Bland oss kartor – layout, tips och tricks | Pocket Tactics, bland oss kartor: ventilationer, nödsituationer och visuella uppgifter | Pcgamesn
När det är aktiverat, visuella uppgifter på skällen är det andra steget i Tomt skräp/tom rännan, som hamnar i förvaring, Skicka skanning i Medbay, Tydliga asteroider i vapen och Prime Shields i sköld. Om någon redan har aktiverat sköldarna kommer det inte att finnas någon visuell indikator för efterföljande användare, så detta kan bara rensa en spelare.
Bland oss kartor – layout, tips och tricks
Fortsätt gå vilse bland oss? Här är vår guide till var och en av de bland oss kartorna och hur man gör det bästa av dem alla, inklusive ventiler, uppgifter och knapp
Publicerad: 15 september 2023
Att vinna in bland oss som imposter är ganska som poker på många sätt: det kräver förtroende, lugn, självmedvetenhet och en hög nivå av spelkunskap. Och kanske bara en nypa tur. Att spela den del av en oskyldig besättningskamrat kräver att du känner till var och en av Bland oss kartor Inside-Out-Att fångas loitering vid fel arbetsstation kan vara skillnaden mellan seger och en otydlig utkast till djupa rymden. Men bra kartkunskap är extremt användbar för besättningskamrater också.
Oavsett om du försöker svara så effektivt som möjligt på ett reaktorfel, eller om du behöver göra en snabb utgång efter att ha mördat en annan spelare, lönar det sig att känna de fyra kartorna – Skeld, Mira HQ, Polus och Airship – som baksidan av din hand. .
Få söka nedan efter alla tillgängliga Bland oss kartor.
Skuld
Denna blygsamma storlek Sci-Fi-rymdskepp är troligtvis det bästa stället att hitta dina havsben bland oss. Skeld innehåller fjorton ventiler, som imposter kan använda för att röra sig snabbt runt på kartan – dessa är markerade som en röd ‘X’ på vår karta cirklade i svart. Fyra av Skelds korridorer övervakas av säkerhetskameror och spelare kan se bilder i realtid i säkerhetsrummet i västra avsnittet, vilket kan vara ett bra sätt att fånga en imposter i handlingen. Dessa indikeras av de orange sektionerna på vår karta.
Skeld innehåller också fyra “visuella” uppgifter, som omedelbart betyder för alla åskådare att en spelare definitivt är en oskyldig besättningskamrat: Tömning av skräprutan, får en skanning i Medbay, rensar asteroider i vapenavdelningen och grundar fartygets sköldar. Som imposter måste du vara försiktig: loitering i ett av dessa områden för länge utan att utlösa en av dessa visuella ledtrådar kan vara en död giveaway för andra spelare.
Bland oss tillåter dig att ringa nödmöten, där du och andra spelare kan debattera vem som ska mata ut i rymden. För att göra detta kan du höja larmet efter att ha upptäckt en död kropp eller gå till cafeterian i norr om kartan och trycka på den stora centrala knappen.
Imposter har olika sätt att sabotera andra spelare i Skeld, precis som andra bland oss kartor. De kan stänga av fartygets syretillbehör, som besättningar måste sedan återställa manuellt på O2 -stationer på kartan (vars platser indikeras av stora gula pilar på skärmen). Dörrarna till den nedre och övre motorn, säkerhet, elektrisk, medbay, lagring och cafeteria kan tillfälligt låsas. Inaktiverande kommunikation döljer uppgiftslistan från besättningar, medan Lightning Symbol kommer att minska deras synlighet. Slutligen kan imposter utlöser en reaktorsmältning, som kräver att två besättningar går till reaktorområdet för att rädda fartyget.
Mira HQ
Denna karta, som äger rum på översta våningen i en påkostad skyskrapa, är den minsta av gäng. Den har inte säkerhetskameror som byter denna mekaniker för tre sensorer i varje ände av den tredelade glasbron på östra sidan av kartan. Korsning av en av dessa sensorer – präglade av orange rutor på vår karta – skapar en post i dörrstocken, belägen i kommunikationsrummet strax under bronens nedre vänstra gaffel. Dessa sensorer har emellertid en nedkylning, vilket innebär att du avsiktligt kan utlösa en innan du går tillbaka över den, ändrar din riktning och potentiellt vilseledande spelare som försöker spåra dina rörelser.
Imposter kan röra sig extremt snabbt med de elva ventilationsöppningarna prickade runt kartan och lämnar många alternativ för snabba tillflyktsort. Det är viktigt att komma ihåg att Medbay -skanningen är den enda visuella uppgiften på den här kartan – uppgifter som att rensa asteroider inte har en visuell trigger här, till skillnad från Skeld. Nödmöte-knappen för denna bland oss kartan är i cafeterian i sydost. Sabotagealternativ är desamma för imposter som i Skeld, även om de inte kan låsa några dörrar. Mira har också en dekontamineringskammare, som stoppar besättningar i sina spår i några avgörande sekunder – kanske när de är på väg att inaktivera den saboterade reaktorn.
