Battle for Azeroth lanseras tidigt i Amerika – Polygon, World of Warcraft: Battle for Azeroth släppdatum, tider och funktioner – alla de senaste detaljerna | Pcgamesn
World of Warcraft: Battle for Azeroth släppdatum, tider och funktioner – alla de senaste detaljer
I Deluxe-utgåvan ingår också en mängd wow-tema-extra för Blizzards andra spel.
Battle for Azeroth kommer att lanseras en dag tidigt – men bara i Amerika
Ryan Gilliam (han/honom) har arbetat på Polygon i nästan sju år. Han spenderar främst sin tid på att skriva guider för massivt populära spel som Diablo 4 & Destiny 2.
World of Warcraft: Battle for Azeroth kommer att släppas samtidigt runt om i världen på augusti. 14. För spelare som kämpar med tidszoner betyder det att amerikanska spelare faktiskt kommer att kunna börja spela på augusti. 13 – En hel dag tidigt.
World of Warcraft . Spelare kommer inte att göra det den här gången, enligt Blizzard. Strid för Azeroth kommer att lanseras i alla regioner – Amerika, Europa, Taiwan, Korea och Australien/Nya Zeeland – vid 6 s.m. ET på augusti. 13.
Den samtidiga lanseringen är spännande, men spelare väcker redan oro över serverstabilitet. Den stora lanseringen kan orsaka några stora problem för dedikerade spelare som vill logga in och spela.
Krigsherre plågades av serverproblem under de första dagarna när det lanserades 2014, och spelare verkar inte angelägna om att gå igenom det igen. Fortfarande, u.S. Spelare är vana att stå upp klockan 2 eller 3 på morgonen för att spela det senaste World of Warcraft expansion – du tar det goda med det dåliga.
Vi måste vänta och se hur servrarna håller upp den här gången. Men för tillfället, börja strategiskt planera din sjukdag lite tidigt.
World of Warcraft: Battle for Azeroth släppdatum, tider och funktioner – alla de senaste detaljer
World of Warcraft: Battle for Azeroth är Blizzards nästa expansionspaket för deras kolossala MMO, och det är på väg att bli en annan Legion-skala skakning av Everything Alliance och Horde. Utvidgningen kommer att utforska de sår som lidits i den långvariga fejden mellan Azeroths två viktiga fraktioner. Det är ingen kärlek förlorad mellan dem, och deras spänningar kommer till ett huvud i berättelsen när Heroes Duel och Armies Clash.
Utvidgningen är mer än bara ett klimatkapitel i Alliance and Horde War. Battle for Azeroth lägger till många nya spelmekaniker och system. Från helt nya spelbara allierade lopp, genom Island Expedition PvP-scenarier, till RTS-stil Warfronts-läget, finns det gott om djärva nya designbeslut som pågår i denna expansion.
Förutom dessa nya lägen kommer det också att finnas de traditionella utvidgningsförbättringarna. Världen kommer att bli större med två nya kontinenter, stallen fyllda med nya fästen, varje klass ombyggd och deras talanger remixade, och den totala nivån locket ökade till 120. Nya uppdrag kommer att hålla dig upptagen till slutspelet, och sedan kommer färska fängelsehålor och raids att ockupera dig i många timmar efter.
Utvidgningen kommer att bli enorm. Rubrikfunktionerna som du hittar i strid för Azeroth är:
- Två nya kontinenter, Kul Tiras och Zandalar, med zoner och fängelsehålor
- Allierade lopp, tre för varje fraktion
- Warfronts, ett RTS-stil spelläge
- Island Expeditions, trespelarscenarier med ett PVP-alternativ
- Nivån CAP ökar till 120 och all tillhörande uppdrag
- Klasserna har förnyats med nya och remixade talanger
- En samling nya fästen
- Hjärtat av Azeroth, ett halsband i artefaktstil alla spelare kommer att uppgradera din andra utrustning genom ny resurs azerit
World of Warcraft: Battle for Azeroth släppdatum
World of Warcraft: Battle for Azeroth kommer att släppas den 14 augusti 2018. Det sista datumet avslöjades av spelregissören Ion Hazzikostas vid en förhandsgranskningsevenemang, enligt PC Gamer.
