Bland oss | Bästa inställningsguide – Gamewith, bästa inställningar för bland oss (mest balanserade och roliga)
Bästa inställningar för bland oss (mest balanserade och roliga)
Vi föreslår dock att det här alternativet är aktiverat när du spelar med nybörjare och oerfarna spelare.
Bäst bland oss inställningar
Kolla in bland USA: s guide om bästa inställningar. Lär dig hur du ändrar inställningar, vad de rekommenderade inställningarna är, vad varje inställning gör.
Innehållsförteckning
Hur man ändrar spelinställningar
Skapa ett rum som värd och få åtkomst till den bärbara datorn i väntrummet. Välj fliken Spel och du kan ändra inställningarna därifrån. Inställningarna visas till vänster och kommer att delas med andra spelare.
Miljö | Information |
---|---|
Karta | Välj scen från Skeld, Mira HQ och Polus → Se varje karts detalj härifrån |
Antal impostorer | Välj antalet impostorer, från 1 till 3 |
Bekräfta Ejects | Genom att kontrollera den här rutan kan alla spelare se om en utkastad spelare var en impostor eller inte → Läs mer om bekräfta Ejects här |
. → Se mer om akutmöten här | |
Akutkalva | Bestämmer hur länge en spelare måste vänta för att trycka på nödmöte -knappen efter att knappen har använts. Välj mellan 0 till 60 sekunder |
Diskussionstid | Avgör hur länge spelare kan diskutera innan de röstar. |
Omröstning | Avgör hur lång tid röstningstiden är. Välj mellan 0 ~ 300 sekunder |
Spelhastighet | . Välj mellan 0.5x ~ 3x |
Besättningsvision | Avgör hur stora besättningskamraternas vision är. Ju större antal desto större är deras vision. Välj mellan 0.25x ~ 5x |
Ordervision | Bestämmer hur stora impostors vision är. Välj mellan 0.25x ~ 5x |
Kill Cooldown | Avgör hur länge impostorn måste vänta med att döda en annan besättningsskamrat. Välj mellan 10 till 60 sekunder |
Killavstånd | Avgör hur nära impostorn måste vara till besättningen för att döda. Välj mellan kort till länge |
Visuella uppgifter | Du kan lägga till visuella uppgifter (en uppgift som andra spelare kan se när den utförs) genom att kontrollera rutan → Läs mer om uppgifter härifrån |
Vanliga uppgifter | Ställer in antalet vanliga uppgifter (uppgifter som delas av alla spelare). Välj från 0 ~ 2 → Läs mer om uppgifter härifrån |
Långa uppgifter | Ställer in antalet långa uppgifter (uppgifter som tar längre tid att slutföra). Välj från 0 ~ 3. → Läs mer om uppgifter härifrån |
Korta uppgifter | Ställer in antalet korta uppgifter (uppgifter som tar kort tid att slutföra). Välj från 0 ~ 5. → Läs mer om uppgifter härifrån |
Rekommenderade inställningar
De bästa inställningarna för ett spel beror helt på hur du vill spela bland oss, men om du föredrar att involvera mycket strategiskt tänkande rekommenderas inställningarna nedan . Dessa inställningar kan något gynna Imposter, vilket gör att CrewMate -teamet måste tänka mer noggrant och därmed göra spelet mer intressant.
