en mycket sällsynt mantel.
Duelists befogenhet
- Plats: Act 3 – The Blushing Mermaid
- Typ: Rapier
- Effekter: Skador – 1d8 +8 Piercing, +2 Piercing.
- Elegant Duelist – Om du inte har ett utrustat utanför hand, gör du kritiska träffar när du rullar en 19; Få en ytterligare reaktion per sväng.
- Withering Cut – På en hit med ett melee -vapen, använd en reaktion för att hantera ytterligare nekrotiska skador.
- +3 vapen förtrollning
- Trollformler: utmaning för duell
- Vapenåtgärd: Duelers entusiasm
Detta fortsätter Mayrina och moster Ethel båge från lag 1. När du letar efter ett barn som heter Vanra i lag 3, inser du att hon har tagits av moster Ethel. Du måste hitta Mayrina så att hon kan hjälpa dig att brygga en dryck som får hagen att släppa barnet. När du är klar, återvänder till Vanras mamma för att ta emot denna rapier.
Gontr Mael
- Plats: Act 3 – Steel Watch Foundry
- Typ: Bow
- Effekter: Skador – 1d8+8 Piercing
- Utlovad seger – chans att tillföra vägledande bult på ditt mål.
- Gontr Mael Glowing – har ett glödande ljus med en radie på sex meter.
- +3 vapen förtrollning
- Stava: Celestial Haste
Innan du bestämmer dig för att ta på dig Lord Gortash i hans kamrar bör du definitivt inaktivera Steel Watch Automatons. Du måste gå in i Steel Watch Foundry i den sydvästra delen av den nedre staden. En Gondian NPC hjälper dig på vägen. I de inre fördjupningarna, ta ut Steel Watcher Titan och plundra den. Se till att du plockar upp vapnet innan du ber NPC att spränga anläggningen, så kommer det att vara otillgängligt.
Baldurans GiantSlayer
- Plats: Act 3 – Wyrmway
- Effekter: Skador – 2d6+3 Slashing
- GiantSlayer – På Hit, dubbla skadorna från din styrka modifierare; Få fördel på attackrullar mot stora, enorma eller gigantiska varelser.
- +3 vapen förtrollning
- Klassåtgärd: jätteform
Efter att ha räddat Duke Ravengard och undkommit undervattensfängelset, kommer du att lära dig en dold lera djupt under staden. När du har slutfört alla försök där, kommer du att slåss mot den rasande draken, Ansur. Slå honom och plundra vapnet.
Ror av Balduran
- Plats: Act 3 – Wyrmway
- Typ: Hjälm (Medium Armor)
- Effekter:
- Baldurans vitalitet – läker dig för +2 hk i början av din tur.
- Baldurans fördel – +1 bonus till AC och sparar kast.
- Stun Immunity – bäraren kan inte bli bedövad.
- Angripare kan inte landa kritiska träffar på bäraren.
I likhet med ovanstående måste du besegra Ansur. När du är klar, kolla altaret på baksidan för att hämta denna Baldur’s Gate 3 -legendariska objekt. Det avslöjar också en dold passage tillbaka till fängelseområdet.
Crimson skada
- Plats: Act 3 – Bhaal Temple
- Typ: shortsword
- Effekter: Skada – 1d8 +7 Piercing, +1d4 Necrotic, +1d4 Piercing
- Byt på de svaga – affärer +1-4 piercingskador mot mål med mindre än 50% hk.
- Redvein Savagery – Som ett huvudhandvapen, gör en attack med fördel för att tillföra ytterligare 7 piercingskador mot ditt mål.
- Crimson Weapon – Som ett off -handvapen, gör en attack för att lägga till din förmåga modifierare till skaderullen.
- +2 vapen förtrollning
Gå till lägre stadsavlopp och gå genom undercity -ruinerna. Så småningom möter du orin i det röda i bhaalens tempel. Besegra henne och plundra hennes lik för denna växelbit.
Blodtyr
- Plats: Act 3 – Bhaal Temple
- Typ: Dagger
- Effekter: Skador – 1d8+2 Piercing
- Förbättrad kritisk – antalet du behöver rulla för att göra en kritisk reduceras med 1; kan stapla med andra liknande effekter.
- Exploit Svaghet – Som ett huvudhandvapen träffar fiender med denna får sårbarhet för piercingskador.