Liksom med tidigare utvidgningar kommer Battle for Azeroth att få en pre-patch som kommer att överbrygga klyftan mellan Legion och den nya historien. Denna Prologue Patch kommer att lanseras några veckor tidigare än utvidgningens utgivningsdatum för augusti och har Alliance som återkallar Undercity och Horde Burning Teldrassil. Dessa mindre konflikter kommer så småningom att bryta ut i den titulära striden mellan Alliance och Horde -spelare.
Dessutom kommer pre-patch att genomföra striden om Azeroth-klassförändringar, utfasar artefaktvapen, introducerar de nya sociala systemen och säger till en annan statlig squish-sänkning av STAT-värden på artiklar för att säkerställa att siffrorna inte får för kontroll. De mest intressanta sociala uppdateringarna som implementeras i pre-patch kommer att vara introduktionen av rike och cross-realm-samhällen, en förlängning av guildsystemet.
World of Warcraft: Battle for Azeroth förbeställningar
Battle for Azeroth förbeställningar är tillgängliga att köpa från Blizzard Store just nu och finns i två former: Standard och Deluxe, prissatt $ 49.99/£ 39.99 och $ 69.99/£ 52.99 respektfullt.
Att förbeställa endera versionen gör att du kan öka en karaktär till nivå 110, och se till att du är redo för de nya expansionsuppdragen. En förbeställning gör att du också kan börja rekrytera allierade lopp i spelet just nu, vilket ger dig ett försprång på striden om Azeroths släpp.
Deluxe -versionen av spelet innehåller några extra godbitar för din WOW -karaktär: Alliance -spelare får en Seabraid -hingstfäste, medan Horde -medlemmar får den förgyllda Ravasaur (båda är ganska snygga, men de är ingen wow grodmontering, är de?). Alla spelare får ett Baby Tortollan Pet.
I Deluxe-utgåvan ingår också en mängd wow-tema-extra för Blizzards andra spel.
- Overwatch: Torbjorn får Horde och Alliance röstlinjer, Tracer kommer att ha några nya känslor, och alla kommer att ha tillgång till wow-tema sprayer och spelarikoner
- Hearthstone: Du får en dual-tonad Azeroth brinnande kort.
- Starcraft II: Horde och Alliance Sprays låter dig täcka kartan medan du förklarar din lojalitet
- Heroes of the Storm: Du kan rida in i striden på ett primärt flamesaberfäste, tillgängligt i gröna, vita och toastfärger
World of Warcraft: Battle for Azeroth lanseringstid
Battle for Azeroth lanseras samtidigt över hela världen, men det är den irriterande tidszonens nonsens som ska hanteras, naturligtvis. Här är en sammanfattning av vilken tid BFA går live över hela världen:
Amerika: 13 augusti @ 15:00
Europa: 14 augusti @ midnatt
Australien: 14 augusti @ 08:00
Korea: 14 augusti @ 07:00
World of Warcraft: Battle for Azeroth Pre-Patch
Liksom med tidigare utvidgningar har Battle for Azeroth en pre-patch som överbryggar klyftan mellan Legion och den nya historien. Denna Prologue Patch kommer att lanseras några veckor tidigare än utvidgningens utgivningsdatum augusti den 17 juli och har Alliance som återkallar Undercity och Horde Burning Teldrassil. .
World of Warcraft: Battle for Azeroth Zones
Alla nya BFA -funktioner och innehåll finns på de två nya kontinenterna, Kul Tiras och Zandalar, som utforskas av Alliance respektive Horde. Horde -spelare kommer att behöva övertyga trollen i Zandalar för att låna ut sin marinmäkt.
I speltermer kommer du att jämna ut på din egen kontinent, då kommer båda att öppna dig när du träffar Max för att göra World -uppdrag och fortsätta historien. De innehåller var och en tre zoner, uppdelade så här:
- Kul Tiras
- Stormsong Valley – platsen där Kul Tiran -fartyg är välsignade av sjöspräster. Det finns förmodligen gamla gudar här
- Drustvar – Spelbart på BlizzCon, detta område avser en mystisk by och dess frysta invånare
- Tiragarde Sound – Överskridande med pirater, liksom Jainas mamma Katherine Proudmoore. Troligtvis expansionens allianshuvudstad
- Nazmir – Även spelbar på BlizzCon, detta är ett blodtrollfokuserat område där du besegra olika andar. Det har också gamla gudar i sig
- Zuldazar – Zandalars huvudstad och därmed Horde Capital för expansionen. Ett uppror ger berättelsen fokus
- Voldun – En öken och fängelse för Zandalari, den har också en ras av nästan säkert bedårande rävfolk. Plus: Gamla gudar
Under allt detta kommer du också att utvecklas genom krigshistorien som förklarar vad som händer i den bredare världen – till exempel förbränning av Teldrassil och invasionen av Lordaeron som lämnar östra kungarike och kalimdor som var och en dominerad av en fraktion. Förvänta dig saker lite så här, från Legions nivelleringsupplevelse:
Endast mer av det, eftersom det inte kommer att finnas de enskilda klasskampanjer att designa den här gången.