Rekommenderade inställningar och skäl
Miljö | Detalj och anledning |
---|---|
Karta | Några |
Antal impostorer | 2 Impostors rekommenderade att ha 2 impostorer om du spelar med 8 eller fler spelare |
Bekräfta Ejects | Av att inte veta om utkastad spelare var impostor eller inte gör spelet mer intressant |
Antal akutmöten | 1 Om du vill ha mer diskussion bland spelare, öka detta nummer |
Akutkalva | 20 sekunder har den nödsituationsledningen något kortare än Kill Cooldown så att du kan ringa ett möte innan en imposter kan ha en chans att döda en besättningskamrat (i händelse av att du är säker på att någon är en impostor) |
Diskussionstid | 15 ~ 30 sekunder Om du inte använder röstchatt och skriver tar mer tid, öka den här gången |
Omröstning | 120 sekunder |
Spelhastighet | 1.25x |
0.75x Crewkamrats vision är mer begränsad än vanligt och låter imposters agera med mer frihet | |
Ordervision | 1.5x Impostors vision är bredare än vanligt och gynnar imposters totalt sett |
Kill Cooldown | 22.5 sekunder är Kill Cooldown snabbare än vanligt, vilket gör att spel går snabbare |
Killavstånd | Kort Detta gör det möjligt för besättningar att undvika eller hålla sig borta från impostorens attack när en besättningskamrat hittar en misstänkt spelare |
Visuella uppgifter | Av visuella uppgifter kan bevisa för spelare som verkligen är en besättningskamrat. Om du föredrar att hitta impostor genom diskussion snarare än ett uppenbart tips, stäng av den här inställningen |
Vanliga uppgifter | 1 |
Långa uppgifter | 2 |
2 |
Bästa inställningar för bland oss (mest balanserade och roliga)
Bland oss är ett extremt roligt spel att spela med vänner eller främlingar på internet.
Det bästa med spelet är att det finns så många sätt att spela det – varje enstaka inställning kan anpassas och justeras efter din smak.
Men med för mycket frihet för hur spelet spelar måste frågan ställas: vad är de bästa spelinställningarna för bland oss?
I den här guiden listar vi våra rekommenderade inställningar för bland oss - en som är optimerad för att få fram mest njutning och rättvisa för alla spelare, besättningar och impostorer.
Sedan diskuterar vi i detalj vad varje inställningar gör och varför vi rekommenderar dessa värden.
Bästa inställningar för bland oss
Dessa är våra rekommenderade bästa inställningar för 10 spelare i bland oss:
- Karta: Några
- # av impostorer – 2 impostorer
- Bekräfta EJEKTER – Av
- Antal akutmöten –
- Emergency Cooldown – 15 sekunder
- Diskussionstid – 15 sekunder
- Röstningstid – 60-90 sekunder
- 1.25x
- Crewkamate Vision – 0.
- Impostor Vision – 1.5x
- Kill Cooldown – 22.5 sekunder
- Kort
- Visuella uppgifter –
- # vanliga uppgifter –
- Antal långa uppgifter – 1
- 2-5
Observera att dessa inställningar bäst spelas med 10 spelare i matchen, eftersom vi diskuterar mer nedan.
I nästa avsnitt nedan kommer vi att prata om vad effekterna av varje inställningsmodifierare är och varför vi rekommenderar dem.
Bästa spelare för bland oss
Den här är en no-brainer-bland oss spelas definitivt bäst med 10-spelare, det maximala antalet spelare tillåtna i ett spel.
Fler spelare i rummet betyder fler fingrar att peka, misstankar, förråd och fler strategier för impostorer att leka med.
.
Bästa antal impostorer för bland oss
Vi rekommenderar att du har två (2) impostorer för en 10-spelare-match-att bara ha en impostor är för lätt. Men när du spelar med färre spelare kan du välja att bara ha en impostor.
Om det finns flera impostorer i spelet, kommer döda/sparkade impostorer att bli ett spöke som kan fortsätta att spektera runt i rummet.
Det bästa är att döda impostorer fortfarande kan utföra sabotager och hjälpa de återstående impostorerna i rummet!
Bästa bekräftar Ejects -inställningen för bland oss
“Bekräfta Ejects” -inställningen bland oss avgör om spelet informerar spelare om en röstad spelare var impostor eller inte. Om inställningen är inaktiverad kommer spelet bara att säga “___ utkastades” istället för “__ var (eller inte) impostor.”
Det växlar också om att visa antalet impostorer kvar efter att en spelare har sparkats ut.
