Crowd Control | Overwatch Wiki | Fandom, Overwatch 2 tar tillbaka din minst favoritmekaniker | Pcgamesn
Overwatch 2 tar tillbaka din minst favoritmekaniker
“Sammantaget tror vi att detta var en positiv förändring av spelet,” säger Keller och jämför det ursprungliga spelet med en “pinballmaskin.”Men, förklarar han,” Vi har många hjältar med hög mobilitet på vaktlistan, och ett team kan inte alltid lita på sin tank för att ta hand om dem. Så vi mjukgör vår strategi här.”
I Overwatch, folkmassa (ofta förkortat som CC) hänvisar till en förmåga som hindrar eller förhindrar en fiendens rörelse, vapenanvändning och/eller förmåga användning. Många hjältar har former av publikkontroll, vanligtvis i former som bedövar fiender eller skjuter bort dem.
- 1 Lista över publikkontrollförmågor
- 1.1 Stun -förmågor
- 1.2 Knockback -förmågor
- 1.3 annan publikskontroll
Lista över publikkontrollförmågor []
Stun -förmågor []
- Ana’s Sleep Dart bedövar helt en fiende i upp till 6 sekunder. Detta avbryts emellertid direkt om offret tar skada efter att ha berört marken.
- Brigitte’s Shield Bash bedövar helt fienden den träffar.
- Doomfist’s Rocket Punch bedövar helt fienden som den träffar.
- Jungrats stålfälla förhindrar att en fiende rör sig i 3 sekunder, men de kan fortfarande vända och använda sina vapen och icke-rörelseförmågor. Offret blir också immun mot knockback.
- McCree’s Flashbang bedövar helt alla fiender som fångats i sin explosion för 0.7 sekunder.
- Mei’s Endothermic Blaster fryser långsamt ett mål och bromsar dem gradvis i 2 sekunder och fryser dem för 1.5 sekunder. Detta förhindrar all rörelse, vändning, vapen och förmågor.
- Mei’s Blizzard har samma effekt, men tillämpas på alla fiender i radien och varar i 4 sekunder.
- Om Mei fryser en fiende med båda samtidigt kommer den att träda i kraft mycket snabbare på 1 sekund.
- Om Reinhardt laddar in i ett annat laddningsmål, kommer han att slås ner som om han drabbades av en jordskal.
Knockback -förmågor []
- Ashes tränare pistol slår tillbaka alla fiender som dess pellets träffar
- Brigittes raket slår lite skjuter fiender i den riktning som hon svänger.
- Brigittes piskskott slår starkt fiender tillbaka om det slår.
- Bastion’s Configuration: Tank Rockets kommer att slå fiender tillbaka om de blir träffade men dör inte.
- Doomfist’s Rocket Punch and Rising Uppercut slår tillbaka alla motståndare hit.
- D.VA: s boosters kan slå fiender tillbaka något om hon flyger direkt in i dem.
- D.VA: s samtal mech kan slå tillbaka fiender om de är mycket nära när mech tappar in.
- D.VA: s självförstörelse kan slå fiender i luften om de är tillräckligt nära för att bli träffade, men inte tillräckligt nära för att dö.
- Junkrats hjärnskakningsgruva producerar stark uppåt knockback för både sig själv och fiender. Hans frag-launcher slår fiender något tillbaka och hans rip-däck producerar stark knockback mot fiender tillräckligt nära för att bli träffade, men inte tillräckligt nära för att dö.
- Lúcios Soundwave producerar knockback inom Melee Range.
- Pharahs Concussive Blast producerar mycket stark knockback utåt från en enda punkt för både sig själv och fiender. Hennes raketskyttare slår också tillbaka fiender.
- Reinhardts rakethammare skjuter fiender i den riktning som han svänger.
- Reinhardts laddning kommer att slå tillbaka alla fiender som han träffar, men inte stämmer med.
- Roadhogs hela svin ger en konstant ström av stark knockback med varje pellet.
- Soldat: 76: s Helix Rockets ger mycket svag knockback.
- .
- Winstons Primal Rage producerar mycket stark knockback med varje stans.
- Wrecking Balls gripande klo kommer att slå tillbaka alla fiender han träffar, dess styrka beroende på hans hastighet.
- Zaryas partikelkanonexplosiv ger svag knockback.
Annan publikskontroll []
- B.O.B. kommer att slå upp alla fiender han stöter på.
- Doomfists seismiska slam kommer något att flytta påverkade fiender mot honom.
- Meis isvägg kan begränsa fiendernas rörelsealternativ genom att skapa ett stort hinder.
- Orisas stopp! kommer att dra fiender nära det till en enda punkt. Detta kommer kort att avbryta deras rörelse och bromsa dem, men hämmar annars inte deras förmågor.
- Sigmas gravitiska flöde avbryter tillfälligt fiender i luften i 2 sekunder, inaktiverar deras rörelseförmåga och stoppar rörelse.