World of Warcraft: Battle for Azeroth Dungeons
Nya fängelsehålor är också på väg – totalt tio. Här är sammanfattningen, som är uppdelad av fraktion medan du planerar upp, men alla tio är tillgängliga på maxnivå för båda:
- Allians
- Freehold – En piratsmakad fängelsehål i underjorden av Tiragarde Sound. Irontide Raiders har tagit staden under deras kontroll, och ett litet team av hjältar måste infiltrera sitt ledarskap och förstöra dem. Var spelbar på BlizzCon 2017
- Waycrest Manor – En ståtlig herrgård i Drustvar, hemsökt av ett Kul Tiran Noble House
- Tol Dagor – “Prison Island” i Kul Tiras
- Helg av stormen-Stormsong Valley’s skeppsblessande fängelsehål med gamla gudar och havspräster. Det presenterades i Boss Design Panel på BlizzCon 2017
- Siege of Boralus-Satt i Tiragardes huvudstad, detta är en fängelse på maxnivå som liknar Court of Stars från Legion
- Atal’dazar-”Undead Dinosaurs” bor i detta trollbaserade fängelsehål i Zandalar. Roligt
- Temple of Sethraliss-Vol’dun’s Snake-People Temple
- Underrot – även på BlizzCon 2017, är denna fängelsehål där Nazmir skadas från
- King’s Rest – En forntida grav troligen fylld med de odöda kungarna av Atal’dazar. Fängelsebevis
- Kezan-Horde Max-nivå fängelsehålan är Goblin startzonen rekonfigurerad när de små gröna går att gräva efter azurit
World of Warcraft: Battle for Azeroth Raids
Två raid har tillkännagivits hittills:
Uldir, hallar för kontroll
En Titan -anläggning där de experimenterade på gamla gudar – ”Det gick inte så bra.”Detaljer är massivt okända hittills, men de kommer att ha åtta chefer: Harlan Sweete, Gluttony, Witch, T’zane, Taloc The Corrupted, Priestess Aalen’za, Council O ‘Captain och The Blood God (det grymma djuret du kan kan se i konstverket ovan). Förvänta dig inte för mycket av en utmaning eftersom det är mycket en första raid. Du kommer också att besegra hjärtat av korruption i Zandalar.
Uldir -raidet öppnas vid normala och heroiska svårigheter den 4 september, några veckor efter striden om Azeroths 14 augusti släppdatum. Efter den första lanseringen öppnas den första vingen att leta efter RAID -svårigheter den 11 september, följt av den andra vingen den 25 september och den tredje och sista vingen den 9 oktober.
Ännu mindre är känt om detta, eftersom det kommer att vara den andra – eventuellt tredje, om det finns en överraskning extra – att raid av striden om Azeroth. Till och med namnet är TBD, men kommer att innebära så småningom att slåss mot drottning Azshara och hennes naga.
Zulzadar
Dataminers upptäckte nyligen bevis på att en annan raid eventuellt skulle komma till strid för Azeroth, Zulzadar. Hittills är allt vi har en minimap med titeln ‘Zulzadarraid’. Kartan ser ut som en raidlayout, men vid denna tidpunkt är det svårt att säga exakt vad det kan vara.
World of Warcraft: Battle for Azeroth Allied Races
Nya lopp kommer att gå med i varje fraktion, med sex bekräftade hittills. Dom är:
- Allians
- Lättfödd draenei
- Tomrum elver
- Mörka järn dvärgar
- Kul’tiran människor
- Nattburen
- Highmountain tauren
- Zandalari troll
- Mag’har Orcs
Dessutom föreslår dataminering också att det nya Vulpera -loppet också kan vara spelbart.