Streamers och konkurrenskraftiga matcher stänger vanligtvis av denna inställning – en fördel för impostorer och mycket mer utmanande för besättningar.
Vi föreslår dock att det här alternativet är aktiverat när du spelar med nybörjare och oerfarna spelare.
Bästa antal akutmöten för bland oss
Den här inställningen är ganska självförklarande, och vi rekommenderar att du bara har ett nödmöte.
Ett nödmöte räcker vanligtvis för att förhindra att spelare skräppostar knappen och säkerställer att möten endast kallas när extremt nödvändigt.
Dessutom kan besättningar använda knappen “Rapportera död kropp” för att ringa fler möten ändå.
Bästa akutkylning, döda kylinställningar för bland oss
Emergency Cooldown är varaktigheten innan besättningar kan ringa ett annat akutmöte. Medan Kill Cooldown är antalet sekunder innan impostorer kan utföra ett död på besättningar.
Oavsett vad dina nedkylningsinställningar är, Det är avgörande att din nödsituation för att vara lägre än din killkylning. Varför? För om du spelet går ner till 1 impostor och 2 besättningar, om impostoren kan döda en besättningskamrater snabbare än de kan trycka på nödknappen, finns det bokstavligen inget sätt för besättningar att vinna.
Med det sagt rekommenderar vi cirka 15 sekunder av nödkylning, medan Kill Cooldown bör vara på cirka 22.5 sekunder.
Om Kill Cooldown är för kort, kan impostorn bara gå på en dödande spree och mörda flera spelare innan någon ens ser en kropp.
Längre än 22.5 sekunder skulle också vara lite frustrerande för Impostor, och ger bara besättningar mer tid att avsluta sina uppgifter.
Bästa diskussions- och omröstningstidsinställningar för bland oss
Diskussionstiden är antalet sekunder som spelare kan chatta under mötet, men omröstningen är fortfarande låst. Röstningstiden börjar sedan efter diskussionen och slutar när timern tar slut, eller när alla har röstat.
Vi rekommenderar cirka 10-15 sekunders diskussionstid för att förhindra felklickor och åtminstone en minut av omröstning.
Du kan öka eller minska dessa siffror beroende på om din grupp använder röstchatt för diskussion, till exempel Discord.
Vi rekommenderar starkt att du ställer in spelarhastigheten till 1.. Standardinställningen för 1x spelarhastighet kan vara livskraftig, men kan vara för långsam för att besättningar ska slutföra sina uppgifter.
Även om spelarens hastighetsinställning gynnar alla spelare, vid 1.75x och högre blir spelet bara för snabbt för att spelas rättvist: besättningar kan avsluta sina uppgifter mycket snabbare, och det är mycket lättare att snubbla in i döda kroppar och fånga mördaren innan han ens har chansen att gå bort eller hoppa till en vent.
Bästa inställningar för besättningar och impostor Vision för bland oss
Visioninställningarna kommer att ha en enorm inverkan på spelet och den allmänna tumregeln är att ha mindre vision för besättningar och större vision för impostorer.
Eftersom impostorer vanligtvis är kraftigt överträffade, skulle ge dem en bredare vision (dubbel eller trippel än besättningskamrater ‘) skulle sätta alla i en nivå spelplan.
.
En mindre besättningsvision kommer att vara svårare men utmanande och tvinga besättningsmedlemmarna att alltid hålla ett öga på varandra.
Bästa dödsavståndsinställning för bland oss
Vi rekommenderar att du har ett “kort” dödavstånd så att spelare fortfarande kan fly iväg. Denna inställning kompletterar också bra med de kortare visionintervallen för besättningar.
Slutsats
Även om det här är de inställningar som vi rekommenderar för optimalt spel, kan du gärna experimentera med värdena beroende på vad som bäst passar för dig och din grupp.
Det som är viktigt är att alla har det bra och spelplanen är till och med för alla!