Polus
Denna frysta hellscape är en spretande karta för spelare att utforska, kontrasterande sjöar av smält lava med snöflurries, frysta besättningar och ett uppriktigt oroande exemplarskammare. Säkerhetskameror är tillbaka, markerade med orange cirklar på vår karta. .
De tolv ventilationsöppningarna – stiliserade som hål i marken på polus – erbjuder imposter mindre total täckning än Mira, även om saneringskamrar gör ett utseende, vilket bromsar besättningsmedlemmarna när de slutför uppgifter. Dessutom kan du låsa dörrar i O2, elektriska, förvaring, laboratorie-, kontors-, kommunikations- och vapensektorer, vilket ger imposter fler möjligheter att fånga spelare än i Mira.
Imposter kan inaktivera Polus seismiska stabilisatorer som ett av deras sabotagealternativ, som är mekaniskt lik reaktors nedbrytningar i de föregående kartorna – två besättningar måste gå till motsatta sidor av kartan för att förhindra ett omedelbart misslyckande. Polus har också bara två visuella uppgifter att tänka på – rensa asteroider och medbay -skanningar. Kantinen som finns i tidigare kartor har ersatts av ett centralkontor, där spelare kan kalla nödmöten och chucka varandra i lava.
Luftskeppet
Luftskeppet, som vanligtvis kallas bara luftskepp, är den senaste kartan bland oss. Det lades till i mars 2021 som en del av en gratis uppdatering av spelet. Det är baserat på luftskeppet från Henry Stickmin -spelet som infiltrerar luftskeppet, och det är massivt.
På en karta detta enorma med 17 nya platser att utforska, kommer imposters att behöva utnyttja ventilationsöppningarna bra. Det finns totalt 12 som täcker majoriteten av kartan. Denna karta var avsedd för bland oss 2, men sedan dess avbokning gjorde utvecklaren Innersloth den tillgänglig som en gratis uppdatering för det första spelet.
Förhoppningsvis hjälper detta dig att få överhanden nästa gång du startar bland oss med dina vänner! Om du bara kommer igång, ta en titt på vår bland oss karaktärslista för att lära dig om dem, gå sedan till vår bland oss hattguide för att kolla in alla kosmetika som erbjuds.
Daz Skubich Om du letar efter ett rytmspel aficionado eller tvångspassande Pokéfan är Daz personen du bör söka efter. De kommer att ge någon genre en gång minst en gång (de har till och med provat några Roblox -spel) men tenderar att tvinga sig mot allt med söt estetik. De frilansade i flera år och dabbar fortfarande ibland för Wargamer och PCGamesn, samt strömmande indie -spel på Twitch och gör videouppsatser om representation i spel. DAZ: s expertspel är att du kan få det bra med ett komplett team av fyra stjärnor i Genshin Impact.
Letar efter tips om hur man spelar var och en bland oss karta? När du har fått intim kunskap om var och en bland oss kartan kommer dina chanser att vinna snabbt att öka. ? Tips: Det är misstänkt. Hella sus, som de säger. Om du inte vet varför, behöver du den här guiden.
Det säger sig självt att du som impostor måste veta var alla nödsituationer äger rum, så att du kan rikta dina oavsiktliga offer i enlighet därmed. Inte bara det, utan att veta vilka ventiler som leder var som är instrumentellt för att räkna ut misstänkta potentiella flyktvägar, samt planera en robust alibi om du är en impostor.
. Det finns för närvarande fyra bland oss kartor, inklusive luftskeppet.
Skinden
Skeld är originalet bland oss kartan, så det är en fantastisk plats för bland oss nybörjare att starta. Det är en stor karta med massor av korridorer och gott om ventilationsmöjligheter, markerade i rött på kartan. Det finns säkerhetskameror på hela kartan, som kan ses från säkerhetsrummet; De gula lådorna på kartan anger områden som är i vision av dessa kameror. Nödknappen i Skeld är mitt i cafeterian, där du spawn i början av spelet.
När det är aktiverat, visuella uppgifter på skällen är det andra steget i Tomt skräp/tom rännan, som hamnar i förvaring, Skicka skanning i Medbay, Tydliga asteroider i vapen och Prime Shields . Om någon redan har aktiverat sköldarna kommer det inte att finnas någon visuell indikator för efterföljande användare, så detta kan bara rensa en spelare.
Även om visuella uppgifter är avstängda kan spelare rensa varandra i Medbay eftersom bara en besättningskamrat kan skanna åt gången; Så om två spelare har uppgiften kommer de att kunna bekräfta om en annan äkta skanning pågår. De saboteringar Finns på Skeld är Reaktor, Kommunikation, Ljus, Dörrar, Syre. Konsolen i administratörsrummet visar hur många spelare som finns i varje rum – den visar inte spelare i korridorer, och döda kroppar dyker upp också.