Allierade lopp börjar på nivå 20 med sina egna uppdragslinjer, övergår sedan till den normala nivelleringsupplevelsen – kompletterad från Patch 7.3.5 och framåt med skalning. Att få en allierad raskaraktär till maxnivå kommer att låsa upp ett “arv” rustningsset unikt för det loppet.
De första två på varje lista är från fraktioner som vi ursprungligen mötte i Legion, och du kan låsa upp dem i slutet av utvidgningen, snarare än att vänta på strid för Azeroth, förutsatt att du förbeställer. Om du regelbundet har spelat Legion är chansen att du redan har alla förutsättningar som är olåst för de allierade tävlingarna, som innebär att du har upphöjda rykte med fraktioner från Legions berättelse och slutför de flesta av expansionens stora uppdrag. När det gäller Thedark Iron Dwarves och Mag’har Orcs kommer de att låsas upp vid lanseringen, medan de andra kommer att låsas upp under striden om Azeroth -historien.
Om du inte vill jämna ut en ny allierad raskaraktär kommer de att vara tillgängliga via Race Change Service. Det är också helt avsett att detta system kommer att utvidgas till att omfatta mer allierade lopp – det har varit mycket under WOW: s existens – och troligen snart. Vi kan förvänta oss åtminstone ett par tillagda i patchar för strid för Azeroth, och om systemet visar sig vara framgångsrikt och repeterbart, mer i utvidgningar framöver.
För mer information, titta på vår WOW Allied Races Guide.
World of Warcraft: Battle for Azeroth Story
VARNING: Potentiella spoilers för både slutet av Legion och början av striden om Azeroth.
Den klimatiska finalen av Legion slutade med fängelse av Sargeras av titanerna och avslutade sin strävan efter dominans … för nu. Ingenting försvinner helt i World of Warcraft, trots allt. Innan hans fängelse kastade han sitt svärd djupt in i Azeroth själv – mer specifikt in i Silithuszonen – vilket orsakade enorma skador och skapade ett blödande sår på planeten. Såret läcker azerit, ett kraftfullt nytt ämne och spänningar börjar spela mellan horden och alliansen över kontrollen över denna värdefulla resurs. . Tyvärr resulterar en missförstånd i att ett våldsamt faller ut under ett diplomatiskt möte.
Det kalla kriget nu väl och riktigt hett, Sylvanas attackerar natten Elf Capital of Teldrassil, som försöker driva ut alliansens närvaro i Kalimdor och säkra Azerite i Darkshore. Striden om Teldrassil resulterar i att den stora staden sattes i brand och avbryter alliansen från deras fotfäste i Kalimdor.
Som vedergällning till denna attack belastar alliansen Lordaeron, hem för Forsaken. Innan alliansen kan ta staden för sin egen, släpper Sylvanas, men tar den från händerna på både horden och alliansen.
Och med det rensas Kalimdor och de östra kungariket för alliansen respektive horden.
För hjälp i kriget når alliansen till Seafting Kul Tiras Empire, och Horde skickar hjältar för att undersöka Zandalari -trollen. Det är på dessa två kontinenter, Kul Tiras och Zandalar, där händelserna i Battle for Azeroth kommer att äga rum.
World of Warcraft: Battle for Azeroth Island Expeditions
Island Expeditions är trespelarscenarier som är designade för alla typer av lagkompositioner-känn dig fri att gå in som en trio av tankar eller läkare, även om det kanske inte är lika effektivt. Målet är att få lite azerit för både dig och din fraktion. Hela expeditionen bör ta under 20 minuter.
I huvudsak är det mini plundrande uppdrag, men med en viktig skillnad till typiska wow -aktiviteter: det är allt skapat i farten. Det är inte riktigt slumpmässigt eller procedurproduktion – det finns regler för att säkerställa att ön du landar på berättar en “berättelse” med rätt kombinationer av fiender och loot – men det betyder att det finns tillräckligt med variation för att hålla upp replayvärdet.
De är också tidspressade; Fiendens fraktion har skickat ett team av mästare som också jagar den ädelare Azerite. Dessa mästare kan kontrolleras av AI i normala, heroiska eller mytiska svårigheter eller riktiga spelare i PvP -versionen. NPC -versionerna har också ett betydande AI -uppsving, med faktisk intelligens snarare än rote -mönster och enkel aggro.