- True Strike Riposte – som ett off -handvapen, fiender som saknar dig med en melee -strejk låter dig motverka för att få verklig strejk; Gain +1 AC.
- +2 vapen förtrollning
- Cantrip: True Strike
- Funktion: Bundet vapen
Denna Baldur’s Gate 3 -legendariska vapen tappas också av Orin the Red. Det var tidigare känt som Netherstone-Pommeled Bloodthirst innan namnet förkortades.
Orfisk hammare
- Plats: Act 3 – Sharess Caress eller House of Hope
- Typ: Warhammer
- Effekter: Skador – 1d10 (1d8) + 3 Bludgeoning
- Stavmotstånd – Fördel med att spara kast mot trollformler.
- +3 vapen förtrollning
- Klassåtgärd: Unshackling Strike
Detta är inte så mycket en legendarisk som ofta används i strid, eftersom det är en integrerad artikel på grund av flera relaterade uppdrag. Du kan få detta antingen genom att gå med på Raphaels förslag eller genom att stjäla det i House of Hope. Det är också det enda objektet som kan förstöra kristallerna som Shackle Hope och Orpheus.
Helldusk rustning
- Plats: Act 3 – House of Hope
- Typ: Chestpiece (tung rustning)
- Effekter: +21 pansarklass
- Helldusk Armor – bäraren är automatiskt skicklig med denna rustning.
- Infernal Retribution – När du lyckas med ett sparande kast, är caster drabbad av att bränna i tre varv.
- .
- Stava: Fly
Detta kan bara vara den bästa Baldur’s Gate 3 -legendariska rustningen på grund av dess inneboende effekter. Varje karaktär kan bära den, vilket innebär att det inte finns några klassbegränsningar (i.e. Gale kan bära detta och fortfarande kasta trollformler). Den enda utmaningen är att du måste komma in i House of Hope och besegra Raphael. Han har 666 hk, liksom en djävul, så var redo för en tuff strid.
Handskar av själfångst
- Plats: Act 3 – House of Hope
- Typ: handskar
- Effekter:
- Soul Fist – Obeväpnade melee -attacker Deal +1-10 Force Damage.
- Soul Catching – När en gång per sväng på en obeväpnad hit, återställa 10 hk; Du kan också avstå från läkningen för att få fördel vid attackrullar och spara kast till slutet av din tur.
- +2 konstitution (upp till 20 cap).
Detta är ännu en fantastisk legendarisk redskap från House of Hope. Nyckelfaktorn här är att du också bör använda den orfiska hammaren för att fritt hopp från hennes fängelse, som du kan nå via luckan. Därifrån, försök att fly och besegra Raphael när han spawns.
I alla fall är det de legendariska artiklarna i Baldur’s Gate 3 som vi hittills har upptäckt. Det kan finnas några andra, så vi uppdaterar vår guide om det behövs.
Baldur’s Gate 3 är fylld till randen med aktiviteter och hemligheter. Du kommer utan tvekan att vara en del av ett äventyr som kan ta otaliga timmar att slutföra. För andra tips kan du besöka vårt BG3 Guides Hub.
De produkter som diskuterats här valdes oberoende av våra redaktörer. GameSpot kan få en del av intäkterna om du köper något som visas på vår webbplats.
Har ett nyhetstips eller vill kontakta oss direkt? E [email protected]
Larian studior
Att ha rätt arsenal är viktigt på dina äventyr i Baldur’s Gate 3. För att hjälpa dig har vi sammanställt en lista över de bästa vapnen för varje karaktär. Men se upp, det finns spoilers framåt! Här är de bästa vapnen i Baldur’s Gate 3, inklusive hur man får dem.
Att hitta de bästa vapnen är en av nycklarna till överlevnaden i Baldur’s Gate 3. När du reser genom Faerun kommer du att lära känna kraftfulla varelser som du bara kan bekämpa med de bästa smycken, trollformlerna, artefakterna och vapen du kan hitta.
Artikeln fortsätter efter AD
Lyckligtvis erbjuder Baldur’s Gate 3 en mängd olika vapen, allt från magiskt till legendariskt, vilket gör det möjligt för spelare att hitta det perfekta vapnet för sin klass.
Artikeln fortsätter efter AD
Här är de bästa vapnen i Baldur’s Gate 3, med statistik, tips och var man hittar var och en av dem.