För en ännu mer detaljerad karta över Skeld, inklusive uppgiftsplatser, se U/TiltLordrls Reddit Post.
Polus
Polus är en stor karta, med flera ventilationsplatser (sett ovan i rött) och två dekontamineringsrum för att bromsa besättningar ner. Kameror – markerade av de gula lådorna – täcker en stor del av kartan, men det finns en ventil bara vid säkerhetsrummet, så det är inte särskilt säkert att sitta på kameror. Nödknappen i Polus finns på kontoret.
De visuella uppgifter på polus är Tydliga asteroider i vapen och Skicka skanning I Medbay – som nämnts ovan kan du verifiera någon som använder Medbay -skannern även om visuella uppgifter är avstängda. De saboteringar Finns på Polus är Seismisk instabilitet (som är funktionellt identisk med Reaktor, Även om gränssnitten är högst upp till vänster och höger sida på kartan istället för i ett dedikerat rum) Kommunikation, Ljus, och Dörrar. Dörrar arbetar lite annorlunda i polus; Deras sabotage coldown är oberoende av de andra sabotage -tidtagarna; Låsta dörrar kan dock öppnas av spelare som trycker på de funktionshindrade knapparna.
Polus har också en vital skyltmaskin på kontoret på höger sida; Detta visar statusen för varje spelare i spelet – grönt om de lever, grå om de dog i tidigare omgångar och röda om spelaren har dödats sedan det senaste mötet. Det finns också ett smygt sätt att hitta impostor genom de viktigaste vanliga uppgifterna; Varje besättningskamrat kommer att ha en annan nyckelplats, så om två spelare hävdar att de använde samma plats, måste en av dem förfalska den.
För en mer detaljerad karta över polus, se detta reddit -inlägg av u/vici_finis.
Mira HQ
Mira är en mindre karta med ett otroligt ventilationssystem som är sammankopplat, som du kan se i diagrammet ovan. Någon fångar dig ventilation? Inget behov av att jaga dem – hoppa tillbaka och klipp av dem innan de tar sig till cafeterian, där nödknappen är. Det finns inga säkerhetskameror i Mira HQ – istället finns det en dörrlogg, vilket är notoriskt svårt att använda.
Här är Hur man använder bland oss dörrloggar i Mira HQ. Det finns tre sensorer i Mira HQ, vid Tre ingångar och utgångar till Skywalk: Green/Southwest, Red/Southeast och Blue/North. När en spelare går förbi en av dessa sensorer kommer en post att visas i loggen. Men varje spelare kan bara utlösa en enskild sensor En gång var femte sekund, Så om någon går igenom det och sedan omedelbart tillbaka åt andra hållet visar det inte en annan post. Hur som helst, det är fortfarande ett användbart verktyg för att samla in information för att korsa referens med spelarnas påståenden för att hitta impostorn.
Det finns bara en visuell uppgift på Mira HQ, vilket är i Medbay. Det finns tomma skräp, tydliga asteroider och primära sköldar, men dessa har inga visuella komponenter i Mira HQ. Mira HQ are Syre, Reaktor, Kommunikation, Ljus, och Dörrar. Till skillnad från andra kartor kräver kommunikation på Mira HQ att spelare kommer in på stift på två separata platser på kartan för att få den att fungera igen. . Om du är inne kan du inte se ut; Men om du är ute kan du se i. En mer detaljerad karta över Mira HQ har gjorts av Reddit User U/VICI_FINIS.
Luftskeppet
De Bland oss ny karta är luftskeppet. Det är den största kartan ännu, med flera nya rumstyper och uppgifter. Det finns också ett par nya rörelsemekaniker; Det finns stegar mellan vissa rum, och det finns en flytande plattform som du måste stå för att korsa det lämpligt namngivna ‘Gap Room’.
I början av varje omgång får du ett val av tre spawn -platser för att göra din resa lite enklare – om du kan komma ihåg var dina uppgifter är naturligtvis. Kartan är så stor, det är svårt att fastna som en impostor, eftersom Vent -nätverket låter dig fly till någonstans kommer ingen att se dig. Emellertid har besättningar ett användbart kameranätverk, vitaler och administratörsverktyg för att övervaka situationen.
Det finns för närvarande inga visuella uppgifter. Luftskeppssabotagerna är: Kommunikation, lampor, dörrar och avlägsna kraschkurs, som kräver att två personer går in i samma kod i två separata gränssnitt, vardera sidan av gaprummet.
. Lycklig knivstickning och/eller sleuting.
Jen Rothery När Jen inte dominerar i Dota 2 letar hon efter ledtrådar om nya Genshin påverkar karaktärer, arbetar med sitt mål i valorant eller vinkar med sitt svärd runt krogen i MMO som New World. Tidigare vår biträdande guiderredaktör, hon kan nu hittas på IGN.
Network N Media tjänar provision från kvalificerade inköp via Amazon Associates och andra program. Vi inkluderar affiliate -länkar i artiklar. Se villkoren. Priserna korrekt vid publiceringen.