Det nya AI -systemet, särskilt för användning i öekspeditioner, innebär att fiendens team spelar mycket mer intelligent än din genomsnittliga mobb. Traditionellt i WOW kommer en fiende att använda sina förmågor på Cooldown, i en fast prioritet, på målet med den högsta aggro om inte annat specifikt anges.
Dessa fiender kommer att överväga mycket fler alternativ. Till exempel kan de publicera kontrollen av en healer och sedan försöka hantera enorma sprängskador på DPS eller tankspelare. På samma sätt kan de undvika strid helt och hållet, snarare än att tänka på dig fram till döden, om de avgör kampen inte går till deras fördel eller det finns bättre sätt att spendera sin tid på att slutföra mål i scenariot.
World of Warcraft: Battle for Azeroth Warfronts
Warfronts är en 20-personers aktivitet som ser tillbaka till Warcrafts RTS-dagar för inspiration. Läget ser varje fraktion bygga en bas, utveckla en armé och försöka besegra fienden i strid. Dessa kärn -RTS -slingor kommer att vara närvarande och korrekta här; Du kommer in i världen för att hitta resurser och kräva territorium. Lumber och järn gör att du kan bygga nya byggnader och tågenheter, medan påstått territorium kommer att öka ditt tekniska träd. Det tekniska trädet modelleras noggrant på det som används i Warcraft 3. Dina byggnader – som en kaserner – kommer att skapa AI -trupper som kommer att marschera på fiendens baserade i liknande stil som MOBA Creeps.
En stridsstrid utlöses när en region har lagrat tillräckligt med hantverksmaterial. Så till exempel, om de nordamerikanska alliansspelarna kollektivt har samlat tillräckligt med resurser för att starta en attack, kan de göra det på alla Horde Warfront -zon. Om alliansen lyckas att attackera krigsfronten kommer specialaktiviteter och världschefer att göras tillgängliga. Horden kan återta sin förlorade zon, men bara när de har lagrat tillräckligt med resurser.
Den första krigsfronten kommer att vara i Arathi Highlands, med ytterligare zoner som görs tillgängliga när Battle for Azeroth uppdateras.
Warfronts är endast Pve och är en del av de pågående strider mellan alliansen och horden. De är längre än öekspeditioner, som förväntas ta 40+ minuter, mer besläktade med en full fängelseon. Svårigheter och belöningar är fortfarande under utveckling.
World of Warcraft: Battle for Azeroth Heart of Azeroth
En viktig del av din karakters framsteg kommer att baseras på hjärtat av Azeroth, en artefaktkvalitetsnackbit som anförtros varje hjälte av Magni Bronzebeard. Hängen absorberar Azerite, ett stenliknande mineral som kristalliseras runt sprickor i marken-det är själva livsblodet för Azeroth Made Stone. Godhet vet hur det började bubbla till ytan.
Så här fungerar processen ur ett spelsynpunkt:
- Alla azerit som plockas upp absorberas automatiskt i ditt hjärta av Azeroth och planerar det
- Vid vissa tröskelnivåer stärker ditt hjärta av Azeroth din ror, axlar och stövlar med nya krafter
- . Alla val på samma nivå bör vara för liknande situationer, vilket innebär att du aldrig väljer mellan användbarhet och skada, till exempel
- Varje artikel som kan bemyndigas har speciellt utvalda krafter, snarare än att något är beroende av RNG, och ju högre nivå, desto starkare är dessa krafter
- Dessa artiklar kan inte titanforge för att undvika att det blir för komplicerat och hjälper till att balansera. Nivåskillnader kommer att sjunka enbart till vilka svårigheter med en fängelsehål eller raid föremålet förvärvades på
- Att respektera dessa är en övervägande, men ännu inte beslutat
World of Warcraft: Battle for Azeroth Legacy Loot
Battle for Azeroth Transmog Changes är att förändra hur loot belöningar fungerar. Patch 7.3.5 I huvudsak förstörda förfaranden för Transmog Loot -jägare genom att införa det personliga plundringssystemet, men utvidgningens omprövning kommer att hjälpa människor lättare att spåra äldre utrustning för användning i Transmog.