- Sorgfrost
- Infernal rapier
- Markheshkir
- Livssvärd stjäla
- Hellfire hand armbåge
- Selûnes spjut av natten
- Nyrulna
- Lathanders blod
- Gontr Mael
- Minst förväntat
Baldur’s Gate 3 bästa vapen
Sorgfrost
Mourning Frost är ett av de bästa trollkarlen/trollkarlvapen i Baldur’s Gate 3, och det bästa är att du kan få det tidigt, under lag 1. Det kräver lite utforska, och vi täcker allt i vår How to Få sorgens frostguide.
Artikeln fortsätter efter AD
Dess statistik är inte så stor övergripande, det som är viktigast är dess passiva förmåga, kallad lumsk förkylning, som orsakar varje kall skada som du kastar förmågan att orsaka kyld på målet. Detta gör det till det bästa CC -verktyget i hela spelet.
Artikeln fortsätter efter AD
Mourning Frost kommer att förvandla varje is-spell till en kraftfull publikkontrollkälla.
Heart of Ice är en annan passiv, som ger en punkt av extra frostskador per trollformel, vilket kan ses som genomsnittligt. Men i det tidiga spelet är det ovärderligt, eftersom varje skadepunkt räknas mot seger. Kombinera den här personalen och vinterhandskarna, så kommer du att vara en ostoppbar frysmaskin.
Artikeln fortsätter efter AD
Infernal rapier
Infernal Rapier är ett annat bra tillskott till det redan övermannade Warlock Arsenal. Dess passiva gör att användaren lägger till sin spellcasting förmåga modifierare för att attackera rullar och bidrag A + 1 för att stava Save DC. Det gör det också möjligt för användaren att kasta Planar Ally: Cambion, att kalla en mäktig djävul att slåss tillsammans med dig.
Artikeln fortsätter efter AD
Infernal Rapier är Wylls signaturvapen, beviljat honom av Mizora under lag 2.
Du kan förvärva den infernala rapieren genom att rädda Mizora under lag 2 och förhandlingar med henne för en extra belöning för . Han måste vara i festen, annars kommer Mizora att lämna och du kommer att missa denna chans att få ett av de bästa melee -vapnen i spelet.
Artikeln fortsätter efter AD
Markheshkir
. Du hittar det Inuti Lorrakans torn (Sorcerous Sundries) i Baldur’s Gate, belägen i Lower City -området. Om du följer Nightsong -uppdraget kommer det så småningom att leda dig dit.
När du pratar med Lorrakan, vad du än väljer, vänder dig och hittar några flygmöbler som du kan hoppa som om de var flytande plattformar. Nu går du ner till den lägre nivån i Lorrakans Lair, där du ser fyra switchar. Drick en dryck av se osynlighet så ser du en som säger ”nedan.”
Artikeln fortsätter efter AD
Tryck på den switchen så skickar den dig till den lägre nivån, där du kommer att se två oöverträffliga hinder, och om du fortfarande är under effekterna av se osynlighet kommer du att se två spakar. Dra dem båda för två OP Mage -föremål. En av dem är den här personalen som ger dig tillgång till en gratis stavplats en gång per kort vila, den andra är Kereska’s Favor Evocation Spell, som buffrar en vald elementär skadetyp tills nästa långa vila.
Markoheshkir är den bästa personalen för en trollkarl eller trollkarl i Baldur’s Gate 3.
Dessutom får användaren tillgång till en enda användning av LVL 3 Magic Missile per lång vila. Du kan köpa denna skönhet från Zentharim Trader i Moonlight Tower, Endast om du pratar med henne med en skurk karaktär och väljer alternativet (tjuvar kan inte): ”Jag letar efter några verktyg för handeln. Kan du hjälpa mig?”
Artikeln fortsätter efter AD
Artikeln fortsätter efter ADLivssvärd stjäla
Livets svärd är ett relativt enkelt vapen att få, det har en +2 förtrollning och är ett av de bästa melee -vapnen i spelet. Det fungerar bra för en skurk eller en dubbelbredd krigare / ranger.
Dess passiva får det att stjäla livet på en kritisk hit, vilket orsakar 1-10 extra nekrotisk skada på målet och beviljar angriparen 10 tillfälliga träffpunkter.
