Call of Duty: Black Ops II | Nazi Zombies Wiki | Fandom, Zombies – Call of Duty: Black Ops 2 Guide – IGN

Black Ops 2 zombies

Gård är spelbar i överlevnads- och sorglägen.

Call of Duty: Black Ops II

Zombies -läge återvänder in Black Ops II, Med Green Run, som innehåller tre underkartor, som är stad, gård och bussdepot, samt tre spellägen, som är tranzit, överlevnad och sorglägen. Sorgläge introduceras och vänder senare, som båda involverar spelare som går mot varandra. .

.

Fler kartor och innehåll kan köpas via nedladdningsbart innehåll (DLC) eller förbeställa de härdade/prestigeutgåvorna. De härdade och prestigeutgåvorna inkluderar Nevada, som inkluderar en underkart som är Nuketown Zombies. som är spelbar vid överlevnad. Revolutionen inkluderar underkarta i Green Run, som är spelbar i vända, och Great Leap Forward, som inkluderar en underkarta som är skyskrapor, som är spelbar i Die Rise. Upproret inkluderar Alcatraz Island, som innehåller två underkartor, som är solnedgångsremsa, som är spelbara i mobben av de döda och cellblock, som är spelbar i sorg. Vengeance inkluderar upplösning 1295, som innehåller två underkartor, som bearbetas, är spelbara i begravda och stadsdelar, som är spelbar i sorg och vänder, liksom Ray Gun Mark II. Apocalypse inkluderar utgrävningsplats 34, som inkluderar en underkarta som är utgrävningsplats, som är spelbar i Origins. Nevada kan också köpas som en separat DLC.

Kartor [ ]

Green Run []

Green Run har lava som ett hinder för denna karta.

Stad []

Town fortsätter RGS Zombies -historien, efter händelserna i Moon och Nevada, där Richtofen får kontroll över zombierna och lanserar 115 missiler som attackerar jorden precis som CIA- och CDC -agenter dödades medan de undersökte Nuketown efter rapporter om en saknad vetenskapsgrupp, inklusive Marlton Johnson. För närvarande äger händelserna på gård, bussdepot, restaurang och stadsdel, där CIA och CDC skickar agenter till norra halvklotet och de primära plattorna för att bekämpa zombies.

Town är spelbar i överlevnad och sorglägen.

Staden har vapen från tranzit. Det finns fem väggvapen, som är M14, Olympia, Semtexs, MP5 och Galvaknuckles. Det finns sex perk-a-colas (fem på solo), som är tre av de fyra originella (snabba återupplopp, juggernog och hastighet cola), dubbel tap II, stamin-up och gravsten soda, som inte är tillgänglig på solo. Pack-a-punch finns mitt på kartan, mitt i den stora lavagropen, och det finns två mysteriumlådor på den här kartan, en där dubbel tap II finns, och den andra där snabba återupplivning hittas. Power-ups förblir desamma som tranzit, med köttet som infördes i sorgläge, och vapen förblir också desamma som tranzit, men det finns inget huvudsakligt undervapen, och strålvapen kan inte köpas i sorgläge. Hellhounds är en valfri zombie -chef att slåss i anpassade spel, men annars är zombies det enda hotet.

Ray Gun Mark II kan köpas från Mystery Box efter att ha köpt Vengeance DLC.

Gård []

Farm fortsätter RGS Zombies -historien, efter händelserna i Moon och Nevada, där Richtofen får kontroll över zombierna och lanserar 115 missiler som attackerar jorden precis som CIA- och CDC -agenter dödades medan de undersökte Nuketown efter rapporter om en saknad vetenskapsgrupp, inklusive Marlton Johnson. För närvarande äger händelserna i staden, busdepot, matsal och stadsdel, där CIA och CDC skickar agenter till norra halvklotet och primära plattor för att bekämpa zombies.

Gård är spelbar i överlevnads- och sorglägen.

I överlevnad har gården vapen från staden. Det finns tre väggvapen som är Olympia, MP5 och Galvaknuckles. Det finns bara en mystery box-plats och fyra perk-a-colas, som är tre av de fyra originella (snabba återupplivning, juggernog och hastighet cola) och dubbel tap ii. Power-ups förblir desamma som staden, och det finns inget huvudvapen eller pack-a-stunk. Hellhounds är en valfri zombie -chef att slåss i anpassade spel, men annars är zombies det enda hotet.

I sorg är alla funktioner i gården desamma, med undantag för att galvaknucklarna inte är köpbara. Alla andra funktioner kvarstår, liksom köttet som återgår. Båda strålvapen kan inte köpas.

Ray Gun Mark II kan köpas från Mystery Box efter att ha köpt Vengeance DLC.

Bussdepot []

Bussdepot är spelbar i överlevnad och tranzit.

Bus Depot fortsätter RGS Zombies -historien, efter händelserna i Moon och Nevada, där Richtofen får kontroll över zombierna och lanserar 115 missiler som attackerar jorden precis som CIA- och CDC -agenter dödades medan de undersökte Nuketown efter rapporter om en saknad vetenskapsgrupp, inklusive Marlton Johnson. För närvarande sker händelserna i stad, gård, restaurang och stadsdel, där CIA och CDC skickar agenter till norra halvklotet och primära plattor för att bekämpa zombies.

Bussdepot har vapen från några vapen från tranzit. Det finns fyra väggvapen, som är M14, Olympia, MP5 och Remington 870 MCS, och det finns bara en mysteriumlåda plats. Det finns inga perk-a-colas eller pack-a-punch. Power-ups förblir desamma som staden, och det finns inget huvudvapen. Hellhounds är en valfri zombie -chef att slåss i anpassade spel, men annars är zombies det enda hotet.

Ray Gun Mark II kan köpas från Mystery Box efter att ha köpt Vengeance DLC.

Tranzit []

Tranzit fortsätter RGS Zombies -historien efter händelserna i stad, gård, bussdepot, restaurang och stadsdel, där CIA och CDC överlever med/mot varandra mot zombies tills de båda möter sina dödsfall.

Tranzit har många vapen från Black Ops II kampanj, från båda epoker (kallt krig & 2025), några återkommande från Svarta ops, som Galil och Olympia. Denna karta har också sex perk-a-colas (fem på solo), som är tre av de fyra ursprungliga Perk-A-Colas (Quick Revive, Juggernog, & Speed ​​Cola), Stamin-Up och Double Tap II & Tombstone Soda introduceras (Tombstone är inte användbar på solo). Pack-a-punch presenteras och kräver att spelare placerar sin turbin framför den elektriska dörren och går in i valvet i banken i stan och sedan slutligen bygga maskinen och ha strömmen på. Buildables återvänder som ett stort verktyg i spelet, liksom buss- och streetlight teleporter som används som transport. Thrustodyne Aeronautics Model 23 (även känd som jetgun) är kartans huvudsakliga undervapen, med EMP -granaten som en taktisk granat som visas på kartan. Svarta ops, Med undantag för brandförsäljning och slumpmässig Perk -flaska. Bonuspoäng/blodpengar återgår endast i singularform (endast blå glöd). Avogadro är kartans huvudsakliga zombie -chef, och denizens är kartans sekundära zombies som bara visas i dimman. Banken och kylen introduceras.

.

Ray Gun Mark II kan köpas ur mysteriumlådan efter att ha köpt Vengeance DLC.

Diner []

Diner fortsätter RGS Zombies -historien, efter händelserna i Moon och Nevada, där Richtofen får kontroll över zombierna och lanserar 115 missiler som attackerar jorden precis som CIA- och CDC -agenter dödades medan de undersökte Nuketown efter rapporter om en saknad vetenskapsgrupp, inklusive Marlton Johnson. För närvarande skickar CIA och CDC agenter till norra halvklotet och de primära plattorna för att bekämpa zombies.

Diner är bara spelbar i vänt läge.

Diner liknar Tranzits restaurang, förutom att skjulet inte kan öppnas, garageporten öppnas hela vägen snarare än benägna nivå, och bilar blockerar åtkomst till dimman.

Nevada []

Nevada har inga barrikader som ett hinder för denna karta.

Nuketown Zombies []

Nuketown Zombies fortsätter RGS Zombies -historien, under händelserna på Moon, där Richtofen får kontroll över zombierna. Under denna tid skickas CDC och CIA för att undersöka Nuketown efter rapporter om en saknad vetenskapsgrupp, som inkluderade Marlton Johnson.

Denna underkarta är spelbar i överlevnadsläge.

Denna karta har många vapen från Black Ops II Kampanj, med några exklusiva vapen som LSAT och M27. Denna karta har Perk-A-Colas som gyckar slumpmässigt (utom Solo, där Quick Revive kommer först) med varje 100 dödade zombies (startrundan har en förmån), inklusive Pack-A-Punch i mixen. De kommer att falla från svampmolnet och landa på uppsättningar. Det finns inga barrikader att bygga om, vilket eliminerar power-up-snickaren. Alla andra power-ups återvänder. Denna karta har inget huvudsakligt Wonder Weapon eller Boss Zombie, vilket gör zombies till det enda hotet. .

Ray Gun Mark II kan köpas från Mystery Box efter att ha köpt Vengeance DLC.

Stort kliv framåt [ ]

Great Leap Forward har höga höjder som ett hinder för denna karta.

Skyskrapor []

Skyskrapor är en underkarta som endast är spelbar i formen.

Die Rise []

Die Rise fortsätter RGS Zombies -historien efter händelserna i Tranzit, där tranzitgruppen aktiverar tornet på norra halvklotet.

Die Rise har många vapen från Green Run, med fler vapen från 2025 -eran. Det finns åtta (sju användbara) perk-a-colas, som är tre av de fyra originella, stamin-up, mule kicken, som är vem som introduceras, och PhD Flopper som ett oanvändbart komo-utseende. Alla förmåner spawn slumpmässigt varje spel, med Pack-A-Punch i mixen, som lekar i varje hiss. Olika byggnader visas och hissar används för att röra sig runt kartan, förutom att göra parkour. Power-ups från Tranzit Return, med slumpmässig Perk-flaska också tillbaka, men bonuspoäng inte. Sliquifier är kartans huvudsakliga Wonder Weapon och Jumping Jacks är Map’s Zombie Bosses.

Persistenta uppgraderingar kan användas när du spelar online.

Kylskåpet och banken lades till efter en uppdatering.

Ray Gun Mark II kan köpas från Mystery Box efter att ha köpt Vengeance DLC.

Alcatraz Island []

Alcatraz Island är mycket nära kvartalen, vilket är en fara på denna karta.

Sunset Strip []

Sunset Strip är en underkarta som endast är spelbar i mobben av de döda.

De döda mobben []

Mob of the Dead fortsätter ABT (en bättre morgondag) Zombies -historien efter händelserna i Origins, där de ursprungliga karaktärerna flyr genom portalen. För närvarande händer händelserna i Shadows of Evil, där fyra karaktärer slåss mot skuggman. Under denna tid försöker fyra fångar från Alcatraz att fly från ön via Icarrus (plan).

De döda mobben har vapen från tidigare kartor, särskilt från Nevada, samt introducerar många exklusiva vapen, till exempel Uzi och M1927. Det finns åtta (sex användbara) Perk-A-Colas, som är två av de fyra originella (Juggernog & Speed ​​Cola), Double Tap II, Deadshot Daiquiri som återvänder från Svarta ops, Elektriskt körsbär introduceras, och PhD Flopper och Mule sparkar som oanvändbara komo -uppträdanden. I stället för strömbrytaren för att driva kartans verktyg har varje verktyg sin egen “Volt Station”, som drivs av att chockera dem i efterlivsläget, ett läge som spelare är spöken och går runt för att chockera saker och fiender i en viss tidsgräns Innan de återupplivas av sig själva eller andra eller går ner. Specifika celler har power-ups i dem och öppnas i efterlivet. Power-ups återvänder från Nevada, med en påskäggrelaterad power-up som hittades under mobben av det döda påskägget. Buildables Return och Mystery Box får ett nytt utseende såväl som nallebjörnen, som är ett lås istället. Pack-a-punch nås på Golden Gate Bridge efter att ha åkt i Icarrus, vilket är en byggbar. Gondolen används som transport runt kartan. Kartens huvudsakliga Wonder Weapon är Blundergat, som kan uppgraderas till Acid Gat med Acid Gat Kit, en annan byggbar. Hell’s Retriever är det taktiska undervapen på kartan, och Silver Spoon/Golden Spork är Map’s Melee Wonder Weapon. Traps återvänder också som ett köpbart verktyg, och Brutus är den viktigaste zombie -chefen på kartan, att kunna låsa ner Perk -maskiner, mysteriumlådor och arbetsbänkar, vilket ger en avgift på 2000 poäng för att öppna igen, liksom Cerebus -hundar som sekundära zombies.

Ray Gun Mark II kan köpas från Mystery Box efter att ha köpt Vengeance DLC.

Cellblock []

Cellblock är en del av Abt Zombies -historien, som bakgrundsinformation för Brutus.

Cellblock är bara spelbart i sorg.

Cellblock har samma vapen som de döda mobben, med några väggvapen som finns i mysteriumlådan. Det finns fem perk-a-colas, som är hastighet cola, dubbel tap II, stamin-up, doktorsexamen som återvänder från Svarta ops, och Mule Kick. Alla verktyg drivs. Mystery Box är densamma som de döda mobben, och strålvapen finns tillgängliga. Power-ups återvänder från Green Run sorglägen. Pack-a-punch är där gondolens ingång i mobben av de döda är. Kartens huvudsakliga Wonder Weapon är Blundergat, med samma fällor från Mob of the Dead Returning, och Brutus som Map’s Main Zombie Boss, med en Cerebus -hund som en sekundär zombie.

Ray Gun Mark II kan köpas från Mystery Box efter att ha köpt Vengeance DLC.

Resolution 1295 []

Upplösning 1295 har massor av skräp på kartan, vilket gör att områden blockeras.

Bearbetning []

Bearbetning är endast spelbar i begravd.

Begravd []

Buried avslutar RGS Zombies -historien, efter händelserna i Die Rise, där tranzitgruppen aktiverar det andra tornet.

Buried har samma vapen som Die Rise, med några exklusiva vapen som Remington New Model Army och LSAT. Det finns sju perk-a-colas, som är tre av de fyra originella (snabba Revive, Jugggernog, & Speed ​​Cola), Double Tap II, Stamin-Up, Mule Kick och Vulture Aid som introduceras. Pack-a-punch är tillgängligt efter att ha slagit på kraften och korsat genom spökets herrgård och dess labyrint. Buildables Return och nya verktyg, krita och leroy eller, (jätten) introduceras. Paralyszer är kartans huvudsakliga undervapen, med Ray Gun Mark 2 introducerad som ett sekundärt undervapen för Black Ops II, och den tidsbomben som introducerades som kartans utrustning/taktiska undervapen. Spöken är kartans huvudsakliga zombie-chef, och power-ups återvänder från Die Rise, samt brandförsäljning och bonuspoäng.

Persistenta uppgraderingar kan användas när du spelar online.

Kylskåpet och banken lades till efter en uppdatering.

Stadsdel []

Borough fortsätter RGS Zombies -historien, efter händelserna i Moon och Nevada, där Richtofen får kontroll över zombierna och lanserar 115 missiler som attackerar jorden precis som CIA- och CDC -agenter dödades medan de undersökte Nuketown efter rapporter om en saknad vetenskapsgrupp, inklusive Marlton Johnson. För närvarande äger händelserna i stad, gård, bussdepot och Diner, där CIA och CDC skickar agenter till norra halvklotet för att slåss mot zombies.

Borough är spelbar i sorg och vända lägen.

I sorgläge har Borough samma vapen som begravda, med vissa saker rörda runt. Det finns sex perk-a-colas, som är tre av de fyra originella (snabba Revive, Jugggernog och Speed ​​Cola), Double Tap II, Stamin-Up och Mule Kick. Pack-a-punch finns framför herrgården och alla verktyg drivs. Byggbara finns, redan byggda. Paralyzer är kartans främsta undervapen, och båda strålpistolerna kan köpas från mysteriumlådan, liksom Remington New Model Army. Det finns bara tre väggvapen, som är M14, Olympia och AN-94. .

I vänt läge är Boroughs dörrar öppna, men vissa områden som hade skräp på begravd (eftersom denna karta liknar begravda) finns på den här kartan, vilket blockerar antingen andra områden på kartan eller potentiella campingplatser för spelare.

Utgrävningsplats 64 []

Utgrävningsplats 64 har lera och robotar som ett hinder för kartan.

Utgrävningsplats []

Utgrävningsplats 64 är bara spelbar i ursprung.

Origins []

Origins introducerar Abt Zombies -historien, där Richtofen leder de ursprungliga karaktärerna för att rädda världen från Apothicons.

Origins har vapen från Alcatraz Island, som M1927, liksom på Världen i krig, som MP40 och STG-44. Mauser C96 är startpistolen på kartan och ersätter M1911. Det finns nio perk-a-colas, som är tre av de fyra originella (snabba Revive, Jugggernog, & Speed ​​Cola), Double Tap II, Stamin-Up, PhD Flopper, Deadshot Daiquiri, Mule Kick och Electric Cherry. Double Tap II, PhD Flopper, Deadshot Daiquiri och Electric Cherry kan bara köpa i ett nyinfört nytto, Der Wunderfizz (“Wonderfizz” på tyska) och Double Tap II kan också erhållas genom ritualerna för de gamla, som är en en Ny verktyg i ursprung. . . DIG -webbplatser introduceras också, och byggbara återgår också. Tanken används som transport av kartan. Spade och gyllene hjälmar introduceras, liksom nya power-ups, som är blodpengar (samma som bonuspunkter), tom perk-flaska och zombieblod, med power-ups från begravd återvändande. Ice-personalen, brandpersonalen, blixtpersonalen och vindpersonalen är kartans huvudsakliga undervapen, med G-Strike som det taktiska undrande vapen och en-tums stans som Melee Wonder Weapon. Panzer Soldat (“Tank Soldier” på tyska) är kartans huvudsakliga zombie -chef och Crusader Zombies som ritualen

Zombies

Call of Duty Black Ops 2 använder nu multiplayer -motorn för Zombielägen. Den har ny och omfattande statistikspårning samt förbättrade topplistor för skryträtt. Det nya kompetensbaserade matchmaking-systemet gör det möjligt för spelare med samma färdighetsnivåer att samlas för att bekämpa zombies i offentliga spellägen.

Om du är ny på Zombies i Blops 2, kolla in Zombies Starter Guide för taktik och information om följande ämnen:

  • Varelser
  • Zombiesvapen
  • Power ups
  • Packmaskin
  • Gela-colas
  • Mysteriebox

Zombielägen

Förutom en ny motor och system för anslutning finns nu nya spellägen tillgängliga för zombies i Black Ops 2.

Zombiekartor

Det finns för närvarande fyra kartor för zombies -läge i Black Ops 2.

  • Nuketown Zombies
  • Gröna körning
    • Green Run – bussdepot
    • Grön Run – Town
    • Green Run – gård

    Zombie påskägg

    Påskägg och dolda hemligheter är en integrerad del av Black Ops -serien. Här är de vi hittade.