Ett nytt äldre loot -läge aktiveras när du går in i en fängelsehål eller raid som är tio eller fler nivåer lägre än din karakters nivå. Detta läge kommer att säkerställa att alla objekt på byttabellen har en chans att släppa, inte bara objekt som är relevanta för din karaktär. Mängden som tappats kommer också att vara lika med ett fullt parti värt, så om du gör en femspelare Dungeon Solo kommer du att plocka upp fem spelares värda loot.
Detta system bör förhoppningsvis göra jordbruk för äldre redskap mycket enklare, vilket gör att människor kan slutföra rustningsuppsättningar utan för mycket krångel.
World of Warcraft: Battle for Azeroth Mounts
Datamining har upptäckt ett stort utbud av spännande nya fästen som kommer till Azeroth. Wowhead har tillhandahållit många varor, och du kan se det bästa av dem genom att följa länkarna nedan.
- Brutosaur, hyena och papegojor
- Crawg, Goblin Hovercraft, Gilded Ravasaur och Tomb Stalker
- Bi
- Blodfaster
- Hivemind multisitsmontering
World of Warcraft: Battle for Azeroth Beta
Testning som en del av striden om Azeroth Beta pågår! En alpha -testklient för patch 8.0, som så småningom kommer att inkludera Battle for Azeroth, är nu tillgänglig för nedladdning.
Tyvärr har bara en del av lyckliga spelare som har valt att wow betatest har valts för att gå med i PTR för Battle for Azeroth. Just nu är det ganska osannolikt att många nya människor kommer att läggas till i testet, men här är hur man väljer för fall.
Logga in på ditt Blizzard -konto på studionens webbplats och gå till ditt kontoöversikt. Tryck på fliken som läser “Games & Codes” och klickar sedan på “Betaprofilinställningar”. På den här skärmen kan du kryssa för att markera vilka Blizzard -spel beta -test du är intresserad av. TICK ‘Warcraft’ och sedan ‘uppdatera preferenser’. Därifrån, hoppas bara att du får ett e -postmeddelande som bjuder in dig att gå med i beta! Håller tummarna.
World of Warcraft: Battle for Azeroth Class Changes
Traditionen dikterar att en ny värld av Warcraft -expansion gör att varje klass i spelet känner åtminstone uppdaterad och föryngd, om inte glänsande och ny. Battle for Azeroth har en enorm lista över förändringar, vars hela uppsättning du kan hitta i Wowheads datamineringsutgrävningar. De största förändringarna i varje klass finns nedan.
- Death Knights har två nya förmågor: Thoughtsieze och Death’s Advance. Den förstnämnda stjäl en gynnsam magisk effekt från ett mål, som kan tillämpas på dig själv eller ett vänligt mål. Det senare gör dig immun mot långsam och motstår rörelseffekter
- Demonjägare har fått många talanger ombyggda, medan vissa har tagits bort och ersatts med nya. Bland nya talanger är hatcykel, som återbetalar raseri när man använder kaosstrejk och Immolation Aura, vilket orsakar brandskador på fiender inom åtta meter. Bladvridning, beredd och Fel -spärren har alla tagits bort, tillsammans med andra
- Druider har tillgång till viloläge och soot en gång till, medan freniserad förnyelse har en ökad laddningstid och Tiger Dash kräver nu nivå 30 och har en reducerad koldown
- Jägare kan använda lugnande skott igen. Alla tre specialiseringarna har förnyats dramatiskt, med många nya talanger, förändringar eller borttagningar
- Mages arcane intellekt har återvänt, en talang som ökar en allians intellekt med 5% i en timme
- Munkspecialisering Windwalker har flera nya talanger, medan Brewmaster’s Stagger Talent har fått sin effektivitet minskat med hälften
- Paladins har nu ökat koldown för både gudomlig steg och välsignelse av frihet
- Präster har återfått maktordet: Fortitude -stava. Flera talanger har bytt nivåer. Det viktigaste är dock att överge sig till galenskap är inte längre dödlig. Istället tar du skada lika med 90% av din maxhälsa och kan inte längre generera sinnessjukdom i 30 sekunder
- Rogues har drabbats av nerfer för att skugga av skuggor och feint. Poison Bomb gör en avkastning, och det finns många nya talanger
- Shamaner kan använda tremor totem en gång till
- Warlocks har många nya talanger, och Life Tap har ändrats för att ge en själskärm och vara föremål för en kylning
- Krigare har en allmän spridning av talangförändringar, inklusive nya färdigheter som djupa sår, som orsakar dödlig strejk, och genomförs för att orsaka djupa sår som orsakar blödande skador under tre sekunder
Om du är en jägare, var beredd på några stora förändringar i dina husdjur: Tank- och DPS -varelser skrotas helt. Istället kommer husdjur att specificeras i både våldsamhet och uthållighet, vilket gör att de kan uppfylla alla former av husdjursuppgifter, oavsett deras familj. Som standard kommer varje husdjur att ha alla stötande och defensiva passiva förmågor, till exempel blod från noshörningen och stridsträning.