Detta shortsword kan vara ett kraftfullt vapen utanför handen för en dubbel-utövande karaktär.
Du kan köpa detta shortsword från Dammon smeden I det sista Light Inn, Under lag 2 för endast 1100 guldmynt.
Artikeln fortsätter efter AD
Hellfire hand armbåge
Hellfire Hand Crossbow är ett annat utmärkt vapen som du kan skaffa sent under lag 2, Genom att besegra demonen, yugir. Det ligger i Shar i Shar, och att hantera honom kommer att vara en del av uppdraget du får från Raphael när du närmar dig Thorms mausoleum. Du kan inte missa det.
Artikeln fortsätter efter AD
Denna hand armbåge fungerar bäst när den används med stealth.
Denna hand armbåge ger användaren förmågan att kasta brinnande stråle på nivå 3 en gång per lång vila. Det får också varje skott att bränna målet om angriparen gömmer sig eller osynligt. .
Artikeln fortsätter efter AD
Selûnes spjut av natten
Selûnes Spear of Night är det bästa spjutet i spelet. Du kan få tag på denna skönhet under Act 3 om du romanserar Shadowheart, och Om du övertygade henne om att skona nattsången.
Vid någon tidpunkt, när du närmar dig ditt läger i början av akt 3, tar du kontroll över Shadowheart och närmar sig Nightsong, prata med henne, och hon kommer att ge dig detta vapen, som är baserat på Shar’s Spear of Night, men renad av ljuset selune.
Artikeln fortsätter efter AD
Artikeln fortsätter efter ADDet har inte bara en +3 förtrollning, utan det ger användaren Darkvision, och också en fördel i varje visdom som sparar kast och uppfattningskontroller.
Selunes spjut ger tillgång till den mest kraftfulla området buff i spelet.
Det ger också tillgång till Moonbeam, en kraftfull gudomlig spell som orsakar strålningsskador och kan flyttas en gång per varv under 5 varv, vilket gör skador på varje varelse som står i dess kölvattnet. Det ger också förmågan att kasta Moonmote, en global publikskontroll/buff -effekt som bromsar fiender, ger dem en nackdel med visdomskontroller och ger en fördel för allierade i området.
Prenumerera på vårt nyhetsbrev för de senaste uppdateringarna om esports, spel och mer.
Artikeln fortsätter efter AD
Nyrulna
Nyrulna är ett av de bästa tvåhandiga vapnen i Baldur’s Gate 3, men den har också den “mångsidiga” funktionen, vilket gör den till ett av de bästa enhandiga vapnen också. Dess höga skada, extra 1d6 åskskador och passiv är en dödlig kombination.
Artikeln fortsätter efter AD
Bäraren på Nyrulna får en +3M bonusrörelseshastighet (mängden avstånd du kan flytta under en sväng) och immunitet mot att falla skador (du blir odödlig även om du hoppar från den högsta byggnaden). Den har den “return” passiva, vilket gör att den återgår till din hand när du kastar den och orsakar en explosion av 3-12 åskskador vart den än landar när den kastas.
Artikeln fortsätter efter AD
Nyrulna är varje åskmåns dröm och det återvänder till och med till din hand när du kastas.
För att få Nyrulna måste du ha Astarion eller en annan skurk i ditt parti, Gå till slutet av World Circus i Baldur’s Gate 3 och leta efter en röd Djinn med ett “Spin the Wheel” -spel.
Prata inte med honom än. . Stjäla sin ring, prata sedan med Djinn och snurra på hjulet. .
Artikeln fortsätter efter AD
Du behöver bara förbli stealthy, titta var dinosaurierna patrullerar och en-skott dem med varierade smygattacker. Du har inga problem att skicka dem om du är snygg, till och med matriarken gömd i grottan. .
Artikeln fortsätter efter AD
Lathanders blod
När det gäller enhandsvapen är blodet från Lathandander det bästa runt. Det är ett Sacred Relic +3 -vapen som du kan få tidigt under lag 2. Du kan hitta det genom att resa till Mountain Pass, efter Lae’zels strävan att hitta sin ‘Creché’.
Artikeln fortsätter efter AD
När du når Rosymorn -klostret måste du klättra till den övre nivån i ruinerna och leta efter ett vitralt rum, med en konstig cirkulär vitral i mitten. Sedan måste du hämta fyra ceremoniella vapen spridda genom klostret.