- Sombras hack och EMP kan hindra fiender från att använda sina förmågor i 5 sekunder, men hämmar inte rörelse eller användning av vapen.
- Symmetras vakttorn bromsar alla fiender som de riktar sig till. Denna effekt ökar med varje ytterligare torn.
- .
- Zaryas Graviton Surge drar fiender till en enda punkt och inaktiverar deras rörelseförmåga i 4 sekunder.
Gemenskapens innehåll är tillgängligt under CC-BY-SA om inget annat anges.
Overwatch 2 tar tillbaka din minst favoritmekaniker
En Overwatch 2-uppdatering från Blizzards speldirektör Aaron Keller talar om potentiella säsonger 5-förändringar, och de inkluderar en återgång av CC och reducerade one-shots.
Publicerad: 7 juni 2023
Overwatch 2 har några stora planer i butik, och de kommer sannolikt att dela sin publik direkt i mitten. Framför Overwatch 2 säsong 5 föreslår en uppdatering från spelregissören Aaron Keller några av de förändringar som Blizzard överväger för sin nästa balanslapp, och de inkluderar en avkastning av publikstyrningseffekter till multiplayer -spelet, liksom några potentiellt stora nerfer till Enskottstecken.
Avlägsnandet av CC, eller publikskontroll (det är vad som helst inom stun av stuns, saktar och boops), från nästan alla färdigheter utom från tankar var en stor del av förändringarna till Overwatch 2. Målet, säger Blizzard, var att sätta mer fokus på människor som skapar spel snarare än att stänga av dem, särskilt med borttagandet av den andra tankspelaren.
“Sammantaget tror vi att detta var en positiv förändring av spelet,” säger Keller och jämför det ursprungliga spelet med en “pinballmaskin.”Men, förklarar han,” Vi har många hjältar med hög mobilitet på vaktlistan, och ett team kan inte alltid lita på sin tank för att ta hand om dem. Så vi mjukgör vår strategi här.”
För säsong fem har Blizzard två karaktärer i åtanke som en testbädd – Mei och Cassidy. Meis primära, den endotermiska blaster, kommer fortfarande att långsamt som normalt men “kommer också att byggas upp till en effekt som kommer att gälla en mycket större långsam för 1.5 sekunder ”som Keller säger” kommer att känna sig bekant för hur hennes gamla vapen fungerade.”Förmodligen kommer du att ha lite mer möjlighet att motverka det än att vara helt fryst solid, men det är fortfarande ganska skrämmande.
Cassidy är under tiden att ha sin magnetiska granat omarbetad – den kommer att göra mindre skada än tidigare, men kommer nu att tillämpa en effekt som bromsar mål och blockerar dem från att använda rörelseförmågor. Det är oklart om det kommer att gälla när granaten pinnar, eller när det exploderar – om det är det förra, kan det göra det mycket dödligare för hjältar som vanligtvis kan fly från dess kopplingar.
Även sannolikt orsakar massor av chatter är planer på att “minska frekvensen” för enskott från änkare och Hanzo. Änkarens skador som fallet förkortas dramatiskt, medan mängden skadan sjunker över avståndet ökar, vilket gör att hon inte kan döda till och med 200 hälsohjältar över 50 meter med en enda kula.
Hanzo kommer att se sin skada något nerfed ”så att han inte längre kan en-shot 250 hälsohjältar.”En annan förändring kommer att göra det lättare för fiendens team att se var hans Sonic Arrow har använts, vilket innebär att du vet när han har en pärla på din position. Keller säger ”avsikten här är att minska sina dödar som känns som om de kommer från ingenstans.”
Keller konstaterar också att en Junker Queen Nerf kommer att se att hennes ledande rop hälsoförstärkning sjunkit från 200 till 150 för att göra henne lite mindre överlevande, medan LifeWeaver kommer att få ”ökar till hans läkning och skador, ett läkande grepp, a Lite reducerad hitbox och vissa livskvalitetsförändringar till kronbladsplattform.”
Personligen har jag alltid varit lite av en publikskontrollförsvarare-jag gillade de lite mer MOBA-liknande aspekterna av den första Overwatch-men efter att ha blivit van vid spelet utan dem är jag inte säker på hur jag känner för deras lämna tillbaka.
Jag är också trasig på ändringarna med ett skott, även om jag utan tvekan kommer att gynnas som någon som inte är en särskilt bra snikskytt själv. Hursomhelst kommer dessa sannolikt att ge några dramatiska förändringar av hur spelet känns, så det kommer att vara fascinerande att se hur Overwatch -samhället svarar.
. .
Ken Allsop Ken vill spela allt, men hamnar oundvikligen tillbaka på Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV eller Terraria igen. Han älskar RPGS, Soulslikes och Roguelikes, och slutar inte att prata om Monster Hunter och som en drake.