De breda kategorierna av våldsamhet, uthållighet och list kommer att upprätthållas, och var och en har en ny passiv och aktiv förmåga utformad för att vara användbar i alla situationer. Husdjursfamiljer utan unika specialförmågor kommer äntligen att få en, och exotik kommer också att få nya förmågor.
Battle Res för husdjur avlägsnas helt, vilket eliminerar husdjursuppståndelse från en jägares verktygssats, medan blodlyst kommer att vara tillgängligt för en tredjedel av husdjursfamiljerna snarare än bara två.
World of Warcraft: Battle for Azeroth Profession Färdighetsförändringar
Den nya utvidgningen är att klämma yrkesfärdigheter. Svårighetsnivåer för varje yrke minskas till 100, med allt som rör dessa färdigheter skalning med det. Detta innebär att den maximala potentiella kompetensnivån nu blir 100 år.
Yrken får många tweaks och nya föremål, som alla kan ses i Wowheads Datamine. Höjdpunkterna i de nya tilläggen kan se nedan.
- Alchemists kan brygga nya drycker och elixir, inklusive påfyllningens elixir, som ger användarens användbara stavar potentialen att kasta en kort heal-over-p-buff utöver huvudeffekten
- Svarsmeder kan skapa Khaz’gorian -hammaren, som gör det möjligt för användaren att reparera all utrustning direkt, samt potentiellt införa en Smithed Armor Piece eller Weapon med den “oförstörbara” egenskapen
- Enchanters har en lång lista med nya vapen förtrollare med en mängd olika buffer, men mest intressanta är en ny handske förtrollning som ökar hastigheten på din Hearthstone -roll, hantverk av expansionsartiklar och samling
- Ingenjörer kan producera några riktigt roliga varor, till stor del bestående av nyttobomber och andra föremål som gör speciella skador. Mer nyfiken är det interdimensionella följeslagare, som är bra för jägare eftersom det kallar en tillfällig stabil mästare i två minuter
- Skrifter kan skapa kontrakt som gör att du kan få rykte med en fraktion varje gång du slutför en relevant World Quest. Vissa kontrakt kallar följare för att hjälpa dig
- Läderarbetare kan skapa en ny dykdräkt som gör att du kan andas under vattnet och ökar din badhastighet med 100% i 15 minuter
- Skräddare kan skapa nya stridsflaggor som kan minska skadorna och CC och öka monteringshastigheten. Det finns också nya 30- och 32-spårväskor och en varmluftsballong
World of Warcraft: Battle for Azeroth systemkrav
Striden om Azeroths systemkrav är en touch högre än tidigare WOW -utvidgningar på grund av en introduktion av mer intensiv teknik. Kan du springa det? Jämför din installation mot World of Warcraft System -kraven.
Minimikrav
CPU: Intel Core i5-760 eller AMD FX-8100 eller senare
BAGGE: 4 GB
OS: Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 64 bit
GPU: NVIDIA GeForce GT 560 2GB eller AMD Radeon HD 7850 2GB eller Intel HD Graphics 530 (45W)
HDD: 70 GBRekommenderade krav
CPU: Intel Core i7-4770 eller AMD FX-8310 eller senare
BAGGE: 8 GB
OS: Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 64 bit
GPU: NVIDIA GeForce GTX 960 eller AMD Radeon R9 280 eller senare
HDD: 70 GBKan du springa det? Kontrollera World of Warcraft System -kraven på PCGamebenchmark.
Pcgamesn Din favorit globala myndighet för PC-spel, hårdvara och halveringstid 3.