Placera varje vapen i motsvarande altare enligt den cirkulära vitralen. . När alla fyra är placerade kommer en liten hemlig stash att öppna. Plocka upp gryningens vapen och spara den för senare. Avancera genom Lae’zels strävan tills du får tillåtas i befälhavaren, under klostrets ruiner.
Artikeln fortsätter efter AD
Artikeln fortsätter efter ADLathanders blod är den starkaste mace i spelet.
Vänd dig till vänster inuti befälhavarens rum, så hittar du två statyer. Man behöver dig för att kasta fett -stava eller kasta en fettflaska över den, eftersom den sitter fast. .
En väg öppnas, du måste lösa ett annat pussel. Använd din smalaste karaktär (Astarion eller en skurk) för att klättra ner i avsatserna, inaktivera fällorna och öppna vägen innan du. Gå sedan framåt tills du ser altaret med blodet från latander som skiner där.
Artikeln fortsätter efter AD
Men se upp, bara närma dig den med karaktären som har Dawnmaster’s Crest. Istället för att interagera med den flytande spetsen, leta efter ett nyckelhål för att släppa vapen. Dra det från ditt lager, så kommer du att inaktivera säkerhetsåtgärden som skulle ha dödat er alla om ni valde det.
Artikeln fortsätter efter AD
Du kommer då att ha en +3 -mace som ger dig en kraftfull stava som kallas Sunbeam, på nivå 6 hanterar det massor av radianskador i en rak linje och persienner varje varelse fångad i sin väg. Det ger också bäraren den passiva som kallas Lathandanders välsignelse, vilket gör att du kan återuppliva dig själv och dina allierade en gång per lång vila automatiskt första gången du släpper till 0 hk.
Artikeln fortsätter efter AD
Den andra passiva får alla odöda nära dig att behöva ta ett konstitutionsbesparande kast eller bli blind av den rena kraften i dess ljus.
Gontr Mael
Gontr Mael är den bästa bågen i hela spelet, och ett av de starkaste vapnen i Baldur’s Gate 3. För att få den här bågen, Du måste först nå akt 3 och ta strävan att rädda Gondians eller förstöra stålklockan gjuteri.
Artikeln fortsätter efter AD
Endera vägen du väljer leder dig att slåss mot Stålvaktare Titan, En gigantisk konstruktionsboss som kommer att släppa denna båge när du besegra honom.
Den här mytiska bågen kommer att sea dina fiender med strålande bultar en gång varannan skott.
Dess vansinniga statistik är parade med en passiv som ger varje skjutning möjligheten att bli en vägledande bult -stavning på din karaktärs högsta hjulnivå. Det ger också användaren en avgift för den stavliknande förmågan Celestial Hast, en förbättrad version av hastspellen.
Minst förväntat
Den minst förväntade bågen är ännu ett stort vapen, med några dolda passiv som gör det vid vissa tillfällen bättre än andra +3 bågar i spelet.
Artikeln fortsätter efter AD
Artikeln fortsätter efter ADNär en karaktär har minst förväntat, rullar den alltid attacker med fördel när man står i skuggor. Dessutom orsakar varje skott en extra 1d4 nekrotisk skada.
Minst förväntat har 2 dolda passiv. När man träffar ett mål upplyst av ljuset har det en chans att orsaka 1d4 extra nekrotisk skada och blinda dess mål.
Minst förväntat är en bra följeslagare för en Gloomstalker Ranger eller Assasin Rogue.
Den andra är en ackumulerad nekrotisk skada som är passiv som beviljas för att ha en full uppsättning av Dark Justiciar’s utrustning. Gauntlets, stövlar, hjälm, bröst, talisman och ringar. . Varje bit i uppsättningen har också en synergi med Darkveil Precision Passive och ger vissa effekter när de står i skuggorna.
Artikeln fortsätter efter AD
Artikeln fortsätter efter ADDu kan få denna båge från ett bröst i det tredje rummet i Shar. Efter din kamp mot Revenant Justicars, Leta efter det nära en kista i korridoren till vänster, precis intill de vänliga zombierna.
Det är de bästa vapnen i Baldur’s Gate 3. Om du fortfarande letar efter mer Baldur’s Gate 3 -innehåll och guider kan du också kolla in: